【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - 使用対象を選ぶカーソル
はい、では使用対象を選ぶカーソルを改造していきたいと思います。
ステータス表示を改造したせいで、キャラを選ぶカーソルがこんな風にズレていると思いますので。



今回の改造は、「特殊技能の使用対象を選ぶカーソル」「装備者を選ぶカーソル」の改造にも適用されます。


全体対象カーソル

まず、全体を対象に取るカーソルから改造していきましょう。
824行目以降の■■■選択の場合■■■を見ていきます。

ちなみに、これより上の部分は味方のステータス表示、敵キャラの描画、敵キャラの経験値・お金や落とすアイテムの処理をしています。
「特定の装備をしている時は取得経験値二倍!」「戦闘中にこのアイテムを使ったら敵が必ずアイテムを落とす!」なんて処理をしたい場合は、ここを弄りましょう。