※あさねこ スキル追加 そしてパッシヴとステータス関連スキルを統合しようかと思う今日この頃です(汗 



一般スキル

個人用、またはアイテムなどによって覚えるスキル。

全般

名称解説
【カードスロット】モンスターなどのカードをセット出来る様になる。
【カード重複可能】重複不可能カードを重複セットできる。但し出来ないカードも存在する。
【カード取得率大幅増加】カード取得率を【1%】から【自身のレベル+運%(最大7%)】に変更する。パーティ全体に効果がある。
但し、このスキル所持者及びパーティは【素材系ドロップ】を一切手に入れることが出来ない。
【素材理解】モンスターを倒した時、確実に【素材】を獲得できる。【カード取得率大幅増加】持ちがPTにいる時はこの効果は発動しない
【食への渇望】
【サバイバル:最下級】生きていくための知識・・・但しほぼ役に立たない。
【サバイバル:下級】生きていくための最低限の知識を持つ。
【サバイバル:中級】【HP+10】生きていくために必要なかなりの知識を持つ。どのような物でも生活するのに扱えるようになる。
【サバイバル:上級】【HP+30】何も無くてもその場にあるもので生活できる。サバイバル時生きるのに困ることがなくなる。
【サバイバル:最上級】【HP+100】サバイバルを極め何処でも生きて行くことが可能になる。
【鑑定:最下級】通常のコモンアイテムまで鑑定可能。
【鑑定:下級】低品質のマジックアイテムまで鑑定可能。
【鑑定:中級】低品質のレアアイテムまで鑑定可能。
【鑑定:上級】低品質のユニークアイテムまで鑑定可能。
【鑑定:最上級】どのようなアイテムでも全て鑑定可能。
【解読:最下級】一般的な文章を部分的に読む事が可能。(異世界人の場合、自分が読める言語に自動認識)
【解読:下級】一般的な文章を読む事が可能。(異世界人の場合、自分が読める言語に自動認識)
【解読:中級】専門的な文章を読む事が可能。魔法書などを更に深く読み理解できる。魔法取得率上昇。
(異世界人の場合、自分が読める言語に自動認識)
【解読:上級】超専門的な文章を読む事が可能。魔法書などを更に深く読み理解できる。魔法取得率大幅上昇。
(異世界人の場合、自分が読める言語に自動認識)
【解読:最上級】未知の文章すら読む事が可能。魔法書などを更に深く読み理解できる。1度で覚えられる魔法を全て覚えられる。
(異世界人の場合、自分が読める言語に自動認識)
【看破:上級】
【看破:最上級】見ただけでどのようなアイテムかを理解できる。判定不要でアイテムの効果を全て理解する。
【歌唱:最下級】現在フレーバースキル。普通の人より歌が美味くなる。
【歌唱:下級】現在フレーバースキル。人並み以上の歌唱力を持つ。
【歌唱:中級】現在フレーバースキル。聞き惚れるレベルの歌唱力。
【歌唱:上級】現在フレーバースキル。その歌はあらゆる人を魅了する。
【歌唱:最上級】現在フレーバースキル。あらゆる存在を魅了する歌声。
【七色の声】交渉スキル。異性以外の声ならどのような音質、声質で会話することが出来る。歌を歌う時に使えば美声となる。
【天使の歌声:○○級】歌のターンをランク毎に【1】増加。
【人形繰り:最下級】
【人形繰り:下級】
【人形繰り:中級】
【人形繰り:上級】
【人形繰り:最上級】
【薬師の知識】取得者が使用する回復剤の効果が常に【2倍】になる。
【情報操作:上級】
【情報収集:最上級】
【一般知識:最上級】
【水属性無効】
【恐怖無効】【恐怖】を無効化する
【発狂無効】【発狂】を無効化する
【精神系状態異常無効】
【投擲ポーションマスタリー】投擲するポーションの効果を【ターン数+1】【+1割】【効果量+20%】する。
【魔法スキル閃き率上昇】戦闘中に魔法に関連するスキルの習得、及びランクアップする確率が上昇する。
【料理】料理をするための技能。 ランクが上がるほど美味しい料理を作ることが出来る。 取得していなくても作成自体は可能である。
【料理の天才】○○が作る料理はとても美味しく、そして新たな力を授けてくれる。
【食材知識】食べられる食材を把握出来るスキル。取得時点で食べられる物を把握出来る。
ランクが上がるほど栄養の有無、味、毒のなどの把握が可能。

種族専用(ヒューマン 異世界人 守護者候補にはない)

名称解説種族
【身体転身・亜種】自らの姿をある程度自由に変化できる、これによるステータスの変化などはない悪魔
【瘴気無効】瘴気による阻害を受けない。ダンジョン内では次の効果を常に受ける 攻撃力1段階上昇 防御力1段階上昇悪魔
【常時飛行】デメリットなく飛行可能。天使
【常時飛行・弱】常に飛行可能。ただし現在HPが半分以下になると墜落する。 HPが半分以上になると宣言なく飛行可能フェアリー
【ドラゴンスキン】常時、物防+5 物減+5%ドラゴニュート
【超剛力】【力】が常時【+2】される、計算は【力】○+02と別枠で扱うことオーガ
【獣の俊足】【速】が常時【+2】される、計算は【速】○+02と別枠で扱うこと獣人
【魔導の才能】常に魔攻+5 魔法の消費MP-1ゴブリン
【長寿】年齢による老衰効果を受けない。およそ1000年以上生きられるエルフ

ステータス補正スキル

名称解説
【HP上昇:--級】ランクが上がる毎に最大HPが上昇する。最下級:1.5倍、下級:2倍、中級:2.5倍、上級:3倍、最上級:5倍。 ※攻撃され続けると覚えやすい。
【MP上昇:--級】ランクが上がる毎に最大MPが上昇する。最下級:1.5倍、下級:2倍、中級:2.5倍、上級:3倍、最上級:5倍。
【螺旋力:--級】全てを捻って突き抜ける魂の力。【運】を除く全てステータスにランク毎に【+3】(最大+15)の修正。物理攻撃時、ランク×10%の確率で、【防御貫通】を付与する。
【命中力上昇:--級】自身の命中判定がランク毎に【+1】上昇。
【回避力上昇:--級】自身の回避判定がランク毎に【+1】上昇。
【抵抗力上昇:--級】状態異常の耐性がランク毎に【+5%】上昇。

防御スキル

名称解説
【頑強:--級】肉体の防御力の高さが上がる。ランク毎に基礎防御点が【+4】
【物理耐性:--級】攻撃に対する基礎防御力の上昇。ランク毎に基礎防御点に【+7】
【精神統一:--級】魔法の防御力の高さが上がる。ランク毎に魔法軽減値が【+2%】
【魔法耐性:--級】魔法に対する防御力、抵抗力の上昇。ランク毎に魔法防御点に【+10】抵抗判定に【+3%】する。

能力強化スキル

名称解説
【竜殺しの弓:最下級】英雄が持つ弓の秘技。弓の攻撃力に+【5】ドラゴン系の防御力を1段階減少して判定。
【竜殺しの弓:下級】英雄が持つ弓の秘技。弓の攻撃力に+【10】ドラゴン系の防御力を2段階減少して判定。
【竜殺しの弓:中級】英雄が持つ弓の秘技。弓の攻撃力に+【15】ドラゴン系の防御力を3段階減少して判定。
【竜殺しの弓:上級】英雄が持つ弓の秘技。弓の攻撃力に+【20】ドラゴン系の防御力を4段階減少して判定。
【竜殺しの弓:最上級】英雄が持つ弓の秘技。弓の攻撃力に+【25】ドラゴン系の防御力を1ランク減少して判定。
【竜殺しの弓:神代級】英雄が持つ弓の秘技。弓の攻撃力に+【30】ドラゴン系の防御力を2ランク減少して判定。
【リミットカッター:--級】重い装備などをデメリット無く装備するためのスキル。ランク毎に【力】3点分の装備補正がかかる。
【ランニングダッシュ】戦闘中行動速度が【速】+10される。行動値は上昇するが【速】そのものは変化しない。
【壁魔法熟練:〜級】【〜壁】系の魔法を使用するとき【MP】が【ランク−1】点減少。※他の軽減と重複する。
【〜壁】系の魔法を使用時、【ランク×10】点のダメージを追加軽減出来るようになる。
【消費MP減少:〜級】ランク毎に魔法の消費MPを【2】点減少させる。※最低【1】
【魔法の悟り:〜級】魔法を修得するために必要な【知】をランク毎に【1点】減少させる。
【ヘビィガントレット】腕防具の【防御力*2】を素手攻撃時の攻撃力に追加する
【ヘビィグリーブ】脚防具の【防御力*2】を素手攻撃時の攻撃力に追加する
【グラップルマスタリー】素手時の攻撃力に+【Lv*5】する

戦闘

名称解説
【戦闘技能皆無】デメリットスキル。取得者は一部を除く探索系以外のスキルを一切取得できない。
【リジュネレイト】自身のターン終了時に【25%】の確率で発動。HPが【1割】回復。
【ハイ・リジュネレイト】自身のターン終了時【50%】の確率で発動。HPが【2割】回復。
【エクストラリジュネレイト】自身のターン終了時【100%】の確率で発動。HPが【2割】回復。
【オートカウンター:最下級】白兵攻撃を受けた時、確実に反撃する。反撃時の威力は【50%】となる。(反撃は通常攻撃、閃きは無し)
【オートカウンター:下級】白兵攻撃を受けた時、確実に反撃する。反撃時の威力は【80%】となる。(反撃は通常攻撃、閃きは無し)
【オートカウンター:中級】白兵攻撃を受けた時、確実に反撃する。反撃時の威力は【90%】となる。(反撃は通常攻撃、閃きは無し)
【オートカウンター:上級】白兵攻撃を受けた時、確実に反撃する。反撃時の威力は【100%】となる。(反撃は通常攻撃、閃きは無し)
【オートカウンター:最上級】白兵攻撃を受けた時、確実に反撃する。反撃時の威力は【120%】となる。(反撃は通常攻撃、閃きは無し)
【グレイズ】魔法回避率が【15%】上昇。回避に成功するとMPが【2割】回復する。
【無の逸し身】回避判定で【クリティカル】が発生した場合、あらゆるスキルより優先して【絶対回避】となる。このスキルは無効化されない。
【魔法理解】魔法に対し【精%(最大20)】で回避判定を行うことが出来る。 但し【HP】が【6割】以上の時のみ。
【○○キラー】対象の種族に対しては常に攻撃ランクを【+1】【攻撃力:+30%】として扱う。

探索

名称解説
【宝箱遭遇率上昇:最下級】宝箱の遭遇率が上がる。戦闘終了時、【1%】で宝箱が発生。
【宝箱遭遇率上昇:下級】宝箱の遭遇率が上がる。戦闘終了時、【3%】で宝箱が発生。
【宝箱遭遇率上昇:中級】宝箱の遭遇率が上がる。戦闘終了時、【4%】で高級宝箱が発生。
【宝箱遭遇率上昇:上級】宝箱の遭遇率が上がる。戦闘終了時、【6%】で高級宝箱が発生。
【宝箱遭遇率上昇:最上級】宝箱の遭遇率が上がる。戦闘終了時、【6%】でレア宝箱が発生。
【ゴッドハンド:下級】天才的な指の才能。罠解除に修正。罠解除トリップ判定に【+10%】現在解除ランク以下の罠は自動解除出来る。
【ゴッドハンド:中級】天才的な指の才能。罠解除に修正。罠解除トリップ判定に【+20%】現在解除ランク以下の罠は自動解除出来る。
【ゴッドハンド:上級】天才的な指の才能。罠解除に修正。罠解除トリップ判定に【+30%】現在解除ランク以下の罠は自動解除出来る。
【ゴッドハンド:最上級】天才的な指の才能。罠解除に修正。罠解除トリップ判定に【+40%】現在解除ランク以下の罠は自動解除出来る。
【解除の申し子】トラップ解除判定に更に1ランク追加する。
【嗅覚鋭敏:--級】嗅覚が強化される。周囲にいるモンスターの数や位置を把握できる。【エネミー感知】を同等のランクで覚えている扱いになる。
【トレジャーヒロイン】スティールの成功率を+10%し、高確率で2個盗むようになる。絶対盗むウーマンの必須スキル。
【レアスティーラー】スティール成功時に自身の【運+Lv】(最大20%)の確率で、盗んだアイテムのランクを1段階上昇修正する。
【追跡】
【トリック】
【尾行】

装備

名称解説
【剣との親和】剣〜大剣を装備する時、必要な【力】を一切無視する。
【小剣との親和】小剣〜短剣を装備する時、必要な【力】を一切無視する。
【槍との親和】槍を装備する時、必要な【力】を一切無視する。
【弓との親和】弓を装備する時、必要な【力】を一切無視する。
【盾への親和】盾を装備する時、必要な【力】を一切無視する。
【斧との親和】斧を装備する時、必要な【力】を一切無視する。
【鈍器との親和】鈍器を装備する時、必要な【力】を一切無視する。
【武器防具作成:最下級】ランクが上がる毎に高品質の装備を作成できる。
製造ランク【D】まで安定して作成可能。(要レシピ、知識)品質:粗悪品。最大耐久度:20〜35
【武器防具作成:下級】ランクが上がる毎に高品質の装備を作成できる。
製造ランク【C】まで安定して作成可能(要レシピ、知識)品質:平凡。最大耐久度:30〜45
【武器防具作成:中級】ランクが上がる毎に高品質の装備を作成できる。
製造ランク【B】まで安定して作成可能(要レシピ、知識)品質:高級品。最大耐久度:40〜60
【武器防具作成:上級】装備作成時に【30%】の確率でスロットが1個追加。
製造ランク【A】まで安定して作成可能品質:最高級品。最大耐久度:60〜80
【武器防具作成:最上級】装備作成時に【50%】の確率でスロットが1個追加。
製造ランク【S】まで安定して作成可能品質:伝説級。最大耐久度:70〜99
【武器防具作成:秘伝】装備作成時に【80%】の確率でスロットが1個追加。
製造ランク【SS】まで安定して作成可能品質:神代級。最大耐久度:100〜120
【武器の理解:下級】武器使用時、低確率で耐久度が減少しない。
【武器の理解:中級】武器使用時、中確率で耐久度が減少しない。
【武器の理解:上級】武器使用時、高確率で耐久度が減少しない。
【ウェポンスロット生成:最下級】武器作成、強化時【3%】の確率で武器に【ストーンスロット】がセットされる。
【ウェポンスロット生成:下級】武器作成、強化時【10%】の確率で武器に【ストーンスロット】がセットされる。
【ウェポンスロット生成:中級】武器作成、強化時【20%】の確率で武器に【ストーンスロット】がセットされる。
【ウェポンスロット生成:上級】武器作成、強化時【30%】の確率で武器に【ストーンスロット】がセットされる。
【ウェポンスロット生成:最上級】武器作成、強化時【40%】の確率で武器に【ストーンスロット】がセットされる。

錬金

名称解説
【錬金術:最下級】ポーション類の作成が可能となる。 ランクが高いほど成功率が高くなり、効果が上昇する。
 
■現在ポーション成功率:最低限の機材が整っている状態
最高グレード:粗悪〜普通 基礎成功率:【ランク×10%】+【器】+【補助スキル】+【+0%(機材補正)】
 
■現在ポーション成功率:最低限の機材が整っていない状態
最高グレード:粗悪〜普通 基礎成功率:【ランク×10%】+【器】+【補助スキル】+【-20%(機材補正)】

クラス依存スキル

あくまでも依存系なので、絶対に覚えない訳ではない。が非常に覚えにくいのや絶対に覚えられないものがある。

ファイター系

名称解説
【攻撃力強化】攻撃力を上げる基本的なファイターのスキル。攻撃力を【Lv】上昇させる。
【ソードマスタリー】通常剣〜小剣を装備した時のみ効果がある。攻撃力に+【Lv×2(最大+10)】する。
【アクスマスタリー】斧を装備した時のみ効果がある。攻撃力に+【Lv×2(最大+10)】する。
【スピアマスタリー】槍を装備した時のみ効果がある。攻撃力に+【Lv×2(最大+10)】する。
【バトルマスタリー】素手時のみ効果がある。攻撃力に+【Lv×2(最大+10)】する。
【シールドマスタリー】盾の重みを攻撃に追加。盾を装備した時のみ効果がある。攻撃力に+【Lv(最大+10)】する。
【ナックルマスター:最下級】素手で戦う戦士のスキル。素手時のみ攻撃ランクを【D+】相当とする。バックラーを装備すると半ランク減少。
【ナックルマスター:下級】素手で戦う戦士のスキル。素手時のみ攻撃ランクを【C+】相当とする。バックラーを装備すると半ランク減少。
【ナックルマスター:中級】素手で戦う戦士のスキル。素手時のみ攻撃ランクを【B+】相当とする。バックラーを装備すると半ランク減少。
【ナックルマスター:上級】素手で戦う戦士のスキル。素手時のみ攻撃ランクを【A+】相当とする。バックラーを装備すると半ランク減少。
【ナックルマスター:最上級】素手で戦う戦士のスキル。素手時のみ攻撃ランクを【S+】相当とする。バックラーを装備すると半ランク減少。
【ナックルマスター:神代級】素手で戦う戦士のスキル。素手時のみ攻撃ランクを【SS+】相当とする。バックラーを装備すると半ランク減少。
【トゥーハンド】両手で武器を扱うための熟練スキル。両手武器を装備した時のみ攻撃力を【半ランク】上昇する。
【ディフレクション】盾防御の成功した時【体%(最大10%)】の確率でダメージを無効化する。
【ヘビーバスター】重さを利用して攻撃力を上げるスキル。攻撃力に【武器の重量】を追加する。
【ヘイトコントロール:○級】戦闘開始時に使用可能、敵全体の自分に対するヘイトを上昇させる。
ランクが高くなるほど、相手の効率行動を無視してヘイトを自身に変更する。

シーフ系

名称解説
【ナイフマスタリー】短剣を装備した時のみ効果。攻撃力に+【Lv×2(最大+10)】する。
【シャドウウォーク】隠密行動をとった時見つかりづらくできる。【レベル+器】の合計が相手より高い場合、対象はこちらを認識できない(攻撃されたりすると気づかれる)。
【エネミー感知:最下級】敵意を持つ対象を先んじて発見できる。奇襲などに対して抵抗可能。奇襲スキルがこのランク以下だった場合、強制的に失敗させる。
効果:モンスター検索:雑魚:50% 強敵30% ユニーク20% ※固定
【エネミー感知:下級】敵意を持つ対象を先んじて発見できる。奇襲などに対して抵抗可能。奇襲スキルがこのランク以下だった場合、強制的に失敗させる。
効果:モンスター検索:雑魚:50% 強敵30% ユニーク20% 効果:検索したい対象を+10% 効果:検索したくない対象を-10%
【エネミー感知:中級】敵意を持つ対象を先んじて発見できる。奇襲などに対して抵抗可能。奇襲スキルがこのランク以下だった場合、強制的に失敗させる。
効果:モンスター検索:雑魚:40% 強敵40% ユニーク20% 効果:検索したい対象を+20% 効果:検索したくない対象を-20% ※10%単位で分割可能
【エネミー感知:上級】敵意を持つ対象を先んじて発見できる。奇襲などに対して抵抗可能。奇襲スキルがこのランク以下だった場合、強制的に失敗させる
効果:モンスター検索:雑魚:30% 強敵40% ユニーク30% 効果:検索したい対象を+30% 効果:検索したくない対象を-30% ※10%単位で分割可能
【エネミー感知:最上級】敵意を持つ対象を先んじて発見できる。奇襲などに対して抵抗可能。奇襲スキルがこのランク以下だった場合、強制的に失敗させる
効果:モンスター検索:雑魚:30% 強敵30% ユニーク40% 効果:検索したい対象を+50% 効果:検索したくない対象を-50% ※10%単位で分割可能
【トラップ探知:下級】探索時などで罠を発見できる。ランクが高くなるほど種別や場所を判別できる。
【トラップ探知:中級】探索時などで罠を発見できる。ランクが高くなるほど種別や場所を判別できる。
【トラップ解除:最下級】様々な罠を解除できる。ランク【D】の罠を【100%】解除可能。それ以降は解除に【−50%】の修正。
【トラップ解除:下級】様々な罠を解除できる。ランク【C】の罠を【100%】解除可能。それ以降は解除に【−50%】の修正。
【トラップ解除:中級】様々な罠を解除できる。ランク【B】の罠を【100%】解除可能。それ以降は解除に【−50%】の修正。
【トラップ解除:上級】様々な罠を解除できる。ランク【A】の罠を【100%】解除可能。それ以降は解除に【−50%】の修正。
【トラップ解除:最上級】様々な罠を解除できる。ランク【S】の罠を【100%】解除可能。それ以降は解除に【−50%】の修正。

アーチャー系

名称解説
【ボウマスタリー】弓を装備した時のみ効果がある。攻撃力に+【Lv×2(最大+10)】する。
【イーグルアイ】弓の射程を【10m】上昇する。
【デスターゲット】射撃攻撃を【10%】の確率で【防御貫通】【割り込み不可】にする。
【モンスターキラー】種別が【モンスター系】に与えるダメージを常に【+器(最大20)】する。
【ヒューマンキラー】種別が【人間系】に与えるダメージを常に【+器(最大20)】する。
【鋭き集中力:〜級】敵を狙う為の弓師の基本技能。
ランク毎に【器】が1点上昇する、これは【器+◯点】と表記しステータス限界とは関連しない。
【アローチェンジ】攻撃時に持っている矢を好きなように選択し攻撃できる。
【アルバトロス】空を飛んでいる対象に対しての攻撃する際に【器】が相手の【速】を【10】超えた場合、常に【絶対命中】となる。
【レストアップ】休憩時、HPとMPの回復量を【2倍】にする。
【戦場把握】弓の射程が離れていても攻撃可能。
ただし【10m】毎に命中率が【−20%】威力が【−10%】されていく。
【急所射撃】射撃攻撃の威力を常に【5%】上昇。
【エイビスキラー】対象が【飛行状態】の場合に与えるダメージを常に【+器(最大20)】する。
【アーマースルー】対象が【鉄製装備】や【硬い相手】の場合でも【100%】の威力で攻撃可能。

メイジ系

名称解説
【イビルソーサリー:最下級】状態異常の耐性を常に【3%】減少させる。
【イビルソーサリー:下級】状態異常の耐性を常に【6%】減少させる。
【イビルソーサリー:中級】状態異常の耐性を常に【9%】減少させる。
【イビルソーサリー:上級】状態異常の耐性を常に【12%】減少させる。
【イビルソーサリー:最上級】状態異常の耐性を常に【15%】減少させる。
【エレメンタラー(属性)】取得した際に属性を1種選ぶ。魔法の【基本威力】に【+魔(最大20)】する。
【アークエレメンタラー】すべての属性の魔法の【基本威力】に【+魔(最大20)】する。
【マジックブースト】メイジが威力を高めるために覚える基本術式。魔法の【基本威力】に【+魔(最大20)】する。
【マスタースペル】魔法にセットする形で修得する。その魔法を極めた証。このスキルにセットされている魔法のコストを【1】固定にする。
セットしている魔法の上位ランクを修得した時、同属性の他特技に変更してもよい。
【デバッファー】様々な阻害魔法の成功率を高める。阻害系魔法を使用した時、相手の抵抗判定を【20%】減少させる。
【ハイデバッファー】デバッファーと累積する。様々な阻害魔法の成功率を高める。
阻害系魔法を使用した時、相手の抵抗判定を【20%】減少させる。
【阻害魔法】の消費MPを常に【半分】として計算する。

アコライト系

名称解説
【ハイヒーラー】治癒属性魔法の消費MPを常に【3点】減少。【精】が30ある場合【重傷】を治癒出来るようになる。
【ヒールブースト】アコライトの治癒力を高める。基本術式。回復魔法の基本威力に【+精(最大20)】する。
【フェイスヒーラー】アコライト専用。自身が神への深い信仰心を有していることを表す。
敬虔な信者に対しての神からの祝福として、【聖属性】の消費MP【−3】点、回復魔法【基礎威力】に【Lv(最大10)】点を追加する。
但し【邪属性】を覚えている場合は覚えられず、後天的に覚えた場合はこのスキルは自動的に消去される。
【フェイスラース】アコライト専用。自身が神への深い信仰心を有していることを表す。
敬虔な信者に対しての神からの祝福として、【邪属性】の消費MP【−3】点、阻害魔法の抵抗判定を【-Lv%】(最大-10%)させる。
但し【聖属性】を覚えている場合は覚えられず、後天的に覚えた場合はこのスキルは自動的に消去される。
【メイスマスタリー】打撃武器を装備した時のみ効果。攻撃力に+【Lv×2(最大+10)】する。

エンジェル

名称解説
【慈悲の癒し手】HPを回復させる効果を常に【+30%】する。このスキルは進化する

上級汎用

名称解説
【無限の生命力:◯◯級】ランク毎に【HP上昇】の係数に+1
【無限の精神力:◯◯級】ランク毎に【MP上昇】の係数に+1
【神の豪拳脚:◯級】天を裂き地を砕く肉体を手に入れることが出来る。取得条件:ナックルマスター習得済み
ランクごとに攻撃ランクが【+1】基礎攻撃力【+100%】ナックルマスターと累積する(最大+800%)

ソードマスター

名称解説
【ソードダンス】両手に2本武器を装備している限り【行動値+20】与える物理ダメージに【+10%】
【技熟練:◯◯級】ランク毎に【消費HP】を【4点】軽減する。【最低0点】にすることも可能
【エキスパート】【覚えている技】1つを選ぶ。選んだ技の【消費HP−Lv】【技の威力係数】が+【1倍】される
【ストームフォーゼ:◯級】神速の速さを手に入れた証。ランク毎に【速】+3の修正を受ける。
【集中斬撃】連続、派生攻撃時に【2回目】以降、威力が【+5%】ずつ累積する。ただし一度でもダメージがなかったり、連撃終了時に効果は消える。
【50%】を超えた場合、次以降の攻撃は【サイズ無効】【絶対命中】が付与される。

スナイパー

名称解説
【ガルーダアイ】弓の射程が【30m】伸び、通常射撃がクリティカルすると【絶対命中】になる。
【デスターゲット】の発動率に【+20%】を追加。
【エクシードショット】射撃対象が【30m】以上離れている場合威力が【+25%】上昇する。
【10m】更に離れる毎に【+25%】上昇。最大【200%】まで累積する。

ウィザード

名称解説
【マギカ:◯◯級】魔攻力【+100】上昇、ランク毎に【+25】上昇
【ハイエレメンタラー】エレメンタラーの【基本威力】上昇効果を【+魔(最大100)】に変更する。

ドラゴンプリースト/プリーステス

名称解説
【龍の知識:◯級】龍の様な深い知識を持つ。
ランク毎に【知】【精】に+2の修正
【龍の力:◯級】龍の様なすさまじい力を持つ。
ランク毎に【力】【器】に+2の修正
【ドラゴンロアー】龍に祈りを捧げる事で、その加護を得る。
回復魔法の基本威力に【+70】
【ドラゴンフィアー:◯級】自身に龍の覇気を纏わせることで相手に恐怖を抱かせる。
スキル所持者を攻撃する時、ランク毎に【−5%】の修正を与える。
【ドラゴネスブラッド】龍の血を浴びた様に莫大な生命力を得る。HPに【体×5】の修正を与え、全ての抵抗判定に【+10%】の修正を与える。
【ドラゴンキーン】龍を知る存在は龍の弱点も知り尽くしている。攻撃時、竜/龍に対し常に【防御貫通】の効果を得る。

プリースト/プリーステス

名称解説
【ヒーリングプラス】熟達した癒しの力は下級魔法ですら全てを癒やす。
回復魔法の基本威力に【+100】
【ワイドエクストラ】【ワイドヒーラー】の使用回数を【2倍】に変更する。

モンク

名称解説
【無窮の鍛錬】クラスチェンジ時 自動獲得 効果:HP+1500 MP+250 全属性を10%軽減

ウィザードナイト/パラディン

名称解説
【マジックバスター】攻撃時に【魔%】の確率で相手の【最終魔法攻撃力】を【50%】【2T】の間永続的に減少させる。
このスキルはターン経過でしか回復することが出来ない。
【ウェポンバスター】攻撃時に【力%】の確率で相手の【攻撃力】を【50%】【2T】の間永続的に減少させる。
このスキルはターン経過でしか回復することが出来ない。
【アーマーバスター】攻撃時に【力%】の確率で相手の【防御力】を【50%】【2T】の間永続的に減少させる。
このスキルはターン経過でしか回復することが出来ない。

ディフェンダー

名称解説
【解除無効】スキル強化解除を無効化する。
【ガーディアンシールド:◯◯級】自身の受けるダメージをランクごとに【8%】軽減する。【最大40%】
このスキルによる軽減は【絶対に無効化されない】
【クリティカルシールディング】盾防御に成功した時、ダメージを【20%】軽減してから盾防御を行う。
【フェイス】HPの最終値を【2倍】にする。
【グランガイツ】HPの最終値に【Lv×50】を追加する。このスキルは【フェイス】を覚えている場合。【フェイス】適用後に計算する事。
【クリサファー】与える物理ダメージを常に【−10%】 受ける物理ダメージを常に【−10%】する。
【生命力転換】1日の開始時に自動発動。 現在のMPを1点だけ残し残りのMPを1点につき【×10】して最大HPに追加する。
消費したMPはポーションなどで回復可能。日を跨ぐと自動発動する。
このスキルは【フェイス】を覚えている場合。【フェイス】適用後に計算する事。

インペリアルガード

名称解説
【尊き盾】仲間が次の攻撃で【死亡】【戦闘不能】になる場合、あらゆる条件を無視して自動ガードできるようになる。
【フェイス】HPの最終値を【2倍】にする。

アサシン

名称解説
【キルストーク】【隠密】時に攻撃すると【器×2】の確率で相手を【即死】させる。 【首】を狙った一撃の場合【即死無効】を貫通する。

トラップマスター

名称解説
【通常トラップ設置:最下級】【設置型】の罠をセット出来る様になる。ランク【C】までの罠を設置可能。
【通常トラップ設置:下級】【設置型】の罠をセット出来る様になる。ランク【B】までの罠を設置可能。
【通常トラップ設置:中級】【設置型】の罠をセット出来る様になる。ランク【A】までの罠を設置可能。
【通常トラップ設置:上級】【設置型】の罠をセット出来る様になる。ランク【S】までの罠を設置可能。
【通常トラップ設置:最上級】【設置型】の罠をセット出来る様になる。ランク【SS】以上の罠を設置可能。
【クイックセッティング】罠の設置数が【1個】の場合、アクションを消費しない。
【ヘルボマー】【起爆型】のダメージを与えるトラップの威力を【+10%】する。
【エンチャントトラップマスタリー】【エンチャント系】トラップをセット出来る様になる。ランクは【通常トラップ設置】に依存する。
【スイッチトラップ】空間内に魔力で編んだ糸を設置し、予めセットしてある罠に連結させる。
望んだ対象が移動してきた場合に任意のタイミングで罠を起動可能。

サモナー

名称解説
【召喚制御:○級】【常駐召喚】型【契約モンスター】を【ランク+1】体まで同時に召喚、制御出来るようになる。
【召喚軽減:◯級】【サモニング】【エルダーサモニング】等に使用するMPを【ランク×5%(最大30%)】まで軽減する。
【モンスター情報】モンスターのデータを理解し、相手に効果的なダメージを与えられるようになる。
相手の【耐性】を【無効化】 【弱点】をついた場合【絶対命中】【3倍】の効果を得る。
素材やカードなどのレア取得確率を【3%】上昇させる。
【オーダーフルバースト】【常駐召喚】された召喚獣が【帰還】する時にそれぞれの持つ【最大攻撃】を放ち帰還するようになる。
【巧みなる召喚操作:○級】【常駐召喚】【帰還召喚】の効果をそれぞれランクに応じて強化する。
【常駐召喚】ランク毎に HP、MPが【10%】上昇 攻撃、魔法攻撃、防御、魔法防御の数値が【25%(最大100%)】上昇
【帰還召喚】ランク毎に 攻撃ランク【+1】 威力【+25%(最大150%)】上昇
【通わせし心】【契約】を交わしたモンスターの別個体と出会った時、任意で【戦闘回避】可能。この時、状況に応じてアイテムなどをもらえる時がある。

トラップクラッシャー

名称解説
【罠完全無効化】このスキル所持者は如何なる罠にもかからない。
【ディテクトフィールド】自身が存在する範囲から【器×10】キロまでの周囲全体を把握出来る。
【オブジェクト】【トラップ】【モンスター】などを自身の判定スキルで自動即時判定を行う。
【戦場把握】戦闘中の回避判定に+【Lv】を追加する。

ミンストレス

名称解説
【ミンストレルソング】歌の効果によって味方にかかるデバフを全て無効化する。

ロードリーダー

名称解説
【誘い導く物】自身が望んだ【全ての対象】に効果。
対象がレベルアップ時、【上昇ステータス+3】点する。自身は対象にならない。
【総軍指揮】自身とパーティを組んだ対象は攻撃判定、回避判定に+1D6を追加する。クリティカルは通常通り行う。※6が2個でクリティカル
更にあらゆる抵抗判定に+20%を追加する
自身は対象にならない。
【絶対なる司令塔】戦闘開始時に1回のみ【汎用戦闘術】を3種HPを消費せず使用可能。更に行動済みにならない。

天狐白面

名称解説
【傾国】自身が望んだ全ての対象は10%の確率で【行動不能】【魅了】【洗脳】される。更に異性の場合は+15%される。
これは、このスキル所持者から離れ【D6ヶ月】後に解放される。
【現身】このスキル獲得者は【死亡】しても【D日後】に【安全な場所】で完全復活する。
これはこのスキル獲得者を【封印】しないかぎり永続する。
【獣の女帝】自身よりレベルが低い獣属性の存在はスキル所持者を攻撃できない。
戦闘中は【50%】の確率で【魅了】【洗脳】される。
【魔の魅惑】最大MPが3倍になる。
消費MP【Lv×2】までの【魔法/魔法スキル】の消費MPは【0】になる。

ソウルリンカー

名称解説
【スピリットリンク】システム外と接触し、自身の一部がシステム外の適用を受けた証。
【入速出やる夫】と同じPTにいる場合、【運】が【やる夫の運÷5】の修正を受ける。
輪廻を超え世界を超え、時空を超え・・・並行世界を越えようと、その絆は永遠となる。
(このメッセージはシステム外の存在にしか見ることが出来ない。)

マスクドライダー

名称解説
【ライダーモード】【マスクドシステム】系のスキルを【開幕】で使用可能になり、更に行動済みにならない。
【超高速移動】【マスクドシステム】系発動中のみ、命中【+10】回避【+10】の修正を与える。更にターン毎に回避【+2】の修正が追加される。
【英雄なる者】【HP】が【30%】以下になった場合、【攻撃力】【防御力】が常に【+50%】【全状態異常無効】状態になる。
【超戦士:◯級】いずれ世界を救う戦士となる称号。ランク毎に【運】を覗く全ステータスが【+1】される。

固有パッシヴ

名称解説
【やる剣マスタリー】(やる夫専用)通常剣〜小剣を装備した時のみ効果がある。攻撃力に+【運(最大+10)】する。
【龍の魂(特殊)】(やる夫専用)さやかがパーティに居るときのみスキルが適用される。
自身にかけられたあらゆる阻害効果を完全に無効化する。
ただしこの効果は【1日1回】だけしか効果が無く、スキルやアイテムなどで回復しない。
【癒しの炎】(やる夫専用)パーティに【フレア・ソラス】が居る場合常時効果発動。
【火属性吸収】【毎ターン終了時自身のHPを2割回復】【毎ターン終了時味方全体のHPを30点回復】
【ボスから絶対盗むガール】対ボス時のスティール時に【+10】の修正
【格上でも絶対盗むガール】(ミク専用)相手のスキルを無視して盗む
【龍の魂(さやか)】戦闘中【何回でも】使用可能、好きなタイミングにアクション消費無く使用できる。
自身に適用されているあらゆる状態異常を【100】%で判定し成功すると無効化する。(ファンブルは適用される)
これにはフィールド効果など自身に関係するデメリット系を全て対象とする。
【死者との絆】(できる夫専用) 味方アンデッドが与えたダメージをそのままHPとMPに吸収する。但し最大値は超えない。
【幸運神の祝福】(アリス・マーガトロイド専用)彼女を見守る幸運の神【hbhyus4y7u8】の加護を受ける。
あらゆる判定に置いて【運×5%(最大20%)】の追加修正を受ける。
この追加修正は、マイナス修正を受けない。
例)回避【30+20%】に対し【−70%】の修正を受けた場合。【0+20%】となる。
【ジェミニ】(鏡音リン専用)双子の持つ奇跡。【鏡音レン】が生きている限り効果が永続する。
自身の【運】に【鏡音レン】の【運】を追加する。
スキル使用回数が【運】回数のスキルを【最大使用回数】を無視して現在の【運】回数使用可能となる。
【ジェミニ】(鏡音レン専用)双子の持つ奇跡。【鏡音リン】が生きている限り効果が永続する。
自身の【運】に【鏡音リン】の【運】を追加する。
スキル使用回数が【運】回数のスキルを【最大使用回数】を無視して現在の【運】回数使用可能となる。
【のんのんびより】(宮内れんげ専用)【ボス】【強敵】【ユニーク】を除く全てのモンスターに効果がある。
それらに対し【絶対最速行動】を得る。これは味方やスキルよりも優先される。
但し、適用外の対象が居た場合効果は全て無効化される。
【ダンジョン】では効果が及ばない。
【雷の王子】(ガッシュ・ベル専用)風属性魔法使用時、命中が【−40%】減少、相手の風属性耐性、無効、反射、吸収を無効化する。
但し、相手より【魔】が優っている場合のみ効果がある。
【魔法威力倍加:最下級】(ガッシュ・ベル専用)魔法威力が【+25%】される。
【魔法威力倍加:下級】(ガッシュ・ベル専用)魔法威力が【+50%】される。
【魔法威力倍加:中級】(ガッシュ・ベル専用)魔法威力が【+75%】される。
【魔法威力倍加:上級】(ガッシュ・ベル専用)魔法威力が【+100%】される。
【魔法威力倍加:最上級】(ガッシュ・ベル専用)魔法威力が【+125%】される。
【魔法威力倍加:神代級】(ガッシュ・ベル専用)魔法威力が【+150%】される。
【超人育成計画】(エルンスト・フォン・アドラー専用)アドラーとパーティを組んだ、アドラーを除く全ての対象は次の補正を得る
【+20%】の経験値補正
【+2%】の閃き補正 
【+3%】のスキル獲得補正
【掴み取る今】(我妻由乃専用)攻撃に【スティール】の効果を常に付与する 常時発動
【黒翼の天使】(水銀燈専用?)【肉体系状態異常】を【1日運回数】無効化、【常時飛行】取得、【消費MP半減】取得
【傾国の美女】(タマモ専用)【魅了系】スキルに対し【異性】は常に【-30%】の抵抗修正を受ける。
【5番ぶれいかー!】(ねらう緒専用?)料理で5番を食べた時、85%の確率で成功する。
【アイテムマスター】(魔理沙専用?)アイテムを使うとき、デメリットを全て無効化する、効果量を2倍〜数倍に跳ね上げる。 その日によってランダム。
【レッサーシーフ:○○級】(魔理沙専用?)【トラップ感知】【トラップ解除】を【レッサーシーフのランク1減少】として覚えている扱いとする
【ジャベリン大好き】ドラえもん(読者)専用 パッシヴ 戦闘中のみ発動、その戦闘中は同じジャベリンをどれだけ使っても耐久は1しか減少しない このスキルは進化する。

【愛しき付喪】 パッシヴ やる夫のシークレットスキル データは非表示になっています
発動条件:スキル所持者が【親愛】および【愛情】を持って【無機物】を大事に扱っていく
効果:このスキルは任意で効果は発動できず、ランダムで発動する
効果:あらゆるものに精霊が宿る可能性がごく僅かな確率で発生する。
効果:このスキルは本来スキルではない

精霊

名称解説
【精霊剣】精神系の状態異常を全て無効化。
肉体系の状態異常に対し抵抗判定【+25%】
本体である剣が強化される度に成長する。
全てのステータスに【強化に使われたウイルスコア】分の修正【最大+20】
【剣の大精霊】剣を使用しての攻撃が命中した場合常に【クリティカルヒット】となる。

コンボスキル

名称解説
【ツインコンボ】20%の確率で発動する。シモンが攻撃時にやる夫が通常攻撃で追撃する。
このスキルは進化する。
【男達の口上】攻撃時【40%】の確率で【やる夫】が追加攻撃を行う。
やる夫は自身が持つ技か魔法を最大の状態で使用する。
この時、やる夫のHPやMPは消費しない。
【要・口上】何か熱く語りだす。意味は無いけど格好良いらしい。
【再起の儀式】20%の確率で発動する。自身の行動終了時に【やる夫】へ活力を与え【再行動】を可能にする。
未行動の場合は【2回行動】に変更。このスキルは進化する。
【やるミクコンボ】20%の確率で発動する。ミクがスティール使用時にやる夫が通常攻撃で追撃する。
このスキルは進化する。
【やるテトコンボ】20%の確率で発動する。テトが魔法使用時にやる夫が通常攻撃で追撃する。
このスキルは進化する。
【やるリンコンボ】やる夫が行動した後、もしくはリンが行動した後に【未行動】ならば相手の割り込みを無視してすぐに行動可能。
戦闘中何回でも発動する。
【城塞大連撃】

トランスブースト

名称解説
【バッカスの守護騎士】パーティ内に【弱音ハク】が存在する場合、常に攻撃/防御ランクが【+1】される。
ハクをあらゆる障害を無視して自動ガード。
ハクが存在する場合、ターン終了時にHPとMPが【2割】回復。
ハクはスキル発動中【2回行動】取得。

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