基本情報

品質:品質が高いほど耐久度が高くなり売却時の値段も高くなる。品質は【武器防具作成】のランクによって変わる。
  :あえて付けなかったり、ランクを下げることも可能。
【粗雑/平凡/良品/高品質/最高品質/伝説級/神代級】平凡が適正値段、1ランク毎に売却値段+【20%】上昇。
最大スロット数は4

スロット付きの値段: 
1個:値段の3倍
2個:値段の6倍
3個:非売品
4個:非売品

並び方:重量順

レアリティ:
【C】コモン
【M】マジック
【R】レア
【U】ユニーク
【L】レジェンド

通常盾 

重量の半分の【力】で装備可能。足りないステータス1点につき【速/器】-1する。
攻撃補正あり。両手持ち武器と併用できない。盾衛術を修得可能。
盾防御成功時の計算:2018/11/13 詳細変更
白兵攻撃:【盾防御点】と【盾物理軽減率】のみで計算。その後のダメージは【防御力】でもう一度計算を行う。
魔法攻撃:盾の魔法軽減値を自身の魔法軽減値に追加して計算。
盾のサイズによって武器の命中及び回避率が減少するデメリットがある。
【小】小盾。盾攻撃以外の命中【-05%】回避【-05%】
【中】中盾。盾攻撃以外の命中【-10%】回避【-10%】【盾防御貫通】を無効化。
【大】大盾。盾攻撃以外の命中【-20%】回避【-20%】【盾防御貫通】【盾防御不可】を無効化。

軽量盾

名称防具Lv重量耐久ランク防御物軽魔防魔減攻撃解説レアリティ値段
【木の盾】11小盾30F31%00%G+基本:火属性のダメージを受けた時、耐久【5】点減少。
基本:回避率+【1%】
基本:受ける物理ダメージを【1】点減少。
解説:木から削り出した盾。防御力は期待できないが練習用に使われる。
C2500
【レザーシールド】11小盾23E32%10%F基本:受けるダメージを【2】点減少。
解説:木の盾に鞣したモンスターの皮を何枚も貼り付けた物。
C8000
【殻の盾】21小盾18E+53%03%E基本:クリティカルヒットを防御すると受ける物理ダメージを【5】点、耐久【2】点減少。
基本;受ける物理ダメージを【3】点減少。
解説:ジャイアントアントの殻で出来た盾。強力な攻撃に対して壊れることで威力を殺ぐ作りになっている。
C1万2000
【シェルシールド】21小盾35E72%00%F+基本:回避率+【3%】
基本:受ける物理ダメージを【5】点減少。
解説:サンドキャンサーの殻で出来た盾。
C2万8000
【ハードレザーシールド】21小盾35D75%31%F基本:受ける物理ダメージを【5】点減少。
解説:強化されたレザーシールド。扱いやすく、防御力もある程度高い。
C4万2000
【ストーンシールド】36中盾40D+125%00%E+基本:【土属性】付与。
基本:受ける物理ダメージを【7】点減少。
解説:石製の円盾。物理防御が高いが重くなってしまった。
C4万5000
【蜂殻の盾】32小盾30E+63%42%E基本:【毒】の抵抗率+【10%】
基本:盾攻撃命中時、【10%】の確率で【毒】状態にする。
基本:回避率+【3%】
解説:ジャイアントワスプの殻で出れ来た盾。毒に耐性がある。
C6万
【ラウンドシールド】42小盾35D105%51%E基本:回避率+【8%】
基本:防御態勢時、回避率+【7%】
解説:円錐状に作られた革製の盾の中心に攻撃を逸らす為の金属を貼り付けた盾。
C6万5000
【ハードウッドシールド】43小盾37D+158%21%E基本:受ける物理ダメージ【10】点減少。
解説:強化された木製の盾。硬い木材を使うことでシンプルだが軽さと防御力を備えた盾
C6万5000
【魔法の小盾】42小盾20D72%158%E+基本:MP+【50】
基本:魔法ダメージを受けた時、MP【10】点回復する。
基本:受ける魔法ダメージを【15】点減少。
基本:魔法特技使用時、消費MP【5】点減少(最低1)。
解説:魔力を強化してくれる魔法の盾。魔法防御に優れている。
M14万8000
【聖銀の盾】55中盾28C123%1810%D基本:クラス:アコライトのみ装備可能。
基本:受ける魔法ダメージを【20】点減少する。
基本:治癒魔法の消費MP【10】点減少させる(最低1)。
基本:回復魔法の効果を【30】点上昇。
解説:軽量化の魔法をかけた聖銀の盾。アコライトだけが身に着けることができる。
M80万
【ホーンシールド】53小盾30D+155%50%C基本:受ける物理ダメージを【12】点減少。
基本:盾攻撃命中時、【30%】の確率で【出血】状態にする。
基本:盾攻撃命中時、【40%】の確率で【スタン】状態にする。
解説:ミノタウロスの角を取り付けた盾。防御よりも攻撃手段として使われる。
C75万
【マジックラウンドシールド】52小盾35D158%138%E基本:魔法回避+【15%】
基本:回避+【8%】
基本:カウンター時に命中+【10%】
解説:魔力を付与し、魔法攻撃も逸らすことが可能になったラウンドシールド。
R350万
【アクアシールド】52小盾28D+176%106%E基本:【水属性】付与。
基本:回避+【5%】
解説:水の魔力を付与した円形の盾。
M310万
【フレアスケイルシールド】66中盾35C197%95%D基本:【火属性】付与。
基本:ブレスのダメージを【15】点減少。
解説:フレアワイバーンの素材で作られた盾。火属性に高い耐性を持つ。
R540万
【ミスリルシールド】60小盾10C185%186%E+基本:回避率+【8%】
基本:受けるダメージを【精】点減少(最大で20)。
解説:ミスリル製の小盾。軽く、防御力も高いが非常に脆い。
M650万
【エアロラウンドシールド】61小盾13C165%149%E+基本:【風属性】付与。
基本:回避率+【15%】
基本:【風属性】魔法の消費MPを【精】点減少する(最低1)。
解説:風の魔力を持つミスリルの盾。
R540万
【破魔の盾】65中盾30D+153%2712%E+基本:受けるダメージを【15】点減少。
基本:戦闘中、1回使用可能。【割り込み】装備者を対象にした魔法を【反射】する。
基本:戦闘中、2回使用可能。3Tの自分以外の味方全員の魔法防御+【50】
解説:高い魔法防御力を持つ盾。
R400万
【コア・ディスク】65中盾30C157%2010%E+基本:所持していると【魔】+3 【体】−2
基本:回復魔法の効果に+【100】点。
基本:【魔力障壁】【割り込み】 消費MP:20 装備者のみ対象とする。ダメージを【魔+50】点軽減し、抵抗率を+【20%】する。
基本:1日1回使用可能。【コア・ディスク】のアビリティを一つ選ぶ。3Tの間、選ばれたアビリティの補正数値を【2倍】にする。
解説:ゴーレムのコアを取り付けた円盤状の盾。
U2400万
【ドラゴンファングシールド】73小盾30C+229%125%B基本:ブレスのダメージを【20】点減少。
基本:盾攻撃命中時、【50%】の確率で【出血】状態にする。
基本:【ファングアタック】:戦闘中3回使用可能。盾攻撃命中時、威力:30 ランク:B+で追加攻撃を行う。
解説:竜の素材を使用した攻撃と防御を兼ね備えた盾。その牙による攻撃の威力は下手な武器を上回る。
U3000万
【鏡の小盾】72小盾20B135%1925%基本:受けた魔法ダメージの【20%】を【反射】する。
基本:【光属性】魔法を【反射】する。
基本:戦闘中1回使用可能。受けた魔法を【反射】する。
解説:表面が鏡のように磨かれた円形の盾。受けた魔法を反射する。
M5200万
【闇樹の盾】71小盾30A204%3315%C基本:戦闘中、魔法ダメージを受けるたびに魔防+【3】(最大で60)
基本:戦闘中、物理ダメージを受けるたびに防御+【2】(最大で60)
基本:【魔法封印】無効。
基本:【邪/闇属性】を付与。
解説:闇の力を持った樹から作りだした盾。ダメージを受けるたびに成長していく。
U1億3000万
【ファイアドラゴンシールド】86中盾40S+3012%228%A基本:【火属性無効】付与。
基本:ブレスダメージを【100】点軽減。
基本:盾攻撃命中時、【50%】の確率で【出血】【大火傷】状態にする。
基本:【ファングアタック】:戦闘中3回使用可能。盾攻撃命中時、威力:40 ランク:A+で【火属性】の追加攻撃を行う。
解説:火竜の素材を使用した牙盾。
R2億2800万
【ブルーコフィン】102小盾10S+3520%2010%G基本:受けるダメージを【20】点減少。
基本:1日1回使用可能。装備者の最大HP・MP+【500】し、MPを全回復させる。
基本:【封印の棺】【コ】:消費MP50 敵一体を対象とする。
【技封印】【魔法封印】【スキル封印】のいずれかを選ぶ。戦闘中、敵を選んだ状態にする。耐久【1】点減少。
基本:敵を【ブルーコフィン】のアビリティで【封印】状態にするたびに
戦闘中最大HP・MP+【50】(最大で2000)する。
基本:【ブルーコフィン】の耐久が0になって破戒された時
【ブルーコフィン】のアビリティで【封印】状態になっている全ての敵を即死させる。
解説:棺の名を関した盾。その棺に封印したモノを死に誘う。
L非売品

金属・重量盾

 ※重量の半分の【力】で装備可能。足りないステ1につき【速/器】−1する。
名称防具Lv重量耐久ランク防御物軽魔防魔減攻撃解説レアリティ値段
【青銅の盾】17中盾40E+115%40%E基本:-
解説:銅製の盾。敵の攻撃を防ぎやすい作りになっている。
C5万
【石の大盾】210大盾45D153%61%E基本:防御行動時、防御+【5】する。
基本:【土属性】の魔法ダメージを【20】減少。
基本:行動値【−2】
解説:石製の大盾。その重量から使う人を選ぶが防御力は高い。
M15万
【鉄の盾】26中盾45D185%50%D基本:−
解説:標準的な鉄の盾。武器との同時使用を考慮して、重量は控えめになっている
C8万
【淡光の盾】25中盾40D+145%103%D基本:防御行動時、ダメージ軽減率を【+10%】する。
基本:盾攻撃時、命中【+2%】
解説:淡く光る鉄の盾。取り回しやすい作りになっている。
M15万
【スパイクシールド】33小盾28D163%70%C+基本:盾攻撃命中時、相手を【50%】の確率で【出血】状態にする。
解説:盾の表面にトゲが沢山付いている盾。攻撃力が高いが耐久度は低い。
C20万
【鋼の盾】37中盾45C215%80%C基本:−
解説:鋼鉄製の盾。
C38万
【タワーシールド】312大盾40D+188%63%C基本:回避【+5%】
基本:行動値【−2】
解説:半円柱の形をした四角盾。攻撃を防ぐだけでなく、逸らしやすい形状になっている。
C40万
【ブラックシールド】47中盾45B248%50%D基本:−
解説:黒鉱石製の盾。物理防御は高いが魔法防御が低下してしまった。
C60万
【サンダーシールド】47中盾40B226%155%C基本:【風属性】付与。
基本:【風属性】ダメージを【15】点軽減。
解説:雷の力を秘めた盾。常に雷光を纏っている。
M180万
【ゴールドシールド】48中盾10B80%30%E+基本:−
解説:全てが金で作られた礼典、観賞用の盾。
C1800万
【プロテクトシールド】46中盾10C+206%101%D基本:HP【+20】
基本:戦闘中、1回使用可能。4Tの間装備者のHP10につき防御を【+1】する(最大で10)。
解説:生命力を防御力に変換する魔法の盾。
R210万
【黒鋼の盾】511大盾55B+3310%82%C基本:−
解説:黒鉱石の大盾。高い防御力を持つが重い。中級冒険者向けの装備の一つ。
C320万
【銀水晶の盾】57中盾40B204%2811%C基本:魔法ダメージを【20】点減少。
基本:魔法ダメージを受けるたびに装備者のMPを【5】点回復する。
解説:魔法を防ぐ銀と水晶を魔法で鍛えた盾、魔法防御が高い。
M500万
【心乱の盾】58中盾55B176%207%D+基本:攻撃を防御した敵に【30%】の確率で【混乱】状態にする。混乱状態にできなかったとき、装備者はMPに【20】点のダメージを受ける。
基本:盾攻撃命中時、【30%】の確率で【混乱】状態にする。
基本:戦闘中1回使用可能。【混乱】状態の敵を【発狂】状態にする。
解説:不思議な模様の盾。相対した敵の心を乱す特殊な模様が刻まれている。
M510万
【黒鉄竜の盾】58中盾60A2812%259%B基本:ブレスのダメージを【10%】軽減。
基本:行動値【−3】
解説:竜の素材をブラックメタルに溶かし込み作られた盾
竜と黒鉄の防御力はあらゆる攻撃から身を護るがとてつもなく重い。
U5300万
【純魔鋼の大盾】614大盾70A+4014%229%B基本:【転倒】【麻痺】を無効。
基本:【盾衛術】の消費HPを【10】点軽減(最低1)。
基本:行動順が最後になる。
解説:人一人をすっぽりと覆う様な巨大な魔導盾。ただし非常に重い為、動きが鈍る
R3800万
【ガーディアンシールド】615大盾60A+3810%329%D+基本:【上級クラス:ディフィンダー】が装備すると阻害抵抗【+25%】・物軽【+20%】・魔減【+15%】
基本:受ける物理ダメージを【30】点軽減する。
基本:阻害抵抗【+5%】
解説:守護の魔力を宿した銀の盾。
R3200万
【アダマンシールド】67中盾60A3610%155%C基本:−
解説:アダマンタイト製の盾。重い素材ではあるが、扱い易さを考慮している。
R1300万
【ダイヤシールド】68中盾25A3210%155%C基本:火属性ダメージを受けると破壊される。
解説:ダイヤ製の盾。見た目の美しさからこれを求める好事家が後を絶たない。
R3200万
【マジックリフレクター】76中盾60A+3817%325%C基本:1日3回使用可能。3Tの間、魔法ダメージを【物理防御】でダメージ判定する。
基本:1日3回使用可能。属性ダメージを【光属性】か【闇属性】の一つ選ぶ。5Tの間、選ばれた属性としてダメージ判定する。
解説:オリハルコンを用いて作られた強固な盾。
M3億7500万
【大鏡の盾】712大盾40B+208%2232%E基本:受けた魔法ダメージの【20%】を【反射】する。
基本:【魔鏡】:【開幕】【属性】を【光】【聖】【闇】【邪】から一つ選ぶ、それを【反射】する。反射するごとにMPを【25】点消費する。
基本:1日1回使用可能。【割り込み】自分が次に受ける魔法ダメージを【3倍】にして【反射】する。耐久を【20】点減少する。
解説:表面が鏡のように磨かれた円形の大盾。受けた魔法を反射する。
M1億6000万
【黄金の盾】78中盾35A+3712%2819%D+基本:【聖属性】付与。
基本:【呪い】耐性付与。
基本:装備中、ターン終了時にHPを【10%】自動回復する。自動回復は戦闘以外でも発動する。
解説:太陽を模した金色の盾。金製ではあるが耐久性は高い。
M7億3800万
【クリスタルシールド】76中盾35S3612%4319%D+基本:装備中、素の【魔】10につき、MPを【+50】する。
基本:回避【+10%】
解説:クリスタルドラゴンの鱗で作られた盾。美術品としても価値がある。
C1億2500万
【ノイズメーカー】82小盾60S+5020%4219%B基本:装備者が受けるダメージを【50】点追加する。
基本:【邪属性】付与。
基本:装備者が物理ダメージを受けるたびに、敵全体と装備者を対象に【大奈落叫】が自動発動。
基本:装備者が魔法ダメージを受けるたびに、敵全体と装備者を対象に【絶叫喚砲】が自動発動。
基本:装備者が状態異常になるたびに、敵全体と装備者を対象に【絶叫喚砲】が自動発動。
解説:絶望に落ちた魂が封じられているとされる盾。所有者に力と破滅をもたらすとされる呪われた武具の一つ。
U4億2000万
【ステイシスシールド】813大盾70A5415%4225%D+基本:【火属性】ダメージを【25%】軽減。
基本:【猛毒】【麻痺】を無効。
基本:【致死毒】耐性付与。
解説:重アダマンタイトで作り上げた盾をメインにドラゴンの鱗が満面なく貼り付けた逸品。
U非売品
【アークメタルシールド】812大盾S3420%6535%D+基本:【不壊】
基本:状態異常の抵抗【+15%】
基本:【火/水/風/土属性】に対して抵抗【+20%】・ダメージ軽減【+15%】
解説:メタルスライム合金で作られた破壊されない盾。凄まじい魔法防御力を持つ。
U非売品
【ランパート】815大盾65A+5520%3216%D+基本:【上級クラス:ディフィンダー】が装備した時、【盾衛術】の消費HPを【-15(最低1)】で使用できる。
基本:戦闘中3回使用可能。防御行動時、【全体防御】になる。
基本:【転倒】・【スタン】耐性付与。
解説:城壁の名を持つ大盾。
C非売品
【エレメントシールド】912大盾55S4013%5120%C基本:【火/水/風/土/光属性】耐性付与。
基本:魔法ダメージを受けるたびにMPを【20】点回復。
基本:【ヒーリングシールド】 消費MP70 3Tの間、仲間をかばって代わりにダメージを受けるたびにHPを【10%】回復。
基本:【エレメンタル・プロテクト】 消費MP30 次に受ける属性ダメージを【25%】軽減する。 
解説:精霊の力を宿した大盾。魔法に対して高い防御力を持つ。
M3億1500万
【絶対なる大盾】1020大盾603S9020%7535%E基本:【空間装甲】:消費:耐久【50】点 【割り込み】ダンジョンアタック中1回のみ使用可能。2Tの間、装備者は【無敵】状態。
基本:【湾曲防御】:戦闘中5回使用可能。【割り込み】このターン、仲間が受けるダメージを全て装備者に与えられる。
基本:防御行動時、【即死】【転倒】【スタン】無効。
解説:ただ全てを防ぐ、その為だけに作られた大盾。自ら攻撃を防ぎ、時空すら歪ませ全てを守ると言われている。
L非売品
【大巨人の金剛盾】1022大盾70SS7520%5327%A基本:【ブレス】のダメージを【35%】軽減。
基本:【力】+5 【知】−2
基本:【体】+3 【速】−1
解説:溶かした巨人の骨をオリハルコンとゴーレムのコアを混ぜあわせて作り上げた巨大な盾。
U非売品
【イージス】101小盾65SS+6318%10162%A基本:装備者は魔法使用不可。
基本:【火/水/風/土】属性魔法を無効。
基本:【光/聖/闇/邪】属性耐性を付与。
基本:戦闘中2回使用可能。装備者がダメージを受けた時、HPの代わりにMPで受ける。
解説:無敵といわれる盾。魔法を遮断するため、装備者は魔法が使用できなくなる。
神代L非売品
【タナトスシールド】1017大盾493S4225%6530%3S基本:盾装備のデメリット無視
基本:味方をガードすると自身に【150】のHPダメージ
基本:【盾衛術】の威力係数+2
基本:発狂無効
基本:【異常再生】取得
解説:邪神の加護を受けた漆黒の盾、味方を護る脆弱な者には激痛を与えん。
L非売品

バックラー

腕につけるタイプの簡易な盾。サイズによるデメリットはない。バックラー系で盾防御や盾衛術は使えません
※【重要】バックラーの【防御ランク】を消去。【普通の防具】として定義変更します。
名称防具Lv重量部位耐久防御物軽魔防魔減解説レアリティ価格
【レザーバックラー】10盾(バックラー)2530%03%腕につけるタイプの小さなバックラー。防御力は無いよりマシ程度。C5万R
【アイアンバックラー】21盾(バックラー)3575%24%鉄を出来る限り薄くし作り上げたバックラー。鉄の盾と同等の防御力があるが。盾術は使えないC25万R
【ファインレザーバックラー】31盾(バックラー)3263%24%高品質のバックラー。表面積が大きいので攻撃を防ぎやすい。C10万R
【スチールバックラー】33盾(バックラー)40104%53%鋼鉄製のバックラー。バックラーにしては重いが、防御力はかなり高い。C48万R
【ブラックバックラー】42盾(バックラー)451410%30%-C51万R
【ウィズダムバックラー】40盾(バックラー)28103%58%装備者の魔法威力をを高める魔法のバックラー。【魔攻力:+4】M170万R
【バトルバックラー】52盾(バックラー)50105%34%装備者の攻撃力を高める魔法のバックラー。【攻撃力:+4】M170万R
【ミスリルバックラー】61盾(バックラー)20200%810%M150万R
【弓逸しの丸盾】52盾(バックラー)38
【ヒーリングドラゴンバックラー】73盾(バックラー)38285%1410%基本:ターン終了時にHP【30】点回復
基本:装備中、自身に対する【回復魔法】の効果を【+50】
基本:【ブレス】のダメージを【30】点軽減。
解説:所持者に絶大な回復力を与えるバックラー。竜の鱗を使用している為防御も高い
R2500万
【ディフォージ】82盾(バックラー)252510%3610%基本:阻害抵抗【+30%】
基本:自身を含めた味方全体の阻害魔法の持続ターンを【2T】減少
基本:【10回】まで阻害効果を任意で1種のみ無効化する。10回発動後この防具は消滅する
解説:阻害に対して絶大な防御力を誇るバックラー
U5600万
【アスガルズ】104盾(バックラー)不壊13510%22510%基本:2週間に1回【戦闘不能】時HPMPスキル使用回数を全回復する。
基本:2週間に1回【死亡時】時HPMPスキル使用回数を全回復する。
基本:奇数ターンは盾の物理ダメージ軽減効果【運(最大10)】倍
基本:偶数ターンは盾の魔法ダメージ軽減効果【運(最大10)】倍
基本:毎ターン開始時、HPとMPが1割回復
基本:毎ターン終了時、HPとMPが2割回復
基本:20%の確率で攻撃を無効化
解説:世界を司る生命の樹イグドラシルの枝や宝珠を用いて作られた神々の盾。
神代L非売品
重量名称耐久防御魔防防具
レベル
解説価格S有レアリティ
0センチネルドラゴンガードナー603615%材料:純飛翔魔石5個 水晶竜の鱗2個 水晶竜の宝玉1個
常に空中に浮かぶ魔法の盾。高純度な飛翔魔石と水晶竜の素材を貼りあわせて作り上げた。
手を使うこと無く装備できるので、両手装備などの弊害を無視する。
基本:盾装備のデメリット無視
基本:【ブレス】のダメージを【20%】軽減。
M:行動値【+15】(純飛翔魔石)
R:【転倒】【捕縛】無効(水晶竜の鱗)
U:ターン終了時にMP【60】点回復(水晶竜の宝玉)
L:ターン終了時にMP【60】点回復(水晶竜の宝玉)
2億5000万R5億RL
1【最高品質の】
ミスリルバックラー(自作)
552010%ミスリルを使った最高品質のバックラー。とても軽いが耐久度が低い。300万RC
1センチネルガードナー4012魔減10%5解説:常に空中に浮かぶ魔法の盾。手を使うこと無く装備できるので、両手装備などの弊害を無視する。
基本:【右手】か【左手】に【装備枠】を取らず【1個だけ】装備可能。他の【盾/バックラー】の併用不可。
基本:【5%】の確率で【ディフレクション】発動。
M:【魔攻力:+5】
R:【攻撃力:+3】
U:【器】+1
600万RR
1エアリアルバックラー601610%装備者に風の加護を与える魔法のバックラー。
回避力1段階上昇。
95万R1200万RM
1ハイウイズダムバックラー401615%ミスリルを用いた魔導師のためのバックラー。
魔法の【基礎威力】に【+6】する。
800万R2000万RR
1【神が作りし】【セフィラ】5025535%10材料:龍神王の鱗2個 龍神王の逆鱗1個 純飛翔魔石3個 精錬オリハルコン2個
物減:15% 【S2】
詳細不明
基本:盾装備のデメリット無視
基本:【ブレス】のダメージを【35%】軽減。
M:行動値【+15】 (純飛翔魔石)
R:【速】+4 (純飛翔魔石)
U:【速】+4 (純飛翔魔石)
非売品U
3アンチマジックバックラー501735%物理ではなく魔法を防ぐための魔法金属のバックラー。
魔法防御率が異常に高い。
1500万R4000万RU
3ミスリルの魔法盾502015%魔封じの魔法が込められたとても軽いバックラー。防御力もかなり高い。
自身が受ける魔法ダメージをを常に【30】点軽減する。
650万R2500万RR
4ポイズンバックラー601815%表面を毒で塗り固めた異質なバックラー。
盾防御に成功すると高確率で相手を【猛毒】にする。
1500万R3000万RU
7【伝説級の】【時空回帰の丸盾】9029(54)18%材料:次元獣の皮2個 ブルーメタル鉱石2個 オリハルコン鉱石1個
基本:盾装備のデメリット無視
基本:【時空魔法】の消費MPが【10点(最低1点まで)】軽減
M:基礎防御力【+25】(ブルーメタル鉱石)
R:【時空属性】の耐性【+20%】(次元獣の皮)
U:回避時、極低確率で【絶対回避】発動(次元獣の皮)
(S2非売品)U

布〜皮、軽量系装備

名称防具Lv重量部位耐久ランク防御物軽魔防魔減解説レアリティ値段
【布のローブ】1220F12%00%基本:-
解説:魔法使いが好むローブ、軽く動き易いが防御力は低い。
C5000
【ソフトレザーアーマー】1328F+32%00%基本:-
解説:鞣した皮そのまま鎧にしたもの。軽いが防御力は期待できない。
C8000
【旅人の服】1125G+13%00%基本:消耗品の所持数【+1】
解説:旅人用に改良された服。服の内側に冷涼石や温暖石を入れるポケットがあるなど工夫されている。
C2800
【兎皮のローブ】2425F+33%10%基本:-
解説:角ウサギの皮を使用したローブ、軽く動き易いが防御力は低い。
C1万7000
【レザーアーマー】2432E51%00%基本:-
解説:鞣した皮を銅で補強した鎧。
C1万8000
【シェルアーマー】2514E+73%20%基本:受けるダメージを【4】点減少。
基本:ダメージを受けるたびに耐久が【2】点減少。
解説:レザーアーマーをジャイアントアントの殻で強化した鎧。
C3万
【香草のローブ】2225F+33%10%基本:戦闘中2回使用可能。3Tの間、虫系モンスターの攻撃の対象にならない。
解説:布地に草の香りを付けたローブ。虫よけの効果があり、旅人が主に使用している。
C2万8000
【ハウンドアーマー】2532E33%10%基本:修理費用【-10%】
解説:ハウンドの皮を使用して作られたレザーアーマー。軽く、破損しても修理しやすい。
C3万7500
【ハードレザーアーマー】3535D83%20%基本:-
解説:鞣した皮を銅で補強した鎧。
C4万5000
【リングメイル】3535D+92%00%基本:-
解説:レザーアーマーに金属の輪を連ねて強化した鎧。防御力と耐久性は向上したが重くなった。
C3万2000
【ダルマティカ】3225E52%105%基本:【クラス:アコライト】のみ装備可能。
基本:【闇属性】のダメージを【10】点軽減。
解説:アコライト用の白い法衣。ローブより柔軟性があり防御力が高い。
C4万
【治癒士のローブ】3325F+43%81%基本:【回復】魔法の効果【+10%】
基本:【治癒属性】魔法の消費MPを【1】点軽減。(最低1)
解説:治癒の魔法を補助してくれるローブ。
R280万
【盗賊の服】3125E31%21%基本:消耗品の所持数【+3】
基本:【クラス:シーフ】が装備した時、戦闘中1回使用可能。所持しているコモンの消耗品を【ノ】で使用できる。
解説:盗賊用に改良された服。服のところどころにアイテムを隠すポケットがある。
M8万8000
【熊革の鎧】4540C185%30%基本:-
解説:ブラウンベアーの革を用いて作られた革鎧。これを装備できればブラウンベアーを倒せた証となる。
R188万
【ボア・アーマー】4535D125%00%基本:-
解説:タスクボアの革を使って作られた革鎧。皮そのものが厚く、防寒着代わりにもなる
C22万
【流水のローブ】4225D62%127%基本:【水属性】付与。
基本:【水属性】魔法を使用した時、MPを【5】点回復。
解説:魔力が織り込まれている布地に水の魔力を付与したローブ。
M55万
【セイントローブ】4225D62%125%基本:【闇属性】の魔法ダメージを【10】点軽減
基本:【邪属性】の阻害抵抗を【+5%】
解説:聖別された布を用いたローブ。誰でも装備でき魔法防御が高い。
C23万
【フェザーアーマー】5012C135%86%基本:行動値【+3】
基本:回避【+3%】
基本:【速+1】
基本:【器+1】
解説:羽のように軽いミスリル製の鎧。その軽さは、鎧を身に付けたものに翼を得たと錯覚させるほど。
R300万
【隠れ身の服】5120G50%00%基本:仲間がいる場合、自身は常に敵の単体攻撃の対象にならない。
基本:【常時隠密】付与
基本:【行動力:+10】
基本:1日1回使用可能。次の攻撃を【絶対回避】する。
解説:着込むだけで自らの存在感を極限にまで薄めることが出来る魔法の衣服。
U2000万R
【魅惑の服】5020D+50%00%基本:女性のみ装備可能。
基本:【誘惑】系特技を使用時のみ【精】に【+7】
基本:装備者が敵を【魅了】状態にするたびにMPを【25】点回復。
解説:他者を誘惑する魔力を付与した踊り子の服。魅了した相手から魔力を吸収する。
U2000万R
【魔狼の革鎧】5635C178%62%基本:【火属性】付与。
基本:【出血】状態の敵に対してクリティカル率【+5%】
解説:魔狼の革鎧。装備者に火の耐える力と獣の本能を与えるとされる。
R442万
【常闇のローブ】5225D62%125%基本:【闇属性】付与。
基本:【闇属性】魔法の基礎威力【+10】
基本:夜間や洞窟内などの暗い場所にいる時、回避【+8%】
解説:魔鉱石を糸状に加工して編み上げた闇の魔力を持つ漆黒のローブ。
R285万
【ミスリルアーマー】6415C177%156%基本:魔法ダメージを【精】点軽減する。(最大で15)
解説:ミスリル製の鎧。軽さと防御力を両立しているが脆くなってしまった。
M310万
【フェザーリンクローブ】6017D+100%188%基本:【火/水/風/土】魔法ダメージ【20%】軽減。
基本:最大MP【+50】
基本:基礎魔法威力【+5】点。
解説:ミスリルの魔法繊維を使用して編まれたローブ。現存する品全て劣化品であるという噂もある。
U2580万
【フォースアーマー】61035C166%138%基本:オーブを5個消費する。次に与える属性ダメージを消費したオーブの属性に変更し【+50】点する。3回重複。
基本:オーブを3個消費する。5Tの間消費したオーブの属性ダメージを【25】点軽減する。2回重複
基本:オーブを1個消費する。消費した属性のを装備に付与できる。1回重複。
解説:力の名を持つ鎧。オーブを使うことで属性の力を得る。
U非売品
【古代の衣】6325D+100%188%基本:スロット数が固定で【2】になる。
基本:スロットにすべてセットした時、HP・MP【+200】
解説:はるか古代に存在した魔法の服。
U非売品
【ドラゴンスケイルメイル】71135B226%158%基本:ブレスダメージを【20】点軽減。
基本:【出血】【スタン】耐性付与
解説:若竜の鱗で作られた鎧。
R1700万
【呪われし血染めの衣】7435B+136%268%基本:戦闘中、回避できない。
基本:基礎魔法威力【+50】し、消費MP【+10】
基本:状態異常になった時、【魔】+3
解説:様々な血に濡れて呪われてしまった魔法の服。
R1700万
【サキュバスメイル】7628A206%236%基本:女性専用装備
基本:【誘惑】系特技、全て使用可能。
基本:基礎魔法威力【+30】
基本:【魅了無効】付与。
解説:サキュバスが身につけている、およそ鎧というか服の要素もなしてないアレな防具。婚活冒険者に大人気。
R2000万
【鉄熊の革鎧】7740S302%250%基本:【鋼鉄の体毛】:毎ターン、最初に与えられる物理ダメージを1にする。
解説:メタリックベアーの革を用いて作られた鎧。革の鎧とあるが実質柔軟性のある金属鎧である。
U1億
【白騎士の鎧】81340S337%368%基本:白兵特技の消費HPを【15】点軽減。(最低1)
基本:魔法ダメージを【精】点軽減(最大30)し、軽減した分のMPを回復する。
基本:戦闘中1回使用可能。次の使用する白兵特技を1回だけMPを消費して使用できる。
解説:ピュアミスリルで製造された純白の鎧。戦士を志す者にとっては憧れの品。
R1億
【魔神の衣】8436S+2410%5012%基本:【魔】と【知】と【精】の合計が80以上でないと装備できない。
基本:基礎魔法威力【+150】
基本:MP+【300】
基本:【闇纏い】:【ア】戦闘中3回使用可能。このターン、防御+【魔】、魔防+【精】する。
解説:魔人が身に着けていたとされる法衣。凄まじい魔力を持つが、相応の力を持つ者でなければ纏うことは出来ない。
L非売品
【フェアリーガーヴ】8030S2011%2512%基本:行動値【+20】
基本:【フライング】取得。
基本:行動値10につき回避【+1%】
解説:古代の鍛冶師が作り出した魔法繊維の服。当時では最高の防具とされた。
U非売品
【水晶のローブ】8530A+245%3210%基本:基礎魔法威力【+50】
基本:MP【+150】
基本:ブレスのダメージを【魔】点軽減(最大50)。
基本:全属性ダメージを【15%】軽減。
解説:水晶の様に透き通っている水晶竜の鱗を糸状に加工し、胸元にカーバンクルの宝石を取り付けた芸術品の様なローブ。
R2億8000万
【メタルスライムアーマー】8740S4511%4512%基本:受けるダメージ【50】点軽減。
基本:全属性の抵抗【+15%】
解説:メタルスライム合金を一切の無駄なく使用した強力なアーマー。軽さと魔法物理問わず鉄壁の防御力を誇る。
M1億3750万
【サンタセーラー水着】8036SS3510%2818%基本:女性のみ装備可能
基本:最終ダメージ【20%】軽減
基本:1日1回使用可能。3Tの間無敵化する。
基本:これを装備した時、他の【防具】は装備できない。
解説:サンタ+セーラー服+水着=最強の法則により製作された防具。噂では大天使の加護があるトカないトカ。
L非売品
【深紅のブーメランパンツ】80403S500%320%基本:男性のみ装備可能
基本:【気合防御】消費HP500 戦闘中【状態異常】を無効化。
基本:【やせ我慢】:戦闘中1回使用可能。このターンどんな攻撃を受けても【HP1】で耐えきる。(笑顔は忘れずに!)
基本:これを装備した時、他の【防具】は装備できない。
解説:深紅に彩られたブーメランパンツ。これを身に着けたものは、気合一つで吹雪だろうが灼熱の地獄だろうが耐えきるトカ耐えないトカ。
L限定品!(非売品扱い)
【戦巫女の鎧】91030S+308%369%基本:女性のみ装備可能
基本:【クラス:アコライト系】【クラス:メイジ系】が装備するとMP【+100】【知】+3
基本:【クラス:ファイター系】【クラス:シーフ系】【クラス:アーチャー系】が装備するとHP【+100】【速】+5
基本:【誘惑】系のスキル使用時、対象の精神判定に【−20%】の修正を与える。
基本:特技の消費を【20】点軽減(最低1)。
解説:戦う女性神官の為に作られた特殊軽鎧。見た目的には薄いクロースに鉄製装備をつけたような物だが防御力は高い。
U3億7000万
【ハイメタルスライムアーマー】910503S558%559%基本:受けるダメージを【100】点軽減。
基本:全属性の抵抗【+15%】
基本:ダメージを受けるたびに属性抵抗を【+2%】(最大40%)
解説:メタルスライムアーマーを強化し更なる防御力を得た鎧。
R6億1000万
【風神の鎧】91135SS308%3310%基本:【風属性】付与。
基本:【速剣術】【双剣術】の消費HPを【25】点軽減。(最低1)
基本:【速】+5
基本:1日1回使用可能。3Tの間【風属性】で攻撃をHITさせるたびにHP・MPを【10】点回復する。
基本:1日2回使用可能。このターン、【速剣術】【双剣術】の威力【+50】し、消費が【2倍】になる。
解説:風と雷の力を付与し、速さを信条とする戦士のために打直された白騎士の鎧。
R4億3700万
【月女神のローブ】10340S+2811%509%基本:女性のみ装備可能
基本:【闇属性】無効。
基本:【精神系状態異常】無効。
基本:【光属性】と【闇属性】でダメージを与えるたびにHP・MPを【50】点回復する。
基本:【狼の主】:消費MP30 10Tの間、装備者は【種族:獣】と【獣人】から攻撃の対象にならない
解説:狼神を従えた月の女神が身に着けていたとされるローブ。
L非売品
【火神のローブ】10535SS478%7213%基本:【火属性無効】付与。
基本:【火属性】を含む特技の消費を【50】点軽減(最低1)。
基本:【魔】【精】+3 
基本:1日1回使用可能。 3Tの間、【火魔法:最上級】に変化する。
基本:1日1回使用可能。このターン、【クラス依存スキル】の効果を【2倍】威力係数を【+1】
解説:炎の力を付与したローブ。破壊を信条とした魔導士のためのローブ。火属性魔法の素質を一時的に神域まで増幅させる。
L非売品
【エンシェントローブ】104803S+5722%6680%基本:魔法ダメージを受けたたびに、MP【200】点回復。
基本:【全属性】ダメージ【50%】軽減。
基本:基礎魔法威力【+300】
基本:戦闘中【運】回使用可能。仲間1人が受けるダメージを装備者が代わりに受ける。
基本:スロットが固定で【4】
解説:糸状に加工したエルダードラゴンの鱗と神珍鉄で編まれたローブ。
神代L非売品

金属系鎧 鉱物系鎧


革や布系鎧とは対照的に、只管重く扱いづらいが。防御ランクと防御点はとても高い。
但し、装備重量に対し【力+体】が足りていなければ次のペナルティを受ける。
1:【1点】に付き、回避、命中に【−1】の修正
2:【3点】足りない場合。【全力移動】不可能
3:【5点】足りない場合。【最速行動系】不可能。
名称防具Lv重量部位耐久ランク防御物軽魔防魔減解説レアリティ値段
【青銅の胸当て】11025E104%00%基本:-
解説:青銅で作られた胸当て。胴体部分のみ防御
C3万
【青銅の鎧】21330D155%02%基本:-
解説:青銅の鎧。
C4万
【鉄の胸当て】2930E+133%00%基本:-
解説:鉄胸当て。重さはあるが防御力はある程度高い。
C5万6000
【ストーンメイル】21445D+172%80%基本:【土属性】付与。
基本:行動値【−8】
解説:石から作られた鎧。防御力は高いが重く、動きにくい。
M15万
【静浄の胸当て】21130E+103%52%基本:【毒】【麻痺】への抵抗【+10%】
解説:浄化の魔力を付与された胸当て。毒と麻痺の抵抗力が上昇する。
M7万7500
【鉄の鎧】31340D175%31%基本:-
解説:標準的な鉄の鎧。軍隊などでも使用される。
M6万
【鋼鉄の胸当て】31230E+103%00%基本:-
解説:鉄胸当て。重さはあるが防御力はある程度高い。
C30万
【銅の鎧】31435D155%32%基本:-
解説:強化された銅の鎧。
M9万
【氷雪の鎧】31340D+153%81%基本:【水属性】付与。
基本:【凍結】への抵抗【+50%】
解説:氷雪の魔力を付与された鉄の鎧。
M31万5000
【鋼鉄の鎧】41440C196%00%基本:装備者の【力】が重量以下の場合、【転倒】の抵抗【-20%】
解説:鋼鉄製の鎧。防御力は高いがその重さから、筋力が足りない者には扱いにくい。
C37万
【ブラックメイル】41540C+203%110%基本:-
解説:黒鉱石製の鎧。
C66万
【パワーリンクメイル】41440D+176%102%基本:攻撃ランクを【半ランク】上昇。
基本:装備者の【魔】が3につき武器の攻撃を【+1】する(最大10)。
解説:力の魔術が刻印された魔法の重鎧。装備者を活性化させ攻撃力を高める。
R570万
【ゴールドアーマー】4158C100%80%基本:-
解説:全てが金で作られた鎧。礼典・観賞用に用いられ、様々なデザインのものが存在している。
C1000万
【シルバーメイル】41328C+173%155%基本:【邪/闇属性】のダメージ【20】点減少。
基本:【邪/闇属性】の抵抗【+15%】
解説:聖別された銀で作られた鎧。
M245万
【黒鋼の鎧】51650B285%100%基本:行動値【-5】
解説:黒鉱石製の鎧。高い防御力いが重く動きにくい。
C285万
【バトルマスター】51445B233%152%基本:【白兵特技】の威力係数が【+1】
基本:【白兵特技】の威力【+15】
基本:【白兵特技】の消費HP【5】点軽減(最低1)。
解説:【パワーリンクメイル】を打直した魔法の鎧。戦士のために特殊な技術を用いて製造されている。
U2900万
【グランドアーマー】51655B+245%165%基本:【土属性】付与。
基本:戦闘中3回使用可能。2Tの間、防御【+16】・物軽【+5%】する。【魔防】と【魔減】は0になる。
解説:大地の魔力を宿した鎧。魔法防御力を犠牲にするが瞬間的に高い物理防御力を発揮する。
M285万
【黒鉄竜の鎧】51760A2510%2312%基本:ブレスのダメージを【20%】軽減。
基本:ブレスから受ける状態異常への抵抗【+40%】
基本:行動値【-5】
解説:ブラックメタルと竜鱗で作られた鎧。竜と黒鉄の防御力はあらゆる攻撃を弾き返す。
U285万
【アダマンアーマー】61850A345%233%基本:-
解説:アダマンタイト製の鎧。重いが物理・魔法どちらに対しても高い防御力を持つ。
C690万
【魔重鎧】62050A+5020%153%基本:行動値【-15】
基本:【力】+【体】が50以下なら戦闘中移動不可。
基本:【速】−3
基本:【体】+5
解説:防御のみを追求した鎧。代償としてとてつもなく重くなってしまった。
M2450万
【ダイヤアーマー】61850A3012%183%基本:火属性ダメージを受けると破壊される。
基本:受ける魔法ダメージ【10%】軽減。
解説:ダイヤモンドを装甲に使用した豪華な鎧。
C4075万
【バリアントアーマー】61445A338%205%基本:自身が受ける回復魔法の効果を【+50】点。
基本:防御行動時、ダメージ軽減【+10%】 抵抗【+5%】
基本:防御ランク以下の攻撃を【15%】の確率で無効化
解説:アダマンタイト製の鎧。重いが物理・魔法どちらに対しても高い防御力を持つ。
R4100万
【ガーディアンメイル】61550A+3512%2911%基本:【上級クラス:ディフィンダー】が装備した時、【城塞防御】系スキルが解除されなくなる。
基本:受ける魔法ダメージ【30】点軽減。
基本:防御行動時、武器の攻撃の【半分】を防御に加算する。
解説:仲間を護ることを誓った戦士のための鎧。
R4470万
【戦神の鎧】61550A3010%189%基本:攻撃【+15】
基本:【白兵特技】の消費HP【−10】点軽減。(最低1)
基本:クリティカル率【+5%】 
解説:戦場を暴れまわった戦士が身につけていた神秘の鎧。
U非売品
【オリハルコンアーマー】71648S328%3612%基本:魔法ダメージを受けるたびにMP【20】点回復。
解説:オリハルコン製の鎧。
C3800万
【ブルーメタルアーマー】71348S3512%319%基本:ターン終了時にHP【50】点回復。(戦闘外でも回復する)
解説:ブルーメタル製の鎧。
C3800万
【ドラゴンメイル】71750S4015%319%基本:ブレスのダメージ【25%】軽減。
基本:作製に使用した竜の鱗と同じ属性を付与。
解説:成竜の鱗で作られた鎧。
M1億1250万
【ハイバトルマスター】71245A+318%306%基本:【白兵特技】の威力係数が【+1】
基本:【白兵特技】の消費HP【10】点軽減(最低1)。
基本:攻撃【+15】
基本:1日1回使用可能。3Tの間、使用する【白兵特技】全てに【絶対命中】【防御貫通】【サイズ修正無視】を付与する。
解説:バトルマスターを鍛え直した鎧。
U2億7300万
【黄金の鎧】71750S3410%3111%基本:【火属性】付与。
基本:【凍結】耐性付与。
基本:ターン終了時、装備者が掛かってる状態異常を一つ回復する。
解説:太陽を模した金色の鎧。太陽のような暖かい輝きを放つ。
M7億
【クリスタルアーマー】71650S3615%3917%基本:【魔】+2
基本:魔法の消費MP【10】点軽減(最低1)。
解説:クリスタルドラゴンの鱗で作られた鎧。その透き通った輝きは美術品としても価値が高い。
C1億2500万
【黒騎士の鎧】81470S+457%408%基本:【白兵特技】の威力【+50】
基本:戦闘中3回使用可能。【白兵特技】の消費を2倍にし、最終ダメージを1.5倍にする。
基本:戦闘中1回使用可能。1度だけ魔法ダメージを0にして無効する。
解説:ブラックメタルで製造された漆黒の鎧。
R1億
【ペイングレイヴ】81340S337%368%基本:装備者ダメージを受ける時【邪連還痛】が自動発動。
基本:装備者の受けるダメージが2倍になる。
基本:【痛みをもたらすもの】:このターン装備者の受けるダメージが5倍になる。ターン終了時、装備者が受けた総ダメージを10倍にして敵に返す。装備者が戦闘不能になっても発動する。
基本:装備者が戦闘不能になった時、戦闘不能にした相手を耐性・無効を無視して【混乱】【出血】【呪い】にする。
解説:怨霊の魂が封じ込められているとされる鎧。これを着たものは己の痛みを周囲にばらまく厄災となるとされる。
U1億6000万
【闘龍の重鎧】81970SS5817%4115%基本:装備者がLv23以下の場合、戦闘中【力】【体】【魔】【精】を1として扱う。(HP・MPは変動しない)
基本:戦闘中のみ【力】【体】+8
基本:戦闘中のみ【状態異常】無効。
基本:戦闘中のみ【死亡】した場合一度だけ運を永久消費し、HPを全回復させて復活させる。
基本:Lv22以下の者が装備しつづけ、Lvが24以上になった時、一度だけ【運】以外の全ステータスを【10】点成長させる。
解説:闘う者に力を与え、弱き者に試練を与える鎧。
L非売品
【氷神の鎧】91570SS+6316%5514%基本:【水属性】付与。
基本:【体】【精】+3
基本:ターン開始時、MPを【10】点自動消費して武器に【水属性】と攻撃命中時に【70%】の確率で【凍結】状態にする効果を付与する。
基本:【ダイヤモンドダスト】:消費MP100 戦闘中3回使用可能。5Tの間、ターン開始時に装備者の周囲50m内全ての敵に軽減できない水属性魔法ダメージを【50】点与える。
解説:氷の魔力を付与した漆黒の鎧。相対した敵を凍てつかせ、確実に仕留める。
R7億3800万
【重戦神の鎧】91850S+5515%4617%基本:【後の型】 戦闘中3回使用可能:このターン、行動順を最後にして、攻撃【+30】・【白兵特技】の消費HP【−20】点軽減。(最低1)・クリティカル率【+20%】する。
基本:【先の型】 戦闘中3回使用可能:このターン、【最速行動】して、命中・回避【+50%】・攻撃ランク【+1】・攻撃に【割り込み不可】を付与する。
基本:同じターン中に【後の型】と【先の型】は使用できない。
基本:装備者の素の【力】が【20】毎に、相手の攻撃ランクを1減少して防御判定を行う。
基本:装備者の素の【体】が【20】毎に、相手の防御ランクを1減少して攻撃判定を行う。
基本:戦闘中、一人になった場合攻撃ランク・防御ランク【+2】する。
解説:たった一人で戦場を駆け抜けた戦士が身に着けていたとされる鎧。
U非売品
【霊帝龍の鎧】101775SS6516%6818%基本:【毒】状態になった場合、逆に回復するようになる。
基本:【石化】状態になった場合、通常通りに行動可能になり、更に防御ランク【+1】
基本:【呪い】状態になった場合、デメリットを無効化し、更に攻撃ランク【+1】
基本:【重傷】状態になった場合、デメリットを無効化し、命中、回避が【+30%】
基本:戦闘中、一人のになった場合、攻撃・防御・魔防が【+30】
解説:誇り高き龍の力を宿した赤い美しい鎧。逆境において真の力を発揮する。
L非売品
【フォートレスメイル【盾】】1020803S8020%7520%基本:装備者がLv19以下の時、重量を【50】として扱う。
基本:防御行動時、【ランク:4S 防御:100 物軽:40% 魔防:100 魔減:50%】として扱う。
基本:仲間がいない、あるいは全員行動不能の時、攻撃ランク【+2】
基本:ターン終了時、HPが50%以下ならMPを【20】点自動消費してHPを【400】点回復する。(MPは足りないと発動しない)
基本:【盾のアークフォース】:消費100 戦闘中2回使用可能。5Tの間PTメンバーのダメージを代わりに受ける。1000以下のダメージを無効化する。
解説:神々を守る戦士のために作られたとされる鎧の一つ。様々な戦士のためにいくつか種類があるとされる。
神代L非売品
【龍神の鎧】101780SS+3817%3415%基本:【龍神の籠手】【龍神の具足】【龍神の兜】を揃えた時 HP【+2000】
基本:【龍神の籠手】【龍神の具足】【龍神の兜】を揃えた時 【異常再生】疑似取得
基本:白兵特技の消費を【40】点軽減(最低1)。
基本:受けるダメージ【200】点軽減。
解説:古に龍を打ち取った戦士が身に着けていたとされる鎧。
L非売品
【エンシェントメイル】1014807S15835%12350%基本:戦闘中2回使用可能。このターン受けるダメージが【1】点になる。
基本:HP・MP【+1500】
基本:戦闘中1回使用可能。3Tの間、特技の消費が【1】になる。
基本:【龍の魂】疑似取得。
解説:エルダードラゴンの力を持つ鎧。
神代L非売品
【タナトスアーマー】1017493S10420%7410%基本:戦闘開始から【5T】は絶対に死亡しない ※つねにHP1から減少しない。基本:邪属性の補助効果適用時、防御ランク+1
基本:【150】点以下のダメージを無効化
基本:邪属性魔法ダメージ吸収
解説:邪神の加護を受けた漆黒の鎧。汝に死は甘美なり、なれば死から汝を遠ざけよう。
L非売品

腕防具

布〜皮、軽量系装備

名称防具Lv重量部位耐久防御物軽魔防魔減解説レアリティ値段
【レザーガード】121521%10%基本:-
解説:革製の腕用防具。
C7500
【レザーグローブ】11811%00%基本:命中【+1%】
解説:革の手袋。武器を手から落とすことを防いでくれる。
C3000
【木の腕輪】11710%21%基本:MP【+10】
解説:木製の腕輪。腕輪内にある魔力を装備者に与える。
C1200
【ファーミトン】111020%10%基本:MP【+5】
基本:【属性】ダメージを【2】点軽減。
解説:兎の毛を取り付けた革の手袋。
M3200
【ハウンドガード】222021%10%基本:-
解説:ハウンドの革で作られた手甲。
C8700
【弓手の手袋】21820%20%基本:白兵特技の消費HP【-3】点
基本:【クラス:アーチャー】のみ装備可能。解説:弓手用の手袋。技の消耗を抑えてくれる。
M1万6000
【ファイターグローブ】22830%00%基本:白兵特技使用時、命中【+5%】
基本:【クラス:ファイター】のみ装備可能。
解説:戦士用の手袋。技の精度上げてくれる。
M1万7000
【ボア・ガード】233540%10%基本:- 解説:タスクボアの革で作られた手甲。C13万
【ルビーグローブ】212520%30%基本:【MP+9】 解説:ルビーの欠片を散りばめたメイジ用の手袋。C22万
【ヒーリンググローブ】223830%23%基本:【回復力+4】 解説:戦場に出るアコライトのために作られた手袋。軽さのわりに丈夫。C25万
【淡光の腕輪】211010%31%基本:MP【+20】
基本:HP【-20】
解説:木製の腕輪。生命力を魔力変換する。
M38万2000
【ハードレザーガード】332041%20%基本:-
解説:革製の腕用防具。鉄でところどころ補強されている。
C7500
【シェルガード】322453%30%基本:受ける物理ダメージを【3】点軽減。
基本:物理ダメージを受けるたびに耐久【1】点減少。
解説:ハウンドガードを虫の殻で補強した腕防具。
C2万5000
【ポイズンニードル】322042%21%基本:格闘攻撃時、ダメージ【+5】
基本:格闘攻撃命中時、【25%】の確率で【毒】状態にする。
基本:【毒】の抵抗【+20%】
解説:戦士用の手袋。技の精度を上げてくれる。
M6万2500
【鉄の腕輪】322533%00%基本:受ける物理ダメージ【1】点軽減
解説:鉄製の腕輪。手首等の急所を保護する。
C2万5000
【シーフリング】311531%20%基本:【クラス:シーフ】のみ装備可能
基本:命中【+10%】
基本:トラップ解除成功率【+10%】
解説:シーフが愛用している腕輪。
M2万8000
【聖職者の手袋】321511%20%基本:【クラス:アコライト】のみ装備可能
基本:武器の回復力【+10】
解説:聖職者が使用する手袋。癒しの力を増幅する。
C1万6000
【ヴァンプレイス】41853%75%基本:特技の消費を【3】点軽減(最低1)。
基本:命中【+2%】
解説:ミスリルで作られた籠手。軽くに防御力が高いが、非常に脆い。
R125万
【熊革の手甲】42853%75%基本:-
解説:ブラウンベアーの革を用いた腕防具。これを装備できればブラウンベアーを倒せた証となる。
R46万
【ドラゴンリング】42870%30%基本:運を除く全ステータス【+1】
基本:Lv12以上でないと装備できない。
解説:竜の力を得られるとされる腕輪。
U2650万
【魔術師の腕輪】422012%32%基本:【魔】+1
基本:MP【+10】
解説:魔法を使うための腕輪。魔力を増幅する。
M56万
【叡智の腕輪】422010%22%基本:【知】+1
基本:1日3回使用可能。MP【15】点回復。
解説:装備者に知恵を授ける腕輪。
M15万
【シルバーアーム】521543%75%基本:素手格闘時アンデッドに対して【攻撃力:+18】
基本:【邪属性耐性】付与。
解説:銀製の小手。
R250万
【魔狼の籠手】513072%62%基本:【火属性耐性】付与。
基本:【大火傷】無効。
解説:魔狼の革で作られた籠手。火属性の耐性を備える。
C60万
【ソードマスター】512563%32%基本:戦闘中、1回使用可能。覚えている【白兵特技】を一つ選ぶ。選ばれた【白兵特技】は、この戦闘中消費HPを【-Lv】(最低1)
基本:【白兵特技の威力係数】を+【1倍】
解説:【ヴァンプレイス】を鍛え直した籠手。剣士のために様々な技術を用いて製造されている。
U2770万
【黄金の腕輪】532032%64%基本:魔法ダメージを【20】点軽減。
基本:物理ダメージを【5】点軽減。
解説:金鉱石を用い作った魔法防御力の高い腕輪。
R500万
【フェザーアーム】511352%65%基本:白兵特技の消費を【10】点軽減(最低1)。
基本:【器】+2
解説:ミスリルで作られた羽のように軽いアームガード。軽くに防御力が高いが、非常に脆い。
U1810万
【ミスリルアーム】611582%65%基本:特技の消費を【精(最大20)】点軽減する(最低1)。
解説:ミスリル製のアームガード。
M250万
【アサシングローブ】623052%32%基本:【上級クラス:アサシン】のみ装備可能。
基本:素手格闘時、攻撃が命中した相手を【60%】の確率で【麻痺】状態にする。
基本:【器】+3 【体】−2
基本:即死効果の成功率【+8%】
解説:暗殺者が使用するグローブ。
M320万
【剛力の籠手】633575%31%基本:攻撃【+5】
基本:HP【+80】MP【-20】
基本:戦闘中2回使用可能。【ストラグルアタック】【ストラグルブレイカー】の威力係数【+2】
解説:装備者にゴーレムの力と獣の生命力を与える籠手。
U3725万
【死霊の腕輪】621242%105%基本:魔法の威力【+55】
基本:MP【+60】
基本:精神状態異常の抵抗【-10%】
基本:戦闘中2回使用可能。【マジックフォージ】【アルティメットフォージ】の威力係数【+1】
解説:装備者に悪魔の魔力と死者の怨念を与える手袋。
U8950万
【ドラゴンスケイルアーム】784095%76%基本:素手格闘時【攻撃力:+15】
基本:ブレスのダメージを【20】点軽減。
基本:HP【+50】
解説:若竜の鱗と牙で作られた籠手。
R1200万
【ガードナーリング】71401010%1010%基本:【麻痺】無効。
基本:受けるダメージ【3】点軽減。
解説:麻痺状態を防ぐ腕輪。少し前まで5万リーン程度だった、きっと店主が値段間違えたのだろう
U3600万
【ホワイトグローブ】723052%32%基本:【アコライト系上級クラス】のみ装備可能。
基本:治癒魔法の消費MP【30】点軽減(最低1)。
基本:【精】【知】+2
基本:戦闘中2回使用可能。回復効果【2倍】
解説:聖職者が使用するグローブ。
M1600万
【ハイソードマスター】733073%32%基本:戦闘中、2回使用可能。覚えている【白兵特技】を一つ選ぶ。選ばれた【白兵特技】は、この戦闘中消費HPを【-Lv】(最低1)
基本:【白兵特技の威力係数】を+【2倍】
基本:【長剣】【大剣】【小剣】の【攻撃:+20】
基本:戦闘中2回使用可能。装備者の攻撃ランクが敵の防御ランクより上の時、3Tの間武器で与えるダメージが全てクリティカルヒットになる。
解説:【ソードマスター】を鍛え直した籠手。
U5770万
【インフィニットアーム】71不壊150%150%基本:【メタルスライム】セットと併用可能。
基本:1日に1回まで受ける魔法ダメージを【無効化】する。
基本:1日に1回まで【スライムによる即死】を無効化する。
基本:1日に2回まで装備中の【武器】を【1T】の間【絶対破壊不能】を付与。
解説:流体金属で作られた形状を様々に変える籠手。
L非売品
【魔導の籠手】734160%00%基本:素手格闘時【攻撃力:+29】
基本:【魔攻力:+27】
基本:【回復力:+37】
基本:消費MP【12】軽減(最低1)
解説:装備するだけで魔法力を高め消費を抑える魔導の籠手。モンクが愛用する。
U9800万
【白騎士の籠手】844084%105%基本:白兵特技の威力【+30】
基本:装備者が魔法ダメージを与えるたびに、HPを【精×2】点回復する。
解説:ピュアミスリルで製造された純白の籠手。戦士を志す者にとっては憧れの品。
R2500万
【メタルスライムガード】8240120%120%基本:全属性の抵抗【+10%】
基本:受けるダメージを【25】点軽減。
解説:メタルスライムの素材で作られた籠手。
M5000万
【水晶の腕輪】823575%123%基本:MP【+80】
基本:基礎魔法威力【+30】
基本:受けるブレスダメージを【25】点軽減。
基本:戦闘中、2回使用可能。MPを【100】点回復。
解説:水晶竜の鱗から作った腕輪。
R1億
【聖女の指輪】813535%2215%基本:回復魔法の効果【+200】
基本:【睡眠】【発狂】【魅了】【混乱】無効。
基本:アコライト系魔法の消費MP【35】点軽減(最低1)。
基本:【光の加護】:このターン装備者が受ける【即死】ダメージをすべて無効化し、全員HPを全回復する。効果発動後この指輪は消滅する。
解説:聖女の加護が込められた聖なる指輪。自己犠牲の聖女の力が宿る。
L非売品
【ハイメタルスライムガード】9250200%200%基本:全属性の抵抗【+10%】
基本:受けるダメージを【50】点軽減。
基本:ダメージを受けるたびに戦闘中【物軽】【魔減】+2%(最大20)。戦闘終了後、基の数値に戻る。
解説:強化されたメタルスライムガード。
M2億1000万
【魔導王の腕輪】9250157%3520%基本:武器の魔攻【+80】
基本:【魔】+8
基本:【マジックリフレクター】の使用回数【+3】
基本:戦闘中3回使用可能。魔法の威力係数【+2】【属性無効貫通】付与。
解説:魔法を極めた魔導士が身に着けていたとされる腕輪。
U非売品
【戦巫女の白手袋】9227143%194%基本:【クラス:アコライト系】【クラス:メイジ系】が装備するとMP【+40】【精】+2
基本:【クラス:ファイター系】【クラス:シーフ系】【クラス:アーチャー系】が装備するとHP【+40】【速】+1
解説:戦う女性神官の為に作られた特殊な籠手。
U3億
【アームブレード】9130195%80%基本:攻撃時【50】点の【HPダメージ】を追加する。【3%】の確率で即死
基本:【器】+2
基本:クリティカル時、【防御貫通】付与
解説:極薄の魔法の刃が収納されている籠手。攻撃時に同時に相手を切り刻む
L非売品
【剣神の籠手】104401510%128%基本:装備者は【長剣】【大剣】【小剣】【短剣】以外の武器は装備できない。
基本:ターン開始時、覚えている【白兵特技】を一つ選ぶ。選ばれた【白兵特技】は、この戦闘中消費HPを【-Lv】(最低1)
基本:【白兵特技の威力係数】を+【4倍】
基本:【長剣】【大剣】【小剣】【短剣】の【攻撃:+50】
基本:【剣神の業】 消費HP80 このターン、クリティカル率【+80%】【サイズ修正無視】【絶対命中】付与。
解説:【ハイソードマスター】を鍛え直した籠手。装備者は神の如き剣撃を振るう。
U5億3500万
【灼龍の爪】105553322%3016%基本:素手格闘時【攻撃力:+120】
基本:【火属性】付与。【火属性】が弱点の敵に攻撃が命中した時、【大火傷】状態にする。
基本:戦闘中2回使用可能。通常攻撃のみ【6回攻撃】を行う。
基本:【100】点以上の火属性ダメージを受けた時、装備している武器の魔攻【+50】し【火属性】を付与する。
解説:灼熱のヘルカイトの爪を備えた籠手。その高熱は全ての敵を焼き尽す。
L非売品

金属、重量系装備

名称防具Lv重量部位耐久防御物軽魔防魔減解説レアリティ値段
【ブロンズガントレット】152542%21%基本:−
解説:銅製の籠手。
C1万9000
【ブロンズアーム】142031%20%基本:−
解説:軽めの銅製の籠手。ハウンドの皮を鞣したもので補強している。
C1万3000
【アイアンガントレット】243062%21%基本:−
解説:鉄製の籠手。
C3万7500
【アイアンアーム】242551%30%基本:−
解説:軽めの鉄製の籠手。ハウンドの皮を鞣したもので補強している。
C2万6000
【ストーンガントレット】263084%63%基本:【土属性】付与。
基本:命中【−3%】
解説:石製の籠手。重いが高い防御力と土の魔力を持っている。
M4万2000
【スティールアーム】344074%40%基本:−
解説:軽量化した鋼鉄製の籠手。
C16万7000
【スティールガントレット】3540115%21%基本:命中【−3%】
解説:鋼鉄製の籠手。高い物理防御力を持つが重いため武器の使いが難しくなる。
C22万
【氷雪の籠手】344053%63%基本:【水属性】付与。
基本:基本:【凍結】への抵抗【+20%】
解説:氷雪の魔力を付与された鉄製の籠手。
M33万
【ブラックガントレット】4540133%62%基本:命中【−2%】
基本:受ける物理ダメージ【8】点軽減。
解説:黒鉱石製の籠手。手の甲に当たる部分を大きくし、簡易的な盾としても使えるようになっている。
C50万
【ゴールドガントレット】451580%42%基本:命中【+6%】
解説:全てが金で作られた籠手。礼典・観賞用に用いられる。
R750万
【シルバーアーム】453053%75%基本:受ける魔法ダメージ【15】点軽減。
基本:阻害魔法への抵抗【+20%】
解説:聖別された銀で作られた籠手。
M90万
【ヘビーガントレット】5640158%32%基本:【ヘビーバスター】疑似取得。
基本:受けるダメージを【15】点軽減。
解説:重量を増大させる魔力を付与した黒鉱石製の籠手。
M260万
【ドラゴンアーム】5538134%117%基本:ブレスダメージを【10】点軽減。
基本:ブレスによる状態異常になる確率を【−10%】
解説:若竜の鱗と魔鉱石で作られた腕防具。
R460万
【グランドガントレット】54401510%81%基本:【土属性】付与。
基本:装備者に使用する【土属性】の補助魔法の消費MPを【10】点軽減し、持続時間を【+1T】する。
基本:受ける物理ダメージを【20】点軽減。
解説:魔鉱石で作られた籠手。大地の魔力を強化する力を持つ
R290万
【アダマンガントレット】6745183%125%基本:−
解説:アダマンタイト製の籠手。防御力は高いが重い。
C280万
【ダイヤガントレット】66301510%115%基本:火属性ダメージを受けると破壊される。
基本:受ける魔法ダメージ【10%】軽減。
解説:ダイヤモンドを使った豪華な籠手。
C2800万
【戦神の籠手】6545183%125%基本:武器の攻撃ランクを【半ランク】上昇。
基本:【白兵特技】の威力【+20】
基本:カウンター時、与えるダメージ【+80】。このダメージは軽減できない。
解説:戦場を暴れまわった戦士が身につけていた籠手。
U非売品
【オリハルコンガントレット】75482011%228%基本:魔法ダメージを与えるたびにMP【20】点回復する。
解説:オリハルコン製の籠手。
C4300万
【ブルーメタルガントレット】74482011%228%基本:魔法ダメージを与えるたびにMP【20】点回復する。
解説:オリハルコン製の籠手。
C4300万
【竜鱗の籠手】75451710%158%基本:命中【+10%】
基本:受けるブレスダメージを【20】点軽減
解説:竜の鱗で作られた籠手。
C8750万
【ドラゴンガントレット】75452510%198%基本:【力】【体】+2
基本:受けるダメージを【20%】軽減。
解説:強大な成竜の素材から作られた籠手。竜鱗の凄まじい防御力を秘めている。
R1億4000万
【黒騎士の籠手】8470258%208%基本:武器の攻撃【+10】
基本:クリティカル率【+20%】
解説:ブラックメタルで製造された漆黒の籠手。
C9000万
【デスハンド】8530135%2917%基本:【邪/闇属性】魔法はHPを消費して使用できる。
基本:【邪/闇属性】をHPを消費して使用した時、相手の魔法防御・抵抗率を【半減】して計算する。
基本:行動するたびに装備者はHP【20】点消費する。
基本:装備者のHPが50%以下の時、【力】【魔】+5 【体】【精】−5
基本:装備者のHPが10%以下の時、【力】【魔】が【2倍】 【体】【精】が【半減】解説:死者の怨念が具現したとされる籠手。装備者の死が近づくほど力を発揮する。
U9000万
【闘竜の籠手】8570258%208%基本:戦闘中のみアクティブスキルの使用回数【+1】
基本:戦闘中のみHP・MP【+150】
基本:戦闘中のみ与えるダメージ【+100】
解説:闘う者に力を与える籠手。
L非売品
【氷神の籠手】94702011%3114%基本:【水属性】付与。【水属性】が弱点の敵に与えるダメージ【+25%】
基本:クリティカル率【+20%】
基本:【氷結】状態にする効果【+20%】
基本:【精】+4
解説:氷の魔力を付与した漆黒の籠手。
R6億9000万
【重戦神の籠手】9750209%227%基本:武器の攻撃ランクを【1ランク】上昇。
基本:【白兵特技】の威力【+50】 消費HP【+10】
基本:カウンター時、与えるダメージ【+200】。このダメージは軽減できない。
基本:戦闘中1回使用可能。このターン装備者が与えるダメージのみ【無効】【軽減】を無視する。
解説:戦場を暴れまわった戦士が身につけていた籠手。
U非売品
【龍神の籠手】105803817%3415%基本:【龍神の鎧】【龍神の具足】【龍神の兜】を揃えた時 全ステータス【+3】
基本:【龍神の鎧】【龍神の具足】【龍神の兜】を揃えた時 【全状態異常無効】
基本:HP【+500】
基本:白兵特技の威力【+75】
解説:古に龍を打ち取った戦士が身に着けていたとされる籠手。
L非売品
【剛魔の籠手】105603517%4221%基本:【種族:悪魔】【種族:人間】のみ装備可能。
基本:基礎魔法威力【+150】
基本:MP【+500】
基本:【力】【魔】+3
解説:魔王が身につけていたとされる籠手。
L非売品
【ガーディアンガントレット】105604424%4021%基本:装備者がLv25以上の時、防具ランク【+3】【全状態異常無効】【全ての行動で割り込み無効】
基本:戦闘中2回使用可能。3Tの間、武器ランク【−2】防具ランク【+2】
基本:戦闘中、HP【2倍】
基本:受けるダメージ【100】点軽減。
解説:全てを護るために戦う戦士のための籠手。
L非売品
【エンシェントアーム】103805327%5022%基本:魔法特技の基礎威力【+300】
基本:白兵特技の基礎威力【3倍】
基本:全特技・武器のアビリティ・スキルの使用回数【+1】
基本:武器ランク【+3】上昇。
解説:エルダードラゴンの力を持つ籠手。
神代L非売品
【タナトスガード】1054919-54-基本:ダメージを受けた場合、次のターンのみ【物理威力4倍】
基本:ダメージを受けた場合、次のターンのみ【魔法威力4倍】
基本:ダメージを受けた場合、次のターンのみ【ダメージ半減】
基本:ダメージを受けた場合、次のターンのみ【全状態異常無効】
基本:【器+10】
解説:邪神の加護を受けた漆黒の篭手。汝に復讐の力を与えよう。
L非売品
【古龍神鉄甲】106不壊27-56-基本:竜/龍から受けるダメージを半減
基本:レベル15までの対象から受ける全てのダメージを無効
基本:全ステータス+2 
基本:【1日1回】のみ【緊急回避】使用可能
基本:【命中:+25】 相手のクリティカル回避を常に無効化
解説:????
神代L非売品

ナックル系

武器兼腕防具として扱う。
【ナックルマスター】を取得している場合、武具のランクではなく、そちらを適応する 
装備中は一部の盾以外装備できない(センチネルガードナーなどの【両手を使わない】盾やバックラーが装備可能)
名称防具Lv重量部位耐久防御物軽魔防魔減解説レアリティ値段
【セスタス】109900%00%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+1】【命中:+10%】【武器ランク:E+】
解説:戦闘用に調整された革紐、これ自体に攻撃力はほぼ無い
C3000
【ナックルダスター】113510%00%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+2】【命中:+10%】【武器ランク:E+】
解説:メリケンサックと呼ばれる簡易武器
C8000
【ブロンズナックル】142020%00%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+3】【命中:+5%】【武器ランク:D】
解説:拳撃用に改良された銅製の籠手。防御力よりも攻撃を重視している。
C1万5500
【ハウンドセスタス】122710%00%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+5】【武器ランク:D+】
解説:ハウンドガードを格闘用に誂えたもの。
C4万
【アイアンナックル】134080%00%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時 【攻撃力:+7】【武器ランク:D+】
基本:火弱点
解説:拳撃様に改良された鉄製の籠手。鋼鉄なので熱さに弱い
C5万
【鉄の爪】225020%00%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+9】【命中:+5%】【武器ランク:C】
基本:CT時【出血】判定。
解説:鉤爪が付けられた拳武器。
C21万
【ストーンナックル】273561%63%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+11】【命中:-5%】【武器ランク:C+】
基本:【土属性】付与。
解説:拳撃用に改良された石製の籠手。
M50万
【炎の爪】353561%63%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+13】【命中:+5%】【武器ランク:C+】
基本:【火属性】付与。
基本:素手格闘命中時、【30%】確率で【火傷】状態にする。
解説:炎渦巻く鉤爪。
M70万
【フリーズナックル】353561%63%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+13】【命中:+5%】【武器ランク:C+】
基本:【水属性】付与。
基本:素手格闘命中時、【30%】確率で【氷結】状態にする。
解説:拳撃用に改良された鉄製の籠手。
M70万
【パワーナックル】453561%63%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+21】【命中:-15%】【武器ランク:C+】
基本:CT時、相手を【スタン】状態にする。
基本:【力】+2
解説:ゴーレムの素材を用いた拳撃用の籠手。
R265万
【ドラゴンナックル】553561%63%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+25】【命中:+10%】【武器ランク:B】
基本:HP【+80】
基本:戦闘中2回使用可能。3Tの間、【力】【体】【速】+3する。
解説:若竜の鱗を用いた拳撃用の籠手。一時的に竜の力を得られる。
R656万
【アダマンナックル】61045165%63%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+29】【命中:+5%】【武器ランク:A】
基本:戦闘中3回使用可能。素手格闘時【+重量】する。
基本:受けるダメージを【30】点軽減。
解説:アダマンタイト製の拳撃用籠手。
M256万
【クリスタルナックル】7640187%2619%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+33】【命中:+5%】【武器ランク:S】
基本:戦闘中3回使用可能。素手格闘時【+重量】する。
基本:クリスタルで作られた拳撃用籠手。
R880万
【ドリルアーム】82510137%1010%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+36】【命中:+12%】【クリティカル率:+10%】【武器ランク:SS】
基本:戦闘中2回使用可能。20m内の敵1体を【捕縛】状態にする。
基本:1日1回使用可能。敵1体の防御・物軽を0にする
基本:先端が回転する機構を持った籠手。右手は敵を挟むために口の用になっている。
L3億4500万
【ジャイアントナックル】912804522%210%基本:装備中は武器を装備できない。
基本:素手格闘時【攻撃力:+48】【命中:-20%】【武器ランク:3S】
基本:戦闘中1回使用可能。このターン、クリティカル率【+75%】【絶対命中】を付与。
基本:受けるダメージを【50】点軽減。
解説:人では扱えないほど巨大な籠手。
L5億4600万

脚防具

布〜皮、軽量系装備

名称防具Lv重量部位耐久防御物軽魔防魔減解説レアリティ値段
【レッグガード】132510%00%足首を護る最低限の防具、と言うか長靴C5000R
【ハードレッグガード】252821%00%これがあればハウンドに噛み付かれても痛くありませんC1万R
【アコライトシューズ】242510%50%アコライト専用C4万
【ハウンドブーツ】353042%00%材料:ハウンドの皮2枚 銅鉱石2個
少し重く、耐久も若干低いが鉄靴に比べれば軽い上に、防御力もそれなりに高い。
山道を歩くお供に。
C3万R
【俊足の靴】342820%20%効果:【行動値+5】速魔法の祝福がされた魔法の靴M80万R
【魔狼の靴】555060%20%材料:魔狼の皮2枚 サソリの鋼殻1個 銀鉱石3個
基本:火耐性【10%】
M:物理ダメージをダメージ適用後に【30】点軽減
M900万R
【ミスリルグリーブ】632080%43%C200万R
【大魔導師の靴】743020%65%基本:【魔攻力:+15】
基本:【アルティメットフォージ】使用回数【+1】
基本:【魔法】の消費MP【−3】点軽減。(最低1)
基本:【行動力:-5】
解説:大魔導師が自ら作り上げた魔法の靴。
U4000万
【大天狗の具足】7540120%00%基本:【アクセラレーター】取得 ※1日【運】回まで(最大2回)
基本:【ハイフライング】取得
基本:行動値同数時優先行動可能
基本:【ランニングダッシュ】取得
基本:【速】+3
解説:天狗のような速さで動くことが可能になる特殊な具足、と言うか下駄。
U7億5000万
【戦巫女の足袋】9429163%172%基本:【クラス:アコライト系】【クラス:メイジ系】が装備するとMP【+40】【行動値:+10】
基本:【クラス:ファイター系】【クラス:シーフ系】【クラス:アーチャー系】が装備するとHP【+40】【命中:+3】【回避:+2】
解説:戦う女性神官の為に作られた特殊な足袋
U3億
【天女の靴934620%40%東方に伝わる伝説の存在の名が冠された靴。【速】10以上の女性のみ装備可能
戦闘時の行動順に【+10】する。アクティブスキル【フライト】を1日1回使用可能。
5000万RU
【メタルスライムブーツ96501310%1010%材料:メタルスライム合金4個 メタルスライムの液体1個
形状記憶合金の様に自分の足にフィットする特殊な金属の靴。何気に軽い。
基本:全属性耐性+【5%】
M:【致死毒】までの沼地を問題なく歩くことが出来る。
R:【フライト】使用可能
R1億6000万R
【ハイメタルスライムブーツ96501510%1510%材料:メタルスライム合金4個 メタルスライムの液体1個 メタルスライムコア1個
形状記憶合金の様に自分の足にフィットする特殊な金属の靴。何気に軽い。
更にメタルスライムコアを掛けあわせ強化した、最高級の装備
【メタルスライム】セットの一部として扱っても良い。
基本:全属性耐性+【10%】
M:魔法ダメージ【150】点軽減(メタルスライムコア)
R:【フライト】使用可能(メタルスライム合金)
U3億R
重量名称耐久防御防具
レベル
解説価格S有レアリティ
1粗悪なレッグガード10+1無いよりましな程度のレッグガード。動きをある程度阻害する上、防御力も耐久力も低い。――――C
7【伝説級の】
ハイメタルスライムブーツ
破壊不能+18材料:メタルスライム合金4個 メタルスライムの液体1個 メタルスライムコア1個
形状記憶合金の様に自分の足にフィットする特殊な金属の靴。何気に軽い。
更にメタルスライムコアを掛けあわせ強化した、最高級の装備
【メタルスライム】セットの一部として扱っても良い。
基本:全属性耐性+【10%】
M:魔法ダメージ【150】点軽減(メタルスライムコア)
R:【魔】+3(メタルスライムコア)
U:1日1回のみ全てのダメージを無効化する。【4回】まで使用可能。全て使用すると消滅する。(メタルスライムコア)
L:破壊不能(メタルスライムコア)
3億5億5000万RL

金属、重量系装備

名称防具Lv重量部位耐久防御物軽魔防魔減解説レアリティ値段
【鉄の具足】183053%00%重いが防御力は高い具足。足を斬られる可能性はこれで低くなる。C4万R
【鋼の具足】3103570%00%軍制式採用の鋼の具足。つまりこれが装備できなければ軍はきついC7万R
【エルフィングリーブ】333040%30%効果:行動値+5・風耐性+15%・【シルフィード】が1日1度使用可能
エルフが秘伝を伝えて作り上げたグリーブ。羽のように軽く防御力も高い。
U2500万R
【黒鋼の具足】5115095%00%黒鉱石の具足。あまり出回らない。C38万R
アダマングリーブ1350105%70%材料:アダマンタイト鉱石1個
アダマンタイトで作られた強固のグリーブ。ただしひたすら重い。
基本:【金属防具】 力【18】で装備可能、足りないステ1につき【速】−1
基本:物理ダメージ【30】点軽減
C800万R
ドラゴングリーブ12501810%1010%材料:黄竜の鱗3個 オリハルコン鉱石3個 魔樹の蔦3個
強大なドラゴン素材から作られた具足。竜の鱗を使用しているため凄まじい防御力を秘めている。基本:行動力【+10】
M:風属性【30%】軽減(黄竜の鱗)
R:【毒】【猛毒】【致死毒】無効(魔樹の蔦)
U1億2000万R
【タナトスグリーブ】10124925-46-基本:行動値+15
基本:空間が【邪属性】の場合、常に【絶対最速行動】
基本:【速+9】
基本:即死無効
基本:ダメージを受けた場合、次のターンのみ【速+15】
解説:邪神の加護を受けた漆黒の具足、汝に我が加護を与えよう。
L非売品

重量名称耐久防御防具
レベル
解説価格S有レアリティ
3【最高品質の】
エルフェングリーブ
40+7エルフが秘伝を伝えて作り上げたグリーブ。羽のように軽く防御力も高い。
戦闘時の行動順に【+10】する。 【風属性】の耐性【+15%】
アクティブスキル【シルフィード】を1日1回使用可能。
2500万R5500万RU
18次元のグリーブ45+11材料:次元獣の皮4個 オリハルコン鉱石1個 ブルーメタル鉱石1個 ダイヤモンド1個
アルカトラスの皮を合金に貼りあわせ魔力を込めた逸品。時空魔法に強い耐性を持つ。
基本:【金属防具】 力【18】で装備可能、足りないステ1につき【速】−1
基本:時空魔法に対する抵抗判定【+20%】
M:ターン終了時にHP【30】点回復(ブルーメタル鉱石)。
R:【15%】の確率で魔法を無効化(次元獣の皮)
2億R3億8000万RR
竜鱗の具足608基本:【行動力:+10】
闘竜の具足L

布〜皮、軽量系装備

名称防具Lv重量部位耐久防御物軽魔防魔減解説レアリティ値段
【フード】102510%00%頭をすっぽり覆うフード。町中だとただの怪しい人になれます。C3000R
【メイジハット】102301%10%効果:【魔攻力+1】魔法の力が宿った帽子。C2万R
【ソフトレザーヘルム】212821%00%いわゆる皮帽子。結構硬い。C1万R
【アーチャーヘッド】313222%00%効果:弓装備時、【命中+10%】し攻撃時のみ【器:+1】弓を扱うための補正がかかった魔法の帽子M200万R
【ハードレザーヘルム】313332%00%いわゆる皮帽子+1。+1ってなんぞ。C3万R
【治癒士の帽子】402820%40%効果:【治癒属性魔法】の消費-1点(最低1) M100万
【ミスリルの髪飾り】502050%80%ミスリルで作られた髪飾り、物凄く軽い上に非常に防御力が高い。R150万R
【水晶のサークレット】715050%213%基本:【魔攻力:+27】
基本:MP【+150】
基本:ブレスのダメージを【魔】点軽減(最大50)。
解説:水晶の様に透き通っている水晶竜の鱗を鉄の様に加工した透明なサークレット
U8500万
【アサシンフード】803310%10%基本:【トラップ解除】のランク+1
基本:【トラップ感知】のランク+1
基本:【完全隠密】使用可能
基本:【完全隠密】時攻撃力に【+100%】物理攻撃に【即死】付与
解説:アサシンの為に作られた魔法のフード。防御力などは無いが必要なスキルを強化してくれる。
R2億7000万
【戦巫女の前立て】9125110%275%基本:【混乱無効】【呪い無効】
基本:【神楽巫女】取得
解説:戦う女性神官の為に作られた特殊な前立て
U5億
重量名称耐久防御防具
レベル
解説価格S有レアリティ
1ウィザードハット60+2強力な魔法の力が宿った帽子。
魔法【基礎威力】に【+5】
1500万R5000万RR
1ディテクターゴーグル60+1弓の命中率を大幅に上昇させる簡易式ゴーグル。【盲目】無効。命中率【+25%】上昇。
【ダイレクトシュート】【クリティカルアート】を使用できる。但し一度使うと一週間は使用できない。
4500万RU
1非業の仮面+2つけた者を悲運に誘うとされる人骨で作成された骸骨のマスク。
【精神系状態異常】を無効化、【盲目】を無効化。
ただし呪われていてつけていると正気が薄れていき運も下がる
500万R
邪神の仮面【精神系状態異常無効】【石化反射】
【呪い吸収】【麻痺無効】【毒吸収】
【魔+10】【スロット2】他にも効果あり
自制心が高く無いと意志を乗っ取られてしまう
1魔人のマタドールハット60+6ダンジョンボス【ナイトスペクター】がかぶっていた帽子。
装備することで魔人の力を得ることが出来る。
【力】【速】【体】【精】+2 【重傷】にならない。【S2】付き
6億RL
1ハウンドキャップ50+4材料:ハウンドの皮3枚 銅鉱石1個
ハウンドの皮で作られた防具。鉄鉱石も用いているため、軽くて誰でも装備できる。
17万R120万RC
暗夜のフード60+1■アビリティ【速+1】【暗視】【隠密時攻撃力+10】
聖職者のサークレット45+2【魔防:5】■アビリティ:回復力【+7】
3魔狼の帽子50+6材料:魔狼の皮2枚 フェイスフライの羽10個 茶色熊の皮1個
基本:火耐性【10%】
M:攻撃力+【8】
1000万R2200万RM
7ライトヘルム60+5軽量化魔法がかけられた鋼の兜。軽くなったが防御力は変わらない。装備デメリット撤廃180万R250万RM
8メタルスライムヘルム50+17材料:メタルスライム合金2個 メタルスライムの液体3個
流体金属を用いた銀色の形状変化可能な頭防具。カッコイイ姿を貴方に。
基本:全属性耐性+【5%】
M:【捕縛】無効
R:【盲目】無効
1億6000万R2億6000万RR

金属、重量系装備


【重量】−5の【力】があれば装備可能。足りないステ1につき【器】−1
名称防具Lv重量部位耐久防御物軽魔防魔減解説レアリティ値段
【青銅の兜】153051%32%基本:−
解説:銅製の兜。重いが安価でそれなりに防御力がある
C2万
【石の兜】1640131%00%基本:【土属性】付与
解説:銅製の兜。重いが安価でそれなりに防御力がある
M2万5000
【鉄の兜】243583%40%基本:−
解説:鉄製の兜。
C4万
【ヘッドギア】233064%30%基本:【即死】効果の確率【−10%】
基本:クリティカルされる確率【−5%】
解説:軽量化した鉄製の兜。頭部以外も首や保護する
M6万
【フルフェイスヘルム】3635155%32%基本:受ける物理ダメージ【5】点軽減。
解説:強化された鉄製の兜。
C37万8000
【鋼の兜】3535133%63%基本:−
解説:強化された鋼鉄製の兜。
C10万8000
【氷雪の兜】3435 72%125%基本:【水属性】付与。
基本:【凍結】への耐性【+20%】
解説:氷の魔力を付与された鉄製の兜。
M10万8000
【黒鉄の兜】4540165%42%基本:−
解説:黒鉱石製の兜。重いが安価でそれなりに防御力がある。
C37万
【ゴールドヘルム】461090%73%基本:−
解説:金で製作された礼典・観賞用の兜。
C900万
【フルメタルヘルム】4640153%104%基本:受ける物理ダメージ【12】点軽減。
基本:肉体系状態異常への耐性【+20%】
解説:戦闘用に改良されたフルフェイスヘルム。重いが安価でそれなりに防御力がある
M37万
【ゴーレムヘッド】47652212%50%基本:【金剛体】:戦闘中1回使用可能。3Tの間、受ける物理ダメージを半減する。この効果中、【速】は1になる。
基本:HP【+50】
基本:1日1回使用可能。戦闘中、【体】+2 【速】−2
解説:ゴーレムの素材から作られたフルフェイスヘルム。速力を犠牲して一時、ゴーレムの耐久力を得る。
R45万
【降魔の兜】4540175%138%基本:【疑似魔人化】:1日2回使用可能。HPを【100】点消費する。3Tの間、【魔】【精】【知】+1 MP【+50】 基礎魔法威力【+10】 技の基礎威力【+10】
基本:受ける魔法ダメージ【20】点軽減。
基本:スロットを全て埋めると【疑似魔人化】で上昇するステータスの数値が3倍になる。この効果はスロットがないと発揮されない。
解説:悪魔の頭部を模した兜。これを身に着けた者は、力と引き換えに悪魔に身を堕とすとされる。
U260万
【ブラックヘルム】5440182%105%基本:受ける物理ダメージを【8】点軽減。
解説:黒鉄の兜を鍛え直した兜。軽いダメージならば無効化する。
C130万
【グランドヘルム】5550157%138%基本:【土属性】付与。
基本:【自動回復】の回復量【+25】点
解説:大地の魔力を宿した鎧。
M320万
【グレートヘルム】5650139%153%基本:【力】【体】+2
基本:HP【+30】
解説:牛角で飾り付けられた黒鉄の兜。身に着けた者は闘牛の力を得る。
R370万
【ブラッドヘルム】54頭 35178%1910%基本:攻撃時【30%】の確率で、相手の防御力を2段階無視する。
基本:命中【+15%】
基本:受けるダメージ【10】点軽減。
解説:竜の血を微かに埋め込んだ魔の兜。
U675万
【アダマンヘルム】68頭 35208%156%基本:−
解説:アダマンタイト製の兜。高い防御力を持つが重い。
C280万
【ダイヤヘルム】65502310%209%基本:火属性ダメージを受けると破壊される。
基本:受ける魔法ダメージを【10%】軽減する。
解説:ダイヤを取り付けた鎧。高い防御力を持つが重い。
C3300万
【デモンヘルム】6635188%156%基本:【闇/邪属性】への耐性【+30%】
基本:受ける魔法ダメージを【30】点軽減。
基本:【魔】【精】+1
解説:悪魔の魔力を宿した兜。
M770万
【フレイムヘルム】6635188%156%基本:【火属性】付与。
基本:【火属性】ダメージを無効化し、その【50%】を吸収する。
基本:戦闘中3回使用可能。HPを【20】点消費して装備者の武器に【瞬豪炎与】を付与する。
解説:火の魔力を宿した兜。火を吸収し、生命力や攻撃力に変える。
M800万
【ガーディアンヘルム】6545253%206%基本:【上級クラス:ディフィンダー】が装備した時、命中・精神系状態異常の耐性【+50%】
基本:受ける魔法ダメージ【30】点軽減。
基本:ターン終了時、装備者はHP【50】点回復。防御行動時、回復効果を仲間全体に変更する。
解説:仲間を護ることを誓った戦士のための兜。
R4900万
【黒鋼竜の兜】6850268%2010%基本:属性ダメージ【50】点軽減。
基本:一度に【100】点以上のダメージを受けた時、その戦闘中【力】【体】【速】+2 【器】【知】−3
解説:ブラックメタルとレッサードラゴンの鱗で作られた兜。非常に重い防御力が高い。深い傷を負うと竜の憤怒
R767万
【狂戦士の兜】6542132%165%基本:装備者は残りHPが【75%】以下の時【発狂】状態になる。【発狂】状態になっても死亡しない。
基本:装備者が【発狂】状態になった時、【攻撃】が2倍、【防御ランク】が+5
基本:装備者が【発狂】状態の時、攻撃以外の行動がとれず対象も自分以外ランダムになる。
解説:悪魔の魔力を宿した兜。
U非売品
【戦神の兜】6450209%189%基本:命中【+20%】
基本:ターン終了時、HP・MP【5%】回復。
基本:装備者を対象とする補助魔法の持続ターン【+1】し、阻害魔法の持続ターンを【−1】する。
解説:戦場を暴れまわった戦士が身につけていた神秘の兜。
U非売品
【オリハルコンヘルム】7550205%157%基本:魔法ダメージを受けるたびにMP【10】点回復。
基本:【精】+1
解説:オリハルコン製の兜。傷を受けるたびに魔力が回復していく。
C2500万
【クリスタルヘルム】7550205%157%基本:ターン終了時、HPMP【75】点回復。
基本:【魔】+1
基本:精神系状態異常への耐性【+10%】
解説:水晶竜の鱗から作られた兜。
C8750万
【黄金の兜】7650209%2212%基本:【光属性】付与。
基本:精神系状態異常への耐性【+50%】
基本:ターン終了時、HP【25%】回復
解説:太陽を模した金色の兜。太陽のような暖かい輝きを放つ。
M3億4500万
【竜鱗の兜】75502511%83%基本:隣接する敵へのダメージ【+20%】
基本:武器の攻撃【+10】。この効果は通常弓・クロスボウ・投擲槍を持つと発揮されない。
解説:竜の鱗を用いて作られた兜。敵と真っ向から戦うために作られたとされる。
M2600万
【ドラゴンヘルム】7650245%227%基本:魔法ダメージを受けるたびにHPMP【50】点回復。
基本:【火/水/風/土属性】のダメージを【25%】軽減する。
基本:ブレスのダメージを【10%】軽減する。
解説:強大なドラゴンの頭部を模して造られたヘルム、四大属性に対して強い抵抗力を持つ。
R1億1200万
【タイタンヘッド】7875550%360%基本:戦闘中1回使用可能。物理か魔法のどちらか一つを選ぶ。選ばれた方のダメージを軽減し0にする。
基本:【体】+5 行動値【-30】
解説:強大なゴーレムの頭部を模したフルフェイスヘルム。
R2億1500万
【魔血の兜】76352210%1815%基本:【疑似龍魔人化】:1日1回使用可能。HPを【300】点消費する。3Tの間、【魔】【精】【知】【体】+10 MP【+500】 技と魔法の基礎威力【+80】 スキル・魔法の使用回数【+1】
基本:【魔人金剛力】:戦闘中1回使用可能。MPを【300】消費する。2Tの間、【力】【速】+3 クリティカル率【+30%】 技の基本威力【+20】 技の消費【+50%】
基本:攻撃時【30%】の確率で、相手の防御力を1ランク無視する。
基本:攻撃時【10%】の確率で、相手の持つ耐性を貫通してダメージを与える。
解説:竜や悪魔の血を結晶化させたものを埋め込んだ兜。力を発揮するとき、表面に赤い文様が浮かぶ。
U3億7000万
【鋼竜の血兜】8550208%2710%基本:攻撃時、相手の防御力を【1ランク】無視する。
基本:状態異常への耐性【+20%】
基本:受ける属性ダメージを【100】点軽減。
解説:鋼の鱗を持つ竜の素材から作られた兜。
M2億6000万
【黒騎士の兜】8550258%229%基本:技使用時、命中【+20%】
基本:【器】【知】+1
基本:装備者は敵のスキル・魔法によって命中が低下しない。
解説:ブラックメタルで製造された漆黒の兜。
R2億1000万
【ルナティックサファー】8450100%100%基本:精神系状態異常への耐性が【0%】になる。
基本:ターン開始時、ランダムで一つ精神系状態異常になる。
基本:状態異常になると戦闘中【ルナティックサファー】の防御・魔防が【2倍】になる。
基本:他のPTメンバーは装備者がなっている状態異常の耐性【+80%】
基本:装備者が3つ以上の状態異常になった時、装備者は全ステータス【+5】
解説:自らに厄災を集める兜。身にまとう厄災が多ければ多いほど力を増す。
U非売品
【闘龍の戦兜】87503211%2910%基本:戦闘中、精神系状態異常になるたびに【精】【知】+1(最大+30)
基本:戦闘中、肉体系状態異常になるたびに【体】【器】+1(最大+30)
基本:【重傷】状態になると状態異常の耐性【+80%】 受けるダメージ【20%】軽減。
  基本:3人以下で戦闘する限り、戦闘中、運を除くステータス+3
基本:1人で戦闘する限り、戦闘中、運を除くステータス+8
解説:闘う者に試練を与える兜。より不利な状況になるほど真価を発揮する。
L非売品
【蒼鋼の兜】93502810%289%基本:ターン終了時、HP/MP【120】点回復。
基本:回避【+10%】
基本:受けるダメージを【50】点軽減。
解説:純度を高めた上位金属を多数使用し製作された兜。
M1億
【氷神の兜】9645278%3312%基本:【水属性】付与。
基本:【凍結無効】付与。
基本:戦闘中1回使用可能。3Tの間、【魔】【精】【知】は三つの中で素の状態で一番高い数字になる。
基本:【魔】【器】+2
解説:高位の氷霊が宿るとされている兜
R2億1000万
【天魔の兜】9535508%2210%基本:装備者がLv20以下の時、ターン終了時にHP/MPを【500】点減少する。
基本:【力】【魔】【速】+4
基本:基礎魔法威力【+80】 魔法の威力係数【+1】
基本:戦闘中1回使用可能。このターン使用する技の威力【+魔+知】
基本:1日1回使用可能。MP【1000】点消費。戦闘中、装備者が習得している全てのスキル・魔法の最大回数を【+1】し、使用回数を全回復する。
解説:とある魔王の持ち物とされる兜。
U非売品
【剣王の兜】94652913%3110%基本:技使用時の消費【15】点軽減(最低1)
基本:【速剣術】使用時、威力を連鎖1回につき【+8】(最大+64) 命中【+30%】 クリティカル率【+50%】
基本:【双剣術】使用時、攻撃回数【+【運】】(最大+3) 使用回数を【運】回に変更(最大5)
基本:【剛剣術】使用時、消費【15】点軽減(最低1) 威力【+120】 追加効果発生確率【+30%】
基本:【護剣術】使用時、装備者の武器耐久は減少しない 戦闘中、【護剣術】を使用する度に防御【+5】 反撃時のダメージ【+50%】
基本:【邪剣術】使用時、威力【+50】威力係数【+2】 全てに【割り込み】付与 【隠殺】効果中は全ての技は必ずクリティカルする。
基本:【鎧袖一触】を疑似取得する。
解説:全ての剣技を極めた者が身に着けていた兜。
L非売品
【重戦神の兜】9650308%2717%基本:命中【+30%】 敵の魔法・スキルによって命中が低下しない。
基本:ターン終了時、HP【300】点回復。防御行動時、自動回復量が2倍になる。
基本:受ける魔法ダメージを【150】点軽減。
基本:戦闘中2回使用可能。2Tの間、敵の魔法・スキル・装備効果によっては装備者のステータスは低下しない。
解説:たった一人で戦場を駆け抜けた戦士が身に着けていたとされる兜。
U非売品
【神鋼の兜】106603212%3210%基本:HP/MP【+50%】
基本:状態異常の耐性【+50%】
基本:魔法の消費【20】点軽減(最低1)
解説:神の金属を用いて製作された兜。
C4億2000万
【ケルベロスヘッド】103453412%3311%基本:1日2回使用可能。HPかMPを計450点消費する。このターン【三回攻撃】を疑似取得する。
基本:即死攻撃への抵抗【+30%】
基本:装備者より【速】が低い相手に攻撃した時、クリティカル率【+25%】
解説:ケルベロスの頭部を模した兜。命と魔力を燃やし、
M6億
【巨神の大兜】109855422%3915%基本:受けるダメージを【30%】軽減。
基本:【体】+10 【速】−5
基本:HP【+1500】
基本:【巨人の剛腕】戦闘中2回使用可能。【力】+5 武器のランク【+1】上昇
解説:高位の巨人が所有していたとされる巨大な兜
R12億5000万
【霊帝龍の兜】107704212%4010%基本:【混乱】状態になった場合、通常通り行動できターン終了時にMP【300】点回復する。
基本:【恐怖】状態になった場合、通常通りに行動可能になり、【精】+10
基本:【睡眠】状態になった場合、通常通りに行動可能になり、回避【+60%】 【器】+5
基本:【発狂】状態になった場合、デメリットを無効化し、基礎魔法の威力【+120】
基本:【魅了】状態になった場合、デメリットを無効化し、命中【+60%】 【魔】+5
基本:戦闘中、一人のになった場合、【異常再生】【龍の魂】【龍の眼光】疑似取得
解説:誇り高き龍の力を宿した赤い美しい兜。
L非売品
【龍神の兜】108853318%3020%基本:【龍神の鎧】【龍神の具足】【龍神の兜】を揃えた時 MP【+2000】
基本:【龍神の鎧】【龍神の具足】【龍神の兜】を揃えた時 【龍の鱗:上級】疑似取得
基本:魔法の基礎威力【+50】
基本:1日1回使用可能。この戦闘中【2回行動】疑似取得。
解説:古に龍を打ち取った戦士が身に着けていたとされる兜。
L35億
【精霊の兜】102603812%6433%基本:【精】【知】【器】+4
基本:【状態異常無効】付与。
基本:行動終了時、【25%】の確率で再行動
基本:装備者を対象にした補助魔法の持続ターン【+2】
基本:基本スロット数【+1】
解説:高位の精霊が宿る兜。身に着けた者は精霊の加護を受ける。
L非売品
【タナトスヘルム】1074929-31-基本:タナトスアーマーと同時に装備すると【HP+50%】
基本:タナトスシールドと同時に装備すると【防御+49】
基本:タナトスグリーブと同時に装備すると【速+9】
基本:タナトスガードと同時に装備すると【器+9】
基本:全種装備時、攻撃ランクと防御ランク+1
解説:邪神の加護を受けた漆黒の兜、汝我の使徒ならば、加護を与えよう。
L非売品

首防具

やる夫のアイディア品。市販されていない。
名称防具Lv重量部位耐久ランク防御物軽魔防魔減解説レアリティ値段
【ケルベロスネック】8141120%230%基本:【力】+1 【魔】+1 【速】+1
基本:【即死無効】
基本:【火属性:半減】 火属性ダメージを受けた時【80%】の確率で次のターンのみ【攻撃力+50】【火属性:無効】
基本:【水属性:半減】 火属性ダメージを受けた時【80%】の確率で次のターンのみ【魔攻力+50】【水属性:無効】
基本:【風属性:半減】 火属性ダメージを受けた時【80%】の確率で次のターンのみ【行動力+50】【風属性:無効】
基本:1日1回のみ【トリプルアクション】か【トリプルマジック】のどちらかを使用可能。
解説:ケルベロスを地獄に縛り付ける契約の首輪。但しその代わりに絶大な恩恵を与えるという。
U非売品
重量名称耐久防御防具
レベル
解説価格S有レアリティ
0ドラゴニックスカーフ(自作)60+2強靭な魔法糸にレッサードラゴンの鱗の粉末を練り込み編んだ真紅のスカーフ。
【即死】に対して超高確率で無効化し、【火属性ダメージ】を常に半減する。
――――R
アサシンスカーフ【毒】【猛毒】【致死毒】無効、【即死】耐性【+35%】
ガードスカーフ50+2アビリティ【即死耐性:10%】
1ネックガード10+1無いよりましな程度のネックガード。少し息苦しくなる上、防御力も耐久力も低い。――――C
1ネックガード(自作)40+2首を護る平均的なネックガード。首輪ではありません。――――C
1暴虐猿皮のネックガード(自作)60+2ワイルドコングの柔軟な皮を素材に魔鉱石の粒子を含め作り上げたネックガード。
首を狙われた時の【即死】に対する抵抗力を大幅に上昇させる。
――――M
1キメラティックネックガード60+7説明文:合成獣の皮に複数の素材を補強として追加し、耐久度を補ったネックガード。
 材料:合成獣の皮2個、メタリックベアーの鉄毛皮1個、メタルスライム合金1個、メタルスライムの液体1個
基本:首狙いの【即死】に対して【+75%】の耐性修正。全ての状態異常抵抗に【+15%】、魔法軽減率【+5%】
9000万R1億8000万RU
1【炎精霊の首当て】【S1】50+10炎の守護精霊【フレア・ソラス】がやる夫自作のネックガートに憑依変化したもの。
生まれたてなのでまだ特異な力は持っていないが
強化、カスタムしていくことでその力を上昇させていく。
別に首を絞めはしないので安心です。
材料:無し
基本:首を狙っての【即死】無効
基本:【火属性】半減 【大火傷】無効
M:空き R:空き U:空き L:空き
永遠に離れませんL
0【祝福された】【伝説級の】【炎精霊の首当て】【S1】80+17(+122)フレア・ソラスが宿る紅蓮の色のネックガード。
その加護により、装備者に絶大な恩恵を与える。
祝福:魔法防御【+10%】 魔法軽減率【+5%】
基本:首を狙っての【即死】無効
基本:【火属性】半減 【大火傷】無効
基本:魔法軽減率【+15%】
M:【精神系状態異常】無効(緋緋色金)
R:基礎防御力【+50】
U:基礎防御力【+55】
L:魔法ダメージ【150】点軽減
非売品L
1【祝福された】【神が作りし】【炎神の首当て】【S2】99+50(+200)10物減:20% 魔防:200(+20)
祝福効果:魔法防御【+10%】 魔法軽減率【+5%】
基本:首を狙っての【即死】無効 
基本:【火属性】無効 
基本:魔法軽減率【+15%】
基本:火属性の魔法の消費MPを【80%】カット
M:【精神系状態異常】無効(緋緋色金)
R:基礎防御力【+100】(基本)
U:基礎防御力【+100】(基本)
L:【フレア】召喚ターンを【2T】増加
非売品L

アクセサリー

基本1個のみ装備可能
名称防具Lv重量部位耐久防御物軽魔防魔減解説レアリティ値段
【シルバーアンク】Lv10アクセサリー-00%00%効果:精神系状態異常の耐性【+15%】
【知識の書】21アクセサリー-00%00%【エンサイクロンペディア】の成功値【+7】M200万R
【炎纏の鞘】33アクセサリー-00%00%効果:戦闘毎に3回使用可能。攻撃時、MPを3点消費しターン終了まで武器に火属性付与M150万
【氷纏の鞘】33アクセサリー-00%00%効果:戦闘毎に3回使用可能。攻撃時、MPを3点消費しターン終了まで武器に水属性付与M150万
【雷纏の鞘】33アクセサリー-00%00%効果:戦闘毎に3回使用可能。攻撃時、MPを3点消費しターン終了まで武器に風属性付与M150万
【岩纏の鞘】33アクセサリー-00%00%効果:戦闘毎に3回使用可能。攻撃時、MPを3点消費しターン終了まで武器に土属性付与M150万
【陽纏の鞘】33アクセサリー-00%00%効果:戦闘毎に3回使用可能。攻撃時、MPを3点消費しターン終了まで武器に光属性付与M150万
【影纏の鞘】33アクセサリー-00%00%効果:戦闘毎に3回使用可能。攻撃時、MPを3点消費しターン終了まで武器に闇属性付与M150万
【レジストリング】31アクセサリー-00%10%効果:抵抗力【+5%】 解説:魔に対抗する力を上昇させる銀の腕輪。30万C
【スカイリング】30アクセサリー-00%00%効果:装備者が【飛行/常時飛行】状態になった時、回避【+5%】
解説:浮遊石製の腕輪。不可視の翼により、空をいく者の助けとなる。
20万C
【剛力の指輪】30アクセサリー-00%00%効果:【最大MP-30】 最大MPが30以下の者は装備できない。
効果:攻撃:+10 攻撃ランク:+半ランク 魔法威力、成功率半減
解説:魔力を腕力に変える指輪。
300万R
【歌姫のティアラ】41アクセサリー-00%03%効果:【歌唱:+2ランク】【七色の声】を取得U
【小さき太陽の指輪】41アクセサリー-00%00%効果:ターン開始時、HP6点回復 5ターン毎に状態異常を1つ回復。つけているだけでHPが徐々に回復する指輪M1000万
【三日月の指輪】41アクセサリー-00%00%効果:ターン開始時、MP5点回復M2500万
【疾風のリング】30アクセサリー-00%00%効果:【行動値:+13】解説:身に付けると体が軽くなり素早く動けるようになる不思議なリング。R1000万R
【スロットリスト】1アクセサリー500【スロット+1】1500万
【魔盾鞘・聖与】1アクセサリー-1戦闘に2回使用可能、MPを【5点】消費で【聖与】を発生R500万
【コーマシンボル】1アクセサリー-【即死】を【2回】まで無効。2回効果を発動すると消滅するアクセサリーR1200万
【重心の護り】1アクセサリー-吹き飛ばなくなるアクセサリー。但し【飛行】もできなくなる。R250万
【ゴーレムガーディアン】1アクセサリー-【400】点までのダメージを肩代わりしてくれる。回復せず400点を超えると消滅。R1500万
【水破の指輪】1アクセサリー-水属性ダメージを【70%】する。
1度だけ【吸収】出来る、その場合指輪は消滅する。
U2500万
【畏怖のイヤリング】1アクセサリー-【恐怖】無効 【発狂】無効R1200万
【アイボリーボックス】1アクセサリー-【500点】のHPリソースを持つ。ダメージを受けた時自分のダメージをこれに【移し替えても良い】。
HPは回復せず、500点を使い切ると、【味方全員】のHPを【500】点回復し消滅する。
L5000万
【ファングネイル】1アクセサリー-素手攻撃時【2回攻撃】可能。これは拳闘術も使用できる。U6000万
【ソウルジュエル】1アクセサリー-【400点】のMPリソースを持つ。 魔法使用時消費MPを此方から使っても良い。
MPは回復せず、400点を使い切ると、【味方全員】のMPを【400】点回復し消滅する。
L5000万
【歌姫のティアラ】1アクセサリー-【歌唱】ランクを2上昇 【七色の声】取得
【闘竜の勲章】1アクセサリー-
【虹の宝玉】1アクセサリー-基本:受ける全属性のダメージを【25%】カット
基本:自身が使用する全属性の魔法ダメージを【25%】上昇
(複数装備すれば【75%】まで【累積】可能)
基本:属性攻撃で即死ダメージを受けた時、このアイテムが自動的に身代わりになり消滅する。
解説:全属性を帯びた魔導石。その効果は守りにも攻撃にも繋がる。
U2億R
【輝ける天翼】90アクセサリー-00%00%基本:【常時飛行】取得
基本:【風無効】取得
基本:【風与】系の効果2倍
基本:アビリティ効果2倍 ※このアクセに付与されるアビリティのみ
基本:魔石効果2倍 ※このアクセにセットされる魔石のみ 数値の無い物には効果が無い。
解説:うっすらと見える輝く天使の翼を付与するアクセサリー。
L非売品
【星命の指輪】101アクセサリー-星のガーディアン【リグドブライト】の肉体の一部を用いて作られた秘石の指輪。
持ち主に、運命を打破する力を与える。 装備者は次の修正と効果を得る。
1:アクセサリーをこの指輪を含め【3】個まで装備可能。
2:生涯で【3回】のみ、あらゆる判定をクリティカルに変更する。
3:【HP+:運×10】
4:【MP+:運×5】
5:星のガーディアンに付きまとわれる(削除不能 撃退可能)
6:星のガーディアンに求婚されまくる(削除不能 撃退可能)
??????
【テリアカ】1アクセサリー-1:【全状態異常無効】
2:【状態異常急速回復】
3:MP9割消費し 味方全体の全状態異常回復
【5T】味方全体に【全状態異常無効】を付与 アクション消費
4:ポーションの効果【4倍】
神代L非売品

名称解説値段レアリティ
太陽の指輪つけているだけでHPが徐々に回復する指輪。
ターン毎に30点回復。状態異常時、2ターン毎に状態異常を1つ回復する。
2000万RR
貴き太陽の指輪(やる夫強化)つけているだけでHPが徐々に回復する指輪。
ターン毎に【60】点回復。状態異常時、【1T】毎に状態異常を1つ回復する。
・・・・・・・薄い光を放っている。行動時【1%】の確率で【HP全回復】
U
貴き太陽の指輪つけているだけでHPが徐々に回復する指輪。
ターン毎に【60】点回復。状態異常時、【1T】毎に状態異常を1つ回復する。
3億RU
太陽神の指輪ターン毎にHP【120点】回復 状態異常時、【1T】毎に状態異常を2つ回復する。30億RL
半月の指輪ターン毎にMP【30点】回復 精神系状態異常を1個解除する。6000万
満月の指輪ターン毎にMP【60点】回復 状態異常時、【1T】毎に状態異常を1つ回復する。5億R
新月の指輪ターン毎にMP【120点】回復 状態異常時、【1T】毎に状態異常を2つ回復する。30億RL
金運の指輪やる夫の幸運が込められた金の指輪。
防御力などはないが装備している状態で敵を倒すと、低確率で【金塊】(500万R)を落とすことがある。
1000万RM
聖蒼玉の指輪大いなる水の癒やしの力を与える指輪。
1:水魔法のダメージを【25%】軽減する。
2:自身が受けた回復魔法の効果を【25%】上昇させる。
3:【自】この指輪を代償として、1回だけHPを【全回復】する。使用後この指輪は消滅する。
相場不明L
治癒の宝玉特殊装備。リジュネレイト擬似取得。2000万RR
ミラージュマント己の身を限りなく見えにくくする魔法のマント。所持しているだけで回避率が1段階上昇。
装備している時、戦闘中1回のみ【前列】を無視して相手の【後列】に移動できる。
2000万RU
エルフォースリング純魔鉱石から作られた、魔法力を大幅に強化する魔法の指輪。
装備することで【基礎魔法威力】が【+15】される。
さらに個別MP【100】点を持つ。このMPは1日で全回復する。
3800万RR
グラビティシェル純魔鉱石から作られた、重力をある程度操る腕輪。1戦闘中1回のみ【射撃攻撃】を無効化する。相場不明R
サクリファイスシンボル装備者の命を護る美しい装飾のアクセサリー。
装備者が【戦闘不能】及び【死亡】状態になった時
自動的に自身を含む【味方全体】に対し【HPMP全回復】の効果を発動する。
更に【戦闘中◯回】【1日◯回】【週に◯回】のスキルをチャージする。
但しその効果が発動するとこのアクセサリーは消滅する。
他の復活アイテムを所持してる場合どちらを使うか選択可能
3億RU
誓いの指輪自身に対して【愛情】を持つ相手に渡すと
その対象は【精神系状態異常無効】を持ち防御ランクが【1】増える。
但し、愛情が揺らいだ場合【渡した人】と【装備者】は【死亡】する。
20億RL
フレイムゲイザー材料:マーキーズカットのルビー1個 スクウェアカットのルビー1個
ブルーメタル鉱石1個 ミスリル鉱石1個
【火属性威力+30%】
【火属性でダメージを与えた時MPを30%吸収】
【ターン終了時にHP30点回復】
【ターン終了時にMP30点回復】
魔滅の鞘魔を滅する力が込められた鞘。装備者の【魔】が自動的に【1】となる。
魔法ダメージを装備者の元々の【魔+5(最大15)%】軽減する。
7000万RU
魔力込めの鞘鞘自体が魔力を貯蔵出来る魔法石で作られている。
この所持品に使用者のMPを貯蔵することが出来る。
最大【MP200】点を貯めておくことができ、この鞘を所持している物はそのMPを使用することが出来る。
但しこのアイテムは複数ある場合、競合し破損するので注意。
2500万RR
ギコ特製塩の鞘塩でできていて、緊急時には調味料にもなる稀に刃に塩分を付加する
ギコの塩ソードの威力を半ランク上昇させる。
2000グラム
魔盾鞘・土壁偉大なメイジが、戦士の為に魔法防御を付与した鞘。
1戦闘に2回使用可能、MPを【10点】消費で【土壁】を発生させることができる。
1000万RR
怨嗟の竜王鞘材料:黄金竜の爪2個 殺生石3個 オリハルコン鉱石1個
黄金竜の爪を削りあげ殺生石で呪詛をかけつつ側を精製した逸品。収納した剣の威力を高める。
基本:1戦闘中2回、次に行う物理攻撃を【射程:力m】の【全体攻撃】に変更する。
基本:武器攻撃に中確率で【呪い】を付与する。
基本:所持者が敵を倒した時低確率で【金塊】を1〜6個ドロップする。
M:阻害抵抗【−30%】(殺生石)
R:物理ダメージ【60】点軽減(オリハルコン鉱石)
1億5000万R2億5000万RM
大いなる龍輝結晶神龍が誕生する時に放たれる光が凝縮した龍の秘宝。
所持者に人知を超える力を与える。装備者は次の効果を得る。
1:全パッシブ系のスキルレベル【+1】 【最上級】より上にならない。
2:HP【2倍】 MP【2倍】
3:全てのダメージ【10%】軽減。
4:取得経験値【+50%】
非売品神代L
邪神防護輪自身と自身が使う物全てに対する【邪属性】を全て完全無効化非売品L
天剣の鞘【S2】このアクセサリーは【アビリティ】がセットされない。
基本1:種別:剣に属する武器を1個選ぶ。 選んだ武器の【基礎攻撃力】を【2倍】 攻撃ランクを【+1】する。
基本2:戦闘中の【1回目】の攻撃は全て【防御貫通】【絶対命中】となる。
基本3:選んだ武器は常に【破壊不能】状態となる。
非売品L
【輪廻の吐息】やる夫が灼熱のヘルカイト対策に作成したアクセサリー ブレスダメージを90%無効化する

セット装備

「鎧、腕防具、脚防具、兜」の4つを揃えるとセットボーナスが発動。
セット内容効果
ハウンドHP【+20】ハウンドアーマーハウンドキャップハウンドブーツハウンドガード
ハウンドセスタス
魔狼HP【+50】 【50%】の確率で【火属性】無効魔狼の革鎧魔狼の帽子魔狼の靴魔狼の籠手
ビースト1:基礎防御力【+15】
2:動物系からのダメージ【20】点軽減
3:【食いしばり】取得
メタルスライム1日【2】回までスライムによる即死を無効化
【運】+1 (ただし10以上の対象には効果なし)
1ヶ月1回のみ、【物理攻撃】反射*1
メタルスライムアーマーメタルスライムヘルムメタルスライムブーツメタルスライムガード
ドラゴン【力】【器】+3 【火属性】吸収 HP【+100】ドラゴンメイルドラゴンヘルムドラゴングリーブドラゴンアームガード
オリハルコン1:消費HPを【10】点軽減(最低消費【1】点まで)
2:装備の耐久度減少を半減
3:物理/魔法ダメージを【200】点軽減
4:物理で与えるダメージを【+10%】追加
ブルーメタル1:ターン終了時にHP/MPを【60】点回復
2:ターン終了時に装備の耐久度を【1】点回復
3:物理/魔法ダメージを【250】点軽減
4:魔法で与えるダメージを【+10%】追加
闘竜【HP+300】【攻撃力:+30】【防御力:+30】【ブレス無効】【ドラゴンに対し攻撃ランク+2】【ドラゴンに対し防御ランク+2】【石化無効】
魔神
水晶
大天狗
戦巫女1:装備中のみスキル取得:【天罰覿面】【増心の舞踏】【神楽舞】【神奉舞】
2:【後列】に居る時、前衛が存在する限り【単体攻撃】の対象にならない。
3:消費MP半減
4:【精神系状態異常】無効
タナトス【HP+750】【攻撃力:+50】【防御力:+50】
【邪属性:反射】【闇属性:吸収】【聖属性に威力2倍】【聖属性:弱点】

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