WizOn攻略wiki - ステータス

ステータス

・STRまとめ
大まかにダメージは敵の防御力、VITとこちらの攻撃力、STRの差で決まる
拮抗している相手だとSTRが3上がっただけでもかなりダメージは上がる
・ここからは仮定
ステータスの最大値が種族ごとに決まっている
もしくは
種族ごとに上がりやすいもの、上がりにくいものが決まっている場合
初期種族選びが重要になる
※致命打やもし実装されればクリティカルなどもあるので
STRだけ考えてりゃよいかはまだ不明


キャラ作成時に振れるステータスの上限は初期値の+10まで。

上昇能力
STR武器による攻撃力に影響
VIT物理防御・戦闘時の移動速度、積載可能重量に影響
DEXハードヒットの発生率、与ダメ幅に影響
AGI敵から受けるハードヒットの低減率、被ダメ幅に影響
INTメイジの魔法攻撃力に影響
PIEプリーストの回復効果に影響
LUCキャラクターの運に影響
LUCは蘇生率の%の値とドロップ率に関係


STR−前衛なら必須。あるとソロが出来る。
AGI−敵のクリティカルを食らいにくいという要素が大きい。でも優先度低い。
DEX−斬り、叩き武器のブレ幅を抑えてくれる上、クリティカルも出やすい。補助火力。
INT−メイジなら欲しい。1撃確定が増えるだけで全然違う。
LUK−ロストしにくくなる、とかなんとか。


STR : Strength 力
INT : Intelligence インテリジェンス 知
PIE : Piety パイエティ 信仰心
VIT : Vitality バイタリティ 生命力 体力
DEX : Dexterity デクステリティ 器用さ 敏捷さ
LUC : Luck ラック 運
AGI : Agility アジリティ 敏捷さ

ステ振り参考

ステ優先度
VIT>LUC>STR、INT、PIE>DEX>AGI

シーフのみ
DEX=LUC>その他



ファイタ―はSTRだけあればソロ、PTともに問題ない。
でもVITがあると幸せになれる。DEXもとれたら嬉しい。
プリはSTRがあるとソロが出来る。7Lv推奨の遺跡クエをソロで回せる。

プリはPIE低くてもスキルだけでも問題なくプレイ可能。
STR振ってタゲとって壁できると良い。

俺がやったのはこの二つ。
メイジならINT極がお勧めだが、黄竜までいくとメイジは2発で死ぬ。
VIT上げてても3発というオワタ式。
俺の仲間だけど、正直安定はしない。でも火力はパネェ。
シーフはデコイが凄く使えるスキルでメイジが大喜び。
でもシーフ自体はイラない子だから、STR−DEX極とかで後ろから殴ってて欲しい。




特性値



各特性値とその影響
キャラ作成時のステータスを振る時は初期値の+10を上限とする

STATUS特性
STR武器による攻撃力に影響
VIT物理防御や抜刀時の移動速度に影響
DEXハードヒット発生率や与えるダメージのブレ幅に影響
AGI敵からのハードヒット低減率や受けるダメージのブレ幅に影響
INTメイジ系魔法攻撃力に影響
PIEプリースト系魔法効果
LUCキャラクターの運に影響


初期のボーナスポイントの振り方


  • レベル上昇ごとに上がるステータスの数値はサイコロ設定
  • 初期値のLUCが高ければ各レベル上昇の度に上がるステータス数値も大きい傾向
  • 最初はLUC全振りがおすすめ?
  • ステ振り限界は10まで