- 以下の内容は、Wizardry Crusaders of the Dark Savant に付属している Playmaster's Guide の記述をほぼそのままコピーしたものです。
- POISON(ポイゾン)
- 消費MP:2
呪文書:錬金術師
効果:1 モンスター
モンスターの周囲の空気を毒に変え、1 パワーレベルにつき 1 〜 5 ポイントのダメージを与え、相手を毒で冒す。毒の強さは呪文のパワーレベルによって異なる。
- MISSILE SHIELD(ミサイル・シールド)
- 消費MP:5
呪文書:魔法使い
効果:パーティー
パーティーの周囲の空気を硬化させ、ミサイル、矢、その他飛んでくる武器からパーティーを守る。
- SHRILL SAUND(シュリル・サウンド)
- 消費MP:3
呪文書:魔法使い、超能力者
効果:1 グループ
空気を圧迫して高周波の衝撃波で敵を襲い、1 パワーレベルにつき 1 〜 5 ポイントのダメージを与える。
- STINK BOMB(スティンク・ボム)
- 消費MP:4
呪文書:魔法使い、錬金術師
効果:3 モンスター
悪臭の漂う雲を作りだし、1 パワーレベルにつき 1 〜 6 ポイントのダメージを与え、相手に吐き気をもよおさせる。
- AIR POCKET(エア・ポケット)
- 消費MP:8
呪文書:魔法使い、錬金術師
効果:パーティー
パーティーの周りを清潔な空気で取り囲み、悪臭のする雲など気の呪文の影響が及ばないようにする。呪文の強さ、持続時間はパワーレベルによって異なる。
- SILENCE(サイレンス)
- 消費MP:4
呪文書:僧侶、超能力者
効果:3 モンスター + パワーレベル
モンスターの周囲の空気を発声できないものに変え、呪文を発せられないようにする。強さと持続時間は呪文のパワーレベルに比例する。
- POISON GAS(ポイズン・ガス)
- 消費MP:7
呪文書:錬金術師
効果:雲
モンスターの周囲に数ラウンド持続する雲を作りだす。モンスターはダメージを受け毒に冒される。影響を受けるモンスターの数、持続するラウンド数、ダメージはすべてパワーレベルに比例する。
- CURE POISON(キュア・ポイズン)
- 消費MP:8
呪文書:僧侶、錬金術師
効果:1 キャラクター
毒に冒されたキャラクターを治療する。成功するかどうかは、毒の強さと呪文のパワーレベルによって異なる。
- WHIRLWIND(ホイールウィンド)
- 消費MP:8
呪文書:僧侶
効果:3 モンスター + パワーレベル
モンスターの周りに竜巻を起こし、1 パワーレベルにつき 1 〜 7 ポイントのダメージを与える。
- PURIFY AIR(ピューリファイ・エア)
- 消費MP:10
呪文書:僧侶、錬金術師
効果:パーティー
ファイヤーストームやポイズン・ガスなどの危険な雲の類を一掃する。成功するかどうかは、雲の強さと数、呪文のパワーレベルによって異なる。
- DEADLY POISON(デッドリー・ポイズン)
- 消費MP:8
呪文書:錬金術師
効果:1 モンスター
モンスターを一撃で殺すか、非常に強い毒で冒して 1 パワーレベルにつき 3 〜 15 ポイントのダメージを与える。
- LEVITATE(レビテイト)
- 消費MP:12
呪文書:魔法使い
効果:パーティー
パーティーを床から数センチ浮き上がらせ、落とし穴などに落ちるのを防ぎ、万一落ちた場合でもダメージを低くする。持続時間はパワーレベルに比例する。
- TOXIC VAPORS(トクシック・ベーパー)
- 消費MP:8
呪文書:錬金術師
効果:雲
巨大な悪臭を放つ雲でモンスターを包み、1 パワーレベルにつき 2 〜 6 ポイントのダメージを与える。
- NOXIOUS FUMES(ノクシャス・フューム)
- 消費MP:10
呪文書:魔法使い、錬金術師
効果:3 モンスター + パワーレベル
モンスターの鼻を直撃する強烈な臭気で、1 パワーレベルにつき 1 〜 6 ポイントのダメージを与え、吐き気をもよおさせる。
- ASPHYXIATION(アスフィクシエイション)
- 消費MP:12
呪文書:魔法使い、錬金術師
効果:すべてのグループ
敵の周囲の空気を吸い込み、呼吸ができないようにする。敵が死ぬかどうかは、その能力、呼吸の必要度、強さ、呪文のパワーレベルによって異なる。
- DEADLY AIR(デッドリー・エア)
- 消費MP:12
呪文書:錬金術師
効果:すべてのモンスター
モンスターの周囲の空気をすべて呼吸できないようなものに変え、1 パワーレベルにつき 4 〜 16 ポイントのダメージを与える。
- DEATH CLOUD(デス・クラウド)
- 消費MP:20
呪文書:錬金術師
効果:雲
黒い雲が敵を巻き込み、即死させる。雲の中にいる間は、モンスターは毎ラウンド影響を受ける。
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