WFNでは、その国の国力を表す指標としてポイント制を採用しています。軍事、経済、技術、文化、国民幸福度のうち、経済ポイントを除く各項目において、開始段階でそれぞれ50ポイントずつ支給され、その後の国家予算や政策でポイント数は変動します。
各国のポイント数は一ヶ月に一度、運営側がそれぞれの国の政策や出来事(戦争やテロ、新興企業の躍進等)、国家予算等の視点から総合的に判断し、自動的に増減します。このため、国家運営者の方にはポイント数の判断材料となる国家予算のグラフを一ヶ月に一度提出して頂きます。
ポイントは基本的に国家の政策と連動します。例えばA国が2ヶ月に渡って経済政策aを実施した場合、その国は2ヶ月間、ポイント面で経済政策aの恩恵を受けます。すなわち、ポイントの増減効果のある政策を実施した場合、政策の実施期間中はポイントは付与され続けます。
また、政策にはある項目のポイントを増加させる効果がある反面、別の項目のポイントを減少させる事もあります。例えば核開発を実施した場合、軍事ポイント面において非常に大きな恩恵を受けますが、十分な経済基盤の無い国家であれば経済ポイントの大幅な減少を招き、経済ポイントを消費して行える他の活動に対して大きな制約を受けます。
また、政策にはある項目のポイントを増加させる効果がある反面、別の項目のポイントを減少させる事もあります。例えば核開発を実施した場合、軍事ポイント面において非常に大きな恩恵を受けますが、十分な経済基盤の無い国家であれば経済ポイントの大幅な減少を招き、経済ポイントを消費して行える他の活動に対して大きな制約を受けます。
経済ポイントとは、文字通りその国の経済力を表すポイントです。経済ポイントは他の項目とは異なり、毎月必ず付与されます。
毎月付与されるポイント数は、その国の産業力(観光などの第3次産業等を含む)に応じて決定され、開始時のポイント付与数についても産業力に応じて上下します。
産業力はその国が存在する領域の史実での産業力によって決定され、歴史的背景などの事情がある場合は産業力は史実より上下する事となります。
また、ポイントは毎月必ず付与されますが、軍事費による圧迫やテロ等の事件が発生した場合、付与されるポイント数は減少しますし、経済ポイントが消費される活動を行った場合、付与された分、またはそれ以上のポイントを消費する事となり、経済規模に見合わない活動を続ければ経済ポイントは大きく減少する事となります。
また、経済ポイントは国民幸福度ポイントと連動しており、経済力のある国家の国民幸福度は高くなる一方で、経済力の低い国家は国民の幸福度も下がり、特別な対策を取るなどしなければ不満を募らせた国民による暴動や内戦が勃発する可能性が高まります。
毎月付与されるポイント数は、その国の産業力(観光などの第3次産業等を含む)に応じて決定され、開始時のポイント付与数についても産業力に応じて上下します。
産業力はその国が存在する領域の史実での産業力によって決定され、歴史的背景などの事情がある場合は産業力は史実より上下する事となります。
また、ポイントは毎月必ず付与されますが、軍事費による圧迫やテロ等の事件が発生した場合、付与されるポイント数は減少しますし、経済ポイントが消費される活動を行った場合、付与された分、またはそれ以上のポイントを消費する事となり、経済規模に見合わない活動を続ければ経済ポイントは大きく減少する事となります。
また、経済ポイントは国民幸福度ポイントと連動しており、経済力のある国家の国民幸福度は高くなる一方で、経済力の低い国家は国民の幸福度も下がり、特別な対策を取るなどしなければ不満を募らせた国民による暴動や内戦が勃発する可能性が高まります。

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