ムームーのキー移動

                  

1.【キャラクターをムービークリップにする。】   
   最初にキー移動で動かしたいメインキャラを、
   ムービークリップにします。

2.【ムービークリップに名前を付ける。】
   メインキャラのムービークリップのプロパティを開き、
   ムービークリップ名を『muu_mc』にします。(名前は任意。)

3.【ムービークリップにActionScriputを記述。】
   名前を付けたメインキャラのムービークリップ上に
   以下のActionScriputを記述します。
  (この際、タイムラインのフレーム上に記述しないように注意。)

onClipEvent (enterFrame) {
 // 上にジャンプ
 if (Key.isDown(Key.UP)){
   if(_root.var_box.up == 0){//ジャンプしてなかったら
     _root.muu_mc.gotoAndPlay("up") ;
     _root.var_box.up = 1;//ジャンプフラグ
   }
 } 
 // 左むく
 if (Key.isDown(Key.LEFT)){
   if(_root.var_box.up == 0){//ジャンプしてなかったら
     _root.muu_mc.gotoAndStop("left") ;
   }
 }
 // 右むく
 if (Key.isDown(Key.RIGHT)){
   if(_root.var_box.up == 0){//ジャンプしてなかったら
     _root.muu_mc.gotoAndStop("right") ;
   }
 }
}//onClipEvent エンド


横スクロールアクションゲームなので、キャラクターは基本的に、
キー操作では『ジャンプ』と『画像を左右に向いた画像に切り替える』ことのみをする。
次回、背景を作成するときに、その背景をキー操作で動かして、
キャラクターが動いているように見せる。

まだ、変数ボックス『var_box』や『muu_mc』のムービークリップの中身を
作成していないので、キー操作をしても何も動きません。

【エラーが出たら】
 もし、エラーが出てしまったら、スクリプトの前の空白が「全角」
 になっている可能性があるので、「半角」になおすか、空白を削除してください。
 

>進む。ムームーのムービークリップの中身
>戻る。変数ボックスの作成(アクションVer)
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アクションゲーム
2008年11月20日(木) 17:26:32 Modified by ID:JjN83mO0tQ

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Uploaded by ID:JjN83mO0tQ 2008年11月20日(木) 14:25:19



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