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端末や購入などの質問についてはこちらをご覧下さい。

概要


レビューなどにあった質問などです。
よく見かけることがあるものを記載したりしています。攻略系ではなくあくまでも要望や希望に応じるものとなっています。そのため人によっては、普通にゲームをプレイしていれば見つかるようなものもございますが、ご了承下さい。

世界観/設定/開発系

質問回答
恐竜とか古生物は出ないの?現状では未実装です。開発リストに項目があるので今後追加の可能性があります
近代化しないの?現在近代化の予定はありません。世界観としては中世ファンタジー+様々なモンスターという感じです。
このゲームは中世ですが今後車や銃などの追加はありますか?敵側を奪う形であるならば可能性はありますが、人類自体が作り出すことは出来ません

文明系

質問回答
バンデットや魔法使いの文明も見てみたい知能を改造したり、モノリスによる変異で文明を持ちます
亜人はどうやって文明を持つの?モノリスによる変化もしくは亜種を改造し、高度な知能を得ることで文明を持ちます
亜人や人類って何?亜人とは文明を持たない人型の生命体で、高度な文明は築きません。一方で人類は人型の見た目をした知的生命体であり、文化を作ります。
動物は亜人はどうやって亜人になるの?モノリスを用いることで亜人となります
人間を山に置いたら意味はありますか?特にありません。寧ろ地形効果により移動速度が遅くなり文明発展が遅くなります。
よく動画でドワーフを山に置いている人がいますが意味はありますか?いいえ。
恐らく他の作品やゲームで山そのもの=鉱山のイメージがあるため山に配置しているのだと思います。配置をしても特にメリットはなく、寧ろ土地不足により餓死や家屋の減少を引き起こすのでデメリットしかありません
王を決めたい王にしたい人の派閥を作りましょう。
王や領主はどうやって決まるの?初代の王は交渉力に影響し、派閥形成以降は派閥内部のメンバーによって決まります。
金の使い道は?資金は主に武器の作成や施設の建設に利用します。
船では何をしているの?船は主に、魚を捕る・攻撃をする・貿易を行う・人を他の場所に運ぶ目的があります。
文明が発達しないのだが?素材が足らないと思うので、資源の岩や鉱石を降らせて文明発達の手伝いをしてみましょう。
岩や鉱石は自然関係で自動で降らせたり、自然にあったりします。ちなみに文明は城やモニュメントが出てきたら終わりが最大です。それ以上の規模は現在では実装されていません。
戦争ばっかりする…国関係の和平交渉をするか、基本システムの世界の理から調整すると、戦争が劇的に減ります。
小さい国が統合されます。国関係の独立の力を使ったり、世界の理の王国拡張に制限をかけ止めると小国も存続可能になります。
国内の一人倒したら、戦争が終結した。何で?領土を守る戦士がいなくなるとその地域の戦争が終結されたり、併合されます。また、山岳を壁として用いるとこで、国家の拡大を防ぐことも出来ます。
大国を作ったのにすぐバラバラになります。人口が多かったり、変な王が代表だとすぐに革命や独立運動が発生します。詳しくは特性一覧国関係を参考にしてみて下さい。
戦争、同盟、統合機能が欲しい国関連にあります。
ジョブ要素が欲しいです王や平民、戦士の様に差別化をし、更に武器や行動により職を差分化をします。詳しくはこちら

生物系

質問回答
モノリスを使うとサルは人間に進化するのですか?いいえ。二足歩行をするサルに進化します
なぜクマはいるのにライオンとかはいないのですか?実装されていないからです
UFOがあるなら宇宙人も欲しい!UFOを撃ち落とすと乗組員が出てきます。知能を改造すればSFの様な文明を作ります
ドラゴンの亜種はいるの?特殊な条件で変化はしますが、亜種の概念はありません
何故か動物が湧くんだけど基本システムの世界の理からスポーンを停止すると発生しなくなります。また以下の様に環境によって動物が自然発生します。発生する動物や環境については自然環境一覧を参照してください。
ピラニアが強すぎます弓や杖で討伐可能ですが、ピラニアを放置すると陸に上陸し、半魚人となります
人類にとっての羊やウサギの存在意義は?人類の狩りで食料、骨、皮が手に入ります。
モノリスによる変異が起これば良き隣人になるかもしれません
熊や狼が勝手に増えていくのに草食獣や小型獣、虫はプレーヤーが設置しないと増えていかない様々な生物がランダムに出現するため、肉食動物ばかり発生してしまう可能性もあります

自然系

質問回答
モノリスはどんなことができますか?動物や亜人を人類に文明を持たせるオブジェです。
特定の時代の4月に光を放ち、生物を変化させます
雷が勝手に発生しました恐らく雷雲を発生させたかエネルギー放出の特性を持った生き物が死亡したのが原因だと思われます。
定期的に隕石が落ちます自然災害もしくは特定の特性によるものです。
世界の理から自然災害やランダムイベントをオフにすることで落下を防ぎます。
周囲に火山や火がないのに火事が発生しました放火魔や炎の武器を持った者、悪魔の発生が原因だと思われます
死なない設定にしたのに人が死にます設定可能なのは不老、戦争をしない、空腹にならないなどの要素です。
そのためダメージ発生などは防げないので、山の侵入や鉱山の採掘で負傷し、死亡することもあります。
いつのまにか生物が襲われてもいないのに勝手に消えた!食べ物がなくなり餓死をしたり、寿命が尽きると死亡します。
なお、寿命や空腹度は基本システムの世界の理から設定を変更することも可能です。
また魔法使いであるならワープをすることもあります。
肉食草食関係なく動物を襲うのに、肉食動物は草食動物を襲いません生活圏確保目的で、敵対種族に動物を容赦なく襲います。
これは空腹値とは関係ないで、どんなに満腹でも敵対していれば襲ってきます。
狼やネズミ、人間は縄張り意識が強いため、同じ種族同士でも襲います。
餌として動物が他の動物を襲ったり、草を食べるのは空腹度に依存していますので、空腹時には襲いますが、満腹の時にはほとんど襲ってくることはありません。
セーブが出来ません。このアイコンに設定欄があるのでそこからフロッピーディスクを探しましょう。
セーブデータを起動する度に動画が入り鬱陶しいです。どうにかなりませんか。課金すると広告は無くなりますが、無料の場合は広告が入ってしまいます。
(一時的なズームではなく)人物の特定の追尾機能追尾機能の実装
生物一個体ずつにパラメーターを虫眼鏡から確認可能
僧侶や医者の様な大幅な回復手段(リジェネでは遅い)血の雨による回復
生物の自然治癒特性のリジェネーションによる回復や一定時間経過による自然治癒が確認されている。
島のランダム作成マップ作成から作成可能
鉄などの資源を追加後に追加
バンデットもどきになる突然変異修正
武器の機能後に追加
金と銀の使い道施設や武器に
機械翻訳翻訳対応しました。
同種族の戦争の軽減同種族では戦争が少なくなる。
災害、街の発展の追加文明を持つように変化
凶暴なモンスターが邪魔。平和な世界にしたい世界の理から可能に
自動スポーン森や草原では動植物が湧くように
ズーム機能虫眼鏡、お気に入り登録
肉食動物には攻撃するのに、草食系には攻撃しない。動物は狩りの対象になり、一定時間後に狩られます

破壊/その他系

質問回答

システム系

質問回答
この前まで解放できていた生物が使えません未発見の生物はアンロック式となりました。発見することで解放されます。
一部日本語じゃない??何で?正式リリース前のβ版は日本語翻訳がされていません

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