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QP/恋人戦略まとめ

かきかけ

キューピッド・恋人講座


キューピッドとは?

 もとはカードゲーム「デュスターバルドの狼人間」に存在する能力者。
 「タブラの狼」や人狼BBSクローンに導入されている。
 QPと略されることが多い。

特殊能力

キューピッドの特殊能力

  • ゲーム開始時に、任意のプレイヤーを2人選択する。その2人は「恋人」となる。(2人のうち、片方を自分にしても良い)
  • 恋人に選択した人物のもとの役職は知らない。
  • キューピッドはゲーム終了判定において人間とカウントされる。占い・霊能判定などでも人間として扱われる。
 

キューピッドの勝利条件

 勝敗確定時に、恋人が生存していること。自分が恋人でないなら)自分自身の生存は勝敗に影響しない。

恋人の特殊能力

  • キューピッドに選ばれた2人は恋人となり、勝利条件が変更される。ただし、恋人になる前の役職の能力はそのまま引き継ぐ。(たとえば占い師が恋人になった場合、占い能力を持った恋人になる。狼が恋人になった場合は、狼同士で相談ができて人間を襲撃することができる恋人になる。)
  • 恋人は、もう一人の恋人が誰か知っている。ただし相手のもとの役職はわからない。会話することはできない。
  • 恋人は、キューピッドが誰かはわからない。
  • キューピッドはゲーム終了判定・占い・霊能判定などでも、もとの役職の性質を引き継ぐ。(ハムスター人間で恋人であるなら、占われた場合呪殺される。)
  • 恋人の片方が何らかの理由で死亡した場合、相手の恋人は後を追って同時に死亡する。その場合、村視点で後追いと分かるか、それとも襲撃に見えるかは、ルールによるので注意。
  • 【悪夢】恋人は相手に投票できない。恋人が狼の場合相手を襲撃できない。

恋人の勝利条件

 勝敗確定時に、恋人が生存していること。

勝敗の優先順位

 各陣営の勝敗判定についての優先順位は、キューピッド・恋人>ハムスター人間>狼or村人。

キューピッド戦略

  • なるべく長生きしそうな人物(プレイヤーや顔グラフィックなども考慮)を選択する。
  • 占い師を騙るのがセオリー→状況をコントロールしやすい。
  • 自分は適当なところで吊られてもかまわない。

恋人戦略

自分が村人の場合

  • 基本的に吊られず占われずの位置に。。

自分が能力者の場合

  • 自分が能力者の場合、基本的に名乗りでないほうが良い。狼の襲撃を避けるため。
  • 自分が共有者の場合、共有相方には自分が共有者であることが知られてしまっている。→潜伏して共有相方が死亡してからCOか潜伏続行か選ぶほうが良い。やむなくCOせざるを得なかった場合は、まとめ役となり、恋人を潜伏させつつ、自分の襲撃を避けやすい方向に持っていく。(相方を早期にCOさせたり、白確定を多く作って盾にするなど)

自分が狂人の場合

  • 村人と同じ。

自分が狼の場合。

  • 狼仲間に自分が恋人であることを知られないようにする。
  • 狼の中ではリーダーシップを取り、襲撃をコントロールすること。
  • 吊られやすい能力者騙りは避け、潜伏に回る方がよい。
  • 仲間売りを有効に活用すること。狼勝利に持っていかないと恋人として勝利することもできないが、どこかの段階で仲間は邪魔になるかもしれない。

自分が狩人の場合

  • 能力者を守ったりせず、恋人の相方を護衛する。

自分がハムスター人間の場合

  • 占われると溶けるので、占われない位置にたつこと。(占われるぐらいなら能力者を騙ったほうがよいかもしれない)

能力者騙り

 基本的に能力者はローラーされたり襲撃されたりする場合が多いので、騙りは難しい。
 襲撃されにくい霊能者を騙って、ローラー回避(真か狂人と思われて残される)を狙う手はあるが……。

対キューピッド戦略

 セオリー的にキューピッドは占い師を騙り、恋人は潜伏する場合が多い。(ただし、例外もある)
 



キューピッドが複数いる場合の処理。

  • キューピッドが複数いる場合は、各キューピッドがそれぞれ恋人を2人づつ選択する。
  • キューピッドは自分が選択した恋人が誰なのかだけを知る。恋人は自分の相手が誰かだけを知る。
  • 複数のキューピッドに選ばれた恋人は、複数の相手を持つ恋人となる。
  • ゲーム終了時、恋人が1組でも生存していれば、キューピッド・恋人は全員勝利する。

例えばキューピッドが2人いる場合、キューピッド1がAとBを、キューピッド2がBとCを選んだ場合。
A,B,Cの誰か一人が死亡した場合、全員後追いする。

自打ち


バリエーション

求婚者

片思い

2007年01月17日(水) 19:01:39 Modified by ww666




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