Xnalara+Blender Wiki b(ベータ版) - XPS 10.9.4

XPS 10.9.4 - Wardrobe Edition

2013/02/02 リリース

変更点

  • "Wardrobe feature"(ボーン追従パーツ追加機能)を追加。
  • "ChangeBoneNames feature"(ボーン名の一括変更機能)を追加。
  • "Control Window"の右上×で[File]-[Exit]としなくても終了できるようになった。
  • [Options]-[Make items optional]で現在選択されているパーツがプレビュー表示されるようになった。
  • [Files]-[save image]にてBMP形式・TIF形式で画像を保存出来るようになった。(TGA形式のサポートアナウンスはあったが実際には未実装)
  • レンダーグループの追加
    • 新規 render group 32 -スペキュラーハイライト
Example: 
    32_metal_20.6
    • New render group 33 -- 透過およびスペキュラーハイライト
Example: 
    33_silck_13.2
  • "Modify"に各種メニュー・ツールを追加。
    • "Remove seams between mesh parts"
      • 2つのパーツ間の継ぎ目をスムーズ化して目立たなくする。
    • "Fixing moving gaps between mesh parts"
      • Blenderの"Bone weight copy"のバグに依る関節動作時のパーツ間のギャップを修正。
    • "Flip face normals"
      • 指定パーツの法線面を反転する。
    • "change backface culling behavior" to flip faces clockwise/ anticlockwise
      • 片面ポリゴンの表示偏位変更(画面で見える面の反転)
    • "Swap Y-Z normals"
      • 法線をY/Z軸に入れ替える
    • "Negate Y normale"
      • Y軸の法線を無効にする
    • "Fixing moving gap inside a mesh part"
      • 関節動作時のパーツ動作のギャップを修正。
    • "Smooth mesh part" like the
      • パーツの継ぎ目をスムーズにして目立たなくする。Blenderの"Remove double vertices"機能のようなもの。
    • "removing seams inside of mesh (on the borders of UV map)"
      • (UVマップの枠外の)重なっているメッシュの継ぎ目を削除?(未確認)