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sekitosesazare_01 2026年05月02日(土) 20:21:59履歴
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<公開ゲーム>
- Princess Luna Ver1.00 ← 初期版:解凍容量 5.58GB(もう落とせません)
- Princess Luna Ver1.01 ← 難易度調整版:解凍容量 1.82GB
- Princess Luna Ver1.05 ← 難易度調整版:更新ver
- Princess Luna 実績状況 Ver1.00
- with A ← 2026.05.03までの期間限定
<制作者>
制作:ぜふぁーぞーん
制作者のTwitter → FromLuknights Project
制作者のTwitter → ぜふぁーぞーん
<管理人の批評>
■ルーナイト養成プログラム
解凍容量5.58GBという大長編構成のRPG枠のやりこみ仕様。
有用な攻略知識があれば、攻略時間は大きく減らせますが運要素が高め。
個人制作では、群を抜いて頭一つ飛び抜けている。
これはMMDで、エグイくらい容量を圧迫してるせいなので容量削減は絶望的か。
容量削減するなら、MMD仕様からPNG画像に置き換えれば解決しそうな気がする。
そうすると画像クオリティが著しく低くなるが、1GBくらいの総容量に抑えられる可能性。
今時珍しい、VB作成という古風で王道なプログラミング技術で形成せし業の者。
ツクール作成しなかったのも、MMDを利用することが主目的だったと思われる。
マップチップに関しては、ツクール系統の配布者を利用しているので既視感は高い。
キーボード操作しかできないので、操作性に関してはパッド利用不可である。
操作キーも固定されてるので、りどめ記載以外の反応はしないが「ZとXキー」の反応はある。
「メニュー」がF1キー、「決定」がスペースキー、「戻る」がバックスペースキー。
そのため、操作の完熟は必須事項。
有識者が助言したとおりにJoytoKeyを閲覧して、旧バージョンをダウンロードしてください。
脚本的に『ホロライブ』を知ってる前提で進行するため、一般受けは相当に厳しいものがある。
特に、【姫森ルーナ】との関連性を知らないと理解に苦しむ語群は多い。
それゆえに相応の覚悟を持って、古式ゆかしい総当たり攻略に挑むこととなる。
■許諾済
制作者の方から認可を得たので、まったり攻略していきます(リンネで学んだ先駆け交渉)。
『ホロライブ』の見識が浅いので、この部分が攻略に響いてきそう。
形になるのは、一週間くらい後になります(ルルイエ優先してるので)。
画像添付はしない方向性で行きますが、使うなら世界地図くらいかと思います。
明確な解答は自己ポリシーではぐらかすので、絶対に解答そのものは教えてくれません。
唯一無二の完全攻略のルーナイトの方だけを絶賛しておられます。
ヒントは教えてくれるんですが、それで詰まってるというプレイヤー心情は組んでくれてませんね。
魔物図鑑は、後で地域別にまとめて作成します。
ゲーム内の名称順配置リストだと全体把握が厳しい様相ですので、検索機能があっても見難いんですよ。
この部分が攻略プレイ泣かせの認識で在り、ツクール系統に沿っていない不整合さですかねえ。
更新verで、再走1回目です。
極振りしようとしたら、振分け制限付いてるんですけど。
初期版からありましたっけ……?
無駄に24時間プレイした前回から、今回は12時間で3章に戻ってきた。
必要な素材をふんだんに集めて『私は還ってきた!』とも言えるでしょう。
■RTA攻略時間
制作者の見解では、25〜30時間の想定ですが普通に無理ですね。
制作者のRTA攻略だと、14時間未満らしいけど。
制作者自身の本編だけのRTA攻略だと何も参考にならない気が。
Twitter報告するなら、【実績100%のRTA攻略】の方を掲載してくだされ。
全てを知った上での攻略なら、最短で極を入手+サクッと猫100匹を見つければ育成時間は半減します。
強敵狩りすらしないので無駄な時間も擁しません(八龍の魔法はぶっちゃけ不要)。
そもそも論で、本編ラスボスは「勝利確定イベント戦」なので本編クリアだけの15時間未満は楽かと。
制作:ぜふぁーぞーん
制作者のTwitter → FromLuknights Project
制作者のTwitter → ぜふぁーぞーん
<管理人の批評>
■ルーナイト養成プログラム
解凍容量5.58GBという大長編構成のRPG枠のやりこみ仕様。
有用な攻略知識があれば、攻略時間は大きく減らせますが運要素が高め。
個人制作では、群を抜いて頭一つ飛び抜けている。
これはMMDで、エグイくらい容量を圧迫してるせいなので容量削減は絶望的か。
容量削減するなら、MMD仕様からPNG画像に置き換えれば解決しそうな気がする。
そうすると画像クオリティが著しく低くなるが、1GBくらいの総容量に抑えられる可能性。
今時珍しい、VB作成という古風で王道なプログラミング技術で形成せし業の者。
ツクール作成しなかったのも、MMDを利用することが主目的だったと思われる。
マップチップに関しては、ツクール系統の配布者を利用しているので既視感は高い。
キーボード操作しかできないので、操作性に関してはパッド利用不可である。
操作キーも固定されてるので、りどめ記載以外の反応はしないが「ZとXキー」の反応はある。
「メニュー」がF1キー、「決定」がスペースキー、「戻る」がバックスペースキー。
そのため、操作の完熟は必須事項。
有識者が助言したとおりにJoytoKeyを閲覧して、旧バージョンをダウンロードしてください。
脚本的に『ホロライブ』を知ってる前提で進行するため、一般受けは相当に厳しいものがある。
特に、【姫森ルーナ】との関連性を知らないと理解に苦しむ語群は多い。
それゆえに相応の覚悟を持って、古式ゆかしい総当たり攻略に挑むこととなる。
■許諾済
制作者の方から認可を得たので、まったり攻略していきます(リンネで学んだ先駆け交渉)。
『ホロライブ』の見識が浅いので、この部分が攻略に響いてきそう。
形になるのは、一週間くらい後になります(ルルイエ優先してるので)。
画像添付はしない方向性で行きますが、使うなら世界地図くらいかと思います。
明確な解答は自己ポリシーではぐらかすので、絶対に解答そのものは教えてくれません。
唯一無二の完全攻略のルーナイトの方だけを絶賛しておられます。
ヒントは教えてくれるんですが、それで詰まってるというプレイヤー心情は組んでくれてませんね。
魔物図鑑は、後で地域別にまとめて作成します。
ゲーム内の名称順配置リストだと全体把握が厳しい様相ですので、検索機能があっても見難いんですよ。
この部分が攻略プレイ泣かせの認識で在り、ツクール系統に沿っていない不整合さですかねえ。
更新verで、再走1回目です。
極振りしようとしたら、振分け制限付いてるんですけど。
初期版からありましたっけ……?
無駄に24時間プレイした前回から、今回は12時間で3章に戻ってきた。
必要な素材をふんだんに集めて『私は還ってきた!』とも言えるでしょう。
■RTA攻略時間
制作者の見解では、25〜30時間の想定ですが普通に無理ですね。
制作者のRTA攻略だと、14時間未満らしいけど。
制作者自身の本編だけのRTA攻略だと何も参考にならない気が。
Twitter報告するなら、【実績100%のRTA攻略】の方を掲載してくだされ。
全てを知った上での攻略なら、最短で極を入手+サクッと猫100匹を見つければ育成時間は半減します。
強敵狩りすらしないので無駄な時間も擁しません(八龍の魔法はぶっちゃけ不要)。
そもそも論で、本編ラスボスは「勝利確定イベント戦」なので本編クリアだけの15時間未満は楽かと。
■探索
■問題点
- 回復魔法が3章の任意取得なので、回復アイテムの補充が必須事項です。
- 酒場にて、必ず世界地図を閲覧しましょう(拠点の名称記載が更新されます)。
- 金策は、素材ドロップする敵の集中乱獲をするのみ(鍛冶屋合成で転売とか非効率であり、そもそも3章でも合成素材が足りない件)。
- 黄金の女神像がある場所にて、レベリング作業をする必要性(武器熟練度のレベリング作業がめっちゃツライ)。
- 八龍に挑むのは、序盤だと無理ゲー展開だが装備品の回収地点ではある(倒すには、最低でも「4480.PLの武器」が必須)。
- 2章の敵の強さが、ショッピングモールの「3480〜4480.PLの武器」がないとキツイ難易度。
■問題点
- セーブ数が3つしかないので、とても心許ない(最低でも10枠は欲しい、可能なら無限指定)。
- 姫が死んだら強制終了ガメオベラ仕様です(物凄く強い装備+無効化オーブがないとゴリ押し突破は厳しいです)。
- 隊列が変えられないので、主人公が「姫」を護っている感覚にはない。
- 最初のセーブ女神像がルーナ城:1階にありますが、気付きにくいです(ここにセーブのチュートリアルイベントを導入するべきです)。
- 港街ウーキアトに行くまで、次のセーブ女神像がありません(1時間プレイした先です)。
- 装備品に「現代名称の銃」があるのは、世界観設定の違和感がひどい。
- 特定ボスのレアドロップ狙いを強いられます(しなくても終盤あたりで入手できると予想)。
- 武器の熟練度が、17時間でゲージ半分にしかなっていないこと(全て埋める場合、概算見積80〜100時間プレイ)。
- 魔法防御の低さが最大の難関で、属性無効化に耐性オーブx5枠という設定と作成自体も冗長な部分。
- 月結晶で覚える魔法は、補助系統以外が各一つというシンプルさ(属性別系統だと思っていたのに残念過ぎる)。
- 当面の間、肝心の回復魔法自体が使えません。
- 転移+脱出の魔法が出てこないので、入手できたとしても終盤あたりと予想(ダンジョン脱出アイテムはあるが、序盤だと非売品)。
- 第2章後半の地域になるまで、敵とのエンカウント率がめっちゃ低いのでレベリング作業障害でしかない。
