個人的内輪用な攻略wikiメモで、攻略上のネタバレ満載なので悪しからず。

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テクロス集合体

■ガッカリ覇権もどき
  1. 良い意味でも悪い意味でも、テクロス仕様です。
  2. レイドは、お決まりの張り付き参加。
  3. 育成は、素材回収式。
  4. 箱庭は、特に意味もない暇つぶしの観賞用。
  5. 声高に言える高評価な部分は、時間放置で配布チケットを貯蓄していく方式であること。

■擁護不可
  1. チケット10連だけでなく、10連の3000石にも「最低保証が無い」のは物凄く酷いことだよ
  2. 携帯の発熱が酷くて、ティンクルスターよりも無駄に熱くなるとか怖い。
  3. ★1キャラは、バトルでの使い道が皆無。
  4. ★2キャラ、バトルでの使い道が厳しい状況。
  5. 好感度アイテム投入の連打使用は即改善し、個別の最大投入がない不具合も直して戴きたい。
  6. 惰性レベリングをレイド周回で依存するしかないのが最大の苦痛(マブガルのメイズよりはマシだがね)。
  7. チケット方式のせいで、石割制限が低過ぎての無課金プレイに向いていないこと。

メイン垢

■メンバー
ピックアップが仕事をせず、ミライオクアルテミスを引いた。
キャシーを前衛にして、戦力アップ安定。
どうして最弱のイズナだけが重なってしまうのか。
念願のメインアタッカー筆頭であるアーサーを入手したぞ!

めぼしい前衛が来ないので、推しキャラのアスカを鍛えてました。
それでも弱いので、マスコット枠のアーサーでシールド補強(発動してても一瞬で溶けてる気が)。

サブ垢

■ギルマス
何処にも入れないので、今後のクエスト消化用として仕方なく設立。
イズナランスロットツクヨミもいるけど、メイン編成枠にはしてません。
おそらくたぶん、ランスロットよりもコハルの方が強いです。

船長を引けてるので心強いが、回復面にとても難あり。
アポロンは引けてるけど、ヒーラー性能が戦力外認定です。
ククノチがバトル側で来ないので、愛をこめて無駄にソルを鍛えてた。
アマテラスがバトル側で降臨したので、誰を外すべきか思案中。



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