最終更新:ID:qt9pkOeHoA 2023年05月12日(金) 08:41:38履歴
将軍スロットはHQLvのアップによって増える。アンロックされるレベルはそれぞれ、
オリジナル将軍…Lv1、Lv5、Lv12
史実将軍…Lv1、Lv2、Lv4、Lv7、Lv11、Lv15、Lv20、Lv25、Lv32、Lv40、Lv50、Lv60
となっている。よほどのことがない限りスロットが解放されなくて雇えない!ということはない。
オリジナル将軍…Lv1、Lv5、Lv12
史実将軍…Lv1、Lv2、Lv4、Lv7、Lv11、Lv15、Lv20、Lv25、Lv32、Lv40、Lv50、Lv60
となっている。よほどのことがない限りスロットが解放されなくて雇えない!ということはない。
階級 | HP | 必要勲章 | 必要HQ | 階級 | HP | 必要勲章 | 必要HQ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
伍長 | 25 | - | - | 中佐 | 120 | 240 | 6 | |
士官 | 35 | 30 | 1 | 大佐 | 140 | 300 | 8 | |
少尉 | 50 | 60 | 2 | 少将 | 170 | 400 | 10 | |
中尉 | 65 | 90 | 3 | 中将 | 200 | 500 | 12 | |
大尉 | 80 | 120 | 4 | 大将 | 230 | 650 | 15 | |
少佐 | 100 | 180 | 5 | 元帥 | 280 | 800 | 18 |
対宇宙人戦に突入するより前はコスパのいい史実将軍で十分攻略できること、また宇宙人と戦えるなら対人間も十分戦えることから、オリジナル将軍は対宇宙人を意識して作ることが推奨される。
対宇宙人では偽装術、姿隠しの達人、対装甲戦、群狼作戦といった対人間スキルは無用の長物となるため勧められない。
逆にゲーム中最強の「要塞型」へのダメージが増える爆破は必須級となる。爆破は都市へのダメージも増えるためどの年代でも強力。
なお、宇宙人戦を超える難易度の軍事行動・挑戦の追加、将軍強化勲章の追加、新スキルの追加で一部のスキルは再評価されている。
対宇宙人では偽装術、姿隠しの達人、対装甲戦、群狼作戦といった対人間スキルは無用の長物となるため勧められない。
逆にゲーム中最強の「要塞型」へのダメージが増える爆破は必須級となる。爆破は都市へのダメージも増えるためどの年代でも強力。
なお、宇宙人戦を超える難易度の軍事行動・挑戦の追加、将軍強化勲章の追加、新スキルの追加で一部のスキルは再評価されている。
※ここではオリジナル将軍につけることができる新スキルのみ紹介する。
・エース指揮官
部隊を指揮する時、ダメージLv×10上昇、将軍の階級が元帥なら行軍能力+1
空軍将以外のすべてのオリ将に是非つけたい最強スキル。
行軍能力増加は、戦車HQマックス、将軍の行軍能力5のときスーパー戦車で6マス移動できるようになる。
・死闘
反撃のダメージがLv×6上昇する
決して弱いスキルではないのだが、発動条件が限定的なので必須級スキルではない。
ちなみにロケット砲に乗っていると死にスキルになる。
・高揚
攻撃後に20%の確率で士気は上昇する・部隊の士気上昇時に攻撃力がLv×4上昇する
エース指揮官と比べると見劣りするが、枠があれば是非つけたい強スキル。再攻撃できる戦車将につけるとより活躍する。
・組織力
歩兵ユニットのHPが最大値の半分以下になると、毎ターン10+Lv×10HPを回復する
歩兵部隊の耐久力を非常に高めることができる強スキル。
エース指揮官を採用することを考えると、枠が不足するため必須級とは現状言い切れない。
・警戒
艦船ユニットの被ダメージを5+Lv×5%抑える
これも艦船ユニットの耐久力を高めることができる強スキル。これを持っている新将軍ホートンは海軍将最強と言われていたが、
三川軍一の追加でその立場を追われた。現状クレッチマーと三川軍一が持っている海上攻撃戦をオリ将につけられないので、
海軍のオリ将育成はいったんやめておいた方がいいかもしれない。
・エース指揮官
部隊を指揮する時、ダメージLv×10上昇、将軍の階級が元帥なら行軍能力+1
空軍将以外のすべてのオリ将に是非つけたい最強スキル。
行軍能力増加は、戦車HQマックス、将軍の行軍能力5のときスーパー戦車で6マス移動できるようになる。
・死闘
反撃のダメージがLv×6上昇する
決して弱いスキルではないのだが、発動条件が限定的なので必須級スキルではない。
ちなみにロケット砲に乗っていると死にスキルになる。
・高揚
攻撃後に20%の確率で士気は上昇する・部隊の士気上昇時に攻撃力がLv×4上昇する
エース指揮官と比べると見劣りするが、枠があれば是非つけたい強スキル。再攻撃できる戦車将につけるとより活躍する。
・組織力
歩兵ユニットのHPが最大値の半分以下になると、毎ターン10+Lv×10HPを回復する
歩兵部隊の耐久力を非常に高めることができる強スキル。
エース指揮官を採用することを考えると、枠が不足するため必須級とは現状言い切れない。
・警戒
艦船ユニットの被ダメージを5+Lv×5%抑える
これも艦船ユニットの耐久力を高めることができる強スキル。これを持っている新将軍ホートンは海軍将最強と言われていたが、
三川軍一の追加でその立場を追われた。現状クレッチマーと三川軍一が持っている海上攻撃戦をオリ将につけられないので、
海軍のオリ将育成はいったんやめておいた方がいいかもしれない。
スキルの前にまずは歩兵能力と階級を上げること。HPを底上げすることが必要不可欠。特殊兵に配置するならば行軍能力✩もあると移動範囲が広がる。スキルはまず奇襲をつけよう。反撃を防ぐことはより長く生き残ることになる。さらに偽装術もあると火砲ユニットの攻撃を軽減できる。補給もあるといい。銃剣突撃は歩兵将の花形、名前もかっこいいから是非つけよう。
装甲将はグデーリアン、パットン、ロンメルをはじめとした優秀な将軍が多い。しかし最強の将軍を作ってみるのも悪くないかもしれない。課金で勲章を買って育成する場合、マンシュタインの方が安くて有能だった、ということにならないように注意。
火力重視でいこう。平原の戦い、電撃戦は入れておきたいところ。爆破があれば条件付きだが火力をさらに上げられる。スーパー戦車に配置するなら行軍✩あると行動範囲が広がる。鋼鉄の洪水があれば体力が減っても高火力。微々たるものではあるが補給もあると便利。
強い火砲将、といえばゴヴォロフ、コーネフ、レープなんかがいるが、どの人も有用なスキルを全て持っているわけではないので、グデーリアンのような「最強の将軍」がいないのが火砲ユニット。冷戦期になるとスーパー戦車に取って代わられがちになる火砲だが、ここらでちょっと育成してみるのもアリである。
また、野戦砲がスーパー戦車と比べ生産しやすいのは大きなメリット。
また、野戦砲がスーパー戦車と比べ生産しやすいのは大きなメリット。
一撃火力を上げることが第一。平原の戦い、爆破、砲弾の弾幕、できれば火砲指揮官もつけて火力を伸ばす。歩兵と同じくHPが低いのが火砲ユニットの弱点なので階級を上げることも必要になってくる。置いてけぼりをくらわないように行軍能力も上げるといい。
また、火砲はスキル「電撃戦」を常備しているようなもので装甲将軍と比べてスキル枠に余裕があるため、都市占領の機会は戦車より減るが、火砲に通りの戦いを入れても良いだろう。
また、火砲はスキル「電撃戦」を常備しているようなもので装甲将軍と比べてスキル枠に余裕があるため、都市占領の機会は戦車より減るが、火砲に通りの戦いを入れても良いだろう。
このゲームでは何かとおろそかにされがちな海軍将。シナリオでは重要になこともあるのでいっそここで最強の将軍を作っておこう。作る前にまずはその将軍を潜水艇に配置するのか、戦艦(駆逐艦)に配置するのか、空母に配置するのかをイメージしておこう。
対宇宙人戦の観点では、戦艦と駆逐艦は要塞型へのダメージが増えるものの、他は(飛んでいるが)陸上ユニットなのでダメージが減衰してしまうのが残念。また、対宇宙人戦で有効なのは爆破、補給、艦隊指揮官、防御戦術くらいしかない。
対宇宙人戦の観点では、戦艦と駆逐艦は要塞型へのダメージが増えるものの、他は(飛んでいるが)陸上ユニットなのでダメージが減衰してしまうのが残念。また、対宇宙人戦で有効なのは爆破、補給、艦隊指揮官、防御戦術くらいしかない。
沿岸の都市に対しては爆破が有効。艦隊指揮官、群狼作戦もつけておくと良い。補給はレベルアップを除けば艦船ユニット唯一の回復方法なのでつけたい。発動確率が低い防御戦術と対宇宙人で無効な姿隠しの達人は好みが分かれるところ。
とりあえず空軍✩✩✩✩✩あればOK。そこから配置するユニットの能力上げるなり行軍能力上げるなりすれば良い。スキルに関してはほとんど自由で、運用スタイルに合わせて決めよう。通りの戦いや、工事、経済学者、姿隠しの達人などあると便利。配置するユニットのスキルをつけてもいい。階級は、核に備えてあげておくといい。HPが150を越えれば無強化の原子爆弾1発に耐えられる。
このページへのコメント
戦車オリジナルだとしたら
電撃戦と平原の戦いは確定としてあとはなんだろう
爆破、エース指揮官、鋼鉄の洪水、補給、平原+通りの戦い、死闘もいいかもしれん
平原 爆破 エース指揮官 電撃戦 高揚or鋼鉄の洪水
と思ってます〜
少し前にどこかのコメント欄で出た話題だった気がするのですが、ここ最近のアップデートで追加された要素が非常に多く、それにより過去のバージョンでの攻略情報と現状に大きな差が生まれていると感じています。そのため、「最新アップデート内容」などの新ページを作り、アップデートが来たらそこに情報を集め、その後各ページに必要な情報を追加したほうがいいと思うのですが、いかがでしょうか?
あと、将軍一覧が編集できないのはなぜなのでしょうか…?
火砲能力がアップグレード出来ないんですがHQのレベルのせいなのでしょうか?あと、歩兵スキルの奇襲はどこの戦役でもらえるのでしょうか?知ってる方教えてください
オリジナルよりも史実将軍の方がコスパいいかな?
出来ればオリジナル+空軍+戦車将+海軍将で行きたいけど....(オリジナルは火砲と戦車をあげる)
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