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sekitosesazare_01 2023年05月09日(火) 04:02:31履歴
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■冒頭からスタンする物語
これには、嗤った。
状態異常発生で、プレイヤーに分かり易く反映してるのがわかるチュートリアルかも。
ボスと対戦する度に、スタンさせられ続けていく物語なので耐性装備が欲しくなる。
■多彩な百面相
キャラ表情差分が多いので、とても感情が豊かなのだが。
汗の付随が多すぎなので、少し控えめにした方がよかった気が。
■違和感の激しさ
キャラの立ち絵が、商業マイナーブランド級の高水準なのに。
ユニットのドット絵を自作してないせいで、ギャップが酷い。
デフォルトのドット絵に合わせて、絵師にキャラ作画を依頼したと経緯だと推測する。
■淡々と脚本が進み逝く
要所というか山場らしいのが序盤には無いので、慣れるための導入部分の配慮なのか。
クソゲーマイスターには、緩すぎる難易度だ。
装備品も四ケ所しかないので、本当にベーシックテンプレだと痛感するところだろう。
■スキル習得の優先順位
■酒場のテイクアウト料理
強敵・ボス専用の永続バフになるので、限界購入を推奨しておく。
全てのバフが盛れるというチート。
バフ効果が無いホットサンドとシロップパンケーキは除外対象。
メイン料理は、属性50%耐性の効果。
デザート料理は、ステータス向上の効果(体感で25%くらい)。
■カジノ
ここでコイン交換しないと、埋まらないアイテム枠が多い。
コインを稼ぐのは、ハイアンドローを一択の倍プッシュ。
最終的に全て取るのだが、最優先確保対象は2種に限定しておく。
経験の指輪は、装備者のみ戦闘での獲得経験値が1.5倍。
黄金の指輪は、戦闘での獲得金額が2倍。
これには、嗤った。
状態異常発生で、プレイヤーに分かり易く反映してるのがわかるチュートリアルかも。
ボスと対戦する度に、スタンさせられ続けていく物語なので耐性装備が欲しくなる。
■多彩な百面相
キャラ表情差分が多いので、とても感情が豊かなのだが。
汗の付随が多すぎなので、少し控えめにした方がよかった気が。
■違和感の激しさ
キャラの立ち絵が、商業マイナーブランド級の高水準なのに。
ユニットのドット絵を自作してないせいで、ギャップが酷い。
デフォルトのドット絵に合わせて、絵師にキャラ作画を依頼したと経緯だと推測する。
■淡々と脚本が進み逝く
要所というか山場らしいのが序盤には無いので、慣れるための導入部分の配慮なのか。
クソゲーマイスターには、緩すぎる難易度だ。
装備品も四ケ所しかないので、本当にベーシックテンプレだと痛感するところだろう。
■スキル習得の優先順位
- パッシブスキルを得る為に、剣 + 盾・斧・弓・鎚・刀を完全習得。
- 魔法の属性スキルを覚えて、強敵やザコの一掃に備える。
- 第三のスキルにある、星剣技・回避・竜技を習得。
- 悟りの書にて覚える、追加スキルの習熟。
- 回復スキルの習得(バグのせいで全体回復が無い)。
■酒場のテイクアウト料理
強敵・ボス専用の永続バフになるので、限界購入を推奨しておく。
全てのバフが盛れるというチート。
バフ効果が無いホットサンドとシロップパンケーキは除外対象。
メイン料理は、属性50%耐性の効果。
デザート料理は、ステータス向上の効果(体感で25%くらい)。
■カジノ
ここでコイン交換しないと、埋まらないアイテム枠が多い。
コインを稼ぐのは、ハイアンドローを一択の倍プッシュ。
最終的に全て取るのだが、最優先確保対象は2種に限定しておく。
経験の指輪は、装備者のみ戦闘での獲得経験値が1.5倍。
黄金の指輪は、戦闘での獲得金額が2倍。
■制作者からの配慮
最初に選択する難易度LOOKEYで、ルーキー限定装備一式を入手可。
利便性が非常に高いので、LV.99になるまでの常用武器となる。
先に他の難易度にしてしまうと、限定装備は貰えないので要注意。
「修練の証」というアイテムで何時でも難易度変更が可能にある。
■レイとの別離
第3章の終盤以降で居なくなる。
彼女に魔導書を与えまくってると、敵に拉致られて再加入するまでが第6章と遠い。
ユリウスかラルフを軸に使用したほうがいい。
■自由行動の解禁
第7章から、念願のサブクエスト攻略に移行できる。
フィーアの霊獣契約は、寄り道要素にあたる。
最後の仲間になる【クラッド】の加入に至ってはいないが、行動範囲は大きくなった。
最初に選択する難易度LOOKEYで、ルーキー限定装備一式を入手可。
利便性が非常に高いので、LV.99になるまでの常用武器となる。
先に他の難易度にしてしまうと、限定装備は貰えないので要注意。
「修練の証」というアイテムで何時でも難易度変更が可能にある。
■レイとの別離
第3章の終盤以降で居なくなる。
彼女に魔導書を与えまくってると、敵に拉致られて再加入するまでが第6章と遠い。
ユリウスかラルフを軸に使用したほうがいい。
■自由行動の解禁
第7章から、念願のサブクエスト攻略に移行できる。
フィーアの霊獣契約は、寄り道要素にあたる。
最後の仲間になる【クラッド】の加入に至ってはいないが、行動範囲は大きくなった。
■魔剣の復活
第9章から、最後の仲間になる【クラッド】の臨時加入。
この頃になると、封印の魔導書や悟りの書の捜索をしたい。
封印の魔導書はボスのレアドロップ設定で、最後の技を覚えられない状況。
悟りの書は、宝箱から回収して覚える追加スキル枠の修得条件。
実は、あっさりと手軽に入手する救済措置がある。
ミスティキア・西の高級ショップで、やや高額だが購入可。
追加スキル枠は、ぶっちゃけ不要だが有り余るSP消費の為に使用したいだけ。
■魔物図鑑
第9章の開始時点で、強敵・ボスの収集率が45%しかない。
通常モンスターの場合なら、55%前後だろう。
横道に行かないと出現しない区域や、出現率が低い敵がいるので埋まりにくい。
第9章から、最後の仲間になる【クラッド】の臨時加入。
この頃になると、封印の魔導書や悟りの書の捜索をしたい。
封印の魔導書はボスのレアドロップ設定で、最後の技を覚えられない状況。
悟りの書は、宝箱から回収して覚える追加スキル枠の修得条件。
実は、あっさりと手軽に入手する救済措置がある。
ミスティキア・西の高級ショップで、やや高額だが購入可。
追加スキル枠は、ぶっちゃけ不要だが有り余るSP消費の為に使用したいだけ。
■魔物図鑑
第9章の開始時点で、強敵・ボスの収集率が45%しかない。
通常モンスターの場合なら、55%前後だろう。
横道に行かないと出現しない区域や、出現率が低い敵がいるので埋まりにくい。
■フィーアのサブクエスト
氷姫:フロスティア | 氷の風穴 | エリシアが仲間になり、フィーアの再加入後に再訪する |
幻魔:ディアボロス | ルフト遺跡 | フィーアの再加入後に、再訪する |
翼獣:グリフォン | 外れの森 | ミスティキア市国で、ひっそりと解放されている |
竜王:バハムート | 忘れ去られた神殿 | ファヴル皇国の炎魔神の討伐後に、ドラゴンハーツの所有が条件 |
■エリシアのサブクエスト
ベーラ大聖堂 | ベーラ聖教国 | ベーラ大聖堂にある壊された女神像 |
イクス霊峰 | イクス地方 | イクス霊峰の頂上に、壊れた神像の台座がある |
診療所 | ディーナル王国 | 王都ディナリアにて、診療所の奥にある女神像 |
ミスティキア・北 | ミスティキア市国 | ミスティキア・北に入った付近にある女神像 |
■大半が任意サブクエスト案件
ユリウス | 剣:ミーティアレイザー | セルトの廃坑 | ディーナル王国のティールの町に行き、アレフにメテオライト鉱石を鍛冶して貰う |
剣:ブレイブブリンガー | 星の空洞 | ディーナル王国のティールの町に行き、アレフにアダマント鉱石を鍛冶して貰う | |
盾:ケーニヒシルト | スルプスの森 | ディーナル王国のディーナル城に行き、エルドアド王から王家のカギを貰う | |
飾:ルミナスガントレット | 魔剣の祭壇内部 | 魔剣の祭壇内部・2階の宝箱の中に配置されてる | |
レイ | 杖:封印の杖 | ミスティキア・北 | ミスティキア市国の魔導研究所に行き、賢者の装備を取り返す |
服:賢者の正装 | |||
飾:月桂樹の冠 | アンダー・ラボ | 海魔神の討伐後に魔導研究所に行き、ラピスの依頼をクリア | |
ラルフ | 弓:勇者の弓 | 勇者の迷宮 | ミスティキア市国のエルフの里に行き、里長と話して勇者の試練を発生させる |
服:勇者の服 | エルフの里 | 勇者の迷宮をクリア後に、里長と話す | |
飾:勇者の帽子 | |||
フィーア | 短剣: | ||
服:霊獣の服 | アンダー・ラボ | アンダー・ラボの宝箱の中に配置されてる | |
飾:霊獣の腕輪 | |||
エリシア | 槌:導きのブラヴァ | 聖都ベーラ | 母の形見を貰った後に再訪、クリストフに会話して聖女の巡礼を発生させる |
服:聖女のドレス | ベーラ聖教国の大聖堂にて、炎魔神の討伐後にクリストフから母の形見を貰う | ||
飾:聖女のヴェール | |||
ドレイク | 斧:ドラゴンハーツ | 竜騎士のアジト | ファヴル帝国の竜騎士のアジトにて、炎魔神の討伐後にダニエルから移譲 |
斧:美食将軍の戦斧 | サラムの港 | ファヴル帝国のギルドにて、ゲツコー元将軍に全ての料理一式を渡す | |
服:ドラグーンメイル | 忘れ去られた神殿 | 忘れ去られた神殿の宝箱の中に配置されてる | |
クラッド | 刀:紀和守御東 | 黄泉の祠 | ミアヅマ皇国のアマツの都にて、風魔神の討伐後に工房長に餅鉄を渡す |
服:朧装束 | 魔剣の祭壇内部 | 魔剣の祭壇内部・2階の宝箱の中に配置されてる | |
共通 | 飾:核撃の呪環 | ミスト遺跡 | ミスト遺跡・B6階の宝箱の中に配置されてる |
■育成効率優先派
管理人の攻略プレイ時間だと、第9章の開始時点で12時間程度。
ルーキー装備 + 経験の指輪で、1.75倍の経験値効率で育成。
レアドロップ狙いのリセットとかはしてませんが、カジノではリセマラ三昧してます。
■出し切れてないクエスト案件
強敵が、2体ほど埋まってません。
ファヴル帝国の帝都に行くのにはどうしたらいいのか。
■本編クリア後
裏ボスの魔王が倒せてないです。
必殺技を使われると、9999ダメージを出されて死ぬのは無理ゲーに近い気がする。
ピンポイントで無敵状態になるか、魔法反射で対策するのかね?
■戦力配置
■エンジョイ勢のプレイヤー
コメント欄の感想報告者は、第9章の時点で倍の25時間以上が経過してるとか驚愕する。
何処に、大幅にロスする寄り道要素があるのだろうか。
よほどの効率が悪い育成方法しかしてこなかったのだと思われる。
もしくは難易度を高く設定してるせいなのかもしれない。
※難易度を高く設定しても、ドロップ率の向上措置が無いのだよ。
管理人の攻略プレイ時間だと、第9章の開始時点で12時間程度。
ルーキー装備 + 経験の指輪で、1.75倍の経験値効率で育成。
レアドロップ狙いのリセットとかはしてませんが、カジノではリセマラ三昧してます。
■出し切れてないクエスト案件
強敵が、2体ほど埋まってません。
ファヴル帝国の帝都に行くのにはどうしたらいいのか。
■本編クリア後
裏ボスの魔王が倒せてないです。
必殺技を使われると、9999ダメージを出されて死ぬのは無理ゲーに近い気がする。
ピンポイントで無敵状態になるか、魔法反射で対策するのかね?
■戦力配置
ユリウス | 障壁破壊 | 外せない固定枠、ヒーラーとタンクを兼ねている |
ドレイク | 竜技 | 最大攻撃力にして、物理攻撃のメインアタッカー |
エリシア | 継続回復 | 全体リジェネして、魔法攻撃のサブアタッカー |
レイ | バッファー | 属性全体攻撃の多さに、魔法攻撃のメインアタッカー |
■エンジョイ勢のプレイヤー
コメント欄の感想報告者は、第9章の時点で倍の25時間以上が経過してるとか驚愕する。
何処に、大幅にロスする寄り道要素があるのだろうか。
よほどの効率が悪い育成方法しかしてこなかったのだと思われる。
もしくは難易度を高く設定してるせいなのかもしれない。
※難易度を高く設定しても、ドロップ率の向上措置が無いのだよ。
■第1章
カジノにて、オルードメイドの初挑戦で遭遇。
読込バグらしく、カード配布枚数が少ない状態でピエロをタッチすると強制終了する。
■第2章
切株から【草刈りのナタ】を入手したとメッセージが出てくるが、アイテム欄に反映されてない。
ただし、村に入ると連打して入手した分が反映されているので売却式錬金術となる。
一つの売却額で【93LKs】と少ないが、99個の売却益は【9207LKs】となる。
※一度でも村に入っていれば【草刈りのナタ】が武器欄に反映される模様。
このバグ技は、ひたすらに連打してると敵と戦闘している音になって漏れなくフリーズする。
ちょっと放置するだけでも即フリーズするので、動作環境不安定でさえある。
このゲームも大きなバグを取り切れてなかったか。

■第4章
おそらく誤字。
誤:このアジトはらほど近い
正:このアジトからほど近い

カジノにて、オルードメイドの初挑戦で遭遇。
読込バグらしく、カード配布枚数が少ない状態でピエロをタッチすると強制終了する。
■第2章
切株から【草刈りのナタ】を入手したとメッセージが出てくるが、アイテム欄に反映されてない。
ただし、村に入ると連打して入手した分が反映されているので売却式錬金術となる。
一つの売却額で【93LKs】と少ないが、99個の売却益は【9207LKs】となる。
※一度でも村に入っていれば【草刈りのナタ】が武器欄に反映される模様。
このバグ技は、ひたすらに連打してると敵と戦闘している音になって漏れなくフリーズする。
ちょっと放置するだけでも即フリーズするので、動作環境不安定でさえある。
このゲームも大きなバグを取り切れてなかったか。

■第4章
おそらく誤字。
誤:このアジトはらほど近い
正:このアジトからほど近い
