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sekitosesazare_01 2026年03月13日(金) 07:56:28履歴
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<制作者>
制作:まこと、ノッコ
絵師:あきのこ
<管理人の批評>
■レトロデッドエンド
制作者として全く表に出ない主義らしく、徹底して連絡先すら何もない記載無しと来てる。
利権が、『Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020』とあるだけ。
バグ報告して改善してもらう窓口すらないので、無責任な制作者だと断言できる。
低コスト帯のシェア同人ゲーでも、これは赦されない所業。
タイトル画面の状態の「茶々丸」は仲間にならない。
本編クリア後に、嫁になって娘がいる一家団欒を迎える描写で終わるだけ。
制作:まこと、ノッコ
絵師:あきのこ
<管理人の批評>
■レトロデッドエンド
制作者として全く表に出ない主義らしく、徹底して連絡先すら何もない記載無しと来てる。
利権が、『Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020』とあるだけ。
バグ報告して改善してもらう窓口すらないので、無責任な制作者だと断言できる。
低コスト帯のシェア同人ゲーでも、これは赦されない所業。
タイトル画面の状態の「茶々丸」は仲間にならない。
本編クリア後に、嫁になって娘がいる一家団欒を迎える描写で終わるだけ。
■任意の縛りゲー
茶々丸を装備してしまうと、以後は外せなくなる縛りゲー展開の始まりです。
妖刀で、元人間の「茶々丸」がヒロイン。
冒頭のクソ設定には涙を禁じ得ないが、救済ENDがあるらしい。
既視感ありまくり、【とらいあんぐるハート2】の霊刀「十六夜」を思い出してしまうね。
キャラのネーミング元が、おそらく【装甲悪鬼 村正】の「茶々丸」から来ている気もする。
西:エルフの里に行けと指示されてるが、これを無視して冒険不可なのは悲しいなあ。
ある程度に制限されたフリー探索系オープンワールドかもしれない。
クエスト導線が設計されてるので、その部分は高評価材料だと太鼓判を押せます。
■マップチップのレトロ臭
ほぼ、初代ファイナルファンタジー。
敵キャラ+アイテム命名など、【初代の聖剣伝説】寄りです。
装備品+回収対象は、宝箱や本でしか入手しない。
敵のドロップ入手設定があるので、それで必需品を賄う。
■バランス設計は崩壊気味
「王都」以外は店舗が存在してないらしく、金銭のありがたみが希薄。
そのあまりある金銭は、カジノでサブクエの回収対象が置いてある設計が苦しい。
問題点は、敵エンカウント率がやたら高い。
十兵衛ウォーク並にヒドイので、回復アイテムの貯蔵率は捗りまくる。
それに加えて、サブクエストのボス枠の【ラムウ】の殺意がヤバすぎる。
序盤のサブクエスト案件なのに、全体600〜800ダメージとかバランス設計が取れてない。
まごうことなき、管理人が大好きな『クソゲーマイスター』環境ですとも。
■更新放棄案件
入手アイテム名が「板金鎧」なのに、なぜか「ミスリルアーマー」を入手してる不具合。
マップのすり抜けも改善されることなく絶賛放置という香ばしさ。
デバッガー目線のツッコミどころが最初から用意されているとは驚きですな。
茶々丸を装備してしまうと以後は外せなくなる縛りゲー展開のはずなのに、子供ごときに刀を盗まれる脚本が大層おかしい。
茶々丸を装備してしまうと、以後は外せなくなる縛りゲー展開の始まりです。
妖刀で、元人間の「茶々丸」がヒロイン。
冒頭のクソ設定には涙を禁じ得ないが、救済ENDがあるらしい。
既視感ありまくり、【とらいあんぐるハート2】の霊刀「十六夜」を思い出してしまうね。
キャラのネーミング元が、おそらく【装甲悪鬼 村正】の「茶々丸」から来ている気もする。
西:エルフの里に行けと指示されてるが、これを無視して冒険不可なのは悲しいなあ。
ある程度に制限されたフリー探索系オープンワールドかもしれない。
クエスト導線が設計されてるので、その部分は高評価材料だと太鼓判を押せます。
■マップチップのレトロ臭
ほぼ、初代ファイナルファンタジー。
敵キャラ+アイテム命名など、【初代の聖剣伝説】寄りです。
装備品+回収対象は、宝箱や本でしか入手しない。
敵のドロップ入手設定があるので、それで必需品を賄う。
■バランス設計は崩壊気味
「王都」以外は店舗が存在してないらしく、金銭のありがたみが希薄。
そのあまりある金銭は、カジノでサブクエの回収対象が置いてある設計が苦しい。
問題点は、敵エンカウント率がやたら高い。
十兵衛ウォーク並にヒドイので、回復アイテムの貯蔵率は捗りまくる。
それに加えて、サブクエストのボス枠の【ラムウ】の殺意がヤバすぎる。
序盤のサブクエスト案件なのに、全体600〜800ダメージとかバランス設計が取れてない。
まごうことなき、管理人が大好きな『クソゲーマイスター』環境ですとも。
■更新放棄案件
入手アイテム名が「板金鎧」なのに、なぜか「ミスリルアーマー」を入手してる不具合。
マップのすり抜けも改善されることなく絶賛放置という香ばしさ。
デバッガー目線のツッコミどころが最初から用意されているとは驚きですな。
茶々丸を装備してしまうと以後は外せなくなる縛りゲー展開のはずなのに、子供ごときに刀を盗まれる脚本が大層おかしい。
- 容量のわりに、範囲がクソ狭い短編RPGでした。
- クエスト受注数詐欺で、本編イベントを含めて5つしかない。
- 本編イベント展開に救いが無さすぎる。
- サブクエストのマイホーム購入をクリアしてないと【救済END】にならない仕様。
- 茶々丸がチョロインすぎて、マイホーム購入で好感度がゼロから100に爆増するのはギャグでしかない。
育成 | 拠点 | 区画 | ボス枠 | 特記事項 |
| LV.04 | スタート地点 | キャンプ | 茶々丸 | |
| 街道 | 板金鎧 | |||
| LV.05 | エルフの里 | マジックワンド、ラウンドバックラー、レザーアーマー、絹のマント、パワーアップ | ||
| 里の洞窟 | マジックワンド、ブロンズシールド、ウッドキャップ、マジックウォーター | |||
| 遺跡 | 影の書、サタンの聖書 | |||
| LV.10 | 通路 | 宿屋 | ファルシオン | |
| 迷いの森 | 北側 | アディアハの水薬 | ||
| 主の部屋 | ベヒーモス | ミスリルロッド | ||
| LV.12 | 西街道 | |||
| LV.13 | 王都 | 入口 | ||
| 王都中央 | ミラクルドロップ、ライフアップ、パワーアップx2 | |||
| 酒場:サブクエ【刀剣軟膏】 | ||||
| 王都北 | スピードアップ | |||
| 民家:サブクエ【洞窟の鍵】、パワーアップ、洞窟の鍵 | ||||
| 王都東 | ||||
| 王都北東 | ミスリルサークレット、パワーアップ、スピードアップ | |||
| カジノ | ソロモン王の書+妖蛆の秘密に交換する | |||
| 王都南東 | ハードレザー、ガードアップ、スピードアップ、ラックアップ | |||
| マイホーム | サブクエ【マイホーム購入】、これをクリアしてないと茶々丸の好感度は上がらない | |||
| マリネの館 | ラウンデルダガー、グリフォンドレス、ライフアップ | |||
| サブクエ【魔導書探し】 | ||||
| 王都北西 | ボドロ | エリクサー | ||
| 魔法の水、魔法店:栄光の手を購入する | ||||
| スラム街の洞窟 | ラムウ | 天使ラジエルの書 | ||
| 王都南西 | フルポーション、マジックウォーター、工場:刀剣軟膏、エリクサー | |||
| LV.17 | 東街道 | |||
| LV.18 | 砂漠の廃村 | トラップボックス | 2000G | |
| LV.19 | 遺跡前施設 | フルポーション、エリクサー | ||
| ピラミッド | トラップボックス | ニワトコの杖、ミスリルヘルム、グリフォンドレス、生命の水 | ||
| 主の部屋 | アンドレアルフス | ヴォイニッチ手稿 | ||
| LV.20 | 教会の地下 | ミスリルシールド、マシェット | ||
| 主の部屋 | グレシア・ラボラス | 刀を盗んだ少年:アキトのなれの果て | ||
| LV.22 | 南街道 | マジックアップ | ||
| 港町 | レイピア、スティミュラント、パワーアップ | |||
| 船着き場:船内 | ゴールドサークレット | |||
| 海 | シーサーペント | |||
| LV.25 | 孤島 | 地獄の威圧 | ||
| 孤島の塔 | ジャベリン | |||
| 書庫 | 禁箱x2 | 竜の紋章盾、竜兜 | ||
| 地下 | 南蛮胴具足(誰も装備できないので、おそらく設定ミス) | |||
| 主の部屋 | アスタロト | 大竜刀 | ||
| LV.27 | 王都 | フェネクス城塞 | 魔像x2 | 認識判定バグで入れない階段がある |
| フェネクス城 | ライフアップ、マナアップ、パワーアップx2、スピードアップ | |||
| 地下 | ライフアップx2 | |||
| 最上階 | 竜鱗の盾 | |||
| LV.28 | フェネクス城地下 | ブリガンダイン、エレメンタルマント、エリクサー | ||
| 地下 | ドラゴンスピア、ボロックダガー | |||
| 主の部屋 | フェネクス |
