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sekitosesazare_01 2021年08月30日(月) 23:30:32履歴
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■ランモバとは?
「成功するか?」という言葉に、おそらく失敗しますと回答。
理由として、この模倣元の『ランモバ』はクソめんどくさいシステムであり。
育成に膨大な時間が浪費されます。
一日のデイリー消化の育成処理に、最低で二時間以上は費やします。
ガチでやるのであれば、五時間ほど必要です。
対人ランキングでの対戦時間が致命的に重いので、かなり辟易します。
ランモバするなら、アリーナは捨てろと言われてる惨状。
ランモバのシステム構成を全パクリした場合は、神姫以上に時間泥棒されます。
スキップ機能はありますが、★3状態でのクリアが必須です。
問題は、そのスキチケ配布を渋ってたのがランモバ運営です。
序盤は楽勝でしたが、Hard中盤になると覇権キャラの有無が生命線です。
■廃課金前提の強さ
旅団合戦の高難易度攻略は、廃課金戦力が1ダースは居ないと詰みます。
敵の強さは次の通り。
Easy・Normal・Hard・Difficult・Nightmare・Hell・Disasterの順次。
無課金でも倒せるのは、精々Difficultまでかと。
難易度が高いほどに、クリア所要時間も伸びる悪循環。
この仕様を変更せずに実装した場合は、無課金者には辛い旅団生活が始まります。
石割ランク上げを済ませて、寄生先は厳選しましょう。
■心臓を奉げよ
普通に、コンシューマ版のように制圧クリアしていく方式なので。
短時間で攻略できるようなお手軽感とは皆無です。
オート放置攻略でも、プリコネ式とは違い所要時間のコスパは劣悪です。
スマホでする場合は、アプリ搭載携帯を爆死させること請け合い。
模倣元の『ランモバ』は、発熱で携帯破壊させるほどに酷使させてきます。
比較対象は、タワー防衛の『アイギス』並であると自覚してください。
■複垢必須
イベントマップなどが、最大三人ユーザーでプレイするマルチ仕様。
廃課金戦力なら単独編成でもクリアできるけど。
無課金戦力だと、同等の戦力がもう一つ居ないと辛いです。
マルチ仕様なので、野良ユーザーが不誠実だと攻略の足枷になります。
■キャラは重ねるもの
基礎性能アップ+必殺技LVアップに、同キャラが5枚ほど必要だったような。
中華圏の売り上げが数億円規模と呼ばれてたのは伊達ではなく。
飽くなき廃課金要素なので、無課金だと茨の道になるかと思います。
キャラの★が銀色虹枠気味になってるなら、それが覚醒の証です。
「成功するか?」という言葉に、おそらく失敗しますと回答。
理由として、この模倣元の『ランモバ』はクソめんどくさいシステムであり。
育成に膨大な時間が浪費されます。
一日のデイリー消化の育成処理に、最低で二時間以上は費やします。
ガチでやるのであれば、五時間ほど必要です。
対人ランキングでの対戦時間が致命的に重いので、かなり辟易します。
ランモバするなら、アリーナは捨てろと言われてる惨状。
ランモバのシステム構成を全パクリした場合は、神姫以上に時間泥棒されます。
スキップ機能はありますが、★3状態でのクリアが必須です。
問題は、そのスキチケ配布を渋ってたのがランモバ運営です。
序盤は楽勝でしたが、Hard中盤になると覇権キャラの有無が生命線です。
■廃課金前提の強さ
旅団合戦の高難易度攻略は、廃課金戦力が1ダースは居ないと詰みます。
敵の強さは次の通り。
Easy・Normal・Hard・Difficult・Nightmare・Hell・Disasterの順次。
無課金でも倒せるのは、精々Difficultまでかと。
難易度が高いほどに、クリア所要時間も伸びる悪循環。
この仕様を変更せずに実装した場合は、無課金者には辛い旅団生活が始まります。
石割ランク上げを済ませて、寄生先は厳選しましょう。
■心臓を奉げよ
普通に、コンシューマ版のように制圧クリアしていく方式なので。
短時間で攻略できるようなお手軽感とは皆無です。
オート放置攻略でも、プリコネ式とは違い所要時間のコスパは劣悪です。
スマホでする場合は、アプリ搭載携帯を爆死させること請け合い。
模倣元の『ランモバ』は、発熱で携帯破壊させるほどに酷使させてきます。
比較対象は、タワー防衛の『アイギス』並であると自覚してください。
■複垢必須
イベントマップなどが、最大三人ユーザーでプレイするマルチ仕様。
廃課金戦力なら単独編成でもクリアできるけど。
無課金戦力だと、同等の戦力がもう一つ居ないと辛いです。
マルチ仕様なので、野良ユーザーが不誠実だと攻略の足枷になります。
■キャラは重ねるもの
基礎性能アップ+必殺技LVアップに、同キャラが5枚ほど必要だったような。
中華圏の売り上げが数億円規模と呼ばれてたのは伊達ではなく。
飽くなき廃課金要素なので、無課金だと茨の道になるかと思います。
キャラの★が銀色虹枠気味になってるなら、それが覚醒の証です。
■再行動
職種以前の話で、このスキルの有無で決まりますが。
Rキャラであれば、除外されます。
デフォルトで、SSRキャラの再行動もちが対象です。
■範囲回復
有能なヒーラーの確保が最優先です。
単体回復キャラは、産廃でゴミです。
■テレポート
攻略ターン総数を軽減するので、重要です。
複数人の保有が理想であり、最低でも二名の確保。
ダブル転移させて、飛行兵を壁抜けさせるのが常套手段。
職種以前の話で、このスキルの有無で決まりますが。
Rキャラであれば、除外されます。
デフォルトで、SSRキャラの再行動もちが対象です。
■範囲回復
有能なヒーラーの確保が最優先です。
単体回復キャラは、産廃でゴミです。
■テレポート
攻略ターン総数を軽減するので、重要です。
複数人の保有が理想であり、最低でも二名の確保。
ダブル転移させて、飛行兵を壁抜けさせるのが常套手段。
■ランモバユーザーの流入はあるか?
管理人の私見では、あり得ない先入観ですね。
ランモバは、あくまでも『ラングリッサー』系列だからプレイするのであって。
ラングリッサーシリーズのキャラで遊ぶのが目的です。
主に、混沌陣営の漢キャラで無双するのが醍醐味であり。
魔王・覇王プレイに浸るために、ボーゼルが活躍するゲーム性です。
キャラ造詣が良かろうが、これはラングリッサーでは無いので。
エロいのを見たさにプレイしにくる奇特な方は多くはないかと。
※エロければ中身はスルー勢が多いのが実態でした。
※年間育成耐性が無い課金者が多いので、脱落引退者も多いのですが。
■エロの需要
この戦略SLGにおいて、エロい衣装には萌えますがエロ自体には需要がありません。
元々の『ラングリッサー』は、うるし原智志の絵柄ありきだったのですが。
模倣元の『ランモバ』は亜種であり、多数のコラボミックスに成り下がりました。
それでも主体が『ラングリッサー』なので国外ファンに熱愛されているだけです。
■ラングリッサーの同人誌
お気付きですか?
ランモバユーザーの半数以上は、女性ユーザーであり。
男と男の絡みを実現(妄想)するために、刀剣乱舞のような絡み盛りが本質です。
管理人の私見では、あり得ない先入観ですね。
ランモバは、あくまでも『ラングリッサー』系列だからプレイするのであって。
ラングリッサーシリーズのキャラで遊ぶのが目的です。
主に、混沌陣営の漢キャラで無双するのが醍醐味であり。
魔王・覇王プレイに浸るために、ボーゼルが活躍するゲーム性です。
キャラ造詣が良かろうが、これはラングリッサーでは無いので。
エロいのを見たさにプレイしにくる奇特な方は多くはないかと。
※エロければ中身はスルー勢が多いのが実態でした。
※年間育成耐性が無い課金者が多いので、脱落引退者も多いのですが。
■エロの需要
この戦略SLGにおいて、エロい衣装には萌えますがエロ自体には需要がありません。
元々の『ラングリッサー』は、うるし原智志の絵柄ありきだったのですが。
模倣元の『ランモバ』は亜種であり、多数のコラボミックスに成り下がりました。
それでも主体が『ラングリッサー』なので国外ファンに熱愛されているだけです。
■ラングリッサーの同人誌
- うるし原智志(本人作画の木村義浩名義)のヒロイン対象のエロ原画集
- レオン(青竜騎士団)とベルンハルト陛下が絡むBL本
- エルウィン(攻め)とレオン(受け)が絡むBL本
- エルウィンとヘイン(ヒロイン)が絡む純愛BL本
お気付きですか?
ランモバユーザーの半数以上は、女性ユーザーであり。
男と男の絡みを実現(妄想)するために、刀剣乱舞のような絡み盛りが本質です。