議題005「成駒の変化について」
324 年賀状(裏も表も印刷のみ) 2006/12/21(木) 21:58:49.82 ID:HYWWXunl0
昨日も書いたがとりあえず王玉は大人と幼女両方かいてもらっておいて
次の議題に進むとかしたほうがいいと思うんだ
326 おみくじ(きち) 2006/12/21(木) 22:07:45.17 ID:yp0UbM7D0
そうだなあ……
このまま時間かけてもまとまりそうにないもんな。
一旦、王玉は保留ってことにするか。
それじゃあ、次の議題は何にする?
と金か?
327 愛のVIP戦士 2006/12/21(木) 22:11:00.52 ID:G/5zc9LK0
その前に成ったらグラフィック的にどういう変化が起こるのか、っての考えた方が良くね?
328 禁断の初詣 2006/12/21(木) 22:11:40.80 ID:PUz4Rp7e0
成ったら大人になるってのは
329 黒豆(六粒) 2006/12/21(木) 22:17:46.84 ID:l8lHKM0k0
歩が成ったらハリセンが金のハリセンになるってのはいい案だとオモタ
武器強化+色が変わる
あと装備もいろいろ強化とか
330 年賀状(気があるってことなのか?) 2006/12/21(木) 22:20:56.64 ID:HYWWXunl0
なったらそれぞれ進化みたいなのでいいんじゃないかな
角の弓かわったり桂馬とかの変化はよかったとおもう
331 猪(大人) 2006/12/21(木) 22:23:40.60 ID:Mve8u0Ua0
香桂銀は成ると個性が失われるから
そこをどう表現するかが重要だと思うんだ
歩角飛は単純に武装強化でいいと思うんだけど
というか>>50でいいんじゃないか?
332 黒豆(六粒) 2006/12/21(木) 22:30:35.87 ID:l8lHKM0k0
>50ミレナス(´・ω・`)
333 猪(スポーツマンタイプ) 2006/12/21(木) 22:42:22.00 ID:wgp4gUZN0
>332
ノシ
とりあえず全駒描いてイメージの助け舟になればと思って描いた物なので
議論結果とは一致してない駒ちらほら、てかほとんど一致してないので注意
334 年賀状(気があるってことなのか?) 2006/12/21(木) 22:45:04.40 ID:HYWWXunl0
合ってないのは飛車金王くらいじゃね?
角はちょっと微妙?
335 愛のVIP戦士 2006/12/21(木) 22:47:44.86 ID:G/5zc9LK0
鎧化って言うのは凄く良いとは思うが絵師的にどうなんだろ?
立ち絵とか揃えるとなるとかなり面倒なような…?
単純にオーラ化とかならレイヤーをちょっと増やすだけでいけると思うんだけど
336 黒豆(六粒) 2006/12/21(木) 22:48:46.67 ID:l8lHKM0k0
>333
thx
正直もうこれでいんじゃね?とか思ったり
338 猪(禁欲中) 2006/12/21(木) 23:03:34.02 ID:wgp4gUZN0
>335
鎧化はリアル頭身の時は通常よりかは面倒だろうけど
そう苦になるほどじゃないんじゃね?
むしろ漏れが鎧描いた時大変だった所は
各キャラの鎧に個性を持たせる所だった
一番個性が出しやすい兜を被せると女の子の魅力が半減するし
デザインのセンスが無い俺にとってはそっちが大変だった。
あと男飛車描いたとき思ったことは、馬は普通にメンドかったなw
>337
おKwwwwちょっとまってて
351 黒豆(七粒) 2006/12/21(木) 23:41:42.13 ID:l8lHKM0k0
とりあえず成駒の話をしないか?
352 おみくじ(汚れて読めない) 2006/12/21(木) 23:50:17.02 ID:yp0UbM7D0
敵陣に飛び込んでテンション上がっちゃった状態というか
危機を乗り越えてパワーアップした超サイヤ人状態というか
俺の中ではそんなイメージなんだが。
ビジュアル的には武装変化が一番判り易いだろうな。
ただ、武器くらいならいいんだが、鎧とかになると、
戦場の何処で着替えてきたんだ? って、若干の違和感を覚えるかもしれん。
353 ゴボウ 2006/12/21(木) 23:52:54.49 ID:iZumBwAe0
>352
変形する素敵鎧とか
空中換装とか
空間転移とか
設定はいくらでも出てくる
354 黒豆(七粒) 2006/12/21(木) 23:53:49.59 ID:l8lHKM0k0
俺的にはFF9のトランスだな
355 愛のVIP戦士 2006/12/21(木) 23:54:46.74 ID:iYw0ce160
>352
そこで「成Oさんの更衣室、こっそり覗いちゃいました♪」的なカットインが
356 愛のVIP戦士 2006/12/21(木) 23:57:38.15 ID:G/5zc9LK0
前にも言った気がするけどムサシロードっぽく…
357 猪(病気がち) 2006/12/21(木) 23:57:57.85 ID:Mve8u0Ua0
>350
三国志はあまり知らないんだよな…
>351
大体>333の通りでいいと思ってるんだが
強いて言えば、龍馬に弓は背中に背負わせて
近接戦用の武器を持たせてほしいかな
>352
そんなに気にならないと思うんだけどな…
358 カラスと初詣 2006/12/21(木) 23:59:33.18 ID:HYWWXunl0
逆転満塁ホームラン
鎧着るんじゃなくてもう服脱いじゃえばいいんじゃね?VIP的に
ごめん全部終わってから妄想するわ
359 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 00:01:38.14 ID:+4y//1230
いやいや、バージョンアップすると
露出度が高くなるなんてのは良くある話ですぜ旦那
360 猪(2ch中) 2006/12/22(金) 00:02:37.74 ID:KYKxk9SS0
ブルードラゴンみたいなのはどうよ
361 書初め(焼肉定職) 2006/12/22(金) 00:02:58.16 ID:ZHHeXVLB0
>358
相手に取られるときに剥かれるとか?
362 おみくじ(既知) sage 2006/12/22(金) 00:03:08.07 ID:N8menX1B0
露出は少なめでいきたいというただの俺の願望
363 黒豆(六粒) 2006/12/22(金) 00:12:25.02 ID:c7SldizU0
>354
トランスっつーと>290みたいな感じ?
364 猪(ギター) sage 2006/12/22(金) 00:17:44.09 ID:0jRhEci30
>363
近いものはあるんだけどもうちょっと変化するような
365 黒豆(六粒) 2006/12/22(金) 00:19:45.43 ID:c7SldizU0
>364
格好も変わるんだっけ?アレ
366 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 00:20:42.55 ID:+4y//1230
露出度が低いからこそ
攻撃を受けた時の絵で服が破れてたりすると興奮する
367 猪(ギター) sage 2006/12/22(金) 00:22:14.99 ID:0jRhEci30
>365
ジタンはなんか人種が変わるぐらい変化する
スタイナーとかも鎧が変わる
368 猪(2ch中) 2006/12/22(金) 00:26:40.98 ID:KYKxk9SS0
トランスってーとティナの方しか思いつかない俺がいる
369 猪(禁風呂中) sage 2006/12/22(金) 00:27:12.49 ID:j6T7e56w0
蒸し暑いから脱ぐーってやつですか
370 あがり 2006/12/22(金) 00:30:18.24 ID:PqhN/RFP0
おしり!おしりやぶけてるよ!
とかですか?
371 あがり 2006/12/22(金) 00:51:51.79 ID:PqhN/RFP0
んでなりはどうするんだ
372 姉と初詣 2006/12/22(金) 00:51:52.04 ID:KAuyT0HE0
じゃあ成ったら武装強化ってことで決定
鎧をいつ着替えてるのかなんて、細かいことは気にしない
オーラとかどうするよ? あった方がいいかな?
373 猪(ギター) sage 2006/12/22(金) 00:56:04.00 ID:0jRhEci30
個人的にはあった方がいいと思ふ
ない方がいいって理由ないし
374 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 01:00:04.05 ID:+4y//1230
オーラが無い方がいい理由としては
金と王は成れないのでその二人が可哀想、とかw
一手間かかるから絵師への負担の軽減にもなる
鎧化で見た目が変わるなら付ける必要も無いんじゃね?
375 猪(ドラム) sage 2006/12/22(金) 01:02:22.98 ID:0jRhEci30
>374
逆転の発想で金と王は最初からオーラあるとか
絵師の負担ってのはどうなんだろ?
376 女教師と初詣 2006/12/22(金) 01:08:18.58 ID:KAuyT0HE0
自陣で金と王だけオーラってるのも不自然だと思う。
矢倉とか組んだとき金と王だけオーラってると逆に銀が可哀相だ。
俺はオーラ無しでいいと思う
377 猪(ドラム) sage 2006/12/22(金) 01:10:25.10 ID:0jRhEci30
>376
王と金→金のオーラ
銀→銀のオーラ
成銀→金のオーラとか
飛と角はまた別な何かでもいいけど
378 御雑煮 2006/12/22(金) 01:11:11.73 ID:PqhN/RFP0
外見変わるならオーラいらないかもな
379 猪(ドラム) sage 2006/12/22(金) 01:13:44.73 ID:0jRhEci30
>378
初期配置の駒で8種類
成駒が6種類
敵と合わせると計28種類の駒があるんだぜ?
もっとわかりやすさが必要だとオモ
380 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 01:19:47.91 ID:+4y//1230
もともとオーラ化案はわざわざ別の絵用意するくらいなら
普通の立ち絵にオーラ付けて簡単に表現しようって事だった訳だし
ああでも盤上のデフォルメされた駒は、単に鎧着せただけじゃ成ってるかどうか分かり難いだろうから
光らせるなり頭に「成」の字を掲げさせるなりした方が良いとは思う
381 黒豆(一粒) sage 2006/12/22(金) 01:20:23.31 ID:ZyXcCiKV0
ぼくは、「成」とかいたはたを、もたせるのが、いちばんいいとおもいます。
なんでもない
382 猪(貧乏) 2006/12/22(金) 01:21:15.48 ID:MCUgmCIY0
オーラってどんなかイメージつかなかったんで描いてみた、こんな感じ?
383 猪(ドラム) sage 2006/12/22(金) 01:22:13.76 ID:0jRhEci30
>380
頭の上に成って字を掲げたら一マス上の駒が見えなくなるんだよなぁ
だからわかり易さの為に光らせるってのをオーラで表したらってことなんだよなぁ
384 猪(ドラム) sage 2006/12/22(金) 01:22:44.15 ID:0jRhEci30
>382
あってるがダークだなwwwww
385 猪(ほろよい) 2006/12/22(金) 01:27:40.16 ID:l4ncjY1e0
基本に立ち返ると、将棋駒の成りは赤文字と「金」の文字の崩し方で見分けてるな。あと駒の大きさの違い。
銀→「金」の文字をあまり崩さない
桂→「やね」部分を残し、それ以下を崩す。
香→かなり崩す、元々が「金」とわかりにくいレベル。
歩→究極の崩し「と」
大きさの特徴を変えずに文字を変え、赤く「金」と書くことで金の働きを認識させる。
元々の駒の区別は崩し方のレベルで見分ける。
ベース装備に金色の装飾を加味する程度がいいんじゃねえの?
武器・装飾品・胸当てや靴、これらを金色装備にすれば最低限かもしれん。
386 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 01:32:22.22 ID:+4y//1230
>383
Gジェネ系の「改」みたいにマスの右上辺りに重ねておけばそんなに邪魔にはならないんじゃね?
盤上の駒にならオーラとかそういった装飾は必要だろうけど、頭身戻した立ち絵にはいらないと思う
まあオーラなしで分かりにくかったら付ければいいんじゃね?
391 保母さんと初詣 2006/12/22(金) 02:06:01.67 ID:KAuyT0HE0
>387
乙です。
これでそんなに混乱することもないし、
もうオーラなしってことにしちゃってもいいんじゃないか?
392 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 02:12:05.21 ID:+4y//1230
なんか駒がどっちの陣営か混乱を招きそう
縦に並んでると影が見えなくなるし
最初から自陣の色で縁取りオーラ化して区別するのもいいかも分からんね
395 保母さんと初詣 2006/12/22(金) 02:50:59.05 ID:KAuyT0HE0
自軍の駒は通常は背中向けてて、カーソル合わせるとこっち向く、
って形に出来ないかな。
そうすると敵味方の区別がつきやすいと思うんだけど
421 猪(大人) 2006/12/22(金) 21:22:55.71 ID:6RW3BPCp0
今日の議題は?まだ成駒のはなしかな?
422 年賀状(気があるってことなのか?) 2006/12/22(金) 21:36:27.78 ID:PqhN/RFP0
成ゴマはオーラでいいんじゃないか
もしくわ邪魔じゃないなら右上とかにマークとか
423 猪(大人) 2006/12/22(金) 21:41:55.72 ID:6RW3BPCp0
>387を見てると
オーラなくても平気だと思うんだが
425 おせち(3,000円) 2006/12/22(金) 22:08:03.41 ID:msC19RB30
>387の奴は、駒の区別はつくんだが、敵味方の区別がつき難い。
成不成関係なく敵味方でオーラの色を変えるってのは良い案だと思うんだが
どうよ?
昨日も書いたがとりあえず王玉は大人と幼女両方かいてもらっておいて
次の議題に進むとかしたほうがいいと思うんだ
326 おみくじ(きち) 2006/12/21(木) 22:07:45.17 ID:yp0UbM7D0
そうだなあ……
このまま時間かけてもまとまりそうにないもんな。
一旦、王玉は保留ってことにするか。
それじゃあ、次の議題は何にする?
と金か?
327 愛のVIP戦士 2006/12/21(木) 22:11:00.52 ID:G/5zc9LK0
その前に成ったらグラフィック的にどういう変化が起こるのか、っての考えた方が良くね?
328 禁断の初詣 2006/12/21(木) 22:11:40.80 ID:PUz4Rp7e0
成ったら大人になるってのは
329 黒豆(六粒) 2006/12/21(木) 22:17:46.84 ID:l8lHKM0k0
歩が成ったらハリセンが金のハリセンになるってのはいい案だとオモタ
武器強化+色が変わる
あと装備もいろいろ強化とか
330 年賀状(気があるってことなのか?) 2006/12/21(木) 22:20:56.64 ID:HYWWXunl0
なったらそれぞれ進化みたいなのでいいんじゃないかな
角の弓かわったり桂馬とかの変化はよかったとおもう
331 猪(大人) 2006/12/21(木) 22:23:40.60 ID:Mve8u0Ua0
香桂銀は成ると個性が失われるから
そこをどう表現するかが重要だと思うんだ
歩角飛は単純に武装強化でいいと思うんだけど
というか>>50でいいんじゃないか?
332 黒豆(六粒) 2006/12/21(木) 22:30:35.87 ID:l8lHKM0k0
>50ミレナス(´・ω・`)
333 猪(スポーツマンタイプ) 2006/12/21(木) 22:42:22.00 ID:wgp4gUZN0
>332
ノシ
とりあえず全駒描いてイメージの助け舟になればと思って描いた物なので
議論結果とは一致してない駒ちらほら、てかほとんど一致してないので注意
334 年賀状(気があるってことなのか?) 2006/12/21(木) 22:45:04.40 ID:HYWWXunl0
合ってないのは飛車金王くらいじゃね?
角はちょっと微妙?
335 愛のVIP戦士 2006/12/21(木) 22:47:44.86 ID:G/5zc9LK0
鎧化って言うのは凄く良いとは思うが絵師的にどうなんだろ?
立ち絵とか揃えるとなるとかなり面倒なような…?
単純にオーラ化とかならレイヤーをちょっと増やすだけでいけると思うんだけど
336 黒豆(六粒) 2006/12/21(木) 22:48:46.67 ID:l8lHKM0k0
>333
thx
正直もうこれでいんじゃね?とか思ったり
338 猪(禁欲中) 2006/12/21(木) 23:03:34.02 ID:wgp4gUZN0
>335
鎧化はリアル頭身の時は通常よりかは面倒だろうけど
そう苦になるほどじゃないんじゃね?
むしろ漏れが鎧描いた時大変だった所は
各キャラの鎧に個性を持たせる所だった
一番個性が出しやすい兜を被せると女の子の魅力が半減するし
デザインのセンスが無い俺にとってはそっちが大変だった。
あと男飛車描いたとき思ったことは、馬は普通にメンドかったなw
>337
おKwwwwちょっとまってて
351 黒豆(七粒) 2006/12/21(木) 23:41:42.13 ID:l8lHKM0k0
とりあえず成駒の話をしないか?
352 おみくじ(汚れて読めない) 2006/12/21(木) 23:50:17.02 ID:yp0UbM7D0
敵陣に飛び込んでテンション上がっちゃった状態というか
危機を乗り越えてパワーアップした超サイヤ人状態というか
俺の中ではそんなイメージなんだが。
ビジュアル的には武装変化が一番判り易いだろうな。
ただ、武器くらいならいいんだが、鎧とかになると、
戦場の何処で着替えてきたんだ? って、若干の違和感を覚えるかもしれん。
353 ゴボウ 2006/12/21(木) 23:52:54.49 ID:iZumBwAe0
>352
変形する素敵鎧とか
空中換装とか
空間転移とか
設定はいくらでも出てくる
354 黒豆(七粒) 2006/12/21(木) 23:53:49.59 ID:l8lHKM0k0
俺的にはFF9のトランスだな
355 愛のVIP戦士 2006/12/21(木) 23:54:46.74 ID:iYw0ce160
>352
そこで「成Oさんの更衣室、こっそり覗いちゃいました♪」的なカットインが
356 愛のVIP戦士 2006/12/21(木) 23:57:38.15 ID:G/5zc9LK0
前にも言った気がするけどムサシロードっぽく…
357 猪(病気がち) 2006/12/21(木) 23:57:57.85 ID:Mve8u0Ua0
>350
三国志はあまり知らないんだよな…
>351
大体>333の通りでいいと思ってるんだが
強いて言えば、龍馬に弓は背中に背負わせて
近接戦用の武器を持たせてほしいかな
>352
そんなに気にならないと思うんだけどな…
358 カラスと初詣 2006/12/21(木) 23:59:33.18 ID:HYWWXunl0
逆転満塁ホームラン
鎧着るんじゃなくてもう服脱いじゃえばいいんじゃね?VIP的に
ごめん全部終わってから妄想するわ
359 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 00:01:38.14 ID:+4y//1230
いやいや、バージョンアップすると
露出度が高くなるなんてのは良くある話ですぜ旦那
360 猪(2ch中) 2006/12/22(金) 00:02:37.74 ID:KYKxk9SS0
ブルードラゴンみたいなのはどうよ
361 書初め(焼肉定職) 2006/12/22(金) 00:02:58.16 ID:ZHHeXVLB0
>358
相手に取られるときに剥かれるとか?
362 おみくじ(既知) sage 2006/12/22(金) 00:03:08.07 ID:N8menX1B0
露出は少なめでいきたいというただの俺の願望
363 黒豆(六粒) 2006/12/22(金) 00:12:25.02 ID:c7SldizU0
>354
トランスっつーと>290みたいな感じ?
364 猪(ギター) sage 2006/12/22(金) 00:17:44.09 ID:0jRhEci30
>363
近いものはあるんだけどもうちょっと変化するような
365 黒豆(六粒) 2006/12/22(金) 00:19:45.43 ID:c7SldizU0
>364
格好も変わるんだっけ?アレ
366 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 00:20:42.55 ID:+4y//1230
露出度が低いからこそ
攻撃を受けた時の絵で服が破れてたりすると興奮する
367 猪(ギター) sage 2006/12/22(金) 00:22:14.99 ID:0jRhEci30
>365
ジタンはなんか人種が変わるぐらい変化する
スタイナーとかも鎧が変わる
368 猪(2ch中) 2006/12/22(金) 00:26:40.98 ID:KYKxk9SS0
トランスってーとティナの方しか思いつかない俺がいる
369 猪(禁風呂中) sage 2006/12/22(金) 00:27:12.49 ID:j6T7e56w0
蒸し暑いから脱ぐーってやつですか
370 あがり 2006/12/22(金) 00:30:18.24 ID:PqhN/RFP0
おしり!おしりやぶけてるよ!
とかですか?
371 あがり 2006/12/22(金) 00:51:51.79 ID:PqhN/RFP0
んでなりはどうするんだ
372 姉と初詣 2006/12/22(金) 00:51:52.04 ID:KAuyT0HE0
じゃあ成ったら武装強化ってことで決定
鎧をいつ着替えてるのかなんて、細かいことは気にしない
オーラとかどうするよ? あった方がいいかな?
373 猪(ギター) sage 2006/12/22(金) 00:56:04.00 ID:0jRhEci30
個人的にはあった方がいいと思ふ
ない方がいいって理由ないし
374 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 01:00:04.05 ID:+4y//1230
オーラが無い方がいい理由としては
金と王は成れないのでその二人が可哀想、とかw
一手間かかるから絵師への負担の軽減にもなる
鎧化で見た目が変わるなら付ける必要も無いんじゃね?
375 猪(ドラム) sage 2006/12/22(金) 01:02:22.98 ID:0jRhEci30
>374
逆転の発想で金と王は最初からオーラあるとか
絵師の負担ってのはどうなんだろ?
376 女教師と初詣 2006/12/22(金) 01:08:18.58 ID:KAuyT0HE0
自陣で金と王だけオーラってるのも不自然だと思う。
矢倉とか組んだとき金と王だけオーラってると逆に銀が可哀相だ。
俺はオーラ無しでいいと思う
377 猪(ドラム) sage 2006/12/22(金) 01:10:25.10 ID:0jRhEci30
>376
王と金→金のオーラ
銀→銀のオーラ
成銀→金のオーラとか
飛と角はまた別な何かでもいいけど
378 御雑煮 2006/12/22(金) 01:11:11.73 ID:PqhN/RFP0
外見変わるならオーラいらないかもな
379 猪(ドラム) sage 2006/12/22(金) 01:13:44.73 ID:0jRhEci30
>378
初期配置の駒で8種類
成駒が6種類
敵と合わせると計28種類の駒があるんだぜ?
もっとわかりやすさが必要だとオモ
380 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 01:19:47.91 ID:+4y//1230
もともとオーラ化案はわざわざ別の絵用意するくらいなら
普通の立ち絵にオーラ付けて簡単に表現しようって事だった訳だし
ああでも盤上のデフォルメされた駒は、単に鎧着せただけじゃ成ってるかどうか分かり難いだろうから
光らせるなり頭に「成」の字を掲げさせるなりした方が良いとは思う
381 黒豆(一粒) sage 2006/12/22(金) 01:20:23.31 ID:ZyXcCiKV0
ぼくは、「成」とかいたはたを、もたせるのが、いちばんいいとおもいます。
なんでもない
382 猪(貧乏) 2006/12/22(金) 01:21:15.48 ID:MCUgmCIY0
オーラってどんなかイメージつかなかったんで描いてみた、こんな感じ?
383 猪(ドラム) sage 2006/12/22(金) 01:22:13.76 ID:0jRhEci30
>380
頭の上に成って字を掲げたら一マス上の駒が見えなくなるんだよなぁ
だからわかり易さの為に光らせるってのをオーラで表したらってことなんだよなぁ
384 猪(ドラム) sage 2006/12/22(金) 01:22:44.15 ID:0jRhEci30
>382
あってるがダークだなwwwww
385 猪(ほろよい) 2006/12/22(金) 01:27:40.16 ID:l4ncjY1e0
基本に立ち返ると、将棋駒の成りは赤文字と「金」の文字の崩し方で見分けてるな。あと駒の大きさの違い。
銀→「金」の文字をあまり崩さない
桂→「やね」部分を残し、それ以下を崩す。
香→かなり崩す、元々が「金」とわかりにくいレベル。
歩→究極の崩し「と」
大きさの特徴を変えずに文字を変え、赤く「金」と書くことで金の働きを認識させる。
元々の駒の区別は崩し方のレベルで見分ける。
ベース装備に金色の装飾を加味する程度がいいんじゃねえの?
武器・装飾品・胸当てや靴、これらを金色装備にすれば最低限かもしれん。
386 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 01:32:22.22 ID:+4y//1230
>383
Gジェネ系の「改」みたいにマスの右上辺りに重ねておけばそんなに邪魔にはならないんじゃね?
盤上の駒にならオーラとかそういった装飾は必要だろうけど、頭身戻した立ち絵にはいらないと思う
まあオーラなしで分かりにくかったら付ければいいんじゃね?
391 保母さんと初詣 2006/12/22(金) 02:06:01.67 ID:KAuyT0HE0
>387
乙です。
これでそんなに混乱することもないし、
もうオーラなしってことにしちゃってもいいんじゃないか?
392 愛のVIP戦士 2006/12/22(金) 02:12:05.21 ID:+4y//1230
なんか駒がどっちの陣営か混乱を招きそう
縦に並んでると影が見えなくなるし
最初から自陣の色で縁取りオーラ化して区別するのもいいかも分からんね
395 保母さんと初詣 2006/12/22(金) 02:50:59.05 ID:KAuyT0HE0
自軍の駒は通常は背中向けてて、カーソル合わせるとこっち向く、
って形に出来ないかな。
そうすると敵味方の区別がつきやすいと思うんだけど
421 猪(大人) 2006/12/22(金) 21:22:55.71 ID:6RW3BPCp0
今日の議題は?まだ成駒のはなしかな?
422 年賀状(気があるってことなのか?) 2006/12/22(金) 21:36:27.78 ID:PqhN/RFP0
成ゴマはオーラでいいんじゃないか
もしくわ邪魔じゃないなら右上とかにマークとか
423 猪(大人) 2006/12/22(金) 21:41:55.72 ID:6RW3BPCp0
>387を見てると
オーラなくても平気だと思うんだが
425 おせち(3,000円) 2006/12/22(金) 22:08:03.41 ID:msC19RB30
>387の奴は、駒の区別はつくんだが、敵味方の区別がつき難い。
成不成関係なく敵味方でオーラの色を変えるってのは良い案だと思うんだが
どうよ?
2006年12月23日(土) 17:40:47 Modified by ID:GD4z93ce4g