補正効果
調査中 情報は歓迎
※は補正のつく可能性のある種類(暫定:調査中〜随時更新)
以下の情報は巷で流布している情報と編集者が調べた情報です。公式にはこの辺の計算方式・説明等は一切ありませんので、参考程度にご覧ください。
※は補正のつく可能性のある種類(暫定:調査中〜随時更新)
補正 | ※ | 説明 |
+攻撃力 | 武器 | 武器自体の攻撃力を数値の分だけ上昇。表示上は上昇済みの攻撃力。 |
+%攻撃力補正 | 武器アクセ | 基本攻撃力(STRまたはDEX×係数+武器の攻撃力)に対して数値の分だけ上昇させる。 |
+攻撃力補正 | アクセ | 基本攻撃力(STRまたはDEX×係数+武器の攻撃力)にスキルを含む+%攻撃力補正を掛けた攻撃力に対して数値の分だけ上昇させる。 |
+魔法攻撃力補正 | 武器アクセ | 基本魔法攻撃力(INT×係数+使用スキルの魔法攻撃力)に対して数値の分だけ上昇させる。 |
+%魔法攻撃力補正 | 武器アクセ | 基本魔法攻撃力(INT×係数+使用スキルの魔法攻撃力)に+%魔法攻撃力補正を掛けた魔法攻撃力に対して数値の分だけ上昇させる。 |
+命中 | 武器 | 武器自体の命中を数値の分だけ上昇させる。武器に付いた場合、表示上は上昇済みの命中。 |
+%命中補正 | 武器アクセ | 基本命中(DEX×係数+武器の命中)に対して数値の分だけ上昇させる。 |
+命中補正 | アクセ | 基本命中(DEX×係数+武器の命中)にスキルを含む+%命中補正を掛けた命中に対して数値の分だけ上昇させる。 |
+STR +DEX +INT +STA | 全て | 装備者のステータスを上昇させる。 4種全部上がる補正もある。 |
vsファイアー vsウォーター vsライトニング vsポイズン | 全て | 装備者のそれぞれの属性攻撃に対する抵抗力を上げる。例えば属性攻撃の追加効果が早く消えたりする。 +*vsALLという全部の抵抗があがるものもある。 水=鈍足 火・毒=継続ダメージ 雷=スタン |
+*/32アタックスピード | 武器防具? | 装備者の32段階あるうちの * の分だけ攻撃スピードが早くなる。あくまでも想像である。 |
+*詠唱速度 | 防具 | 装備者の詠唱速度が * の分だけ早くなる。 |
+*移動速度 | 防具 | 装備者の移動速度が * の分だけ早くなる。 |
+持ち運べる荷物の総重量 | 防具アクセ | 基本荷物値(仮称)を補正の分だけ上昇させる。(計算式はこちらを参照) |
+%持ち運べる荷物の総重量 | 防具アクセ | 基本荷物値(仮称)に対して補正の分だけ上昇させる。(計算式はこちらを参照) |
+防御力 | 防具 | 装備品自体の防御力を数値の分だけ上昇させる。表示上は上昇済みの防御力。 |
+%防御力 | 防具アクセ | 基本防御力(STA×係数+防具の防御力合計)に対して数値の分だけ上昇させる。アクセサリーにつく補正。 |
+防御力補正 | アクセ | 基本防御力(STA×係数+防具の防御力合計)にスキルを含む+%防御力補正を掛けた防御力に対して数値の分だけ上昇させる。 |
+回避 | 防具アクセ | 装備品自体の回避を数値の分だけ上昇させる。防具に付いた場合、表示上は上昇済みの回避。 |
+%回避 | アクセ | 基本回避(DEX×係数+防具の回避合計)に対して数値の分だけ上昇させる。アクセサリーにつく補正。 |
+回避補正 | 防具アクセ | 基本回避(DEX×係数+防具の回避合計)にスキルを含む+%回避補正を掛けた回避に対して数値の分だけ上昇させる。 |
+%ダメージ無効化 | 防具アクセ | 数値分の確率で受けたダメージを無効化(0にする)させる。体感効果は回避に近いが、回避とは別扱いらしい。 |
+%最大HP | 全て | 装備者の基本HP(LV×係数+STA×係数)に対して数値分だけ上昇させる。 |
+最大HP | 全て | 装備者の基本HP(LV×係数+STA×係数)にスキルを含む+%HP補正を掛けたHPに対して数値分だけ上昇させる。 |
+%最大マナ | 全て | 装備者の基本マナ(LV×係数+INT×係数)に対して数値分だけ上昇させる。 |
+最大マナ | 全て | 装備者の基本マナ(LV×係数+INT×係数)にスキルを含む+%マナ補正を掛けたマナに対して数値分だけ上昇させる。 |
+%HP回復力 | 全て | 基本HP回復力(3%を100として)に対して数値分だけ上昇させる。 |
+%マナ回復力 | 全て | 基本マナ回復力(3%を100として)に対して数値分だけ上昇させる。 |
エリートマスター デスマスター ベノムマスター マッドマスター | 武器 アクセ セットボーナス | エリートが最上位で下にいくほど格が下がる。ついているマスター及びそれより下位のランクに対して表示の%分攻撃が上がる。あくまでも噂である。 |
+ * クリティカル | アクセ セットボーナス | クリティカル攻撃発生率を上昇させるものと思われる。通常狩りには65〜70が必須といわれているが、噂の域をでない。 マジシャンには必要ない補正。 パラディンはスキルで補正可能。 |
2007年06月20日(水) 09:39:09 Modified by ID:dUgoyKcmpg