タグ検索でcpu3件見つかりました。
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*お知らせ(2009/2/7) &size(20){&color(#FF0000){''サンシャインクリエイション42に出展します!''}} 2009/2/8(日) Bホール/ア 35b にゅんにゅん☆はうす ''お品書き'' -XBOX改造解説本『Oh!XBOXにょ Vol.3』 \100 -カッティングシート各種 -[[Xaturn(XBOX+Saturn)>Xaturn]]展示 *お礼(2008/12/29) 本日コミックマーケットで当方のスペースへお越しいただいた皆様、 誠にありがとうご
https://seesaawiki.jp/w/xboxkai/d/FrontPage... - 2009年02月07日更新
CPUアップグレード(733MHz=>1GHz)
*なぜアップグレードするのか? XBOXは改造のしやすさとXBMCの完成度およびエミュレータの充実度などから言って、PS3,XBOX360などの次世代機が出た今となってもなお最強のマシンだと思うのですが、いかんせん古い設計なので処理能力の面で少し不満を感じることがあるのは否めません。 個人的には、 -高解像度のWMV,DivXの再生でコマ落ちが発生する -X68000Xではフレームスキップを1か2にしないとオンタイムで処理できない などが気になっていました。 処理速度が足らない一番の原因は(今となって
https://seesaawiki.jp/w/xboxkai/d/CPU%a5%a2%a5%c3%... - 2007年09月29日更新
メモリー増設(64MB=>128MB)
*なぜ増設するのか? XBOXのメモリー容量は64MBです。homebrewのソフトも基本的にはこのメモリーサイズをターゲットにしているので、通常は問題なく動作します。 ただ下記のような一部のソフトで「もうちょっとメモリーがあったらなぁ〜」と思うことがあるのも事実です。 -Xebian Linux --64MBだとスワップが発生しまくりでメチャクチャ遅い。まあXebianを常用している人がどれくらいいるのかわかりませんが・・・。#素直に玄箱使えって話もある(笑) -XBMC --最近のビルドのXBMCでは
https://seesaawiki.jp/w/xboxkai/d/%a5%e1%a5%e2%a5%... - 2007年07月30日更新



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