基本情報

物理攻撃型、魔法攻撃型、支援型、阻害型、自己強化型、自己犠牲型、防御型、に分類される。
クラスに応じて修得しやすいスキルが決まっているが、個人によって獲得する固有スキルも存在する。
ランク上昇はない。成長すると別のスキルに派生するか、効果が変更される。
アクティブスキル分類略称解説
【コマンド型】【コ】自身のターンで【1個】のみ使用可能なアクティブスキル。2回行動などのアクションが増える物など。
【アクション型】【ア】自身のターンで1アクションとして使用するアクティブスキル。使用後は基本的にターン終了となる。
【ノンアクション型】【ノ】自身のターンで複数個同時に使用でき、更に行動終了にならないスキル。
【自動消費型】【自】条件を満たした場合に自動的に起動するアクティブスキル。行動終了になるかはスキルによる。
【開幕型】【開】【戦闘開始時】に使用することが可能なスキル。

特殊条件

  • 【下位使用不可】スキル使用時、この表記がされている【技】【魔法】の下位の技は同タイミングで使用できず、使用しても効果が無い。
  • 【魔法ダメージ】ダメージ計算を魔法防御判定で行う。
  • 【ノンアク】アクションを消費しない魔法や技。複数個同時に使用でき、更に行動終了にならないスキル。
  • 【併用可能】他の補助スキルと同時に使用可能になる。
  • 【割り込み】相手のアクションに応じて使用。1アクションに対して1回まで発動できる。
  • 【絶対命中】回避判定を無視して命中。相手が【絶対回避】を使用した場合【器】で勝負判定を行い負けると回避。
  • 【絶対回避】命中判定を無視して回避。相手が【絶対命中】を使用した場合【器】で勝負判定を行い負けると命中。
  • 【回避不能】命中判定時、回避判定を行うことができない。
  • 【防御半減】相手の【装備防御点】を半分として計算。
  • 【防御貫通】相手の【装備防御点】を0として計算。基礎防御力は含まれない。
  • 【盾防御貫通】相手の盾防御判定を貫通。但し【バックラー】【小盾】そして一部の【中盾】のみとなる。(スキルによって変動)
  • 【最速行動】スキルなどには負けるが【速】の行動順を無視して一番はじめの行動順に発動可能。
  • 【絶対最速行動】スキルなどを無視して【速】の行動順を無視して一番はじめの行動順に発動可能。
  • 【割り込み不可】相手が行う【割り込み】判定を無効化。
  • 【戦闘開始時】戦闘開始ターンのみ使用可能。以降のターンは使用できない。
  • 【敵味方問わず】技術が足りないため、味方を識別出来ない状態。【魔】35か【器】25のどちらかで【敵】のみを対象にできる。
  • 【反撃】割り込み可能な通常技。【割り込み】にも使用できるがその場合【割り込み不可】の対象となる。
  • 【特殊割り込み】あらゆる【タイミングメッセージ】に割り込むことが出来る。
    ■タイミングメッセージ一例
    ―◯はくいしばった!!
    ―◯の【ポーションピッチャー】!!
    ―【割り込み】!! ◯は【◯】を唱えた!!
  • 【相性無効】【スキルではない耐性、無効】を貫通、スキルとしてセットされているものには効果は無い

アクティブスキル一覧

やる夫固有スキル

やる夫固有スキル(2週目)

名称タイプ解説
【トランスブースト・ターイズ】【ノ】1日1回のみ使用可能。【5T】持続
ありとあらゆる絆の力がやる夫を幾千もの姿に変える
どの【タイプ】になりたいかを考えて変身すればその姿から初められる
何も考えずに変身すれば【タイプ】はランダムになる
使用できるタイプ【ナイトブレイザー】【ディーヴァ】【ガーディアン】
【ディモン】【セイバー】【兄弟仁義】
【バッカス】【ガイア】【ソルト】
【タイプチェンジ】【ノ】【トランスブースト・ターイズ】中1ターンに1回使用可能、【トランスブースト・ターイズ】の【タイプ】を変更する
【タイプ:獄炎】【ノ】【力】+10 【速】+5 【知】+10 【魔】+30
【精】+20 【器】+10 【体】+10 【運】-5
【HP+200】 【MP+300】
火属性魔法威力が常に【3倍】 貫通 防御無視
火属性魔法 消費MP半減
火吸収 水弱点
【紅】 【紅蓮の片翼】 【トリプルマジック】 取得
最終強化 【我ガ身ハ炎也】
【タイプ:オーバーナイトブレイザー】使用条件、戦闘中2回【タイプチェンジ】を行う。 任意変身可能。
【タイプチェンジ:エルダー】使用条件 【3タイプにチェンジ後】に変化可能
【ナイトフェンサー】【ノ】
【ナイトフェンサー・クラウ】【ノ】
【獣身の一閃】【ノ】1日1回使用可能。
攻撃時、相手のHPが【5割】以下ならば【1度だけ】現在使える最大の攻撃技で追撃する。
これは【絶対命中】【防御貫通】として扱う。
【禁忌;フォーオブアカインド】【ア】HPが5割以下の時に1日1回のみ使用可能。
4体に分身する事で、このターン【4回】別々に行動を行える。
効果終了後にHPが1割になり、反動で次のターン行動不能。
【サモン:ネプテューヌ】【ア】1ヶ月に1回使用可能。このスキルはスキルやアイテムなどで回復できない。
魔王ネプテューヌを一瞬だけ召喚し、敵全てを滅ぼす魔法の一撃を与える。
敵全体に軽減出来ない【9999】のHPダメージを与え、味方全体のHPを全回復させ、【死亡を含む全状態異常】を回復させる。
使用後、スキル使用者のMPは1固定となり、【2T】の間あらゆる方法を持ってしても回復しない。
【憑神召喚】【ア】召喚獣スケィスを呼び出し戦わせる、スケィスを操作中やる夫は一切行動出来ない
スケィスがダメージを受けるとやる夫にもダメージがフィードバックする
【システムロスト】対象に攻撃が命中した場合、システム干渉を起こし相手の存在を初期化、消滅させる
相手によって効果は変動する
【オールスローペース】【ノ】やる夫専用 【開幕】に自動発動。 やる夫が認めないすべての対象は戦闘開始ターン【絶対最速行動】などを行えない。
更に【戦闘終了】まで、行動値に【−やる夫の運(最大15)】の修正を与え続ける。
【合体技:ハルマゲドン】水銀燈との合体技
【合体技:ベルクブレッヒャーツヴァイ】アドラーとの合体技
【合体技:雷撃槍】潮との合体技
【やる夫ヒーラー】【ノ】システム外の存在ゆえに使用できる範囲外スキル。1日に【運】回(最大10回)のみ使用可能。
直後に行う治癒魔法の範囲を(目視範囲内、任意対象全体)に変更する。コストは一回分消費する。
一度の魔法使用時に一回のみ使用できる。
【やる夫マシンガンエクスペリエンス】【ア】1ヶ月に1回のみ使用可能。
MPが持つ限り1ターンの間に全ての魔法を発動する。
但し、魔法の指定は出来ずランダムに攻撃系、阻害系魔法を発動する。
このスキルは進化する。
【アウラ】生涯で一度だけ発動可能、消滅した対象をも蘇生する
【希望の英雄】【ノ】1週間に1回のみ使用可能。次に与えるダメージを【信頼度MAXの対象×3倍】する
回復スキルでこのスキルの回復は出来ない
【アガートラーム】
【アークインパルス】
【プロバイデンス】【ノ】1週間に1回のみ使用可能。【割り込み】 味方全体の防御ランク+2 魔法軽減+15%上昇
回復スキルでこのスキルの回復は出来ない
【サルベイション】【ノ】1週間に1回のみ使用可能。【割り込み】 味方全体に1度だけ【リザレクト】効果を付与
戦闘不能時、やる夫の運×10点のHPとMPを回復して復活する
回復スキルでこのスキルの回復は出来ない
【やるるんソニック】【ノ】1日5回まで【絶対最速行動】可能、運が相手に勝ってれば相手の最速行動無効化の影響を受けない
【やる夫???】
【やるおしんぎょう】【ア】1日1回使用可能。【運+5】以下の【ボス】属性を持たないアンデッドを浄化する。これに対して抵抗する場合は【運:15】が必要になる。

TBターイズのタイプ説明
名称解説
【タイプ:ナイトブレイザー】【魔剣ルシエド】
【タイプ:ディーヴァ】本来の力はまだ開放されていない
ステータスに次の補正 【速】+10 【知】+10 【魔】+15 【精】+10 【器】+10
【MP2倍】 ターン終了時にMP1割回復
魔法使用時【消費MP半減】
基礎魔法威力に【由乃の器×2(最大100)】追加
【Song Of Daiva】【女神の舞踏】【女神の献身】【スクリーム】【デスハウリング】【歌唱:上級】取得
ステータスに次の補正 【力】+20 【速】+20 【知】+30 【魔】+30 【精】+30 【器】+20
【MP2倍】 ターン終了時にMP3割回復
魔法使用時【消費MP半減】
基礎魔法威力に【由乃の器×2(最大150)】追加
【Song Of Daiva】【女神の舞踏】【女神の献身】
【スクリーム】【デスハウリング】【歌唱:神代級】【PROJECT・IA】取得 
最終強化
【タイプ:ガーディアン】【伊邪那岐大神】
【タイプ:ディモン】【ベヒーモス】【ベレンヘレーナ】
ステータスに次の補正 【力】+20 【速】+20 【魔】+15 【精】+10 【器】+35 【体】+25 【運】+5
【HP+400】 【MP+150】
【攻撃力:+100】 【攻撃ランク:+1】 
【防御力:+100】 【防御ランク:+1】 
【闇吸収】【邪吸収】【聖弱点】【光耐性】
【麻痺無効】【呪い無効】【傀儡無効】【発狂無効】
【ベヒーモス】【ベレンヘレーナ】【ブラストモード】【デスブリンガー】【データラーニング】【バーストモード】使用可能
【タイプ:セイバー】本来の力はまだ開放されていない
ステータスに次の補正 【力】+10 【速】+15 【精】+10 【器】+10 【体】+10 【運】+10
【HP+150】 【MP+150】
【火】【闇】【邪】属性半減。
瞬間転移が可能な為【前列】を無視して【後列】に移動可能。
【小剣】を用いての攻撃は常に【サイズ補正無視】を付与する。
【データドレイン】【葬炎の騎士】使用可能
本来の力を取り戻し始めている
ステータスに次の補正 【力】+20 【速】+30 【精】+15 【器】+20 【体】+10 【運】+15
【HP+300】 【MP+200】
【火】【闇】【邪】属性半減。
瞬間転移が可能な為【前列】を無視して【後列】に移動可能。
【小剣】を用いての攻撃は常に【サイズ補正無視】を付与する。
【データドレイン】【葬炎の騎士】【黄昏の腕輪】【黄昏の碑文】【2回行動】使用可能
セイバーの変身をターン消費無く可能となる。
セイバーのみ何度でも変身可能になる。
守護者・蒼炎のカイトのステータスを変身時に追加する
【力】+258 【速】+666 【知】+120 【魔】+97 【精】+321 【器】+457 【体】+243 【運】+10
【HP+2500】 【MP+700】
【火】【闇】【邪】属性吸収。
瞬間転移が可能な為【前列】を無視して【後列】に移動可能。
【小剣】を用いての攻撃は常に【サイズ補正無視】を付与する。
【データドレイン】【蒼炎の騎士】【黄昏の腕輪】【黄昏の碑文】【3回行動】使用可能
【タイプ:兄弟仁義】絆の力が2段階足りていない
【力】+15 【速】-10 【精】+10 【器】+5 【体】+40 【運】+10 【HP+500】 【MP+50】
【攻撃力:+50】 【攻撃ランク+半】 
【防御力:+250】 【防御ランク+1】 
【全状態異常無効】 
【天元突破グレンラガン】
【タイプ:バッカス】変身時【槍破術】の【5文字技】まで使用可能 【ミストルテイン】使用可能
変身時【槍破術】の【5文字技】まで使用可能
【槍破術】を秘奥義までひらめく可能性が発生
【ミストルテイン】使用可能
最終段階に強化 【ミストルテイン】【バッカスの守護宮殿】【チャージアタック】
【タイプ:ガイア聖獣形態】ステータスに次の補正 【力】+25 【速】+15 【魔】+10 【器】+15 【HP+200】
【獣の眼光】【恐怖無効】【雷属性吸収】
【再生】【荒れ狂う暴虐】【豪雷のブレス】使用可能
【聖騎士形態】に変化可能 【3回行動】
【力】+25 【速】+50 【知】+30 【魔】+30 【器】+20 【体】+20 【HP+400】 【MP+200】
【攻撃力:+100】【攻撃ランク+1】
【防御力:+100】【防御ランク+1】
騎乗者が受けるダメージは全てやる夫が受ける
騎乗者のステータス+5
【獣の眼光】【恐怖無効】【雷属性吸収】【極大大咆哮】
【猛獣の威圧】【異常再生】【荒れ狂う暴虐】【大豪雷のブレス】【極無限爪牙】使用可能
【聖騎士形態】に変化可能
【タイプ:ガイア聖騎士形態】【力】+35 【速】+20 【精】+10 
【器】+25 【体】+25 【運】+10 
【HP+300】 【MP+200】
【攻撃力:+150】 【攻撃ランク+2】
【防御力:+100】 【防御ランク+1】
【虚空陣奥義 悪滅】【虚空陣奥義 夢幻】【オートカウンター:神代級】【聖獣形態】取得
【タイプ:ソルト】(ストーリー専用) 全てのステータスが+10 攻撃防御が4段階上昇
【攻撃不可能】【おいしい】【塩】取得
すいません【ソース】でした。他は絆の力が足りない
3体に分身 それぞれ個別に行動可能
やる夫1 ステータスに次の補正
【全ステータス】+30
【HP:2倍】 【MP:2倍】
【攻撃力:+250】 【攻撃ランク+1】
【防御力:+100】 【防御ランク+1】
【クレッセントファング】使用可能
 
やる夫2 ステータスに次の補正
【知】+99 【魔】+99 【精】+99 
【HP:半減】 【MP:4倍】
【魔攻力:+350】 【魔法貫通】
【防御力:+100】 【防御ランク+1】
【アースガルズ】使用可能
【ルシファア】使用可能
 
やる夫3 ステータスに次の補正
【全ステータス】+15
【HP:2倍】 【MP:2倍】
【攻撃力:+150】 【攻撃ランク+1】
【防御力:+150】 【防御ランク+1】
【ARM】使用可能
【ロンバルディア】召喚可能
【ナイトブレイザー】に変身可能
【タイプ:オーバーナイトブレイザー】【魔剣ルシエド】
【タイプ:エルダー】【炎の救済】
【タイプ:デューク】【力】+60 【速】+10 【知】+10 【魔】+10 【器】+50 【体】+50 【HP+1000】 【MP+100】
【攻撃力:+400】【攻撃ランク+2】【防御力:+300】【防御ランク+2】
【グラニ】騎乗時 更に 【力】+30 【速】+10 【知】+10 【魔】+10 【器】+25 【体】+25 【HP+500】 【MP+50】
【槍破術:全使用可能】【盾衛術:全使用可能】【邪属性吸収】【聖属性吸収】【全状態異常無効】【全体攻撃3連】【12連続攻撃】
【異常再生】【夜目】【騎士の誇り】【武闘の精神】【尊き盾】【武器変更不可】【ロイヤルセーバー】【ファイナルエリシオン】【グラニ】

TBターイズ時のスキル
名称タイプ解説
【魔剣ルシエド】【ノ】1日1回まで使用可能。このスキルは回復できない。
次の攻撃を【絶対命中】【威力10倍】【HPダメージ】に変更しダメージ如何にかかわらず
相手の最大HPとMPを半分まで削り取る。但し自身より遥かに格上の存在に対しては効果が減少する。
他の威力増加系スキルと併用出来ない。
【Song Of Daiva】【Re;BIRTH】
【3T】の間 【自身】と【望んだ対象】は【HP】が回復しない
さらに攻撃が命中するとダメージに関わらず必ず【1割】HPが減少する。
減少したHPは【各アクション】毎に更に【1割】ずつ減少
踊りの効果で効果が上昇
【3T】の間 【自身】と【望んだ対象】は【HP】が回復しない
さらに攻撃が命中するとダメージに関わらず必ず【2割】HPが減少する。
減少したHPは【各アクション】毎に更にやる夫は【1割】ほかは【2割】ずつ減少
【女神の舞踏】【song of Daiva】時に美しい舞を繰り広げ効果を更に上昇させる。
【女神の献身】
【スクリーム】歌を歌った時に任意発動、敵全体に全てを破壊する音の衝撃波を叩き込む
【デスハウリング】【ア】誇り高き戦士の叫びが全てを破壊する衝撃波となる
自身のレベル(運)以下の【雑魚】モンスターを消滅させる
経験値を獲得できない
【伊邪那岐大神】
【ベヒーモス】
【ベレンヘレーナ】
【ブラストモード】
【デスブリンガー】
【データラーニング】
【バーストモード】
【データドレイン】
【葬炎の騎士】【ノ】
【蒼炎の騎士】【ノ】【セイバー】状態の時のみ使用可能。【3T】の間、全ての【技】に【特殊割り込み】を追加する。
【特殊割り込み】は【1T】に【運÷4(最大3)】回まで行う事が出来る。
【特殊割り込み】を1回行うごとに【HP1割】【MP1割】減少。
但し基本的に【割り込み】を持つスキルは減少効果を除外する。
更に【火属性】の攻撃に【防御貫通】【割り込み不可】【絶対命中】を追加。
攻撃時に火属性のダメージを無属性として扱っても良い。
【黄昏の腕輪】【ノ】自身を構築するデータが朧気になり徐々に崩壊していく【4T】後に消滅
【速】+30 【データドレイン】系スキルのデメリット無効 このスキルは進化する。
【黄昏の碑文】【ノ】【セイバー】状態の時のみ使用可能。
クラウorフラウorフレアorクレアが居る時のみ発動可能。彼女たちの想いが力を与える。
使用後から【2T】持続し、効果終了すると通常状態に戻る。
ステータスに次の補正 【力】+40 【速】+50 【精】+30 【器】+40 【体】+20 【運】+30
【HP+777】 【MP+666】 ※ステータス補正は累積ではなくこちらを適用する。
1:攻撃ランク【3】上昇 防御ランク【1】低下
2:【火】【闇】【邪】属性吸収。
3:【ドレインハート】使用可能。
4:【ドレインアーク】使用可能。
【ドレインハート】
【ドレインアーク】
【2回行動】
【天元突破グレンラガン】1:【HP4倍】【MP2倍】【HPとMP】を全回復。
2:ターン終了時にHP全回復
3:【力】4倍(最大999)。【速/体/器/精】3倍(最大999)
4:攻撃ランク【1】上昇、防御ランク【3】上昇。
5:【超大型】取得。無効化されない【全体自動ガード】を何度でも使用可能。
6:受ける全てのダメージを相手が自身の【螺旋力】のランクを超えない限り、【HPダメージ】を含め【50%】軽減。
7:味方全体に【螺旋力:最下級】付与、もともと所持している場合は【+1】する。
【超天元突破ギガドリルブレイク】
【ミストルテイン】
【バッカスの守護宮殿】空間が【夜】に変更される。
【バッカスの守護宮殿】が存在する限り、やる夫と【???】はあらゆる状態異常を受け付けない
【バッカスの守護宮殿】が存在する限り、やる夫と【???】は【絶大なダメージ】までを無効化する
【バッカスの守護宮殿】が存在する限り、相手はやる夫の【運(最大20)】まで全ステータスが減少し、回復しない
【バッカスの守護宮殿】が存在する限り、相手はやる夫と【運判定】で勝負し勝つまでこの空間から抜けることが出来ない
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【チャージアタック】このターンチャージすることで次の攻撃力を【3倍】【絶対命中】【回避不能】【防御貫通】
【獣の眼光】1戦闘中に1回のみ使用可能。自身のターンもしくは相手の行動終了時に【割り込み】で使用可能。【1アクション】を得る。
【恐怖無効】パッシブスキル 恐怖を無効化する
【雷属性吸収】
【再生】パッシブスキル ターン終了毎に【1割】HP回復。
【荒れ狂う暴虐】【ア】HP:58 攻撃:+60 射程:至近 対象:1〜6 効果:攻撃時範囲内の敵をランダムに攻撃。
【豪雷のブレス】【ア】HP:76 魔攻:+【力×4】 射程:60m 対象:全体 属性:風/雷 副効果:【100%】の確率で【麻痺】追加。
【猛獣の威圧】エンゲージを離脱できない
【虚空陣奥義 悪滅】【ノ】1日3回まで使用可能。このスキルは回復できない。
攻撃を受けた時に【反撃】として使用可能。
受けたダメージを無効化し、それに【運×10】を追加して相手に【HPダメージ】を与える。
相手が【邪】【闇】属性だった場合、【運×20】に変更する。
【虚空陣奥義 夢幻】【ノ】1日1回まで使用可能。このスキルは回復できない。
【虚空陣奥義 悪滅】が成功した時に使用可能。
戦闘終了まで自身の全ステータスに【+15】する。
【クレッセントファング】【ア】戦闘中1回のみ使用可能。このスキルは回復できない。
あらゆるものを破壊する始めの人の災悪の武器を投擲、敵1体に【25000】点のHPダメージ。
この攻撃は一切軽減出来ない。
【アースガルズ】始めの人間が作り上げた守護神を召喚する
【攻性防壁】敵対象に【100】点のHPダメージを対象の【1行動】につき与え続ける特殊防壁を展開する
味方全体は【3000】点までのHPダメージを無効化する
味方に対する防壁が破壊された時、攻性防壁は消滅する
【ルシファア】
【ARM】
【ロンバルディア】
【ナイトブレイザー】
【炎の救済】ターン終了時に味方全員のHPを5割回復する
敵に対しては火属性によるダメージを与え続ける
【紅】フレアを火の大精霊化させ
敵全体に【回復封印】効果付きの全体魔法攻撃を掛ける
更に使用した後、全体の火属性耐性を2ターン+50%する フレアがメインにいるかサブパに入れていなければ使用可能
【紅蓮の片翼】クラウを取り込み【常時飛行】 ステータスブースト効果 クラウがメインにいるかサブパに入れていなければ使用可能
【我ガ身ハ炎也】【ノ】【戦闘終了時】まで【火属性魔法】の魔攻力に【全ステータス×2】を追加する
更に火属性魔法の消費MPを4分の1に変更

一般スキル

名称タイプ解説
【ウェポンチェンジ】【ノ】戦闘中何回でも使用可能。持っている武器と盾をアクションを消費せず入れ替えることが出来る。
【アクセラレーター】【ノ】1日に【運】回(最大5回)のみ使用可能。【速】を無視して常に【最速行動】が可能となる。複数使用された場合は【速】順に判定する。
【ストップトラップ】【ノ】【割り込み】1日に1回のみ使用可能、発動してしまった罠を【発動済み】に変更する。
これにより罠の効果を一切無効化出来る。罠のランクを問わず、全ての罠に対して効果がある。
常時発動型には効果がない
【エンサイクロペディア】【開】【知】で判定しモンスターの識別値を超えると判明。
HP・ステータス・弱点属性を解析する。相手のレベルが高い場合は断片的な情報しか開示されない。
【ダブルマジック】【コ】1戦闘中3回まで、1アクション中に【2個】の魔法特技を使用できる。MPは別途消費。
【ダブルアクション】【コ】1戦闘中3回まで、1アクション中に【2個】の白兵特技を使用できる。HPは別途消費。
アクション型のアクティブスキルは適用外。
【ダブルコマンド】【コ】1戦闘中2回まで、【コマンド】型のスキルを2回使うことができる【1アクション増加】。使用回数は別途消費。
【ダブルブースター】【コ】1戦闘中3回まで、1アクション中に【2個】の補助魔法を使用できる。MPは別途消費
【マスターサポート】【ノ】1戦闘中2回まで、直後に使用する補助魔法を全体化する。更に消費MPを0にする。
【フライング】【ア】MP:10 1時間毎に更に10点 【魔】mまで飛び上がり飛行できる。
時速【魔×3(最大80k)】まで可能。飛行移動中は他の能動的な行動が取れない。
【アンラッカー】【ノ】1日【運】回(最大5回)使用可能。対象のクリティカルを無条件でキャンセルする。
【バトルコンプリートマジック】【コ】1戦闘中に【2回】のみ使用可能。1アクション中に【技と魔法】を同時に使用可能。
解決順は技や魔法に応じて変わるが、威力が倍増したりすることはない。
【キャンセルコマンド】【開】1週間に【2回】まで使用可能。戦闘開始時に【スキル対象者】を選んで置く事が条件。
戦闘ターン内に【スキル対象者】が使用する【アクティブスキル】【アイテム使用】【通常攻撃】以外の行動を【キャンセル】させる。
但し、自身より【あまりにも強い敵】には無効化される事もある。
対象が2回行動した時2回目の行動は【キャンセル】できない
【シールドチェンジ】【ノ】1戦闘中に何度でも使用可能。持っている盾を相手の【行動宣言時】のタイミングで瞬時に変更することができる。
【食いしばり】【自】1日に1回のみ使用可能。
HPが0になる攻撃を受けた時全てのダメージ計算終了後にHPを1だけ残して耐え切る。
但し自動的に【重傷】になる。
【スタートキル】【開】戦闘開始時に1回まで。戦闘開始前に1アクションを得る、ただし威力は【70%】で再計算すること。
【ストーンチェンジ】【ノ】1戦闘中【2回】まで使用可能。
スロットのある【武器/防具】に現在所持しているストーンを【1回】のスキル使用につき【1個】のみ
【セット】か【取り外し】もしくは【ストーンの入れ替え】を行うことができる。
既にセットしてあるストーンを他の箇所にセットすることは出来ない。
【フライト】【ア】1戦闘中に【運(最大3)】回のみ使用可能。
戦闘中に【常時飛行】状態となり空中を自由に動くことが出来る。
この状態で戦闘可能だがターン終了時に【MP】を【力+体(最大10)】点分失う。
【3T】の間持続する。
【ハイフライング】【ア】1日に何回でも使用可能。
消費MP:【15】1時間毎に更に【15】点消費。
【魔×2】mまで飛び上がり飛行できる。時速【魔×5(最大120k)】まで可能。
【飛行】状態。但し命中回避ともに【−10%】される。
更に1回で【絶大】以上のダメージを受けると【墜落】し追加ダメージを受けてしまう。
【クイックエイド】【ノ】1戦闘中に【2回】のみ、好きなタイミングで所持しているアイテム
【ギルドボックス】を覚えていたらギルド内のアイテムを1個使用することができる。
この使用回数は戦闘中は回復しない。
【セットスペル】【開】このターン1個だけ魔法をセットしておくことが出来る。
セットした魔法は次のターン開始時に自動発動。
【死からの生還】【自】生涯で1回のみ使用可能。死亡した時に【運×5】%の判定を行い成功すると発動する。
その死亡をキャンセルし、HPとMP、使用回数制限スキルを全回復させる。
代償として【運】1点を消費。1回発動した場合このスキルは消滅し再習得出来ない。
注)あくまで現在のステータスが1下がるだけで、【ステータス限界点】は変更されない。
【フェイント】行動をキャンセルし次の行動を行う
【トリプルアクション】【コ】1戦闘中3回まで、1アクション中に【3個】の白兵特技を使用できる。HPは別途消費。
アクション型のアクティブスキルは適用外。
【トリプルマジック】【コ】戦闘中3回まで、1アクション中に【3個】の魔法特技を使用できる。MPは別途消費。
【トリプルブースター】【コ】1戦闘中3回まで、1アクション中に【3個】の補助魔法を使用できる。MPは別途消費

クラス依存スキル

名称タイプ解説
ファイター
【ストラグルアタック】【ノ】1日【運】回(最大5回)使用可能。直前に行う白兵攻撃の【基礎攻撃威力】に【力×3】を追加する。一度の攻撃に一回のみ使用できる。
【バトルオーラ】【ノ】1日1回使用可能。受けたダメージを【1回】だけ無効化出来る。
シーフ
【スティール】【ア】1日【運】回(最大5回)使用可能。敵単体と【器】+【運×3】で対決。
勝利すると相手のアイテムを1個盗むことが出来る。1ターンに一回のみ使用できる。
【ポーションピッチャー】【ア】1日【運】回(最大4回)使用可能。
【器(最大5個)】までの【ポーション瓶】を敵や味方に投げつけることが出来る。効果は味方に当たると発動する。
(飲むタイプは受け取って飲んでる感じ・・・?)
【アクションジャマー】【ノ】1週間に1回のみ使用可能。対象一人と【器+5】で対決を行う。
相手は抵抗に失敗すると、そのターン【アクション】を行えない。
【リンクトラップ】【ノ】1週間1回のみ使用可能。トラップ解除に成功した時【MP】10点を支払う。
再びトラップ解除を行うことが出来る。連鎖回数は【運+1】回まで。
【完全隠密】【開】1戦闘中1回のみ使用可能。2ターンの間、相手からの攻撃対象にならない。全体攻撃に対する回避率1段階上昇。
但し攻撃がヒットした場合、効果消滅と受けたダメージによって一定メートル吹き飛ばされる。
【クリティカルアート】【ノ】1戦闘1回のみ使用可能。攻撃判定直前に使うと【絶対命中】【クリティカル】付与。
アーチャー
【必殺必中】【ノ】1日【運】回(最大5回)使用可能。直前に行う射撃攻撃の【基礎攻撃威力】に【+器】【絶対命中】を追加する。一度の攻撃に一回のみ使用できる。
【ダイレクトシュート】【ノ】1日【運】回(最大3回)使用可能。直前に行う射撃攻撃に【割り込み不可】【盾防御不可】を追加する。
【チャージングブレイカー】【ノ】1日1回使用可能。攻撃順を【一番最後】にする代わりに【威力2倍】を追加する。
メイジ
【マジックフォージ】【ノ】1日【運】回(最大5回)使用可能。直前に行う魔法の【基礎魔法威力】に【魔×3】を追加する。一度の攻撃に一回のみ使用できる。
【マジックリカバリー】【ノ】1日1回のみ使用可能。MPの残量が【2割】以下の場合MPを全回復する。
【マジックブラスター】【ア】1日1回のみ使用可能。範囲【魔m】内の敵全体に威力【魔×5】の【無属性】魔法ダメージを与える。
アコライト
【ワイドヒーラー】【ノ】1日【運】回(最大5回)使用可能。直前に行う治癒魔法の範囲を【目視範囲内】【任意対象全体】に変更する。
魔法のコストを0に変更。一度の魔法使用時に一回のみ使用できる。
【エクステンション】【ノ】1日【運】回(最大5回)使用可能。直前に行う回復魔法の威力に【精×3】を追加する。一度の回復に一回のみ使用できる。
【レイズ】【ア】1戦闘中2回まで使用可能。目視範囲内の【戦闘不能】の単体を【HP1割】まで回復させ復帰させる。
エンジェル
【ソウルチェンジ】
【慈悲の盾】1日3回使用可能。対象に与えられたダメージを【30%】軽減する。このスキルは進化する
バトルマスター
【クイックチェンジ】【ノ】1戦闘中【Lv回】まで使用可能。好きなタイミングで装備している物【全て】を好きなように入れ替えても良い。
【ストラグルブレイカー】【ノ】1日1回使用可能。次に使う物理攻撃に【割り込み不可】【絶対命中】【盾防御貫通】を追加。【基礎攻撃威力】を【力×10】上昇。
【スクウェアブレイク】【コ】1戦闘中2回まで使用可能。1度のアクションで【4回】技を使う事が出来る。HPは別途消費。
【バトルマシーン】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。戦闘終了まで与えるダメージが【+30%】、受けるダメージが【+30%】上昇
【レジェンダリーウェポン】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。自身の持つ武器が【レジェンド】ならば、戦闘終了まで武器の攻撃力【3倍】
【アルティメットモード】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。戦闘終了まで受けるダメージを【20%】軽減する
【ガルブレイク】【ノ】1ターンに【運】回まで使用可能。【割り込み】相手の物理攻撃に対し自身の持つ【技】で反撃。
威力分ダメージを軽減、超過した分をダメージにする。
更に相手の技が自身が使う技より下位の場合、打ち消した上でダメージ判定。
セージ
【オーダーアクセラレート】【ノ】1日【運】回(最大5回)使用可能。自身のターンに使用可能で、このスキルを使用してもアクションは消費しない。
【未行動】の味方1名を自身のターン終了時に【行動】させる事ができる。1ターンに1回のみ使用可能。
【ターゲッティング】【ノ】1戦闘中3回まで使用可能。魔法を使う単体を指定。そのターンの間対象の使用する魔法に【絶対命中】【回避不能】を付与。
【エレメンタルアトリビュート】【ノ】1戦闘中3回まで使用可能。属性を選択。対象が使用する選択した属性の特技に【威力2倍】を付与する。
【ウィークメーカー】【ノ】1戦闘中2回まで使用可能。自身と対象の【知】で対決を行う。
対決勝利でターン終了まで敵全員は使用者が望んだ魔法属性【1つ】が弱点になる。
弱点はそのターンのみ持続する。
【マジックオーダー】【ノ】1戦闘中3回まで使用可能。選択した魔法を次のアクションで対象が使用すると、【基礎魔法威力】にスキル使用者の【知×4】が追加される。
【バトルオーダー】【ノ】1戦闘中3回まで使用可能。選択した物理攻撃を次のアクションで対象が使用すると、【基礎攻撃威力】にスキル使用者の【知×4】が追加される。
【オーダードッジ】【ノ】1戦闘中3回まで使用可能。単体を対象とする攻撃に対し条件を無視して【割り込み】をかける。次に行う回避判定に【+50%】を追加する。
【パーフェクトロジック】【ノ】【消費MP:10】戦闘中、何度でも使用可能。あらゆる【判定】の前に割り込みを掛ける。
自身の【知】分の数値を【運】を除く判定に使用し、ダイスを振ることが出来る。
ウィザード
【アルティメットフォージ】【ノ】1日1回使用可能。次に使う魔法へ【割り込み不可】【絶対命中】【盾防御貫通】を追加。【基礎魔法威力】を【魔×10】上昇。
【マジックリフレクター】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。自身に対する攻撃に対し自身の【魔+Lv】と相手の【力or魔(高い方)】で対決>
勝利すると攻撃を無効化した上で魔法で【反撃】する。
【オーバースペル】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。戦闘終了まで魔法の【基礎魔法威力】を【魔+知】分増加。
【オーバーマジック】【ノ】1戦闘中3回まで使用可能。消費MPを【3倍】まで追加消費できる。追加した【MP消費分】だけ【基礎魔法威力】上昇。
【ブレイクマジック】【ノ】1週間1回のみ使用可能。
敵全体に対し自身が使う魔法に対する回避率を【0%】固定、魔法防御を基礎魔法防御を含み【0】固定、阻害抵抗率を【0%】にする。
このスキルに対して相手は通常は抵抗できない。
ソーサラー
【大魔法陣展開】【ノ】1週間に1回のみ使用可能。戦闘終了まで、あらゆる魔法の射程を【目視範囲内任意】に変更する。
【スクウェアマジック】【コ】1戦闘中2回まで使用可能。1度のアクションで【4回】魔法を唱えることが出来る。MPは別途消費。
【ブレイクマジック】【ノ】1週間1回のみ使用可能。
敵全体に対し自身が使う魔法に対する回避率を【0%】固定、魔法防御を基礎魔法防御を含み【0】固定、阻害抵抗率を【0%】にする。
このスキルに対して相手は通常は抵抗できない。
【ニゲイトトラップ】【ノ】1日に3回まで使用可能。MPを【60】消費する。ランクAまでの魔法が関連しているタイプの罠を無効化する。
無効化可能トラップ メイジキラー
【アルティメットフォージ】【ノ】1日1回使用可能。次に使う魔法へ【割り込み不可】【絶対命中】【盾防御貫通】を追加。【基礎魔法威力】を【魔×10】上昇。
ウィザードナイト
【魔法剣】【ノ】白兵特技と魔法特技を組み合わせる事ができる
技と魔法、合わせた合計数をHPとMPから削る、消費の軽減はできない
使用できる魔法は火、水、風、土、光、闇、聖、邪の7種
基本的に【補助系】魔法とかを合わせた魔法剣はハズレが多い
攻撃魔法との組み合わせに外れは無い 迷ったら攻撃魔法と攻撃技の魔法剣
魔法の下級〜上級・下位と技の下級〜秘奥義の掛けあわせで【下級】〜【極技】になる
【上級下位】+【秘奥義】で【極技】、【上級下位】+【最上級】で【秘奥義】、【上級下位】+【上級】で【奥義】
後は大体掛けあわせで【下級】〜【上級】
クラウ使用【焦熱双蓮華】ルイージ使用【氷槍絶単瞬夢撃】幽香使用【破神大崩落剛裂破拳】
【マジェンダリウェポン】【ノ】次の攻撃を魔法防御依存に変更、更に【威力2倍】。
【ストラグルブレイカー】【ノ】1日1回使用可能。次に使う物理攻撃に【割り込み不可】【絶対命中】【盾防御貫通】を追加。【基礎攻撃威力】を【力×10】上昇。
【アルティメットフォージ】【ノ】1日1回使用可能。次に使う魔法へ【割り込み不可】【絶対命中】【盾防御貫通】を追加。【基礎魔法威力】を【魔×10】上昇。
【ブレイカーストライク】【ノ】1ターンに2回使用可能。
【魔法剣】【闘気術】を使用しての判定時、【絶対回避】などの効果に対して自身の【力+魔】で対決を行うことが出来る。
これに勝利した場合それらの特殊効果を【無効化】して【絶対命中】【防御貫通】を追加し攻撃を行うことが出来る。
バーサーカー
【ストラグルブレイカー】【ノ】1日1回使用可能。次に使う物理攻撃に【割り込み不可】【絶対命中】【盾防御貫通】を追加。【基礎攻撃威力】を【力×10】上昇。
【スクウェアブレイク】【コ】1戦闘中2回まで使用可能。1度のアクションで【4回】技を使う事が出来る。HPは別途消費。
【魔断斬】【ノ】放たれた魔法を相手の【魔】と【力×2】で対決
勝利すると【B+】以上の武器を破壊することで無効化する。
【クイックウェポン】【ノ】何回でも使用可能。好きなタイミングで一瞬で武器を装備できる。
すでに装備している場合武器を捨てるか入れ替える事。
【レディアントブレイカー】【ア】1週間に1回のみ使用可能。
装備中の武器を破壊することで、このターン【運+10】回連続で通常攻撃する。この攻撃は常に【防御無視】となる。
【ブレイクアクト】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。装備中の武器の耐久度消費を3倍にすることで【威力3倍】【防御貫通】を追加
効果終了後、耐久度が残っていても【完全破損】する
【デッドアクター】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。このターンの間【盾防御不可】【割り込み不可】【回避不能】を追加する
効果終了後に自身のHPが半減し、次のターンは行動値が【1】固定となる
【ガルブレイク】【ノ】1ターンに【運】回まで使用可能。【割り込み】相手の物理攻撃に対し自身の持つ【技】で反撃。
威力分ダメージを軽減、超過した分をダメージにする。
更に相手の技が自身が使う技より下位の場合、打ち消した上でダメージ判定。
ブレイブファイター
【ブレイブストーム】【ア】1日3回使用可能。
自身を起点とした範囲【Lv×2m】内の敵全体を対象。
自身の【レベル以下】の【ボス】【強敵】【ユニーク】以外を【戦闘不能】にする。
【ストラグルブレイカー】【ノ】1日1回使用可能。次に使う物理攻撃に【割り込み不可】【絶対命中】【盾防御貫通】を追加。【基礎攻撃威力】を【力×10】上昇。
【アルティメットフォージ】【ノ】1日1回使用可能。次に使う魔法へ【割り込み不可】【絶対命中】【盾防御貫通】を追加。【基礎魔法威力】を【魔×10】上昇。
【スクウェアブレイク】【コ】1戦闘中2回まで使用可能。1度のアクションで【4回】技を使う事が出来る。HPは別途消費。
【ブレイブモード】【自】1日に1回のみ使用可能。
HPが0になる攻撃を受けた時全てのダメージ計算終了後にHPとMPを全回復させる。
更に次のターンのみ攻撃と防御がランク2上昇。
【勇者の一撃】次に与えるダメージを【運(最大7)】倍にする。
【ブランディッシュバスター】
【ブレイブフィーバー】【ノ】味方全体に【3ターン】の間
【攻撃力:4段階】【防御力:4段階】【回避率:+10】【命中率:+10】【30%ダメージカット】を与え続ける
但し、自身には適用されず、自身が常に狙われ、更に受けるダメージが2倍になる
【勇者の決意】発動時に【誓約】を一つ設定する
その誓約を破らないかぎり自身が受けるダメージを常に50%無効化する
但し戦闘中に誓約を破った場合【即死】する
【ブレイブガード】【ノ】【割り込み】全ての攻撃を自身に変更させる
プリースト(プリーステス)
【ハイエクステンション】【ノ】1日3回使用可能。次に使う回復魔法に【重傷回復】【状態異常回復】を追加。【基礎魔法威力】を【精×10】上昇。
【アーケインゾーン】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。このスキルは使用回数が回復しない。
このターン全ての【治癒属性】【時空属性】の魔法を【割り込み】として使用可能。
【クイックスペル】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。このターンのみ【運+3】回まで、覚えているすべての魔法を好きなタイミングで使用可能。
【レイズデッド】【ア】1戦闘中3回まで使用可能。目視範囲内の【戦闘不能】の単体を【HP8割】まで回復させ復帰させる。
【サクリファイス】【ア】半年に1回まで使用可能。味方全体のHPを【戦闘不能】から【全回復】させ、自身は【戦闘不能】になり戦闘中回復しない。
【死亡状態】も回復できるが【死後24時間以内】及び【五体満足】が条件であり、効果発動後自身が【死亡状態】となる。
スナイパー
【見敵必殺】【ノ】1日1回使用可能。直前に行う射撃の【基礎攻撃威力】に【器×10】【絶対命中】【割り込み不可】【絶対命中】【盾防御貫通】を追加する。
【ブルズアイ】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。次に行う弓に【回避不能】【絶対命中】【威力2倍】【割り込み不可】を追加する。
【エネミーバスター】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。対象がモンスターの場合次に与える攻撃を【威力2倍】【防御貫通】を追加する。
【極殺の一矢】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。次に行う射撃攻撃に【クリティカルヒット】【相性無効】【即死攻撃】を追加する。
【絶対なる一撃】【ノ】1週間に1回まで使用可能。次の行う攻撃で相手が死ななかった場合、再度同じ行動を行う。これは【運(最大3)】回持続する。
【スナイプキャンセラー】自身の【器】と相手の【器】で対決を行い、勝利すると全ての【特殊条件】を無効化する。
サモナー
【サモニング】【ア】1戦闘中3回まで使用可能。魔法陣より【契約】したモンスターを通常召喚する。消費MPは各種召喚獣に依存する。
詳細は契約モンスターの欄を参照。
【黄泉の世界のアリス】(アリス・マーガトロイド契約)
【エルダーサモニング】【ア】1戦闘中2回まで使用可能。魔法陣より【契約】したモンスターを強化召喚する。消費MPは各種召喚獣に依存する。
詳細は契約モンスターの欄を参照。
【天地を裁く龍王】エネルギーブレスで敵全体に攻撃(長門有希契約)
【大地焼く魔竜】(ネロ・カオス契約)
【飛翔せし覇竜】大煉獄のブレス(ネロ・カオス契約)
【邪悪なる夜の王】術者を除く敵味方の区別なく、強大な魔法で攻撃し
更に【下位〜上位】の【悪魔】や【モンスター】を無作為に呼び寄せる(パチュリー・ノーレッジ契約)
【羽を持つケルベロス】(木之本桜契約)
【リザレクションサモニング】【ア】1戦闘中2回まで使用可能。
【常駐召喚】で呼び出された召喚獣が倒れた時に使用可能。
倒された召喚獣を【完全回復】させ再召喚する。
完全回復した召喚獣は出現時に行動可能。
これによる召喚は召喚スキルの使用制限に関係せず召喚スキルを使いきっていても使用可能。
【オーバーサモニング】【ア】1戦闘中1回まで使用可能。【常駐召喚】された召喚獣のステータスを【2T】の間【2倍】攻撃/防御ランクを【+1】する。
【カウンターサモニング】【ノ】
ディフェンダー
【アークディフェンス】【ノ】1日1回使用可能。そのタイミング中に行われる全ての攻撃に対して【割り込み不可】【ガード不能】【盾防御貫通】を無効化し
物理防御力を【体×20】上昇。魔法軽減率を【+50%】上昇。
【レジェンダリーシールド】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。自身の持つ盾が【レジェンド】ならば、戦闘終了まで盾の防御力【3倍】
【アルティメットモード】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。戦闘終了まで受けるダメージを【20%】軽減する
【ジャストディフェンス】【ア】【ターン開幕スキル】
戦闘中2回まで使用可能。ターン中のみ持続
自身の持つ力を100%防御に回すことで強大な攻撃を大幅に軽減し防ぎきるスキル。
このターン中【防御行動】【カバーリング】以外を取ることが出来なくなる代わりに
【100】点以上のダメージを全て【10分の1】に変更し、そこから防御判定を行う。
【ディフレクションシールド】【ア】戦闘中3回まで使用可能。次の自身のターンが来るまで持続する。
盾防御判定時に以下の修正を追加する。
物理ダメージ軽減に【体×10】 物理軽減率に【レベル%(最大30%)】
魔法ダメージ軽減に【精×10】 魔法軽減率に【レベル%(最大25%)】
パラディン
【闘気術】
【ブレイカーストライク】【ノ】1ターンに2回使用可能。
【魔法剣】【闘気術】を使用しての判定時、【絶対回避】などの効果に対して自身の【力+魔】で対決を行うことが出来る。
これに勝利した場合それらの特殊効果を【無効化】して【絶対命中】【防御貫通】を追加し攻撃を行うことが出来る。
モンク
【無限乱打】このターンのみ【闘気術】【拳闘術】をHPが続く限り使用可能、ただしこのターンはいかなる方法を持ってしてもHPが回復しない
【縛圧闘気】周囲全ての望んだ対象に対し【精+体+Lv】で対抗判定 失敗した対象は1〜3ターン【スタン】する
【闘気術】
アサシン
【デスズポイゾン】2ターンの間、武器に致死毒のポーションを浴びせ、自身が致死毒のポーションを飲むことにより身体能力、攻撃力を極大強化させる。
現在の攻撃力に【+400%】、【運】以外のステータス【+10】、【攻撃ランク:+2】、但し、ターン毎にHPが4割減少。
【殺】1日【運】回数使用可能。次の攻撃に【100%】の確率の【即死】効果を付与、攻撃力に【力×5】倍を追加する。
トラップマスター
【ファストセッティング:◯級】【ア】ターン内にスキルランク分【最大5個】まで罠を設置出来る。
エクスプローラー
【インビジブル】このターン完全に姿、気配、匂い、波動あらゆるものを消去し相手の視覚から完全に逃れる
【フィールドディテクト】【器+知】×20mまでのフィールドを全把握する
トラップ感知に成功すれば罠も同時に発見できる
【エスケープゾーン】【フィールドディテクト】に成功した場合、逃走成功率及び回避率を25%上昇
【ロングレンジデコイ】【器×2】mまでの距離に【運】体数の人型デコイを発動させる
これらデコイはヘイトを持ち、モンスターは優先してデコイを攻撃する
【ハウリングスパーク】望んだ対象の自作、または味方のトラップ及びデコイに特殊トラップをセットする
対象を解除及び攻撃した時、音波と閃光で【沈黙】【盲目】を【無効】を持っていないかぎり付与する
ソードマスター
【百花繚乱】【ア】1日【運】回(最大5回)まで使用可能。
このターンのみ【速剣術】【双剣術】の二種を使用することを条件に【3回行動】出来る。
ネクロマンサー
【ネクロサーバント】死体を1体選択する。
一定期間【HP半減】の死亡前のステータス、スキル、技、魔法、記憶をもつサーバントを制作する。
このスキルは任意で解除可能、解除された死体は、浄化され天に登る。
【コープスメモリー】対象の死体が体験した経験と記憶を【精】年前まで読み取る
読み取った経験、及び記憶は【精】時間保有可能。
その間、【知】に死体の本来持つ【知】を補正として与える
【ターンアンデッド】目視範囲内の全てのアンデッドを浄化する 浄化したアンデッド1体につき、HPとMPが回復する
【オーバーアニメイトデッド】範囲【精×10】mに存在する全ての死者、及び魂をアンデッド化させ使役する
これには【アンデッドモンスター】も全て含まれる
【ネクロバインズ】【ノ】1日5回使用可能 ターン開始時にアンデッド1体を選択。
そのアンデッドが自身のレベルより【+15】高くない限り、そのターン【捕縛】を付与する。
この【捕縛】はそのターンのみ持続し、絶対に解除されない。
トラップクラッシャー
【トラップシフト】【ノ】罠の方向性を転換する。
【瞬間解除】【自】【開幕スキル】行動前に罠を解除する。
【ワイドピッチャー】【ノ】【ポーションピッチャー】でポーションを全体に投擲できるようになる。
インペリアルガード
【フルレジェンダリ】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。戦闘終了まで持続。装備している武器防具が【レジェンド】ならばランク【1】上昇、攻撃力と防御力が【3倍】
【ロイヤルガードナー】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。戦闘終了まで持続。戦闘終了まで受けるダメージを【10%】軽減し、更に【バフ解除無効】
【バトルリフレクション】【ノ】1戦闘中2回まで使用可能。【運】ターン持続。効果中。自身が受けたダメージの【4分の1】を【HPダメージ】にして相手に反射する。
ドラゴンプリーステス(ドラゴンプリースト)
【龍司祭の祈り】【ノ】このターン、全ての味方の竜/龍の攻撃力を【2倍】【力】2倍、さやかの魂は龍そのものである、【龍司祭の祈り】が適用される
【龍司祭の舞踏】【ノ】このターン、【龍司祭の祈り】の効果を3倍にする、1戦闘中1回のみ使用可能
【龍司祭の供物】【ノ】このターン、捧げ物を消費することで【龍司祭の祈り】の効果を3倍にする、1戦闘中1回のみ使用可能
アークガーディアン
【フルレジェンダリ】【ノ】1戦闘中1回まで使用可能。戦闘終了まで持続。装備している武器防具が【レジェンド】ならばランク【1】上昇、攻撃力と防御力が【3倍】
【守護者の剣】パーティ内に【守護者】【守護者候補】が居る限り【全ステータス:+10】【攻撃ランク:+1】【防御:ランク:+1】
【モード:アースガルズ】常に全体をガードするバリアを展開する ただし攻撃できない
モードをチェンジするまで攻撃力を全て防御力、魔法防御力に追加
攻撃ランクを防御ランクに追加
【地属性吸収】【オートヒーリング】取得
3ターン目は【無敵】となる
【モード:リリティア】【ノ】死せる国の氷の女王の力を身に纏う
【水吸収】【闇吸収】【邪吸収】
【火弱点】【光弱点】【聖弱点】
【攻撃ランク:+2】【防御ランク:+1】
【攻撃力:+100】
【奈落の守り】常時展開
【アブソリュート・ゼロ】【夜の癒し】取得
【モード:ルシファア】【ノ】【力】+30 【速】+30 
【精】+30 【器】+30 【体】+30 【運】+5
【HP:+500】
【攻撃ランク:+3】【防御ランク:+3】
【全状態異常無効】
【理性崩壊】常時適用
【闇属性吸収】【邪属性吸収】【全属性耐性】【3回行動】【魔王の一撃】取得
【ダークケイン】装備
【モード:ルシファア・コンプリートモード】【ノ】【力】+40 【速】+40 【精】+40 【器】+50 【体】+40 【運】+10
【HP:+2000】【MP:+1500】
【攻撃ランク:+3】【防御ランク:+3】
【全状態異常無効】
【闇属性吸収】【邪属性吸収】【全属性耐性】【3回行動】【魔王の一撃】取得
【奈落の守り】パッシヴ 自身を属性の攻撃から身を守る。【火属性】【光属性】【聖属性】のダメージを半減。3ターン目は全て無効化する。
【オートヒーリング】戦闘終了時HPとMPが2割回復
【夜の癒し】【自】夜、及び瘴気が強い場所ではターン毎にHPが2割回復する
【アブソリュート・ゼロ】【ノ】自身と武器に絶対零度を宿す
【水属性】に【無効】以上を持たない相手が、阿部を攻撃すると確実に【氷結】 70%の確率で【即死】
攻撃時100%の確率で【氷結】【麻痺】 80%の確率で【即死】付与
【理性崩壊】ターン毎に行動を指示することができなくなり3ターン後暴走する
【ダークケイン】全ての物理攻撃をHPダメージ 軽減不能に変更
【魔王の一撃】【ノ】相手にダメージを与えるまで追撃する
【キングストーンフラッシュ】【ノ】不思議な事がおこり、次の攻撃は絶対に命中する
ミンストレス
【英雄達の凱歌】味方全体のレベルを【10】上昇させる 但しステータスやスキルなどは強化されない
ソウルリンカー(ウィザード)
【キメラボーナス】【ノ】(テト専用)戦闘終了まで【運】以外の全ステータス【+10】
【精神系状態異常無効】、ターン終了時に【MP】2割回復。
【テトガトリング】【ノ】(テト専用)1戦闘中1回まで使用可能
戦闘開始時に自身が覚えている魔法を【6個】まで自由に宣言しても良い。
戦闘ターン開始時にセットした魔法を【1〜6個】まで自動展開出来る。
【オールスローペース】弱音ハク専用 【開幕】に自動発動。 弱音ハクが認めないすべての対象は戦闘開始ターン【絶対最速行動】などを行えない。
更に【戦闘終了】まで、行動値に【-ハクの運】の修正を与え続ける。
【スピリタゾーン】弱音ハク専用 1週間に1回使用可能。 強い酒の空気を目視範囲内に展開する。
弱音ハクが望んだ対象は、この空気に飲まれ【酔い】状態になる。
この時、あらゆる判定に【−5%】の修正を受けると共に、魔法使用時【10%】の確率で失敗する。
ただし【弱音ハク】はあらゆる判定に【+5%】の修正を受けると共に、魔法使用時【10%】の確率でクリティカルする。
【酒が強い】味方メンバーもこれに含まれる。
ソウルリンカー(サモナー)
【サモンドール】【ア】アリスの所持する人形達を意のままに操る事が出来る。呼び出す人形の種類によって性能が変わる。
上海人形:1戦闘中1回まで使用可能。パーティメンバーの側にいる限り、攻撃、防御を【2段階】上昇させる。
更に1度限り自動ガードを行う。攻撃を受けると破壊される。
ゴリアテ人形:1戦闘中1回まで使用可能。【巨大ゴリアテ人形(改)】を魔法ではなく召喚で呼び出し更に強化されている。
ソウルリンカー(ミスティックスティーラー)
【クイックソング】開幕で歌を歌い始める、この時行動済みにはならない
【ラッキーバトル】【ノ】1日3回まで使用可能。
次の行動対決はお互いの【運】のみで対決になる
【ラッキーガール】【ノ】1日1回使用可能。
次の幸運の対決を自動クリティカル勝利。
【ラッキーマン】所持者が居た場合、更にもう1回使用可能
【オールスティーラー】スティールに勝利すると、全てのドロップを盗み取る
ソウルリンカー(スパイラルランサー)
【螺旋の祈り】【戦闘終了】まで自身の螺旋力ランクを+1し、【HP3倍】【基礎攻撃力2倍】となる
【一撃必殺】次の攻撃の威力を【螺旋力+3】倍し、防御ランク計算を無視
【無限螺旋】次の攻撃で相手が死ななかった場合、同じ行動をもう一度発動
ソウルリンカー(ロードリーダー)
【総軍突撃】【ア】1戦闘中1回のみ使用可能。次のターンの開始時に味方全体に【アクセラレーター】【絶対命中】【威力3倍】【攻撃ダイス+1D6】を付与する。
【総軍防御】【ア】1戦闘中1回のみ使用可能。次のターンの開始時に味方全体に【アクセラレーター】【絶対回避】【防御3倍】【回避ダイス+1D6】を付与する。
【タクティクス】【ア】1戦闘中1回のみ使用可能。味方全体を対象、そのターンのみあらゆる【D6ダイス判定】に+3D6を追加する。
【速攻突撃】【ノ】【総軍】系のスキルを使用したターンに発動させる ただし使用後使用者はあらゆる回避ができなくなる。
ソウルリンカー(天狐白面)
【六芒魔連弾】【ア】戦闘中3回まで使用可能 1ターンに魔法を6個同時に唱えられる。
【大符術】【ノ】【符術】より効果の高いスキルを行使可能。
【白面の者】【ノ】1日1回まで使用可能
自身に悪意を持つ存在1体につき、レベル+3としてステータスを強化する。
更に【大ダメージ】までのダメージを全て【吸収】か【反射】する※ランダム
悪意を持つ対象が攻撃してきた時、それが自身のレベル以下ならば、それを全て反射し更に【魅了】【洗脳】【発狂】させる。
上位クラス天使
【セラフィムモード】【ノ】自身の天使としての格を【セラフィム】にまで跳ね上げるが
代償として、死後天界に渡ることを約束される。
自身のステータスが【2T】のみ大天使【セラフィム】と同等になる。
蘇生可能状態だったとしても【死亡】してしまった場合天界に囚われる


詳細不明
【グランバスター】【ノ】このターン攻撃回数を1回に連続攻撃をしないことにより
次に与えるダメージを【防御無視】【威力7倍】【回避不能】【回復不能】【出血】【スタン】【転倒】の効果を与える
【ミステイクショット】【割り込み】相手の使用スキルを中断させる
【速攻指示】【ノ】
【テクニカルバッファー】【ノ】

アイテムスキル

名称タイプ解説
【赤のカポーテ】【ノ】1日1回のみ使用可能。戦闘終了まで、回避【20%】命中【30%】上昇。※アイテム依存
【ブレイブモード(カナック)】【自】1日に1回のみ使用可能。
HPが0になる攻撃を受けた時全てのダメージ計算終了後にHPとMPを全回復させる。
更に次のターンのみ攻撃ランク1上昇。
【シルフィード】【ノ】1戦闘中1回まで。戦闘中 魔法を含む回避に【+10%】を追加する。
【獣の槍】戦闘中1回使用可能、代償に魂を削る。
1:【HP:+100】
2:攻撃ランク【+2】 防御ランク【+1】 
3:攻撃力【+50】 防御力【+30】
4:モンスターに対し常に【威力2倍】【防御半減】 
5:【再生】取得
6:【魔を打ち払う者】取得
【魔を打ち払う者】【自】【モンスター】に対し【攻撃:+30】

固有スキル

固有スキル(2週目)

名称タイプ解説
タマモ
【天狐招来】運を除く全てのステータスが【+10】、いくつかのスキルが開放、人型に変身する
タマモの全ステータスが+15 基礎魔法威力が【2倍】 使用可能魔法が全種に変化 1ランクUP
【符術】【破魔封殺】抵抗に失敗した相手を【魔法封印】状態にする
【破軍結界】【3T】の間、一定空間内の【望んだ対象全体】の攻撃ランクを【3】下げる
【白転癒炎の符】直前に【火属性】の技や魔法を使用した時に同時に使用可能、敵全体を白い炎で攻撃し、更に味方全体の状態異常を回復する
【破身掌握】タマモが投げつけた符からタマモに対象のデータを伝えていく
【火神招来】【割り込み】対象の扱う【火属性】の威力を【+25%】上昇させる
【金来白符】味方全体の【攻撃力】【魔攻力】を【+15】戦闘終了まで持続
ターン終了ごとに更に【攻撃力】【魔攻力】を【+3】する
【天体流化】【割り込み】対象の姿等、種族を変化する
【憎魔承伏】周囲の【負の感情】【恐怖】【瘴気】などを全て取り込み次の一撃を大幅に強化する
【大活腑治療陣】薬の効果を数倍に強化させる魔法陣を作る、時間がかかるので戦闘中は使用不可
【水龍降臨符】一時的に【水龍】を召喚し、巨大な津波で敵を押し流す
【炎神奉還月詠符】味方対象一人が行う【火属性】攻撃の威力をターン終了時まで【防御貫通】【魔法防御無視】【回避不能】【絶対命中】【威力8倍】を付与
【破邪滅殺符】周辺のモンスターの攻撃力を1ランク減少 防御力を1ランク減少
レベル18までのモンスターのHPを常に半減 攻撃力を2分の1に変化
このスキルは5T持続。
【金剛降臨符】対象一人の【攻撃力】を【50+魔+精】分追加し、攻撃ランクを【1】上昇させる。
この効果は【2T】の間持続する
【我白面金毛九尾也】【2ヶ月】に一度だけ使用可能
自分以外の全ての対象は一定時間【魔防:0】【魔軽減:0%】【相性無効】状態になり
自身の次の一撃は【運倍】となる
使用後戦闘不能。
【水天日光天照八野鎮石】【3ヶ月】に一度だけ使用可能
対象:現在タマモのレベルが下がっているため、最大:1000体まで
1点集中化して威力を跳ね上がる事が可能
【天照大神】
【天照大御神】
【愛してる!!】愛情を持った対象一人に自身のMPを最大4割まで相手に渡す事が出来る。渡した分のMPを相手は回復する
【後付付与】【ノ】【割り込み】このターン発動した行動に対し付与スキルを発動する
我妻由乃
【狂気の一撃】【ノ】次に行う攻撃の威力【+力】 攻撃ランク【+1】 次の自身のターンまで防御ランク【−1】
【大警戒】【10T】に1度だけ使用可能 【奇襲】及び【スライム】を1度だけ無効化する
【未来日記】対象一人、ただし【現在執着している対象一人】の【10分後】を【未来日記】に書き記す
【やる夫日記】
【ソニックアクセラレーション】【ノ】次に行う技の【威力係数】を【速】を基準に変更して計算する
【愛の連鎖】パーティ内、もしくは範囲内に【やる夫】が居た場合
戦闘中一度だけ攻撃を連鎖して発動できる
このスキルは進化する。
【トラップブレイカー】【ノ】次の攻撃に【トラップ解除】の効果を上乗せする
解除ランクは武器のランク+【ゴッドハンド】に依存する
モンスターに付いているトラップのみ効果
【ファーストクラッシュ】【割り込み】対象の【運】と自らの【運】で対決 勝利時、相手の開幕スキルをキャンセルする
でっていう
【龍神化】必要鉱石が足りない代償として効果終了後に戦闘不能などになる
運を除く全ステータス+40 HP+500 MP+250
常に全体攻撃 攻撃力+200 魔攻撃+200 防御+200 魔防御+200
【龍の嵐】【龍の暴虐】【大破滅のブレス】【極大大咆哮】
【超巨体】【飛翔】【龍神の威圧】【6連続攻撃】【3回行動】取得 
本来の実力は発揮できていない
水銀燈
【純白の聖域】1日2回使用可能
5ターンの間、もしくは解除するまで水銀燈はこの場から動くことが出来ない
ターン毎にHPとMPが3割回復、更にあらゆる奇襲を無効化する。
これは戦闘中は使用できない。
【ホーリーサークル】【結界】系の効果を上昇する
【ラフティーナの癒やし】強い癒しの光で回復する、代償に水銀燈の寿命をある程度削り取る
【導きの天使】【ノ】【割り込み】 このスキルを使用時【生涯でたった一人を選択する】これは生涯変更できない
選ばれた対象に対し次の効果をターン終了時まで与える
【絶対命中】【威力2倍】【防御貫通】【自動ガード不可】【盾防御不可】【割り込み不可】
【ラフティーナの御手】戦闘終了まで受ける全てのダメージを合計【1000】点まで無効化するバリアを展開する
【エンドレススペル】【ノ】このターンMPが続く限り魔法を唱えることが出来る。
【合体技:ハルマゲドン】やる夫との合体技
【黒羽の守護】水銀燈が戦闘不能になるまで味方全体の防御力が【+50】魔防御【+50】 3回まで肉体系状態異常を無効化
エルンスト・フォン・アドラー
【ブリッツガイスト】呼びだした雷光球を敵の真後ろに設置し正面から攻め立てる
攻撃毎にMPを3〜8%消費 MPが10以下になるまで連続攻撃可能
【電光器官】攻撃に【無属性扱いの風属性】が付与される
【電光機関】
【ライトニングアクター】戦闘中最大HPとMPを【1割】削ることで、【割り込み】で1アクションを得る
【ブリッツクーゲル】巨大な雷光球を相手の周囲にばらまく
相手の行動時高確率で着弾し【麻痺】とダメージを与える
【エレクトロバースト】【ブリッツクーゲル】の雷光球が着弾した時追加行動
展開されていた雷光球を着弾した対象に集める
敵1体に【4T】の間、【10%】の確率で行動キャンセル
回避3段階減少 風属性吸収、防御3段階減少効果を付与
【リヒトゲシュヴィンディヒカイト】【ノ】1日1回使用可能 使用後3ターンの間 【最速行動】【回避+12】【命中+12】【風/雷属性:吸収】を得る
【合体技:ベルクブレッヒャーツヴァイ】やる夫との合体技
阿部高和
【良い漢】このターン全てのダメージを自分が受けどのようなダメージを受けてもHP1で生き残る
【ダークネスバリア】
蒼月潮
【紐を切る】戦闘中1回使用可能、魂を削る代償が10倍に膨れ上がる。
【獣の槍】の武器データとスキル効果が次のように変更される。
1:武器:【獣の槍】【ランク:SS】【攻撃:150】【命中:+20】【回避:+10】【装備者の運以外のステータス2倍】
2:スキル:下記参照
1:【HP:+200】
2:攻撃ランク【+3】 防御ランク【+2】 
3:攻撃力【+100】 防御力【+100】
4:モンスターに対し常に【威力3倍】【防御貫通】【回避不能】【割り込み不可】【自動ガード不可】【回復封印】【即死攻撃】 
5:ターン毎に魂を消費する。
【必中投擲】意思を持つ獣の槍が対象を討ち滅ぼすまで追尾する
威力:+37 範囲:目視範囲 対象:敵全体
戦闘中3回使用可能、槍がモンスターを追尾しそのまま突き抜ける。
宣言後、敵全体を攻撃可能。回避された場合【命中】するか【もとに戻すまで】自動的に追尾する。
【行動指示】獣の槍が潮の望むままに暴れまわる
何度でも使用可能。
【必中投擲】中の獣の槍に【手元に戻る】か【敵を追尾】するかを選ぶことが出来る。
【五連突き】【ア】戦闘中2回まで使用可能。通常攻撃を5回連続で行う。
【宝貝行使】【傾世元禳】あらゆる耐性、無効、吸収を突き破り、対象を【傀儡】【魅了】状態にする
【太極図】
【打神鞭】
【紅水陣】侵入者に【回復不能】の効果を常に与え続ける
更に進入時、ターン開始時に【2割】のHPダメージを与え、【力】【速】【器】【体】をマイナス10させる
【雷公鞭】敵全体に【77777】のダメージ、耐性を貫通して麻痺状態にする
【合体技:雷撃槍】やる夫との合体技
クラウ・ソラス
【精霊結身】【ア】
【伊佐那海大神】【力】+55 【速】+55 【知】+55 【魔】+55
【精】+55 【器】+55 【体】+55 【運】+5
【HP+2500】 【MP+1500】
【攻撃力:+300】【防御力:+300】
【攻撃ランク:+3】【防御ランク:+3】
【神ナルモノ】【黄泉の道】取得
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【神ナルモノ】毎ターンHP4割回復
【黄泉の道】中ダメージ以下のダメージを受け付けない
【蒼き一撃】
【蒼天の片翼】
【合体技:クリムゾンクリスタル】フレアとの合体技
【クリスタルブリューテ】
フラウ・ソラス
【トライディザスター】1アクション中に【3回】まで魔法を使用できる。MPは別途消費。
【ワープ進化】
フレア・ソラス
【アトラック・ナチャ】自身、やる夫、そして選んだ対象以外の全ての行動力を半減。
【最速行動】系が使用不可能。さらに回避率半減、命中率半減。
【血刃を放つ、刎ねよ】【ア】敵全体に合計【6回】の邪/火属性魔法ダメージ
【60+やる夫の運】%の確率で、耐性を持たない対象を【即死】
【ネクロノミコン】
【合体技:クリムゾンクリスタル】クラウとの合体技
クレア・ソラス
【ABRAHADABRA】無の雷が敵全体に襲いかかる
MP:87 威力:225+魔攻力
敵単体〜全体の数を指定して、やる夫の【運÷2】回 無属性魔法ダメージ 10%の確率で【麻痺】付与
【天狼星の弓】
【ナコト写本】味方全体に【666】点までダメージを代わりに受けるバリアを展開する
バリアを攻撃した対象は100%の確率で【発狂】する
味方全体は【発狂無効】を得る
バリア展開中は全ての判定に+5の修正
マリィ
【マテリアル】マリィの身体を愛、勇気、希望のガーディアンが包み込んでいく
【運】を除く全ステータス【+80】
【絶大】までのダメージを全反射
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【エクスハラティオ】
【我が一撃は愛すべき人の為に】【ノ】範囲内に自身が【愛情】を抱いている物がいる場合
次の攻撃を【10倍】【防御貫通】【ランク無視】【反射貫通】
【吸収貫通】【無効貫通】【耐性貫通】【絶対命中】付与
ネプテューヌ
【サモン・ティターン】
【サモン・トロールキング】
【サモン・セラフィム】
【全魔力大開放】
【リンクマジック】
【マシンガンスペルパレード】【ア】1日に1回のみ使用可能。MPが持つ限り1ターンの間に全ての魔法を発動する。
魔法の指定は可能であり、敵が全滅した場合は中断できる。
使用後MPが全回復する。
【千里眼】【魔×1000】キロまでの全ての状況を認識できる 3ターンの間すべての攻撃を回避 つねに絶対命中
【テレポート】
【次元封印】ネプテューヌの【魔×2】に対し【一番低いステータス÷2】で対決を行う。
抵抗に失敗すると永遠に封印される 解除はネプテューヌの任意
【デス】
【エル・フォーカス】使用したターンから【魔】ターンの間、発動する魔法の威力を【運×5】倍 代償として運を1点永久消費する。
【オーヴァ・ブレイド】【ノ】自身の攻撃力を【魔×2】点上昇 命中率3倍
シールダー
【絶対行動】【ノ】このターン何よりも先に行動する
【大いなる盾】スキル使用者が死なない限り、あらゆる攻撃を全て自動ガードする
【堅牢なる盾】大ダメージまでの攻撃を全て無効化する
【絶対なる盾】甚大〜即死ダメージまでの攻撃を全て【絶大なダメージ】にまで減少する。【3ターン】持続
【無敵なる盾】奇数ターンは【無敵】状態となる
【跳ね返す盾】ダメージを軽減した分攻撃した対象に【HPダメージ】として反射する
【グランドシールドチャージ】敵一体を【50m】吹き飛ばし強制スタンさせる、さらに相手の行動値半減、回避値半減する
【アクティブクラッシュ】【反撃】 相手のスキルを24時間封印する
【スキルブレイカー】敵対象のスキル1つを24時間破壊する
【主従契約】シールダーが誓約を守り続ける限りやる夫は常に次の修正を受ける 【防御ランク:+1】【攻撃ランク:+1】
【カルドラの盾】【割り込み】 3分間、ありとあらゆるものを防ぐバリアを展開する
【盾の大結界】一定時間あらゆる障害を封鎖する盾の結界を創りだす
翠星石
【庭師の如雨露】
ドヤが夫
【マスクドシステム】
【擬似なる不死】【自】変身後2ターンはいかなるダメージをうけても死亡しない
ただし変身が解除されたらダメージがリバウンドする
【ペインアロー】【ア】自身がこのターン受けたダメージを敵単体に与える
【ライダーキック】
【ヒーロースタイル】状況が不利になるほどステータスが大きく上昇する
ルイズ
【ディスペル】対象の魔法及び現象を自身のレベル以下の物であるならば自動的に解除する
【虚無の魔法】破壊できないものを破壊できるようになる
インデックス
【禁書目録展開】【エルダーサイン】 このターン受けるダメージを【70%】無効化する
緋村剣心
【構え】次に使用する【派生速剣術】の威力に【+50%】する
【超神速】【相手の最速行動】より先んじて行動可能 【優先行動】
【決死の誓い】3ターンの間、HPが0になっても死亡しない
キバヤシ
【終末大予言】
ヤミ
【トラップデバッファー】【戦闘中2回まで】使用可能。
自身を含む対象【1体】に使用。これは1ターンに【運+1個】複数セットできる。
使用時に阻害魔法or補助魔法or回復魔法を1つと対象1体選ぶ。魔法の消費MPと代償などは通常通りに支払う。
その対象は【攻撃】をトリガーにする【トラップ】を付与される。攻撃を受けたら自動で発動する。
トラップの解除ランクは【魔法のランク】によって変更される。
下級:ランクB 中級:ランクA 上級・下位:ランクS 上級・上位:ランクSS 最上級:ランク3S
【闇夜の女王】周囲全体の敵全体のステータスが著しく減少し【スキル封印】【魔法封印】【技封印】状態にする
これはヤミの次のターンまで持続する。
ランシーン
【熟練の師】【自】このスキル所持者が錬金時に存在する場合、対象の錬金成功率に【+30%】の修正を与える、このスキルは進化する。
ランシーン&シロン
【双龍神化】二人が一体となり、強大な龍へと変じる
カネルドウインドラゴンに転身
レベル30の龍として扱うが、本来の力は発揮出来ていないため、26レベル相当として扱う。
ディズィー
【ガンマ=レイ】【ア】敵1体に【1500】の固定ダメージを与える
安藤
【腹話術】対象の【精】で対決 勝利時、相手の魔法行動や咆哮などをキャンセルさせる事が出来る。
もしくは、言葉などを会話させることが出来る
ザナディーン(ヴィーヴルのおじさん)
【龍神化】龍王バハムートに転身
レベル27相当として扱うが、本来の力は発揮出来ていないため、22レベル相当として扱う。
紅美鈴
【活力気功】相手の肉体の損傷を大きく回復する
【龍神の一撃】次に行う攻撃に対しあらゆるスキルの行使を不可能にする
フランドール・スカーレット
【全てを破壊する程度の力】
ライーサ・ペットゲン
【欺死】戦闘不能になったと誤認させて奇襲する
【欺死】解除時 ステータス異常が全回復 HPは1割で残る
ゲルトルート・バルクホルン
【魅惑の一撃】次の攻撃に魅了効果を付与する 相手は魅了抵抗に−10%の修正、相手が自身に見とれていたら更に−20%の修正
モモ・ベリア・デビルーク
【淫魔女王の魔眼】
【魔王の間】自身のレベル以下の存在のエンゲージを無効化する
サイト
【イーヴァルディの勇者】使用後3ターンの間、竜/龍に対して常に防御無視、魔法防御無視
竜/龍からの攻撃に対して、1ターンに2回まで不屈の闘志発動
更に竜/龍に対して与えるダメージを2倍
【ガンダールヴ】装備している武器を最大限にまで発揮、使用可能 武器の攻撃力3倍 命中率3倍
ひこにゃん
【パーフェクトシールド】味方全体を攻撃から護る
この時自身の防御ランクを+2 防御力を3倍 【15%】の確率で無効化
【レイジカウンター】自身が受けたダメージ分の数値を全てを次の攻撃に追加し更に【HPダメージ】に変更する
【致死の一撃】次の攻撃をランクなどを無視し全て【HPダメージ】として計算する
【護り抜く者】自身の後ろに護る存在がいる場合、スキル使用ターンから【10】ターンの間、【戦闘不能】【死亡】にならない
【怨霊軍団】使用者の【精】+【魔】+【運】体のレベル15までのアンデッドを召喚し、使役する
沙耶
【始祖の泥】味方全体の状態異常を全回復、HPを全回復、MPを全回復、スキル使用回数を全回復。
このスキルは3ターンに1回使用可能。
ふなっしー
【イグドラシルの雫】戦闘不能の味方をこれ以上のダメージを受けない魔法の膜に覆う
ドナルド
【ドナルドマジック】【割り込み】対象一人を選びこのスキル直後のタイミング中【3回行動】を可能にする
ニャル子
【宇宙CQC】彼女が持つありとあらゆる手段を用いて対象に【HPダメージ】を与える
ガーディアンの祝福を受けた手投げ爆弾 【追撃】ダメージ+【大火傷】
口にするのも憚られる足に巻きつけた茨付き対艦キック ダメージ+【即死毒】 
なんか伝説のツルハシアタック
名前を言うのも憚られる武器の様なもの 連鎖攻撃
名状しがたき石を握りこんだ連続攻撃 17回攻撃
【ライダーキック】
【ヘキサグラムアタック】
【神の一撃】
田中春
【空間遮断】一定方向から侵入を禁止 但し術者が一定距離離れると遮断は解除される。
【希望の唄】【ア】【〜どんなときでも、ひとりじゃない〜】歌い続けている間、田中春を含む、彼女と絆を紡いだ相手は【死亡】しない、【痛覚消去】 【全状態異常無効】
ルサルカ
【拷問城の食人影】目視範囲内敵全体の攻撃力、防御力を3段階減少
更に行動値を【魔】分減少させ、連続行動回数を【1】回減少させる
このスキルは打ち消された場合、敵全体に【999】のHPダメージをターン開始時に与える。この効果は戦闘終了時まで持続する
レア
【壊れた無数の憎悪劇】自身が見てきたあらゆる平行世界での憎悪と絶望と痛みを敵全体に与え続ける
存在する者であるかぎり、これに対しては【精】の【−80%】で判定を行い、レアの【精】に勝つ必要がある。
失敗した場合、【発狂】【恐怖】【3ターン後に即死】【レアの憎悪劇に飲み込まれる】を付与する
雛苺
【真紅の太陽炎】このターン【合体魔法:太陽風】を4〜12回連続で発動する
レヴィ
【無慈悲】次の攻撃を全てクリティカルに変更
ルシエド
【番人構築】対象1体のシステムを書き換え、【裁きの番人】へと変化させる
裁きの番人レベル1
【人体干渉】
裁きの番人レベル4
【致死の一撃】命中するとHPなどにかかわらず戦闘不能、死亡の何方かになる
裁きの番人レベル8
【一喝】【割り込み】 自身に掛けられる全てのデバフを無効化する
【テンペストアクション】 一度に【8回】攻撃する
【小手先無用】純粋な回避行動しか行えない
フィフィ(裁きの番人レベル15)
【汝等全テ滅ビヨ】守護者、守護者候補を除く、全ての【レベル55】以下の存在は即座に死亡する。これは復活できない。
【滅亡の風】裁きの番人レベル15を滅びの暴風が守っている
近づいた対象が【レベル60】以下なら【戦闘不能】になる
近づいた対象が【レベル50】以下なら【死亡】する
近づいた対象が【レベル40】以下なら【消滅】する
クロミウム
【状況遮断】一定期間のみ一定空間に干渉する全ての効果を遮断する
【人間讃歌】クロミウムが場に存在する限り戦闘終了まで種族【人間】は全ステータスが一切減少しない
クロミウムはこの効果が適用された存在一人に付き【運】【器】【精】が【10】上昇
【人の守護者】種族【人間】以外はクロミウムが場に存在する限りあらゆるスキルやアイテムなどを用いても全ステータスが上昇しない
クロミウムはこの効果が適用された存在一人に付き【力】【速】【知】【魔】が【20】上昇
【星界からの恐怖】種族人間以外の対象を【戦闘不能】にする
このスキルに対してはあらゆるカバーが行えない
パラディア=モルス
【眷属召喚】レベル27 シミアの夜魔を150体召喚する
【パラディアの谷】空間を変化させパラディアの谷という異質空間を作り上げる
このフィールド内にいる限り、パラディア=モルスはターン終了時にHPMPスキル使用回数全回復
無限に蘇生する

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