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sekitosesazare_01 2024年11月16日(土) 23:33:40履歴
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イラストをAI生成して、低コスパ作成したソシャゲ。
運営のやる気のなさが顕著で、水増し複製された運営垢が大量に発掘される。
フォローに運営垢を大量保有するとエラーしまくるので、即リリースした方がいいよ。
せめて痕跡は消しておくべきだった。
フォロー機能がバグって、正常に機能していなかった。
フレンドは、有志Wikiから調達してコード入力するのを推奨しておきます。
まともにデバッグ検証してない状態で出荷されてるのは、運営として致命的ですぞ。
良くあるテンプレの集合体。
「飯屋」の初期状況によく似てる。
レイドは、神姫形式の「救援三昧」の無限ボコ(LV.75は、戦力8万前後ないと宝箱が取れずに終わる)。
キャラ別の装備編成の出し方がわからないので『おまかせ装備』で対処した。
装備の『錬金ガチャ』は、運が良ければ【虹】が出る。
配布が、全面的にケチり体質。
ミッション報酬(錬金作業100回)を含めれば、期限までにガチャ天井分までは到達できそうな気配はするが。
運営からの臨時配布石が込みで、63000石になれます。
初心者ミッションのメイン2章前半エキスパートのクリア報酬バグは、前半の全てを再度クリアすれば獲れる。
キャラ40名の部分は即時修正案要項でしかないのだが、5/23の更新で差し替えられた。
5/22の時点で全キャラを入手していても【37名しかいない】ので、物理的に無理であったのに嗤う。
プレイ実行者への引き伸ばし工作が露骨過ぎて、初心者ミッションのコンプに一ヶ月も必要らしい。
■課金するなら様子見で
纏まりはいいが、ズーム50%以上にするとタッチ環境が物凄く不便になった。
ポインターがズレまくってて、ボタンさえまともに押せない環境とか劣悪ですね。
いろいろと拙い部分が今後大量に出てきそうなカオス臭がする。
両垢の育成で6時間ほどプレイしたが、これをメインゲーにする気はないよ。
ガチャのルミナス排出が、似た感じで揃ってしまうのはシステム的にどうなのか。
★5の排出率が絞り過ぎてて嗤うしかない。
『マスターボード解放』まで来たけど、肝心のマスターポイントの供給先が無い。
マスターポイントは『ギフトを贈る』をして、キャラ好感度を底上げれば入手するっぽい。
これをすると、天と地の差ほどに戦力が大幅強化される。
各属性染めの戦力は揃っているけど、育成素材が足りなすぎる。
初心者ミッションをコンプしたら、ログボ切りするかの判断かと思われる。
■キャラの造詣
運営のやる気のなさが顕著で、水増し複製された運営垢が大量に発掘される。
フォローに運営垢を大量保有するとエラーしまくるので、即リリースした方がいいよ。
せめて痕跡は消しておくべきだった。
フォロー機能がバグって、正常に機能していなかった。
フレンドは、有志Wikiから調達してコード入力するのを推奨しておきます。
まともにデバッグ検証してない状態で出荷されてるのは、運営として致命的ですぞ。
良くあるテンプレの集合体。
「飯屋」の初期状況によく似てる。
レイドは、神姫形式の「救援三昧」の無限ボコ(LV.75は、戦力8万前後ないと宝箱が取れずに終わる)。
キャラ別の装備編成の出し方がわからないので『おまかせ装備』で対処した。
装備の『錬金ガチャ』は、運が良ければ【虹】が出る。
配布が、全面的にケチり体質。
ミッション報酬(錬金作業100回)を含めれば、期限までにガチャ天井分までは到達できそうな気配はするが。
運営からの臨時配布石が込みで、63000石になれます。
初心者ミッションのメイン2章前半エキスパートのクリア報酬バグは、前半の全てを再度クリアすれば獲れる。
キャラ40名の部分は即時修正案要項でしかないのだが、5/23の更新で差し替えられた。
5/22の時点で全キャラを入手していても【37名しかいない】ので、物理的に無理であったのに嗤う。
プレイ実行者への引き伸ばし工作が露骨過ぎて、初心者ミッションのコンプに一ヶ月も必要らしい。
■課金するなら様子見で
纏まりはいいが、ズーム50%以上にするとタッチ環境が物凄く不便になった。
ポインターがズレまくってて、ボタンさえまともに押せない環境とか劣悪ですね。
いろいろと拙い部分が今後大量に出てきそうなカオス臭がする。
両垢の育成で6時間ほどプレイしたが、これをメインゲーにする気はないよ。
ガチャのルミナス排出が、似た感じで揃ってしまうのはシステム的にどうなのか。
★5の排出率が絞り過ぎてて嗤うしかない。
『マスターボード解放』まで来たけど、肝心のマスターポイントの供給先が無い。
マスターポイントは『ギフトを贈る』をして、キャラ好感度を底上げれば入手するっぽい。
これをすると、天と地の差ほどに戦力が大幅強化される。
各属性染めの戦力は揃っているけど、育成素材が足りなすぎる。
初心者ミッションをコンプしたら、ログボ切りするかの判断かと思われる。
■キャラの造詣
アイエス | 機械 | ゲッタービームと宇宙戦艦ヤマトの波動砲発射のセリフオマージュ |
■気付けない罠
レイドランキング上位者をフォローすればいいだけ。
フォロワー枠にも上限値があるので、残り僅かです。
手遅れになる前に、フォローしておきましょう。
野良のリスト更新で探すよりかは、よほど建設的ですぞ。
レイドランキング上位者をフォローすればいいだけ。
フォロワー枠にも上限値があるので、残り僅かです。
手遅れになる前に、フォローしておきましょう。
野良のリスト更新で探すよりかは、よほど建設的ですぞ。
■レイド報酬の貧しさ
「ドロップ設定」の改善をされたが、それ以上にメダルが「シーズン切替式」に改悪した。
これにより、必要以上にメダルを貯め込むことが無意味に変わった。
古いメダルのを新しいメダルに変換する「双方向性」を頑なに実装していない。
フレンド枠で相互フォロー以外は、チケット消費に切り替えの改悪をした。
レイド精鋭部隊しか残らなくなって、ノラの削りが疎かになりましたとさ。
貯め込むチケットは消費する気が起きませんよ。
■限定期間のLV99〜100
特攻キャラ所有か、攻撃力バフが最大値でないと、削れないように改悪されてます。
編成キャラをLV.80以上に鍛えて、戦力30万以上を目指しましょう。
編成キャラをLV.86以上にすると、育成経験値アイテムがごっそり減るので非推奨です。
※ゴッソリ減らされたのは『実装初日だけ』であり浪費していた素材補填はされてません。
更新後の襲来戦【塵】の敵が固すぎる。
硬くして、自前でメダル獲得をする為でしょうかね。
更にプレイ人口を減らす施策をするとか、半年コースが濃厚。
■限定期間のLV110
LV100を3倍HPにしたモノを愚策に披露した。
左上のレイドスキル交換に気付けなければ、カチカチで倒すしかなくなる。
バフ無しだと、倒すのに10回以上は自力で削らないと倒せないので出す意味と旨味が絶無。
LV90をワンキルしたほうが遥かにコスパ効率が良いまである。
精鋭古参のプレイ人口すらを減らす施策をするとか、終焉確定路線が読み取れる。
■ランキング上位の闇
おそらくに、マクロを組んでるのだと思いますよ。
廃課金前提の上で、自動戦闘する外部ツールを使用してる感覚ですな。
管理人の順位は、配布分の薬全消費の人力で「2700〜4000位」程度ですしね。
「ドロップ設定」の改善をされたが、それ以上にメダルが「シーズン切替式」に改悪した。
これにより、必要以上にメダルを貯め込むことが無意味に変わった。
古いメダルのを新しいメダルに変換する「双方向性」を頑なに実装していない。
フレンド枠で相互フォロー以外は、チケット消費に切り替えの改悪をした。
レイド精鋭部隊しか残らなくなって、ノラの削りが疎かになりましたとさ。
貯め込むチケットは消費する気が起きませんよ。
■限定期間のLV99〜100
特攻キャラ所有か、攻撃力バフが最大値でないと、削れないように改悪されてます。
編成キャラをLV.80以上に鍛えて、戦力30万以上を目指しましょう。
編成キャラをLV.86以上にすると、育成経験値アイテムがごっそり減るので非推奨です。
※ゴッソリ減らされたのは『実装初日だけ』であり浪費していた素材補填はされてません。
更新後の襲来戦【塵】の敵が固すぎる。
硬くして、自前でメダル獲得をする為でしょうかね。
更にプレイ人口を減らす施策をするとか、半年コースが濃厚。
■限定期間のLV110
LV100を3倍HPにしたモノを愚策に披露した。
左上のレイドスキル交換に気付けなければ、カチカチで倒すしかなくなる。
バフ無しだと、倒すのに10回以上は自力で削らないと倒せないので出す意味と旨味が絶無。
LV90をワンキルしたほうが遥かにコスパ効率が良いまである。
精鋭古参のプレイ人口すらを減らす施策をするとか、終焉確定路線が読み取れる。
■ランキング上位の闇
おそらくに、マクロを組んでるのだと思いますよ。
廃課金前提の上で、自動戦闘する外部ツールを使用してる感覚ですな。
管理人の順位は、配布分の薬全消費の人力で「2700〜4000位」程度ですしね。
光 | 闇 | 騎士 | 東洋 | 機械 | |
P | 38.1万 | 37.1万 | 34.2万 | 34.2万 | 34.3万 |
B | リィコ | エルリンデ | ヒナツキ+2 | アイエス | |
Q | アナスタシア+3 | リィコ+4 | ユースティア | ウタゲ | |
C | オルソラ+3、エミリン | ローリマキナ+3 | |||
G | メディカドミナ | イヴアルル | ララライラ+1 | ノクトゼナ+3 | ウィズメリル+4 |