What's New

Wikiのほかのページに反映されてなくても、ここには最新の情報を書くよ。
もし反映されてなかったら頼む!

8/27

  • キャラクター作成時にアデナ100mコイン100mうしこ家の家宝1000個金かぼ1000個を持たせた
  • お疲れ様でした様子見てそのうち閉めます

8/19

  • DragonKnight LV2スキルのドラゴニックバインドの効果時間をランダム6秒に変更

8/17

  • アビスリング 軍王のウィンドリングの睡眠耐性をホールド耐性に変更

8/15

  • サンダーグラップ確立45%から30% 効果時間1〜4秒から1〜5秒 威力上方修正
  • ショックスタン基礎確立55から60
    • 豆知識:スタン耐性だけは数値の2倍成功率から減算してくれるらしい

7/29

  • 既存アカウント全てに家宝5個プレゼントした適当に遊んでくれ

7/18

また戦争鯖かよ
  • CON1あたりのキャラクター作成時の変化を上方修正
    • Pri:30→50 Knight:90→150 Elf:30→70 WIZ:10→50 DE:21→82 Drk:48→135 IL:18→55
  • WIS1あたりのMP変化をWIZのみ上方修正
    • 20→60
  • コイン単価100aでポーション商人にて販売中
  • 一部のチャームをキャラクター作成時から所持するようにした

5/22

  • 対人には反映されていたが対npcには反映されてなかったものを修正
  • ナイトのスキルちょっとだけダメージ上方修正とか

5/19

  • 接続セット更新
    • 今回は全員更新しないと入れません
    • 戦争鯖のランスマスターはバルログの動作モーションにあわせて調整されています
雑談スレにたいして検証せず書いた奴のせいで3.0で運営してる鯖全てに影響出るかも

5/14

  • UBちょっとおいしくなりました

5/13

  • ランスマスターの挙動修正バージョンをうpろだにup
    • 入れなくても問題ありませんが導入してる人の動きが加速してるかのように見えてしまいます
  • うしこ家の家宝から新ドラゴンアーマーが出るようになりました
    • アンタラス、パプリオン、リンドビオル、ヴァラカスシリーズ全て本鯖準拠性能
こんなもん実装する本鯖開発は頭おかしいね

5/12

  • ステータス確認ブックの表示と実際の命中計算に齟齬があったのを修正した!

5/11

  • クライアントの3.2Cへの移行
  • ランスマスター変身実装
  • ランスマスター実装後の本鯖アップデート適用済みクライアントを使用して下さい
  • 当たり前ですが3.0だと蔵落ちします

5/9

  • 現在までに出てた家宝アイテム
    • 祝福された真冥王の執行権 28/33 攻撃成功+5 追加打撃+20 STR+2 クリティカル10%
    • デーモンスタッフ 1/1 SP+5 MPR+20
    • エンジェルスレイヤー 5/5 攻撃成功+8 追加打撃+8 魔法発動(アイスイラプ5% 20〜100)
    • 祝福されたデスナイトフレイムブレード 18/14 攻撃成功+6 追加打撃+3 魔法発動(サンバースト15% 110〜140)
    • 祝福されたダークネスデュアルブレード 19/15 攻撃成功+7 追加打撃+4 ダブルヒット40%
    • 簒奪者のチェーンソード 27/23 攻撃成功+4 追加打撃+3 STR+3 INT+2 ダブルヒット10%
あれ?ピカチュウ燃えた?
linbin3.2Cへ更新準備中、ランスマスターぐらいしか多分実装しないが

5/4

  • 弓の最大命中を67%から80%へ変更
  • アクアプロテクターの回避アップ効果10から30
  • 大昔に更新済みだけどwikiには反映されていなかったのでお前らがしらないであろう講座
    • シャドウファングはdmg+5 hit+5になってる
    • 弓以外はエンチャント分の命中アップが付く(/2されてない)

5/3

  • フォースレイヤー消費20へ差し戻し
  • イレースマジックさげた
  • 火属性のダメージを全体的に見直し上方修正気味
  • アリス魔法修正
    • 20% 100〜350 範囲1
  • デーモンアーマーの火レジ20から30
  • ナイトのスキルLv1エクステンションの3段階目の効果を35%吸収から20%吸収へダウン
  • ナイトLV2スキルジャッジメント2段階目を射程20から8セルダメージ50〜100から20〜100
  • ナイトLV2スキルジャッジメント4段階目のサーチ範囲を20から10
  • ドラゴンナイトLv2スキルドラゴニックバインドの処理を修正
    • 効果のなかった感電追加ダメージアップがちゃんと機能するようになった
    • 重くなるかもしれんので頻繁にとまるようであればまた消すかも
  • 族長関係覚え書き
    • .subleader 名前
    • .skick 名前
    • 族長は本人に攻撃力10%アップ、3セル範囲に5%アップ効果(合計15%ではない)
    • 副族長は3セル範囲に攻撃力5%アップのみ(本人も5%)
    • 防御アップはバグったので消したまま

5/2

  • デュアルブレード、クロウの調整
    • 一律ダブルヒット28%クリティカル36%だったのを取りやめ個別に調整
      • 以前比で強くなったのもあるし弱くなってしまったのもある
    • レッドシャドウデュアルブレードが理不尽なほど強化されてたのを下方修正
      • 現在のレート設定において特別強化する必要性が一切感じないため

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