最終更新:ID:FE3D48hYIA 2009年09月06日(日) 16:45:59履歴
スキルを覚えるためのブックを購入して、そのブックを使用します。
その時にアイテム名に書いてある分だけの「コイン」が必要になります。
コインは戦争終了時にクランで取得した戦争ポイント分が手に入る仕様です。
パッシヴスキルは1度覚えると2度覚えることはできません。
アクティブスキルはLv1のスキルから順繰りに覚えなければいけません。
その時にアイテム名に書いてある分だけの「コイン」が必要になります。
コインは戦争終了時にクランで取得した戦争ポイント分が手に入る仕様です。
パッシヴスキルは1度覚えると2度覚えることはできません。
アクティブスキルはLv1のスキルから順繰りに覚えなければいけません。
スキル名 | アデナ | 必要コイン数 | 効果 |
---|---|---|---|
[交換]アデナ5,000 (1,000コイン) | 1A | 1,000 | 使いきりのアイテムでパッシヴスキルではありません。 1Kコインを5Kアデナに交換することができます。 |
[パッシヴ]ダメージリダクション +1 (250,000コイン) | 5,750A | 250,000 | ダメージリダクション+1を永久的に得ます。 |
[パッシヴ]追加打撃 +2 最低命中保障+10% (300,000コイン) | 7,820A | 300,000 | 追加打撃+2を永久的に得ます。 この追加打撃は物理攻撃系のみに適用されます。 |
[パッシヴ]1% ダメージ2/3 (600,000コイン) | 11,500 | 600,000 | 非ダメージ時、1%の確率で受けるダメージを2/3にする効果を得ます。 発動時にはエフェクトが表示されます。 |
[パッシヴ]2% ダメージ(近:1.5倍 魔遠:1.2倍) (800,000コイン) | 28,750A | 800,000 | 攻撃がヒットした時に、2%の確率でダメージが倍化します。 近接攻撃は1.5倍、魔法と遠距離攻撃(弓)は1.2倍です。発動時にはエフェクトが表示されます。 |
[パッシヴ]HP+25% (300,000 コイン) | 575A | 300,000 | 現在のMAXHPから+25%上限が増えます。 (素のMAXHPが高ければ高いほど増加量が上がる) |
[パッシヴ]MP+15% (300,000コイン) | 920A | 300,000 | 現在のMAXMPから+25%上限が増えます。 (素のMAXMPが高ければ高いほど増加量が上がる) |
[パッシヴ]取得アデナ+10% (1,000,000コイン) | 34,500 | 1,000,000 | 倉庫売買システム以外のすべてのアデナ取得シーンにおいて、取得できるアデナが+10%増加します。 |
コメントをかく