個人的内輪用な攻略wikiメモで、攻略上のネタバレ満載なので悪しからず。


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巣作りドラゴン

予約したけど

Amazon怠慢的な腐れ具合。
一カ月前から通常版予約当日配送に非ず
23日配送とか、誠意が無さ過ぎ。
キャンセルして、DLC版に変えた。
これで、即日的20日開始ができるね。

混雑無線LANDLでだと、不具合多発
仕方なく、有線接続安定させてます。
解凍する際に、防壁に弾かれます。
ウィルス扱いで、強行しなくてはいけない。
結果から、不具合出して復元再起動に。
DMMは、この仕様を改善すべき。
DLsite見習え、向こうは解凍に障害は無い

容量が、3.5GBくらいか。
思ったよりも、テキスト量は少なそう。
フルボイスでは無さげですね。
人柱生活の始まりです。

製品版の感想

■想定以上の苦痛な作業ゲー。
個々のイベント内容が、薄いです。
差分水増し増加593枚です。
実質的には、97枚です。

周回前提なので、小刻みに進む。
2周では、誰も個別EDまで落とせてない。
これは、会話条件に他キャラが絡むせい。
キャラ攻略完遂には、最低6周以上は必要。
サブキャラとの個別ED無い
エピローグに追加されるのみ。

■難易度の差
イージーは、ぬるま湯
初回のみ、ピュア・ハート限定版が加入。
恋姫ユーザー側に、配慮した難易度。

ノーマルは、かなり強い
此を最初に選択すると、心が折れる。
きゃらユーザー側に、忖度した難易度。

システム環境

■周回特典
迷宮のLV上昇率高くなる。
イベント発生ズレが生じる。
真EDは、通常及び差分ED回収前提

ミダリシッポが、加入済の場合。
会話コマンドが、2ターン目に解禁

加入済部隊ユニットは、引継されてる。
コード特典は、特定条件達成。
クイズコーナー全問正解3回する。
スキンなので、ぶっちゃけ不要

コード入力の意味
面倒な手順で入手するスキンを即入手
サンタコスするが、性能特典無い

メリークリスマス → カズト
新しいトレーニング器具 → カロン
魔王さまのハンカチ → ケイファ
ミスリルのコマ → シュンラン
姉者と一緒 → シュウラン

■ED攻略優先順序
  1. バッドエンド(差分含めて5つ)
  2. カロン
  3. ケイファ
  4. フウ
  5. シュンランシュウラン
  6. ミンメイ
  7. シシュン
  8. シャオレン
  9. レンファ
  10. カリン(差分含めて4つ)
  11. フウ真ED
  12. カリン真ED

■シュンランの個別EDは何処?
シュンランシュウラン姉妹ED
この差分を作成しないという手抜き感。
シュンラン寄りのセリフ締め。
シュウラン寄りのセリフ締め。
恋姫配慮念頭にあれば、作成してたハズ。

■差分ED候補
バッドエンドが、盲点
きゃらユーザー側は、手慣れてるための死角
此処より酷いゲーム性猛者たちなので。
緩い難易度だと、普通ミスらない

■ターンオーバー
これは、カリンEDの扱いになる。
カリンA・カリンB・カリンC・カリンC'の4種。
差分Cダッシュがある特異点。
これは、ED数増加水増しだろう。

カリンDが、真EDとして登録される。

迷宮のゲーム性

■ユニット
戦闘ユニットは、97種類しかいない。
巣作りドラゴンユニット一切無し
名称が違うが、似てるユニットはある。

■ユニットの有能スキル
1.対空防御スキル
2.範囲スキル
3.遠距離系統のスキル
4.障害スキル 麻痺 毒

対空が無いと、素通りされる。
範囲が無いと、数の暴力で侵入される。
遠距離から、狙撃して足止め。
状態異常で、戦力を削る。

■隠しユニットは存在しない
隠し(レア)ユニットは、存在しない現状。
ミダリシッポは、サブキャラである。

リュミスユメの出演は、信者の幻想
リュミス(青山ゆかり)
ユメフオーゼロッテ(大波こなみ)
モブキャラに、声宛てしただけ

■他陣営キャラ
呉勢力は、配置ユニット参加しない
これは、確信犯的詐欺案件だと思うね。
スポット襲撃でしかない有り様

貂蝉は、戦闘に出たりもする。
ケイファSD画像の演出が印象深い

■ボス部屋
ボス部屋は、同一複数配置不可
体験版から、かなり弱体化
スライム謎アザラシの強さは、最初だけ。
イージーだが、耐久性が低い
スライムは、ノーマルだと最初から瞬殺

最果ての敵ユニットには、瞬殺される。
ドラゴンは、強いが無双には程遠い
巨人は、亜人である。
異色は、謎アザラシだけだろう。

■資金繰り
資金引継は、今のところ無い
雇用しまくり周回で、散財は減る。
ただ、先に進むとインフレ散財が加速。

50ターンくらいで、金の使い道が無い。
カリンさま真EDでの貯蓄要素のみ。

■カリンED
構図が、巣作りドラゴンからの模倣
RanceXパッケージ構図の盗作もある。
おそらく意図的に流用したと思われる。
原型は、カットイン画像先である。

巣作りドラゴンとの対比

■原作の良さを再認識
古臭いと言われるが、此方を推奨
ゲーム性の爽快感が違う。
育成のランダム性があるのが良い

カリンちゃんは、育成が固定
上限突破が、苦痛な仕様。

やり込み要素

なろう(脚本側)の再現性
やり込みしないと攻略が出来ません。
部隊ユニット強化するだけの育成。
羅針盤埋める努力。
強いられるゲーム性である。

毎周回俺つえー状態から始まる攻略法
なろう主人公のような境地ですね。

やってることは、リゼロそのもの。
やり直し再現して、最適解探る
リーダーキャラは、仲間にし直す仕様。

最弱からの成り上がり
きゃら信者がする更なる独自縛りゲー
巣作りドラゴンとは、違うのだよ。
物理的ぶつ切り進行なので、無謀
エンドレスモードがあれば、可能か?

銀鉱山には行けるのか?
カロンの穴掘りが原因で、開通するが封鎖
何故だか、ここに行くルートが不明

アペンド開通するという阿漕さかも。
わざわざ匂わすというアピール印象深い

恋姫コラボ提携先の提案(願望)

■エウシュリー
RPG+SLGゲーム性は、随一。
やり込みの造り手としては、請け合い。
アペンドディスク多さ高評価
恋姫ユーザー側の願望も高い。

■アリスソフト
SLG系統の造形は、強い。
大○○シリーズや戦国ランスが好評。
RanceXのカード系統も捨てがたい。
発売後パッチ更新多い
発売ゲームを後付けで改良できる老舗。

■みなとそふと
タカヒロ声優人脈に、大いに期待。
みなと声優に、恋姫声優は多い。
武士娘とコラボは、がある。
そもそも、梁山泊女人化してるし。
違和感がマルでない。
川神大戦をベースで、開発希望。

■Xuse(高瀬奈緒文)
やり込みゲームへの試み。
構想力は高いが、シリーズ後継は劣化。
鬼畜難度になるやり込み要素に長ける。
本人は企画草案だけで、外されがち。
永遠のアセリアの主題歌は、畑亜貴の作詞作曲。

■でぼの巣製作所(スタジオe・go!)
チップキャラの造形には、定評あり。
キャッスルファンタジア時代から、よく動く。
現状は、水増しの巫女SLGのみに変貌。
昔から、ロリとショタが多かった。

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