基本情報


とりあえず考えている武器種の最大攻撃力
剣→30〜32
大剣→35〜40
小剣→25〜28
短剣→20〜22
槍→30〜35
斧→33〜45
弓→21〜25
拳→25〜30
打撃→30〜35
杖→10〜13 魔攻30〜35
本→5〜10 魔攻35〜40

前列専用武器。

長剣

【剛剣術】が使用可能。更に重量【10】までの剣は【速剣術】使用可能。
※特殊:長剣は【力:3】あれば装備可能。但し足りない【力】1点につき命中に【-2】の修正を受ける。
名称武器Lv重量持手攻撃魔攻回復解説レアリティ価格
【ロングソード】13片手300基本:-
解説:量産タイプのロングソード。
C10000
【レイピア】12片手300基本:-
解説:突き刺すタイプの長剣
C12000
【サーベル】14片手400基本:【防御力:+1】
解説:握りの部分に半円の大きな鍔が付いている剣。腕を護ってくれるが、攻撃力は低い。
C35000
【ファインソード】24片手500基本:-
解説: 改良されたロングソード。切れ味が増した。
C40000
【淡光の剣】24片手410基本:【命中:+1】
解説:淡く光るロングソード。手によく馴染む為命中させやすい。
M10万
【ファルシオン】27片手700基本:【命中:-1】
解説:重量を用いて敵を叩き潰す剣。 慣れないと扱いにくい
C50000
【餓狼の刃】38片手620基本:攻撃時HP【3】点消費。
基本:敵を倒すとHP【5】点回復。
解説:絶えず敵の血と肉を求める魔剣。
M17万
【フリーズレイピア】34片手820基本:ターン開始時MP5点でターン終了まで【水属性】付与
解説:水の魔力を帯びたレイピア。但し脆い。
M25万
【出血のファルシオン】310片手10-40基本:攻撃時【1d6→6】で【出血】付与。
解説:刃の部分が魔力で覆われ、相手の傷口を癒やせなくさせる魔剣。
M30万
【ブラックサーベル】37片手800基本:【防御力:+3】
解説:黒鉱石で作ったサーベル。威力も防御力も高くなっている。
C12万
【サンダーブレード】46片手1030基本:常に【風属性】付与。
基本:【風魔法】の威力【+1d6】
解説:電撃を纏ったロングソード。振るうだけで周囲に雷光をまき散らす。
M100万
【ストロングサーベル】411片手1200基本:【力:+1】
解説:力を底上げ出来る魔法のサーベル。
R220万
【シルバーレイピア】45片手920基本:対アンデッド時 【攻撃:18】として扱う
基本:対アンデッド時 攻撃しても耐久度が減少しない。
解説:アンデッドを倒す為に作られた銀の細身剣。死者に対しては絶大な威力を誇る。
M164万
【カッツバルゲル】49片手1000基本:-
解説:持ち手が特徴的な長剣。
C35万
【ゴールドソード】412片手300基本:-
解説:全てが金で作られた礼典、観賞用の剣。
C1000万
【呪いの魔剣】412片手1460基本:装備変更不可能。
基本:攻撃時【1d6→5/6】で相手を【呪い】付与。
基本:1日の開始時【1d6→2/4/6】で自身に【呪い】付与。
解説:怨念で刀身が塗りつぶされた邪悪な魔剣。自身にも相手にも呪いを振りまいてしまう。
R非売品
【ミスリルソード】44片手1220基本:-
解説:刀身をミスリルで作り上げた逸品。鋭い切れ味を持つ。
C80万
【ライトセイバー】54片手1530基本:【行動値:+2】
基本:【1日1回】攻撃を【クリティカル】にできる。
解説:魔力を付与したミスリルソード。疾風の魔力でとても素早く動けるようになる。
R500万
【ルーンセイバー】53片手121212基本:消費MP【1点】軽減
解説:刀身に魔法の文字を刻んだ魔法剣。杖の代わりに用いられることも多い。
R600万
【チャームレイピア】54片手1530基本:攻撃時【1d6→6】で【魅了】付与。
基本:【誘惑】系の技を閃く確率【+3%】
基本:【女性専用】
解説:相手を魅了させる魔力を帯びたレイピア。
M320万
【白狼剣】57片手1600基本:【回避:+2】
基本:【命中:+3】
解説:ホワイトハウンドの牙で作られたシンプルな魔剣。
M210万
【マジックソード】511片手1650基本:-
解説:一般に市販されている中ではとても強力な魔法剣。
C117万
【ビーストキラー】613片手1700基本:対動物時 【攻撃:25】として扱う。
解説:動物系モンスターを効率的に倒すための魔剣
M350万
【開放された聖剣】612片手181614基本:【全ステータス:+1】
基本:対アンデッド時 【攻撃:26】として扱う。
基本:装備中【回復魔法】の効果を【+1d6】
基本:【HP:+20】
解説:呪いの魔剣が開放され、本来の力を取り戻したもの。 絶大な攻撃力を誇る。
U非売品
【アダマンタイトソード】615片手1800基本:-
解説:アダマンタイトをふんだんに使用したロングソード。
C155万
【ドラゴンソード】614片手2000基本:対竜/龍時 常に【竜/龍特効】付与。
解説:ドラゴンの牙を用いた強大な力を誇る長剣。
R800万
【ダイヤソード】615片手700基本:火属性攻撃を受けると、破壊される。
解説:ダイヤで出来たロングソード。見た目の美しさからか好事家が後を絶たない。
C3000万
【ゴーレムキラー】613片手1700基本:対ゴーレム時 常に【ゴーレム特効】付与
~解説:物理がほぼ利かないゴーレムを倒すために思案された魔法剣。
R530万
【チェーンブレイド】711片手1800基本:通常攻撃時【前列攻撃】可能:
解説:特殊な技工により刀身をいくつにも分け、チェーンでまとめた特殊な長剣。
M465万
【クリスタルソード】712片手20102基本:攻撃時【2d6→10以上】で【クリティカル】する。
基本:【精:+2】
解説:クリスタルドラゴンの素材で作られた美しい長剣。
R1000万
【神速の剣】710片手2100基本:【アクセラレーター】に使用回数【+1】回※最大5回を超えても良い。
基本:【行動値:+5】
基本:【1日3回】 攻撃に自身の【行動値】を威力に追加できる。
基本:【最速行動】時、相手より【行動値】が低くても自身が最優先される。
解説:装備者に神速の早さを与える魔法剣。
L非売品
【ブレイブソード】715片手25250基本:【速剣術】使用可能
基本:【ブレイブファイター】専用
基本:【勇者の一撃】【英雄の一撃】の倍率を【+1】
基本:【HP:+50】
基本:【MP:+30】
基本:【精神系状態異常】無効
解説:勇者のみが装備できるとされる伝説の剣。
L非売品
【竜王剣】810片手221816基本:対竜/龍時 【攻撃:35】として扱う。
基本:対竜/龍時 【竜/龍超特効】として扱う。
基本:【1日1回】 ドラゴン系 龍系に対し【威力2倍】【防御貫通】を追加。
解説:様々な竜の逆鱗から作られた王の剣。
U非売品
【不運の魔剣】811片手2000基本:【運】が【3】の場合 【攻撃:25】として扱う。
基本:【運】が【2】の場合 【攻撃:30】として扱う。
基本:【運】が【1】の場合 【攻撃:40】として扱う。
基本:【運】が【1】の場合 【全種特効】付与。
基本:装備中、絶対に運が上昇しない。
基本:装備中、極低確率で【運】が1低下する。※最低【1】
解説:装備者が不運なら不運なほど威力を増す魔剣。
更にこの武器は所持者のなけなしの運まで吸い取るという。
L非売品
【死の一突】89片手2000基本:攻撃時【2d6→9以上】の確率で【即死】させる。
基本:【食いしばり】系のHPを残すスキルを無効化する。
解説:相手を即死させる為に作られたシンプルなレイピア。その殺傷力は凄まじい。
L非売品
【リカバリーブレイド】814片手21021基本:装備中、自身に対する【回復】の効果を【2倍】
基本:【エクストラリジェネレイト】取得状態
基本:味方全体に対する回復効果を【+30】
解説:自身を含めた味方全体の回復効果を高める奇跡の剣。
U非売品
【吹雪の魔剣】814片手23220基本:常に【水属性】付与。
基本:【水属性無効】付与。
基本:【猛吹雪】使用可能。
解説:膨大な氷の魔力を凝縮して作られた魔剣。振るうだけで敵は凍てついてしまう。
L非売品
【斬妖剣・レプリカ】9102400基本:【両手持ち】可能
基本:装備者は【特技】【魔法】使用不可
基本:常に【防御貫通】付与。
基本:常に【軽減不能】付与
基本:【状態異常無効】付与
解説:斬ることに特化した細身の剣。切れ味は絶大だが失敗作の為、装備者は技も魔法も使えなくなる。
L非売品
【斬仙剣】910片手2600基本:【斬仙】使用可能
基本:【神風】使用可能
基本:【殺雨】使用可能。
神代L非売品
【白の聖剣】1016片手3000基本:【両手持ち】可能
基本:【不壊】付与。
基本:【白の一撃】使用可能。
解説:装飾も銘もないシンプルな銀色の剣。
神代L非売品

大剣

【剛剣術】が使用可能。
※特殊:大剣は【力:4】あれば装備可能。但し足りない【力】1点につき命中に【-3】の修正を受ける。
名称武器Lv重量持手攻撃魔攻回復解説レアリティ値段
【バスタードソード】14両手600基本:【片手持ち】可能
解説:鉄の基本的なバスタードソード。攻撃力は高い。
C13000
【ファインバスタードソード】14両手700基本:【片手持ち】可能
解説:高品質なバスタードソード。
C20000
【クレイモア】25両手800基本:-
解説:大剣としては小ぶりな直剣。
C50000
【フランベルジュ】29両手800基本:-。
解説:美しい波型の刀身を持つ両手剣。
C65000
【ライトソード】34両手910基本:【片手持ち】可能
解説:重量のある鋼鉄製バスタードソードに【軽量化】のエンチャントがされている武器。
ショートソード並みの軽さになっている為、片手でも簡単に扱える。
M17万
【騎士の大剣】38両手1000基本:【防御:+2】。
解説:騎士用の美しい大剣。
C10万
【グレートソード】410両手1300基本:-
解説:黒鉱石の比重を高め威力を上げた。威力は一級品。
C18万
【ガーディアンソード】411両手1300基本:【片手持ち】可能
基本:【防御:+5】【魔防:+3】
解説:守護の力込めた魔鉱石のグレートソード。
ディフィンダーを志すもの者のために作られたとされている。
R125万
【ブラックバスタードソード】49両手1300基本:【片手持ち】可能
解説:黒鉱石の比重を高め威力を上げたバスターソード。威力は一級品。
C20万
【ミスリルバスタードソード】46両手1413基本:【片手持ち】可能
解説:ミスリル製のバスタードソード。軽い上に威力が高い。
C100万
【ツヴァイヘンダー】415両手1600基本:【行動値:-5】
解説:巨大な両手剣。叩き潰す武器としてはとても優秀。
C37万
【アサルトブレイカー】411両手1600基本:【行動値:-2】
解説:軽量化の魔法が込められたツヴァイヘンダー。
M88万
【フレイムブリンガー】510両手1550基本:常に【火属性】付与
解説:火属性を帯びたフランベルジェ。斬撃を繰り出すごとに炎が舞う。
M128万
【メイルブレイカー】513両手1600基本:【行動値:-2】
基本:対重装時 常に【重装特効】付与
解説:鎧などを破壊する事に長けた特大剣。
R334万

修正前装備データ(修正しやすくするために耐久とランク削除したもの)


小剣

名称武器Lv重量持手攻撃魔攻回復解説レアリティ値段
【ショートソード】11片手300基本:修復時の費用【-20%】
解説:何の変哲もない鉄の剣。振り回しやすいが安価の為、壊れやすい。
C4万
【ファインショートソード】22片手500基本:修復時の費用【-5%】
解説:強化された鉄の剣。扱いやすさ変わらないが威力は低い。
C9万
【スティールソード】24片手900基本:修復時の費用【-10%】
解説:鋼鉄製の剣。扱いやすさだけが特徴。壊れやすいが修復し易い。
C25万
【ファインスティールソード】36片手1300基本:物理防御+1
基本:修復時の費用【-5%】
解説:強化された鋼鉄の剣。装備者の手を保護する工夫がなされてる。
C48万
【ブラックソード】39片手1200基本:-
解説:黒鉱石製の剣。小剣にしては丈夫で、攻撃力もある程度あるが重い。
C53万
【ギコ特製塩ソード】42片手553030基本:【塩ラー】であるとギコさんに認められなければ装備できない
基本:修復時にかかる費用は塩でなければならない
基本:装備中、塩技と塩魔法以外使用不可
解説:ギコの塩への情熱のままに粗塩とかをたくさん使って作り上げた塩だけの剣。
やはり塩なので脆いが、それでも数回は相手を斬ることが出来る。
塩を丹念に丹念に凝縮、圧縮、精錬したため、攻撃力は何故か驚くほど高い。
そして、塩なので切り裂いた部分に塩が入り込み、消毒効果と激痛効果が追加で付与される。
お鍋に入れてかき回すと、美味しい塩スープの完成です。
健康上、直接食べるのはおやめください。
U非売品
【ミスリルショートソード】46片手1603基本:魔法防御+【精】
解説:ミスリル製の剣。魔の力から装備者を守る。
C550万
【アダマンタイトショートソード】515片/両2550基本:両手装備時、【半ランク】上昇
解説:アダマンタイト製の剣。かなり丈夫ではあるが小剣とは思えない重量になっている。
C1000万
【ソニックセイバー】52片手2000基本:所持していると【速】+【2】上昇
基本:速剣術の消費HPを【4】点減少させる。
解説:羽のように軽いミスリル製の剣。様々な速剣術使いが欲しがる高品質の武器。
R830万
【オリハルコンショートソード】610片手2978基本:-
解説:オリハルコン製の剣。所有者の魔力を高める杖としての機能がある。
C3500万
【ブルーメタルショートソード】68片手25312基本:ターン終了時、HPを【50】点回復する。
解説:ブルーメタル製の剣。所有者の傷を癒す力がある。
C3500万
【ライトニングセイバー】63片手2750基本:所持していると【速】+【3】上昇。この効果は他のアイテムと累積しない。
基本:装備中常に行動値+【10】
基本:【最速行動】時に攻撃ランク【2】上昇。
基本:【アクセラレータ―】の使用回数+【2】。
解説:雷の魔力を秘めたショートソード。所有者に雷の如き速度をもたらす。
U1億2000万
【トルネードセイバー】63片手2350基本:所持していると【速】+【3】上昇。この効果は他のアイテムと累積しない。
基本:装備中速剣・双剣術の消費HPが【10】減少
基本:1Tの間に【連撃】した回数分、武器攻撃力が【+3】(最大+80)上昇。
この効果は戦闘中持続する。この効果は他のアイテムと累積しない。
基本:基本【速】が10ごとに回避+【1%】
解説:風の魔力を秘めたショートソード。嵐の如き連撃を可能とする。
U1億2000万
【皆殺しの魔剣】613片手3950基本:【運】が5以上なければ装備できない。
基本:【運】が10以下の場合、攻撃時【50%】の確率で味方を攻撃する。
基本:【運】が5で【30%】の確率で【防御貫通】し、【運】+1点毎に【+10%】
基本:【運】が8で【割り込み不可】
基本:【運】が10で【盾防御貫通】
基本:【運】が14で【絶対命中】
基本:【運】が16で【敵味方全体攻撃】
基本:【運】が18で【敵味方全体攻撃】に【技】を乗せることが可能。
基本:【運】が20で【永続2倍ダメージ】
基本:【運】が22で【絶対最速行動】
基本:【運】が30で【敵のみを攻撃】
基本:【運】が15以上の存在に対し効果発動。装備中は常に【運】1として扱う。
これは基礎の【運】が30を超えた場合無効化される。※ブーストなどの一時的上昇は適用しない。
解説:所持者に大いなる攻撃力と不幸を与える魔剣。
この剣の持ち主が運命を超えた時、この剣は本来の意味で皆殺しの魔剣になるとされる。
L2億5000万
【絆の剣】75片手4585基本:PT内に【信頼度:MAX】のメンバー1人につき基礎攻撃力+【5】(最大で+50)。
基本:PT内の【信頼度:MAX】のメンバーが戦闘不能になるごとに武器ランク+【1】(最大で+5)。
解説:他者との絆がそのまま力になるとされる剣。
L20億
【おぞましき呪詛の魔剣】75片手40170基本:所持者は常に【呪い】状態になる。装備者がLv【20】以上の時、【呪い】状態の効果を無効にする。
基本:装備者が【呪い】状態の時、常に魔攻+【13】とともにターン終了時にMPが【20】点自動回復する。
基本:戦闘中、装備者が戦闘不能状態から回復するにごとに基礎攻撃力が【2倍】
(最大で4倍)になり最大HPが-【100】(最大で-300)される。
解説:所持者に呪詛と力を与える魔剣。所有者は悲劇的な最後を迎えるとされている。
L20億
【吸血の魔剣】78片手381010基本:【邪属性】付与。
基本:クリティカルヒット時、【50%】の確率で相手を【出血】状態にする。
基本:【吸血の魔刃】 消費MP:10 装備者がこの武器で与えたダメージの【20%】吸収する。
基本:【出血】状態の相手に攻撃した時、【吸血の魔刃】の効果が与えたダメージの【30%】吸収に変化。
解説:上位アンデッドであるヴァンパイアの力を宿した魔剣。
M4100万
【純白の小剣】73片手351513基本:この武器でダメージを与えた時、MPを【精】点(最大30)回復する。
基本:クリティカル率【+5%】
解説:ピュアミスリルで作られた純白の剣。
C1900万
【白騎士の剣】85片手411021基本:【武勇】消費HP100:このターン【白兵特技】使用時のデメリットを無効化する。
基本:クリティカル率【+10%】
基本:【精】+2
解説:純白の小剣を鍛え直した騎士の為の剣。
R7000万
【アークメタルソード】810片/両5000基本:【不壊】付与。
基本:【防御貫通】付与。
基本:【サイズ修正】無視。
解説:メタルスライム合金で作られた折れない剣。
U1億
【テンペストセイバー】95片手55200基本:【風属性】付与。
基本:【速】+8【器】+5(この効果は他のアイテムと累積しない)
基本:【速剣術】【双剣術】の消費HP【-10】点(最低1)。
基本:【暴風の刃】 【ノ】消費MP:35 魔力で剣を形成する。この剣は【分類:小剣 攻撃:【20+魔】ランク:S 魔攻:0 回復:0】として扱う。これを使用して【双剣術】使用可能。
基本:【鋭い雷光】 消費MP:20 3Tの間、この武器でダメージを与えるたびに追加で【風/雷属性】の魔法ダメージを【20】点与える。
基本:【デュポーン】 消費MP:250 このターン装備者の素の【速】20につき1回追加攻撃を行う。(最大8回)。追加攻撃中、【暴風の刃】のランクを【+1】【鋭い雷光】の追加ダメージを【+30】。
U5億
【莫邪の宝剣】910片手7500基本:【光属性】付与。
基本:【防御貫通】付与。
基本:攻撃1回につきHPを【10】点消費する。
解説:古代人が作り上げた兵器を模倣したものの一つ。光で刃を形成する剣。
U1億
持手重量名称武器Lv攻撃解説価格S有レアリティ
塩ブレイカー9+160基本:所持していく塩(1000グラム)毎に攻撃力【+15】
基本:塩による追加ダメージ【40(しお)】点を戦闘終了まで与え続ける。これは累積する。
基本:おいしい
基本:すごくおいしい
基本:塩カード(10枚)毎に基礎魔法威力【+3】
塩2500グラム
マキシマス・ソルトブレイカー95SS++236

短剣

邪剣術と護剣術が使用可能。
【器】15以上で二刀流装備ができる。1ターンに2回攻撃。特技は1回だけ使用する。双剣術は使用不可能。
名称武器Lv重量持手攻撃魔攻回復解説レアリティ値段
【ナイフ】11片手+100やる夫が洞窟で入手した。C
【ホーンナイフ】11片手100基本:攻撃をした相手を【1%】の確率で出血状態にする。
解説:角ウサギの角から切り出したナイフ。切れ味が悪く戦闘に向かない
C2500
【ウッドダガー】11片手300基本:-
解説:木製のダガー。モンスター素材のため木製にしては頑丈。
C4000
【アントナイフ】11片手300基本:攻撃をした相手を【3%】の確率で出血状態にする。
解説:ジャイアントアントの顎から作ったナイフ。
C1万
【ストーンダガー】24片手600基本:-
解説:石から削り出したダガー。切れ味は鈍いが頑丈。
C2万
【ビーピック】22片手400基本:攻撃した相手を【5%】の確率で【毒】状態にする。
解説:ジャイアントワスプの針を使った短剣。
C2万8000
【ボアダガー】22片手500基本:-
解説:
C5万
【ダガー】33片手600基本:-
解説:鉄製のダガー。威力は期待できない。
C10万
【スティレット】32片手500基本:攻撃をした相手を【10%】の確率で出血状態にする。
解説:銅製の突き刺すダガー。切れ味はあまり高くない。
C7万
【ジャンビーヤ】33片手700基本:-
解説:装飾品としても用いられる両刃の短剣。
C12万
【退魔のダガー】33片手901基本:アンデッド系のゴーストモンスターにダメージを与えられる。
解説:不死者を撃退するために作られたダガー。
C55万
【シルバーナイフ】33片手823基本:アンデッド系のゴーストモンスターにダメージを与えられる。
基本:アンデッド系モンスターに常に武器によるダメージを【2倍】にする。
解説:不浄を清める力を持つナイフ。アンデッドに対して絶大な威力を発揮する。
M100万
【ファインダガー】45片手800基本:物理防御+【2】
解説:鋼鉄で強化したダガー。使用者の手を保護する工夫がされている。
C20万
【ブラックダガー】47片手1000基本:-
解説:黒鉱石製のダガー。重いが攻撃力が高い。
C33万
【グラディウス】44片手1200基本:盾を装備すると物理防御+【10】
解説:軍などで正式採用されている装飾のついた短剣。
C15万
【ミスリルダガー】42片手1802基本:魔法軽減+【2%】
解説:ミスリル製のダガー。わずかではあるが魔法から身を守ってくれる。
C280万
【ミスリルナイフ】42片手1261基本:装備者の【魔】+【2】
解説:ミスリルで作られた基本的なナイフ。わずかではあるが使用者の魔力を高めてくれる。
C300万
【アダマンダガー】58片手2000基本:-
解説:アダマンタイト製のダガー。重量はあるがナイフにしては攻撃力が高い
C500万
【シーブスダガー】55片手1500基本:装備中【器】+【6】
基本:スティールの確率+【3%】
解説:古代の大盗賊が大魔法使いに作らせたと言われる魔導の短剣。
L8000万
【ブーストナイフ】53片手1380基本:【◯与】系の付与を受けた時、基本攻撃力を【+10】、ランクを【1】上昇させる。
基本:戦闘中、MP+【20】
解説:武器に掛けられた強化魔法を大幅に上昇させるという魔導の短剣。
U1億2000万
【カッティングプラン】51片手2500基本:攻撃対象と【器】で対決。勝利すると常に【防御貫通】でダメージを与える。
基本:装備者がこの武器でクリティカルヒットした時、【80%】の確率で【出血】状態にする。
解説:極限まで薄く鍛え上げた透明なナイフ。使用者の【器】に応じてその真価を発揮する。
U4300万
【グラビティエッジ】56片手26100基本:装備者がこの武器でダメージを与えた時
ランダムに【60〜360】の追加ダメージを与える。
基本:この武器のランダム追加ダメージを【100】以上与えた時、【50%】確率で【捕縛】状態にする。
解説:超重力を用いて切り裂いた敵を押しつぶす魔法の短剣。
U1億5000万
【オリハルコンダガー】63片手2850基本:装備者が魔法ダメージを与えた時、MPを【10】点回復する
解説:オリハルコン製のダガー。短剣としてトップクラスの攻撃力を持つ。
C2000万
【クリスタルナイフ】63片手18230基本:装備者の【魔】+【5】する。
基本:装備者の【MP】+【100】する。
解説:クリスタルのナイフ。装備者の魔力を高める力があるが武器としては脆い。
M7500万
【殺戮の刃】61片手2300基本:この武器を用いて敵にダメージを与えた場合【4T】の間、相手は一切HPが【回復しない】
基本:装備者がこの武器でダメージを与えた時、【25%】の確率で【呪い】状態にする。
解説:見た目は普通のナイフだが、凶悪な魔法が込められている、恐ろしい武器。
U2億
【オリハルコーンの短剣】73片手1000基本:装備者は魔法を使用できない。
基本:【割り込み】10回使用可能。魔法を使われたときそれを打ち消す。
基本:魔法打ち消し効果の使用回数は回復しない。
基本:魔法打ち消し効果を10回使用した時、この武器は消滅する。
解説:あらゆる魔法を無効化する魔法の短剣。装備者自身の魔法も打ち消してしまう。
U非売品
【極光の薄刃】71片手3000基本:この武器でHPに与えるダメージは魔法では軽減できない。
基本:この武器でダメージを与えた時、【5%】の確率で【水晶化】状態にする。
解説:向こう側が見えるほど薄く作られた短剣、しかしその見た目とは裏腹に硬く頑丈で、切れ味が高い。
M10億
【クレッセントナイフ】74片手271410基本:この武器でダメージを与えるたびにMP【40】点回復。
基本:精神状態異常の抵抗【+30%】
解説:三日月を模した美しいナイフ。月の魔力を宿していると言われている。
C2600万
【白の刃】71片手35020基本:クリティカルヒット時、【精】点の追加ダメージを与える(最大30)。【種族:アンデッド】が相手の時、追加ダメージ【+20】点。
基本:【精】+4
解説:ピュアミスリルで作られた白い短剣。
R5000万
【ヴァンパイアキラー】83片手2500基本:【対アンデッド】の時、【聖属性付与 ランク:3S 攻撃:50 魔攻:30】として扱う。
基本:クリティカル率【+20%】
解説:上位のアンデッドであるヴァンパイアを滅ぼすために作られた短剣。
R1億5000万
【マンスローター】85片手4000基本:この武器で【種族:人】に【100】点以上ダメージを与えた時、対象を即死させる。
基本:【対人】の時、クリティカル率【+80%】
解説:波状の刃を持つ短剣。人族を殺すためにあらゆる技術が使われている。
R1億3000万
【孤高の龍刃】910片手4800基本:戦闘中、1人あるいは仲間全員が行動不能の時【ランクS3 攻撃:60】として扱う。
基本:【力】【速】+3 【体】【器】+1
解説:孤高の龍の爪から削り出したナイフ。たった一人でも戦い続ける覚悟を持つ者に力を与える。
R非売品
【赤の刃】910片手552025基本:戦闘中、2回使用可能。3Tの間、魔攻を【80】として扱う。
基本:戦闘中、3回使用可能。5Tの間、回復を【100】として扱う。
基本:戦闘中、1回使用可能。1Tの間、攻撃を【120】として扱う。
解説:緋緋色金で作られた短剣。
L非売品
【ハイグラビティエッジ】108片手45100基本:装備者がこの武器でダメージを与えた時
追加でランダムに軽減できない【500〜5000】魔法ダメージを与える。
基本:この武器のランダム追加ダメージを与えた時、【70%】の確率で【捕縛】状態にする。
解説:超重力を操る魔法の短剣。竜の血の魔力でさらに強化されている。
L非売品

槍 数値改定案

他データとの比較のため、回復量を解説に混ぜて射程にしています
後列装備時は攻撃が1ランク低下。特技の使用にも制限がかかる。
※特殊:槍は【力:2】あれば装備可能。但し足りない【力】1点につき命中に【−5%】の修正を受ける。
名称Lv重量持手攻撃魔攻射程解説レアリティ値段
【角ウサギの槍】13片/両202m基本:-
解説:木の棒の先端に角ウサギの角を装着した簡易的な槍。ただの棒よりはマシ程度。
C7000
【ブロンズスピア】18片/両303m基本:-
解説:穂先を銅で作られた槍。槍にしては威力が低い。
C7万5000
【鉄の角槍】25片/両302m基本:攻撃が命中した相手を【10%】の確率で【出血】状態にする。
解説:鉄で補強した角ウサギの槍。威力・耐久が上がったので槍として使いやすくなった。
C13万
【アイアンスピア】212片/両403m基本:-
解説:鉄製の槍。基本的な槍として普及している。
C25万
【スティールスピア】314片/両404m基本:両手装備時、【半ランク】上昇
解説:鋼鉄製の槍。両手で扱うとき真価を発揮する
C65万
【アイアンランス】312片手502m基本:騎乗中、基礎威力+【3】
解説:一般的な馬上槍。馬に乗っていなくても扱える。
C44万
【ミスリルスピア】410片/両804m基本:回復力【+1】
基本:両手装備時、【半ランク】上昇
基本:装備者の【魔法軽減】+【2%】
解説:穂先がミスリル製の槍。
C400万
【光の槍】414両手613m基本:戦闘中2回使用可能。MPを【15】点消費して5Tの間、武器の威力+【1】し、光属性を追加。
基本:この武器でダメージを与えた時、MPを【15】点消費し、さらに【5】点の光属性魔法ダメージを与える。
解説:見た目は簡易な槍。魔力を吸収して閃光を放つ。
M350万
【魔鋼の剛槍】421片/両1124m基本:回復力【+1】-
解説:魔鉱石を用いた剛槍、攻撃力、耐久度ともにとても安定している。
M530万
【スティールランス】413片手1202m基本:騎乗中、基礎威力+【5】
解説:鋼鉄製の馬上槍。かなりの威力を誇る。
C180万
【水星のトライデント】415両手1344m基本:水属性付与。
基本:戦闘中、この武器でダメージを与えると追加で【運】回(最大で3回)【水弾】が発動する。MPは自動消費される。
解説:水属性が付与されている魔法のトライデント。
M1200万
【夢幻の剛槍】515両手1374m基本:この武器でダメージを与えた時、【20%】の確率で相手を【睡眠】【混乱】【魅了】する。
基本:装備者が受けた魔法ダメージを【10】点軽減する。
解説:純魔鉱石の強大な魔力を込めて作り上げだ両手槍。
込められた魔力は敵に微睡を、所有者には守りを与える。
M2000万
【ミスリルランス】58片手1102m基本:回復力【+2】
基本:騎乗中、基礎威力+【8】
基本:物理防御+【精】(最大で20)
解説:ミスリル製の馬上槍。軽く使いやすいが脆い。
C1000万
【ドラゴンランス】520片手1502m基本:騎乗中、基礎威力+【10】基礎防御力+【5】
基本:騎乗中、騎獣の防御力+【25】HP+【100】
基本:戦闘中2回使用可能。次の攻撃は【ランク】を無視してダメージを与える
解説:ドラゴンの力を持った馬上槍。所有者だけでなく騎獣にも力を与える。
R5500万
【ディスペルスピア】513片/両1103m基本:回復力【+2】
基本:この武器でダメージを与えた時、攻撃対象にかかっている魔法効果を無効にする。
基本:装備者の【魔法軽減】+【10%】
解説:解除の魔力が込められた槍。
U1800万
【魔狼の剛槍】513両手1303m基本:火属性付与。
基本:この武器でダメージを与えた時、【40%】の確率で【出血】状態にする。
解説:魔狼の牙を用いた剛槍。敵は魔狼の牙と炎に引き裂かれ焼き尽される。
M3800万
【ポックススピア】511片/両1005m基本:この武器でダメージを与えた時、
【25%】の確率で【猛毒】【麻痺】【凍結】【大火傷】のどれかを【2つ】与える。
基本:装備者が魔法でダメージを与えた時、
【25%】の確率で【魅了】【恐怖】【混乱】【睡眠】のどれかを【2つ】与える。
解説:攻撃力は低いが様々な状態異常を与える。
M非売品
【純魔鋼の豪槍】625両手1754m基本:回復力【+2】
基本:常に【防御半減】付与。
解説:精錬された魔鉱石の剛槍、攻撃力、耐久度ともにとても安定している。
M4500万
【グローランス】619両手1504m基本:回復力【+2】
基本:装備者の経験値を【2倍】にする。
基本:【槍破術】の閃きを+【5%】にする。
基本:【槍破術】の消費HPを-【20】(最低1)点にする。
解説:所持者に深い経験を与えるという大いなる魔槍。
M値非売品
【赤竜豪槍】630両手1905m基本:対ドラゴン・対龍時に基礎攻撃力+【10】攻撃ランク+【半ランク】上昇
基本:火属性付与。【耐性:火】を無効化する。
基本:この武器でクリティカルヒットした時、【80%】の確率で【大火傷】状態にする。
解説:竜の力が宿った赤い豪槍。この槍に宿った竜の火は、それに耐える力があっても焼き尽す。
R5億
【グランドスラッシャー】635両手1804m基本:回復力【+3】
基本:対ドラゴン・対龍時に基礎攻撃力+【20】攻撃ランク+【1ランク】上昇
基本:騎乗中、基礎攻撃力+【5】基礎防御力+【8】
基本:地属性付与。
基本:この武器でクリティカルヒットした時、【80%】の確率で【スタン】状態にする。
解説:大地を薙ぎ払う魔槍。その一撃は竜すら貫くとされている。
R4億5000万
【リベリオン】720両手005m基本:【永続】この武器で【殺した】対象1体につき【攻撃+1】(最大30)まで。
基本:【永続】この武器で持ち主が魔法で【殺した】対象2体につき【魔攻+1】(最大20)
基本:1日3回使用可能。攻撃の射程を+【20m】し、範囲内の全てに敵味方関係無く攻撃する。
解説:復讐心を槍の穂先に込めて作り上げた、怨念の槍。その怨念はあらゆる物を喰らい尽くしていく。
M
【魔槍サンライトハート】719両手1604m基本:回復力【+3】
基本:【太陽の槍】【ノ】MPを【10】点消費する。【火】か【光】属性を付与する。それが弱点属性だった場合追加で【10】点ダメージを与える。
基本:戦闘中2回使用可能。【槍破術】を使用した時、HPを追加で【50】点消費する。白兵特技の威力に+【体】+【精】する。これは累積する。
基本:【槍突】系の技使用時、威力係数を【+1】倍し、命中した場合【サンライトバースト】可能になる。
基本:【サンライトバースト】 1日1回使用可能 消費HP:1割 対象:1体 威力:【力】+直前に使用した【槍突】系の技の基本威力。
この攻撃は常に【攻撃ランク+1】【防御半減】として計算する。
解説:太陽の如き輝きを放つ魔槍。本領を発揮した時、自身をエネルギーに変え突撃する。
L非売品
【クレイドルウィンド】728両手2005m基本:回復力【+4】
基本:ドラゴン/龍系に対し攻撃ランク【+1】上昇基本:風属性付与。攻撃命中時にそれが弱点属性なら【70%】の確率で【捕縛】状態にする。
基本:【守護の旋風】【ア】消費MP15 戦闘中2回使用可能。3Tの間、PTメンバー全員に【耐性:風】と【風拒絶壁】の効果を付与する。
基本:装備者はこのターンに与えた総ダメージの【25%】HP回復。【守護の旋風】発動中、PTメンバー全員も同量のHPを回復する。
解説:守りと癒しの力を併せ持つ風の槍。この槍が起こす風は所有者だけではなく仲間をも守護すると言われている。
L非売品
【吸精の氷槍】730両手22125m基本:ドラゴン/龍系に対し攻撃ランク【+1】上昇
基本:水属性付与。攻撃命中時にそれが弱点属性なら【75%】の確率で【凍結】状態にする。
基本:攻撃時、追加で【氷槍絶破】発動。MPを自動消費する、消費できない場合は発動しない。
基本:装備者がそのターンに与えた総ダメージの【20%】MP回復。攻撃対象が精神異常状態だった場合、追加で【20%】MP回復する。
解説:氷から作られたかのような青い槍。心が弱った敵はこの槍に精神力を吸い尽くされると言われている。
L値非売品
【ドリルランス】835片/両2805m基本:装備者が【螺旋力】を所持していた時、【ランク:3S+ 攻撃:35】として扱う。
基本:【ドリルブレイカー】 消費:HP50 【槍破術】の威力【+10】か威力係数【+2】する。
基本:クリティカルヒット時、【防御貫通】付与。
基本:戦闘中、1回使用可能。 次の攻撃を【威力1.5倍】にする。
解説:先端が回転する機構を持った槍。力あるものが持てば星をも穿つとされている。
U5億8000万
【海王星のトライデント】815両手20154m基本:【水属性】付与。水属性が弱点の相手に攻撃が命中した時、対象にかかっている全ての補助魔法を打ち消す。
基本:戦闘中、この武器でダメージを与えると追加で【運】回(最大で8回)【水裂溶弾】が発動する。MPは自動消費される。
基本:【水属性】魔法の消費を【20】点軽減(最低1)し、威力【+15】する。
基本:【タイダルウェーブ】消費MP:10 威力:【精+魔+10】 射程220m 飛行状態でない射程内の敵を220m移動させる。
解説:さらに魔力を強化した水のトライデント。槍に秘められた海王の力は穂先より津波を呼び出す。
M5億6000万
【イグドラシルの槍】820両手26114m基本:回復力【+4】
基本:【エクストラリジェネレイト】取得。※取得済みの場合回復量が【3割】に
基本:自身に対する回復効果を【+10】
基本:【1日1回】装備している者に【エリクサー】の効果を与える。(アクション消費なし)
基本:上記効果を使用した場合【最大耐久度】を【11】永久消費
解説:イグドラシルの枝を柄にした槍。持ち主に癒しの力を授ける。
L20億
【コキュートス・レプリカ】915両手29234m基本:【水属性】付与。クリティカルヒット時、相手を【氷結】状態にする。
基本:戦闘中、この武器でダメージを与えると追加で【運】回(最大で3回)【氷魔槍絶破】が発動する。MPは自動消費される。
基本:【水属性】魔法の消費を【10】点軽減(最低1)。
基本:ターン開始時、【氷結】状態の敵にHP/MPに軽減できない【20】点のダメージを与える。
基本:【氷獄結界】消費MP:40 威力:【魔×2+10】の【水属性】魔法ダメージ 範囲:自分中心に円形200m 水属性が弱点の敵を【魔法封印】状態にする。
特殊:【3%】の確率で再行動。
解説:全てが青く透明な氷で作られたような槍。悪魔を全て封印した地獄と同じ名を持っている。
L非売品
【錆び付いた槍】915両手2802m基本:-
解説:かつて精霊が宿っていたとされる槍。全ての力を失い錆び付いている。
M非売品
【龍神滅槍】1050両手3505m基本:【龍神咆哮】使用可能
基本:この武器を使用してクリティカルヒットした時、軽減できない【10】ダメージを装備者に与える。
基本:装備者の現在HPが最大HPの【40%】以下になった時、基礎攻撃力+【25】基礎防御力-【5】攻撃ランク+【1】防御ランク-【1】する。
基本:装備者のLvが【30】以上の時、【龍の鱗:上級】を疑似取得する。
解説:龍を打ち破るために威力だけを追求した槍。その威力は使い手をも傷つける。
L非売品
【獣の槍】25封印状態L非売品

投擲槍 数値改定案

後列装備時に攻撃ランクが低下しない。射程【力+器】m。
耐久度のあるジャベリンは【戦闘終了後】に自動的に回収できる。
所持品として持てるので使う時にアイテムとして使用。ジャベリンは投擲用以外の技は使用できない
所持制限は袋の容量と同じ、重量を無視して1本につき1個

※特殊:投擲槍は【力:4】あれば装備可能。但し足りない【力】1点につき命中に【−5%】の修正を受ける。
名称Lv重量持手攻撃魔攻回復解説レアリティ値段
【ブロンズジャべリン】15投擲500基本:上空から地上の敵へ攻撃した時、基礎攻撃力+【3】(【槍飛】系使用時含む)
解説:銅製の投げ槍。軽く、値段が安いが壊れやすい。
C1万7000
【アイアンジャべリン】28投擲800基本:上空から地上の敵へ攻撃した時、基礎攻撃力+【5】(【槍飛】系使用時含む)
解説:鉄製の投げ槍。一般的な投げ槍として戦争で使われる。
C5万
【スティールジャべリン】312投擲1300基本:上空から地上の敵へ攻撃した時、基礎攻撃力+【10】(【槍飛】系使用時含む)
解説:鉄製の投げ槍。一般的な投げ槍として戦争で使われる。
C18万
【ブラックジャべリン】317投擲1700基本:上空から地上の敵へ攻撃した時、基礎攻撃力+【12】(【槍飛】系使用時含む)
解説:黒鉱石製の投げ槍。耐久性が向上したが非常に重くなってしまった
C35万
【ミスリルジャべリン】34投擲2000基本:【退魔の槍】消費MP20 次に与えるダメージに+【精】する。
種族:アンデッドには最終ダメージを【2倍】にする。この能力は耐久が【2】以上ないと使用できない。上空から地上の敵へ攻撃した時、基礎攻撃力+【5】(【槍飛】系使用時含む)
解説:ミスリル製の投げ槍。一般的な投げ槍として戦争で使われる。
C170万
【ヘビーブラックジャべリン】423投擲2300基本:上空から地上の敵へ攻撃した時、基礎攻撃力+【15】(【槍飛】系使用時含む)
解説:精製した黒鉱石製の投げ槍。耐久性が向上したが非常に重くなってしまった
C220万
【エレメントジャべリン】49投擲2400基本:所有してるオーブを1個消費する。消費したオーブの属性を【エレメンタルジャべリン】に付与する。
基本;上空から地上の敵へ攻撃した時、基礎攻撃力+【8】(【槍飛】系使用時含む)
解説:属性を付与出来るミスリルの投げ槍。耐久力がわずかながら改善した。
M500万
【グレイトジャべリン】525投擲2500基本:上空から地上の敵へ攻撃した時、基礎攻撃力+【20】(【槍飛】系使用時含む)耐久【1】点減少
解説:威力だけを求めて作り上げた投げ槍。但し投げることを想定してなかったので馬鹿みたいに重く
その威力のために破損しやすくなってしまった。
C320万
【ジェットジャべリン】610投擲3000基本:地上からから上空の敵へ攻撃した時、基礎攻撃力+【25】(【槍飛】系使用時含む)
基本:射程+80m
解説:地上から空の敵を撃ち貫くために作られた投げ槍。純飛翔魔石を用いて射程を伸ばしている。
R2000万
【ケルベロスジャべリン】710投擲2800基本:この武器は1体しか攻撃の対象に選べない。
基本:【三回攻撃】
基本:【魔】が30以上の敵を対象にした時、命中+【25%】
解説:ケルベロスの魂が込められているとされる投げ槍。3本に分裂し相手の魔力に反応して襲い掛かる。
U8000万

後列から通常攻撃できる。
※特殊:弓は【力:1】あれば装備可能。但し足りない【力】1点につき命中に【−10%】の修正を受ける。

通常弓

名称武器Lv重量持手攻撃射程魔攻回復解説レアリティ価格
【ショートボウ】12両手320m00基本:命中+【5%】
解説:小型の弓。子供でも扱える練習用の弓。
C1万2000
【ロングボウ】12両手530m00基本:-
解説:大型の弓。主に狩猟目的で使用される。
C1万8000
【コンポジットボウ】24両手625m00基本:命中+【2%】
解説:複数の材料から作られたショートボウ。威力や射程が強化され、軍隊でも使用される。
C2万
【ブロンズボウ】27両手735m00基本:-
解説:銅製のロングボウ。金属製武器にしては威力・耐久ともに低め。
C2万9000
【アイアンボウ】36両手730m00基本:-
解説:鉄製のショートボウ。鉄を用いて強化され、ロングボウ並みの射程になった。
C4万2000
【連撃の弓】36両手950m00基本:戦闘中、4回使用可能。【弓技】を1ターンに【2回】使用することが出来る。この能力は【コマンド型】アクティブスキルなどの併用は出来ない。
基本:【行動力】+【5】
解説:速度を強化する魔力が込められた長弓。攻撃力などは低いがその連射速度は眼を見張るものがある。
R550万
【グレイトボウ】37両手1235m00基本:【力】が15以下は装備できない。
解説:強化されたコンポジットボウ。生半可な力では弦を引くことすら出来ない。
C13万
【マジックボウ】35両手740m70基本:装備者の【魔】+【2】。
基本:装備者の消費MPを【3】点軽減(最小1)。
解説:魔力を付与したの鉄のショートボウ。装備者の魔法を補助する。
R15万
【ウォーグレイトボウ】410両手1850m00基本:【力】が18以下は装備できない。
基本:戦闘中3回使用可能。次に与えるダメージを+【力】する。
解説:戦争で扱われる、長弓兵用の大型グレイトボウ。
C300万
【ミスリルショートボウ】42両手1235m40基本:魔法防御+【精】
解説:ミスリル製の短弓。軽く、威力・射程ともに向上しているが耐久性が低下してしまった。
M値230万
【ミスリルロングボウ】42両手1060m50基本:戦闘中、3回使用可能。命中+【精%】
解説:ミスリル製の長弓。射程と命中精度を向上させた。
M270万
【アルバトロスキラー】412両手850m00基本:【飛行】状態の敵に基礎攻撃力+【12】
解説:空にいる敵を打ち落とすために作られた魔弓。それ以外の敵対しては威力が低い。
C320万
【アダマンショートボウ】510両手1540m00基本:-
解説:アダマンタイト製のショートボウ。軽量化の魔法が掛かっているため素材の割に軽い。
C700万
【魔物殺しの剛弓】512両手2260m00基本:【モンスター】に与えるダメージを+【30%】
基本:【1ランク差】まで無視する。
基本:戦闘中、2回使用可能。【防御貫通】付与
解説:ウォーグレイトボウに強力な術式を書き込んだ魔弓。モンスターに対して高い威力を発揮する。
U3000万
【光の魔弓】55両手1540m120基本:装備者の【魔】+【5】。
基本:光属性魔法の消費MPを【10】点軽減(最小1)。
基本:光属性付与。
解説:光の魔力を付与したロングボウ。装備者の光属性魔法を補助する。
M1100万
【巨人の弓】620両手4670m00基本:【力】が25以下だと装備不可。
基本:【巨人の矢】を使用しないと【攻撃半減】でダメージを与える。
解説:巨大な弓。人間が扱うには腕力が必要。
R2000万
【魔導士の弓】620両手2540m280基本:【魔】+6・【体】-2
基本:装備者がダメージを与えた時、1Tにつき2回、魔攻+【1】(最大50)する。
基本:1日、2回使用可能。【コ】装備者が使用可能な下級魔法を一つ選ぶ。この武器でダメージを与えた時自動発動。MPは発動時に自動消費。
解説:矢を撃つよりも、魔法を使うための弓。
M1900万
【ドラゴニックアーチェリー】620両手3770m00基本:【防御半減】が付与
基本:1日1回使用可能。攻撃が命中した敵に2Tの間、【スキル封印】【魔法封印】【技封印】状態にする。次のターン防御行動以外の行動不可。
基本:クリティカルヒット時、追加で【50】点ダメージを与え【スタン】状態にする。
解説:竜の牙を用いて作られた強力な大弓。その一撃は竜の鱗も容易く貫く。
M2500万
【スターゲイザー】67両手3330m150基本:戦闘中、2回使用可能。MPを【15】点消費し射程+【魔】mする。
基本:弓術の消費HPを-【15】点(最低1)にする。
基本:1日3回のみ使用した【弓技】を【全体化】し、【防御半減】を付与する。
解説:流星の様に敵を撃ち貫くとされる大弓。
U2500万
【魂鎖の弓】615両手2530m00基本:この武器で敵を倒した時、【連鎖追加攻撃】を行う。これは相手を倒せなくなるか、全滅するまで続ける。
基本:戦闘中、【連鎖追加攻撃】が発動するたび、攻撃+【2】(最大60)射程+【1】(最大300)
基本:この武器で敵を倒すたびにHP・MPが【75】点回復する。
解説:この弓を用いて放った矢は魂を宿し、敵を喰らい尽くした後再び敵を求め彷徨うという。
L2億5000万
【スコーピオン】77両手3750m100基本:この武器でダメージを与えた時、【50%】の確率で【猛毒】にする。【毒無効】を無視する。
基本:この武器に火属性を付与した時、与える状態異常を【猛毒】から【大火傷】に変化する。
基本:1日1回使用可能。【2回攻撃】
解説:サソリのように赤い弓。
M1億5000万
【ナイトストーカー】75両手2860m300基本:戦闘中、2回使用可能。敵一体と【魔】で対決。勝利すると3Tの間、命中+【60%】になり武器に【闇属性】を付与する。
基本:【魔弾】:【ノ】消費MP20 1日5回使用可能。この武器で次に与えるダメージを【魔法ダメージ】に変更し、追加で【魔】+【精】の魔法ダメージを与える。
基本:装備者が魔法ダメージを与えた時、さらにMPを【10】点消費して敵の魔法軽減を-【5%】、魔法抵抗率を-【15%】する。
基本:闇・邪属性の消費MPを【15】点軽減(最低1)する。
解説:追跡者の名を持つ弓。闇の力が込められた矢は、敵をどこまでも追い続ける。
R1億5000万
【ブラックアーチェリー】720両手2040m470基本:【魔】+5
基本:魔法の消費MP【8】点軽減(最低1)。
基本:【マジックシュート】:消費MP60 2Tの間、この武器で与えるダメージが魔法ダメージになり、ランク【+1】攻撃【+47】射程【+魔】m
基本:1日2回使用可能。【コ】装備者が使用可能な中級魔法を一つ選ぶ。この武器でダメージを与えた時、選んだ魔法を自動発動。MPは発動時に自動消費。
解説:黒鋼製の魔導弓。魔力を消費し、
M8900万
【純白の長弓】74両手2570m50基本:戦闘中、3回使用可能。命中+【10+精%】(最大30)
基本:与えるダメージ+【10+精】(最大50)
解説:ピュアミスリル製の長弓。さらに射程と命中精度を向上させた。
C3100万
【クリスタルロングボウ】85両手2850m5530基本:MP【+200】
基本:魔法の消費MP【15】点軽減(最低1)。
基本:魔法の威力【+20】
基本:この武器でダメージを与えるたびにMPを【50】点回復する。
解説:クリスタルドラゴンの素材から作られた弓。
R2億5000万
【シューティングスター】87両手4550m220基本:戦闘中、2回使用可能。MPを【20】点消費し射程【10+精+魔】mする。
基本:弓術の消費HPを【-20】点(最低1)。
基本:1日3回使用可能。【弓技】の対象を【敵全体】に変化し、【防御貫通】を付与する。
基本:1日1回使用可能。【弓技】の消費を5倍にし、威力【+100】か威力係数【+3】【防御貫通】【絶対命中】付与する。
解説:流星をも打ち抜くとされる大弓。
U3億7000万
【ヘイスティア】85両手2050m00基本:MP【1】点消費で攻撃力【30】の矢を生成可能。このアビリティは好きなタイミングで使用できる。
基本:MP【1】点消費で作成した矢に好きな属性を1つだけ付与出来る。このアビリティは好きなタイミングで使用できる。
基本:この武器を使用しての【攻撃ランク】は常に相手の【防御ランク+1】として判定する。
基本:この武器はレアリティ事のアビリティが付与されない。
解説:高威力の矢を自ら生み出す謎の弓。神々が作ったとされている。
L不明
【プラネット】85両手60100m00基本:【巨星】消費MP300 次の攻撃の基礎威力に+【90】し、【巨体】を持たない敵には【力】×10の追加ダメージを与える。
基本:【七つ星】【割り込み】【ノ】MPを30消費して、【無】【火】【水】【風】【地】【光】【闇】のいずれか一つを付与する。
基本:【凶ツ星】消費MP100 この武器でダメージを与えた敵一体と【運】で対決。勝利したら、【呪い】【混乱】【恐怖】【魅了】【発狂】状態のいずれか一つにする。
基本:【新星】消費MP550 1日1回使用可能。この武器でダメージを与えていた時、ターン終了に【基礎威力+700】の【光属性】魔法ダメージを与える。
解説:星の力を秘めた弓。この弓の力を全て引き出すには強大な精神力が必要。
L不明
【覇弓エルダー・キラー】95両手80200m00基本:【力】【体】+6・【速】【器】+3
基本:1日3回まで【全体】を対象に攻撃可能。技も使用できる。
基本:竜/龍に対し基礎攻撃力【+40】攻撃ランク【+1】
基本:1日1回のみ【威力3倍】・【射程1000m】で物理攻撃可能。
解説:偉大な龍の力を宿す弓。彼方の標的ですら射貫く。
L80億
【万里起雲烟】95両手7050m00基本:【火属性】付与。【火属性】弱点の相手にダメージを与えた時、追加で【80】点ダメージを与える。
基本:1日7回使用可能。戦闘中、射程を【目視可能範囲内】に変更する。
基本:装備者が与える【火属性】ダメージを【+50%】
基本:【火属性】ダメージを【80】点以上与えた時、対象を【大火傷】状態にする。
基本:この弓は、攻撃1回につきHPを【5】点消費することで矢を消費せずに攻撃できる。
解説:古代人が作り上げた兵器を模倣したものの一つ。火そのものを矢として放つこの弓は、目につくものすべてを焼き尽す。
L非売品

クロスボウ

弓術を使用するためには【器】が13以上必要。
名称武器Lv重量持手攻撃射程魔攻回復解説レアリティ価格
【アームクロスボウ】12片手310m00基本:-
解説:片手で扱える、取付型のクロスボウ。
C2万
【ライトクロスボウ】13両手520m00基本:-
解説:軽くて扱いやすい小型のクロスボウ。
C3万5000
【クロスボウ】24片/両630m00基本:両手で装備した時、命中+【3%】
解説:標準的なクロスボウ。扱いやすいが威力は低い。
C4万3000
【ヘビークロスボウ】26両手830m00基本:-
解説:大型のクロスボウ。威力は向上したがかなり重いのが難点。
C5万
【アーバレスト】215両手1270m00基本:移動せず攻撃した場合命中+【5%】。
解説:さらに大型化し威力も射程も高くなったヘビークロスボウ。
C8万
【ミスリルアーバレスト】37両手1560m00基本:移動せず攻撃した場合命中+【8%】
基本:魔法防御+【精】
解説:ミスリル製のアーバレスト。軽量化に成功したが耐久性が低下した。
C280万
【ミスリルクロスボウ】33片/両1020m06基本:両手で装備した時、命中+【3%】
基本:魔法防御+【精】(最大で10)
解説:ミスリル製のクロスボウ。威力よりも扱いやすさを優先した。
C175万
【連射式クロスボウ】34片/両830m00基本:【装填】【ア】:次のターン、【2回攻撃】を行う。技は使用できない。
解説:連射機能を備えたクロスボウ。
C147万
【マナリンク・クロスボウ】48両手2030m100基本:攻撃するごとにMPを【10】点消費。
基本:消費MPが足りなくなった場合、【攻撃ランク:E】【攻撃:5】として扱う。
解説:魔法の力を矢に宿すことが出来るクロスボウ。
R500万
【ロングクロスボウ】44片/両1570m00基本:装備者が【器】が20以下の場合、距離50以上の敵を攻撃に対して命中-【10%】
基本:【狙撃】:【コ】2Tの間命中+【15%】回避−【20%】。移動すると自動解除。
解説:長距離狙撃用のクロスボウ。使いこなすには技量が必要。
C120万
【バスターアーバレスト】517両手2840m00基本:【巨体】を持つ敵に対して、基礎攻撃力+【7】
基本:竜/龍に対し基礎攻撃力+【5】
基本:サイズが大型以上の敵にに対し基礎攻撃力+【3】
基本:攻撃を行った次のターンは攻撃できない。
解説:竜などの巨大目標用の大型クロスボウ。威力は高いが矢を装填するのに時間がかかる。
M5650万
【マリンクロスボウ】58両手2340m00基本:【ノ】MPを【5】点消費、水属性付与。
基本:水属性を付与し水中にいる敵に攻撃した時、命中+【25%】する。
基本:水属性の魔法ダメージを【50】点軽減。
解説:水の魔力を宿したクロスボウ。特に水中の敵に対して有効。
M5300万
【シールドシューター】515片手1940m00基本:物理防御+【5】 魔法防御+【5】 魔法軽減率+【1%】
基本:戦闘中2回使用可能。装備者が次に受ける物理ダメージを半減する。
基本:防御行動時のダメージ軽減を+【10%】
基本:【シールドシューター】のアビリティは盾を装備した時のみ効果を発揮する。
解説:盾と同時に装備することを前提とした片手用のクロスボウ。防御力を上昇させる魔法が込められている。
C3500万
【オリハルコンクロスボウ】510片/両2130m00基本:両手で装備した時、命中+【5%】
基本:戦闘中1回使用可能。3Tの間、攻撃するたびに敵に【魔】+【精】点の追加ダメージを与える。
解説:オリハルコン製のクロスボウ。扱いやすさはそのままに、威力と耐久を向上させた。
C1800万
【オリハルコンアーバレスト】67両手3370m70基本:このターン中、移動せず攻撃した場合命中+【15%】。
基本:戦闘中、3回使用可能。このターンに基礎威力+【7】する。
解説:オリハルコン製のアーバレスト。軽量化に成功したが耐久性が低下した。
C5000万
【ディメンジョンクロスボウ】67両手29目視範囲内00基本:【障害無効】
基本:【開幕】運で対決を行う。勝利した場合、戦闘中装備者のすべての攻撃に【割り込み不可】を付与する。
基本:1日1回使用可能。このターン他の【最速行動】を無視し、最も早く行動する。
解説:次元を超える力を持ったクロスボウ。敵は撃たれるまで撃ちだされた矢を知覚できない。
R2億
【クイックシューター】67片手2520m00基本:行動値+【10】
基本:【カウンターショット】【割り込み】消費HP:50 戦闘中3回使用可能。敵一体と【器】で対決。勝利したらすべての行動に【割り込み】できる。
基本:【カウンターショット】の【割り込み】で攻撃した時、それがクリティカルヒットならその行動を【打ち消す】。
基本:戦闘中1回使用可能。2Tの間、装備者の素の【器】が10につき【速】を+1する。
解説:速度強化の魔法が込められたクロスボウ。
R1億5000万
【ジェノサイド・ボウ】725両手350m00基本:【最大装填】:【ア】 所持している【矢】を一種類選ぶ。選ばれた矢を全て消費する。
基本:【ジェノサイドショット】:【ア】 【最大装填】後、前方射程範囲内の全ての敵に対て、基礎威力+【20】で攻撃する。技使用不可。耐久【20】点減少。
基本:【ジェノサイドガトリング】:【ア】 【最大装填】後、敵一体に対して消費した矢10本に毎に+【矢の威力】して攻撃する。技使用不可。耐久【30】点減少。
解説:大きなトランクのような形状の特殊なクロスボウ。矢を撃ち尽くし敵を殲滅する。
U3億2000万
【ランパートシューター】730片手2740m00基本:装備者の物理防御+【20】 魔法防御+【20】
基本:戦闘中1回使用可能。装備者が次に受ける物理ダメージを無効化し0にする。
基本:戦闘中3回使用可能。MPを【20】点消費し、装備者の周囲100mにHP500の障壁を張る。
基本:防御行動時のダメージ軽減を+【20%】
基本:【シールドシューター】のアビリティは盾を装備した時のみ効果を発揮する。
解説:さらに強化された防衛用クロスボウ。その守護の魔力は仲間にも及ぶ。
C2億5500万

杖/魔本

前列専用武器。魔法の威力を増幅する。
両手に装備してもブースト効果などは重複されない。
※特殊:杖/魔本は【力:1】あれば装備可能。但し足りない【力】1点につき命中に【1】の修正を受ける。

杖 改編案

最大目安 攻撃10~13 魔攻30~35
攻撃、魔攻、回復、解説内一部魔攻と威力の改変
名称武器Lv重量持手攻撃魔攻回復解説レアリティ価格
【ビギナーロッド】11片手130基本:−
解説:丈夫な木に魔力を流し込んだ1m程度の棒。
C7万
【ビギナーワンド】13片手140基本:消費MP【-1】※最低【1】
解説:初心者用の魔法使いの杖。
C19万
【魔術師の杖】23両手250基本:消費MP【-2】※最低【1】
解説:正規の手順で作った魔法の杖。
C30万
【集中のステッキ】22片手240基本:【マジックフォージ】の威力係数に【+1】
解説:魔法集中を助けてくれる魔法のステッキ。
M200万
【ヒュプノスタッフ】22片手140基本:攻撃時【30%】の確率で【睡眠】付与
解説:眠りの魔力が込められた木の杖。
M120万
【魔導師の杖】35両手260基本:消費MP【-3】※最低【1】
解説:メイジ御用達の大きな杖。
C50万
【ヒールスタッフ】32片手223基本:消費MP【-2】
解説:癒しの魔力を込めた飾り気のない木の杖。
C50万
【阻害の杖】36両手470基本:阻害魔法の抵抗判定【−10%】付与
解説:阻害魔法を通りやすくするために作られた魔道士の杖。
M175万
【ブーストロッド】32片手160基本:持続ターンを【2T】上昇。 ※累積不可
解説:魔法の持続時間を大幅に高める魔法の杖。
R350万
【抵抗の杖】37両手550基本:味方全体の抵抗判定を【+10%】
解説:阻害行動に対する抵抗力を高める簡易結界を常時張り続ける魔法の大杖。
M120万
【ワイズワンド】45片手390基本:【魔:+2】
解説:装備者の【魔】を大幅に高める魔導師の杖。
R500万
【火炎の杖】45両手480基本:火魔法の威力【+4】
解説:火の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
C100万
【氷結の杖】45両手480基本:水魔法の威力【+4】
解説:水の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
C100万
【風刃の杖】45両手480基本:風魔法の威力【+4】
解説:風の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
C100万
【大地の杖】45両手480基本:土魔法の威力【+4】
解説:土の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
C100万
【光破の杖】45両手480基本:光魔法の威力【+4】
解説:光の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
C100万
【闇斬の杖】45両手480基本:闇魔法の威力【+4】
解説:闇の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
C100万
【癒しの聖杖】44片手564基本:消費MP【-4】
基本:【精:+1】
解説:強力な治癒の薬液に漬け込んだ木の枝を祝福した杖
M550万
【集魔のステッキ】43片手470基本:【マジックフォージ】の威力係数に【+3】
基本:【MP:+30】
解説:必殺の一撃を強化する魔法蒐集のステッキ
M400万
【エレメントワンド】54片手590基本:全属性魔法の威力【+3】
基本:消費MP【−5】※最低【1】
解説:魔法の威力を底上げした属性杖。
M1300万
【ドラゴンブーストロッド】56片手10110基本:持続ターンを【4T】上昇。 ※累積不可
基本:消費MP【-10】
基本:【打撃術】使用可能。
解説:竜の素材を用いて強化したブーストロッド。 武器としても有能。
U非売品
【シードラゴンロッド】57片手10133基本:水魔法の威力【+6】
基本:聖魔法の威力【+6】
基本:【打撃術】使用可能。
解説:竜の逆鱗などで作られた強力な杖。
R1000万
【竜玉の杖】510両手9150基本:対ドラゴン時 【魔攻:20】として扱う。
基本:対ドラゴン時 【魔軽減:10】貫通。
解説:竜の力の源である宝玉を用いることで、対竜に特化した杖。
U1700万
【フィールドスタッフ】59両手7120基本:味方全体の抵抗判定を【+20%】
基本:味方全体の【毒】【猛毒】【睡眠】【恐怖】無効。
解説:阻害行動や状態異常を味方全体からはねのける結界を展開する魔法の杖。
R950万
【増魔の大杖】59両手8190基本:消費MP【+15】
基本:対モンスター時 【魔軽減:10】貫通。
解説:魔法の威力を大幅に増幅する魔法の杖。
但し代償として消費MPが増えてしまう難点を持つ。
R800万
【聖龍の水杖】67片手12185基本:水魔法の威力【+15】
基本:聖魔法の威力【+15】
基本:【打撃術】使用可能。
解説:聖水龍の宝玉などを用いて強化したシードラゴンロッド
U非売品
【邪念の杖】68両手7160基本:阻害魔法の抵抗判定【−30%】付与
基本:【ハイデバッファー】取得状態
基本:基本:邪魔法の威力【+15】
解説:黒き魔力で相手のあらゆる抵抗力を奪い去る漆黒の杖
R2100万
【オードリュークの杖】610両手1374基本:消費MP【-5】
基本:味方全体に常に【再生】のスキル効果を付与。
基本:【1日1回】 【レイズ】系のスキルをアクション消費無しで使用可能。
解説:生命の神【オードリューク】の加護が宿っている簡素な杖。
L非売品
【大灼熱の杖】65両手6100基本:火魔法の威力【+9】
解説:火の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
M1400万
【永久氷河の杖】65両手6100基本:水魔法の威力【+9】
解説:水の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
M1400万
【大旋風の杖】65両手6100基本:風魔法の威力【+9】
解説:風の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
M1400万
【大隆起の杖】65両手6100基本:土魔法の威力【+9】
解説:土の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
M1400万
【極光の聖杖】65両手6100基本:光魔法の威力【+9】
解説:光の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
M1400万
【暗黒の魔杖】65両手6100基本:闇魔法の威力【+9】
解説:闇の魔法に特化した魔道士の杖。
各種類の属性杖が存在する。
M1400万
【魔導杖サイリス】75両手12250基本:【魔攻:+10%】
基本:【マジックフォージ】の威力係数に【+5】
基本:【アルティメットフォージ】の威力係数に【+2】
基本:対モンスター時 【魔軽減:15】貫通。
解説:はるか昔【サイリス】という魔法使いが使っていた杖のレプリカ。
U3000万
【無限の魔力杖】78両手10186基本:【武器MP:500】所持。1日後に全回復する。
基本:消費MP【-8】
基本:【精:+3】
解説:古代の技術で作られた素材不明の魔法の杖。
大いなる癒やしの力と膨大な貯蔵魔力を持つ。
L非売品
【死霊王の杖】75片手8350基本:消費MP【+30】
基本:【魔攻:+10%】
基本:【魔:+4】
基本:対モンスター時 【魔軽減:20】貫通。
基本:対人間時 【魔軽減:40】貫通。
解説:死者の王リッチが持っているという強大な魔力を秘めた杖。
L非売品
【バリアスタッフ】711両手9200基本:味方全体の抵抗判定を【+30%】
基本:味方全体の【毒系】【盲目】【混乱】【睡眠】【恐怖】【魅了】無効。
解説:常に味方を状態異常から守り続ける結界の大杖。
U3980万
【イグドラシルの杖】710両手10156基本:【回復力:+10%】
基本:【精:+3】
基本:【1日1回】味方一人に【エリクサー】の効果を与える。(アクション消費)
基本:上記効果を使用した場合【最大耐久度】を【8】永久消費
解説:イグドラシルの枝から作られた癒やしの力を秘めた杖。
L15億
【ぼろぼろの杖】81片手1250基本:【魔攻:+20%】
基本:【封印状態】
解説:おやつは1日1個までと書かれているボロボロというか最早ただの棒。
神代L非売品
【白の杖】88片手9255基本:消費MP【−12】※最低【1】
基本:【魔攻:+10%】
基本:聖魔法消費MP【−8】※最低【1】
基本:光魔法消費MP【−8】※最低【1】
基本:味方が受けたダメージを【自身】が代わりに受けられる。
基本:【レイズ】使用可能。
解説:【白き賢者】が使っていたという様々なエンチャントがかかっているその名の通り白い杖。
L非売品
【聖杖ラフティーナ】810両手91810基本:消費MP【-10】
基本:味方全体に常に【再生】のスキル効果を付与。
基本:【1日4回】 【レイズ】系のスキルをアクション消費無しで使用可能。
基本:味方全体の【魔軽減:+5%】
解説:アコライトの守護神【ラフティーナ】の加護が宿っている聖なる杖。
L非売品
【龍神王の魔杖】813両手13270基本:【打撃術】使用可能。
基本:【魔:+3】
基本:【竜の眼光】【龍の眼光】をアクション消費無しで打ち消し可能。
基本:対ドラゴン/龍時 【魔攻:35】として扱う。
基本:対ドラゴン/龍時 【魔軽減:25】貫通。
解説:龍神王の宝珠を用いて作られた魔道士の杖。
L非売品
【聖杖カドゥケウス】95両手13217基本:自身のターン時、味方全体の全ての状態異常を回復。
基本:治癒魔法の消費MP【半減】
基本:【1日4回】 【レイズ】系のスキルをアクション消費無しで使用可能。
基本:味方全体の【毒系】【盲目】【混乱】【睡眠】【恐怖】【魅了】無効。
解説:アコライトの守護神【ラフティーナ】の加護が宿っている聖なる杖。
L非売品
【龍杖セブンアークス】921両手15280基本:【打撃術】使用可能。
基本:阻害魔法の抵抗判定【−40%】付与
基本:【竜の眼光】【龍の眼光】をアクション消費無しで打ち消し可能。
基本:魔法使用時、MP【60】追加消費で【魔攻:40】として扱う。
解説:様々な龍の宝珠を用いて作った魔導師の杖。魔法の力を強化する。
L非売品
【サイリスの杖】97両手12300基本:【魔攻:+20%】
基本:【マジックフォージ】の威力係数に【+7】
基本:【アルティメットフォージ】の威力係数に【+5】
基本:【アルティメットフォージ】の使用回数を【運】回に変更する。※最大5回 
基本:対モンスター時 【魔軽減:30】貫通。
基本:【魔:+7】
基本:【MP:+100】
解説:賢者【サイリス】が自ら作った魔法の杖。
最弱の魔導師だった自分を高めるために作り上げた。
神代L非売品
【冥王星の王笏】914片/両12320基本:装備者の【精】が50以下の時、装備者は【呪い】【出血】【混乱】状態になる。
基本:【邪/闇属性】付与。【邪/闇属性】でダメージを与えた時、敵を【50%】の確率で【呪い】状態にする。
基本:装備者が敵を死亡させたとき、耐久【1】点回復する。
基本:装備者は【治癒魔法】や【回復アイテム】によっては回復しない。
基本:戦場に【呪い】状態の者1人につき攻撃【+5】(最大+35)魔攻【+10】(最大+80)
基本:阻害魔法の抵抗判定【−50%】付与。
基本:両手で装備すると【半ランク】上昇。【魔】+10 【精】-10
解説:死者の王の威厳を示す杖。数多の死を紡いで生み出されたとされている。
L非売品
【精霊石の杖】98片手10308基本:1T中、3回使用可能。【ノ】MPを【10】点消費する。3Tの間、いずれかの【属性】を選び、それを付与する。同じ属性を複数付与することは出来ない。
基本:この武器に付与されている【属性】の魔法は、威力【+20】消費MP【-30】(最低1)
基本:【マスターサポート】の使用回数【+2】
基本:【アーケインゾーン】の使用回数【+1】
基本:【唱えるもの】 【ターン開幕】MPを【20】点消費し、最大2回【セットスペル】を行ってもよい。
基本:【レインボーブラスト】 消費MP:50 威力:付与されている属性一つにつき【+10】 射程:150 範囲:目標を中心に80m 効果:範囲内の全ての敵に付与された属性の魔法ダメージを与える。
基本:戦闘中2回使用可能。【レインボーブラスト】でダメージを与える時、【耐性】【無効】を無視する。この武器に付与されていたすべての属性を打ち消す。
解説:精霊が宿っていたとされる石をはめた杖。
L非売品
【聖杖イグドラシル】1010両手113510基本:【魔攻:+20%】
基本:【回復力:+20%】
基本:【魔:+4】
基本:【聖:+4】
基本:対モンスター時 【魔軽減:30】貫通。
基本:消費MP【半減】
基本:【1日1回】 味方全体に【ハイエリクサー】の効果を与える。
解説:イグドラシルの大樹より作れらた大いなる杖。
神代L非売品
【魔王の杖】101片手12270基本:【魔攻:+30%】
基本:【魔軽減:50】貫通。
基本:【魔防御無視】
基本:【魔:+10】
基本:【精:+10】
基本:【マジックフォージ】使用回数解除
基本:【ダブルマジック系】使用回数【+2】
基本:【マジックフォージ】の威力係数に【+10】
基本:【アルティメットフォージ】の威力係数に【+7】
基本:この武器を用いた魔法で相手に止めを指すと【永遠の死】を与える。
解説:とある守護者候補が持っていた自作の杖。
神代L非売品

魔本 改編案

数値のみ変更完了
名称Lv重量持手攻撃魔攻回復解説レアリティ価格
【落書きだらけの魔導書】11片手000基本:【封印状態】
基本:【信頼度MAX】が【1人】居ると1段階目【封印解除】
基本:【信頼度MAX】が【3人】居ると2段階目【封印解除】
基本:【信頼度MAX】が【5人】居ると3段階目【封印解除】
基本:【信頼度MAX】が【7人】居ると4段階目】封印解除】
基本:【信頼度MAX】が【10人】居ると最終段階【封印解除】
解説:子供の落書きのような文字が延々と書かれている魔導書。
神代L非売品
【簡易魔導書】11片手010基本:【MP:+3】
解説:簡単な魔法の使い方が掲載されている本。
C2万
【魔法陣製作書】11片手020基本:【MP:+6】
解説:MPを増幅する簡易魔法陣の作り方が掲載されている本。
C16万
【マジックタブレット】11片手320基本:【MP:+5】
解説:魔力を高める石の石版。
C22万
【バイブル】11片手103基本:【MP:+5】
解説:アコライトの教義が記されている聖書。
C30万
【紅蓮の魔導書】21片手140基本:【MP:+7】
基本:火魔法の威力【+8】
解説:火魔法の書を実践で扱える用にしたもの。
魔法を修得することは出来なくなっている。
C40万
【氷冠の魔導書】21片手140基本:【MP:+7】
基本:水魔法の威力【+8】
解説:水魔法の書を実践で扱える用にしたもの。
魔法を修得することは出来なくなっている。
C40万
【暴風の魔導書】21片手140基本:【MP:+7】
基本:風魔法の威力【+8】
解説:風魔法の書を実践で扱える用にしたもの。
魔法を修得することは出来なくなっている。
C40万
【土柱の魔導書】21片手140基本:【MP:+7】
基本:土魔法の威力【+8】
解説:土魔法の書を実践で扱える用にしたもの。
魔法を修得することは出来なくなっている。
C40万
【閃光の魔導書】21片手140基本:【MP:+7】
基本:光魔法の威力【+8】
解説:光魔法の書を実践で扱える用にしたもの。
魔法を修得することは出来なくなっている。
C40万
【漆黒の魔導書】21片手140基本:【MP:+7】
基本:闇魔法の威力【+8】
解説:闇魔法の書を実践で扱える用にしたもの。
魔法を修得することは出来なくなっている。
C40万
【マジックチャージブック】21片手130基本:【MP:+43】
基本:ターン毎に【MP:3】点回復
解説:MPを高め更に回復させていく術式が編み込まれた魔導書。
M150万
【治癒の聖書】31片手313基本:【MP:+12】
解説:治癒の力を増幅する神聖なる本。
C56万
【エメラルドタブレット】31片手650基本:【MP:+14】
基本:消費MP【−1】
基本:錬金成功率【+5%】※重複不可
解説:錬金の秘術が記されているエメラルドの板。凄まじく脆い。
R1200万
【退魔の書】33片手540基本:【MP:+12】
基本:対アンデッド時 【魔攻:10】
解説:不浄な死者達を安らかに眠らせるための教典。
C66万
【魔導書ドレインマインド】31片手312基本:【MP:+6】
基本:魔法でダメージを与える度、1体につき【MP:3】点回復
解説:相手のMPを奪い去る術式が込められた魔導書。
C62万
【死者の教典】42片手480基本:【MP:+18】
基本:邪魔法の威力【+15】
基本:【恐怖】【発狂】無効
解説:死体の皮を表紙に貼り付けたおぞましい教典
R800万
【裁きの書】42片手480基本:【MP:+18】
基本:聖魔法の威力【+15】
基本:【魅了】【混乱】無効
解説:死体の皮を表紙に貼り付けたおぞましい教典
R800万
【記憶の書】41片手270基本:【MP:+17】
基本:【知:+2】
解説:知識を高める術式が組み込まれている魔導書。
M380万
【クレストブック】41片手150基本:【MP:+13】
基本:魔法を1個選ぶ。【1日3回】まで、その魔法の消費MPを【1】にする。
※魔法の変更可能。【上級・下位】まで
解説:魔法のコストを抑える魔符の作り方が記された魔法書。
M450万
【貯蔵のグリモア】41片手580基本:【武器MP:100】所持。1日後に全回復する。
基本:【MP:+10】
基本:【魔:+2】
解説:本自体にMPが封じられている魔本。
R1500万
【魔導大全】51片手1110基本:【MP:+30】
基本:全属性魔法の威力【+8】
解説:あらゆる魔法の知識が詰め込まれた魔法辞典。
M700万
【七つの祭壇へ至る道】51片手1140基本:【精:14】以下は装備すると常に【発狂】する。
基本:【MP:+30】
基本:【呪い】無効。
基本:魔法攻撃時【30%】の確率で【盲目】【混乱】【発狂】【魅了】
【恐怖】【睡眠】【呪い】をランダムで追加付与
解説:精神の弱い者は読むだけで発狂してしまう、恐ろしい魔導書。
U非売品
【魔典スクウェアブースト】51片手1130基本:【MP:+26】
基本:火魔法の威力【+18】
基本:水魔法の威力【+18】
基本:風魔法の威力【+18】
基本:土魔法の威力【+18】
解説:原初の四属性について記された魔術書。
M500万
【セントグリモア】57片手804基本:【MP:+27】
基本:聖魔法の消費MP【−4】 ※最低【1】
基本:【ダブルブースター】使用可能
解説:神聖なる書物。 聖なる力の助けとなる。
R1200万
【大魔導大全】61片手1180基本:【MP:+47】
基本:全属性魔法の威力【+16】
解説:魔導大全の元となった強力な魔導書。
M1000万
【死霊作成法】61片手1290基本:【精:25】以下は装備すると常に【発狂】する。
基本:【運:4】以下は装備すると常に【呪い】状態。
基本:【MP:+65】
基本:邪魔法の威力【+71】
基本:邪魔法の消費MP【−12】 ※最低【1】
基本:自分のLv以下のアンデッドの攻撃対象にならない。
解説:効率のよい死者を作るために書かれた
表面に人の顔面の皮が縫い付けられている魔導書。
L非売品
【神代の錬金板】616片手10250基本:【打撃術】使用可能。
基本:【MP:+54】
基本:消費MP【−5】 ※最低【1】
基本:錬金成功率【+12%】※重複不可
基本:【複数回】使用できる錬金アイテムの使用回数を【2倍】
解説:古代の錬金術士が刻んだ茶色の板。 錬金の秘伝が記されている。
L非売品
【ソーサレスブック】61片手1190基本:【MP:+39】
基本:魔法を2個選ぶ。【1日5回】まで、その魔法の消費MPを【1】にする。
※魔法の変更可能。【上級・上位】まで
解説:更に強力な魔符を作り上げられる魔導書。
M1200万
【魔典9の文字】71片手1370基本:【精:29】以下は装備すると常に【発狂】する。
基本:【運:4】以下は装備すると常に【呪い】状態。
基本:【MP:+99】
基本:【精神系状態異常】無効
基本:自身のみ常時【凶想遮呪】の効果。
基本:対モンスター時 【魔軽減:−20】貫通。
解説:世界に存在する9の悪徳について書かれた魔導書。
L非売品
【知恵の書】71片手1240基本:【MP:+75】
基本:【知:+7】
基本:【エンサイクロペディア】使用可能。
基本:セージスキルの使用回数を【+1】
解説:様々な知識が記された賢者の本。
U2500万
【マインドフレア】71片手1210基本:【MP:+64】
基本:魔法でダメージを与える度、1体につき【MP:7】点回復
基本:魔法で止めをさした場合、1体につき【MP:25】点回復
解説:相手の精神を削り取る魔術が記された魔導書。
R1680万
【ブックオブヒーリング】812片手1005基本:【打撃術】使用可能。
基本:【MP:+87】
基本:ターン終了時にHP・MPを【20】点回復
基本:【ワイドヒーラー】使用回数【+2】 ※限界を超えても良い
基本:【エクステンション】効果倍
解説:全てを癒す秘術が記された聖典。
U4870万
【落書きだらけの魔導書】101片手7447基本:【MP:+200】
基本:【1段階目解除】 【魔攻:+20%】
基本:【2段階目解除】 【回復:+20%】
基本:【3段階目解除】 【ダブルマジック】使用制限解除
基本:【4段階目解除】 【全状態異常無効】
基本:【最終段階解除】 【魔軽減:100】貫通
基本:【最終段階解除】 【魔攻:116】として扱う。
基本:【最終段階解除】 【回復:102】として扱う。
基本:【最終段階解除】 この本を天に捧げることで【1年以内】に死んだ対象を【蘇生】する。
解説:【これをよめるまでがんばったひとがしあわせにいきていけますように】
神代L非売品
【黄昏の書】101片手4407基本:この武器にはスロットが付かない
基本:この武器の耐久度は【5】以上に上がらない
基本:攻撃及び魔法を行使すると【最大耐久度】が1減少する。※複数回攻撃は1回として扱う
基本:神代Lのアイテムを生け贄に捧げることで【最大耐久度】を1点回復可能
基本:【全状態異常】反射
基本:魔法使用時MP消費無し
基本:魔法使用時:【半減】【無効】【反射】【吸収】を【貫通】し、それらの数×2だけ威力を倍加する(最大5倍)
基本:魔法使用時:魔法の威力【+5倍】
基本:補助魔法、阻害魔法使用時、効果ターンを【+50】ターンする。
解説:とある世界の最後について書かれた書物。力無いものが読めば発狂し塩の柱になる。
神代L非売品
持手重量名称武器Lv攻撃解説価格S有レアリティ
片手18禁書 ヴォルド・アヴェスダ10+16製造不可能
一度手にしたら最後、売却する事も処分する事も不可能な呪いの本。
魔導師が使う武器なのだが凄まじく重い為、使えるメイジが居ないのが現状。
だが、装備さえ出来ればその強大な魔力は所持者に大いなる力を与える。
基本:防御ランク【1】上昇 魔法軽減【+15%】上昇
基本:魔法の消費MPを【40(最低1)】軽減
基本:【魔攻力:+27】
基本:【戦闘開始時】に【HP半分】消費する事で、戦闘終了まで【魔攻力:+50】される。
相場不明L
魔導書【ネクロポーテンス】

打撃武器 改編案

攻撃力のみ変更
前列専用武器。金属鎧を装備している相手にとても有利。
※特殊:打撃武器は【力:2】あれば装備可能。但し足りない【力】1点につき命中に【−3%】の修正を受ける。
名称Lv重量持手攻撃魔攻回復解説レアリティ価格S有
こんぼう12片手500樫の木で作った基本的な打撃武器。素手よりマシ。C3500R
フレイル15片手1000棒状の先端に鉄球を付けた打撃武器。扱いがそこそこ難しい。C14万R
ライトメイス24片手800力が無くても扱えるようにした軽量型のメイス。C7万R
モーニングスター26片手900棒状の先端にトゲ付きの鉄球を付けた打撃武器。トゲがつぶれやすい為少々壊れやすい。C35万R
バスターフレイル37片手1300破壊の魔力が込められた鋼鉄製のチェインフレイル。相手の防御力を【20%無視】して攻撃。M350万R
黒鋼のメイス310片手1500重量のある黒鋼石を用いて作ったメイス。力が無いと扱えない。C60万R
バトルハンマー312両手2100黒鋼石で作られた戦槌。遠心力を用いて敵を撃ち砕く武器。C100万R
メイジバッシャー47片手2500対メイジ用に作られたロングメイス。攻撃力も高い上に魔封じの効果を持つ。
攻撃時【40%】の確率で【2T】の間【魔法封印】を与える。
R2000万R
僧兵のメイス48片手2200アコライト向けに作られた精神力を力に変えるメイス。
攻撃時にMPを【10点】消費することで威力に+【精】を追加出来る。
M600万R
ミスリルメイス45片手2300ミスリル製のメイス。軽い上に威力も高いが。壊れやすい。C370万R
アダマンメイス412片手2500説明文:アダマンタイト製のメイス。頑丈で高威力だがかなり重い
材料:アダマンタイト鉱石2個、黒鉱石1個
基本:攻撃時相手の防御力を1段階無視する。
M1000万R4000万R
ミスリルハンマー47両手2700ミスリル製のバトルハンマー。やはり壊れやすい。C430万R
大岩均し524両手3000素材:魔金剛の塊2個 ミスリル1個 魔鉱石2個
巨大な鋼鉄の塊に長柄をつけただけの鈍器。圧倒的な質量で対象を押し潰す。
その重さのため扱いづらく構造上耐久力にも問題がある。
基礎:攻撃時命中【−15%】
基礎:クリティカル率【+15%】
M1300万R4000万R
おおこんぼう614片手3500ひたすら巨大なこん棒。サイクロプスやミノタウロスなどがよく持っているらしい。
攻撃力もランクも凄まじく高いが、重くて使いにくい。
この武器を使用しての攻撃は常に命中【−50%】となる。
U非売品
アダマンハンマー617両手3200説明文:アダマンタイト製のハンマー。頑丈で高威力だが非常に重い
材料:アダマンタイト鉱石3個、黒鉱石2個 魔鉱石1個
基本:攻撃時相手の防御力を2段階無視する。
M1500万R6500万R
マイダスハンマー1030両手1200倒した相手を黄金に変えてしまう魔導のハンマー。
この武器で敵を倒した場合。相手の大きさに寄って【1〜100億】相当の黄金になる。
L10兆R

斧 数値改編案


■斧
前列専用武器。とても重い武器が多いが攻撃力は他の追随を許さない。
投擲出来る種類も存在し、一部【技】を投擲時に使用可能。
斧の種類によっては【槍破術】も使用可能。
※特殊:斧は【力:3】あれば装備可能。但し足りない【力】1点につき命中に【1】の修正を受ける。
名称Lv重量持手攻撃魔攻回復解説レアリティ価格
【ハンドアックス】15片手1000基本:−
解説:簡易な作りの片手斧。
C20万
【トマホーク】13片手800基本:【投擲可能】 射程:20m 【斧術】併用不可 【器:14】で投擲後手元に戻る。
解説:投擲用にカスタマイズされた片手斧。
C17万
【カリンガ】28片手1300基本:−
解説:戦闘用に作られた片手斧。
C28万
【タバルジン】28片手1100基本:−
解説:三日月型の手頃なタイプの片手斧。よく手に馴染み扱いやすい
C37万
【バトルアックス】212片手1500基本:−
解説:戦闘用に改良された両刃の斧。片手でも扱えるが両手を使って使うのが一般的。
C40万
【ポイズンタバール】29片手1000基本:攻撃時【30%】の確率で【毒】付与
解説:タバールの刃先に強力な毒を染み込ませたドス黒い片手斧。
M150万
【バルディッシュ】314両手1900基本:−
解説:三日月型の刃先をもつ巨大な両手斧。
C60万
【改良トマホーク】35片手1200基本:【投擲可能】 射程:30m 【斧術】併用不可 【器:11】で投擲後手元に戻る。
解説:良質の鉱石を用いて作られたトマホーク。更に扱いやすくなっている。
C60万
【ポールアックス】315両手1600基本:【槍破術】使用可能。
解説:槍としても扱うことの出来る、多機能な両手斧。但しその分脆い。
C68万
【チェインブローヴァ】310片手1700基本:攻撃時【30%】の確率で【捕縛】付与
基本:射程:10m
解説:魔鉱石で編んだ鎖分銅を取っ手部分につけた斧。敵を捕縛しやすい。
M200万
【グレイトアックス】320両手2200基本:−
解説:巨大な両手斧。
C80万
【アークグレイトアックス】425両手3000基本:−
解説:鋼で作られた巨大な両手斧。
C130万
【ヒートカリンガ】412片手1800基本:ターン開始時MP5点でターン終了まで【火属性】付与
解説:炎の魔力を宿す片手斧。
M300万
【稲妻のラブリュス】411片手1500基本:ターン開始時MP5点でターン終了まで【風属性】付与
解説:電撃の魔力を宿す両刃斧。
M300万
【修羅の斧】422両手2800基本:敵を倒す度に【攻撃:+1】 これは永続する。 最大上昇量:+18
解説:相手の血を吸う事で自らの切れ味を高める魔性の両手斧。
M500万
【クレッセントムーン】417両手2450基本:攻撃時【30%】の確率で【睡眠】付与
基本:攻撃時【25%】の確率で【混乱】付与
基本:攻撃時【20%】の確率で【魅了】付与
解説:魔性の三日月を模した両手斧。様々な状態異常を相手に叩きこむ。
R1280万
【会心の斧】530両手3200基本:命中判定を【速+2D6】から【2D10】に変更し【00〜40】以下で命中となる。
基本:攻撃命中時、常に【クリティカル】
基本:クリティカル時、相手の防御ランクを【1段階】貫通して判定。
解説:外れるか、最高の一撃になるかという両極端な斧。
U非売品
【隼の斧】57片手1800基本:【行動値:+5】
基本:【10%】の確率で、同じ攻撃をもう一度発動する。
基本:【攻撃力】に【速】を追加。
解説:速さの魔力が込められた片手斧。稀に連続で敵をなぎ払う。
R1500万
【ホークウィンド】512片手1700基本:【投擲可能】 射程:60m 【斧術】併用可能。 投擲後手元に戻る。
基本:【投擲】時、常に【敵一列】を攻撃する。
解説:投げても必ず手元に戻る魔法の片手斧。但し攻撃力はとても低い。
R1700万
【デスクリエイター】512片手2000基本:【投擲可能】 射程:40m 【斧術】併用可能。 【器:20】で投擲後手元に戻る。
基本:【1日1回】次に行う攻撃に【防御貫通】【威力3倍】を付与。 使用後【耐久度】が【10】永久的に消耗。
基本:対象を【止めを指す】事で【攻撃】が永続的に【+1】 【攻撃:82】まで上昇。
解説:相手を確実に殺すための魔力が込められた強力な片手斧。
U3500万
【キリングハルバード】519両手2700基本:攻撃時【7%】の確率で【即死】させる。
基本:【槍破術】使用可能。
解説:相手を即死させる魔力が込められた強化ハルバード。
M850万
【デッドリータバール】511片手2600基本:攻撃時【65%】の確率で【猛毒】付与
基本:攻撃命中時【10%】の確率で【毒】の状態を【1段階】進行させる。
解説:ポイズンタバールを更に強化した猛毒の斧。取り扱いには注意。
R1700万
【豪炎の斧】619両手3510基本:ターン開始時MP1点でターン終了まで【火属性】付与
基本:【火属性】付与時、【防御半減】が付与。
基本:攻撃時【30%】の確率で【焦熱火炎】追加発動。【魔攻力:150】として判定。
基本:攻撃時【20%】の確率で【極大爆裂】追加発動。【魔攻力:150】として判定。
解説:地獄の炎で精錬されたという伝説を持つ炎のグレイトアックス。
L非売品
【カーネイジアックス】627両手3000基本:対象を【止めを指す】事で【攻撃】が永続的に【+1】 【攻撃:100】まで上昇。
基本:この武器で殺した1体につき、永続的に【命中:+1】 【命中:+10】まで上昇。
基本:【1日3回】 全体攻撃可能。 【斧術】併用可能。
解説:あらゆるものを虐殺するという血塗られた両刃斧。
U4000万
【灰塵の剛斧】629両手3800基本:戦闘ターンの各開始時に【HP:30】減少
基本:攻撃時【45%】の確率で【防御貫通】
基本:攻撃時、自身のLvより【2】低い【雑魚】【強敵】をあらゆる効果を無視して【即死】させる。
解説:弱き者を一切の容赦無く打ち砕く魔斧。
U4500万
【光輝の聖斧】725両手3430基本:戦闘ターンの各開始時に【HP:50】回復。
基本:対アンデッド時 【攻撃:142】として扱う。
基本:対悪魔時 【攻撃:213】として扱う。
解説:邪悪なるもの、不浄なるものに捌きを下す聖なる斧。
L非売品
【ドラゴンラブリュス】733両手3900基本:対ドラゴン時 【ランク:SS】として扱う。
基本:攻撃時【40%】の確率で【防御半減】付与。
解説:成体ドラゴンの牙などをふんだんに使った対ドラゴン武器
R5500万
【改良ホークウィンド】715片手2600基本:【投擲可能】 射程:100m 【斧術】併用可能。 投擲後手元に戻る。
基本:【投擲】時、常に【敵全体】を攻撃する。
基本:【投擲】時、【攻撃:135】として判定。
解説:改良を加えたホークウィンド。更に能力が上がっている。
U4500万
【ギガントクラッシャー】750両手4400基本:【力:38】以下は装備不可能
基本:射程:5m
基本:【攻撃時】常に【防御半減】
基本:【行動値:−20】
解説:重く、巨大な斧。ただ単純に重くて強い。 但し生半可な力では持つことも出来ない。
L非売品
【ジャイアントバスター】735両手4200基本:サイズ:大型の敵に攻撃した時【攻撃:150】として扱う。
基本:【巨体】を所持する敵に攻撃した時、ランク【+1】
基本:クリティカルヒット時、【防御半減】
解説:巨大な敵を打ち倒すために作られた大型の片刃斧。
C9300万
【黄金の聖斧】822片手38100基本:攻撃時【20%】の確率で【魔攻力:150】を基本とした【太陽風】が発動する。※自身の魔攻力は反映されない。
基本:【邪/水属性】の相手に、攻撃【+17】【太陽風】発動率を【+10%】
基本:武器に【聖/火属性】を付与した時、魔攻【+20】
解説:太陽の魔力を宿した黄金の斧。
R2億9000万
【グラビトンアックス】845(5)片/両4200基本:【重量変換】消費MP5 【ノ】【重量:45 攻撃:120】か【重量:5 攻撃:66】のどちらかを選ぶ。
基本:【ヘビークラッシュ】 消費HP:50 【重量:45】の時使用可能。このターン、攻撃【+体+重量】【防御半減】付与。次のターン、防御行動しかできない。
基本:【フェザースラッシュ】 消費HP:120 【重量:5】の時使用可能。【力+速+器】で25につき1回追加攻撃を行う。(最大12回)
基本:重量が5につき最終ダメージ【+10】し、命中【-2%】
基本:重量が5の時、回避【+12%】し、【フライト】使用可能。
U4億
【真空の斧】915片/両45130基本:攻撃時【魔20】として【風刃乱裂波】が追加発動。(任意)MPは自動消費。
基本:攻撃時、MPを【5】点消費して【風属性】付与。(任意)
基本:攻撃射程【30】m
基本:両手で装備するとランク【+1】
解説:風の魔力を凝縮した斧。
L4億
【乾坤圏】915片/両3300基本:【投擲可能】 射程:50m 【斧術】併用可能。 投擲後手元に戻る。
基本:【投擲】時、攻撃対象の数を【+器】(最大12)する。
基本:【投擲】時、【攻撃:30】として扱う。
基本:【投擲】時、戦闘中2回使用可能。HPを【30】点消費、【攻撃:50】として扱う。基本:【乾坤一擲】1日1回使用可能。 敵一体と【運】で対決を行う。勝利すると戦闘中【投擲】に【絶対命中】と【速+器】で10につき1回追加攻撃を行う(最大5回)を付与する。
解説:古代人が作り上げた兵器を模倣したものの一つ。大きな輪の形をしたの斧で投擲時に最大の威力を発揮する。
L非売品


斧・槍

持手重量名称武器Lv耐久ランク攻撃解説価格S有レアリティ
両手18可変式オリハルハルバード6+65(125)材料:オリハルコン3個 メタルスライム合金2個
基本:斧技/槍破技を使用可能。
M:基礎攻撃力【+30】(純魔鉱石)
R:基礎攻撃力【+30】(純魔鉱石)
2億R4億RR

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1〜2週目データ

あさねこさんへの質問を書くところ(返答はのんびりだそうです)

あさねこさんにAA多いキャラを紹介するところ

どなたでも編集できます