リーパー

概要

杖と魔法を投げ捨て、大鎌を持ったシャーマン。
豊富なSA付きスキルとCTの短い高倍率スキルを持っている公式チート枠。
ガードは出来ないが無敵付きのスキルもいくつかあるのでそれで補おう。
シャーマン時代のスキルが一部変化・消滅している。
使用武器が杖から鎌へと変更になっている。

使用感

攻撃時間が短く高倍率のスキルと防御低下・速度低下・出血などのデバフ・DOT効果のあるスキルを多く持つ。
全体的に見ると倍率が控えめなのだが一部スキルが飛び抜けて短CT高倍率であり、極論すればそれらスキルをCTごとにぶっぱしていればいいとも言える。
特に優秀なスキルの多くが転職直後から複数揃っているため序盤から圧倒的な火力を発揮することができる。
メリット
  • 攻撃時間が短い高倍率スキルが多い
  • ダウン中の敵に当たるスキルも多い
  • 両手武器なので多職より武器に掛かるコストが安い
デメリット
  • ガードが出来ないので相手次第ではきっちり回避する必要性がある

スキル

スピンスマッシュ/デスボルテックス
その場で杖を振り回して6回攻撃する。SAと吸い込み性能がある。
デスボルテックスを習得すると攻撃速度と回数が増加。
最終的に(206%+130)*11のスキルに化ける。
速度があがっても足を止めてる時間はそれなりに長いのでSA持ち相手に調子に乗ってるとHPが減ってることが多い。
M振り安定。
デスボルテックスはLv9で攻撃回数の増加が打ち止めなのでLv9止め推奨。
ベラクラッシャー
スピンスマッシュからの派生スキル。
前方に回転ジャンプしつつ鎌を叩きつける。
硬直が若干デカいが倍率は比較的優秀。
ただし横方向の判定が狭いのでスピンスマッシュで敵を引き寄せても正面の敵にしか当たらないという欠点がある。
エアベラクラッシャーを取得して追撃用に単品使用という手段がある。
M振ってもいいし他スキルの前提分振ってもいいし切ってもいい。
ベルベットクラッシャー
打ち上げ→叩きつけ2Hitの計3Hitのスキル。
Lv20で習得した時点で200%+130&(300%+195)*2というぶっ飛んだ高倍率を誇る。
その上CTが8秒と短く最初から最後までリーパーの火力を支える主力スキル。
2段目でダウンが掘れる。
Lvがあがるにつれ、ただでさえ高い倍率がさらに伸び攻撃範囲まで拡大する。
M振り安定。
ラッシングバイト/ラッシングバイトダブル
左右入力+左クリック。要するに回避兼攻撃スキル。
最終的にCT4.5秒で2Hit合計500%程度に0.38秒の無敵が付いてくる。
M振り安定。
ラッシングバイトダブルを取得すると2連続で出る、ように見える。
実際は追加されるのは1Hitで無敵もないので取らないでもいい気はする。
ヘルブリンガー/デモンズフェアリー
突進攻撃Hit後、乱舞技を繰り出す。乱舞中は無敵?CTはリーパーの中では長い25秒。
転職直後に行く魅惑の森のミネルバさんにぶっ放すとリーパーTUEEEEEEがマッハ。
が、接触後その場で動かずに全段振るのでSA持ちなどに動かれるとカス当たりする。
SA持ちボス相手の場合、モーションが長い攻撃に合わせるなど工夫が必要。
M振り安定。
Lv45でパッシブスキルのデモンズフェアリーを取ることで吸い込み+乱舞中に方向転換が可能になり使いやすさが増す。
ヘルバウンド
前方に飛び掛りつつ鎌を振り下ろすスキル。
倍率がそこそこ高く、防御低下デバフが付く。
CT7秒。SAあり。ダウンが掘れる。
Lvを上げると防御低下量も上がるのでM振り安定。
デスサイズ
自分中心に爆発を起こす。チャージするとSA付いて威力上昇。
囲まれてる時の切り替えしからスピンスマッシュで集めて爆発まで幅広く使える。
CTが20秒とやや長い点以外は優秀。
グリムクラッシュ
3連続で畑を耕すスキル。
チャージすると発生が遅くなるがSAが付き威力が倍増、相手が怯むようになる。
結構前に攻撃するので足元の相手への追い討ちには向かないが
ベルベットetcで吹っ飛ばした相手へのダウン追い討ちとして優秀。
M振ってもいいし前提振ってもいいし切ってもいい。
ベノムストライク
温泉を掘るスキル。
ダウン追い討ちなり浮かせた敵の下に置くなりして追撃を当てやすくするスキル。
Lvをあげると威力の微上昇とHit間隔の短縮(持続時間は変わらないのでHit数も増える)。
あくまでコンボパーツと見るなら1でいい気もする。
デスマイン
鎌を突き出して追加入力で引き寄せるスキル。
突き出す時に長い無敵時間が存在する。
ぶっちゃけ無敵目的のスキルなんで1でいい。
ストロングボディ
SA付いて防御力上がって力もあがる凄いバフ。
1でいいと思う。
デスステップ
走る。
CT短縮OPと冷徹オーラが合わさると武器しまうより速いんじゃないかな。
1でいい気もするけどMaxの5まで振ると気持ちいい。
デスフェアリー
Qでガードの代わりに無敵時間の長いバックステップが出る。
対大型の生命線。取っとくべき。


デスとヘルばっかでどれが何だか分かり辛いよ!

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