最終更新:
sekitosesazare_01 2021年12月07日(火) 15:21:25履歴
|トップページ|攻略wiki|
|ギアジェネ同盟|ギアジェネEV|魔眼日誌|
|ギアジェネ同盟|ギアジェネEV|魔眼日誌|
■ライン編
復活のルルーシュのアフター展開という釣餌。
観測編と比較して、超短編という尺の無さが特徴。
2021.11.02の更新で、chapter.3の63面まで追加された。
■観測編
ダイジェスト感覚で見るなら、何も問題はない。
これは、まさしくGジェネのようなモノだろう。
多少の不都合は、脳内補正のギアスを掛ければいい話。
■回数限定(デイリー)
2021.11.02の更新でエクストラステージが追加された。
問題はハードの方で、ユーフェミアのコードが無いと瞬殺される酷さ。
EXPタンブラーなら消費しきってもいいが。
エナジーブーストの方は、完全に罠である。
深淵に潜った方が、エナジーは荒稼ぎし放題だから桁が一つ少ない気がする。
復活のルルーシュのアフター展開という釣餌。
観測編と比較して、超短編という尺の無さが特徴。
2021.11.02の更新で、chapter.3の63面まで追加された。
■観測編
ダイジェスト感覚で見るなら、何も問題はない。
これは、まさしくGジェネのようなモノだろう。
多少の不都合は、脳内補正のギアスを掛ければいい話。
■回数限定(デイリー)
2021.11.02の更新でエクストラステージが追加された。
問題はハードの方で、ユーフェミアのコードが無いと瞬殺される酷さ。
EXPタンブラーなら消費しきってもいいが。
エナジーブーストの方は、完全に罠である。
深淵に潜った方が、エナジーは荒稼ぎし放題だから桁が一つ少ない気がする。
■深淵
深淵コインを稼ぐのが目的で、★4コードの発掘を狙う。
深淵5にて、金駒種が出てくるようになる。
LV.80の上限突破をしたいなら、ここで周回しなくてはいけない。
※物語クエストだと、そこそこのドロップ率にあるがAP浪費が痛い。
これ、ビビッドアーミーの防衛戦をマルパクリなんですが。
画面を呆れた目で見てます。
防衛戦力も育成しないといけないという、育成リソースの無駄遣い。
早々に育成促進素材が枯渇するので、深淵で荒稼ぎしなくては覚束ない。
ソロでの全体倍速機能が無いとか、効率的な部分を除外してる感じ。
運営は、小癪にもビビッドアーミーよりも胸糞悪い改悪をしよる。
■Cの庭
あー、何処かで見たような箱庭の構成だな。
既視感がバリバリで、この辺も何かしらのゲームから盗用してますね。
施設LV.10で終わりだと思ったが、なんと先があった。
神殿LV.10で終わりかなと確認してみたら、神殿LV.11への表示が。
この感じだと、LV.20以上の先があるような気がする。
深淵コインを稼ぐのが目的で、★4コードの発掘を狙う。
深淵5にて、金駒種が出てくるようになる。
LV.80の上限突破をしたいなら、ここで周回しなくてはいけない。
※物語クエストだと、そこそこのドロップ率にあるがAP浪費が痛い。
これ、ビビッドアーミーの防衛戦をマルパクリなんですが。
画面を呆れた目で見てます。
防衛戦力も育成しないといけないという、育成リソースの無駄遣い。
早々に育成促進素材が枯渇するので、深淵で荒稼ぎしなくては覚束ない。
ソロでの全体倍速機能が無いとか、効率的な部分を除外してる感じ。
運営は、小癪にもビビッドアーミーよりも胸糞悪い改悪をしよる。
■Cの庭
あー、何処かで見たような箱庭の構成だな。
既視感がバリバリで、この辺も何かしらのゲームから盗用してますね。
施設LV.10で終わりだと思ったが、なんと先があった。
神殿LV.10で終わりかなと確認してみたら、神殿LV.11への表示が。
この感じだと、LV.20以上の先があるような気がする。
■発掘はハード限定
アル+ギギのみ周回スキップ三昧。
これを推定700枚も回収するのは、無課金だとほぼ無理。
取り敢えず、20枚だけは回収した。
★1:700枚?
★2:700枚
★3:300枚
★4:200枚
アル+ギギのみ周回スキップ三昧。
これを推定700枚も回収するのは、無課金だとほぼ無理。
取り敢えず、20枚だけは回収した。
★1:700枚?
★2:700枚
★3:300枚
★4:200枚
■シナリオ
★1〜3のコードを、周回スキップで量産する。
低コストで再構築三昧できるのが強み。
重ねて再構築すれば、二級装備品に化けうる。
★3:時空の管理者
★3:国を背負うもの
★3:【呪いの力】スザク
★3:【エースの休息】カレン
■ガチャ
コレクト要素であつめるくらい。
廃課金しないと限凸が厳しいので、無課金なら除外思考。
良いものを狙うなら、リセマラの時に一考しておこう。
■深淵
運が良ければ、★4コードを量産できる。
完凸し放題なので、戦力を高めて深淵に籠る日々。
★4コードが4種追加され、分母が大きく広がった。
★4:【残滓の檻】ナナリー
★4:【可能性の選択】レイラ
★4:【軍師】ジュリアス
★4:【金色の人馬】ヴェルキングトリクス
★4:【知勇兼備】黎星刻
★4:【例え偽りでも】ロロ
★4:動き出した双つの運命
★4:仕掛けられた罠
★3:【死ニャばもろとも】ミレイ
★3:【友達だから】リヴァル
■深淵コイン交換
深淵コインでの交換品には、期限付なので万単位で稼ぐ必要はある。
★4:謎の仮面
■再構築
強化や完凸して、ステータス向上の確変を狙う。
ランダム要素がクソなので、リトライ作業にハマる。
両方にMAXを出すのは厳しいので、ある程度の妥協はせざるを得ない。
★1〜3のコードを、周回スキップで量産する。
低コストで再構築三昧できるのが強み。
重ねて再構築すれば、二級装備品に化けうる。
★3:時空の管理者
★3:国を背負うもの
★3:【呪いの力】スザク
★3:【エースの休息】カレン
■ガチャ
コレクト要素であつめるくらい。
廃課金しないと限凸が厳しいので、無課金なら除外思考。
良いものを狙うなら、リセマラの時に一考しておこう。
■深淵
運が良ければ、★4コードを量産できる。
完凸し放題なので、戦力を高めて深淵に籠る日々。
★4コードが4種追加され、分母が大きく広がった。
★4:【残滓の檻】ナナリー
★4:【可能性の選択】レイラ
★4:【軍師】ジュリアス
★4:【金色の人馬】ヴェルキングトリクス
★4:【知勇兼備】黎星刻
★4:【例え偽りでも】ロロ
★4:動き出した双つの運命
★4:仕掛けられた罠
★3:【死ニャばもろとも】ミレイ
★3:【友達だから】リヴァル
■深淵コイン交換
深淵コインでの交換品には、期限付なので万単位で稼ぐ必要はある。
★4:謎の仮面
■再構築
強化や完凸して、ステータス向上の確変を狙う。
ランダム要素がクソなので、リトライ作業にハマる。
両方にMAXを出すのは厳しいので、ある程度の妥協はせざるを得ない。
■ステータス補正あり
深淵重視の活性してる場所に入るのを推奨しておく。
創設主が、加入者よりも戦力低いのが多いので地雷同盟が多い。
戦力指定する上位同盟が出てきてるので、優良物件は狭き門。
■同盟コイン
周回するときの副産物で、貢献度が付与されるようになる。
応援すると、微量ながらも同盟コインが入手できる。
育成補助の恩恵で、素材獲得量の差が開く。
なお、脱退しても同盟コインは残るようになった模様。
■想定される未来
深淵が、ビビッドアーミー模倣なので。
誠に遺憾ながら、同盟対抗戦が実装される可能性が非常に高い。
イベントも、この雛型を主軸に量産してくる可能性すらある。
※管理人の想定通り、この状態で同盟対抗戦が実装される模様。
■同盟バトル
ビビッドアーミーの防衛戦を箱庭にした縮図(手抜き仕様)。
両同盟の拠点を侵攻するために、画面を圧迫する団員の塊。
運営は杜撰すぎる上に技術的にスリム化が出来なかった模様。
※管理人の想定以上に、未来無き暗礁地帯に転化したか。
■マイギルド創設
ひっそり創設して、捨て垢を量産するのが最終手段。
リセマラの副産物でも構わない。
大事なのは、応援する在籍人数の確保なので。
露骨に多い低戦力同盟員の巣窟は、概ね捨て垢であろう。
深淵重視の活性してる場所に入るのを推奨しておく。
創設主が、加入者よりも戦力低いのが多いので地雷同盟が多い。
戦力指定する上位同盟が出てきてるので、優良物件は狭き門。
■同盟コイン
周回するときの副産物で、貢献度が付与されるようになる。
応援すると、微量ながらも同盟コインが入手できる。
育成補助の恩恵で、素材獲得量の差が開く。
なお、脱退しても同盟コインは残るようになった模様。
■想定される未来
深淵が、ビビッドアーミー模倣なので。
誠に遺憾ながら、同盟対抗戦が実装される可能性が非常に高い。
イベントも、この雛型を主軸に量産してくる可能性すらある。
※管理人の想定通り、この状態で同盟対抗戦が実装される模様。
■同盟バトル
ビビッドアーミーの防衛戦を箱庭にした縮図(手抜き仕様)。
両同盟の拠点を侵攻するために、画面を圧迫する団員の塊。
運営は杜撰すぎる上に技術的にスリム化が出来なかった模様。
※管理人の想定以上に、未来無き暗礁地帯に転化したか。
■マイギルド創設
ひっそり創設して、捨て垢を量産するのが最終手段。
リセマラの副産物でも構わない。
大事なのは、応援する在籍人数の確保なので。
露骨に多い低戦力同盟員の巣窟は、概ね捨て垢であろう。
■無課金推奨
★4の複数引きは、相当に出にくい検証結果にある。
20回以上して、3枚も出せたのは神引きのたった一度だけである。
何かが重ね方式だとして、その辺は諦めて捨ておくのが秘訣。
■廃課金仕様の完凸道
★4:10凸(11枚)
★3:15凸(16枚)
★2:35凸(36枚)
※これを知ってしまったらクソゲー指定してもいい範疇だと思うよ。
■APコスト
クエストコストが、AP総量に対して異常に高過ぎな件。
半減以下が適正コストになると思われる。
ノーマルも驚愕だが、ハードは石割前提で進まないと困窮極まるとこが鬼畜。
固定100回復の無限回数であるのには高評価かも。
浪費コスト不変の設定が他ゲーよりも良心的だと云える。
※クエスト消費コストは、ハード限定で改善された。
■限凸必須
キャラ強化しないと、永遠にLV.1のままなのには笑った。
クエストによるキャラ経験値が設定されてない世界線である。
これは、虚無を感じ得る素材周回ゲーにあり。
ひたすら素材購入して、施設をレベルアップしまくるのが最初の行程。
■クソゲー指定?
妥協してプレイするだけなら、そこそこの凡ゲーではある。
ビビッドアーミーに、ギアス声優音声が付与されたという点のみが評価対象。
時間を大量に奉げれば、深淵にて素材乱獲が容易ではある。
全てが中途半端な模倣(盗用)だとしても、一定の価値は示している。
三つのアプリを出すと監督が公言して世に出たのが、今作のみだったが。
ロスストが復活開発されてるために、完全なる残念道化アプリ認定されている。
ゲーム集金するためにロスストが復活し、新作アニメへ繋げるのだろう。
■広告ページ
任意性なだけでも、十分に温情はある。
面倒ではあるが、枠拡張のために耐え忍ぶところか。
枠上限250に到達すると、その部位は表示から消える。
不必要なTikTok推しの広告は、中華忖度をしてるっぽい。
★4の複数引きは、相当に出にくい検証結果にある。
20回以上して、3枚も出せたのは神引きのたった一度だけである。
何かが重ね方式だとして、その辺は諦めて捨ておくのが秘訣。
■廃課金仕様の完凸道
★4:10凸(11枚)
★3:15凸(16枚)
★2:35凸(36枚)
※これを知ってしまったらクソゲー指定してもいい範疇だと思うよ。
■APコスト
クエストコストが、AP総量に対して異常に高過ぎな件。
半減以下が適正コストになると思われる。
ノーマルも驚愕だが、ハードは石割前提で進まないと困窮極まるとこが鬼畜。
固定100回復の無限回数であるのには高評価かも。
浪費コスト不変の設定が他ゲーよりも良心的だと云える。
※クエスト消費コストは、ハード限定で改善された。
■限凸必須
キャラ強化しないと、永遠にLV.1のままなのには笑った。
クエストによるキャラ経験値が設定されてない世界線である。
これは、虚無を感じ得る素材周回ゲーにあり。
ひたすら素材購入して、施設をレベルアップしまくるのが最初の行程。
■クソゲー指定?
妥協してプレイするだけなら、そこそこの凡ゲーではある。
ビビッドアーミーに、ギアス声優音声が付与されたという点のみが評価対象。
時間を大量に奉げれば、深淵にて素材乱獲が容易ではある。
全てが中途半端な模倣(盗用)だとしても、一定の価値は示している。
三つのアプリを出すと監督が公言して世に出たのが、今作のみだったが。
ロスストが復活開発されてるために、完全なる残念道化アプリ認定されている。
ゲーム集金するためにロスストが復活し、新作アニメへ繋げるのだろう。
■広告ページ
任意性なだけでも、十分に温情はある。
面倒ではあるが、枠拡張のために耐え忍ぶところか。
枠上限250に到達すると、その部位は表示から消える。
不必要なTikTok推しの広告は、中華忖度をしてるっぽい。
■運営無能
俺様至上主義にして、公式設定改変でアニメ設定を潰す所業。
全てを台無しにする特技を遺憾なく発揮した。
「谷口監督や大河内さんと話し合った上で、公式設定をしっかり固めています」
としてるが、設定が守られていない疑惑がある。
災厄なる展開で、原作コードギアスを改変するゲーム性になった。
■接待無能
生放送での接待枠でなく、ガチで渋い垢を担当声優に引かせる。
40連して一枚も★4が出なかったので、渋い石150配布となった。
コメント欄は不満の嵐で、運営は総合で石500配布に緩和した。
声優陣は困惑しており、運営の一貫した冷遇措置に絶句する。
ユーザー環境の改善はせず、この仕様のまま続投すると宣言。
無能を体現した運営に愛想が尽きて、ユーザー離れを大促進させた。
※これにより、創設主の引退で崩壊する同盟が増加している。
■遅すぎた接待補正
生放送の二回目。
ロスストが控えているためか、今回はきっちり補正して当確させた。
石3000配布だが、深淵ゲーのままなので戻る者は少ない。
何よりも、視聴者が250人程度しかいなかったのが事の深刻さが見て取れる。
■携帯端末非推奨
2018年以降は、スマホ端末を酷使するゲーム性なので本機ではやらない派。
アイサガのように、遠征消費スキップなら外出時でも良いが。
100周以上は周回するイベントは、PCで対応するのが妥当である。
イベント周回を前提としたゲーム性は、全てが端末破壊の悪因であろう。
高額高性能の携帯を、たかがゲーム如きで摩耗するのは愚の骨頂と云える。
深淵は、リアル60分間を潜る上に画面を開きっぱなしでないと停止する。
電池がゴリゴリ減るので、ゲーミングPCなどでプレイするのが当然の流れ。
■先行投資
管理人は、育成に石20000程度は割っている。
施設に4割、キャラに6割。
最初から躊躇せずに、ガンガン石割浪費前提で強化する育成スタンス。
目標は、20名のLV.80育成に尽きる。
これが済んだのであれば、余力で追加入手キャラの育成に取り掛かれる。
無課金だと重ねることに対して、直視してはいけない。
リセマラ+20連で、★4 x 4 になるまで粘るのが妥当かと。
これに、★4ゼロ+★4確定チケを温存する方針が最良かな。
■ゲーム性
レトロフリークの領域なので、目新しさが何も無い。
そもそも、これに高機能性のメカゲーを求めてるところが間違っている。
そういうのは、アイアンサーガやGジェネにスパロボで補完すべき流れ。
ゲームが動くだけでも、相当マシな部類だと認識すべき案件。
世の中には、まともにログインもできぬというゴミゲーが発生している。
俺様至上主義にして、公式設定改変でアニメ設定を潰す所業。
全てを台無しにする特技を遺憾なく発揮した。
「谷口監督や大河内さんと話し合った上で、公式設定をしっかり固めています」
としてるが、設定が守られていない疑惑がある。
災厄なる展開で、原作コードギアスを改変するゲーム性になった。
■接待無能
生放送での接待枠でなく、ガチで渋い垢を担当声優に引かせる。
40連して一枚も★4が出なかったので、渋い石150配布となった。
コメント欄は不満の嵐で、運営は総合で石500配布に緩和した。
声優陣は困惑しており、運営の一貫した冷遇措置に絶句する。
ユーザー環境の改善はせず、この仕様のまま続投すると宣言。
無能を体現した運営に愛想が尽きて、ユーザー離れを大促進させた。
※これにより、創設主の引退で崩壊する同盟が増加している。
■遅すぎた接待補正
生放送の二回目。
ロスストが控えているためか、今回はきっちり補正して当確させた。
石3000配布だが、深淵ゲーのままなので戻る者は少ない。
何よりも、視聴者が250人程度しかいなかったのが事の深刻さが見て取れる。
■携帯端末非推奨
2018年以降は、スマホ端末を酷使するゲーム性なので本機ではやらない派。
アイサガのように、遠征消費スキップなら外出時でも良いが。
100周以上は周回するイベントは、PCで対応するのが妥当である。
イベント周回を前提としたゲーム性は、全てが端末破壊の悪因であろう。
高額高性能の携帯を、たかがゲーム如きで摩耗するのは愚の骨頂と云える。
深淵は、リアル60分間を潜る上に画面を開きっぱなしでないと停止する。
電池がゴリゴリ減るので、ゲーミングPCなどでプレイするのが当然の流れ。
■先行投資
管理人は、育成に石20000程度は割っている。
施設に4割、キャラに6割。
最初から躊躇せずに、ガンガン石割浪費前提で強化する育成スタンス。
目標は、20名のLV.80育成に尽きる。
これが済んだのであれば、余力で追加入手キャラの育成に取り掛かれる。
無課金だと重ねることに対して、直視してはいけない。
リセマラ+20連で、★4 x 4 になるまで粘るのが妥当かと。
これに、★4ゼロ+★4確定チケを温存する方針が最良かな。
■ゲーム性
レトロフリークの領域なので、目新しさが何も無い。
そもそも、これに高機能性のメカゲーを求めてるところが間違っている。
そういうのは、アイアンサーガやGジェネにスパロボで補完すべき流れ。
ゲームが動くだけでも、相当マシな部類だと認識すべき案件。
世の中には、まともにログインもできぬというゴミゲーが発生している。