ファイアアロー・・・単発の主力 あまり火力はでない
エアウォール・・・高レベルにすると結構優秀な壁になる
ファイアブラスト・・・範囲に大火力だが、タゲ管理に注意
アイスバースト・・・範囲ダメージ+移動停止効果
アーストレマー・・・緊急回避・足が早い奴用
パラリシスウィンド・・・アクトバインドの確率版
アクトバインド・・・数秒の間、敵が攻撃できなくなる
ファイアアロー:威力UPでMP対コストが良。Lv4およびLv6で再詠唱時間が短くなり使い勝手が良くなる。さらにLv7は小範囲攻撃。
エアウォール:Lv4から2回吹き飛ばし。直進してくる相手との1vs1の時間稼ぎに良い。
ファイアブラスト:威力のみUP。瞬間火力に注力するならこれだがヘイトを稼ぎすぎるのが難点。
アーストレマー:威力のみUP。避けて3段当てるとかなりの高威力。混沌に限りこれ1本に全力を注ぐのも有りかもしれない。
アイスバースト:威力のみUP。移動停止時間は増えないので注意。火力が欲しいならこっちは1で止めてブラストを上げるべきか。
マジックミサイル:威力のみUP。一応範囲攻撃だが狭い上に物理属性の為モンスター相手には微妙。対人、特に対メイジ向け。
ポイズンガス:毒DOTの割合が増量。ごく一部のHPが高いボスには良いが雑魚相手にはほぼ無駄。
アーマーメルト:割合減少分が増量。Lv4以上取るなら使えるが硬すぎる敵には無駄。混沌の攻撃ダウンはほぼ意味なしレベル。
バインド系:Lv1ごとに効果時間が3秒づつ延びる。ソロおよび対人用ならムーブ、PT稼ぎやボス相手ならアクト、ハードを伸ばすと良。
フレイムアローのエフェクト
[ウィッチクラフト]
・フレイムアロー
基本スキル。弾速が比較的遅く、遠くの敵に撃つと飛んでいく最中に移動されて当たらないことも稀に。
だが射程が長い+MP消費が少ないので、釣り等には有効かもしれない。
・エアウォール
ある種の防御スキル。渦に当たった敵を渦の中心から敵の中心まで線を引いたその延長線上に飛ばす?
飛ぶ方向については俺自身よくわかってないのでツッコミ待ち。でも基本的に奥または横方向だと思う。
火矢のCTに慣れているとこちらのCTが解消されていないことがある。CT管理に注意。
・ファイアブラスト
前方少範囲に爆発を起こす。ダメージが比較的高く、主力になると思われる。
射程が短く範囲攻撃であるため、ローグ等が群れているところに撃つとほぼ全てのタゲがこちらへ向き、大変危険。
使うときにはエアウォールを予め置いといたり止めに使ったりするといいかもしれない。使い所に注意。本当に。
・アーストレマー
自分を中心とした小円にダメージ+ノックバック+鈍足DeBuffをかける魔法。
円が小さすぎて相当敵が近くないと当たらない。死と隣り合わせのこの職にこの範囲は厳しいと言わざるをえない。
アライメントが混沌なら詠唱時間も短く迎撃に使える…かと思いきや、詠唱完了してから発動までに少し間があるので微妙。
・アイスバースト
マウスカーソルがある位置に小円範囲攻撃を行う魔法。ファイアブラストと違って自分の前方以外にも攻撃できる。
比較的射程が長く使い勝手が良い。ダメージは火矢並であまり期待はできない。
こちらも遠くから打ち込むことによってヘイトを稼いでしまい、前衛職が敵を殴りづらくなることも。やはり使い所に注意。
メイジはPT組んだからってサボれない職業
常に位置取りを計算してアクションするスキルが居る
無いとお荷物になる可能性が高い
自信ないならFIGも作り直して火力職2体用意しとくといい
ソウル3で装備が用意できるならキャラレベル8まではすぐ上がるから投入できる