ウィザードリィオンライン攻略wikiWizardryOnlineに関する情報、迷宮攻略やスキル情報、宝箱やモンスターからのドロップアイテム情報、各種族職業の育成指南など数々の情報を更新しています。2ch過去ログもまとめていますのでwiki内検索で調べたい情報は必ず引っ掛かります!ユニオンHPの相互リンクも受付ますのでWizardry Online攻略wikiをよろしくお願いします。

名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:10:36.40 ID:+fP3Jkbg
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B113F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/13184...

【WizON】Wizardry Online 質問スレ B2F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/13184321...

■公式/4亀
http://www.wizardry-online.jp/
https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
ttp://twitter.com/#!/arahawi
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news...

■Wiki
http://www47.atwiki.jp/wiz_online/
http://wizardry.wiki-game.net/
■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/
■ウィザードリィオンライン用アップローダ
http://ux.getuploader.com/wizon1/
http://loda.jp/wizardryonline/

■簡易FAQテンプレ
・サーバーはどこ選べばいいの?
 →バロウ or ナイトが鉄板。メリィはVIP隔離鯖なのでおすすめしない
・ゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りない・・・
 →序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう
・敵強すぎ・・・
 →はじめはとにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がる
・経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
 →宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップ。たまにはスイートルームにでも泊ってみようぜ
・ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
 →☆つきのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
・ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
 →自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認
・PKができない、鍛練ができない
 →PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能
・頭の上に文章を出しっぱなしにするには?
 →メインメニュー→コメント
名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:12:08.79 ID:k/jWf8gZ
■■■■■■■■■■■■■重要■■■■■■■■■■■■■■■
■                                         ■
■   新規の方は鯖選択時、VIP隔離鯖メリィだけはやめとけ     ■
■                                         ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

キャラ作るならバロウかナイトがおすすめ

鯖選択順 (現在もっとも新しい鯖が上にある)

○ バロウ  新鯖なので上に表示されるため、これから人が集まる鯖、まだ性質の悪いPKも少ない
△ ナイト  こちらも落ち付いた鯖でおすすめ
× メリィ  ネトゲイナゴとVIPだけの旧鯖なので1,2カ月で最過疎、新参狩りたい雑魚PKerが絶賛営業中、隔離鯖

★なぜ1鯖(メリィ)は過疎るのか★

ネトゲの1鯖には初めはイナゴが大挙するが、所詮イナゴのため引退が早い
頭の悪いVIPも集まるため、それを嫌う他の一般プレイヤーもやめていく

ネトゲ運営は途中から鯖を追加し、鯖の表示順を変えることで
1鯖を性質の悪いプレイヤーの隔離鯖にする
クズを隔離しとかないとお客に逃げられるからだ

そして、いくら厨房が2chで必死に工作しても、表示順上の鯖に人は集まる

    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   メリィは滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:14:53.50 ID:rFCtH2sa
(´・ω・`)ここが新しいポークルのハウスね!
名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:15:13.89 ID:HuYv7nkD
>>2は荒らしなんて本文NGにしとけ
名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:16:50.95 ID:C5ojrHVB
テンプレ改竄済みの糞スレ乙
名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:17:18.88 ID:bgi8fIGw
キバヤシに笑ってしまうw
名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:18:35.15 ID:DmlQbDIg
>>1のしたらば使いづらいから作ったわ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9600/
名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:19:01.48 ID:yWYCGGBz
まあ単純に考えても

表示上 上の鯖に  よりも 表示上 人口最多の鯖に 人集まりそうだよねえ
たとえ1鯖にくずやら何やらが多かろうと見た目の人口が多いって言うのは
それだけ人を集めやすいって言う根本的観点を真っ向無視してる>>2には一種感心するよ

まあどうせコピペの類だろうけど
名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:20:32.00 ID:hLiEbqtc
現状バロウは人少なすぎでメリィは多すぎ。進めるならナイト進めるけど2鯖だから
過疎起こるならバロウの次に危ない鯖。メリィの人数オーバーが消えたらみんなメリィいけと
進められるんだけどなぁ。
このゲームコンテンツの少なさと鯖と操作性は糞だけどそれなりに面白い糞げーなんだよなw
最近にはないPKゲーだしマゾゲーだしぬるゲー飽きた人にはそれなりに面白いだろうね。
気になるのは課金のバランス崩壊だけだ。あとはもう諦めるのが一番いい。
オートランと視点くらいは修正して欲しかったけど無理っぽかったしなw
10 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 06:21:28.15 ID:Bmq/HG37
新規なんてほとんどこないし、来ても人が少ないところは選ばない。

○ メリィ 量産ゲーは最初のサーバーしか残らない事が多いので鉄板としか言いようがない。
△ ナイト メリィと人数差がそれほどないので状況によってはこちらが残るかも。
× バロウ 既に終わってる。
11 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:23:54.60 ID:+x37udBj
前スレ>>1000
36時間耐久セックスしようぜ
12 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:24:00.93 ID:IkDFgihN
レアアバセット:全ステータスに+10補正
13 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:24:11.82 ID:69AQ4d7l
このテンプレが抜けてる

【積極的PKKのススメ】
@arahawi AraHawi
あまり知られていませんが、重犯罪の赤い人からアイテムをルートしても、1個なら軽犯罪(黄色くなる)程度で済み、すぐ元に戻りますが、2個以上連続してルートすると重い犯罪となり、長時間犯罪者としての日陰生活を強いられます。 #wizardry_online

【たのしいネカフェ】
公認ネットカフェで『Wizardry Online』に接続すると下記特典が付加されます。

(1)獲得経験値25%アップ
(2)アイテム売却額5%アップ
(3)死亡時の蘇生率5%アップ
ほかにも色々な特典が!
14 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:24:41.29 ID:oQP6gKXC
>>1乙
おい、ブッチャーアバターとかめちゃくちゃほしいぞ
15 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:24:56.77 ID:69AQ4d7l
>>11
テクノブレイクには気をつけろよ
16 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:25:00.02 ID:dsu7MB55
■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/

■Wiki
http://w.livedoor.jp/wizon/
http://wizardry.wiki-game.net/
http://www47.atwiki.jp/wiz_online/
17 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:25:47.88 ID:yWYCGGBz
>>12
そんなもの追加したら出る確率問わずきたってだけで萎えてやめる人でそうな・・・

といっても各ステ+10補正って言うのがどのくらいなのかがいまいちピンとこないけど
18 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:25:58.13 ID:fpXBxp/Y
>>11
しょうがないにゃあ
いいよ
19 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:26:37.01 ID:AchLAlkh
いやー、量産ゲーのDIVINAとか最初のサーバが過疎ったな
あれも後出しのサーバを上に持ってきたんだよな
20 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:26:52.30 ID:sxJyHNrD
>>17
低レベルだと界王拳ぐらい
21 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:26:59.56 ID:kxnrrLOl
>>14
あのアバターで赤ネに斧振り回しながら追いかけてこられたら色々と漏れる
22 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:27:00.50 ID:Q8DhQ7w/
課金アイテムを予想してみる

・鯖移動アイテム 4000円 
・ロスト防止アイテム 3000円
・PKから身を守ってくれる保護アイテム 1ヵ月5000円
・強化石+4 2000円 +5 3000円 +6 5000円
・帰還アイテム 200円

あとは回復系とかだろうか
23 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:27:21.86 ID:hLiEbqtc
>>17
各ステ10だとBP70引き当てるようなもの。バランス崩壊するぞwww
24 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:27:26.42 ID:d7rnCtwj
ID:iHi7juf4 へ
正論だが、装備や強さに関係するガチャは永久に実装しないと既に明言してるぞ

なので儲ける為のガチャとしてはアバターあたりになるだろうが

反吐六の遅い&センスの無い開発だと、最初に出てくるのはキャラ作成時のあの衣装まんまのアバ
反吐六の遅い&センスの無い開発だと、最初に出てくるのはキャラ作成時のあの衣装まんまのアバ

まず、間違いない。 
あれがどれだけの利益を生み出すか考えれば
お前が長期でやれるかどうかの判断材料になるんじゃね?w
25 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:27:39.51 ID:wE2cde0s
買いたいものが決まった値段で買えないガチャは糞
26 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:28:03.21 ID:yEa9tN8f
荒らしてるのはメリィ集中を避けたい
運営の工作員のような気がしてきた・・・

バロウやナイトに人を集めたいのは構わないが
メリィを貶す必要なあるまいに、その性根が気に入らん
27 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:28:58.29 ID:rFCtH2sa
(´・ω・`)人数がわかると新規は多いとこにくるよね
(´・ω・`)FEZのF鯖見たいになって他の鯖は過疎るね
28 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:29:14.63 ID:69AQ4d7l
逆に言うなら、むしろ運営としてはガチャを導入しないメリットがない
29 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:29:26.88 ID:URhGFrxo
あのインタビューでは、ダンジョンから帰還するためのマロールみたいなものは
実装しませんよ^^とか言ってたが、普通に実装されてたからなぁ

アイテム保護剤、死体からアイテムをルートされない券、100%復活アイテムetc
も普通に課金アイテムであったし
30 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:29:51.61 ID:hLiEbqtc
メリィ集中を避けたいのは人数オーバーするメリィ鯖の住人じゃね?
31 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:30:16.48 ID:iHi7juf4
鯖増やすよりチャンネル増やせ
あと鯖は即結合しろ
βが一番人多くて、そのあとは二度と増加しないんだから
32 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:31:16.42 ID:jYp1AOK+
ひさしぶりにMMOやって楽しかったが、時期が経つほど新規がつらくなるだろうなこれ
古参と新規でPT組んだり協力する機会がほぼない
PKは低lv狩りしまくれる

新規が入りやすい状況にしないと、過疎が早まる
33 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:31:16.73 ID:GLTrcRxF
長く遊ぶとロストは当然避けたいし、装備も取られたくないのは当たり前
他のゲームではそんな事ありえないのに
課金要素にするためにそんな仕様にしたってだけだわな
それでゲームが面白くなるわけでもなんでもないし
34 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:31:18.27 ID:NWH64vcR
100%復活アイテムとかもはや意味不明だな。
キャラロストは無課金者へのペナルティか・・・
35 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:31:46.15 ID:Bmq/HG37
>>19
これに関しては来る人はもうほとんどきちゃってて新規がそれほどこなそうなのと
普通に接続したらバロウが過疎ってるのがわかるので事前情報なしでも
避けられる可能性が高い。
全部のサーバーがある程度埋まってるならバロウが残る可能性もあるけど
これに関しては既に終わってるとしか言いようがない。
36 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:31:56.05 ID:Lk/c0/hv
>>22
妄想するのは勝手だがOBT時のRSは覗いておくべきだったな

あと、
arahawi AraHawi
@xxx 帰還アイテム実装予定はありません。コマンドの中に12時間に一度使用できる帰還コマンドがあります。
6時間前
37 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:32:30.66 ID:IkDFgihN
ん、これMMOだったのかMOと勘違いしてたはwwwww
板もそうだしな
38 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:32:46.57 ID:kuOfQIxn
>>13
これは本当に入れるべき
「PKは勝てばアイテムゲットチャンス負けてもアイテム盗られない、
 PKKは勝ってもメリット無し」とか間違った認識が多い

39 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:32:51.65 ID:iHi7juf4
>>24
アバター衣装をガチャにすりゃいいんだよ

今のPTプレーみてみろ
軍隊の演習だろ、どうみても
メイジの外見だけ花があるが
40 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:33:04.11 ID:C5ojrHVB
>>22
確かアイテム保護は30日5個セットで980円
つまり武器だけ保護するなら1000円出せば5ヶ月もつ
41 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:33:04.83 ID:8c2kv/G6
みんな大好きノームちゃんのSS残ってないかなーと思ったけどどれも背中ばっかりだった
42 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:33:10.06 ID:dsu7MB55
やっぱり今回も>>1が糞だったからこのスレからは>>900以降テンプレつくろうか
なんでwikiの数とか修正できないかな?
43 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:33:10.64 ID:dQaN6f/K
>>2
メリィ叩きいい加減にしろ
PKゲーは狩る初心者がいないと面白くないだろが
44 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:33:15.34 ID:MaNO5c9b
最初に鯖混雑してた時、新規鯖作るんじゃなく既存鯖増強して欲しかったな
新規鯖増設!の方が広告になるんだろうけど下水ばっかりch多い割にはガラガラ
そのくせ大蔵以降のDはch削って混雑ばっかりで大変だったわ
45 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:33:46.83 ID:69AQ4d7l
最近の課金ネタの流行だと強化保護アイテムかな
強化に失敗しても装備が壊れなくなるってやつ
46 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:33:58.76 ID:sxJyHNrD
まあアバターガチャなら好きにすればいいと思うよ
見た目にもバカが一目瞭然でこちらも助かるしw
47 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:34:04.74 ID:HuYv7nkD
初心者狩りをなんとかせなあかん
もうVIP臭い名前の奴らは全員バロウに移動させろ
48 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:34:25.14 ID:Bmq/HG37
サーバー分けて処理軽減させるけどデータは全サーバー共通ってのが
この手の量産ゲーでは最良じゃないかな?
ログイン処理とかデータの共有をうまくやらないといけないけどメリットは大きい。
49 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:34:32.77 ID:Gp49lw34
武器だけ保護しても防具が取られるだけっしょ
全部保護しようとするといくらかかるのか考えろよ
50 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:34:45.74 ID:d7rnCtwj
>>22
鯖移動はきっと出ない。

ロスト防止は直接的には絶対に出ないが蘇生率アップアイテムが一個200円。
PKから身を守るのも絶対に出さないがアイテム保護が30日1980円。
帰還アイテムは絶対に出さないからコマンドCT時間を24→12時間にしました。

ここまでは全部、Pや運営からのアナウンスがあったもの
少しは調べてから予想しようぜ?

強化も石3つまで枠があるしシステム理解してるのなら
値段は200 1000 5000 25000円みたいな上昇のしかたをするだろうし
51 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:35:09.77 ID:8c2kv/G6
>>47
配布されてるトークリングで槍返せって怒ってたよwww
52 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:35:16.62 ID:fIUjsJ7h
>>38
10人PKKで称号貰えたから一応自己満足はできる
53 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:35:34.03 ID:dctA/iLL
このwikiはさすがにイランだろ・・・w
http://w.livedoor.jp/wizon/
54 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:36:05.48 ID:Bmq/HG37
>>44
それはコスト、技術的に難しいんだよ。
55 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:36:19.33 ID:ix1ca11R
1個ルートしてもOKなら初心者狩り狩りすればええんや
イルファ1chダンジョン前で〜〜でPK出ましたとでも叫べばええんや
PT募集のコメントでもええな
56 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:36:21.92 ID:rQyp4t31
牢屋を定期的に爆発する専用スレやらギルド作ったら面白そう
で半分のchを事実上脱獄できなくして残り半分に囚人敷き詰められたらどんな人間関係になるんだろ
我先に出たいけど協力しないと出れないジレンマ、ch変えても誰かいてどう出し抜くかの人間模様
そんな状態の牢屋になったらちょっと俺も入ってみたいw
57 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:36:37.98 ID:C5ojrHVB
>>45
それもいくらか忘れたけどRSに存在してたよな

ところで今更だがお前のIDセックスじゃなくて69だぜ
58 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:36:55.08 ID:8HFj9iiT
PK側の人間からすると、初心者保護ってあれ有り得ない位強い。
プリを殴れないんだぜ・・・?
Lv7の無敵で回復してくるプリーストとか何それ鬼畜状態。
ところで100人殺してもログイン8時間で直るの?
ちょっと殺すの控えておくか
59 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:36:58.83 ID:Lk/c0/hv
>>44
だよね
chは数が多いから動的に変動させてるのかと思ったら、早朝でも過疎chが残ってたりと
いまいちリソース有効活用してないっぽいよね
60 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:37:28.75 ID:DmlQbDIg
赤ネを解消するアイテムとかも売り出しそうなものだな。
61 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:37:52.93 ID:kuOfQIxn
前スレで 1時間でLv9って人は決戦上げなのかな?
プリ(STR特化除く)なら決戦連戦で割りとうまかったけど1時間で9までいけそうにねえ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15866721
これだと2分で2000として1時間で6万
実際はレベル低いと経験マイナス補正でもっと自給さがるから難しくないかな?
62 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:37:54.37 ID:HuYv7nkD
>>55
結局後手に回らなきゃいけない分、不利なんだよな
通り魔を未然に防ぐ事なんて無理だし、やばいと思ったら犯罪者だってch変えられるし
63 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:38:00.88 ID:8c2kv/G6
同じ運営のほかのネトゲで共通する課金アイテムがあれば予測はしやすいかもね
64 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:39:47.85 ID:iHi7juf4
>>61
空気嫁

課金アイテムの話題以外禁止
65 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:39:47.97 ID:fy3qXu7F
>>44
あと特にPKゲーは鯖の数増やしたがる
新規も好き好んで古参のエサになるため旧鯖いかないから
人集めのために鯖増やすというのもある
66 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:40:24.50 ID:d7rnCtwj
>>58
100人だと500時間。8時間とかどこから出てきたんだ?
67 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:40:57.17 ID:IkDFgihN
配布された50RGで何かっちゃおうかなぁ
68 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:41:04.27 ID:yWYCGGBz
どれかの鯖で使ってたのと同じソウルネームが他鯖でも使えてたのなら
鯖移動可能なんてすると相当処理が煩雑化すると思うから単純にやりたがらないと思う

何にしてもまずはどうしても鯖移動したいっていう需要があるかを見ると思うから
正式開始してから相当経たないとそういうのは実装しなさそう
69 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:41:30.70 ID:iHi7juf4
>>65
ウィザードリはPKゲーじゃないぞ
PKはあるけどゲームに緊張感を持たせるための演出に過ぎない
よってPK推奨ゲーじゃない
PKしてるのも人口比率からすれば相当少ない
70 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:41:40.78 ID:8Y+fCpGG
朝起きたら、スレ3つも進んでる

>>40
変わったんだよ。また変わるかもしれないけど
\980でソウル共通効果、装備品が全部ルートされない。
ただし、装飾品は除く。
みたいな感じ。
71 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:42:31.97 ID:Bmq/HG37
>>61
PT組んでると高い人が多くもらえて、低い人が減るだけでソロだとかわらない。
72 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:42:44.09 ID:3J5odZzv
100人もやったらクエ進められんやろ
詰んでるぞそのアカ
73 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:42:50.50 ID:fpXBxp/Y
>>63
この運営のFPSは課金がアバターボイスがメイン。課金武器は2500もするのに柄違いとネタ武器だけ
課金してかった武器使うと弱いとかマジキチ使用
74 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:43:02.21 ID:d7rnCtwj
>>61
経験マイナス補正?そんなものあったか?L1でチコル決戦しに行っても同じ数値だった気がするが
75 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:43:06.30 ID:rFCtH2sa
(´・ω・`)パンドラサーガは何人接続してるかしらんが
(´・ω・`)このゲームはFEZ並の同接が10k人になるといいな
(´・ω・`)アバター要素はFEZ参考にするべき
76 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:43:06.98 ID:69AQ4d7l
>>57
ぺろぺろ
77 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:43:08.71 ID:N/7pT7wL
パッドで敵のアイテムをルートする方法ってありますか?
ちょっとやったけで方法が見つかりませんでした
78 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:43:12.34 ID:KS5tgwze
>>69
うむ、おれみたいな行き倒れの死体漁り専門の赤もいるわけだしな
赤がみんなPKしてると思ったら大間違いだ
79 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:44:00.55 ID:8HFj9iiT
>>66
ま、まじで?
1人倒すごとにリセットじゃなくて加算するの?
むしろそのソースのほうを詳しく。
500時間なんて経過してないんだから、解ける方法もわからなくね?
80 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:44:26.05 ID:C5ojrHVB
>>70
マジか、すごいな
月1000で全保護なら払ってもいいかも知れん
81 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:44:33.70 ID:fy3qXu7F
>>69
PKがあるゲームと読み換えていい
日本人のプレイヤーはPKアレルギーで過剰反応するんだよ
82 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:45:03.91 ID:b6aQoXKz
武器・防具強化がある時点でアバターのみ課金とか既にありえないわけで
ダンジョン攻略も長いのになってくると課金ポーションないと
いちいち街戻るとかやってると永遠にクリアできないわけで
83 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:45:40.26 ID:69AQ4d7l
同開発のパンドラサーガの課金例 (pp=円)
http://pandoras.wikiwiki.jp/?%B2%DD%B6...
84 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:45:44.31 ID:eGP4E8Wr
装備保護+ルートされないアクセで固めれば怖いものなし
早くも破綻
85 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:45:58.96 ID:fy3qXu7F
>>78
なんかそのプレイスタイルかっこいい
コンドルさんと呼ばせてください
86 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:46:07.92 ID:HuYv7nkD
見てないけど課金額は運営が決めるもんだから
87 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:46:21.16 ID:TI25EHHC
>>80
他ゲーなら死体からアイテム漁れないパターンが多いので
金払わなくても自分が集めた装備は取られないけどな
88 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:46:28.96 ID:zHxoveW5
>>78
落ち武者狩りRPカッコイイ
89 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:46:41.12 ID:8c2kv/G6
>>83
これは見やすいね、たぶんその場復活とかありそう
90 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:46:59.68 ID:rQyp4t31
ちなみに今って何人ぐらいが参加してんの?
91 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:47:28.55 ID:fIUjsJ7h
>>81
日本が平和な理由でもありそうだけどなー
PKがなくなるとPKKもできなくなるって本末転倒か
スラム襲撃はどっちが赤だかわからないしな
92 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:48:24.60 ID:fy3qXu7F
>>78
ほら、結構かっこいい
http://www.nationalgeographic.co.jp/video/video_ti...
93 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:48:31.72 ID:/o4uxZDg
衣装や武器の課金変化アイテムみたいなものが出たら人気でないかな?w

ステータスは変わらず、見た目だけ変わるもので、ゾンビきぐるみとかどうだろう?
94 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:48:36.43 ID:ix1ca11R
ロストとか追いはぎとか面白い要素だし全保護全復活あたりまえみたいにはして欲しくないなぁ
追いはぎありなら伝説の武器()とか手に入れても重要な場でしか持ち出さないだろうし装備ゲー防止にもなる
装備保護は難易度高めのクエ報酬とかにして欲しいわ
95 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:48:46.29 ID:yEa9tN8f
>>79
てか、普通に加算じゃね?
8時間放置してみれば分かるかと・・・
それで直らなければ加算確定
96 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:49:40.30 ID:8Y+fCpGG
>>80
あまり言いたくないんだが、指輪とか首飾りとかイヤリングとか対象外っぽい書き方だったよ
ベルトなんか高けぇのに、、、まあ、正しい(笑) wizバランスなら、レベル上がると大金持ちだけど。


あれよ、50でニュークリアブラスト、45でマディっぽいのを覚えるのを考えると
旧wiz13レベル≒こっち50だから
今って、相当低いレベルになるんかね。
97 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:50:27.56 ID:HuYv7nkD
罪は加算だよ
上限あるかわからんが、殺した分だけ赤の時間が増える
すなわち、ダンジョンで赤が白に襲われても、直したい場合は反撃せずに逃げなきゃいけない
98 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:50:47.81 ID:FuWUJBSc
そこそこユニオンも出来てきてるみたいだけど
名前どうにかならんのか。なんか名前見ただけで萎えるのばっかりなんだが
そう考えるとSR3以上って条件も気持ち悪いユニオン乱立抑制になっていいのかもね
99 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:50:49.47 ID:MaNO5c9b
PK自体は課金要素大きいから外せないんだろうけど、
街に衛兵あれだけバラ撒いておいてPK推奨はないと思うw

ただ、PKあってもPK側はスラムしか使えんとか蘇生率低下とかのデメリット
PKされる側は進行邪魔されるしルートされるデメリット
運営側は課金要素増やせてコンテンツ寿命も稼げるメリット
ユーザ側のメリットってルート出来る以外あんまり思い付かんなぁ
PK好きな人にはあるだけでいいってのは分かるけど
100 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:51:09.51 ID:KS5tgwze
>>92
じゃあ次からコンドルって名前にすっか
101 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:51:56.34 ID:zDfh4Umz
案内人がつけてるプレートメイルはやくつけたいな
102 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:52:03.12 ID:d7rnCtwj
>>79
公式の運営によるTwitter

白一人殺すと+5時間。白死体からアイテム盗むと1個につき+5時間。
赤死体からアイテム盗むと1個につき+5分黄色ネーム。

効果は全て累積する。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
103 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:52:06.89 ID:kuOfQIxn
>>71
マジか
そいつは育成しやすいな
ロストしても再育成楽だわ
104 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:52:21.90 ID:fIUjsJ7h
>>94
持ち主が不幸になる保護不能の妖刀みたいなレアドロップは欲しいな
105 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:52:38.80 ID:69AQ4d7l
>>90
ハンゲからだけでも接続人数チェックしようと思ったら非表示だった
http://coregame.hangame.co.jp/rpg/
106 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:52:50.01 ID:8c2kv/G6
>>98
あれって表示される?
107 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:52:51.39 ID:yEa9tN8f
>>96
シーフでストロングで固めても
概算のACが8とかだからなぁ
今は相当弱いレベルだと思う
108 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:53:10.36 ID:sxJyHNrD
ああ、保護不能の強装備はいいね。ぜひ導入して欲しい
109 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:53:26.43 ID:fy3qXu7F
>>100
今見るとハゲワシ類結構かっこいいわ

これハゲワシ2、3種でてくる
http://www.nationalgeographic.co.jp/video/video_ti...
110 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:53:59.02 ID:OwloWA2L
熱は冷めつつあったけどやれなきゃやれないで無性にやりたくなるから不思議だ
111 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:54:16.69 ID:8HFj9iiT
>>97
だから、加算の情報元を詳しく。
112 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:54:17.15 ID:KS5tgwze
>>102
アイテム一個って随分重いんだなぁ。
これからはPKもしていこうっと。
113 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:54:28.88 ID:fpXBxp/Y
村正は装備すると赤くなりそうだな
114 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:54:30.60 ID:ix1ca11R
>>104
PK数で(PKK含む)威力UPですねかっこいい!
115 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:54:32.70 ID:lznHVSXF
このゲーム全体チャットが全然流れんからゲームの状況が良くわからん
無言でPT募集だけしておいてPT組んだらそこでだけチャットしてるってことなんだろうな
ギルド代わりのユニオンとか最大20人なんでしょ?少ないよね

>>78
置き去りになった宝箱とか罠でそいつらが死んだ後に宝箱の中身を拝借したりはしたな
チキンだからこれが限界
116 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:55:27.59 ID:yBDxbgBj
正式移行の追加ダンジョンがひとつだけとかギャグだろwwwwwwwwww
117 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:55:33.22 ID:WmdL8d1Z
>>113
赤くなってもいいけど目だけにして欲しいかな
118 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:55:59.93 ID:8c2kv/G6
逆に青になったら怖いわ
119 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:56:10.38 ID:FuWUJBSc
>>106
されないはず。募集のコメント出して立ってる人のをいくつか見ただけどさ
表示されるなら尚更意味不明な名前のとこには入りたくないなー
実際名前書いちゃうと晒しになっちゃうだろうからしないけど、ほんとひどいの多い
120 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:56:19.95 ID:fy3qXu7F
もうずっと赤で赤のコミュニティ作ったらいいんだよ
赤と白だけの争いじゃなく赤の中でももめたりして殺伐RP楽しいから
121 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:56:28.35 ID:HuYv7nkD
>>111
2垢で試した
ひとつはPK一回、ひとつはPK後全ルート
同時で放置してたけど、PK一回の方が早く解けた
放置してたから正確な時間はわからんがな
ルート側は結局OBT中に解けず
122 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:56:28.66 ID:7DYlgdWK
こんなんで正式とかどんだけ回収したいんだよ
123 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:56:29.69 ID:8HFj9iiT
>>102
すまん、ありがとう
上限値が気になるな
無いなら俺はあと1000時間近く罪を償えば晴れて無罪か
白ネはレアPOPって感じで狩る方がまだ安全だわw
124 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:56:30.57 ID:C5ojrHVB
arahawi AraHawi @
犯罪者に繰り返して支援行為をすると犯罪者になります。赤い状態はログイン時間でカウントされます。
悪いことをした数によってかなりの時間、赤いままです。
QT @montatsu12: 犯罪者にヒールして犯罪者になったんだけど。
これの刑って結構重いんですか?1日たってもならないんだけど

時間までは知らんが「悪いことをした数によってかなりの時間、赤いままです。」らしいぞ
125 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:56:43.20 ID:SeH2D6F/
高BPのID買いたいけど詐欺怖いな
エスクローやろうかと思ったけど手数料3000円てたけーよ
126 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:57:08.81 ID:sxJyHNrD
アバターアイテム:ブラックロックシューター(片目だけ青く光る)
127 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:57:11.70 ID:fIUjsJ7h
赤が赤を倒したり奪っても+5時間なのか?
128 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:57:35.89 ID:d7rnCtwj
>>104
呪われた装備、既に何種類か実装されてるし露天でも売ってたろ?
ドクロみたいなマーク付いてるからすぐわかるはず

あれ、思いっきり強化して装備したら どれだけPKしてもPKK仕返しされても武器取られないから
ID蘇生して反撃しまくりんぐ!!な、超使える装備だぞ?
129 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:57:52.74 ID:69AQ4d7l
>>125
そういう発言を本スレでやっちゃう神経が理解できない
130 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:58:27.09 ID:8c2kv/G6
>>119
実は少し自分の感性みたいなものと合わない所に入ってしまって、まぁ表示されないなら今のところはいいかなぁ
コメントで思い出したけどスカイプしよみたいなコメント出してるは明らかにアレでしたね
131 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:58:31.49 ID:9OxkEvXW
>>119
まぁ、ネタ臭いのが多いのは同意だけど自分で作ったほうが手っ取り早いだろ
そもそも現状ユニオンなんてちょっぴりPT組みやすいぐらいしか意味ないし
132 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:58:42.70 ID:Q8DhQ7w/
BPとか計3時間くらい回したが最高14だったわ
133 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:58:51.95 ID:mr7smi2G
ダンジョン追加が1つだと
すぐにやる事無くした連中で溢れ返って反復クエ狩場の異常飽和やら
PKに手染め出す奴がドンドン増えたりするんだよな
カオスすぎんだろ・・・
134 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:59:27.12 ID:9g2CR7ff
うわああああああああ
Oβ終わるんだったらどうせPKしようと思って暴殺王まで取った俺は白戻れんじゃねーかあああ
蓄積とか・・・
もうこれは悪の大魔王RPしかないかもわからんね
諦めて初心者から上級者まで集団で狩るわ
ニアころしてでもうばいとる
135 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:59:27.55 ID:SeH2D6F/
>>129
せやな
136 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:59:46.83 ID:fIUjsJ7h
>>128
あれそんな強かったのか
蘇生マイナスとだけ聞いて手を出してなかった
137 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 06:59:58.66 ID:d7rnCtwj
>>116
よく見ろ。
正式移行時に追加されると誰が言ったんだ?wwwww

ダンジョン実装するとは言った。だがしかし、正式移行と同時とは一言も言ってない(AA略
138 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:00:12.42 ID:j02F1YPL
支援PRIしてると装備はMP上昇ものだけ武器は適当などノーマル品。アイテムはPTメンバーに上げるようのPOTの予備とテント。
これで済むから万が一、狩り中にPKされてルートされたところで痛くも痒くもないから割と助かってる。
ただ、支援PRIしてるとFIGさんがガードせずにただひたすら突っ込んで切りまくるので回復連打→MP枯渇→すぐテントのコンボでテント代でマジ涙目www
139 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:00:17.88 ID:69AQ4d7l
このタイミングで新マップが一個*も*追加されることは素直に喜んだほうがいいよ
140 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:01:59.86 ID:3J5odZzv
>>98
どんな名前が好み?
案出して
141 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:02:11.42 ID:69AQ4d7l
コンディションあるんだしMPは自動回復してもバランス取れてたと思う
スキル使うの我慢オンラインすぎる
142 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:02:56.46 ID:j02F1YPL
>>141
我慢しないで出しちゃえよ
俺と一緒にテントで(ry
143 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:03:03.59 ID:8Y+fCpGG
>>107
ふっ、低レベルメイジの俺は 10 しか見たことねぇぜ w
ローブでも 9 だろう w

革鎧系をシーフが使えないとか、色々変だよなぁ
144 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:03:04.37 ID:fy3qXu7F
どんなユニオン名なの?

ユニオン名  ソビエト連邦

ソウルネーム 灰色の枢機卿
キャラネーム ウラジーミル・プーチン

ソウルネーム ベロヴェーシの森の陰謀
キャラネーム ボリス・エリツィン

とかなの?
145 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:03:09.93 ID:Q8DhQ7w/
追加18日だけどな、毎週火曜にメンテあるっぽいな
今週も12:00〜17:00までメンテって書いてたけどテストだからやらんかったらしい
146 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:03:24.90 ID:Acmnx5xF
18日か
あと5日も後だけどね
147 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:03:32.81 ID:ix1ca11R
>>137
18日メンテで追加だっけか、チコルはあれで終わりなんかね
148 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:04:10.08 ID:Wqn+gDaS
チコルまでクリアしてないやつのほうがおおいんじゃねえの
149 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:04:15.01 ID:fpXBxp/Y
>>141
パッシブスキルでMP自動回復でるお
ゆっくりだけどな
150 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:04:20.28 ID:8Y+fCpGG
>>137
18日の定期メンテで導入って読んだ記憶がある
151 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:04:23.38 ID:9OxkEvXW
>>138
自分の許容量超えて敵のタゲ取ってボコられるFIGは勘弁して欲しいな
ヒールにもCTと詠唱時間あるのを分かって欲しい
サブで魔法職やってる人は割りとテント張ってくれるし重ね掛けしてくれる印象
クエ反復なら別に大してテント代痛くないけど本攻略だとたしかに消費酷いね
152 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:04:24.63 ID:69AQ4d7l
>>142
おさわりまん
このひとです
153 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:04:31.82 ID:d7rnCtwj
>>139
タイミングというが、正式開始時にダンジョン追加0個だぜ?タイミングわかって言ってるのか?www
154 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:05:08.89 ID:ZAY/jL8g
>>93
武器は知らんが衣装はアバター衣装欄があったからまず間違いなく出ると思われ
155 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:05:22.46 ID:69AQ4d7l
>>153
俺は10月中は追加マップゼロだと本気で思ってたよ
156 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:05:38.87 ID:OwloWA2L
正式始まってもひたすら反復と決闘場回しか 
157 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:05:54.41 ID:yEa9tN8f
>>138
他ゲーだとPT戦ってそういう感じだもんねぇ

wizOnのPT戦の前衛はソロっぽい戦い方をする感じになるよね
被ダメ考慮しない人が居るとMPスポンジが凄そう
「時間で回復しない」ってのがかなり大きいんだよね

まぁテント代とかは、城反復しだしたら気にならなくなると思う
馬鹿みたいにGold貯まるし
158 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:06:01.01 ID:kuOfQIxn
ダンジョンすくねえwwwww
159 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:07:14.34 ID:Q8DhQ7w/
犯罪者vs一般ピーポーが戦える決闘場はよ
160 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:07:23.28 ID:R40CSg7Y
>>151
キャンプって重ねて使うと両方効果得られるの?
161 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:07:35.67 ID:Bmq/HG37
>>61
俺はレベル1のキャラで1回目で7まで上げて一回戻って宿屋、2回目で9まで上げた。
のんびりやっても一回2分程度なので2分以下でできそうだけど2分計算だと
1時間で2075x30の62250、1時間半だと90000をこえてしまうので移動時間や
準備時間をあわせても1時間半で9になれそう。
ちなみに3キャラ目は一回戻ったところでどうせやるなら先にやった方がいいと思って
お墓ミッション2つをこなした。
ファイターのアカウントは3キャラ全部ファイターだけど2と3は宿屋がハズレたので
結局1キャラ目をやった。1キャラ目BP12のSTR6振りより3キャラ目BP15のSTR10振りの方が
STRが低くなったw 宿屋でSTR+2から-1まであるので本格的に運ゲーだなw
レベル10以降にうまいミッションが追加されるかもしれないのでキャラはそのまま残してある。
162 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:07:47.71 ID:8c2kv/G6
ユニオン名は*Merody*とかHAPPYなんちゃらとか○○の大切な仲間とか、とてもじゃない物が出来る間違いない
163 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:08:02.23 ID:3J5odZzv
まあ月額課金じゃないから新ダンジョンしたい人は実装まで他で遊んでくれば
他が面白ければそっちに居座ってもいいんじゃね
164 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:08:51.58 ID:bPb6pIep
ここで決闘場回しウマスギーとか言ってたら社員見てるっぽし修正きそうだなぁ
165 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:09:11.76 ID:HuYv7nkD
新ダンジョンの出し渋りしそうだから、なんたら褒章買う気にならないんだよな
166 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:09:22.23 ID:m2utlNUo
ユニオンってなんかメリットあんの?
コミュニティ作るならチャット指輪でええんちゃうの?
167 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:09:31.23 ID:fy3qXu7F
diablo系のMOはサクサクMP回復するぞ
魔法使い系は魔法を通常攻撃としてバンバン撃てる
もちろん通常攻撃自体することない
もう全員アタッカーでヒールはヒーラーがPTいれば
全員にリジェネかかるとか大雑把なのがストレス溜まらんけどな
168 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:09:36.32 ID:b/QPv4LP
犯罪ってキャラ毎に別計算?
ソウルごとに共通?
169 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:09:38.66 ID:lznHVSXF
追加されるマップはOβで出し惜しみしてただけだろ、その次のマップは6ヶ月とか先だよたぶん
そこまでに今回の仮面みたいなら略奪不可アイテム入手の期間限定クエストが配信されるだけ
170 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:09:49.45 ID:j02F1YPL
まぁ別にテント代はいいんだけど、その分休憩増えてお座り多くなりますよってくらいだけどね。
その間にチャット楽しむのもまた一興かな?

>>160
試したが使えない。
回復が連続するわけでも回復量が増えるわけでもなかったよ。
171 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:09:49.92 ID:d7rnCtwj
>>159
全エリアが決戦場です。 だろ?w
172 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:10:34.14 ID:pxPJbTCi
決闘場やってると葛葉ライドウ思い出す
173 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:10:41.64 ID:fy3qXu7F
>>162
melodyじゃなくてmerodyなところがかっこいいな
174 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:11:08.65 ID:SeH2D6F/
キャンプはたまに重複することあるよ
もしかしたらコツがあるかもね
175 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:11:22.49 ID:8c2kv/G6
>>160
できるよ、ただAさんがキャンプはってすぐ近くに、5秒くらい遅れてBさんがキャンプ張った場合、
BさんがAさんのキャンプ範囲内ならBさん強制キャンセル、範囲外ならそのままキャンプがはれて、キャンプが重なった地点が極楽浄土
AさんBさんがほぼ同時にキャンプを使うと、ゲージがたまったあとキャンプが出るまでのあの間のうちに遅れている方のゲージが終われば両方同じ位置にキャンプを張ることも出来た
176 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:11:26.76 ID:d7rnCtwj
>>168
ソウル共通。
赤ネが新キャラ作っても町に降り立った瞬間から赤ネ
177 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:11:33.77 ID:9OxkEvXW
>>160
別の種類のキャンプは重ね掛けすると重なってる部分が両方の効果が出るから
MP空の状態とかの時にキャンプ時間の短縮ができる
178 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:11:48.32 ID:+1Xdefbq
もうここまでくるとチコルゾンビ修正確定だろ
179 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:11:49.67 ID:yEa9tN8f
>>168
ソウルごとなはず

てかベルアイル並みに実装が遅かったらオシマイだわ
当分アリア川?で水遊びする羽目になりそうだ
180 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:11:58.66 ID:OwloWA2L
決闘場 白vs赤 負けた方はロスト、買った方には強装備と莫大な資金を配付 
観戦席とか付けたら盛り上がりそうだな
181 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:12:23.28 ID:j02F1YPL
>>175
おお、そんなコツがあったのかw
それはすまない、なんか出来るって聞いて試して
おい出来ねーじゃねーかwwwってなってたからさw
ありがとー!
182 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:12:28.22 ID:DjNperTB
>>61
これみて思ったがポークルとドワーフの斧の特性違うっぽい?
しかもなんかポークルのほうが斧の通常攻撃早い気がする
てかポークルノックバック小さくねぇ?
183 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:12:40.78 ID:HuYv7nkD
キャンプの重複は同タイプだとしない
簡易キャンプにキャンプを重ねると両方効果出るからお勧め

ってFCBで何度もいったろアホが
184 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:12:49.74 ID:ix1ca11R
WIZでもMAGPRIなんて温存しながら戦うだろう、泉オンリーじゃなくてキャンプで回復できるだけ良心的
何が言いたいかっていうと前衛もっとPOT飲め
きっと後半でMP時間回復の指輪とか出ると信じてる・・・
185 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:12:49.74 ID:69AQ4d7l
>>167
前スレでも書いたけどこのゲームは思想が古いのよ
FIGとMAGだけがダメージディーラー、PRIは回復マシーン、THIは開錠する機械
今どきD&Dでも無限に撃てる攻撃魔法が用意されてるっていうのに
186 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 07:13:22.10 ID:dQ/xiAlG
>>160
同じ種類のキャンプは無理。
簡易キャンプ&キャンプ 簡易キャンプ&ハイキャンプ キャンプ&ハイキャンプ

ってかんじ。
試したことねぇけど、この3種をトライアングルみたいにして使えんじゃね?
187 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:13:47.73 ID:X1eI4rY0
反復で馬鹿みたいにGold貯まるのはいいんだが精錬で馬鹿みたいにGold飛ぶからな
PRIやMAGはキャンプを自分用に好きなタイミングで使えばいいが
FIGは戦闘終了時に仲間のMP見て率先してキャンプ使うべきだと思うわ
MP状況見ずに突っ込む脳筋はロストすりゃいい

あと最低限で重ねキャンプは全員知っとくべきだと思う
簡易キャンプですら4個重ねるとゴリゴリ回復する
重ねキャンプしないとチコル辺りからPRIもMAGもキャンプ1個じゃ回復量足りなくなって
ハイキャンプの消費がマッハ
188 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:13:51.03 ID:yEa9tN8f
>>177
同じ種類じゃだめなん?
189 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:14:04.07 ID:C5ojrHVB
>>182
特性は違わんだろう
ただ種族によって振り方が違うらしい
性別でどうなのかは分からん
190 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:14:06.24 ID:y+YiSXnH
PKシステムが糞だし、まったり探索したいから過疎サーバで遊びたい
サーバ人口は100人くらいが理想だな
でも、売り上げ無いとまずいだろうから、他サーバは過密が望ましい
191 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:14:07.58 ID:9OxkEvXW
でもキャンプ重ねもなんか修正されそうで嫌なんだよな
ロイヤルキャンプ買えよみたいになりそう
192 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:14:22.88 ID:69AQ4d7l
>>184
原作みたいな1プレイヤー1パーティなら、そういう我慢プレイも気にならんけどさあ
193 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:14:23.42 ID:DjNperTB
つか反復以外は基本決戦場でレベルあげになるし決戦場を30秒をキャンプ時間にすれば別にメイジもかわらんだろ
194 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:15:07.70 ID:Acmnx5xF
定期的に街へ戻らせたいようだからね
195 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:15:09.78 ID:j02F1YPL
なるほど、おーけーおーけー
つまりPRIは常に味方に重ねしてもらう為に渡す用のキャンプも持っていっておけってことだな!
196 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:15:16.96 ID:Bmq/HG37
>>178
敷居が高いだけで他の決戦場でもそれなりの効率だせるところがある。
おそらくソウルランク4の防具があれば黄龍の決戦場も普通にうまい。
197 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:15:36.88 ID:9OxkEvXW
>>188
無理なはず
何度か試したけど1個分しか回復しなかった
でも同じ種類でもできるって人もいるからもしかしたらできる要素もあるのかもしれない
198 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:15:38.75 ID:3J5odZzv
高速レベルあげもやろうと思えば可能だからいちいちロスト気にすんなよってことでしょ
199 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:16:06.87 ID:69AQ4d7l
>>194
LVupとコンディション回復あるし宿屋の意義あるじゃん!って思ってしまう
200 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:16:14.64 ID:DjNperTB
>>189
いやドワーフの斧で2回攻撃の2回目あてたら範囲外とばねぇ?
てかこんな器用なあて方あるのはじめてしったわ
201 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 07:16:14.81 ID:dQ/xiAlG
PRIやってるけど、ほんとなんもしてくれないPTMがそこそこ居る気がするから基本ハイキャンプ3setもってますわー。
202 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:16:41.58 ID:C5ojrHVB
>>197
出来る
簡易もキャンプもハイキャンプも別種類もタイミング合わせれば可能だし効果もでる
確認したから間違いない
203 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:16:58.62 ID:8c2kv/G6
>>182
ドワーフ斧は縦振りあるしコンボが繋がるよ
204 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:17:34.06 ID:R40CSg7Y
簡易キャンプ4人がけできるなら配布用に大量にもって行きたいなw
205 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:18:01.77 ID:fy3qXu7F
>>61
これ見て思ったがヘルレイザー
206 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:18:02.95 ID:yEa9tN8f
重ねがけするキャンプもって行くから
ピッキングのツールを負担して(ry
と言ったらダメなんだろうなぁ・・・

500Gはいくらなんでも高すぎ、100Gにしてくれー
207 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:18:08.92 ID:j02F1YPL
極端な話じゃあ、あれだよねPRIのテンプレ装備としては
MP上昇系防具、武器はなくてもOKだがMP上昇ついてるのあればそれがグッド、アイテムは味方に渡す用のPOTと各種テントを取り揃えておくこと。
って感じになるのかな。
歩く道具屋だな。
208 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:18:22.55 ID:8c2kv/G6
たぶん、同じAさんのキャンプ1コ目とAさんのキャンプ2コ目は重ねてもダメで他人のならいいのかもしれない
209 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:18:58.87 ID:Bmq/HG37
DEXが高いとピッキングツールなくても成功率変わらない気がするw
210 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:19:24.10 ID:9OxkEvXW
まぁ、PRIはあんまり攻撃参加できないからキャンプ代ぐらい別にいいんだけど
キャンプ張ってるのに敵に突っ込んで大ダメージ食らう糞FIGだけは死滅してくれと思うわ
結局MP回復しきれずに自分で張り直しは流石にイラっとする
211 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:19:33.88 ID:DjNperTB
てかMP不満あるやつ多いみたいだけど
黄龍2Fまでいけば反復で金稼ぎくそうまいから
普通のキャンプ使うの全然気にならなくなるからそこまでだるくないと思うぞ
序盤でキャンプの値段きついやつだろ?
212 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:19:46.18 ID:l7KGjjnP
あんまりうまいうまいいうとやりすぎな弱体とか強化ぶちこんできそうだからなあ
213 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:20:12.91 ID:kuOfQIxn
>>161
流石だな
BPだけならともかく
宿屋のステうpまで計算して失敗キャラ捨ててたらキリねえから
ステ下がってももうあきらめてるわw
214 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:20:33.62 ID:HuYv7nkD
せやな
ここでチコルの決闘話はやめとこか
215 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:20:49.67 ID:rFCtH2sa
(´・ω・`)戦士はリーダーだから仲間のMP管理するべき
216 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:21:19.53 ID:9OxkEvXW
>>202
マジかー
一度だけキャンプキャンプで超回復したことがやっぱできるんだな
その後全然できなかったから気のせいかと思ってたw
ただ野良でタイミング合わせるのはきつそうだ
217 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:21:35.04 ID:yEa9tN8f
>>208
CTあるから同じ人が重ねるのは無理なんじゃないかな?
勘違いしてたらごめん
218 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:21:40.20 ID:oLC1RGtI
なんかログインできないんだが
こんなんじゃ人残らないぞ、しっかりしろよ糞運営
219 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:21:44.79 ID:DjNperTB
チコルは仕様だと思うわ
でもこういうのばらすやつって修正される可能性とか思わないのかねぇ
220 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:21:47.92 ID:j02F1YPL
いや、別にキャンプ代が惜しいってわけでもMPに不満があるわけでもないんですよ。
魔法使用回数に限りがあるWizらしい仕様だと思うしねw

ただ、お座り多くなるけどごめんねってお話です
221 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:22:19.79 ID:Q8DhQ7w/
チコルってチンコと見間違えるよね(´・ω・`)
222 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:22:22.41 ID:fy3qXu7F
>>185
思想が古いっつーか、MMO系はわざとにいろんなとこに
時間かかるようにしてコンテンツの引き延ばしやるんだよな
んで前スレ見てても分かるように、チャットゲー的なものを
求めてるやつらはトロ臭い仕様歓迎してるつーところがある
知らない相手同士VCが当たり前になればゲームの作りも
多少変わってくるんじゃないかと思うがな
223 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 07:22:51.78 ID:dQ/xiAlG
>>216
うまいやつは野良で合わせてくれるからうれしいっす。

でも、これ修正はいったらやだなー。
224 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:22:52.60 ID:HuYv7nkD
正式はよーーーーーーーーーー
ノームちゃんのおっぱいむにむにしたいよーー
225 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:23:10.90 ID:sxJyHNrD
キャンプタイムは休憩に丁度いいから全然気にならないけどな
アイテム整理したり、チャットしたりにもいいし
226 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:23:24.38 ID:hLiEbqtc
プリメイジのMP回復がないのってストーリー上の魔力枯渇のせいじゃないかと思ってる。
特に攻撃魔法はストーリーで使いにくくなったと出てたはずだから魔力枯渇のストーリーが
終わったらプリとメイジは使い勝手がよくなると予測する。ちゃんとストーリー考えてるならだけどなw
227 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:23:28.18 ID:8c2kv/G6
>>217
そういえばそうだったね、キャンプ効果終わってもまだクールだったし。
あと出来ない理由で考えられるとしたら他の白の方にキャンプを重ねてみたとかだろうか
228 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:23:30.37 ID:fIUjsJ7h
クエストの経験値とSPが高いから決闘場稼ぎは長く続かない予感
229 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:23:30.70 ID:Bmq/HG37
難しいのはいいけどただ単に時間がかかるのはだるいからやる気がなくなるw
単純作業をひたすらやらないといけないのなんてもうゲームじゃないだろw
230 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:23:37.73 ID:d7rnCtwj
キャンプ重ねがけは有効だしやり方も↑に出てるが
かなり鯖内で位置ずれ起こすゲームなので、自分では重なったエリアに移動したつもりでも
回復効果片方しか受けてなかったり酷いときはどっちの効果もかかってない場合があるから注意な
エフェクトで自分にワッカ出てるからって安心出来ないくらい処理ズレ起きてたりする
231 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:23:42.36 ID:j02F1YPL
分かってる女キャラはドワーフPRIの俺があぐらかいてお座りしたら、



膝枕しにきてくれる
232 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:24:48.72 ID:sxJyHNrD
>>229
いや、それがwizですし
233 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:25:16.96 ID:Bmq/HG37
>>219
最初の人は修正させるために書いたんじゃねw
234 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:25:24.06 ID:3J5odZzv
高速育成できるのは仕様でしょ
どれかのキャラが行く権利取ってるんてるんだから問題なくね?
新赤がそれできるわけじゃないし
まあ職が変わればたいした経験もないまま云々〜という話になるのは鉄則だが
235 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:25:25.76 ID:ra1rF/hl
Lv7まで普通に上げたんだけど、ゾンビたっぷりの決闘場なんてあったっけ?
Lv1から行けるとか、神過ぎるなw
236 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:25:29.23 ID:8Fm6Drnw
これに限らず、ユーザー側に有利な要素は排除、不利要素は放置が最近のゲームのトレンド
とにかくダラダラと続けさせることだけを目的とするからな
237 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:25:34.02 ID:gcbEVoEh
シコル城
つまりオナニー城ですな!
238 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:25:53.86 ID:69AQ4d7l
>>222
でもTHIとPRIはもっと戦闘能力上げてもいいと思う
あとMAGには無コスト攻撃手段とヘイト調整を
239 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:26:04.06 ID:8c2kv/G6
キャンプの外円から範囲に入ってるんじゃなく、もう1つ内側に円があるほうの内側じゃないと効果なかったかもしれない
240 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:26:32.86 ID:ix1ca11R
自分も喜んで騙されてるがいいタイトルつけたよなぁ・・・
WIZじゃなかったらクソげー連呼してたかもしらん、BGMは神
241 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:26:43.19 ID:Q8DhQ7w/
まぁそのうち2とか3PC使った楽な育成法とか見つかるんだろうな
242 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:27:24.23 ID:DjNperTB
キャンプ重ねがけって同じ時間に使うみたいなバグ利用だろ?
キャンプ複数で重なる部分やっても2倍にならなかったはずだし
243 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:27:27.36 ID:WlLbxT5e
WizONはおっさんがターゲットっていってるし
わざと懐古できるように作ってあるだけだろ
チョンゲ出身の若い人は文句いうだろうけど
めんどくさいのが好きなおっさんも結構いると思う
244 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:27:40.26 ID:69AQ4d7l
>>232
原作はパーティ単位だからいいけど
何時間もサポート強いられたりユーティリティ扱いされたりし続けるMMOはなあ…
245 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:27:49.04 ID:C5ojrHVB
戦闘能力で思い出したがPRIのホーリーライトは腐ってるな
MP20消費詠唱3秒CT30秒ってなんだこれ
これのために杖持とうとは到底思えない
246 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:27:59.08 ID:DAPAjb3C
旨い敵を見付けてひたすらそれを狩りつづけるのはwizの醍醐味の一つだろ
一ヶ月単位とかで定期的に旨い所変わったりしたら面白いのに
247 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:28:00.71 ID:fy3qXu7F
わたしおっさんだけどめんどくさいのむりなの
248 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:29:15.19 ID:sxJyHNrD
>>244
強いられてると感じるならその職業向いてないよ、素直にFIGだけやってりゃいいと思う
249 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:29:15.61 ID:8c2kv/G6
>>247
私とは遊びだったのね
250 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:29:31.03 ID:3J5odZzv
オフ版もキャラロストしてもワロてられたのは複数キャラ育ててたり
ストーリー進行してれば建て直しが早く出来たからでしょ
251 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:29:38.38 ID:j02F1YPL
久しぶりにWizardryのアニメ見直してるwww
252 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:29:44.35 ID:Bmq/HG37
>>235
レベル補正的なものがほとんどない、もしくはないのでステータスと装備で強さが決まるから
レベル1でもHPが低いだけでそれなりの強さだよ。
レベル11まで上げて2レベル毎にSTRが1上がったとしても火力はSTR5の差しかないw
253 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:30:00.46 ID:WlLbxT5e
おっさんは2CHなんてやってないでささっと出社しろよ
254 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:30:01.03 ID:fy3qXu7F
オリジナルWiz自体は単調作業の繰り返しといっても
毎戦闘ごとに御褒美の良アイテム拾えるチャンスがあったわけで
延々タダでガチャ回してるようなもんだったんだよ
255 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:30:07.07 ID:C5ojrHVB
>>242
重ねれば同時じゃなくても効果は両方でるぞ
一人張った所で範囲外にでてキャンプ使用して重なった部分ではしっかり2つの効果がでた
256 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:31:19.53 ID:Lk/c0/hv
むしろキャンプは重複しても良いと思うけどな
ただし攻撃受けたらキャンセルとかにして濫用防ぐようにしてさ
寄生厨検出にも役立つじゃん?
257 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:31:34.25 ID:fy3qXu7F
>>253
おっさんがすべて会社にかよってると思ったらおおまちがいだぞ
258 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:31:38.20 ID:y+YiSXnH
Wizardryにアニメなんてあるのか
259 南米院 ◆ULzeEom5Pip0[sage] 2011/10/13(木) 07:32:03.85 ID:BamImc+P
デルティス大蔵院のソロ余裕レベルっていくつ?
LV7だけどきつかった。qqqqq
260 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:32:31.08 ID:j02F1YPL
>>258
めっちゃ昔のだし、黒歴史的な感じだけどあるんだよw
まぁ雰囲気あるから好きだけどねー
261 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:32:52.77 ID:Bmq/HG37
原作はストーリーこなしてアイテムそろえたら終わりにしてたな。
エンドレスでレベル上げはさすがにやらなかったw
262 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:32:57.63 ID:DAPAjb3C
>>258
あるニコニコに未だ残ってるかもしれない
263 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:32:58.90 ID:8c2kv/G6
おっさんは一体いくつからだろう、枕の匂いで判断?
264 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 07:33:07.46 ID:dQ/xiAlG
ポークルでLuk高いのに、レべ上がるたびにstr下がりまくるっていじめなの?
レべ10時点で6位無駄になったんだけど。

あと、レべ上げるときに高い部屋に泊ってるんだけど、ほんと関係あるのかね。
265 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:33:19.25 ID:69AQ4d7l
>>248
そしてFIGだけが残った
266 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:33:30.46 ID:sxJyHNrD
>>254
だから、そういう敵を探して狩り続ければいいだろ?
oβ中ハイウェイマンを12時間程狩り続けたけど、実にwizっぽかったぞ
267 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:33:34.64 ID:3J5odZzv
ルネッサンスシリーズはアニメもあるな
多ハード、多メディア複数社の参入で計画してる
いわゆるマルチ展開という奴
268 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:33:45.77 ID:4gemcVcT
マウス以外で敵のアイテムルートする方法ある?
毎回マウスクリックでだるいんだが
269 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:34:10.96 ID:69AQ4d7l
>>263
「全身シャンプーミノン」がわかったらオッサン
270 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:34:16.16 ID:DjNperTB
>>264
多分ねーぞ
lv5くらいまでの経験値ためてロイヤルとまったけど60円とかわんねーと思う
271 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:34:29.83 ID:d7rnCtwj
>>235
チコルはL11マップな 現実装の最終ダンジョンだ 
L1で周回はサブキャラでやってるだけ 装備同じだからL1でも超余裕

そのL7がメインキャラならまだ終わってない可能性がありそうだが・・
272 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:36:22.46 ID:DAPAjb3C
wizonはファミコンのwizというよりスーファミのwiz6に近いイメージ
キャラメイクや防具の判定など
人形クエもスヌープチェリを思い出す
273 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:36:24.17 ID:8/jiG75g
斧ファイターでドワーフって地雷?攻撃範囲狭いらしいんだけど
274 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 07:36:31.82 ID:dQ/xiAlG
>>270
まじかよ・・・。
まぁ、そんなもんだと思ってたが・・・。
275 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:36:37.64 ID:SeH2D6F/
とりあえず思ったのはアイテムの種類が非常に少ない
276 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:36:50.38 ID:y+YiSXnH
>>260,262
探してみるw thx
277 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:37:59.01 ID:zHxoveW5
>>259
このゲームレベル関係ないだろ
ファイターならSR2の装備で固めたら余裕
278 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:38:31.74 ID:69AQ4d7l
>>275
まあ原作のアイテム数の少なさを考えればマシにはなってるよ
279 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:38:51.94 ID:d7rnCtwj
>>259
ソウルランク2キャラレベル5のメイジでもソロ余裕 ガンガレ  きついならファイターで行くといい
280 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:39:00.72 ID:SeH2D6F/
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/mmo_ranking_simple.php
みんな投票してねー(。??д?)ゞ
281 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:39:38.14 ID:FsD1bxK+
これ種族で本当にリーチの差とか範囲の差とかあんの?
今までのゲームでの経験上だいたいそういうのってプレイヤーの錯覚
実際は無かったりするから、疑わしいんだけど
282 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:39:58.41 ID:SeH2D6F/
>>278
原作やったことないからしらなかった
アイテム数少ないんだね
さすがシックスナインさんは博識だなあ
283 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:41:16.62 ID:d7rnCtwj
>>269
どんだけ最新なんだよw 牛乳石鹸の赤箱と青箱が分かれた年を知ってないとかただのガキんちょだろ
284 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:41:58.79 ID:hLiEbqtc
レベルはステに関係あるだろうけど基本は装備ゲーと考えていい。
そしてソウルランクが装備要求になるしキャラクター共有なのでレベル1でも
ソウルランクは高かったりする。レベル1で現状使えるソウルランク3の装備を
使えばありえない火力を実現することが可能。
一応ロストがあるからどこかしら効率のいいレベル上げる場所ないとゲーム的にはやばいっしょ。
だから今効率のいい反復も決戦場も修正されないんちゃう?
285 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:42:05.65 ID:3J5odZzv
>>281
アカネ作って同じ武器で間合いとって殴り合いしてみれば分かる
嫌ならメインじゃない鯖で
286 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 07:42:25.69 ID:dQ/xiAlG
>>281
明らかに、ポークルファイターが槍使ってるのと、
ヒューマンファイターが槍使ってるのでは差がありすぎる。
287 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:42:30.80 ID:wWmWXfQf
>>184
ロイヤルショップで売ってるMPポーションでガンガン回復できますよ^^ By 運営
288 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:42:43.66 ID:DmlQbDIg
>>279ガードきちんとしてたらタイマンならそこそこいける。
脳筋プレイなら・・・。
289 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:43:17.24 ID:8HFj9iiT
>>273
攻撃範囲欲しいならエルフ
だがエルフファイターはやわっこい
290 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:43:19.79 ID:WlLbxT5e
わからんがタルタルシーフの射程は異常に短いな
デコイに夢中なMOB後ろから殴ってたまにダメもらっちゃうくらい短い
291 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:43:53.19 ID:hLiEbqtc
>>281
ポークルシーフとその他のシーフ使ってみ。ありえないくらい体感できるからwww
ポークルシーフまじやばいぞw
292 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:44:23.93 ID:SeH2D6F/
ノームとドワーフならノームの方がリーチあるのかな
もしそうなら迷わずノームにするんだけど
293 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:44:44.84 ID:5J5J7iFs
キャンプ重ねがけの話してるが・・・お前らは実験すらしねーのか?
同種のキャンプの効果はかさならねーYOw
簡易キャンプ、キャンプ、ハイキャンプの3種を重ねて全回復とかやってろ。
294 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:45:06.23 ID:69AQ4d7l
>>282
というか原作はアイテムの大半がゴミですねん
295 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:45:57.87 ID:hLiEbqtc
>>293
タイミングと位置取りミスってるんじゃないか?
296 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:46:18.75 ID:yEa9tN8f
>>291
ポークルシーフは、常に密着しないと当たらんぜ・・・
他種族だと、MOBとPCの間にポークル居ても届きそうだよな・・・
297 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:47:03.00 ID:Q8DhQ7w/
明日の18:00まで長いな
298 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:47:05.04 ID:3J5odZzv
小さいキャラも利点はある
大きめのmobのヘイトとってるキャラが対象mobと距離ある時
懐に飛び込んだら当たらない攻撃もある
まあレアなケースだけど
299 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:47:12.03 ID:+Ry3h3bz
正式で公式のパッド設定を切れるようになっているといいんだけどな
300 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:48:14.52 ID:Y1Fg+v8Z
本家wizでお勧めのタイトルある?
今日それで一日潰すわ
301 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:49:08.08 ID:QNzG3Oxw
エルフ♂槍ファイターが一番リーチ長いってことか
302 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:49:56.31 ID:ZAY/jL8g
てことはポークルで前衛職はアウトかねぇ・・・
303 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:50:02.77 ID:yRK5HLDE
pcゲーでパッドなんか使うか?
沢山のキーに割り当てられるのがpcゲーの利点なのに
304 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:50:09.11 ID:ra1rF/hl
>>271
返信ありあっしたwww
305 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:50:54.24 ID:DjNperTB
チコルで一番きつかったのは
コボルトからなかなか皮がでなかったことくらいだからな…
306 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:51:01.51 ID:wWmWXfQf
>>251
Wiz Onもアニメ化されるといいな
307 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/10/13(木) 07:51:10.64 ID:BfErguQA
AraHawiのTwitterによると

>装備しているアイテムと装備していないアイテムではルートされる時間が変わります。
>また、死体から守護者の像にワープして蘇生を開始すればルートできなくなります。

らしいので、迷宮でのPK後のルートは、即テレポートでかなり防げるかと
308 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:51:12.82 ID:69AQ4d7l
>>303
コンフィグで同時押し使えるゲームだとパッドはマジで操作しやすいよ
309 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:51:36.57 ID:QNzG3Oxw
身長で射程決まるなら

ヒューマ♂>ヒューマ♀
エルフ♂>エルフ♀

なのか
他は同性能なら
310 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:51:43.64 ID:ZAY/jL8g
>>300
ゲームボーイ()だけど外伝1と2好きだなあ、エミュでできるんじゃね
PS2からのWIZは知らん
311 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:51:44.60 ID:hLiEbqtc
ポークルは距離短いし物理火力も低いから基本は罠とPTではドロップアップ用だね。
元々シーフ自体がPTではヘイト管理とドロップアップしかないからポークルでもいいけど
高BP出して攻撃力強化に20Pラックに10Pできるなら防御に10Pプリメイジに
転職前提ならさらに回復か魔法攻撃に10P振りたくなる。
自分の範囲火力ポークルシーフは前提でメイジだから高BPがんばって58出したよw
ポークルシーフ使うなら高BPがんば〜。
312 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:52:03.17 ID:71iTXZCE
ポークル斧の振り見てて思ったんだが
ノーム斧と振り方違うな
ノームは1段目マキ割り、2段目なぎ払いだわ
威力も2段目の方が高い
313 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:52:10.04 ID:69AQ4d7l
>>306
アニメスタッフ「主人公は最強の冒険者ゼロです」
314 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:52:13.70 ID:Bmq/HG37
身長じゃなくて武器の大きさと振り方じゃね?
315 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:53:57.45 ID:KxZxNTGM
>>300
旧シリーズは公式的にはもう販売してないよ 中古のみ
現行のWIZルネサンスはhttp://www.wizardryworld.com/lineup/
316 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:54:01.43 ID:yOB6DLby
小さいと火噴出す灯篭みたいなやつ避けれるよな

床から噴出す炎もポークルなら避けれる所結構ありそう
317 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 07:54:06.45 ID:1Hja3Ail
今から始めようと思う
お勧めのサーバー種族職業教えてくれ
318 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:54:23.91 ID:hLiEbqtc
>>307
死体クリック後は守護像を30秒使えないから装備でも1個は取られる。
一番効果的なのはPKKすることで低レベルならゴミアイテムでインベを埋めるのが
効果的。
使い古しの装備とか壊れた装備ルートするPKざまぁwwwってなるw
319 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:54:31.93 ID:Q8DhQ7w/
ポークルの腕の長さをヒューマンと同等にする
シークレットアーム 4000円
320 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:55:28.80 ID:HuYv7nkD
ノームちゃん、見抜きしてもいいですか?
321 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:55:29.35 ID:SjhfK9mj
>>307
装備してないアイテムでも20秒ぐらいで2つ取られたから
30秒もタイムロスしてたらメイン装備取られるには十分なんじゃない
だれか装備してたアイテム取られた人、取られるまでの時間分らない?
322 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:55:38.05 ID:fqIRPp4w
>>306,313
アニメ放送直後に追体験イベント開始ですね!
323 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:56:10.13 ID:DjNperTB
BPオンラインなんてしなきゃ今頃ソウル5だったのになー
324 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:56:17.81 ID:Bmq/HG37
ドワーフも高さがある罠はほとんどあたらない。
325 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:57:01.14 ID:8HFj9iiT
ちなみに両手剣はヒュマだと斜めからの斬りが多くて役立つが、
ノームだと縦、斜め、横という感じで使いにくい
種族の差で一番大事なのはモーション
326 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:57:56.46 ID:QNzG3Oxw
死体即クリックで逃げようとしたけど、ギリギリで装備取られたわ
30秒ロス終了直前だね
327 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:58:07.59 ID:ZAY/jL8g
アニメを見よう(提案)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1697665
328 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:58:44.00 ID:DjNperTB
現状槍も斧もゴミ用意が難しいからなー¥
329 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 07:59:19.61 ID:hLiEbqtc
一番大事なのは人それぞれだろうけど見かけ、ステ、モーションがかなり大事かな。
自分はステと見かけ重視でポークルにしてるけど物理攻撃乙ってるからファイターには向かないかな。
魔法攻撃と回復はまぁ低いわけじゃないからそれなりにって感じだった。
330 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:00:00.12 ID:rCM27JC/
結局バトルアクスの使い道が分からんままでβ終わってしまったな
射程短いし動きはモッサリだしどうやって使ったらええねん
331 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:00:29.61 ID:fy3qXu7F
タルタルとかいかにもライト層が選びそうな種族が
使いにくかったらだめだろw
332 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:01:20.10 ID:KxZxNTGM
なにその世紀末救世主伝説
333 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:01:30.77 ID:2UFv1ucd
SR上げ用にファイター作ろうかな
引き継ぎスキルも合計3とかしょっぱすぎるし、それだったらシコシコSR上げてさっさと継承出来る限界上げた方が良い気がする
そうしてたらいつまでたっても他職出来ないのは分かるんだけどさ
334 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:02:15.85 ID:fqIRPp4w
するってぇと、未強化&装備中のアイテムでルート時間が丁度30秒なのかな?
死亡演出の時間分、PK側にゆとりがある感じで。
だとすれば、多少強化しておけば、転送でルート避けできそうだけど。
335 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:04:12.20 ID:DjNperTB
>>330
少し使えばわかるが1:1なら2発目がノックバックあるから無敵
壁に押し込んでも時々反撃くらうけどだいたい2発目でモーションキャンセルされるから一方的に殺せる
336 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:05:29.94 ID:hLiEbqtc
好きな種族でBP10〜12を出したあとファイター作ってソウルランクを3に上げてサブ作るか
レベルアップ時のステの上がり方を見て転職するか決めたほうがいい。
けどポークルだけは高BP狙いかファイター向けの種族でソウルランク上げてサブ作るほうがいいと思う。
ポークルファイターは距離短いしHP低いからどの道マゾいと思うw
337 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:05:54.33 ID:Y1Fg+v8Z
>>327
さすがにこれじゃ古いから新しいwizのアニメが欲しいなあ
イラストレーターさんとかなかなかいい絵を描くからいけそうな気がする
338 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:05:59.18 ID:WlLbxT5e
課金で保護アイテムってないっけ?
どうしても盗られたくなかったらそれ使えばいいんじゃね
339 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:05:59.55 ID:zHxoveW5
>>326
それなら、取られたくない装備は強化したらギリギリ間に合うのかな?
強化すれば少し時間かかるらしいし
340 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:06:06.11 ID:ZAY/jL8g
>>335
真っ先に下方修正くらうのは斧な気がするんだよなー、ノーダメでMOB倒せること多いし強すぎる。
KBできないMOBに対しては相性悪いけど
341 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:06:35.13 ID:oLC1RGtI
強化してるとルート時間長くなるなんてことはないでしょ
342 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:07:58.43 ID:MaNO5c9b
>>341
なるよw
343 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:08:30.92 ID:sxJyHNrD
>>341
ある。ソースは公式ついった
344 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:10:05.45 ID:hLiEbqtc
>>342
まじか?それなら取られる可能性のある強化値より取られないまで上げるほうがいいんでないか?
スラム露天見て+5取られてるか確認してみるか。
+6は現状難しそうだけどルートされないならありかもなw
345 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:10:17.39 ID:DjNperTB
>>340
まとめると相性悪いし一長一短なきがするけどね
まぁファイター強すぎるな
修正より他職上方修正でバランスとってほしいわ
個人的にステップ槍が一番強いし楽しいな
ただ耐久がクソすぎる
346 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:10:44.40 ID:8HFj9iiT
>>331
何気にメイジで一番お勧めはポークル
死に安さをカバーするLUC、火罠を食らいにくい高さ

だがPKはしやすいな、ポークルは動きが見えやすくて予測当てしやすい
殺しにくいのは決まってドワーフ
347 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:11:38.54 ID:MaNO5c9b
>>344
https://twitter.com/#!/arahawi/status/12409346...
348 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:11:40.73 ID:anC82yto
また明日からおまえらよろしくな
俺のポークファイターに文句言うなよな
349 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:12:14.54 ID:wa6mXKtM
でも俺+4斧盗んだし相当廃強化しないと意味ない
350 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 08:12:29.24 ID:B1icYZ+S
おまえらBPいくつまで粘った?
351 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:12:46.37 ID:R40CSg7Y
+6称号持ってるのは見かけるよな
352 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:14:24.82 ID:5KjBZwkd
FIGに範囲挑発はよ
353 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:14:44.76 ID:hLiEbqtc
実際課金で強化石系出るから5以上出るようになるんじゃないかな?
354 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:14:56.95 ID:KS5tgwze
>>349
そうだね。
それに運もある。
昨日PKされてたやつは装備とられまくったあげく灰になってたしなw
355 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:15:23.96 ID:DmlQbDIg
こっち槍もってPKするとポークルは体小さすぎてマジあたらないから鬼畜だった。
まさか罠で削り殺されるとは思わなかったぜ。
逆にドワは横幅でかいから余裕で当たった。
356 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:15:39.35 ID:HClywi6H
もしフェルパーなんか出てきたら絶対に猫耳娘みたいなんになるから思いっきりブヒれるな。
そっち系ありなんだったらバードとかバルキリーも出てくるんだろうか。槍バルキリーとか人気でそうだ。
357 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 08:15:42.12 ID:dQ/xiAlG
>>350
ポークル♂白馬鹿プリのBP41
寝ぼけ眼で3時間弱だった。運が良かったのかもしれない。
358 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:16:25.56 ID:hLiEbqtc
>>350
自分は3〜4日に軽く手抜きで58出た。その下は15。
中には71時間かけて59出したつわものもいるけどなw
12〜15からは確実に運だからかなり時間かかるぞ。
359 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:17:03.19 ID:sxJyHNrD
>>348
PTに誘わない、入っても蹴るから平気。ガンバッテ
360 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:17:27.61 ID:drHvCLbA
相当ハマったっぽいわ、出来ないのがもどかしい早く正式来てくれ
361 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:19:03.08 ID:FsD1bxK+
なんかこのゲーム中毒性あるよなw
362 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:19:05.25 ID:anC82yto
また別ゲーで会おう
おまえらまたな
363 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:19:35.68 ID:wCl9W+tj
ネトゲが面白いのはオープンβまでという定説がありまして
特にこれは課金周りがちょっとマズい気がするわ
364 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:20:34.61 ID:2UFv1ucd
かれこれ8時間はやってるけど12以上見てないわ
キャラ作成何度も繰り返す様なコンセプトのゲームで1-60のダイスは正直糞
BPゲーって言われても仕方ねーわ
365 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:20:36.84 ID:FvQw1Ewd
BP粘ったほうがいいのはわかってるんだが
とっととゲーム始めたくて12とかで妥協した雑魚です
転職時に粘るか……
366 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:21:11.64 ID:HuYv7nkD
>>365
むしろ12でいいよ
高BPじゃないとダメとか言ってる奴はいつも同じ基地外だからほっとけ
367 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:21:20.94 ID:DjNperTB
>>365
それが正解
368 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:21:41.82 ID:ZAY/jL8g
BP粘るほどの価値があるゲームなのか試しに遊んでみたら結構楽しめたので
正式きたらBPオンラインがんばろうかなー
369 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:21:47.42 ID:KS5tgwze
課金で失敗しなけりゃこのゲームいい感じだ。
普段MMOやらないけどこういうのは好きだから、運営にはぜひ成功させてほしいな。
PKしたい。
370 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:22:44.21 ID:fy3qXu7F
ライトユーザー向きの種族が弱いと客離れするから
ポークルは修正来るだろな


               人
           今   (・ω・)
              (uu__)


               ↓



            /⌒丶         /⌒\
           /´    ヽ       /、   ヽ
           | /    |     /  /    |
       .    |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
           |      |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|
   修   .    |     |     |      丿
   正       ノヽ`   ノヽ      `   /
   後      /   ,/ソ         \ /   
         (       ,/    `´   |
          \   イ  ´         |
           \  ヽ \    八  ノ
             ヽ    ` ー ´人` /
              \     / ´,、ヽノ
             ノ⌒    /      |
            /            ノ_
            | ノ     ヽ    丿 \
         /⌒l |.          /     \
         /  l,丿 ,       っ     .  \
        |  /  ´      /⌒`l        \
       丿 /   ,     ./   ヽ   ヽ    |
      /  |,   |    /      )\      ヽ
      ヽ ノ    ヽ__,/      . (  _\_     |
      (_))|___,/         ()_)_)ヽ、__/
371 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:22:51.02 ID:ZAY/jL8g
>>365
既出だったら悪いんだが転職時ってBPはまた再抽選になるのかな?
372 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:22:56.59 ID:DmlQbDIg
BPの目安は大体

6〜9 数回、そんなに回さないでプレイしたいならとりあえず9出るまで粘ったほうがいい

10〜12 数時間 ちょっとがんばりたい貴方に。本腰入れる2キャラ目は是非12を目指そう

13〜15 十数時間 すごく頑張りたい貴方に。一般人に差を付けたい人は頑張ろう

15↑ 数十時間 これが狙って出せるなら(出すまで頑張れるなら)鯖TOPクラスに入れると思う

60 都市伝説
373 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:23:30.23 ID:8HFj9iiT
高BPでもその時間分を先に初めていたPKにとっては装備が雑魚のカモ
そのうち狩りやすさとかから逆転するんだろうけどな
374 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:23:37.94 ID:hLiEbqtc
課金でバランス崩壊したらこのゲームまじ一般と無課金が減って過疎りそう。
課金アイテムが露天売りできてかつ相場がゲームマネー=リアルマネーくらいか
軽くリアルマネーが上くらいじゃないとダメだろうね。一般は時間をかければ買えて
無課金の廃人は生活を犠牲にすれば重課金と=にできる程度がいい。
重課金廃人は手に負えないw
375 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:24:17.89 ID:Q/te9X+p
最強はELF戦士
射程が長いので斧持って殴り続ければ、ボスだろうとノーダメージ
376 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:24:32.99 ID:DjNperTB
強化するのが当たり前になってくると
無課金で装備ぱくられたやつからどんどんいなくなりそうなきがする
377 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:25:06.67 ID:ZAY/jL8g
優先させたいのはソウルランクだよねこのゲーム、4になる前にレベル12になっちゃって詰んだけど
378 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:25:22.47 ID:zHxoveW5
>>365
さっさとSRあげて暇なときにBP回せばいいんじゃない?
高SR装備でサクッとレベル上げられるし
379 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:26:01.61 ID:wCl9W+tj
課金しないと強化も保護も出来ないっていうのはちょっとな
新規が入ってこれないだろこれじゃ、廃課金廃人に瞬殺されて激萎えしそう
380 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:26:03.15 ID:Q/te9X+p
ボーナスポイントは10出るまで粘ってSTRに+10
LV5くらいまではすぐ上がるので、そこまで毎回STR+1されなかったらキャラデリ
これでかなり強いFIG作れるぞ
381 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:26:06.50 ID:DjNperTB
>>377
11lvなら経験値増え続けるんだからこの12で強制的にキャップになるのはクソだよな
まぁ俺はソウル100程度の被害ですんだからいいけどさ…
382 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:26:44.66 ID:DmlQbDIg
むしろ俺としては装備取られた→俺も奪ってやろう→赤ネイパーイ

って環境になってほしいわ。というかこれそういうゲームだろ?
383 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:27:36.95 ID:FvQw1Ewd
>>371
なんか引き継ぐか再抽選するか選べるって聞いたけど本当かどうかはわからんな
もし再抽選できないならむしろそっちのが俺にはいいかもしれん。諦めもつくしなー
384 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:27:40.86 ID:hLiEbqtc
BP12のファイターでSR上げて暇なときにメインとなるキャラを高BP狙い。
ずっとBP回すのは精神が磨り減る。
装備ゲーだからSR上げかなり重要だよ。
385 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:27:47.07 ID:yx+TkGXl
課金組しか残らないとなるとそこからチキンレースか
386 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:28:10.24 ID:Q/te9X+p
下水1のPK対策
LV7PRIでヒールしまくる
これだけでPKK側が超有利
387 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:28:46.41 ID:rFCtH2sa
HP回復の課金ポットのディレイは何秒なんだろう
全回復の奴10〜20秒だったらバランス糞だろな(´・ω・`)
388 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:29:28.73 ID:hLiEbqtc
>>383
ちゃんと動画があるからBP持ち越しか再抽選できるぞ。
誰か動画のリンクしらない?
389 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:29:31.02 ID:QNzG3Oxw
でも初期だとSTR2、VIT10ファイターが安定するよね
SR2装備できる2キャラ目ならともかく
390 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:29:35.66 ID:ZAY/jL8g
>>381
俺は600足りないんだよね〜、別キャラでも育てようかなと思ってる所さ。
391 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:30:11.27 ID:hLiEbqtc
あぁ動画リンクみっけたわw

http://www.youtube.com/watch?v=pdXMW_T5f5Q
392 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:32:11.59 ID:wCl9W+tj
>>382
全く同じ土俵とまでは言わずとも、課金無課金の差がある程度までじゃないと取り返す気力も出ないだろう
強化って露骨にそれがでる所だしな
というかPKしにいって頑張って無課金が相手倒してもアイテム全保護とかだったらやるせなくなりそう
393 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:32:43.42 ID:00XSqxCQ
   ξ
  ( ´ω`)
  ノ ノ
 (へ )
   >
*おおっとヘコムワー*
394 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:32:45.22 ID:JnTe9l29
>>387


チャージラウンドで即死なんでPoTもくそもないクソでごわす
395 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:32:49.75 ID:DjNperTB

現状のPK見る限り即死だから
396 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:32:55.60 ID:5KjBZwkd
Oβ中に遺跡まで攻略したが、ひとつのダンジョンが短すぎる
こっから先は攻略にPTでも数日とか1週間とかかかるダンジョン出るのかなぁ
397 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:32:56.75 ID:FvQw1Ewd
>>388
おーそうなのか、ありがとう。じゃあ気が滅入らない程度にやってみるかな
398 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:33:10.44 ID:DmlQbDIg
道中死亡者ルートとかいくらでも道はあるじゃない
399 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:33:23.87 ID:Bmq/HG37
むしろ全身保護でひたすら嫌がらせしてくるPKの方がやばくね?w
400 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:33:50.51 ID:8HFj9iiT
>>389
STR10のファイターやってから言ってるか?
もっと楽だからやってみたほうがいいw
401 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:34:03.03 ID:ZAY/jL8g
>>383
選べるならいいシステムだね。暇な時抽選しにいって高BPでたら転職って感じなら気が楽だな。
402 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:34:17.77 ID:hLiEbqtc
たしか強化石系は初級ゲーム内店売り、中級課金、上級は敵からのレアドロップのはず。
上級はまだ実装されてなさそうだし今後の変更で変わるかもだけど課金でごり押しで灰強化できそうだよなw
403 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:34:32.18 ID:2UFv1ucd
>>396
wiki見なければチコルも6時間位掛かるんじゃね
404 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:35:10.79 ID:DmlQbDIg
>>394チャージラウンドなんてスキルあったっけ?
405 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:35:15.08 ID:ZAY/jL8g
今動画のレスに気づいた。サンクス
406 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:36:23.14 ID:QNzG3Oxw
チャージ→ラウンドスイープ
これでPK瞬殺できる
407 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:37:19.01 ID:DjNperTB
強化の上昇幅大きすぎるからなぁ
408 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:37:40.97 ID:CdqmRIwF
右クリック移動でチャットウィンドウに誤爆するって人はオプションでチャット固定を選ぼうぜ。
固定するとenterでチャット入力にしない限りはずっと半透明でクリックできなくなる。

ってヘルプに書いてあった。たまにはちゃんと読まないと駄目だな……。
409 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:37:55.52 ID:yOB6DLby
>>391
前職から選択したスキルのレベルが引き継がれるのか知りたいわ
410 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:37:58.67 ID:wkkM/G6C
転職時にBPオンラインするメリットは
良いのでなかったしキャンセルしてどっか狩りでもいくかってのが同キャラでできること
延々と1stキャラでBPオンラインしてるやつはBPオンラインしかできないしな
411 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:38:04.23 ID:HuYv7nkD
クール長いけど、最近のPKは決闘に逃げ込んでCT待つ奴もいるから困る
412 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:38:24.49 ID:8HFj9iiT
>>406
PK側もそれを知ってるから、PC見たらダッシュで10秒逃げるよ
413 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:39:17.93 ID:HClywi6H
BPの目安
8以下 もったいない。10回もまわせば9は出るはず。
9   即はじめたいならここ。だがもう少し粘ってみては?
10〜12 並ゾーン。正直一時間もしないうちに12は出るはず。この先から大きな壁があるので一般人は12推奨。
13〜15 エリートゾーン。ヘビーユーザーを自負するならこの辺りまで粘るのもいい。
15〜18 廃人を自負するならどうぞ。でも時間をかけた割にはそこまでの効果はない。
31↑  嘘じゃね?ってレベル。
414 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:41:35.67 ID:yWYCGGBz
>>413
1 猛者 ネタプレイに興じるならお勧め ただし結構出ない
2 神 1以上に出ない 違う意味でレア 実用性はお察し
415 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 08:41:39.55 ID:Ta6fz/bZ
スレの速度はええよw
お前ら頑張りすぎだろう!

MAGはよかったらこっちにもきてくれよな

Wizardry Online ウィザードリィ メイジ専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/13183...
416 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:42:24.49 ID:hLiEbqtc
BP13〜15は一日粘ればほぼ確実に出るな。けど15狙いとかだとかなりきつい。
13〜14が複数回出ても15は1回か無しかだったりするから15と14以下には差がありそう。
15出る前になぜか高BP出たりもするから13から運だと思ってもいいかな。
13が1回、14が3〜4回、15が1回でその次58が自分の成果w
417 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:42:44.75 ID:CdqmRIwF
>>413
※初めてプレイする人(SR1)は、粘っても2桁が出たら即始めよう。
  BPよりソウルランクの方が遙かに大事なので、BP粘って本命キャラを作るのはSRを上げてから!
418 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:42:57.15 ID:JnTe9l29
わしがPkから食らった技

・チャージラウンド
一瞬で350〜400持って行かれる
不意打ちで範囲即死

・ファイアブラスト
広範囲で150〜200持って行かれる
射程は短い。が大抵氷が先に飛んでくる

・シーフの通常攻撃(ナイフ)
5ダメージw

・ぽっくるプリの棍棒
2ダメージww
419 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:43:00.48 ID:DjNperTB
13~15はまだでやすい
16以上はそこからさらに1/10の確率だと思う
420 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:44:27.90 ID:QNzG3Oxw
>>418
まぁ、PKはファイターとメイジ以外は気にする必要ないな
槍&斧持ったファイターには注意した方が良い
421 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:44:36.07 ID:5KjBZwkd
>>403
ダンジョン熟知しててなお6時間とかかかるようなトコ出ると楽しそうだな
422 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:44:57.27 ID:R5VGhx7K
13は回して4回目ぐらいで出たぞ
423 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:45:31.52 ID:fy3qXu7F
>>418
やばいなタルタル
もう満月のときに大猿に変身とかしないとだめだろ
424 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:45:37.76 ID:HhO9zMLp
そういえばベータテストが終わったけど、もうパッケージ買わないと出来ないんか
425 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:45:53.51 ID:zHxoveW5
そりゃ出るときは出るだろ
426 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:46:00.05 ID:qU6mECFL
正式開始までBPオンラインを期待してみたら、メンテ中で出来なかった
427 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:46:35.21 ID:wa6mXKtM
明日の内容次第で難民が定着するか決まるな

神運営

・新職、新スキル、新システム追加
・新クエでSL稼ぎ向上
・シーフメイジ強化でPT需要うp
・敵強化
・課金以外あぷで無し
・告知なく強化確率低下
・旨い狩場削除、反復クエ経験低下

クソ運営
428 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:48:15.56 ID:yWYCGGBz
>>427
がめぽって事を考えると下側幾つかはありえても新職追加の可能性は・・・
429 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:48:21.51 ID:hLiEbqtc
PK、PKKは氷とバインドを伝承させたステルスシーフが仲間にいれば
かなり刈りやすそう。ついでにバインド時間にスティールで装備とか奪えればなおいいw
PK、PKkでもシーフの役割は補助だなw
430 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:48:28.10 ID:9OxkEvXW
>>421
それやられると休日に腰据えてやる以外面倒でやってられなさそう
黄龍ですらPT組み直すと終わってる範囲バラバラすぎてグダグダだったんだから
構成知ってる奴が中途半端に連れまわして解散した奴がメンバーだったりすると
連れまわされた奴は何処まで終わってるかもちゃんと理解できてなかったり・・・
431 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:48:42.24 ID:FvQw1Ewd
>>427
新マップは来るから課金以外来ないってことはない
逆に言うと新マップ一個と関連クエ、課金品以外は期待しちゃダメっぽ
432 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:48:52.33 ID:ExdeJQF6
>>426
どうせ、1日や2日じゃ高BPは出ないから同じ。むしろ助かったと思うべき。
433 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 08:49:38.66 ID:nI2VIj6r
おまえらさっさと大規模板に行けよ。いつまで居座ってるんだよ
434 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:50:09.19 ID:DjNperTB
新MAPもなぜか正式後から時間あってなんだよな
強化に金使わせて次のMAPでもっと強い武器だして二重とりのつもりなんだろうか
435 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:50:23.31 ID:bdHV6/sG
>>427
Oβで旨すぎた要素は色々潰してきそうな気がするな
436 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:51:15.56 ID:DjNperTB
旨すぎたっていってるけど
このゲームはレベル20とか30になること想定してるんだからそうでもないだろ
現状11からくそだるいし
437 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:51:47.00 ID:wa6mXKtM
新MAPは18日じゃないですかー!明日の予想ですよ
「なんだ昨日までと同じ反復かー」になるか店に新商品とかが並んでやる気が捗るか
クソと罵られるかの瀬戸際なんです
438 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:52:45.61 ID:hLiEbqtc
メイジのニュークリアとか転職を考えても50以上あると思うし
効率いい場所ないとさすがにやってられないだろww
439 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:52:47.59 ID:v1eqbxnk
>>426
せっかくだから1キャラ作ってプレイしながら合間にBPオンラインいいよ!
いいBP出たらそれメインにすればいいしwソウルランク上がってからの別キャラは
序盤楽にレベル上がるし。
440 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:52:46.78 ID:JnTe9l29
>>429

バインド単体
あと射程クソ短い

ソロしか狩れん
そして特効薬の存在が気になる。
441 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:53:35.17 ID:wCl9W+tj
がめぽはFEZ以外の運営はことごとくアレですよ
絶対期待しないほうがいい
442 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 08:53:45.28 ID:nI2VIj6r
アイテム課金のパッケージ販売を勘違いしてる奴多すぎでしゅ。
公式サイトトップにパッケージの宣伝するからそうなっちゃう。
アイテム課金ゲームは「無料でダウンロード」の文字を普通は大きく書いて安心感与えるのに、
このゲームは「パッケージ版販売決定」が大きく出てる。
そうすると有料ゲームだと勘違いするのさ。
アイテム課金ゲームで販売されるパッケージ版ってのはその値段相当のアイテムの詰め合わせ+CDROM+説明書なんだけどね。
ゲーム自体はダウンロードは無料で出来る。
443 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:53:58.16 ID:FvQw1Ewd
お、おう、新マップ明日実装と勘違いしてたぜ……
444 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:55:34.83 ID:mpATzvYL
FEZがOβから正式サービスに移行するとき
メンテ→緊急メンテと続いて結局24時間以上メンテしてなかったっけ?
このゲームでも絶対そうなるわ
445 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:56:20.01 ID:hLiEbqtc
>>440
ステルス潜行してるんだから距離とかポークルの短剣の距離でもいけるだろうw
逆にシーフのステルスを限界まで上げて伝承させたメイジとかも凶悪じゃなかな?
見えないからいきなり氷2種にブラストとかやられたら回避不能じゃね?
446 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:57:32.70 ID:8c2kv/G6
なんとなくハースニールからみさくらなんこつを思い出して公式を見に行ってしまった
もう手遅れだった
447 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:58:29.13 ID:5KjBZwkd
>>430
むしろそういう状況を望んでる
レベル上げとかお金稼ぎとかはダンジョン探索の副産物でしかないわ
ギミックの密度うすーく伸ばしてただ長いだけだとダレそうだけど
今くらいの密度を持っててくれりゃ長い分にはいくら長くても歓迎だなぁ
448 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 08:58:38.51 ID:P0jkloGc
ポックルが可愛いすぎて生きるのが辛いんだが
ポックルをどうすれば強キャラにできるか考えようぜ
449 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:00:13.46 ID:Hqa17vY9
断罪者の斧?ってのは誰が結局誰が落とす奴だ?
両手武器のやつって言ってたからスタチュー狩ってたけど欠けた斧すら出なかったが
450 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:00:54.84 ID:JnTe9l29
>>445

氷は範囲が狭すぎるから相手PTだと逆にまずい
ブラストは当てたけど反撃されましたレベルの射程

メイジPKはソロでやるべきではないね
そろPKをタイマンで撃退ならいけるだろうけど。

とにかくメイジは複数で来られると詰む
451 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:01:03.36 ID:/BHWTBD+
課金して盛り上げていこうと思えてこそ、がめぽ信者
がめぽが何をしてくれるか、ではなく、自分ががめぽの為に何をしてあげられるかで考えろ
アプデがどうこう言ってる奴は素人
452 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:01:13.82 ID:DjNperTB
入手:ブッチャー(レアドロップ)
チコル城址の宝箱(レア)
品質:Good
453 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:01:26.18 ID:oLC1RGtI
BP20以上はガセだよ
存在しない、出回ってる画像はコラ
454 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:01:37.29 ID:JnTe9l29
>>449

スタチュー箱
455 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:02:19.10 ID:FsD1bxK+
>>451
shine乙
456 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:03:03.59 ID:hLiEbqtc
>>448
高BPでメイジかプリの補助系攻撃系回復系を伝承させたシーフ。
とりあえずシーフ単体だと役割が少なすぎるしポークルじゃファイターはマゾいので
遠距離で純職の補助ができるシーフにするのがいいはず。
ステルス、デコイ、ヘイトブレイムなどを高レベルで伝承させたメイジ。
転職してないメイジと比べると段違いでヘイト管理ができるので使えるはず。
457 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:03:41.35 ID:wa6mXKtM
昨日組んだポックルシーフはドワーフファイターPKを殺してたぞ
何やってたのか全く分からなかったが殺してた
458 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:04:28.96 ID:P0jkloGc
>>456
thx
詳しくありがとう
459 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:05:30.81 ID:JnTe9l29
>>456

罠専ぽっくるがおすすめ

普段はおっとり可愛い顔
だけど罠をふませて爆破した時だけ醜悪な顔でニヤリとするぽっくるマジ消毒
460 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:05:54.13 ID:7DYlgdWK
配信中にBP60出してるやついるのにコラとか現実を受け止めろ
461 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:06:02.79 ID:hLiEbqtc
>>453はひとつの真理。そう思いたくなるくらい出ないね。
中には12以上でない人すらいるから完全に運と時間の勝負だよ。
462 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:08:09.64 ID:TCTx8uO+
ポークル最大の利点はウォーカーさんの振る鎌の下をくぐれるということだ
本体にぶつからない限り平気
463 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:08:11.30 ID:Hqa17vY9
>>452 >>454
ブッチャーからも出るのか。あいつ強者を落とすだけかと思ってた
箱も出なかったしシーフが居なきゃきついか
464 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:08:15.23 ID:HClywi6H
BP60の配信の名前を晒せとまでは言わないけどスクショでいいから欲しいな。信じられん。
465 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:10:06.53 ID:lznHVSXF
転職して継承したスキルってその後強化できるの?
例えばPRI→FIGでプロテクションLV1を継承した時にFIGでプロテクションをLV2に上げれるのか

あとPADで操作についてwikiにはボタン7が「ダッシュ/盾ガード」と記載があるけど
ゲーム中では何回やりなおしてみてもボタン配置換えても「しゃがみ/盾ガード」だったんだ
もしかして不具合だったりする?
466 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:10:06.97 ID:lYxgxojP
序盤はみんな虫とか殺してるのに、鍛冶やポーチMAXでなんどか街に戻ってるとだんだん相手にしなくなってくる
467 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:11:52.66 ID:7DYlgdWK
スクショ出しても結局コラ言い出すやついるから意味ねえだろ
468 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:13:22.44 ID:SvG6eRuu
いいからシーフから揺さぶるだけ覚えて転職しろよ、宝箱が捗るぞ
469 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:13:36.95 ID:d7rnCtwj
>>396
49時間のは想定にあるようだぜ

プロデューサー自身の発言だから長編も色々出してくるだろう
470 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:14:36.12 ID:DjNperTB
長編するならパーティーの進行度あわせなきゃいけない問題どうにかしてほしいわ
471 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:14:53.45 ID:QNzG3Oxw
>>400
STR10とVIT10両方やったけど、最初は被ダメ大きすぎてSTR10のがキツかった
あくまでソロね
PTならSTRのが良いのかも知れんけど
472 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:14:56.43 ID:wa6mXKtM
序盤の黄龍であの長さだから日の光を見るのが恋しくなるDとか出てくるだろうな
修理と鞄どうすんの
473 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:15:13.72 ID:HClywi6H
横に見えてるコメントとかなんやらをでっち上げたり画面のサイズに縮小して、数字の位置をどうたらして、そこまでしたら信じちゃうけどな
474 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:15:14.05 ID:hLiEbqtc
ソウルランク5のみだと伝承レベル合計3らしい。スキル3種伝承なら各1ずつなるんかな?
ランク6で倍の合計6になるけどその後からは1ずつしか上がらなくて
ランク10でも合計8くらいまでしか上がらないっぽい。
ちなみにランク9でスキル伝承数+1とかだから現状だと合計4種しか伝承不可能なんかねぇ?
475 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:15:40.42 ID:RLH/pWjj
おれはカオカみたいなのが欲しい
476 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:15:47.13 ID:fwpFuiPF
wikiの腕のストロングミントって何ぞwww
477 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:16:56.42 ID:QQpcQWw5
なんかポークルのファイターは微妙って意見多いけど、ポークルちっこいから大きい敵の足元もぐれて回避できることもあるんだぞ
肉塊にしか試したことないけど
478 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:17:10.30 ID:oQP6gKXC
>>476
誤字だな、ストロングミトンの
479 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:17:11.02 ID:5KjBZwkd
>>470
募集時に指定すりゃ良いだけじゃね?
480 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:17:36.27 ID:iHi7juf4
それより装備のマスター、グッド、ノーマル、プーアの効果の違いを教えろよ
481 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:18:08.72 ID:hLiEbqtc
高BPを信じたいなら1週間くらい回す覚悟で回しとけ。よほど運が死んでないかぎり
30上が出るだろうよw
一番いいのは暇つぶしのBPオンラインがいい。SR上げながら暇つぶしにするのがいい。
482 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:19:04.59 ID:IlDGhlYN
みんなまだやってるの
483 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:19:47.06 ID:hvuGc6Ev
>>476
長持ちガムなんじゃね?w
484 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:20:37.78 ID:XDj8axBP
BP16以上は1/30000な
485 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:20:57.68 ID:69AQ4d7l
>>482
ゲームよりスレのほうがメインだからな、このMMO
486 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:21:20.18 ID:8c2kv/G6
ブルーリボンってマスターキーみたいなものと思ってよいのかな?
もし実装されたらみんな手に入れだしてそこらじゅうにブルーリボン?
487 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:21:45.34 ID:d7rnCtwj
>>472
修理もカバン整理も町に戻れよ 何度でも戻れるだろ
そもそもキャンプ補充の頻度のほうが高いだろ
488 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:22:07.93 ID:hLiEbqtc
いや落ちたときのスレの進み具合やばいからゲームしてる人けっこう多いし長時間だと思うぞ。
まぁゲームできなけりゃメインがここになるけどなw
489 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:22:15.15 ID:rcWmMziC
>>480
運営が、「これは同じランク帯の中で劣化、こっちは一般、んでこれ良品、みんなが欲しがるすげーやつ」
って分類しててつけてある
ようするにユニーク、レア、マジック、ノーマル、みたいな分類だろ
490 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:23:10.99 ID:hvuGc6Ev
キャンプはタイミングあわせてほぼ同時に出せば2個重なる
タイミングがずれると遅い方が不発になる
491 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:23:22.85 ID:n9eUvgyO
ポークルを真っ二つにしてやったらおもわず勃起した。ポークル狩り、やめられんね
492 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:23:27.32 ID:5XLocMVO
ユニオンだけはもうちょっとどうにかして欲しい
493 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:23:45.10 ID:d7rnCtwj
>>480ただのグレードだろ レア度だと思っとけばいい

性能には一切関係ないし強化にも関係ない

それ以外のパラメータが全て。
494 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:23:48.35 ID:wa6mXKtM
途中帰還もままならないような長編Dって事だよ、言わせんな恥ずかしい
495 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:24:18.90 ID:rfIbyNeN
BPは3日掛かって最高36だった
何故か20代は一回も出なかった…
ただ本当に出ない時は出ない
半日以上回しても12以上が出なかった時は
何か壊れてんじゃないのか?と本気で思った
496 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:24:42.80 ID:iHi7juf4
>>489
効果の違いがあるのかと聞いてんのよ
たとえば鍛錬したときの成功率とか上昇度とかさ
効果の相違なんてなくて、単なる区別という位置づけでいいわけ?
497 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:25:20.26 ID:wWmWXfQf
>>446
ビジュアル系バンドよりみさくらなんこつとコラボするべきだった
498 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:25:48.85 ID:7DYlgdWK
質問スレいけよ
499 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:25:52.33 ID:rcWmMziC
キャンプは他人が使ってるのみて、後から遅れて使うけど
一回も最初に行動はじめた奴がキャンセルして、
即使いなおすことによってタイミングを合わせるってしてくれる奴に会ったことはない

単純にうまくタイミング合わせて使えるとか思ってるなら、それは勘違い
合わせて使う奴がいたら先に使った奴は半歩移動してキャンセルしすぐ使う、ってすれば高確率で二人同時になるのに・・・
500 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 09:26:27.01 ID:nI2VIj6r
bpなんてどうせ修正来るし、課金で救済くるし、あんなもん9以上出たらスタートボタン押せよ。
501 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:26:29.02 ID:IlDGhlYN
パラメーターぐらい自分でいじればいいのに
502 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:26:43.35 ID:hvuGc6Ev
>>489
鍛錬なら過去にノーマルは2個で安全圏いったがマスターは3個だったって話があったな
SR2ノーマルの杖が魔攻50でマスターの杖が魔攻70
503 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:26:53.25 ID:5KjBZwkd
>>494
予備を大量に持ち込む
ダンジョン内で手に入れた装備を鑑定して持ち替える
ダンジョン内の死体を漁る
そんだけ長いと途中に簡易修理ができる箇所とか
修理ができる職的な物が実装されるかもしれない

オラなんだかわくわくしてきたぞ
504 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:27:00.11 ID:69AQ4d7l
キャンプに放火するスキルが欲しいな
ダメージは低くてもいいから回復機能を中断させてしまうのを
505 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:27:10.83 ID:hLiEbqtc
>>495
15以上からは完全にランダムで高BP出るよなw
20飛ばしで30〜60手前とか普通にある。
けど71時間で59だしてたやつは54とか40台とか複数出してたから長時間延々と
クリックし続けたら脳が腐るころには確実に出る仕様かもなぁ。
506 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 09:27:21.73 ID:vz7Lx0DV
課金アイテム見てると、いずれ町に戻るより深部に篭ったほうが有利なダンジョンとか増えそうだね。
町に帰って戻るには時間がかかるようなね。
そうなるといいなと思う。
507 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:28:01.97 ID:69AQ4d7l
>>503
>そんだけ長いと途中に簡易修理ができる箇所とか
>修理ができる職的な物が実装されるかもしれない

そこで装備を修理する課金アイテムの出番ですよ
508 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 09:28:40.84 ID:Ta6fz/bZ
マクロ登録ほしいな・・・

PT会話:キャンプします。  → お集まり下さい  道具発動
PT会話:範囲回復します。 → サークルヒール発動
PT会話:デコイ使います攻撃お願いします → デコイ発動

とか
509 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:29:16.45 ID:d7rnCtwj
>>502
それは強さに依存してるだけ グレードは本気で関係ない
Poorでも防御の高い防具だとMasterより強化しにくい
510 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:30:32.59 ID:anv7IMuS
>>493
>強化にも関係ない

大いに関係します。嘘つかないように
グレードが上がるとノーマルより強化時に数字が伸びる+失敗率上がる
511 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:31:01.50 ID:RLH/pWjj
>>507
そういうことだろうな
今の状態だとまだ課金させる圧力が弱いよね
512 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:31:09.87 ID:wa6mXKtM
品質高い奴は確か耐久値も高かった気がする
513 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:31:10.30 ID:bdHV6/sG
>>499
野良で同時キャンプ技まで求めるって高望みしすぎだろ
一種のバグじゃねぇかあれ
514 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:31:19.17 ID:d7rnCtwj
>>507
NPCはあるかもな 中盤あたりで少人数の商人集団が居たり・・

職はWIZ的には修理職なんて登場するわけないし
515 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:31:30.28 ID:Ewuw+2iD
71時間のやつのでた数値をくわしく
516 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:31:48.42 ID:orPZjR6o
ま、決戦場は10分に1回しか入れないようにするべきだな。
517 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:32:27.64 ID:rcWmMziC
どこでも修理が課金にはあるじゃん
それ使わなくても無課金だって予備武器もってけばいいじゃん

予備武器もってくには、複数の良品揃える手間と
PKされて盗まれるときに良い武器が盗まれる率とカバン圧迫されるけど
それくらいは我慢しろよってことで良いんじゃね
518 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:32:36.49 ID:xKbOZsix
こういう制限かけたがるやつってなにが目的なんだ
519 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:33:31.46 ID:9ZJUkt+h
magic world beginsやろうぜ
ボスを操作できるモードとか
洋ゲー並の難易度のIDとかいろいろあるぜ
マクロも完備されてるから放置狩りまで出来ちゃう仕様で
課金もベクターにしては良心的
神ゲーだぜ
520 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:33:35.75 ID:69AQ4d7l
>>518
犬だよ
ネトゲに飼い慣らされた犬
ちなみに僕もそうです
わんわん
521 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:33:58.98 ID:wkkM/G6C
>>518
いきなり下方修正すると非難されるから
そういう意見もあったってことにしたい社員
522 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:34:00.13 ID:d7rnCtwj
>>510
おまえこそ嘘じゃん 実際にやってから言えよ

強化は+の度合いによってあがるパラが決まってるし、あがる率は常に同じ
これは何度も強化してるから間違いない
グレードが高いからじゃなくて、単純に数値が高いから伸びも高くなってるだけ
523 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:34:05.45 ID:rcWmMziC
>>513
別に望んでるわけじゃないよ
ただ周知させとけば、楽になることは確かなんだから周知させといた方が良いじゃんってわけで書いた
524 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:34:19.91 ID:PqKDhhPJ
散々既出だが、暇な奴は読むといいよ
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/2011060208...
525 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:34:40.86 ID:P0jkloGc
ポークル♀はマジで可愛すぎる
イタズラしたくなっちゃうぜぐえへへへ

そんな僕はドワーフファイター
526 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:34:45.41 ID:oLC1RGtI
ラン豚がいないね
TERAの時は沢山いたのに
527 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:34:53.15 ID:n9eUvgyO
バロウにPKユニある?できればVC使ってるとこがいいんだけど
528 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:36:10.53 ID:xKbOZsix
アリアはリーピングコインが複数いるな
今よりさらに金策が楽になる予感
529 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:37:04.77 ID:iHi7juf4
>>527
PKする奴は性格捻じ曲がってるのが多い
上から目線、選民意識
そんなの同士が集まってうまくいくわけがない
530 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:37:35.32 ID:v1HcINZB
>>519
聖境伝説でベクタは懲りた
531 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:38:27.83 ID:69AQ4d7l
>>526
やめろ
わいてくるぞ
532 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:38:29.51 ID:n9eUvgyO
いやただ単にゲームを楽しみたいだけなんだけどな。それで捻じ曲がってると言われちゃあしょうがないが
533 貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2[sage] 2011/10/13(木) 09:39:30.36 ID:rYGp6hbE
ベクターは所謂過疎ってしまうゲームを持ってくる確率がすごく高い気がします
534 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:39:48.30 ID:4gemcVcT
529見たいな思い込み多いよな
そこら辺の寄せ集めのPKKギルドよかよっぽど連携とれるし
活動もまともだよ
535 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 09:40:20.12 ID:vz7Lx0DV
メリィで夜中から日中活動者が多いユニ入れてほしいな
PKは今はしないとこがいいかな今やっても殺された相手が痛くない
いずれ相手の心を折るような段階にくればPK開始
536 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:41:01.60 ID:hLiEbqtc
>>515
908 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/11(火) 17:16:06.86 ID:3C8P/s0m
BPオンライン71時間目にしてやっと59でた
もう俺の右手がどうにかなりそうだ

15 7回
16 3回
17 1回
18 4回
20 3回
25 1回
38 1回
44 1回
54 1回
59 1回

946 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/11(火) 17:23:01.53 ID:3C8P/s0m
ちなみに71時間ってのは本気でカチカチやってた時間であって
寝ながら適当にやってた時間は除いてるので回数としては結構差あるかも
俺の休日はBPオンラインで全て消費した

まじめにカチカチ延々とやり続けろてってことだね。運と時間と回数が大事。
そして15以上はかなりマゾい。
537 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:41:36.76 ID:Bmq/HG37
同じソウルランクの装備でもグレードの高い方が強化難易度高いみたいだよ。
538 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:41:50.93 ID:69AQ4d7l
>>533
ソードオブリベリオンとか超ヤバそうなにおいが漂ってくるんだけど
539 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 09:43:02.88 ID:siMeMtKw
ウィキだけどライブドアの方が背景白でいいわ
http://w.livedoor.jp/wizon/

@wikiは中国にIP抜かれたりしてるからこわい

540 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:43:13.99 ID:iHi7juf4
>>534
残念
人畜無害な奴以外は俺の中じゃNGなんで
刺激を受けて自分を高める云々もあるけど
基本的にプライド高く他人に干渉するのが好きな性格は
トラブルの火種になりやすい
PKなんて他人への干渉そのものだしなー
541 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:43:58.07 ID:P0jkloGc
ポークルの薄い本はよ
542 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:44:10.29 ID:8PLde4Ki
ベクター=自動狩り搭載でオンゲしてる気分にならないって感じなんよね
543 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:44:13.38 ID:7DYlgdWK
なんでmmoやってんの
544 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:44:53.89 ID:Bmq/HG37
そういえばサーバー落ちててもBP振れるけど結局クライアントでやってんのかね?w
545 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:45:05.66 ID:69AQ4d7l
>>540
そこまで頑なだと、さすがに「別のゲームやれば?」としか言えねえわ
546 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:45:29.03 ID:Ewuw+2iD
>>536
何が凄いかって言うと54でやめないという執念だわ
547 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:45:42.11 ID:eMHRX1gY
なんでwizなのに狩いないの?
なんでwizなのに遠距離武器がないの?
なんでwizなのに最近のチョンゲTPSMMO臭がするの?
こんな状態で正式化とかバカジャナイノ?
548 貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2[sage] 2011/10/13(木) 09:46:02.09 ID:rYGp6hbE
ハセオみたいな人が沢山いるギルドだったら毎日が面白そうです
色んな意味で
549 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 09:46:21.00 ID:siMeMtKw
ウィキの運営母体がしっかりした法人のほうが安心やぞ
訳のわからんwiki運営母体にアクセスしたspybotとか仕込まれるぞ
wiki-gameなんて素性がわからなすぎてやばすぎる
550 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:46:26.79 ID:xKbOZsix
38 1回
44 1回
54 1回

この時点で普通やめるわwwwwwwwww
551 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:47:06.03 ID:dyuXKE4k
どうせその59野郎も捏造だろ
54が出たところで止めなかったのがすげー怪しいんだよな
552 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:47:12.16 ID:SeH2D6F/
>>539
wiki管理人さん工作まだやってたんすか
553 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:47:17.23 ID:hLiEbqtc
>>540
PKなんてただのMOB狩りと変わらんよ。面白いMOBを狩ってるような感覚だ。
プライド高くて他人に干渉するのってむしろPKKと批判するやつに多かったりする。
あと粘着PKするやつにはいたりする。
結果PK、PKK、粘着、批判ともにプライド高いやつと言える。無害なやつってのは
逃げて搾取されて泣いてやめるくらい精神的にもゲーム的にも弱者だね。
それか完全に仕様として見て傍観なり対策なりするやつが基本無害。
554 貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2[sage] 2011/10/13(木) 09:47:58.95 ID:rYGp6hbE
正式がはじまるまですることがないです
555 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:48:03.42 ID:d7rnCtwj
>>524
わりと良い事も言ってるんだけどなー
最初の1ページ目くらいはプレイするなら読んでおくべきだろうな

ゲームボーイ版の外伝シリーズは俺も名作だと思うが、あれをやってた世代でも一回り下(30歳あたりか)の対象外。
初代123世代(40歳↑)をターゲットにWIZONは作ってるし、それ以外の人はクソゲ扱いしてもいいから来るな

と・・・ 邪魔だから本当に消えてくれとプロデューサーがおっしゃられてます。

俺もそう思うので、マジで10代20代でこのゲーム合わないと思った奴はアンインスコお願いします わりと本気で
556 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:48:10.00 ID:Bmq/HG37
アカウントハックは運営からもれるのを除いたらwiki含めたWebでもれてるのがほとんどだしなw
557 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:48:24.35 ID:wa6mXKtM
プリファイとか20出たら十分だろw
558 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:49:04.86 ID:Wx90lzG0
PKKにメリットが無い
1撃で倒せるからPK側の方が有利だし
1個アイテムルート出来るとは言え殺されて取り返してでチャラだし
ミッション進行中なら無駄に時間潰されるわけで途中で解散とかたまったもんじゃない
559 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:49:19.92 ID:lTCzMYjd
PKやってる人達は、あまり自分達のことを変な理由つけて正当化しなくてもいいよ
双方同意の対人ゲームとは違って、一方的な嫌がらせなんだから。
ただ、邪魔なだけの存在。完全な悪。マジむかつくわw

けどね、そういう仕様のゲームやってるんだからしょうがない。
むかつきはするけど、そういうRPを否定はできないんだから。
堂々と、俺達は糞ですが何か?って感じでプレイしてればいい
560 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:49:23.23 ID:hLiEbqtc
>>551
自分もさすがにあれだけ高BP連発は捏造かと疑う。20でもしんどいのに
あのポイント数はないだろww
ちなみに自分は58な。それ以外だと13〜15程度だ。大抵のやつはそうなる。
561 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:49:46.53 ID:69AQ4d7l
>>555
でも実際にアラサーアラフォー限定MMOになったら
収益の関係上サービスが死ぬぞ
562 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:50:02.76 ID:Bmq/HG37
ファイターよりプリの方が防具以外は防御上げれるから
30でSTR VIT PIE10振れたら無双できそうw
563 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:50:49.19 ID:iHi7juf4
>>553
MOBはNPC、プレイヤーはPC
前提から的外れです、ざんねーん
564 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:51:27.00 ID:69AQ4d7l
>>559
正当化も何も、PKはシステムで許容された行為だし
普通に楽しいからやってるんであって糞だの何だのと言われましてもなあ……
565 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:52:01.56 ID:oLC1RGtI
>>539
>>1のwikiリストから外されちゃって残念でしたね
次は自分でスレ立てて>>1のwikiリストに追加すると良いと思いますよ
566 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:52:21.51 ID:lgvBLn1r
>>555
オッサンのくせに嫌ならやめろは恥ずかしいよお
567 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:52:58.92 ID:8c2kv/G6
まず10代はゲームしてる場合なのでしょうか
568 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:53:01.35 ID:HClywi6H
>>558
それでもたまったもんじゃない敵がいるんだよ。ウォーカーの存在にメリットが無い。
569 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:53:13.43 ID:hLiEbqtc
狩られてアイテムルートされてる時点でMOBと変わらん。
高性能なAIを乗せたMOBがPKでPCなんだよw
PTで効率よくPKルートするやつらは大抵こういう感じの認識しかないね。
前提じゃなくて認識の違いだよ。
570 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:53:22.73 ID:Y1Fg+v8Z
wiki一覧とかこれでいいだろ
http://www.google.co.jp/search?gcx=w&sourceid=...
571 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:54:04.12 ID:c6vMVbBu
>564
ムカつくなってのはおかしいだろー
嫌がられるのがこわいならPKするなよ
572 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:54:10.28 ID:69AQ4d7l
>>570
きみ天才!次からテンプレはこれだな
573 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:54:15.43 ID:omkGuWqE
PKがモンスター扱いならシステムで保護せず
持ち物全部ルートさせろよ
574 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:54:33.19 ID:kj1aGHYb
なんだこの勢いは・・・・

B114F 3648
B113F 2984
B112F 2200
B111F 1658
B110F 1182
B109F 795

おまいら、なんだかんだでWIZ ONLINE気に入ってるんだな。
575 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:54:41.64 ID:lTCzMYjd
>>564
だからそういうのはいいって
576 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:54:53.58 ID:Bmq/HG37
ぶっちゃけPKするだけなら装備は裸に適当な両手武器で十分だからPKKしても
拾うもんなさそうw
577 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:55:22.82 ID:Wx90lzG0
>>568
デスペナなんて軽すぎてWizっぽくないけど
30秒で戻れなかったらワープすればいいしでウォーカーが空気なんだよな
ワープ先にウォーカー居たりスタックすると本気でロストが見えてくる
578 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:55:23.59 ID:iHi7juf4
>>564
>>559は知らんが俺はPKが糞だの廃止しろだのとは言ってねーなー
ゲームの緊張感を高める演出だしな

ただ、やる奴の中身はねじこんが多いとは言ってるがね
事実そうだろ?
579 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:55:25.19 ID:69AQ4d7l
>>571
うん、そこは別に嫌がればいいと思う
やめないけど
580 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:55:31.34 ID:c0XsQ7ac
>>547
>なんでwizなのに最近のチョンゲTPSMMO臭がするの?
wizとしてみるな、は基本だろ
>なんでwizなのに狩いないの?
本編に狩なんていなかったんだぜ、BCFと和製本編くらいからか?
>なんでwizなのに遠距離武器がないの?
そもそも#1は遠距離武器皆無だし後衛三人は直接攻撃なんて出来なかった

581 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:56:14.72 ID:Q/te9X+p
WIKIって作成者が自分のサイトをメインWIKIにすえたいなら
最低でも店で売ってる武器防具
ゲーム内で確認できるスキル性能
公開された転職システム、犯罪に関する公式のtwi
この辺は自分で全部入力したあと公開しろといいたいわ

場所だけ作ったのであとはよろしくね!なんてWIKIには二度と行かない
582 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:56:37.25 ID:69AQ4d7l
>>578
PKするだけで人格批判とは、まあなんというかいい時代になったもんだなオイ
583 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:56:52.53 ID:oQP6gKXC
今インタビューを読み返してたら、強化の最大値は+10って書いてあった・・・ゴールが見えた
584 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:57:05.74 ID:P0jkloGc
いかん
純粋なポークル♀シーフやりたくなってきた
ソロでな!
585 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:57:29.02 ID:d7rnCtwj
>>561
排他思考はよくないとわかってるが、どっちつかずになるほうがまずいと思うんだ

最近のMMOやオフゲで育った層にも受け入れられて、初期WIZ愛好家層にも受け入れられるなんて無理だし
どっちかに絞るとして、プロデューサーは後者を選んだわけだろ?

収益の問題はいくらアフォっぽくても分かった上で、少数をターゲットに3年間開発してきたんだろ?
趣味のゴルフに年間400万ほどかけたりしてるおっさん層から金をむしり取る方法のみを真剣に考えて運営してくれればそれでいい
586 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:57:37.12 ID:Ewuw+2iD
岩原氏:
 いまどき“レベルが上がってステータスが下がるゲーム”なんて,なかなかないですからね。
 ただ,もちろんステータスが下がり続けたり上がり続けたりするのも個性がないと思うんです
 ステータスが下がったら「仕様がおかしい」「運営のせいだ」と思うのではなく,「今日は運が悪いな」と捉えていただけるよう,
 最初から“運”ということを打ち出しています。

4gamerの記事見る限りだとボーナスポイントとかは修正する気なさそうだな
ステ関係のアイテムを売らないと言ってもいるけど、どこまで信用できるかどうか
587 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:57:37.93 ID:iHi7juf4
>>582
もうちょい他人を観察してみろよ
PKerの心理や性格の共通項なんざいくらでも導けるっしょ
そんなこともよみとれねーの?おっさんさん
588 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:57:55.17 ID:8c2kv/G6
PKされる→ルートされたくないからクライアントを落とす→ポカーン
589 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:58:06.57 ID:PqKDhhPJ
アリア川貯水窟はどの位な構想なんだろうなぁ
今後、1フロアで7〜8時間かかるものが7階層のダンジョンとか出てくるんだろ?
あー早くやりてぇ 仕事してる場合じゃねえぞ!!!
590 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:58:30.12 ID:n9eUvgyO
仕様で出来ることをしたら人格批判されたでござるの巻
591 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:58:42.04 ID:hLiEbqtc
PKの仕様が糞なんじゃなくてPKをする人間の人間性が糞仕様なんだよなw
中国韓国日本以外のゲームだとPKでもPVP要素の戦い程度の認識だったりする。
日本のPKは平和脳と基地外の戦いだったりする。
基本弱者の低レベル狩りとかじゃなくて同レベルに攻撃して普通に戦うのが
PKの要素だろ。
低レベル狩りや粘着PKとかほんと人間性疑うね。ゲームのシステムは悪くない。
592 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:58:51.07 ID:69AQ4d7l
>>587
チートならともかくPKごときで人間心理を語られてもワロスゆとり乙としか
593 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 09:59:12.88 ID:vz7Lx0DV
>>577
まだレア装備とかルートされてない段階だからだよ
これからだよ痛くなるのはw
594 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:59:15.38 ID:QQpcQWw5
>>588
クライアント落としてもなんか荷物だけ残らなかったっけ?
595 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:59:33.03 ID:KS5tgwze
PKされてルートされてムカつくのはわかるけど、人格批判は的はずれだw
596 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 09:59:38.91 ID:xKbOZsix
ログアウトしても死体残るはず
597 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:00:18.79 ID:v9cCkKV0
あるだろ?学生の頃ちょっと悪ぶって周りの気を惹きたい奴って
PKってのはそれと同じ事なんだよ・・・
598 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:00:44.50 ID:VlJYccIn
人格批判してるやつのほうがよっぽどくそだわ
599 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:00:45.79 ID:HClywi6H
588の方法って有効なのか?それできたらかなり重大なことじゃね?
600 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:00:49.19 ID:sMqrYR7V
PKKすりゃいいのに何で喚いてんの?
デメリット無く殺せるのに
601 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:01:03.34 ID:P0jkloGc
シーフプレイのルール
・基本はソロ
・PT組むとしてもシーフとだけ
・種族はポークルのみ
602 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:01:11.32 ID:lgvBLn1r
>>586
ディメント褒章
もうすでに売られてるから
岩原が言ってることなんて信用する価値もない
603 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:01:15.67 ID:KTlu5jMg
上の方のゾンビ決戦場動画のポークルの斧の振りが俺のノームの斧より明らかに速い
雑魚狩りならポークルも良さそうだな
604 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:01:32.16 ID:c0XsQ7ac
+5↑とか光るから狙われるようになってきたけどなw
あれわざとなのか?盗られて露天で売られてたら泣くわ(迫真)
605 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:02:10.47 ID:kinbkhx3
他ゲーで暴言吐きまくりのkzプレイヤーと同名(同一人物かはわからんが)なのが何人か
赤ネで初心者狩りしてたから言いたいことはわかる
606 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:02:22.61 ID:v9cCkKV0
訳:みんながキツイゲーやってる同じ土台で自分はヌルゲーやりたいです
607 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:02:36.80 ID:QefvwIbU
>>580
岩原氏:
 まず正確にいうと,弊社が所有しているのは“Wizardryをゲーム化する権利”です。そしておっしゃるとおり,シリーズの中ではWizardry 6〜8の権利を持っていますので

そもそもこれ6〜8の版権で作られてるはずなんだぜ…嘘みたいだろ…
608 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:02:55.30 ID:Wx90lzG0
>>600
PK側:30秒間で強化値の低い装備なら1つ、消耗品なら3つは盗れる
PKK側:黄色で済むのは1つだけ、2つ目から赤くなる
609 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:03:19.32 ID:lgvBLn1r
>>604
課金きたら30日1000円くらいで装備品はルートされないってのくるからな
ピカピカ好きな人はお買い上げありがとうございますw
610 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:03:38.13 ID:vz7Lx0DV
PKやる奴が多くて活発なら俺が犯罪者になる必要なくなってくるしいいわ
犯罪者として生きていく奴らは善人プレイの1.5倍はがんばらないといけないし」だるそうw
それと狩場で犯罪者見かけたら攻撃する習慣つけないとだめだね
赤いのに相手が攻撃するまで待ってるやつ多くてあほかと・・・
611 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:04:10.13 ID:hLiEbqtc
>>591
あと追加でPKいやだからやり返さないやつらもどうかと思う。
やられてるのを見て見ぬふりとかいじめられてるやつをスルーする回りの関与しないやつらと
同等じゃないか?
PKがいやなやつが白に多いならPKつぶして壊滅させるくらいしろよ。
いやだいやだ言ってても何もはじまらねぇよ。
まぁ人間性疑うのは仕方ないし人格批判は嫌われてることを平然と行ってる時点で当たり前。
人の嫌がることをすれば嫌われて批判されるだろ?仕様でもやればそうなる。
的外れじゃないむしろ完全な事実だ。結局言ってることは平和脳レベルだったりするけどなw
612 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:04:22.85 ID:lTCzMYjd
他ゲーの話だけど、低レベルへの一方的な虐殺を防ぐために
水道エリア限定でレベル10以上は瞬殺できるようなアイテムを販売してるようなゲームもあった

適度な緊張感って意味ではPKは決して悪くはないんだけど
例えば、これがユニオン単位で低レベルエリアに張り付いて初心者狩りを延々してるようだと、かなり問題になっちゃう
今の状態だと、それも「こっちは楽しくて虐殺してるんだしシステム上問題ないんだからw」
って話でしょ?
613 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:04:34.36 ID:c6vMVbBu
PKする人の人格が云々って攻撃は的外れだと思うけど、PK本人が「システムでできることやってるだけだから」とか言い逃れするのはダメだわー
罵倒されるのが嫌ならやるな。自分の選択だろうに。
第三者が諌めるのはいいけどPK本人が「人格攻撃はおかしい!」なんて言ってるの見るとアホかと思う。
614 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:04:58.36 ID:P0jkloGc
シーフでトラッパーやってた人いる?
いたら使用感を教えて欲しい
615 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:05:13.33 ID:8c2kv/G6
>2番めのターゲットはオンラインゲームプレイヤーですが,今どきの楽なゲームや効率プレイに慣れ親しんだ人の大半は,早々に離脱してしまうと考えています
>メインターゲットは30〜40代の社会人です
616 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:05:36.57 ID:iHi7juf4
PKerの人間性を擁護しすぎてバロス
PKerなんざ他人に干渉するの大好き
羊の群れに飛び込む狼みたいな欲望もってるんだから
いちいちそれを隠すなっての

俺の主張は、そういう人間性だからダメとかいいとかじゃなくて
そういう人間なんだろ?とありのままを言ってるだけだ
そこから、俺の意見として、そんなの同士が集まって上手くいくの?とか
俺はフレになりたくねーなーと言ってるだけなのよプププ
617 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:05:37.80 ID:M3wZr3iX
>>610
攻撃したら「攻撃しないでくれ」って文句言う赤ネまでいるんだぜ…
618 貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2[sage] 2011/10/13(木) 10:06:17.51 ID:rYGp6hbE
>>615
10代後半キャピキャピの私はメインターゲットからははずれていると・・
619 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:06:27.00 ID:c0XsQ7ac
>>607
権利問題は面倒だからな、アスキーのゲーム事業撤退以降の動きがさっぱりわからんし
メタルマックスみたいに権利手放さなくて何年も名前使えなかった例もあるし
620 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:06:28.66 ID:69AQ4d7l
>>613
念のために確認しておきたいんだけど、
MMOのPKごときで人格批判OKとか本気で思ってるの?
621 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:06:42.10 ID:oLC1RGtI
PKは害悪
622 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:06:49.11 ID:omkGuWqE
なんかこのゲームのPkerは異常に甘ったれ多いよな
623 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:07:00.93 ID:lgvBLn1r
PKギルドは平気で「そろそろ集金して帰りますか」って使うからね
意味はだいたい分かると思うけど
624 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:07:06.22 ID:d7rnCtwj
よくPK議論で人格まで否定するという内容の話題によくなるが

例えば>>559を読んで、人格まで否定してると思ってしまう人。

はっきり言って40歳以下の糞ガキ。 WIZONの対象年齢外。

文章の読み方がゆとり世代はぜんぜん違うからな そのまましか読み取れないガキは
他のTERAとか操作性の良い()チョンゲにでも行っとけ
625 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:07:17.97 ID:xKbOZsix
PKerのほうが言ってることがゆとりだからな
626 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:07:57.25 ID:QQpcQWw5
ところで、視界最大まで近づけてプレイしたことある?
左右と真後ろとか見えなくなるけど楽しいぜ?
627 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:08:04.85 ID:w0vQIPei
ID:69AQ4d7l
この人気持ち悪い^^;
韓国の人?
628 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:08:13.29 ID:69AQ4d7l
すげーなこれがゆとり世代ってやつか
それとも噂のハンゲ組か
629 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:08:17.14 ID:SeH2D6F/
>>611
黙れ小僧!
630 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:08:21.08 ID:v9cCkKV0
>>609
つまり全身ぴかぴか(強化保護石いくら使ったかわからない)な人は
最低でも毎月6000円上納してくれる(もしかしたらディメント褒章も更新してくれる)
ありがたい存在だな
おかげで俺達が安くゲームをできるんだから、感謝すべき存在だな
631 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:08:23.21 ID:Hqa17vY9
システムで出来るからってPKする奴は糞だろ、別にPKすること自体は批判しないが
632 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:08:31.70 ID:iHi7juf4
Pkerは一々人格批判されたぐらいで、俺は正常だのガタガタ反論ぬかすな
クズな性格を隠すな
善人ぶるな
俺の主張はそんだけー^^
633 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:08:45.80 ID:hSGAXMAS
罵倒されたり粘着されたり晒されたりはpkという要素の一部みたいなもんだがね
pkありの作品では必ずそういった方面が盛んになる
そもそも開発がそーゆーのが楽しいという人達向けの作品ですって言ってるからなぁ
それをwizの看板つけてやるんじゃねーよって意見には同意だが・・・
634 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:08:58.52 ID:5XLocMVO
>>604
チョンゲだと自慢げに晒してる光る強化武器が命取りになるな

今後PKが組織化されるとダンジョン各CHに監視キャラが放置され
高そうな装備の奴が来たらPKPTがすっ飛んで来る様になる
635 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:09:01.06 ID:IlDGhlYN
PKするためにゲームしてる奴は人格おかしいやつしかいないよ
単に対人が好きだというならそういうゲームはいくらでもある
636 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:09:05.86 ID:Wx90lzG0
PKKするより他の事したいんだって
PKKしてもメリット薄すぎるんだよ時間持って行かれるのが一番キツイ
アイテムルート出来るとは言えパルチザン+0しか手元に無いやつとか居るだろ
637 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:09:14.39 ID:dyuXKE4k
PKに文句言ってる奴はデメリット背負ってPKしてるって絶対忘れてるよね
638 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:09:25.03 ID:gcbEVoEh
今のPKって大概が格下イジメでリアルのウサ晴らしって奴が多いからね
そりゃ好かれないだろうさ
639 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:09:31.56 ID:xKbOZsix
わかるわ
PKがいわゆる嫌がらせ相手の足を引っ張る行為なんだよ
だからゲームでどんだけ悪く言われてもしょうがない
仕様としてあるから悪くないってのは頭が悪い
640 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:09:36.63 ID:m8OHqR2W
前のレスにもあったけど
犯罪者の時間蓄積の話で、白ネームからルートすると犯罪者+5時間
赤ネームからルートは+5分で黄色ネームになるだけだから、PKerはリスク高い行為だと思うけどね
641 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:09:41.31 ID:ix1ca11R
あたし白ネだけど616さんみたいな人とはPTもフレにもなりたくないな
PKに俺は悪者だRP強要するのはいいとしてなんでそんなkz扱いするのか理解できねえ
よーいどん対人が他ゲーで増えすぎててPK側もスポーツ感覚でやってまーす^^みたいのが多いのもうざいけどな
642 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:09:42.77 ID:GAApn9Z/
お爺ちゃんの若いころはのう ウルティマオンラインというものがあったんじゃあ
PKとPKKでやりあってそりゃあ楽しかったんじゃあ

じゃが突然トラメルというへタレ向け狩り豚専用エリアができてしまっての
完全に終わってしまったんじゃあ

殺す側も殺される側もゲームをやっている以上そのゲームのルールで最大限に楽しむのがゲームの遊び方じゃ
気に入らんから修正しろとか、人格否定するとか、そういうのはゲーマーとは言わんのじゃよ
幼稚なだけのバカなんじゃ
643 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:09:47.11 ID:hLiEbqtc
>>616
なんか勘違いしてるようだけどPTでPKしてるやつらって思った以上に普通の人だぞ?
すかいぷで話したりPKと仲良くなったりしたけど普通だけどPKをする人だった。
PKする人としない人の違いってそのままするかしないか程度しかないぞ。
粘着PKとか暴言とかは別だけどなw
644 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:10:22.71 ID:P0jkloGc
ポークル♀ソロシーフプレイを完成させるには
bpオンラインで40出さないとダメだな
645 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:10:29.43 ID:CDkrNOWq
よくわからんが俺は糞だからなんの問題もないな
100人近く白ネを食ったがまだぜんぜん足りねぇぜぐはははは
646 貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2[sage] 2011/10/13(木) 10:10:34.81 ID:rYGp6hbE
この殺伐としたスレを見ながら今日の昼食を考えるとしますか!
647 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:10:37.60 ID:lgvBLn1r
>>630
6000円も何に使うんだw
ガチャきたらそれくらいの層は余裕で生まれるけどね
648 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:10:46.39 ID:vz7Lx0DV
まあ誰が何言ってPKなくならないw
てか赤の方が不利なんだこっちから攻撃しろよといいたい
今は取られても大した事ないないアイテムしかもってないだろうが、ぼーっとプレイしてたらそのうちやられるぞ。
それと戦わない奴とPT組まないってのも自己防衛の手段。
649 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:10:53.23 ID:xKbOZsix
>>640
赤ネームでいることを選んだ時点でそれ以上リスクがない
650 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:10:56.66 ID:WN4wuJpF
>>623
あー言うねw
あとは巡回とか
651 忍法帖【Lv=22,xxxPT】[sage] 2011/10/13(木) 10:11:17.15 ID:Y1Fg+v8Z
PKは俺好きだよ
652 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:11:19.92 ID:8c2kv/G6
おかしいとは言わないけど、都合を押し付けてくる人がたまーに居るかなぁ
今朝の落ち着きっぷりを見ると0~7時の間が落ち着いてゲームできるのかな
653 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:11:25.95 ID:LMkCu3la
そろそろ禁断症状でてきたやついそうだな
落ち着けよ

リアルで外に出てPKして装備はぎとったりするなよ
654 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:11:29.33 ID:olxjB2Ow
Pker狩りはめちゃくちゃ楽しいぞ?
高レベルになったらやってみろ
罪悪感もないし

まあ、ある意味PKKも立派なPKだけども
655 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:11:41.00 ID:c6vMVbBu
>620
スポーツライクなPKゲームじゃないし、そういうモンでしょ?
Mobと戦ってる所を不意打ち、「誤爆です襲いません」とメッセージ出しながらの騙まし討ち。そしてメイン装備を剥ぎ取ったりするわけ。そりゃ恨まれる。
そういうドロドロなやりとりが横行するゲームで「人格攻撃は酷いです」なんてぬるいこと言うなら最初からPKしなけりゃいいと思う。
656 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:11:41.12 ID:5XLocMVO
えーと今日もPK議論のしゃべり場になっちゃうの?
いいかげんやめようよ
657 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:11:58.15 ID:lTCzMYjd
>>637
ないよ。防具ゴミというか、裸でもいい。
武器だけ5kぐらいの無強化装備して、チャージして1激ぶっぱなすだけでオーバーキルだもん
658 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:12:01.46 ID:69AQ4d7l
確かにぜんぜん白ネが攻撃してこねーなと思ってたが、
こういうノリの子が多かったのかと今やっと納得した
659 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:12:17.47 ID:iHi7juf4
課金の話に戻せ軟弱ども
660 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:12:17.90 ID:yWYCGGBz
>>642
もうTF論争はやめてあげて
661 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:12:29.03 ID:d7rnCtwj
>>642
もう、ああいう誰もが楽しめるUOみたいなネトゲは再現できないだろうな、未来永劫
悲しい事だけど、、、
662 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:12:44.34 ID:M3wZr3iX
PKやるのは別にいいとおもうけど
うまい汁だけ吸ってきつくなったら泣き言いうくらいなら端からやるなと言いたい
本当にゆとりなんだろうな
663 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:13:01.89 ID:lgvBLn1r
>>650
狩り豚はマジでうめえわー
豚のくせには向かってきたw
これくらいにちじょうちゃめしごとよ
こういうこと言えるのがPKerなんです
664 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:13:05.01 ID:IlDGhlYN
趣味:ネトゲ

この時点で恥ずかしいのに


趣味:ネトゲでPK

これだと逆に可哀想になってくる
かなり悲惨な人生歩んで来たんだろう
なんとか立ち直ってがんばれ
665 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:13:31.22 ID:Q/te9X+p
のろわれた装備の強化品が一番高額になりそうだな
保護なしで奪われない
強化してあるので強いとか神装備
全身呪われた装備揃えたいから、捨てずに売り出してくれよな
666 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:13:59.15 ID:QefvwIbU
>>619
正直今1〜5の版権まとめて裁判起こす奴がいたら負けると思う

ってことで負けないよう、上級職とかアップデート頑張れよとw
667 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:14:00.51 ID:c6vMVbBu
誰もがプレイするMMORPGってのがもう無理だからねー
UOの頃はそれしかなかったけど、今は他に選択肢はいくらでもあるもの。
668 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:14:05.72 ID:n9eUvgyO
狩り豚まじキメェ
669 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:14:21.37 ID:emwiZIjD
そもそもこのゲームの予定ではダンジョン内はpvエリアだったんだけどな
プレイヤー同士の争いなら迷宮前にゲーム内掲示板でも作って凶悪な奴は晒し合戦する程度でいいのにな
無理にダンジョン内にまでディメント王国ひいてシステムの掟が介入したから歪みがある
670 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:14:36.04 ID:SeH2D6F/
>>663
ああ、言ってそうだね
関わりあいたくないやw
671 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:14:53.46 ID:vz7Lx0DV
まあ俺がPKする判断基準はうまいかどうかw
対人そのものにはさほど興味ないけど、そこにお金がぶら下がってるかどうかかな。
672 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:14:56.75 ID:lTCzMYjd
>>658
認識というか目的の違いなんだよね。
白ネはレベルあげたいのよ。下手に手だして粘着されても嫌だし
だから本当に邪魔なだけの存在。ウォーカーみたいなもん
673 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:15:25.57 ID:iHi7juf4
PKは演出だから必要悪
ただしPKやる奴の心理には屈折した何かがある
ただこれだけのことだろ

PKはもういいから
課金の話題に戻せ
674 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:15:27.61 ID:ExdeJQF6
15年以上前のUOとか最初のネトゲからPKは存在してるのに、
いまだに>>664な無知な馬鹿っているんだなと、あきれてしまった
675 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:15:44.04 ID:Zsi2ivVb
結局PK叩いてる連中を見るのが楽しいからPKするようなもんなんだよな
本当にPKウザいなら話題に出さないのが一番じゃねーの
676 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:15:45.88 ID:dyuXKE4k
>>657
装備だけじゃねーよ
1個まではパクれると知られてしまったからソロ狩りは自殺行為
ステルス無いとメインクエの進行が困難で新マップに行けない
物売るのも露天街に店出せないからめんどう、買いに行く時もステルス必須
2PCでやるにしてもいちいち物受け渡しなどの面倒さ
その他もろもろ
いっぱいあるだろ、それを背負ってPKしてるんだから生暖かい目で見るくらいでいいんだよ
677 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:16:18.99 ID:xKbOZsix
PKerで叩かれたら仕様だから何も悪くないだろ
叩く奴は悪!とか言ってるのはゆとりすぎだろ
678 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:16:33.62 ID:Ta6fz/bZ
今更だけどカティノとかモンティノはWiz6以降とかにでてた今後出る?予定の錬金術師だっけ?雲系を使う職種に追加されるから
現在のメイジ・プリにないのかなとおもった
679 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:16:41.37 ID:lTCzMYjd
PCと戦いたいからPKやってる奴は素直にPvPあるゲーム行った方がいい。
このゲームのPKは弱者を不意打ちで虐殺するだけなんだから
680 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:16:55.51 ID:djXGrfWb
BP1〜5まで出したが20以上が出ない…
ふざけんなorz
681 貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2[sage] 2011/10/13(木) 10:17:09.31 ID:rYGp6hbE
なんかRFやりたくなってきました
682 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:17:22.22 ID:WN4wuJpF
>>665
死んでも剥がれないのを逆手に取るとはww


なんつーか、「PK嫌いならTERAかC9に帰れよwww」 で済む話なんじゃねーのコレ。
683 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:17:45.70 ID:m8OHqR2W
PKされた人とか、されたくないって人はプレイヤーを警戒すべき
白ネームとか緑ネームアンド白ネームはほぼシロだけど、このゲームはかなり遠くからでも赤ネーム認識出来るんだし
部屋の入り口見ておくとか、視界をちょびちょび変えるとかしとけば、ほぼこっちが先に赤ネームを見つけることは出来るし
納刀して逃げれば、抜刀してる側は追いつくのが難しいって事を覚えておけば大丈夫でしょ
684 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:17:52.24 ID:CDkrNOWq
はやく豚狩りしてぇな
685 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:18:16.88 ID:wa6mXKtM
>岩原氏:
>ああ「首を刎ねる」といえば,Wizardry Onlineではクリティカルを食らうと首がボトッと落ちるんですよ。
>また大きな剣などでとどめを刺すと,胴体が真っ二つになったりもします。

リョナ厨が湧くな…
686 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:18:22.83 ID:69AQ4d7l
>>672
レベリングならオフゲーのほうが完成度高いんじゃ?とも思ってしまうけど、
それはそれでひとつの立派な楽しみかただし価値観だわな
今後はそれを踏まえたうえで、感謝の気持ちとともにPKするようにするよ
687 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:18:31.52 ID:hLiEbqtc
ってかPKで批判できるのってPKのゲームバランスとやってるやつの人格くらいしかなくね?
大勢に嫌われてることをしてるんだし当たり前に人格なんて否定されるだろうよ。
それよりさっさと低レベル殺すのとか職バランスとか整えろと言いたいね。
PKKとか低レベルじゃ無理な仕様だしこれだけはバランス崩壊するからゆるせん。
あとファイターのバランスきついだろ。もうちょい職バランス整えてPKもPKKも全職しやすい
ようにして欲しいね。
688 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:19:14.19 ID:v9cCkKV0
>>647
1ヵ月毎のルート保護更新だろJK
689 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:19:21.99 ID:yWYCGGBz
>>680
1,2はともかく3,4,5を出したとかすごいと思う
上の71時間の人でもないけど自分も数十時間粘ったけど
それでも20以上こそ数回出ても3,4,5だけは全くでなかったよ
690 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:19:23.28 ID:oLC1RGtI
この時間に居るような俺たちはネトゲに人生捧げてるからね
PK議論もそりゃ熱くなりますよ
691 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:19:29.51 ID:f7eMLHh2
PK嫌いっていうか
PKerがPKを叩くな!って言ってるのがアホだろゆとりだろって話
PKはアリだしこのシステムでももうちょい白ネが赤ネの相手するメリットが出来れば大歓迎
692 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:19:48.62 ID:P0jkloGc
oi
miss おい
おまえらポークル♀シーフの話をしようず
693 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:20:01.27 ID:GAApn9Z/
ID:lTCzMYjd
お前の書き込み自分で見直してみて情けないと思わないのか?
平日朝からパソコンに張り付いてる暇人なんだから常に自分が悲劇の主人公みたいな思考やめろよ
694 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:20:01.40 ID:gcbEVoEh
ネットが限られた人しかできない時代にあったUOと
バカでもネットできる今と比べるのがおかしい
695 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:20:27.22 ID:v9cCkKV0
>>665
そういう、デメリットをメリットに転換する自由な発想好きだわw
696 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:20:36.54 ID:c0XsQ7ac
>>678
睡眠は単にやばすぎるからじゃないか?
PKできるゲームで無防備&ダメージ増加仕様はLv1魔法ってレベルじゃねーし
697 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:20:47.43 ID:pzgF1gU3
>>615
これが解らんね、運営はこの出来で、オンラインゲーム20年以上やってるようなやつが満足すると思ってるのか

非難を覚悟でいうが、せめて操作性だけでもDDO並みの出来にしてから寝言を言えと。

698 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:21:01.68 ID:m8OHqR2W
>>691
赤ネームからルートしても5分間黄色ネームになるだけなんだから
逆に殺して装備奪ってやれば美味しいじゃん?
699 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:21:01.64 ID:yCSSWS1f
俺はPKしないけどPKあるゲームでしかもそれを売りにしてるようなゲームなのに
PKするやつはクズみたいな風潮ってどうなんだよ
そういうやつらって本家ウィザードリィやったことないようなまだ母ちゃんの乳吸ってるクソガキだろ
700 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:21:04.05 ID:AaS1N2CD
>>642
それは昔のゲームは技術的にも未熟だっただけだろ。
現代にレトロなゲーム機能を持ち込んでもも害悪でしかないのさ
だからこそPK側にも色々条件と付けてるんだから

それに、PKする側は人格否定されて当然だよ
701 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:21:04.93 ID:emwiZIjD
下水やチコルみたいな名所だけ王宮統治が効いてて赤キャラになるぐらいの保護でいいのにな
それなら誰もが同条件なわけで赤が有利だとか白が有利だとか無駄な争いしなくても良くなる

>>677
罵倒はロールとしてアリでもいいんだが
単体のPKに対してじゃなくてアンチPKシステムの奴は必ず湧く
そういう輩はどんなに緩い条件でもどこまでも要求を止めない
702 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:21:12.97 ID:QQpcQWw5
>>685
リョナ大好きだけど、死ぬたびに作業中断する羽目になるから死体の欠損表示切ってたわ
703 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:21:15.11 ID:v9cCkKV0
>>692
だめだ、ポークル♂の尻とエロさが変わらん
704 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:21:24.33 ID:QefvwIbU
>>678
そうなるといいな
…デバフ型メイジ涙目だがw
705 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:21:26.85 ID:c6vMVbBu
装備ゲー過ぎて格下がいくら殴っても1桁ダメージだからなー…
高ソウルランク用装備が実装されるたびにさらに差は開く。バランスについては期待しない方がいいんじゃないかな。
706 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:21:52.79 ID:ExdeJQF6
どうせFF11あたりが最初で最期のネトゲって無知な層がPKにびっくりして
騒いでるだけだろう。
707 忍法帖【Lv=22,xxxPT】[sage] 2011/10/13(木) 10:22:19.35 ID:Y1Fg+v8Z
悪人プレイも善人プレイも楽しめるのが勝ち組
708 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:22:32.23 ID:69AQ4d7l
>>697
いや操作性とかカメラとかはスレでもさんざん叩かれてる
このへんはちょっと頑張ってブラッシュアップしてほしいところ
709 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:22:55.91 ID:5XLocMVO
>>643
コミュ力高くないとPKとして生きていけないんだよ
目だちたがりやでお調子者が多い
710 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:22:56.14 ID:v9cCkKV0
ポークル♀と♂で気づいたけど、エモートも地味に性差あるんだな
♂の寝転がりは腕組に近い状態で転がって足パタパタだけど
♀は両手で頬杖つく
もしかしたら武器のモーションも性差あるのかもな
711 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:22:59.11 ID:CDkrNOWq
装備ゲーとか言ってる奴は魔法とや罠を駆使しろ。どんな奴でもやり方次第で倒せる
もちろん狩りには全く向かないがなw
712 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:23:29.30 ID:ExdeJQF6
>>705
それは、そんなバランスでいいよ。

そんなことよりも、PKのくだらん議論よりもだ。
問題は、多数がレベル・ランクともにキャップに達した時に遊べるコンテンツが
あるかどうか。

長く、WOが続くかどうかはそれにかかってる。
713 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:23:34.04 ID:lTCzMYjd
>>693
え、俺っすか?w
714 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:23:34.71 ID:lgvBLn1r
俺が見たPKギルドの一生
・スリルと快感を求めて血気盛んな奴らが集まる
・しかししばらくすると金銭欲や効率を求める輩がでてきて金稼ぎのPKをするようになる
・スリルを求めてやってた連中が飽きてだんだんインしなくなる
・ギルド内の雰囲気がだんだん>>663のようになってくる
・中には守ってやる断れば…と脅して金を稼ぐ輩もでてくる
・金が稼げるとなると取り巻きがうまれる
・しかしそんなところにかつてのような面子が集まるわけでもなくキチガイの巣窟になる
・キチガイたちはやがて引退しネトゲイナゴになる
715 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:23:42.94 ID:4sg3GT6r
まぁPKする奴は性格歪んでるクズだけど
PK無いと他のネトゲと大して変わらんし良いんじゃね
716 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:23:57.88 ID:v9cCkKV0
PKPK言ってる奴はFPSやって来い、全員PKだ
717 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:23:58.12 ID:GxYNN7yf
かなり上の方で村正とかの話題がでてたが
装備してしまうと「罪人だけに攻撃判定On/Off」が自動的にOff固定になってしまうような
呪いの装備とかあったらこのゲームらしいなw

阿鼻叫喚な気もするが
718 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:24:09.27 ID:LMkCu3la
PKするやつはクズだし、悪人だし、嫌われもの。
これは中の人がどーこうではなくてゲーム的にそうあるべきって話。
そういう日陰者の道を歩むのがPK道ってやつだろ。
719 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:24:12.53 ID:P0jkloGc
>>703
逆に考えろ
ポークル♂の尻も食えるってことだ
世界が二倍に広がった
720 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:24:30.85 ID:oQP6gKXC
とりあえずアリア川のミノタウロスさんにwktk
721 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:24:58.45 ID:WN4wuJpF
>>697
でも洋ノンタゲの歩きながら剣を振るアレだけはどうもダメだわw
722 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:25:14.36 ID:VIRyBohb
ID69君は数日前にも沸いた奴だろ
723 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:25:48.58 ID:8c2kv/G6
とりあえずいろんな人がいるわけね?
724 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:26:01.08 ID:rfIbyNeN
そういや昔、格下相手に調子に乗ってた時には
「リアルもゲームも世の中弱肉強食(キリッ」
とか言ってたのが、格上にボコられまくり始めた途端
「○○ってやつが粘着して来る。真のクズ。」
とかぬかしてたPKer見て萎えた事があるハンゲ掲示板
725 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:26:03.29 ID:d7rnCtwj
>>697
操作性に不満がないと言えば嘘になるが、これでもいいかと思ってる

それにDDOのほうが操作性もクエストの練り込みも上なのは
やったことあるやつなら誰でも思うだろうし批難なんて出ないだろw

だが、対象年齢を高めに意識してるのはWOをプレイしてて感じたけどな
ただ、操作性を含めた質が追い付いてないってだけだろ
これで客が満足するなんて開発も思ってないだろwww
726 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:26:06.90 ID:vz7Lx0DV
これから深いダンジョン実装されたらそうそうPKにも合わないかもしれないしな
あんなまわしクエとかできない仕様にしてほしい
いやできてもそんなにおいしくない仕様かな
727 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:27:15.67 ID:f7eMLHh2
最近のゆとりPKerって悪人ロールプレイなのに悪人扱いされるとキレるんだよな
728 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:27:43.80 ID:vz7Lx0DV
もうPK論なんかどっちでもいいわ
729 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:27:59.54 ID:VIRyBohb
つーか「仕様上」PKerは犯罪者扱いなんだから
罵倒されて当然だろうに
狩られる側には「たかがゲームだぜwww」とか言ってて
たかがゲームで疎ましがられたら反発するってただの自己中じゃねーかw
730 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:28:24.06 ID:hSGAXMAS
初期UOの混沌は、あの時代だからこそってのがあるからねぇ
いまはもう無理なのが判りきってる
でも、それなのにアルカディアとかやらかしちゃった開発だからなー・・・

それでちょっとだけ反省したけど、でもどーしてもpkは入れたいてのが見えるのよね
商売なんだから儲けにならんようなものを連発もできんだろし
だからwizonの仕様には、なんというか色々と迷いが窺えるのよね
731 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:28:25.37 ID:P0jkloGc
ダンジョンは、デコイで背面狩りしたり
トラップでヒャッハーしたり
するとして、決戦場ではソロだとどうすりゃいいんだ
732 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:28:46.80 ID:lTCzMYjd
操作性悪いとは思わないけどなあ。スキルのキー配置変更ができないのは糞だけど
733 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:29:22.40 ID:omkGuWqE
プレイヤーがPKシステム自体は肯定しても
PKer個人は嫌がらせのためにPKやってるわけだから他人に嫌われる
だがなぜかそこでPkerが嫌われるのを、PKシステム自体への批判と論点をすり替えて
PKerを批判する奴は、全部システムすら理解しないゆとりだと決め付けるのがこのスレでの毎度の慣例
734 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:29:38.49 ID:emwiZIjD
踏破一ヶ月以上掛かる深いダンジョンも楽しいんだが
リーマンおっさんプレイヤー達が無理ゲーになってしまわないよう
一階毎に帰還できるようにしてあげるべきだな
黄龍タイプで階層を積み重ねるのが理想
735 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:29:45.37 ID:gcbEVoEh
>>716
FPSはゲームにもよるけど基本的に平等で
別に負けてもなにも失わない
全然違うね
736 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:29:47.38 ID:oLC1RGtI
このPK議論はサービス開始後もずっと続くんだろうな
システムうんぬんより人間性の話になってるし
737 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:30:11.16 ID:QefvwIbU
>>731
そりゃデコイで背面狩りしたりトラップでヒャッハーしたりするしかないんじゃね?
他の選択肢なんてないだろ?
738 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:30:18.22 ID:VIRyBohb
>>732
右クリでカメラ動かすとカーソルも動くのはどうにかして欲しいわ
パッドでやろうにもパッドだけじゃ完結できないし。はい、いいえとか
739 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:30:26.07 ID:v9cCkKV0
いいんだよ、PKでムカつく事自体、オンゲで心が動いたって事だろ
お前らはもう開発の術中にはまっているのだよ
740 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:30:34.14 ID:8c2kv/G6
>>734
帰還アイテムは"絶対に"出したくなさそうだったよ4gamer記事より
741 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:31:10.48 ID:69AQ4d7l
>>739
確かに
742 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:31:11.24 ID:jSxm8tKQ
いや本来はさ、PKというか対人が絡むとクラス間のバランスとか
スキルのバランスとか諸々のパワーバランスを取ったりするのが大変で
しかも通信遅延があると糞ミソになるから手を出すメーカーが少なくなってきてるのよ
WizOnみたいに、その辺り何も考えずにPK要素を導入してるようなとこはない
743 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:31:26.42 ID:M3wZr3iX
>>733
システムの未熟度、欠点を突くと「嫌なら辞めろ」っていうのも恒例だぜ
744 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:31:27.10 ID:lTCzMYjd
>>731
決戦場は、足がはやい敵ってあまりいない。
近づいて攻撃したら、ガードやステップでかわす

GPやODがなくなったら走って回復待つ。この繰り返しで時間かかるけど倒せるよ
745 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:31:41.13 ID:VIRyBohb
>>740
じゃあせめてエレベーターをだな……
原作にもあったわけだし問題ない
746 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:31:41.34 ID:IkDFgihN
ダッシュのOD消費もう少し少なくていいと思うんだ
747 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:31:45.31 ID:P0jkloGc
>>737
そ、そうだったな!
おれ目が覚めたよ
748 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:31:55.77 ID:f7eMLHh2
例えばリネージュなんかはモンスターに倒された時ですら装備を落とすときがあった
これを見つけた時にその装備を拾って返してあげるか?
それともそのまま奪うか?とか選択が出来た
善人中立悪人のロールプレイだよな

PKシステムは相手を殺して装備を奪うという完全に悪人ロールプレイだということを理解すべき
749 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:32:01.64 ID:c0XsQ7ac
>>734
原作も鍵とかエレベーターで周回は基本だったしそうなるだろうね
タウンポータル系アイテムは出さないようだけど
750 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:32:03.48 ID:sMqrYR7V

              
              /⌒ヽ
             ( ^ω^)
            /|    ヘ
          //( ヽノ \\
        ⊂/   ノ>ノ    \⊃
           三  レレ


ポークルが走るとこんな感じだよね
751 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:32:09.01 ID:paAzW6MA
・経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
 →宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップ。たまにはスイートルームにでも泊ってみようぜ

ってテンプレにあるけどスイートルームに泊まったらなんかボーナスでもあるのか?
752 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:32:48.53 ID:rcWmMziC
別に罵倒されるのは良いんじゃねーの
ただ2chでPK非難の流れになると、すく仕様変更しろだのなんだのと言う話をしだす奴がいるから
非難される側もそういう話になってると思ってPK擁護してるだけだろ

てか2chでのPK擁護ってほぼすべてが、PKの仕様否定に対する反対ばっかじゃん
753 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:32:56.90 ID:FvQw1Ewd
>>740
もう既に帰還コマンドがあったりするのが笑えるな
まぁ濫用はできないけど
754 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:33:05.07 ID:Wx90lzG0
>>745
黄龍で既にあるじゃん…
755 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:33:06.02 ID:emwiZIjD
>>733
ではそういうタイプの主張だと受け取ることにして
嫌いだ嫌いだとここで喚いて一体何がしたいつもりなの?
たとえば君の>>573はシステム弄れって主張だからね
756 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:33:26.73 ID:VIRyBohb
>>742
バランス調整とか考えないのを「尖った方向性」って言い訳してるだけだしな
757 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:34:06.31 ID:omkGuWqE
バグで嵌ったりする可能性があるから
GMコール即時対応とかできないなら帰還コマンドは仕方が無いことではある
758 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:34:31.51 ID:f7eMLHh2
システムいじれって主張は別にいいだろ
善人悪人ゲームプレイのバランスをとるのが運営開発の仕事だろ
759 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:34:35.56 ID:VIRyBohb
>>754
いや、全部にってことw
階層式のダンジョンにはね
760 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:34:36.72 ID:rcWmMziC
現に俺が>>729をみて>>752のレスするまでに、
pkが悪役RPかどうかの話じゃなく、仕様否定ばっかの流れになってるんだよな
ほんとイナゴは早く消えて欲しいわ
761 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:34:42.77 ID:WN4wuJpF
>>751
LVうp時にステがマイナスにならない(なりにくい?)らしい
762 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:35:01.44 ID:1hwSrMGo
Pkさん達は素人童貞みたいにガッつきすぎ。
生娘がいなくなったらゲーム終わっちゃうよ。

新人育成して養殖しながらPKしないと枯渇するのが分かっていない。
763 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:35:06.68 ID:omkGuWqE
>>755
お前は匿名掲示板で何を言ってるんだ?
764 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:35:35.75 ID:f7eMLHh2
PKを推奨する仕様を全部肯定するのは
PKを否定する仕様を全部肯定するのと同じことだと気づけよ
バランスは大事
765 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:35:57.87 ID:sMqrYR7V
仕様にそんなことかいてないから恐らくは体感だろうけどね
長時間ダンジョン篭もるならコンディションは高いほうが良いだろうけどね
766 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:36:10.67 ID:hLiEbqtc
職バランスとレベルバランスがちゃんとしてないとPKは粘着PKや低レベル狩りで
ゲーム崩壊する。
前提だと粘着、低レベル狩り、ウィズで言えばD入り口占拠これがなけりゃ普通にPKシステムは
そのままでいい。
PKをする人間が悪けりゃシステムのバランスも崩壊して修正しないとゲーム進みにくくなる。
普通に同レベル同士でやったらやり返せる職バランスでPKシステムのバランスなら
やり返さないほうが悪いんじゃね?粘着とかでもない突発PKなだけだしMOB狩りと違いないだろ。
767 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:36:38.87 ID:dEcVqoYm
情弱サイトのmmoランキングのwizONの順位上がりすぎだろお前ら何やったんだよ
768 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:36:42.47 ID:P0jkloGc
>>751
たぶんステータスupに関係するはず
でなきゃ、馬小屋→泉でええやん!
769 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:36:54.92 ID:pzgF1gU3
>>699
いや、PKするやつは善良な市民を襲う暴漢なんだから、人間の屑でいいんだよ。
で、そいつらを数の暴力で曳き殺すPKKは”正義の味方”なんだから。
って、UOのマサが言ってたよ。

現状だと、装備差がそんなにないし、糞UIに糞な操作性のモッサリゲーもあって、中の人の能力差もあまりない。
バランスは取れてると思うけどな。

赤の中でも、天辺ねらうユニオンとか出てきて、ギスギスした抗争ができれば面白いな。
770 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:37:07.92 ID:Pqb4hQnp
まぁ結局、ルートを不可能にする課金アイテムを売りたいってだけのPK要素なんだけどね
771 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:37:28.55 ID:c6vMVbBu
FIGでソロやってるとタゲ使わず移動回避とガードでMobとやりあうんだけどさ。
右ドラッグで細かく視点変更してるとMobをタゲってしまうことがあるんだ。処刑人系やゴーレム系の大きなのが相手だと特に。
タゲってしまうと極端に移動スピードが落ちるから、普通に回避する感覚だと絶対に避けられなくなる。コレどうにかしてほしい。

そもそもなんでタゲると移動速度落ちるの?PCはアホの子設定なの?
Mobの残りHP見るのにいちいちタゲ→タゲ外ししなきゃいけないって意味不明なんですけど?
772 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:37:29.39 ID:CVZgtnyO
転職可能(継承可能なスキル数は3つまで)
(継承可能なスキルレベルの合計は3まで)
蘇生成功率+3%
レベル10までの経験値ブースト
鑑定額15%割引


ソウルランク5の恩恵
転職は5推奨
773 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:37:35.39 ID:GxYNN7yf
まあ、スイートルームでれれるうp系は迷信だわな

おれは一度スイートレベルアップでSTR+2を偶然見てしまったから願掛け程度に信じちゃってるけどw
あれだわ、苦労してせっかくレベルアップ出来るところまでExpためたんだから
たまにはキャラにもご褒美で良い部屋でゆっくりさせて気力120にさせてあげたらいいじゃないか
774 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:37:45.41 ID:VIRyBohb
>>760
まあ、現状の仕様では納得できない部分が多いとは俺も感じてるけどね
入り口や復活像でのゾンビをどうにかする、とか
PKなんて一発当て逃げ、そのままCH変更、なんかもできるんだから
PKKした際にはアイテム以外のメリット……ソウルポイントを、とかさ
775 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:37:53.24 ID:d7rnCtwj
>>759
だからあるじゃん

実装されてる階層式のダンジョンの   「全て」  にエレベータ実装されてるだろwwww
776 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:37:55.19 ID:paAzW6MA
>>761,>>768
なるほど、ありがとう
777 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:38:28.25 ID:Bmq/HG37
>>687
やっつけ修正して今の状態だよw
修正前は高火力のスキルとかなくてもわりと簡単に殺せたから先手必勝って感じだったな。
778 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:39:26.30 ID:c0XsQ7ac
>>767
なんかよくわからんけど生放送みてると期待してなかったけどTERAより面白かった、とか言う意見までちらほら出る始末
ある意味1周して新鮮なのかも
779 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:39:34.54 ID:IlDGhlYN
ささやきを使って自殺に追い込めばいい
780 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:40:03.62 ID:eTRVqhV/
PKのバランス取るのは運営の仕事だろ
文句出るってことは運営が悪い
781 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:40:05.42 ID:rAN6nH5k
WizOnできなくて手が震えてきた
782 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:40:14.20 ID:7HRXxhII
>>614
トラッパー目指してるけど
敵の出現場所にトラップ敷き詰めて待ってると
出てきて動き出した瞬間に発動して、いっきにHP削れる
高LVダンジョンでは判らないけどね

狭い通路に敷き詰めておくと赤ネが踏んで勝手に死ぬわ
メイジの魔法と同じくらいのダメ出るから・・・
783 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:40:15.98 ID:rcWmMziC
>>768
馬小屋だと50までしかコンディションが回復しないから全然違う
泉だとコンディションは一切回復しない

それに馬小屋と泉だとHP・MPが完全回復しないから
結局キャンプ使って回復するのなら、宿屋の方が遥かに安い(コンディション100、HPMP100%で60G)
784 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:40:44.47 ID:M3wZr3iX
>>762
ここはPK童貞が童貞を捨てに来てるのが多いからそれは仕方ない
785 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:40:47.20 ID:d7rnCtwj
>>773
+2になったのL10の時じゃね?L10おきに追加でもれなく+されるような気がして検証しようと思ってたんだけど
786 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:40:51.74 ID:zn8eLLx3
課金アイテム:レンガの小屋

攻撃を受け付けない簡易宿泊所がダンジョン内に建築できます
最大○時間有効(ログアウト中も時間はカウントされます)

こんなのつくればリーマンも安心
売り上げも安心
787 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:41:11.53 ID:IkDFgihN
黄龍だけは本当に極悪だったなぁ
1Fはわりと温かったが1F終盤あたりから一気に酷くなってお祭りっぽくて楽しかったわ
788 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:41:19.80 ID:GAApn9Z/
未発表、サービス終了、現在もサービス中のMMORPG 814件
未発表、サービス終了、現在もサービス中のMORPG 663件

これだけあるんだ、嫌ならすんなり別のゲームに行けば解決するだろう
「ぼくがかんがえたるーるでさいこうにたのしめるうぃざーどりぃ」を押し付けるな
この仕様で別に問題ない
789 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:41:21.29 ID:rcWmMziC
>>776
それどっちも迷信レスだぞw
790 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:41:24.94 ID:c6vMVbBu
>773
スレでレベル10になった時にSTR2上がったって人がいて、自分でも10になった時にSTRが2上がったのを確認した。
レベルが10になった際、(FIGは?)追加でSTR+1みたいな処理があって、スイートに泊まったのと被ってそういう噂になったって可能性はあるかも。
791 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:41:53.35 ID:emwiZIjD
>>763
おいおい自己レスだろ
それまで責任持たないで掲示板のせいにしちゃう?
荒し目的か何も考えてないと認めるようなもんだろ
792 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:42:06.48 ID:hLiEbqtc
>>772
ソウルランク6だと伝承できるレベルが3+されて6になるぞ。
それ以降は1ずつしか上がらないから10でも合計8だけどね。
793 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:42:13.68 ID:f7eMLHh2
たしかに俺も10のときにSTR2だった
794 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:42:18.47 ID:PqKDhhPJ
>>773
俺もレベルアップの時だけスイートルームに泊まってるわ
795 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:42:33.53 ID:8c2kv/G6
俺の天使が配信でwizonのポークルメイジたたき出したwwwwwww
796 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:42:42.09 ID:AnnG+4Zc
PKが好きな奴以外でこのゲームやってる奴は帰れw
お前ら未定な低脳なカスいらねえから^w^
797 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:42:50.10 ID:P0jkloGc
>>783
そうだな・・・
798 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:43:31.49 ID:69AQ4d7l
A) PK行為自体が気に入らない人
B) PKKにメリットが足りないと感じる人
C) PKをする人間が嫌いな人

AとBの感覚は理解できるが、
Cの人に「PKがあるとゲームに深みが増すと思う?」と聞いてみたい
もし回答がYESだとしたら、C言うところの糞によって深みが増すゲームというのは
なんかこう構図としてなかなか面白いなと思う
799 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:43:45.70 ID:Q/te9X+p
序盤の、それこそこれから先を考えれば真っ二つの剣にも満たないような武器を持ったファイターが
MAGの攻撃力上回るとかありえない
WIZでFIG3PIR1でダンジョン潜ってみろと運営に言いたいわ
FIGが強すぎるのかMAGの攻撃力がないのか
とにかくこの2職間の攻撃力バランスは見直さないとMAG詰む
FIGがMAG殴りだせば死亡まで1直線なのに、MAGの一撃で倒せないFIGとか魔法防御高すぎるんだよ
最低でもMAGの火力は今の1.5倍は欲しい
それならPTにも呼ばれるし
800 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:43:54.38 ID:Bmq/HG37
>>778
TERA=いつもの量産ゲーで普通につまらない。
WizOn=糞ゲーで完成度も最低 だが、それがいいw
801 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:43:54.88 ID:omkGuWqE
つってもスイートに止まってもステ下がるときは下がるし
迷信程度でしかねぇきはする
802 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:44:05.11 ID:AaS1N2CD
>>792
ソウル6は16000だぞw
ソウル4の2000でも丸2日は掛かったからお察し
803 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:44:58.18 ID:rcWmMziC
24時間に一発な呪文に期待しとけよ
slvあげたら12時間に一発くらい撃てるようになるかもしれないって希望もとうぜ!
804 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:45:21.97 ID:lTCzMYjd
>>788
仕様を決定するのは運営だ。プレイヤーが現状に対して意見を言うのは自由
問題ないかどうかは、お前が決める事じゃない
805 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:45:25.51 ID:1hwSrMGo
下水入り口ゾンビゾーンに赤が常駐するようになったら
一般人向けゲームとして終わりになるね。

他にも2PCで監視カメラ張られたら対処しようがない。

フェルッカ赤が駆逐されていったように運営も妥協せざるえない。

赤の賞金首として赤ソウルポイントを自分用に食えるくらいにしないとバランス取れないかもね。
806 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:45:28.81 ID:P0jkloGc
>>782
なるほど
一つ10gだからカネがけっこうかかりそうだな
807 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:45:30.56 ID:f7eMLHh2
今のところソウルはネカフェプレイすれば1時間1000近くいけるはず
808 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:45:55.86 ID:7HRXxhII
LVあがるから豚小屋に泊まったらHP減ったわ
HP/MP75%になるが正しかったんだな
809 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:46:00.71 ID:iHi7juf4
俺はPKしないけど、PK賛成だよ?
運営が緊張感持たせるため、難易度上げるために導入って言ってんだから
その趣旨汲んでるわけだし

だが、それとPKerの屈折した人格は別問題
屈折してる性格をまず認めてくれ
話はそこからだ
810 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:46:29.46 ID:eTRVqhV/
>>798
少なくともPKされたライトユーザーはいなくなるはず。
俺も初めてやったネトゲでPKされて垢削除したし
811 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:46:47.84 ID:QGI053a1
>>801
だから願掛け程度だってばさ
神社にお参り行くようなもんだと思えよ
812 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:47:06.39 ID:omkGuWqE
まぁ下水赤常駐は必ず起きるだろう
プレイヤーにとっちゃ新規からの収益よりも目先の楽しみだろうし
813 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:47:31.00 ID:Wx90lzG0
>>800
TERAは王道を通して量産になるのは別に構わない
しかし開発費用に対してコンテンツがあまりに少なすぎたのがつまらない
WizOnは1ヵ月後やることねーと言いつつソウル上げという作業がまだ残ってるだけ幾分マシか
814 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:47:40.39 ID:P0jkloGc
常駐されても
おれのポークル♀シーフが一発で切り裂くぜ
815 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:47:46.49 ID:69AQ4d7l
>>809
屈折した人格のプレイヤーたちの努力によって維持される緊張感ハンパねえな
816 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:48:02.90 ID:f7eMLHh2
つか下水でソウル2のやつって捧げるアイテムの予備も
防御力もないから女神像で粘着されたらロストするんじゃねえの
817 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:48:06.39 ID:AaS1N2CD
>>800
魅力はそこじゃない。

1、装備ゲーなので、ソウルランク高くなればLV1でも強い=レベリングが超楽になって
報われた感を感じる事ができる。

2、最近にはな宝箱ドロップシステムで、雑魚からもレアが期待できるという
トレーディング感覚が実にWIZらしくて面白い。

3、ロストが付きまとう仕様で緊張感もある。


これで受けてるわけだよ
818 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:48:11.51 ID:Q/te9X+p
てれれっ てってってってってってれてれてってー てーっ ててーっ てってっててーっ
819 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:48:14.85 ID:v9cCkKV0
>>800
てきとーに作っておけばてきとーに俺ツエーな奴が金落としてくれるだろう
グラフィックと声さえそろえればアジア人は簡単に釣れるだろう
って魂胆が見え見えする量産MMOは飽き飽きなんだよな

WizOnは技術は低いが、一応ユーザーの声に耳傾けてるな
ハドソン時代のMoE思い出したよ、今は副題のレゾナンスエイジが主題だったな
820 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:48:25.74 ID:TWcmJ96v
おもしろいですもの、ところで今ウォーリアLv7のSL2なんだが
プリに転職してまたウォーリアに戻ってきた場合Lv1からはじまるんかね?
821 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:48:31.35 ID:dFl8upbA
PKKするとソウル吸えるようにすればPKerは消えるんじゃね
822 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:48:45.64 ID:WN4wuJpF
>>813
それってただのマゾゲーじゃないのか?(;´Д`)
823 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:48:58.58 ID:d7rnCtwj
>>809
課金の話しろよ PKはもういいから。
824 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:49:00.84 ID:c6vMVbBu
×下水
○遺跡or大蔵室
ね。下水は若葉マーク用だからPKが張り付いてもたいしたことできないよ。
まぁソウルランク2に上がりたてのPCを狙えば同じことなんだし、そこは重要な違いじゃないけどさ。
825 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:49:08.22 ID:QefvwIbU
>>799
自然回復しないリソースを使っているメイジが自然回復するリソースを使ってるファイターに火力で負けてるからなぁ…
この辺りはちょっと考えるべきだと思う

…レベルアップで解消するようなバランスになってりゃいいんだが
826 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:49:15.75 ID:Zra1SKSa
ファイターのセルフヒールは罠だからとるなよ・・・俺はとって後悔したから絶対にとるなよ
スキルレベル1で50前後回復
スキルレベル2で70前後回復
スキルレベル3で90前後回復

300秒に一回な!スキルポイント3でチャージ+シープとるべきだったマジで
827 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:49:42.16 ID:rcWmMziC
>>809
君は掲示板で他人を一くくりでまとめて人格攻撃をしてなにを得たいんだ?
屈折した性格なのはあんたじゃんw
828 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:49:44.02 ID:f7eMLHh2
全部の女神像PKが張り付いたチャンネル作ったらマジで人為的にロストさせられないか?
829 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:50:03.43 ID:69AQ4d7l
>>810
運営がライトユーザー切捨てを明言しちゃってるからなー
でも本当にライトユーザーがいなくなったらWizOnは普通に死ぬな
830 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:50:07.74 ID:71iTXZCE
PKはやっぱバランス悪いよな
死にやす過ぎて不意打ちできたら一方的な虐殺
ガチってもファイターのチャージ即死メイジにバインドされたら終了
こんなんでメインの装備奪われたら生贄プレイヤーは即引退→過疎の流れになるのが目に見えてる

まーそのための装備保護課金なのかもしれんが
武器くらいは装備中のものはルートできんようにするべきだと思う
831 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:50:29.25 ID:v9cCkKV0
PKを消す必要があるならとっくにシステムで消してるわ
Cβの悲惨な状況見ても頑なに押し通した運営の頑固さには参ったわ
832 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:50:35.21 ID:omkGuWqE
MAGの装甲と火力はどうにかせんといかんわなぁ
ただ遠距離で足止めスキルも取れる関係で、下手に強化すると対人でおかしなことになるけど
833 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:50:39.68 ID:iHi7juf4
PKの話題は終了だ

課金の話しろ人格破綻者ども
834 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:50:56.86 ID:JqOLnwtj
1.装備ゲーなので、数万円かけて強化するのが必須となり何も報われない。課金額が全て。
2.宝箱からのドロップより、ガチャの当たりの方が高性能。課金額が全て。
3.ロストを回避するために課金で蘇生率100%にしないと駄目。課金が全て。

これで受けるはずがない
835 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:51:15.55 ID:WN4wuJpF
>>821
ソウル奪い合いオンラインかw
ある意味装備奪い合いよりやりがいはあるかもしれん

赤が赤倒したら刑期短くなるようにして
刑期奪い合いオンラインとかでもいいやw
836 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:51:18.58 ID:dEcVqoYm
待機してる時間がむなしいだけだと思うんだ
流石に画面注視してないと逃げられちゃうだろ
偶然出くわしたから狩っとくくらいが多分モチベとしては限界なんじゃねえのか
837 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:51:38.48 ID:BeURiHj3
よーし、正式一発目のLevelうpは
スウィートルームにしちゃうぞ
迷信だろうが何だろうが、ゲームマネーだから
タダみたいなもんだ
838 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:51:46.04 ID:Bmq/HG37
いつものあれを一回2分計算で時給は14x30=420
休憩いれても5時間で2000くらい増える計算。
俺はソウル3から4は普通に半日だったのでたしかオープンβ三日目くらいになったけど
そのあといろいろ試したりしてたから5にはならなかった。
オープンβ期間ひたすらあれやってたら普通に6になれる計算だね。
839 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:51:46.52 ID:f7eMLHh2
>>835
それは赤の自演でさらに赤のリスクがなくなるだけだからダメだw
840 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:51:51.36 ID:Q/te9X+p
>>830 無課金で装備の保護受けたいなら、呪われた装備強化しようぜ
俺も呪われた装備を安く考えすぎてたわ

死んでも決して奪われない、これが最強なのだよ
841 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:52:07.47 ID:CVZgtnyO
>>792
あくまでも今のMAPの数でサブや転職をするのにベストな選択が5の時だって書いただけだぞ
反論は受け付けるが
842 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:52:15.91 ID:d7rnCtwj
>>810
ライトユーザーお断り って公言してるWIZONだから、運営の希望どうりじゃん

そういう層を削り取る為に役に立ってるってことだな

リサーチまったくしないゆとりゴミなのは結構だが、>>524くらい読んでくれ

あと30歳以下なら、WOアンインスコして、スレも閉じて二度と来るな。
843 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:52:24.16 ID:+RfogteL
>>826
げ、そんな少ないのかよ
150くらいは最低でも行くと思ったのに
でも回復手段に乏しいし無いよりマシな気がするなー
キャンプの効果アップと考えてもいいし
844 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:52:25.39 ID:P0jkloGc
pk(プレーヤーキル)の話じゃなくて
pk(ポークルカワイイ)の話をしろ、クズども
845 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:52:47.71 ID:iHi7juf4
のろいでまさかの保険かけるより、死なない努力すべきだろ常考
846 うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC[sage] 2011/10/13(木) 10:52:47.92 ID:behZDHtp
>>830
そのための保護課金なのかと
ただ売りたいが為に無課金層が壊滅したら
個人的には大きな痛手になると思いますが、この部分は変わることは無いでしょう(´・ω・`)
847 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:53:00.72 ID:NGiOLhpj
>>825
金かかるアイテム使ってもっと弱い子がいてだな
848 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:53:11.58 ID:8kdLDecP
目の肥えてるコアユーザーはこんな糞集金システムソフトなんて完全スルー
やってるのはチョンゲあがりの頭の弱いライト層しかいないのが現実
849 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:53:17.08 ID:omkGuWqE
ポークルって名前豚みたいだよな
850 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:53:25.08 ID:69AQ4d7l
>>835
>赤が赤倒したら刑期短くなるようにして
>刑期奪い合いオンラインとかでもいいやw

これは面白いな
いろいろ悪辣な工夫を生みそうなアイデアだ
851 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:53:26.23 ID:zK6S2DLB
pk苦手な人はバロウにいきましょう
852 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:53:34.75 ID:AaS1N2CD
>>828
あのあの、

入り口近くの女神像で復活すれば、復活直後の無敵状態のまま町に帰れるんですが
853 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:53:48.25 ID:QGI053a1
>>844
俺の魔法幼女が一番に決まってる
854 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:53:53.52 ID:7HRXxhII
>>816
復活したあと無敵時間で逃げればいいだけだろう
ガン逃げしてるプレイヤーはまず殺せないからな。
チャンネル多いからいない場所あるだろうけど・・・やつらを甘く見ないほうがいいか
855 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:54:09.58 ID:dEcVqoYm
>>844
不満があるとすれば座ってる時足が浮いてて腹筋鍛えてるんだがあの種族
SS撮る時にアングルが限定されてしまうのがいただけない
856 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:54:14.73 ID:hLiEbqtc
どの道メインクエ実装されたらPKやりまくったりアイテム奪いまくったやつは
メインクエできなくて装備乙るだろ。1キル1ルート各5時間だぞ?
あとルート保護でたらPKKやり放題だし安全な立ち位置でPK主義の人なら
壊滅するまで追い込めるはずだw
装備ゲーだからこの時間累積はPKとしてはかなりのデメリットじゃね?
ソウルランク4↑なったら面白いことになりそうだなw
まぁ廃人ならクエなんて放棄して延々とMOB狩りでソウルランク上げるから
減るだろうけどPKギルドはなくなりはしないんじゃないかな?
857 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:54:29.87 ID:M6a4KIsm
ロイヤルショップに既にいくつか商品並んでたのに課金の話言われても・・・
858 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:54:40.29 ID:5XLocMVO
30〜40台がメインターゲットだと
直結もドロドロしたモノに成りそうだ
さすがWizOn色んなとこでハードだぜ
859 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:54:45.64 ID:hSGAXMAS
そういえば、嫌ならやるなっても白が居なくなったら赤も居なくなるよな
860 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:54:45.88 ID:/BYZx9AD
コアユーザーっていうか普通に面白いゲームやりたいならWoWあたりやってるわな
ユーザーの特徴としては、無課金で粗製でもいいから遊びたいぐらいの高校生とかが多いんじゃないの
861 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:55:02.05 ID:f7eMLHh2
>>852
なんださすがに対策されてんのか
まぁもうちょいPKKのメリット増やしてくれれば俺はPK大賛成だわー
PKにチコルでどんだけ邪魔されたかわからねーから
今でバランスとれてるとかいってるゆとりPKerは死ね
862 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:55:04.58 ID:af02yzPm
>>843
まあ、1stFIGでMPの使い道が無くて、寄り道で取れる場合に取る感じだわな。
盾タンク以外は普通にPOTで十分じゃね。
863 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:55:14.27 ID:omkGuWqE
転職でシーフ経由でステルス取得する奴増えるだけじゃね
864 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:55:37.26 ID:Wx90lzG0
>>822
TERAは150時間でカンストしてLv58上級ダンジョンで装備集めしかやることが無くなって
野良だと5人PTのうち1人でも地雷が居ると倍以上時間掛かって辛い
固定で組もうにも同職お断りな仕様だし…
865 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:55:48.36 ID:eTRVqhV/
てか課金でアイテム保護とかどうなん?
そんなことしていいの?
866 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:56:33.14 ID:Ertjp8+P
そのうちトラメルができそうだ・・
867 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:56:40.81 ID:WN4wuJpF
アレが欲しい。

「30分後にサーバーメンテナンスを行います。これより30分間のデータは"一切保存されません"」

というお祭りタイム。
868 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:56:53.22 ID:P0jkloGc
>>853
くっそ
魔法幼女いいな
869 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:56:56.02 ID:TIslD66G
課金なんてプレイヤー視点から見たら
リア充様が廃人ゴミニートをぶん殴れるようにする手段でしかない
870 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:57:06.66 ID:dV/gj+gI
ウィザードリィが好きな奴が期待してるMMO
ただそれだけ
871 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:57:09.97 ID:rcWmMziC
>>859
心配するな。嫌ならやるなでやらなくなる奴は、実際にはここでひたすら文句を言ってるような奴らだけだ
そして飽きでやめる普通の人は、仕様に関係ない。こっちは誰しもが通る道だ
872 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:57:38.11 ID:BeURiHj3
ダンジョン内部で放置するなんて、あほ
死んだら死体クリックジャンプで逃げりゃ
最悪消耗品以外 ルートされねぇお?
873 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:57:43.46 ID:P0jkloGc
>>855
マジかよ
腹筋ぺろぺろできるじゃん
874 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:57:44.68 ID:Q/te9X+p
それと死体回収の許可は絶対にONにしとけ
PKに回収されるのは拒否すればいいだけ
殺された奴の死体をすぐさま回収して遺品荒らし妨害と
街まで運んでくれた神プレイヤーがいて超感謝したわ
875 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:57:52.02 ID:Bmq/HG37
WizOnの尖ったところってゲームを面白くするためじゃなくて課金させるためだからなw
課金したら尖ってたところがすべてまるくなるw
876 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 10:58:10.50 ID:zK6S2DLB
pkゲーってあんまり長いする奴いねーよなw
体験上w
すぐあきるんだよw
877 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:58:28.86 ID:f7eMLHh2
>>874
死体回収ってどうやるんだ?
普通にクリックだとルートになるよな
878 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:58:31.33 ID:F2EHHjWB
>>865
Lv高くなってくると、装備を課金で保護ってデフォじゃないの
死ぬ度にいちいち装備持ってかれたらゲームにならんしな

こういう要素をいれるなら、逆に保護を課金でだしたら駄目だわ
課金のための仕様といわれても仕方ないし、実際それが狙いなのだろう
879 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:58:38.83 ID:VIRyBohb
>>870
だが現状、ウィザードリィっぽいところはタイトルだけです
880 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:58:50.59 ID:Wx90lzG0
>>867
あーやべーそれ欲しい
881 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:59:05.72 ID:d7rnCtwj
>>864
そういう感覚だとWIZONも同じにならね?

そもそも
>装備集めしかやることがない

WIZフリークにとって天国じゃんwwwwwwwwwwwwwww
882 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:59:19.53 ID:cidmbFA/
>>872
何言ってんだ?
ワープから蘇生まで30秒ってあれは、装備品剥ぎ取る時間だぞ
883 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:59:25.49 ID:Q/te9X+p
>>877そこに死体を回収するってボタンも下に大きく出てるぞ
遺品に目を奪われていた証拠www
884 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:59:40.91 ID:1hwSrMGo
>>856
PKの装備は奪ってるから廃エリート級の装備。

自分より格下ぬっこっろして奪ってるからMOB狩りなんて楽勝。
PKはシステムの裏をいつも探してるからノホホンとした白ネよりも狩場を熟知。
885 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:59:42.92 ID:c6vMVbBu
>850
刑期溜めアカを作って、赤ネになるたびにそのアカのキャラを殺して刑期を吸わせたら白に戻れるし
886 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:59:48.72 ID:rcWmMziC
>>874
死体ホジ対策ってのは想定外だったわ
そういう行為にはアライメント変化がついてると面白いのにな
887 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 10:59:57.30 ID:d7rnCtwj
>>867
UOにあったなーwww

あの時間でいつも戦争してたなw なつかしい
888 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:00:03.28 ID:eTRVqhV/
課金するとWIZじゃなくなるな
889 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:00:10.24 ID:cidmbFA/
>>877
ルート画面の一番下に死体回収ってのがある
890 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:00:21.74 ID:hLiEbqtc
>>841
いやぁゲーム内のトップのやつはもうすでにSR7とか言ってたから準廃人くらいなら
6いけるんじゃないかと思ってね。スキルレベルで考えてするか決めたほうがいいだろうから
否定してるわけでもないよ。できるなら6がいいかもってレベル。そしてマゾいw
891 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:00:23.68 ID:iHi7juf4
>>865
課金で一番やっちゃダメなのが実用的な格差
OKなのはアバターとか、デメリット回避とか(デスペナ無効)

鍛錬用の課金アイテム出すと言ってるけど
ゲーム内ドロップの方を上位のものにすると言ってるんで、これもOK

よーするに金の力がそのまま直結するのは不味いわけで
運営はそれはしない方向なんじゃねーかと
ガチャで村マチャがあたるとかな、それはないと言ってる
ちなみに他げーは、そういうこと平気でやってる
892 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:00:55.06 ID:qHBtZ8zB
普段からフルスロットでゴミを突っ込んどけばいいだけの話
いくらPKでも全部を奪えはしない
893 うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC[sage] 2011/10/13(木) 11:00:56.03 ID:behZDHtp
>>877
ルート画面で、下の方に死体を回収ボタンがあるので
そこを押せばOKです(´・ω・`)
894 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:00:56.76 ID:af02yzPm
>>877
遺体をクリックして下側にある「死体を回収する」ボタンを押す。
押されると、亡霊側に「誰誰に回収されようとしています。いいですか?」のダイアログが出るから
承諾すれば遺体回収してもらえる。

つっても、知り合いじゃない誰かに乗っかるのはちょっと怖いけどな。
回収された側は自由に降りられるとはいえ、承諾したら奥地に連れてかれることもなくもないw
895 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:01:00.87 ID:MInPpLrh
>>872
されます、情弱乙
896 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:01:20.53 ID:d7rnCtwj
>>879
ポーションがスタック出来ない。 これがなによりWIZらしいじゃん 最高っすね
897 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:01:25.11 ID:Zra1SKSa
>>799
1.5倍はあってもいいと思うよ、あと運営は物理無効の敵を投入する予定らしいから
そこからメイジは優遇され始めるはず
898 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:01:43.40 ID:Q/te9X+p
その死体回収してたひとは、新垢でPKできないキャラだったから
PK側もまったく手を出せてなかった
ついでにPRIにでもして、PKKに辻ヒールかけてやればPK側も帰るしかないわ
899 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:01:45.39 ID:AaS1N2CD
>>890
SR7とか完全に改造してるよそれw
900 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:02:17.91 ID:f7eMLHh2
マジでネカフェ組が羨ましい
901 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:02:19.02 ID:af02yzPm
>>896
ポーション使ったら未鑑定のがらくたが残ったら笑ったけどな。邪魔だがw
902 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:02:40.28 ID:Eg1H9EJt
>>863
>転職でシーフ経由でステルス取得する奴増えるだけじゃね

ソープ経由に見えた
903 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:02:47.94 ID:cidmbFA/
>>892
装備品だと25秒
装備してない装備品だと20秒
消費アイテムなら15秒
とか時間でアイテムの価値がわかるから、ゴミ装備とそれ以外は見分けつくんだよ
904 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:02:51.30 ID:F2EHHjWB
>>891
お前は運営がやとった業者だろw
鍛錬関連は数の関係で、課金したほうが120%高性能なキャラになる
無課金で手に入るのは数が全然足りない
905 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:02:58.63 ID:69AQ4d7l
>>885
そうすると「昨日あいつに殺されてルートされたはずなのに白だと?絶対おかしい!」
ってことになって被害者の会が結成され、情報を集めて刑期減らしの現場を押さえSS撮影
とか考えると楽しそうである
906 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:03:37.68 ID:Eg1H9EJt
>>863
>転職でシーフ経由でステルス取得する奴増えるだけじゃね

ソープ経由に見えた
907 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:03:49.50 ID:Wx90lzG0
>>881
似たような状況になるのは認めるわ
FF11で言うビシージが欲しいがWizっぽくないしWizであるから故にコンテンツ追加に制限掛かりそうだな…
908 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:04:00.35 ID:Bmq/HG37
>>891
過去のGamepotのゲームでも同じようなこといってたけどどんどん課金がインフレしていったよw
WizOnに関しては過去のゲームより小出しにする気がなさそうだからすぐに強力なのが揃うと思う。
909 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:04:01.54 ID:WN4wuJpF
>>898
SR1がそれ以上のパーティに入っても狩られない仕様は変わらないのか。
910 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:04:01.45 ID:omkGuWqE
ドンだけソープが好きなんだ
911 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 11:04:04.48 ID:AaS1N2CD
ロイヤル武器強化石って
説明では武器強化Lv1よりは効果が高いって書いてるけど。
これってLv2(2万する)よりも効果は無いのか?

だったら価値なくね?
912 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:04:05.63 ID:Lv7Er3mC
大事なこと?
913 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:04:19.17 ID:diQcGJuv
>>897
メイジって大体大器晩成型多いしな
後半は文句なく大砲だろう
逆にファイターはヘイト上げてひたすら耐える方向にいきそう
914 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:04:39.84 ID:P0jkloGc
あの
シーフも大器晩成ですか
915 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:04:43.37 ID:Q/te9X+p
それとチコルのゾンビ部屋の上に回廊あるんだが
誰も行かないのをいいことに
白戻ししてるPKが放置してる事があるので、たまに巡回しようね
916 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:04:53.77 ID:af02yzPm
つーかMMOって最終的にはレベル上げとアイテム集め以外にすることなくなるだろ。
917 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:05:03.01 ID:qHBtZ8zB
>>903
いや、全部調べてる暇ないだろ?判別してる間にに復活できねぇか?
918 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:05:04.89 ID:eTRVqhV/
>>903
これひどすぎだよな
919 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:05:05.72 ID:WN4wuJpF
>>906
朝ソープからステルスで出勤と聞いて
920 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:05:22.02 ID:aTdxw1v+
>>804
君文盲?
921 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:05:23.51 ID:Bmq/HG37
ソウル6は計算上は余裕でいける。
単純作業を1日中やり続けられるかどうかは別だがw
922 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:05:30.65 ID:Eg1H9EJt
>>902
>>906
ゴメン2回もこんなくだらないこと書く気じゃなかったんだ・・・
更新がおかしかったんだ・・・・
923 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:05:56.07 ID:c6vMVbBu
>905
ダンジョン全部で何個*何chあると思ってんの。しかも特定のタイミングだけしかチャンスが無い。
掴まえるのは絶対に無理だよ。

この辺は専業PKKがPKを掴まえるのが非常に難しいのと一緒だね。
PKKには何らかの報酬を用意しないといけないといわれるゆえん。
924 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:06:34.08 ID:f7eMLHh2
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B115F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/13184...
925 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:06:35.36 ID:Q/te9X+p
>>921 最終日の前日の時点でソウル5は確認済みなので
丸一日あった訳だからソウル6がいてもおかしくはないな
926 名無しさん@いつかは大規模[Sage] 2011/10/13(木) 11:07:14.56 ID:NPpN8W9P
一気に3スレ分見たけど、
おまえら文句多いなぁ、Oβの意味がわかってる?
不満、納得いかないシステムがあればここじゃなくて運営にメール送ろう
運営がどこをどう修正するのは、おまえらの声の数で決まる時もあるから
↓↓↓
https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
927 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:07:22.63 ID:NGiOLhpj
転職があるから単体の職性能だけで語ってもしょうがないんじゃない
しかも単体でも高レベル帯のスキルはもちろん低レベル帯のスキルのレベル上げた性能すら完全には分かってない状況だし
言えるのはファーストキャラでメイジ作らないほうがいいよってくらいだ
928 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:07:54.82 ID:VIRyBohb
>>926
Cβからこれおかしくね?って部分、特に操作周りは丸々無視されてるんだが
929 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:07:57.33 ID:CVZgtnyO
>>915
そこに佇んでる赤いドワたんがいたので挨拶代わりにいつものアレ打って槍を没収しておいた
残念ながら+3だったけどな
930 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:08:17.91 ID:+RfogteL
>>524
ほんとだ書いてあるね、
コアユーザーがターゲットでクソゲーと投げ出す人も想定済みでこの糞さか
なら別にとっとと辞めてもらっていいよね
少ないユーザーで利益出すために課金はひどい事になりそうだけど
931 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:08:18.45 ID:pWLlPazJ
*課金の中にいる*
932 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:08:27.84 ID:BeURiHj3
アカネが殺し専門と、ハイエナルート専門に別れて
複数人同時ルートで、ケツの毛まで毟られるやも
933 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:08:36.11 ID:Wx90lzG0
>>914
箱からの出現率が0.01%みたいなアイテムが出れば大器晩成型になる
しかしランク3装備は露店に腐るほど出回ったので先行廃じゃないと暫くは微妙かと
934 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:09:07.69 ID:rcWmMziC
>>914
STR初期ポークルシーフと、STR振りまくりドワーフシーフとで話が全然違うだろ
STR初期ポークルシーフで戦闘が楽だったら、戦士なんていらねーよ
935 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 11:09:24.58 ID:zK6S2DLB
>>930
そういうこと
重課金者と廃人ニートしか残らないでしょ
936 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:09:29.94 ID:QGI053a1
>>924
スレを立てるのはいいが改竄テンプレ使うなよ(´・ω・`)
937 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:09:30.70 ID:d7rnCtwj
>>911
ロイヤル2,ロイヤル3

きっと実装される
938 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:09:36.87 ID:c6vMVbBu
>928
ESCでウィンドウちゃんと閉じられるようにしろよ → ショートカットウィンドウやパーティメンバー窓まで閉じれるようにしました。再表示はできません
これがマジ話なんだぜ…
939 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:09:38.36 ID:wCl9W+tj
>>926
俺クローズド時に操作とかPKとか色々出したけど何一つとして変わってないよ?
940 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:09:41.05 ID:69AQ4d7l
>>923
今気づいたがそもそも>>905とかしなくても殺された時点でSS撮れば済む話だった
PKKはもっとメリット増やして欲しいと思うようになった
現状だとPKを殺したいなーっていう人が少なすぎる
941 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:09:46.10 ID:VIRyBohb
>>929
むしろ赤戻しは下水道の奥のほうがメインなんじゃね
主に来るのはSL1だろうし
942 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:09:51.05 ID:IkDFgihN
一日でSP8000溜めるとかむりだろ
943 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:09:54.41 ID:CDkrNOWq
重課金者とニートだけいりゃ十分だ。ザコは去れ
944 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:10:26.67 ID:1hwSrMGo
赤って課金装備保護できちゃうの?

課金してないから知らんのだがw 課金保護出来るなら
PKKは単なる名誉職だなw
945 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:10:27.91 ID:AaS1N2CD
>>934
そうでもないって
Lv25とかにまでなるとステは余り変わらなくなるんだって
946 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:10:30.63 ID:Bmq/HG37
シーフは武器の火力が低いからSTR10とSTR0でダメに4倍くらい差がありそうw
947 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:10:34.77 ID:CCKSjvhw
コアユーザーならインストールすらしないっしょ
新作やりたいならRiftやってるだろうし
948 うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC[sage] 2011/10/13(木) 11:10:53.98 ID:behZDHtp
>>928
エリア移動のたびに、別窓にひらいたバックが更新しないとアクセスできない件
最初からずっと放置ですからね(´・ω・`)
949 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:11:11.83 ID:P0jkloGc
>>933
ありがとうよ
950 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:11:18.23 ID:Q/te9X+p
>>934 殴り系はELFが最強だって
武器のサイズがエルフのダガー=ポーグルの槍くらいなんだぞ
951 名無しさん@いつかは大規模[Sage] 2011/10/13(木) 11:11:23.04 ID:NPpN8W9P
>>928
ゲームポットでは、頂戴したご意見やご感想、ご提案に関して全てに目を通し、今後の参考とさせて頂きます。
って書いてあるから、信じてあげよう

システムって一人の要望出したらすぐ翌日修正できるようなもんじゃないから
特にまだOβだし
952 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:12:24.15 ID:DXG9HE77
規制解除記念
953 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:12:43.96 ID:zK6S2DLB
>>943
はい
954 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:12:51.47 ID:M3wZr3iX
>>524
これを公式にきちんと書いておくべき
955 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:12:53.45 ID:rcWmMziC
下水の奥にこもるとかなら、別にスラムに居れば良いんじゃねーの?
コボルト倒して少しでも稼ぎたいってのなら止めはしないが
956 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:13:08.57 ID:czg5ZZUC
よくわからんが正式始まったら課金経験値ブーストしてみんなの話題に
ついて行けるように頑張るよ、俺
957 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:13:28.43 ID:v9cCkKV0
>>944
全身保護するには多額のお布施が必要だぞ、それも毎月
958 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:13:29.77 ID:P0jkloGc
あれ
課金装備を引き剥がせるんなら
おまえら課金をpkすればいいんじゃね?
課金厨とpk厨が争って世の中が平和になる
959 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:13:34.59 ID:69AQ4d7l
運営のライトユーザーの切捨て宣言は口だけだと思う
経営成り立たなくなっちゃうよ
960 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:13:56.19 ID:AaS1N2CD
>>950
おぃおぃ
それって、エルフで魔法やって、転職で麻痺系3種を覚えたあとファイターにすれば・・・・
961 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:13:57.59 ID:rcWmMziC
>>945
>Lv25とかにまでなるとステは余り変わらなくなるんだって
どこの情報だよ。まさか脳内ソースじゃなかろうな?
962 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:14:13.32 ID:Bmq/HG37
>>942
一回2分以内で終わるあれがSP14。
1時間で420増える、10時間で4200、24時間で10080
963 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:14:28.80 ID:CVZgtnyO
悪をさばく称号

相手から反撃ダメージを食らわないといけない
当然相手はアカネームのみ
10人斬りが必要でプリだと絶望的



964 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:14:39.75 ID:/ungkQO5
コアユーザー向けのゲームって、しっかり作りこんでる大作っていうイメージがあるからな
実際はチープな粗製MMOだからそれを逆手にとって宣伝文句として使ってるだけ
965 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:14:44.82 ID:KS5tgwze
>>958
課金廃人で、態度が偉そうでうざいやつはPKしてやればいいわけだな
やる気がでるげーむだ
966 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:15:10.00 ID:wCl9W+tj
>>959
口だけだったとしても公共の発言としてやっちゃダメじゃね?
というか現状のシステム見ても切り捨て発言は合ってると思うし
967 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:15:19.92 ID:DXG9HE77
おいまじで63匹のあほと初心者をPKしてぺろぺろしたんだが
しかも数十回ルートしててもう重犯罪から白に戻る気力ねーわ
正式からソウル作りなおすんでよろしくな
968 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:15:23.12 ID:iHi7juf4
こなくていいのはリア♀で重課金、メンヘラ、スイーツ
萌否定してるけど、グラがなんとなく受けるような感じだったんで懸念してたけど
この難易度なら排除出来ると思うんで取り越し苦労だったな
969 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:15:45.30 ID:c6vMVbBu
称号ほしいなら同じアカの別キャラでやれば?
970 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:15:49.67 ID:f7eMLHh2
>>962
ネカフェだとソウル2だから2倍
971 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:15:59.12 ID:rcWmMziC
ちなみにいくつか前のスレで書いたが
str16くらいで槍もってゴーレムなぐると50くらいのダメージだったのが
酒場で肉食ってSTR19にしてゴーレム殴ると70〜80のダメージになったからな

STRの差は結構あるよ
972 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:16:04.31 ID:af02yzPm
切り捨て以前にWizardryって名前に惹かれてくるライトユーザーなんかいないだろ。
973 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:16:20.99 ID:HClywi6H
赤直しならデルティスの蓄電器のある部屋の扉を閉めるの方向にキー入れっぱなしで放置したら最強じゃね?
974 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:16:26.79 ID:cidmbFA/
>>958
ルートされないアイテムが5個1000円で売ってるから
課金装備は当然課金保護やな
975 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:16:26.68 ID:AaS1N2CD
>>962
実際3分はかかるだろ。それの24時間って計算がアホい
ドロップ鑑定もいるしダメ回復時間もいる
976 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:16:37.35 ID:f7eMLHh2
別にこのゲームライトゲーマーでも余裕だけどな
977 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 11:16:37.69 ID:ExdeJQF6
>>972
は? いっぱいいるだろw 無料だし
978 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:16:46.00 ID:d7rnCtwj
>>938
それ数時間ですぐ修正されて直ったけどPTメンバーのHP消えてマジ焦ったぜw
対応早いけどまともな修正するのにはかなり時間かけないと無理くさいな
979 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:16:46.74 ID:hLiEbqtc
シーフは凶悪罠と今のレア装備じゃなく激レアで落ちる装備が出て
大器晩成したメイジの大砲を生かすためにヘイト管理スキル必要になれば
需要がかなりアップするはず。
シーフ無しなら1週間、シーフありなら2〜3日でドロップとかだと必須ならね?
980 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 11:16:51.67 ID:zK6S2DLB
重課金者が損するシステムにするわけねーだろw
ニート君たちw
981 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:16:52.16 ID:69AQ4d7l
>>966
イメージ戦略ですよ
982 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:16:54.75 ID:IkDFgihN
>>962
そらメシ食わないで眠りもしないでの試算だろ
そこいくまでも廃プレイしてんのに続く奴なんているんだろうか?10時間で関の山な気がする
983 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:16:59.95 ID:SL1UGlmu
装備保護
鍛錬成功率アップ
蘇生率アップ
ポーションなどが課金で手に入られてまったりできそうだ
984 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:17:16.15 ID:0B6LVt2N
PKでルートされたくなかったら課金して装備保護しときましょーね^^
って事だろうけど、性質の悪いGMの販促活動じゃないの
985 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:17:17.42 ID:CDkrNOWq
1%の重課金者が売上げの8割
9%の低課金者が残りの2割
90%の無課金者は一切売上げと関係ない

人口がいないと盛り上げらないタイプのゲームと問題あるが、
WizOnに関しては人いなければいないで協力しあってうまくやっていくだろう
年齢層高そうだし。だから切り捨てて何の問題もない
986 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:17:25.21 ID:n1QD4KfI
はやくwizやりたいのぉぉおぉおぉおお
もうらめええええええええ
987 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:17:29.72 ID:qHBtZ8zB
もっと理不尽なダンジョンふやせー
988 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:17:49.05 ID:f7eMLHh2
>>975
ドロップはゴミだし実際ゴールドだけでやっていけるけどな
あとノーダメージでクリアもできるし帰還の30秒でキャンプはれば全回復
修理だけでもいい
989 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:17:58.02 ID:MVWVueBA
ブリとかポーグルとかボークルとかよくいるけど日本人じゃないのかな
990 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:18:06.84 ID:VIRyBohb
>>964
コアユーザーとクソゲマニアを混同してるよな、あいつら
991 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:18:08.19 ID:qHBtZ8zB
>>973
吹いた
その手があるな
992 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:18:24.88 ID:8c2kv/G6
シーフはシーフだよ火力職じゃないよ
993 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:18:30.30 ID:rcWmMziC
>>982
さすがに一日24時間プレー換算で計算してる奴はおかしいなw
BOTでもないかぎり完全に机上の空論だわ
994 名無しさん@いつかは大規模 2011/10/13(木) 11:18:30.53 ID:zK6S2DLB
>>984
ボランティアでやってんじゃねーんだから
会社が儲けようとするのは当たり前
995 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:18:50.34 ID:d7rnCtwj
>>947
コアの意味が違うだろjk
996 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:18:57.15 ID:5XLocMVO
>>968
マゾいけど難易度は決して高くない
PT組んでりゃPS関係無くクリア出来る
997 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:19:06.95 ID:f7eMLHh2
ネカフェでやれば余裕だって10時間くらい
998 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:19:06.89 ID:CVZgtnyO
んめぇ〜
999 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:19:19.11 ID:Wx90lzG0
>>971
ダメージ計算が減算っぽいから何かに特化しないと辛いよ
現に斧の攻撃力がぶっ飛んでるし
1000 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2011/10/13(木) 11:19:24.51 ID:cidmbFA/
>>988
武器の修理どうすんだよ
1001 1001 Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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