最終更新: sekitosesazare_01 2019年12月21日(土) 04:00:38履歴
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■Amazonの怠慢的な腐れ具合。
一カ月前から通常版予約 → 当日配送に非ず。
23日配送とか、誠意が無さ過ぎ。
キャンセルして、DLC版に変えた。
これで、即日的な20日開始ができるね。
混雑で無線LANのDLでだと、不具合多発。
仕方なく、有線接続で安定させてます。
解凍する際に、防壁に弾かれます。
ウィルス扱いで、強行しなくてはいけない。
結果から、不具合出して復元再起動に。
DMMは、この仕様を改善すべき。
DLsiteを見習え、向こうは解凍に障害は無い。
容量が、3.5GBくらいか。
思ったよりも、テキスト量は少なそう。
フルボイスでは無さげですね。
人柱生活の始まりです。
一カ月前から通常版予約 → 当日配送に非ず。
23日配送とか、誠意が無さ過ぎ。
キャンセルして、DLC版に変えた。
これで、即日的な20日開始ができるね。
混雑で無線LANのDLでだと、不具合多発。
仕方なく、有線接続で安定させてます。
解凍する際に、防壁に弾かれます。
ウィルス扱いで、強行しなくてはいけない。
結果から、不具合出して復元再起動に。
DMMは、この仕様を改善すべき。
DLsiteを見習え、向こうは解凍に障害は無い。
容量が、3.5GBくらいか。
思ったよりも、テキスト量は少なそう。
フルボイスでは無さげですね。
人柱生活の始まりです。
■想定以上の苦痛な作業ゲー。
個々のイベント内容が、薄いです。
差分の水増し増加の593枚です。
実質的には、97枚です。
周回前提なので、小刻みに進む。
2周では、誰も個別EDまで落とせてない。
これは、会話条件に他キャラが絡むせい。
キャラ攻略完遂には、最低6周以上は必要。
サブキャラとの個別EDは無い。
エピローグに追加されるのみ。
■難易度の差
イージーは、ぬるま湯。
初回のみ、ピュア・ハート限定版が加入。
恋姫ユーザー側に、配慮した難易度。
ノーマルは、かなり強い。
此を最初に選択すると、心が折れる。
きゃらユーザー側に、忖度した難易度。
個々のイベント内容が、薄いです。
差分の水増し増加の593枚です。
実質的には、97枚です。
周回前提なので、小刻みに進む。
2周では、誰も個別EDまで落とせてない。
これは、会話条件に他キャラが絡むせい。
キャラ攻略完遂には、最低6周以上は必要。
サブキャラとの個別EDは無い。
エピローグに追加されるのみ。
■難易度の差
イージーは、ぬるま湯。
初回のみ、ピュア・ハート限定版が加入。
恋姫ユーザー側に、配慮した難易度。
ノーマルは、かなり強い。
此を最初に選択すると、心が折れる。
きゃらユーザー側に、忖度した難易度。
■周回特典
迷宮のLV上昇率が高くなる。
イベント発生のズレが生じる。
真EDは、通常及び差分EDの回収前提。
ミダリかシッポが、加入済の場合。
会話コマンドが、2ターン目に解禁。
加入済の部隊ユニットは、引継されてる。
コード特典は、特定条件達成。
クイズコーナー全問正解を3回する。
スキンなので、ぶっちゃけ不要。
■コード入力の意味
面倒な手順で入手するスキンを即入手。
サンタコスするが、性能特典は無い。
メリークリスマス → カズト
新しいトレーニング器具 → カロン
魔王さまのハンカチ → ケイファ
ミスリルのコマ → シュンラン
姉者と一緒 → シュウラン
■ED攻略優先順序
■シュンランの個別EDは何処?
シュンランとシュウランの姉妹ED。
この差分を作成しないという手抜き感。
シュンラン寄りのセリフ締め。
シュウラン寄りのセリフ締め。
恋姫配慮が念頭にあれば、作成してたハズ。
■差分ED候補
バッドエンドが、盲点。
きゃらユーザー側は、手慣れてるための死角。
此処より酷いゲーム性の猛者たちなので。
緩い難易度だと、普通にミスらない。
■ターンオーバー
これは、カリンEDの扱いになる。
カリンA・カリンB・カリンC・カリンC'の4種。
差分のCダッシュがある特異点。
これは、ED数増加の水増しだろう。
カリンDが、真EDとして登録される。
迷宮のLV上昇率が高くなる。
イベント発生のズレが生じる。
真EDは、通常及び差分EDの回収前提。
ミダリかシッポが、加入済の場合。
会話コマンドが、2ターン目に解禁。
加入済の部隊ユニットは、引継されてる。
コード特典は、特定条件達成。
クイズコーナー全問正解を3回する。
スキンなので、ぶっちゃけ不要。
■コード入力の意味
面倒な手順で入手するスキンを即入手。
サンタコスするが、性能特典は無い。
メリークリスマス → カズト
新しいトレーニング器具 → カロン
魔王さまのハンカチ → ケイファ
ミスリルのコマ → シュンラン
姉者と一緒 → シュウラン
■ED攻略優先順序
- バッドエンド(差分含めて5つ)
- カロン
- ケイファ
- フウ
- シュンランとシュウラン
- ミンメイ
- シシュン
- シャオレン
- レンファ
- カリン(差分含めて4つ)
- フウ真ED
- カリン真ED
■シュンランの個別EDは何処?
シュンランとシュウランの姉妹ED。
この差分を作成しないという手抜き感。
シュンラン寄りのセリフ締め。
シュウラン寄りのセリフ締め。
恋姫配慮が念頭にあれば、作成してたハズ。
■差分ED候補
バッドエンドが、盲点。
きゃらユーザー側は、手慣れてるための死角。
此処より酷いゲーム性の猛者たちなので。
緩い難易度だと、普通にミスらない。
■ターンオーバー
これは、カリンEDの扱いになる。
カリンA・カリンB・カリンC・カリンC'の4種。
差分のCダッシュがある特異点。
これは、ED数増加の水増しだろう。
カリンDが、真EDとして登録される。
■ユニット
戦闘ユニットは、97種類しかいない。
巣作りドラゴンのユニットは一切無し。
名称が違うが、似てるユニットはある。
■ユニットの有能スキル
1.対空防御スキル
2.範囲スキル
3.遠距離系統のスキル
4.障害スキル 麻痺 毒
対空が無いと、素通りされる。
範囲が無いと、数の暴力で侵入される。
遠距離から、狙撃して足止め。
状態異常で、戦力を削る。
■隠しユニットは存在しない
隠し(レア)ユニットは、存在しない現状。
ミダリとシッポは、サブキャラである。
リュミスやユメの出演は、信者の幻想。
リュミス(青山ゆかり)
ユメ、フオーゼロッテ(大波こなみ)
モブキャラに、声宛てしただけ。
■他陣営キャラ
呉勢力は、配置ユニットに参加しない。
これは、確信犯的詐欺案件だと思うね。
スポット襲撃でしかない有り様。
貂蝉は、戦闘に稀に出たりもする。
ケイファのSD画像の演出が印象深い。
■ボス部屋
ボス部屋は、同一複数配置不可。
体験版から、かなり弱体化。
スライムや謎アザラシの強さは、最初だけ。
イージーだが、耐久性が低い。
スライムは、ノーマルだと最初から瞬殺。
最果ての敵ユニットには、瞬殺される。
ドラゴンは、強いが無双には程遠い。
竜と蟹と樹と巨人は、亜人である。
異色は、謎アザラシだけだろう。
■資金繰り
資金引継は、今のところ無い。
雇用しまくり周回で、散財は減る。
ただ、先に進むとインフレ散財が加速。
50ターンくらいで、金の使い道が無い。
カリンさま真EDでの貯蓄要素のみ。
■カリンED
構図が、巣作りドラゴンからの模倣。
RanceXのパッケージ構図の盗作もある。
おそらく意図的に流用したと思われる。
原型は、カットイン画像先である。
戦闘ユニットは、97種類しかいない。
巣作りドラゴンのユニットは一切無し。
名称が違うが、似てるユニットはある。
■ユニットの有能スキル
1.対空防御スキル
2.範囲スキル
3.遠距離系統のスキル
4.障害スキル 麻痺 毒
対空が無いと、素通りされる。
範囲が無いと、数の暴力で侵入される。
遠距離から、狙撃して足止め。
状態異常で、戦力を削る。
■隠しユニットは存在しない
隠し(レア)ユニットは、存在しない現状。
ミダリとシッポは、サブキャラである。
リュミスやユメの出演は、信者の幻想。
リュミス(青山ゆかり)
ユメ、フオーゼロッテ(大波こなみ)
モブキャラに、声宛てしただけ。
■他陣営キャラ
呉勢力は、配置ユニットに参加しない。
これは、確信犯的詐欺案件だと思うね。
スポット襲撃でしかない有り様。
貂蝉は、戦闘に稀に出たりもする。
ケイファのSD画像の演出が印象深い。
■ボス部屋
ボス部屋は、同一複数配置不可。
体験版から、かなり弱体化。
スライムや謎アザラシの強さは、最初だけ。
イージーだが、耐久性が低い。
スライムは、ノーマルだと最初から瞬殺。
最果ての敵ユニットには、瞬殺される。
ドラゴンは、強いが無双には程遠い。
竜と蟹と樹と巨人は、亜人である。
異色は、謎アザラシだけだろう。
■資金繰り
資金引継は、今のところ無い。
雇用しまくり周回で、散財は減る。
ただ、先に進むとインフレ散財が加速。
50ターンくらいで、金の使い道が無い。
カリンさま真EDでの貯蓄要素のみ。
■カリンED
構図が、巣作りドラゴンからの模倣。
RanceXのパッケージ構図の盗作もある。
おそらく意図的に流用したと思われる。
原型は、カットイン画像先である。
■なろう(脚本側)の再現性
やり込みしないと攻略が出来ません。
部隊ユニットを強化するだけの育成。
羅針盤を埋める努力。
強いられるゲーム性である。
毎周回、俺つえー状態から始まる攻略法。
なろう主人公のような境地ですね。
やってることは、リゼロの昴そのもの。
やり直しを再現して、最適解を探る。
リーダーキャラは、仲間にし直す仕様。
■最弱からの成り上がり
きゃら信者がする更なる独自縛りゲー。
巣作りドラゴンとは、違うのだよ。
物理的なぶつ切り進行なので、無謀。
エンドレスモードがあれば、可能か?
■銀鉱山には行けるのか?
カロンの穴掘りが原因で、開通するが封鎖。
何故だか、ここに行くルートが不明。
アペンドで開通するという阿漕さかも。
わざわざ匂わすというアピールが印象深い。
やり込みしないと攻略が出来ません。
部隊ユニットを強化するだけの育成。
羅針盤を埋める努力。
強いられるゲーム性である。
毎周回、俺つえー状態から始まる攻略法。
なろう主人公のような境地ですね。
やってることは、リゼロの昴そのもの。
やり直しを再現して、最適解を探る。
リーダーキャラは、仲間にし直す仕様。
■最弱からの成り上がり
きゃら信者がする更なる独自縛りゲー。
巣作りドラゴンとは、違うのだよ。
物理的なぶつ切り進行なので、無謀。
エンドレスモードがあれば、可能か?
■銀鉱山には行けるのか?
カロンの穴掘りが原因で、開通するが封鎖。
何故だか、ここに行くルートが不明。
アペンドで開通するという阿漕さかも。
わざわざ匂わすというアピールが印象深い。
■エウシュリー
RPG+SLGゲーム性は、随一。
やり込みの造り手としては、請け合い。
アペンドディスクの多さも高評価。
恋姫ユーザー側の願望も高い。
■アリスソフト
SLG系統の造形は、強い。
大○○シリーズや戦国ランスが好評。
RanceXのカード系統も捨てがたい。
発売後のパッチ更新も多い。
発売ゲームを後付けで改良できる老舗。
■みなとそふと
タカヒロの声優人脈に、大いに期待。
みなと声優に、恋姫声優は多い。
武士娘とコラボは、華がある。
そもそも、梁山泊の女人化してるし。
違和感がマルでない。
川神大戦をベースで、開発希望。
■Xuse(高瀬奈緒文)
やり込みゲームへの試み。
構想力は高いが、シリーズ後継は劣化。
鬼畜難度になるやり込み要素に長ける。
本人は企画草案だけで、外されがち。
永遠のアセリアの主題歌は、畑亜貴の作詞作曲。
■でぼの巣製作所(スタジオe・go!)
チップキャラの造形には、定評あり。
キャッスルファンタジア時代から、よく動く。
現状は、水増しの巫女SLGのみに変貌。
昔から、ロリとショタが多かった。
RPG+SLGゲーム性は、随一。
やり込みの造り手としては、請け合い。
アペンドディスクの多さも高評価。
恋姫ユーザー側の願望も高い。
■アリスソフト
SLG系統の造形は、強い。
大○○シリーズや戦国ランスが好評。
RanceXのカード系統も捨てがたい。
発売後のパッチ更新も多い。
発売ゲームを後付けで改良できる老舗。
■みなとそふと
タカヒロの声優人脈に、大いに期待。
みなと声優に、恋姫声優は多い。
武士娘とコラボは、華がある。
そもそも、梁山泊の女人化してるし。
違和感がマルでない。
川神大戦をベースで、開発希望。
■Xuse(高瀬奈緒文)
やり込みゲームへの試み。
構想力は高いが、シリーズ後継は劣化。
鬼畜難度になるやり込み要素に長ける。
本人は企画草案だけで、外されがち。
永遠のアセリアの主題歌は、畑亜貴の作詞作曲。
■でぼの巣製作所(スタジオe・go!)
チップキャラの造形には、定評あり。
キャッスルファンタジア時代から、よく動く。
現状は、水増しの巫女SLGのみに変貌。
昔から、ロリとショタが多かった。