ウィザードリィオンライン攻略wikiWizardryOnlineに関する情報、迷宮攻略やスキル情報、宝箱やモンスターからのドロップアイテム情報、各種族職業の育成指南など数々の情報を更新しています。2ch過去ログもまとめていますのでwiki内検索で調べたい情報は必ず引っ掛かります!ユニオンHPの相互リンクも受付ますのでWizardry Online攻略wikiをよろしくお願いします。

ファイター育成方法


ヒュム男……得意武器:斧 斧の2段目が最速で隙がない。総合力ナンバー1の呼び声高い
ヒュム女……得意武器:槍 長射程の槍で高い攻撃速度が魅力。斧は若干苦手
エルフ男……得意武器:? 報告ほぼなし。斧悪くないんじゃね?
エルフ女……得意武器:槍 槍は構えが逆なだけでヒューマン女と似ている。攻撃後隙が少ない。斧はやっぱり苦手気味
ドワーフ……得意武器:片手剣 攻撃が素早い。斧は平均的
ノーム子……得意武器:斧 2段目の攻撃範囲が射程が長く周囲200度をこえる使いやすさ。
ポークル……得意武器:両手剣 全体的に射程が厳しい中で範囲の広い両手剣が光る、かもしれない。斧は2発目が縦で範囲が心許ない



暇つぶしにディフェンドスタンス上げてみた
Lv1毎に効果時間+20秒、Lv3毎に再詠唱時間−30秒
Lv1時点での基礎上昇値3でLv1毎に+2
以下Lv5までの補正値検証(防御力=防御+基礎+補正)
Lv1 基礎値3 
防40補3
防84補7

Lv2
防40補6
防84補13

Lv3
防40補9
防84補20

Lv4
防40補12
防84補26

Lv5 基礎値11
防40補16
防84補33

短剣利点:攻撃速度が速く、軽いので鎧+盾持ちでもステップできる。重量によっては中型盾でもステップできる
   欠点:与ダメ低め、手数多いのですぐ削れる

剣 利点:盾持ちなら攻守共にバランスのいい武器。装備に迷ったら剣+盾が安定
   欠点:短剣と同じく手数が多いので耐久面で不安がのこる

大剣利点:かっこいい。(種族によっては)攻撃範囲が広い。(ノームは酷い)振りがまぁ早め
   欠点:微妙に重いのでテコ入れしなければステップできないので防御面で不安がある
       攻撃にノクバックや硬直がないのでダメを貰いやすい。正直両手三種で一番微妙

槍 利点:物攻が高く攻撃速度も速い、両手武器で唯一の三回攻撃。射程も長いので中衛的な立ち回りも。
      剣+中型盾よりも軽いので比較的ステップ可能な域まで持っていきやすい
   欠点:攻撃範囲が狭いく、横移動にものすごく弱い

斧 利点:物攻が高く、攻撃範囲が広い。横薙ぎ攻撃にはノックバックが着いているためハメ殺しも可能。
   欠点:物凄く重い。全身布装備でもVITしだいでは重量超過になるかもしれない。ステップは諦めたほうがいいかも
      攻撃の初動が大きいので潰される可能性もある。また大きく前へ前へと進むので少し馴れが必要。

暗器:ポークルが使うとすごくかわいい。ファイターがつかうもんじゃねーな。

ファイター
失敗:
 最大重量上昇 全然重量増えない
 防御力上昇   LV5ぐらいまで上げれば変わるかもしれないけどリスク高い
 ヘイト上昇    上げてもあんま変わらないから攻撃上げるスキルでタゲ取ったほうがいい
 セルフヒール  リキャ5分で回復50-100程度と使えない。HP上昇取りたい人は1だけ取ればいい

成功:
  プロヴォーグ 決戦場で一匹だけ抜くのに役立つ LV2以上は今のところ取る必要なし
  ヘッドバッシュ 世界が変わる。LV5以上取りたい
  ラウンドスイープ 雑魚退治のときに便利。現状はLV1でも役立つ
  パワーチャージ  チャージ→スイープで雑魚撃破等に使える。ため時間が長いため対人には不向きかも?

VITに全振りのファイターとSTRに全振りのファイターだとどっちがソロ楽かな?

VITが鉄板

ファイターって範囲攻撃職なん?


ファイターのスキル含む攻撃はスイープだけじゃなくて全部範囲攻撃だからな
バッシュどころか通常攻撃すら範囲
両手武器持ってもVIT振ってれば硬さは充分あるし、火力は言わずもがな
ファイ2プリ2が安定ってより、メイジとシーフが別に特に必要ってわけじゃないから他に選択肢が無いって方が近い

FIGやるならPRIで始めてスキル取ってからFIGやればいいんだよな?

それでOK

ファイターは攻撃、防御どっちあげたらいい?


ファイターの攻撃スキルばっか上げてきたけどこれ罠スキル多すぎ ぶっちゃけ左クリック押しっぱのほうが早いしどうなってんの


斧について


斧はあまりにも重すぎてVIT振っても無駄だぞ
VITが40か50くらい増えたらもてるが

VITはどちらかというとごり押しする為に必要な感じ
VIT10振りと無振りだと、同じ防御力でも明らかに披ダメが違う
振ってる斧持ちの方が振って無い盾持ちより硬いんじゃないかと思えるレベル

斧ステップできるよ
鉄鎧じゃなく皮鎧にすればね・・・。

ファイタープリについて


ファイプリなら耐えられるし、シーフならデコイがあるから適当にガンガン行けるような場面も、メイジがいると足が止まるからな
しかもファイターの挑発はクールタイム長いし、下手にタゲ取れないわMP自然回復無いわでメイジは火力出せないしな
そもそも単発火力は確かにメイジは高いけど、DPSはファイターがかなりのものだし
今は役割的に見ると、ファイターがメイジの上位互換になっちゃってるから仕方ない

ファイター2プリ1が枠としてはほぼ確定な感じで
募集もファイプリ募集ばっかで、たまにシーフ募集があるくらい
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