使用方法
例えば"Character"というフォルダを持つキャラクターがあるとする場合
"Character--Red"のように、元になるキャラクターのフォルダ名と同じ名前のフォルダを作り、"--"と適当な文字を追加
"Character--Red"内に変更したいテクスチャファイルだけを入れる。
"Character"の中にあるテクスチャと同じファイル名にする。
"Character--Red"を読み込めば、"Character-Red"内にはモデル(Generic_Item.mesh)が入っていなくても
"Character"から自動に読み出してくれる。
テクスチャは"Character--Red"内にあるものが優先的に使用されるようになる。