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sekitosesazare_01 2026年06月24日(水) 21:02:51履歴
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■Magatu-マガツ-
Fortissia Fantasy ver2.0
東方SaGa
なまいき少女わからせコロシアム
なめるんじゃねえ!!メスガキが。やっぱりこいつはメスガキだ。NTR
購入したのは最新作のみ。
上の二つは健全枠。
過去作は、フォローさえすれば無料ゲームと化す。
Fortissia Fantasy ver2.0
東方SaGa
なまいき少女わからせコロシアム
なめるんじゃねえ!!メスガキが。やっぱりこいつはメスガキだ。NTR
購入したのは最新作のみ。
上の二つは健全枠。
過去作は、フォローさえすれば無料ゲームと化す。
<制作者>
制作:Magatu-マガツ-
制作者のTwitter → Magatu-マガツ-
制作者の同人サイト → Magatu-マガツ-
<管理人の批評>
■サガっくす
最新作は、1年かけて制作しただけの内容量ではある。
仄かなクソゲー環境なので、レトロゲー愛好者以外にはお勧めしない。
取り返しが付かない要素はないと断言されているが、果たして信用できる文言なのか。
用意された素材で作ってるので、オリジナル作画してる部分は無いです。
もしあったとしても、AI生成しています。
むしろドット作成していたのは、『東方SaGa』の方だと思いますね。
■「Fortissia Fantasy」クリア記念
50時間プレイで攻略達成、48時間くらい育成するドエム仕様ですね。
ゲームバランス崩壊してるので、ネクロマンサー攻略の時点でダンクされる方が多いと断言しておきます。
スキルの閃きは階層制限されてるので、ロマサガ同様じゃないです。
オーブ装備も「攻撃 or 魔法」の極振り一択で、残り4個は「HP+MP」を組み込みます。
耐性シリーズを付ける旨味が薄いので、その辺の匙加減は失敗してると言えますし。
MP回復アイテムが存在してません。
ボス戦で使い切ったら、ほぼ詰むものと判断します。
調整次第では高評価されると思いますが、クソゲーマイスター環境なので厳しい状況ですね。
制作:Magatu-マガツ-
制作者のTwitter → Magatu-マガツ-
制作者の同人サイト → Magatu-マガツ-
<管理人の批評>
■サガっくす
最新作は、1年かけて制作しただけの内容量ではある。
仄かなクソゲー環境なので、レトロゲー愛好者以外にはお勧めしない。
取り返しが付かない要素はないと断言されているが、果たして信用できる文言なのか。
用意された素材で作ってるので、オリジナル作画してる部分は無いです。
もしあったとしても、AI生成しています。
むしろドット作成していたのは、『東方SaGa』の方だと思いますね。
■「Fortissia Fantasy」クリア記念
50時間プレイで攻略達成、48時間くらい育成するドエム仕様ですね。
ゲームバランス崩壊してるので、ネクロマンサー攻略の時点でダンクされる方が多いと断言しておきます。
スキルの閃きは階層制限されてるので、ロマサガ同様じゃないです。
オーブ装備も「攻撃 or 魔法」の極振り一択で、残り4個は「HP+MP」を組み込みます。
耐性シリーズを付ける旨味が薄いので、その辺の匙加減は失敗してると言えますし。
MP回復アイテムが存在してません。
ボス戦で使い切ったら、ほぼ詰むものと判断します。
調整次第では高評価されると思いますが、クソゲーマイスター環境なので厳しい状況ですね。
■SaGaオマージュ
脚本が、人間アンチになるダークサイドファンタジー調です。
戦闘面が、「ロマサガ風味」で高難易度設計らしい。
冒険面は、「魔界塔士SaGa」ですねえ。
戦闘に関して、最初の段階であっさり死ぬので死なせないことが第一か。
敵の殺意が高すぎで、味方が堪えれる防御力を有していない。
最初のボスであるトロールが全体攻撃60ダメージなので、これを凌ぐのは陣形:フォートレスのみ。
レベリング作業が苦痛、育成しても数値がHP&MPしか増えない。
ジョブ・オーブ・陣形に成長要素があるので、キャラ育成を大きく阻害している。
ジョブに関しては、優先的に取得した方がいいものがあるので攻略難易度が大きく緩和したり。
「どこでもセーブ + いつでも帰還」があるのが救済措置。
蘇生アイテムが冒頭販売してないので、無数に買えたりはしない。
蘇生は、所持金の半分というボッタクリ価格はカント寺院よりもヒドイ。
とは言えども、人間の金を持っていても無意味に近いのでノーダメージ思考になる。
冒頭は初期装備しか売ってないので、「拾う or 奪う」で調達していく硬派仕様。
階層を超えるごとに販売装備が追加されていきますが、劇的に強くなったりはしません。
宝箱のない地形にアイテムが隠されているので、総当り探索系である。
特定キャラを殴れたりするので、隠しイベントとかあるのやもしれない。
王城を封鎖するモブキャラ尽くしなので、王様にラスボス臭がしているメタ要素ありき。
■未発見
隠しジョブ『光の騎士』の出し方(とあるスキル説明で存在バレしてる……)。
最終防具の在処が不明。
アマルティア:5区の仕掛けを動かした後、それに続くイベント自体が不明。
■発掘バグ
通行止めの門番モンスターだろうと、逃げれれば消えてしまうのはバグじゃないんですかね?
全体物理攻撃ダメージを敵がかばえるのも、バグ扱いしていいと思うけど(魔法に反応ありません)。
シスターに「閃きバグ」があって、タイタルウェーブ以降のスキルセットがありません(聖火は閃きますがアイテム化してないです)。
ルビス:テイマーの「ビリヤード」がスキルセットしても使用できない(使えないので、これ以後のスキル閃きも出来ません)。
■仲間
■探索
脚本が、人間アンチになるダークサイドファンタジー調です。
戦闘面が、「ロマサガ風味」で高難易度設計らしい。
冒険面は、「魔界塔士SaGa」ですねえ。
戦闘に関して、最初の段階であっさり死ぬので死なせないことが第一か。
敵の殺意が高すぎで、味方が堪えれる防御力を有していない。
最初のボスであるトロールが全体攻撃60ダメージなので、これを凌ぐのは陣形:フォートレスのみ。
レベリング作業が苦痛、育成しても数値がHP&MPしか増えない。
ジョブ・オーブ・陣形に成長要素があるので、キャラ育成を大きく阻害している。
ジョブに関しては、優先的に取得した方がいいものがあるので攻略難易度が大きく緩和したり。
「どこでもセーブ + いつでも帰還」があるのが救済措置。
蘇生アイテムが冒頭販売してないので、無数に買えたりはしない。
蘇生は、所持金の半分というボッタクリ価格はカント寺院よりもヒドイ。
とは言えども、人間の金を持っていても無意味に近いのでノーダメージ思考になる。
冒頭は初期装備しか売ってないので、「拾う or 奪う」で調達していく硬派仕様。
階層を超えるごとに販売装備が追加されていきますが、劇的に強くなったりはしません。
宝箱のない地形にアイテムが隠されているので、総当り探索系である。
特定キャラを殴れたりするので、隠しイベントとかあるのやもしれない。
王城を封鎖するモブキャラ尽くしなので、王様にラスボス臭がしているメタ要素ありき。
■未発見
隠しジョブ『光の騎士』の出し方(とあるスキル説明で存在バレしてる……)。
最終防具の在処が不明。
アマルティア:5区の仕掛けを動かした後、それに続くイベント自体が不明。
■発掘バグ
通行止めの門番モンスターだろうと、逃げれれば消えてしまうのはバグじゃないんですかね?
全体物理攻撃ダメージを敵がかばえるのも、バグ扱いしていいと思うけど(魔法に反応ありません)。
シスターに「閃きバグ」があって、タイタルウェーブ以降のスキルセットがありません(聖火は閃きますがアイテム化してないです)。
ルビス:テイマーの「ビリヤード」がスキルセットしても使用できない(使えないので、これ以後のスキル閃きも出来ません)。
■仲間
| キャラ名 | 固有 | 管理人の編成 | 優先育成 | 補足要綱 |
| エリシア | 格闘家、狩人 | 格闘家 | 格闘家 | 格闘家の「秘孔」は修得必須、最強威力は気功収束弾(攻撃66の場合) |
| ルイズ | モンスターテイマー、バックパッカー | バックパッカー | 魔導士、シスター | テイマー+パッカーがパッシブスキルだらけ、最初にLVカンストするよ |
| アメリア | 踊り子、機工士 | 踊り子 | 生命のワルツが強力、5ターン踊り狂うのを強制解除するのが「秘孔」 | |
| イレーネ | シーフ、魔装士 | 魔導士 | 固有ジョブの使えなさに嗤いが出る |
■探索
| 拠点名称 | 区画 | 敵 | 配置ボス | 宝箱 | 探索 / 情報 |
| リベリア王国 | |||||
| 城 | 玉座 | 王を無限に殴れるんですが、隠しイベントは無い模様 | |||
| 1階 | 泉:パワーリング+2 | ベッドは宿屋代わりにできます | |||
| 町 | 道具屋 | ミドガルズオルムの死骸を渡して、蘇生アイテム販売の解禁 | |||
| 呪術師 | ネクロマンサーを倒し、オーブ販売の解禁 | ||||
| 教会 | 礼拝堂 | 右柱、左柱:ガードストーン+1 | |||
| 陣形屋 | 配置パズル9種、覚える順次は固定されてる | ||||
| 塔:1層 | 1区 | スライム、ホーネット、ゴブリン | 宝箱:HP、MP、草叢:運 | ||
| 2区 | ゴブリン | 宝箱:攻撃力、草叢:敏捷性 | 墓にトロールの亡骸を捧げて、バーサクリングを入手 | ||
| 3区 | ゴブリン、オーク | 宝箱:魔法力 | |||
| 4区 | 奴隷 | 宝箱:防御力、打撃耐性 | すり抜けバグで、門番モンスターを避けれる | ||
| 5区 | トロール | 宝箱:魔法防御力、打撃耐性 | |||
| 塔:2層 | 1区 | 木人、マンドラゴラ、メザーニア、チュルリス | 盗賊x7 | 宝箱:風耐性、土耐性、麻痺耐性、刺突耐性 | 全体攻撃スキルを閃けば勝てる |
| 2区 | クリーズ、シルフ、デビルプラント | 宝箱:HP、MP、攻撃力、魔法力x2、防御力、運 | |||
| 白霧村 | ウェアウルフ | 宝箱:毒耐性、草叢:毒耐性 | |||
| 民家 | 宝箱:運 | ||||
| 道具屋 | 宝箱:風耐性、土耐性、暗闇耐性 | ||||
| 石碑 | 地下室の鍵 | 石碑にアルラウネの遺品を捧げて、メンタルガードを入手 | |||
| 地下 | 宝箱:刺突耐性 | ||||
| 畑 | ピッケル | ||||
| 奥地 | アルラウネ、デビルプラントx6 | LV.4だと勝てないので、要レベリング作業 | |||
| 塔:3層 | 1区 | インプ、キラーラット、リザード | 宝箱:氷耐性x2、暗闇耐性、激昂耐性 | ||
| 2区 | オオガマ、バット、ポイズンセンチ | 宝箱:HP、闇耐性、沈黙耐性、激昂耐性 | |||
| 3区 | ショックイーター、ポイズンセンチ、リザード、道化師 | 宝箱:雷耐性x2、斬撃耐性x2、沈黙耐性、エナミーターゲット | |||
| 4区 | ミドガルズオルム | 仲間は回復、攻撃は召喚した魔物に倒させる | |||
| 塔:4層 | 1区 | ||||
| 2区 | くさったゾンビ、ゴースト、スケルトン | 宝箱:HP、MP、攻撃力、魔法力、敏捷性 | |||
| テラー、ワール、呪術師 | 宝箱:防御力、魔法防御、沈黙耐性x2、魅了耐性x2 | ||||
| 3区 | ゴースト、テラー、ワール、ヴァンパイア、死神 | 宝箱:魔法防御x2、ポイズンガードx2 | 死神の即死攻撃を防ぐ手段はありません | ||
| 4区 | ネクロマンサー、死者x4 | 死者は倒せないのでボスのみ攻撃(攻撃力が低いと勝てません) | |||
| 塔:5層 | 1区 | スネービア、シーボア、サハギン、セイレーン | 宝箱:HP | 敵から逃げて進む任意の強制イベント | |
| アムピトリテ、クラーケン、ガメール、マキーシャ | |||||
| 2区 | 宝箱:HPx2、炎耐性、氷耐性 | テント:会心の腕輪 | |||
| 3区 | シルビア | 宝箱:バランスブーツ | 陣形:スクエア+生命のワルツ、ワルツ術者はメンタルガードで耐える | ||
| 塔:6層 | 1区 | 特にイベントはないが、戻らないと見れない場所 | |||
| 2区 | ミイラ、コング、コカトリス | ||||
| 3区 | コカトリス、グリフォン、ガルーダ | 宝箱:攻撃力 | |||
| 4区 | マジン、ケンタウロス、ミノタウロス、ヒューリー | 宝箱:魔法防御 | |||
| 5区 | ヒューリー、キメラ、キマイラ | 宝箱:光耐性x2 | |||
| 6区 | ゴルゴン | すり抜けバグ地帯で空中浮揚すら可能 | |||
| 7区 | ベヒモス | ボスが4回行動するので、要レベリング作業 | |||
| 王城 | 牢屋 | ||||
| 城内 | ジェネラル、戦士、僧侶、魔術師、アーチャー、忍者 | ||||
| 2階 | 宝箱:炎の指輪、水の指輪、風の指輪 | ||||
| 右奥の階段先 | 宝箱:土の指輪 | ||||
| 屋外 | 宝箱:炎の指輪、光の指輪 | ||||
| 玉座 | ゲルダン | 呪物は5個 | |||
| 頂上 | 偽の王 | ||||
| 塔:7層 | 1区 | サンダーバード、デュラハン、ユニコーン、ガーゴイル、ケルベロス | 宝箱:魅了耐性x2 | ||
| 2区 | 宝箱:ポイズンガード | ||||
| 3区 | デーモンロード | 宝箱:闇耐性x2 | |||
| 4区 | ジャイアント | 宝箱:パラライズチェック | |||
| 5区 | フィーナ | 宝箱:スナイパーズアイ、魔道士の指輪 | 魔王の娘、魔防特化してれば楽勝です | ||
| 6区 | デュラハン、シヴァ、ゴウマ、リュウジン | 宝箱:マインドリング、ストーンガード、目覚めの指輪 | |||
| サンジャ、グルタミナス、ドラゴン | |||||
| 7区 | 魔王 | ||||
| 真魔王、シッポ、ツバサ、アタマ | お約束の第2形態、3回行動 | ||||
| 塔:8層 | 1区 | マシンガンナー、ポッド | |||
| 2区 | マシンガンナー、キラーマシン | 宝箱:アミュレットS2、スピアガード | |||
| 3区 | メカロイド、ポッド | ||||
| 4区 | メカロイド | 宝箱:ブレイドガード、ストライクガード | |||
| 5区 | 意味深な謎の仕掛け | ||||
| 封印1区 | マシンガンナー、ポッド、キラーマシン、ゴーレム | 宝箱:マスターリング、メンタルガード | |||
| デストロール | 斧:巨王の斧 | 強化版:物理攻撃の3回行動がキツイです | |||
| ユグドラシル、エビルプラントx6 | 拳:キングオブビースト | 強化版:強化ボスの中では最弱 | |||
| 封印2区 | マシンガンナー、ポッド、キラーマシン、ゴーレム、メカロイド | ||||
| セルフィーネ | 槍:トリシューラ | 強化版:誘惑のお祈り運ゲー | |||
| キングベヒモス | 弓:星貫く弓 | 強化版:3回行動、デストロールより殺意が低い | |||
| ハデス、ゾンビの怨念 | 杖:ユグドラシル、イシュタルの慈杖 | 強化版:取り巻きは倒せるので、むしろ弱体化 | |||
| 神龍 | 剣:ムラサメ | 強化版:2回行動、全体デバフはデレ行動 | |||
| 盗賊王 | 短剣:ヴォーテクス | 強化版:3回行動、ミラージュステップはデレ行動 | |||
| キングクリムゾン | 鞭:スレイプニル、銃:エーテルブラスト | 強化版:2回行動、稀に強化解除のデレ行動する | |||
| 封印3区 | うつろわぬもの | ラスボス:3回行動、対策は魔防特化を主張したい | |||
