難易度 | 勲章(初クリア時のみ) | 工業 | エネルギー | Exp |
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✩✩✩ | 200 | 10000 | 7500 | 20000 |
✩✩ | 400 | 20000 | 10000 | 40000 |
✩ | 600 | 40000 | 15000 | 60000 |
- ゲーム内時間が1975年になると開放される。
- どの勢力を選んでも侵略者と戦う。
- 侵略者は油田を好んで占領する上二マス先から攻撃できる
- 侵略者は原爆をつかわない、つまりスパ戦将軍がここで役に立つ。(及び野戦砲)
- 侵略者は5の倍数のターン毎に,決まった生産都市からUFO型か飛行船型を生産する。
- 侵略者の生産都市にユニットを近づけた場合は上記の条件でなくとも生産してくる。
- 一定ターンを超えると,侵略者の生産自体がストップする。(85t時点で無生産確認、難易度による生産終了ターンの変化は恐らくなし)
- 侵略者のユニットは地雷を無効化する。
- 空挺MAXならワシントンからメキシコ、ハバナからボゴタ、東京からハワイとその南都市に空爆ミサイルができる、早期クリアを狙うなら必須
- 物資奇観も全て建設してから挑むこと、HQが高くても先立つものが無いと苦しい
- 火砲のHQもMAXにするとなお楽、都市に置くと9割方1ターンは持つ上反撃もする
- 基本船は作らないので海軍は考慮しない。
- 原爆LV3もほぼ必須だろう、これがないと都市を中々削ることができない
- 歩兵(遠距離都市占拠)や装甲ミサイルのHQも高レベルにしておきたい(8〜)、特にミサイルMAXだと太平洋でとても役に立つ。
なおこのシナリオをクリアしなくても最後の勲章世界の征服者は獲得できる
核生産施設(ロンドン,リヨン,ミンスク,重慶,東京,ロサンゼルス,ニューヨーク)
ミサイル基地(ロンドン,リヨン,ミンスク,上海,ハバロフスク,東京,ロサンゼルス,ニューヨーク)
敵生産都市(味方都市でも制圧した後に生産都市になることも、求情報)
欧州: リスボン,オスロ,ストックホルム,キエフ,エカテリンブルク,ローマ
アフリカ:ダカール,ダカール南東の都市,アフリカ東端の都市
アジア:マディーナ,ニューデリー,上海,ピョンヤン,ハバロフスク,ポートモレスビー,ミッドウェー,ハワイ,マニラ,札幌
アメリカ:エドモントン,メキシコシティ,ハバナ,ボゴダ