名称解説
【ファインエンチャント】精錬の成功率を高め、効果の高い武具などを作れる。
トリップ判定の時に現在の【製造ランク】に応じてレア以上の装備品が作りやすくなる。
但し、成功率は変わらず。現在のランクで作りにくい装備には効果が無い。
【スロットエンチャント】防具にスロットを追加出来るスキル。スロットは最大2個まで追加できる。
トリップ安価を行い、成功すると1個追加されるが、失敗するとアイテムは消滅する。
【ファインスロットエンチャント】【武器/防具】にスロットを追加出来る上位スキル。スロットは最大【3個】まで追加できる。
トリップ安価を行い、成功すると1個追加されるが、失敗するとアイテムは消滅する。
:ランクによる修正
レア以下:1個目【90%】 2個目【70%】 3個目【30%】 
ユニーク:1個目【80%】 2個目【60%】 3個目【20%】 
レジェンド:1個目【70%】 2個目【40%】 3個目【10%】 
※装飾品にもスロット付与可能(87スレ>>4362,4378)
※鍛冶施設・金槌・金床・明鏡止水心などの補正は一切適用されない
※金床や運による振り直しも発生しない一発勝負
※緊急阻止で消滅を防ぐことは可能
【カスタムスキル】鍛冶の時に【カスタムスキル】を行うことが出来るようになる。
【ライトエンチャント】重装備を軽くすることが出来る。
最大で【鍛冶ランク×5(最大30)】点までの重量を軽減できる。
但し、軽減した装備はランクが【半ランク】下がる。
【ハイ・ライトエンチャント】装備品を羽毛の様に軽くすることが出来る技術。材料は必要ない。
最大で【鍛冶ランク×10(最大50)】点までの重量を減少させる。(最大0)
これは強化と同様に扱う為、確率で【武具】全てにスロットが付与される時がある。
軽量化した装備には【ライト】がつく(別のランクになっても持続する)。【ライト】が付いた装備を強化しても【ライト】は持続する。
【ダブルエンチャント】素材と鉱石を使って装備を作ることが出来る。
防御ランクは鉱石依存、特殊能力は素材依存となる。
但し成功率が【−20%】下がる。
【一意専心】1週間に1回まで使用可能。鍛冶ターンの時、鍛冶回数を【1回】のみにする代わりに、鍛冶成功率を【+40%】する。
【適正ランク】以下の素材を使用する場合【基本成功率】が【100%】以上なら【コモンorマジック】を1個【レジェンド】に変更する。
鍛冶経験は作ったアイテムによって変化する。 コモン+1、マジック+2、レア+3、ユニーク+4、レジェンド+5
【明鏡止水心】1週間に1回まで使用可能。鍛冶ターンの時、鍛冶回数を【1回】のみにする代わりに、鍛冶成功率を【+50%】する。
強化、作成した装備品のレアリティが【ユニーク】以上になった場合。【スロット】が1個自動的に付与される。
【適正ランク】以下の素材を使用する場合【基本成功率】が【100%】以上なら【最低ランク】を1個【レジェンド】に変更する。
鍛冶経験は作ったアイテムによって変化する。 コモン+1、マジック+2、レア+3、ユニーク+4、レジェンド+5
【神域精錬技工】1週間に1回まで使用可能。鍛冶ターンの時、鍛冶回数を【1回】のみにする代わりに、鍛冶成功率を【+50%】する。
強化、作成した装備品のレアリティが【ユニーク】以上になった場合。【スロット】が【2個】自動的に付与される。
【適正ランク】以下の素材を使用する場合【基本成功率】が【100%】以上なら【最低ランク】を2個【レジェンド】に変更する。
【緊急阻止】1週間に1回まで使用可能。鍛冶中に製造品が【消滅】するのを1度のみ防ぐことが出来る。
【大緊急阻止】1週間に2回まで使用可能。鍛冶中に製造品が【消滅】するのを1度のみ防ぐことが出来る。
【最適鍛冶】1日1回のみ使用可能。このスキルはアイテムなどで回復できない。鍛冶を行う時、全ての判定を行った後。【一番レアリティの高い】レアリティにすることが出来る。

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