【wiki】やる夫が異世界で前を向いて生きるようです - クラスカード(3週目)



種別

名称略称解説T消費
アクティブカード使用する事で効果を発動させるカード有り
コンボカードアクティブカードと同時に使う事で効果を発動させるカード
【運(最大5枚)】の数値の枚数まで同時に複数のコンボカードを使用できる。ただし同名称のカードは使用不可能
無し
トリガーカード各種カードに設定された条件を満たす事で効果を発動させるカード
各プレイヤーにつき【1枚】まで使用可能
複数人がトリガーを同時に使うのは可能
一部有り
パッシブカード所持しているだけで効果を発動するカード無し

■アクションタイミング
【種別:A】のカードを使用する時のタイミング。
【メインタイミング】とも呼ぶ。このタイミングの時のみ、【種別:A】のカードを使用できる。
アイテムなどの消費は一部を除き【種別:A】として扱う。

■トリガータイミング
【種別:T】のカードを使用する時のタイミング。
自身、もしくは対象が【行動を起こすその前】に割り込んでカードを使用できる事を言う。
これは一部を除き【1ターン】として扱わない。
トリガータイミングに更にトリガータイミングで割り込む事は可能。
但し割り込める回数は自身の【運】(最大3回)までとなる。

■コンボタイミング
【種別:C】のカードを使用する時のタイミング。
自身のカードを使用する時に【同時】にカード使用できる事を言う
これは【1ターン】として扱わない。
コンボタイミングで使用できるカードの上限は【運】(最大5枚)までとなる。

ファイター系

名称種別判定値威力対象解説基本値段
【ウォークライ】5自身威力ターンの間、攻撃力+【力】+1d618+枚数
【オブジェクトブレイカー】1個破壊可能なオブジェクトを威力に関係なく破壊する。3+枚数
【ワイドブロック】自身【自動ガード】
予め使用しておくことにより、使用した枚数分、全体攻撃を全て受け止める。
ダメージ判定は1回のみ。
20+枚数
【クイックワイド】自身【ワイドブロック】を所持している枚数全て同時に使用できる。この時ターンは1しか消費しない。 ※1枚限定40
【プロボック】21体対象の【知】と自身の【力】で対決を行う。対決勝利時、対象1体のヘイトを自身に向ける。7+枚数
【ストラグルアタック】自身物理の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D615+枚数
【エナジーフロー】自身【力】枚数までの【技】カードを消費してもよい。消費した【枚数÷2】分、攻撃威力ダイスを増加させる。57+枚数
【ダブルアクション】自身技カードを2枚選択肢、威力を合計して攻撃する。特殊効果も同様に追加する。30+枚数
【食いしばり】自身HPが0になった時自動消費、HPを1点まで回復する。 ※1枚限り
説明:生き残るための必須技能
130
【不撓不屈】自身※2枚限り 【戦闘不能】【即死】を除く状態異常や、敵対者のスキルで悪影響を受けた時に自動発動
その状態異常や悪影響を即座に打ち消す
ダメージも付随する場合、ダメージは通常通りに処理されて受ける
説明:不撓の肉体と不屈の精神で、様々悪影響を退けるスキル
36+(枚数×3)
【クイックシールド】自身【ワイドブロック】を敵の攻撃タイミングの時に使用しても良い。但しターンは【2T】消費される。10+枚数
【ヘビーバスター】自身物理攻撃の威力ダイスを+1D6する ※1枚限定55
【ファイティング】自身攻撃力:+1 物理攻撃力を上昇させる。35+枚数
【ストライキング】自身要【ファイティング:9枚】
攻撃力:+2 物理攻撃力を上昇させる。
48+枚数
【バトルオーラ】自身防御力:+1 物理防御を上昇させる。60+枚数
【乾坤一擲】自身攻撃時のファンブルダイスを1個のみ常に無効化
1枚限り
60
【ヒューマンキラー】自身相手が人型/亜人の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【アンデッドキラー】自身相手が不死/霊体型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【ドラゴンキラー】自身相手が竜/龍型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【プラントキラー】自身相手が植物型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【ハウンドキラー】自身相手が獣型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【マテリアルキラー】自身相手が魔法生物型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【インセクトキラー】自身相手が昆虫型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【エリアルキラー】自身相手が鳥獣型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【デーモンキラー】自身相手が悪魔/魔神型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【エナジーキャバリア】自身要【エナジーフロー:7枚以上】
【エナジーフロー】の威力ダイス増加を【消費枚数分増加させる】に変更する ※1枚限定
88
【ハイウォーク】【ウォークライ】の効果を全体化し、更に攻撃力上昇を【3】から【3×力】(最大20)に変更する ※1枚限り50
【口撃の達人】プロボックの対象を【全体】に変更する。 プロボックの威力に【+2】 ※1枚限り60

シーフ系

名称種別判定値威力対象解説基本値段
【アクションジャマー】1体対象のターンを【2ターン】飛ばす
3枚まで所持可能
70+(枚数×3)
【ポーションピッチャー】1〜2体1度に2個ポーションを味方や敵に使用できる。10+枚数
【トラップ探知】1フィールド内にあるトラップを探しだす。
威力が高いほどトラップを見つけやすい。
3+枚数
【トラップ解除】1威力以下のトラップを解除する。
失敗しても発動はしない。
3+枚数
【リンクトラップ】2トラップ解除と鍵を同時に解除+開ける12+枚数
【チェイスウォーク】3自身威力に応じて気配を消して対象を追跡出来る。7+枚数
【ストリートワイズ】3威力に応じて様々な情報を手に入れる。町中などで情報を集めるスキル。10+枚数
【クリティカルアート】自身攻撃判定時の【1d6】ダイスの出目を全て【6】に変更する。 ※1枚のみ
必ず攻撃時にクリティカルを発生させるスキルカード。
30
【ストラグルアタック】自身物理の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D615+枚数
【フィールドディテクト】地形悪地形の効果を無効化する。発動した時自動消費11+枚数
【シーフマスター】自身(最大3枚) 【トラップ探知/解除】の威力ダイスを枚数D6追加する。55+(枚数×5)
【ゴッドハンド】自身(最大3枚)トラップ感知/解除の威力を枚数ごとに+2 ※ドクオは9枚買える(何)60+(枚数×3)
【シーフスキル】自身【器】判定:+1 【器】判定の威力を上昇させる。35+枚数
【ヒューマンキラー】自身相手が人型/亜人の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【プラントキラー】自身相手が植物型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【ハウンドキラー】自身相手が獣型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【インセクトキラー】自身相手が昆虫型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【ランニングダッシュ】自身自身の【イニチアティブ】を枚数事に+1して扱う。【襲撃】または【フィールド戦闘時】のみ効果がある。
シーフの軽快なる走り。別名【とんずら】(5枚制限)
51+枚数

アーチャー系

名称種別判定値威力対象解説基本値段
【アサルトスタンス】−3全体威力ターンの間、戦闘時のITダイスを1点此方に有利にする。
2枚まで所持できる。
45+枚数
【アーマーピアシング】1体相手の防御力を【器×3】点減少させる。これは戦闘中持続し更に累積する。
この効果によって元防御力の半分以下にはならない。
42+枚数
【ダブルアクション】自身技カードを2枚選択肢、威力を合計して攻撃する。特殊効果も同様に追加する。30+枚数
【ストラグルアタック】自身物理の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D615+枚数
【イクシードショット】自身使う技カードを1種類選び全て消費する
次の攻撃の威力を消費した技カードに記載されている威力分増加する。
使用後、反動により1D6の【HPダメージ】を受ける。1枚のみ所持可能
60
【ピンホールショット】自身遠距離攻撃時、相手の防御を枚数分減少して判定する。防御は0以下にはならない。25+枚数
【戦況把握】自身奇数ターン時、自身のクリティカル値が【5/6】になる。 ※1枚限り60
【常在戦場】自身偶数ターン時、自身のファンブルがなくなる。 ※1枚限り60
【デスターゲット】自身攻撃時、クリティカルが【2回】以上発生した場合、相手の物理防御を【枚数×2】点減少してから計算する。35+枚数
【ファイティング】自身攻撃力:+1 物理攻撃力を上昇させる。35+枚数
【ヒューマンキラー】自身相手が人型/亜人の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【アンデッドキラー】自身相手が不死/霊体型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【ドラゴンキラー】自身相手が竜/龍型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【プラントキラー】自身相手が植物型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【ハウンドキラー】自身相手が獣型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【マテリアルキラー】自身相手が魔法生物型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【インセクトキラー】自身相手が昆虫型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【エリアルキラー】自身相手が鳥獣型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【デーモンキラー】自身相手が悪魔/魔神型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【魔矢の射手】自身弓での攻撃の威力ダイスを+1D6する ※1枚限定30
【弓使い】自身弓装備時の基本攻撃力を【力】ではなく【器】で行う。 ※1枚限定5

バード系

名称種別判定値威力対象解説基本値段
【ポーションピッチャー】1〜2体1度に2個ポーションを味方や敵に使用できる。10+枚数
【トラップ探知】1フィールド内にあるトラップを探しだす。
威力が高いほどトラップを見つけやすい。
3+枚数
【トラップ解除】1威力以下のトラップを解除する。
失敗しても発動はしない。
3+枚数
【リンクトラップ】2トラップ解除と鍵を同時に解除+開ける12+枚数
【UTAU】-1全体ランダムで威力に応じた効果を発揮する。メリットやデメリットなどがある。20+枚数
【ヴォーカロイド】1全体ランダムで威力に応じた効果を発揮する。メリットやデメリットなどがある。25+枚数
【活力の歌】-71体最低威力:0として扱う、対象のHPを1点以上回復する。20+枚数
【怠惰の歌】01体愛で【対決判定】を行い、勝利すると対象の攻撃力/魔攻力を−5。
戦闘終了まで持続する。累積はしない。
20+枚数
【魅惑の歌】01体愛で【対決判定】を行い、勝利すると対象を【魅力】
蠱惑的な歌声で相手を魅了する呪歌。
13+枚数
【睡眠の歌】01体愛で【対決判定】を行い、勝利すると対象を【睡眠】
相手を心地の良い歌で眠らせる呪歌。
10+枚数
【英雄の歌】-31体威力ターンの間、単体の【HP/攻撃力/防御力】を1点上昇させる。(HPは増えた分のみ回復)25+枚数
【破邪の聖歌】全体種族:不死/霊体/妖怪/悪魔/魔法生物/亜人を即死させる
神を称える聖歌を歌い邪悪な存在を打ち払う。
76+枚数
【癒やしの歌】全体味方全体のHPを1点回復、【精神系状態異常】を回復。37+枚数
【魔導楽団】自身次に行う呪歌の範囲を全体化する。
3枚まで所持可能
27+枚数
【ストラグルアタック】自身物理の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D615+枚数
【七色の美声】自身歌関連の威力ダイスを次の使用に限り+2D615+枚数
【大英雄の歌】自身【前提:英雄の歌】 英雄の歌の効果を大きく増加させる。
【HP+2/攻撃+愛+11/防御+愛+6】
22+枚数
【激闘の歌】愛×61体味方の攻撃判定の直前に使用する。威力分次に与える攻撃力を増加する。27+枚数
【防衛の歌】愛×6全体味方の防御判定の直前に使用する。威力分、受けるダメージを軽減する。38+枚数
【アンコール】自身効果が終了した【UTAU】もしくは【ヴォーカロイド】の歌を
【同じ歌効果】のままもう一度歌う。効果時間等はそのまま引き継ぐ。
皆の声が彼等の力 ※1枚まで
31
【リクエスト】自身習得条件:【愛:9】 ※装備効果なども含む
1度でも歌った事のある【UTAU】もしくは【ヴォーカロイド】の歌を選んで発動させる事が出来る。
今宵皆が望む歌を聴かせましょう。
67+枚数
【歌姫】自身女性のみ取得可能。歌の威力ダイスを+1D6する ※1枚限定50
【漢の歌声】自身男性のみ取得可能。歌の威力を+3する ※1枚限定50


【ヴォーカロイド】効果
ミク
【ヒビカセ】 威力+1d6ターンの間 味方全体の魔防力+【愛】点 39%の確率で相手の攻撃無効化
【砂の惑星】 46ターンの間、味方全体は【全ての状態異常判定に+10】の修正 
更に効果中2回だけ状態異常を無効化する 敵全体は【全ての威力を求める判定に-5】の修正 この歌は、ミクしか歌えない

イア
【Little HERO!!】威力ターンの間 味方全体の精神系状態異常無効化 即死に対し40%の耐性

ゆかり
【月旅】【6+1d6】ターンの間 受けたダメージを1点軽減する
【RENTICA】威力ターンの間 味方全体は【混乱無効】 【恐怖無効】 【発狂無効】 【火耐性】 【水耐性】 【邪耐性】を得る
【ロングロード】 威力ターンの間、【かならずプレイヤーターン】から開始される 【睡眠】【混乱】【恐怖】【発狂】無効
【明けの空・夏の終わり】25ターンの間、使用者のみヘイトが集まる。使用者は歌の残りターンが【半分】を切った後から、全ての攻撃に1d6を振り【1/2/3/4】で回避する。

【UTAU】効果

【トリノコシティ】 威力+1d6ターンの間 味方全体の攻撃力+2 魔攻力+2 エンカウント率増加
【ダウト】 威力ターンの間 絶対にエンカウントしない 袋の出現率大幅減少 宝箱の出現率大幅上昇

メイジ系

名称種別判定値威力対象解説基本値段
【マジックシール】01体威力以下のLvのモンスターを【魔法封印】状態にする11+枚数
【リフォージ】1枚効果:魔法カードを【10】枚消費することで、好きな魔法カードを1枚回復できる。30+(枚数×10)
【クリエイトファミリア】PT任意の魔法カードを1枚消費する。
【魔法カードの文字数+2】ターンの間、あらゆる判定の威力に+1D6する。
1枚まで所持できる。
62
【ダブルマジック】自身魔法カードを2枚選択肢、威力を合計して攻撃する。特殊効果も同様に追加する。30+枚数
【マジックフォージ】自身魔法の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D615+枚数
【マジックフレア】自身魔法の対象を次の攻撃に限り全体化30+枚数
【マジックブースト】自身魔法攻撃の威力ダイスを+1D6する ※1枚限定65
【マジックバリア】自身魔防御:+1 魔法防御を上昇させる。70+枚数
【エレメンタラー:○】自身取得時に属性を【1つ】選ぶ。選んだ魔法の威力を【+1】する。38+枚数
【フレイムマスター】自身(最大3枚) 火魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【アクアリウム】自身(最大3枚) 水魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【ウインドマスター】自身(最大3枚) 風魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【ガイアーズパワー】自身(最大3枚) 土魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【ライトマスター】自身(最大3枚) 光魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【ダークパワー】自身(最大3枚) 闇魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【エルシャイン】自身(最大3枚) 聖魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【デモンズロウ】自身(最大3枚) 邪魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【デバッファー】自身知および魔の対決判定時、相手の判定を常に−2する。 ※1枚のみ55

アコライト系

名称種別判定値威力対象解説基本値段
【レジストカース】51体威力ターンの間、対象一人に【呪い】無効効果を与える。13+枚数
【リフォージ】1枚効果:魔法カードを【10】枚消費することで、好きな魔法カードを1枚回復できる。30+(枚数×10)
【プロテクション】-3(最低0)1体不意打ちを除く戦闘開始時に任意で発動。威力ターンの間、味方一人の防御力を威力分増加。(最大+15点)
1戦闘中で1回しか使用できない。このカードはクリティカルが発生しない。
効果は戦闘中【現在の魔】ターンのみ持続。
使用時にターンが【1】消費される。更に【レジストコート】と併用可能。
ただしその場合【プロテクション】+【レジストコート】+【3】ターンを追加消費する。
説明:うまく使えばパーティーの生存率を向上させると言われる防御魔法
20+枚数
【レジストコート】-4(最低0)1体不意打ちを除く戦闘開始時に任意で発動。威力ターンの間、味方一人の魔防力を威力分増加。(最大+10点)
1戦闘中で1回しか使用できない。このカードはクリティカルが発生しない。
効果は戦闘中【現在の魔】ターンのみ持続。
使用時にターンが【1】消費される。更に【プロテクション】と併用可能。
ただしその場合【プロテクション】+【レジストコート】+【3】ターンを追加消費する。
説明:うまく使えばパーティーの生存率を向上させると言われる魔法障壁
30+枚数
【ターンアンデッド】11体威力以下のLvの不死/霊体のモンスターを浄化させる。
成功するとモンスターは死亡、威力が高いとアイテムなどをもらえる。
14+枚数
【ワイドヒーラー】自身次に行う治癒魔法を全体化する。
3枚限り
15+枚数
【マジックバリア】自身魔防御:+1 魔法防御を上昇させる。70+枚数
【回復修練】治癒魔法の威力を常に+1点。
3枚限り
20+枚数
【レジストイービル】自身あらゆる抵抗判定のダイスを1個追加。
1枚限り
37
【ハイヒーラー】自身(最大3枚) 治癒魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【クロノテイマー】自身(最大3枚) 時空魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【アンデッドキラー】自身相手が不死/霊体型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【マテリアルキラー】自身相手が魔法生物型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【デーモンキラー】自身相手が悪魔/魔神型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【ライトマスター】自身(最大3枚) 光魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【ダークパワー】自身(最大3枚) 闇魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【エルシャイン】自身(最大3枚) 聖魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【デモンズロウ】自身(最大3枚) 邪魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)

巫女系

名称種別判定値威力対象解説基本値段
【解呪】1体対象一人の【呪い】を回復。23+枚数
【神楽舞】5PT威力ターンの間、【混乱】【発狂】【恐怖】を無効化。
ただし、威力ターン中自身は行動できない。
15+枚数
【破魔封殺】11体威力以下のLvの不死/霊体のモンスターを浄化させる。
成功するとモンスターは死亡。
10+枚数
【リフォージ】1枚効果:魔法カードを【10】枚消費することで、好きな魔法カードを1枚回復できる。30+(枚数×10)
【退魔の舞】3全体威力ターンの間【不死/霊体/妖怪】の防御力/魔防力を常に−5する。15+枚数
【結界陣】3全体威力ターン(最大10T)の間使用者の防御力/魔防力を持つ【HP:5】の結界を展開する。
敵の攻撃やトラップによるダメージを全てこの結界が肩代わりする。
最大2枚まで
20+枚数
【鎮めの儀】1体味方単体の精神系状態異常を全回復させ、更にHPを1点回復させる。10+枚数
【マジックフォージ】自身魔法の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D615+枚数
【マジックブースト】自身魔法攻撃の威力ダイスを+1D6する ※1枚限定65
【マジックバリア】自身魔防御:+1 魔法防御を上昇させる。70+枚数
【ハイヒーラー】自身(最大3枚) 治癒魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【アンデッドキラー】自身相手が不死/霊体型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【デーモンキラー】自身相手が悪魔/魔神型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【エルシャイン】自身(最大3枚) 聖魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【デモンズロウ】自身(最大3枚) 邪魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)

神職系

名称種別判定値威力対象解説基本値段
【解呪】1体対象一人の【呪い】を回復。23+枚数
【破魔封殺】11体威力以下のLvの不死/霊体のモンスターを浄化させる。
成功するとモンスターは死亡。
10+枚数
【リフォージ】1枚効果:魔法カードを【10】枚消費することで、好きな魔法カードを1枚回復できる。30+(枚数×10)
【マジックフォージ】自身魔法の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D615+枚数
【ストラグルアタック】自身物理の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D615+枚数
【ファイティング】自身攻撃力:+1 物理攻撃力を上昇させる。35+枚数
【マジックブースト】自身魔法攻撃の威力ダイスを+1D6する ※1枚限定65
【マジックバリア】自身魔防御:+1 魔法防御を上昇させる。70+枚数
【アンデッドキラー】自身相手が不死/霊体型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【デーモンキラー】自身相手が悪魔/魔神型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【エルシャイン】自身(最大3枚) 聖魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【デモンズロウ】自身(最大3枚) 邪魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)

オールラウンダー系

名称種別判定値威力対象解説基本値段
【オブジェクトブレイカー】1個破壊可能なオブジェクトを威力に関係なく破壊する。3+枚数
【ワイドブロック】自身【自動ガード】
予め使用しておくことにより、使用した枚数分、全体攻撃を全て受け止める。
ダメージ判定は1回のみ。
20+枚数
【マジックフォージ】自身魔法の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D615+枚数
【ストラグルアタック】自身物理の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D615+枚数
【ヘビーバスター】自身物理攻撃の威力ダイスを+1D6する ※1枚限定55
【ファイティング】自身攻撃力:+1 物理攻撃力を上昇させる。35+枚数
【バトルオーラ】自身防御力:+1 物理防御を上昇させる。60+枚数
【マジックブースト】自身魔法攻撃の威力ダイスを+1D6する ※1枚限定65
【マジックバリア】自身魔防御:+1 魔法防御を上昇させる。70+枚数
【ヒューマンキラー】自身相手が人型/亜人の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【アンデッドキラー】自身相手が不死/霊体型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【ドラゴンキラー】自身相手が竜/龍型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【プラントキラー】自身相手が植物型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【ハウンドキラー】自身相手が獣型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【マテリアルキラー】自身相手が魔法生物型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【インセクトキラー】自身相手が昆虫型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【エリアルキラー】自身相手が鳥獣型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【デーモンキラー】自身相手が悪魔/魔神型の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り60
【フレイムマスター】自身(最大3枚) 火魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【アクアリウム】自身(最大3枚) 水魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【ウインドマスター】自身(最大3枚) 風魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【ガイアーズパワー】自身(最大3枚) 土魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【ライトマスター】自身(最大3枚) 光魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【ダークパワー】自身(最大3枚) 闇魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【エルシャイン】自身(最大3枚) 聖魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)
【デモンズロウ】自身(最大3枚) 邪魔法の威力ダイスを枚数D6追加する。38+(枚数×8)

剣の聖女(特殊)

名称種別判定値威力対象解説基本値段
【ウォークライ】5自身威力ターンの間、攻撃力+318+枚数
【オブジェクトブレイカー】1個破壊可能なオブジェクトを威力に関係なく破壊する。3+枚数
【ブレイドグレイス】自身HPを全回復させる。このカードはターン消費が無い。50+枚数
【リフレッシュ】1体HPを2D6点回復させる。30+枚数
【ブレイドアルカナ】自身15ターンの間、攻撃力に【力×3】を追加 威力ダイス+1個
この能力は【戦闘中のみ】ターンが消費される。※2枚まで所持可能
88+枚数
【エアリアルガード】全体5ターンの間、【IT】を1点有利 更に、味方全体に【風属性半減】付与
この能力は【戦闘中のみ】ターンが消費される。※2枚まで所持可能
88+枚数
【プロバイデンス】全体15ターンの間、防御力/魔防力に【知×2】を追加
この能力は【戦闘中のみ】ターンが消費される。※2枚まで所持可能
88+枚数
【英雄の歌】-31体威力ターンの間、単体の【HP/攻撃力/防御力】を1点上昇させる。(HPは増えた分のみ回復)25+枚数
【ダブルアクション】自身技カードを2枚選択肢、威力を合計して攻撃する。特殊効果も同様に追加する。30+枚数
【ストラグルアタック】自身物理の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D615+枚数
【クリティカルアート】自身攻撃判定時の【1d6】ダイスの出目を全て【6】に変更する。 ※1枚のみ
必ず攻撃時にクリティカルを発生させるスキルカード。
30
【不撓不屈】自身※2枚限り 【戦闘不能】【即死】を除く状態異常や、敵対者のスキルで悪影響を受けた時に自動発動
その状態異常や悪影響を即座に打ち消す
ダメージも付随する場合、ダメージは通常通りに処理されて受ける
説明:不撓の肉体と不屈の精神で、様々悪影響を退けるスキル
36+(枚数×3)
【ヘビーバスター】自身物理攻撃の威力ダイスを+1D6する ※1枚限定55
【ファイティング】自身攻撃力:+1 物理攻撃力を上昇させる。35+枚数
【バトルオーラ】自身防御力:+1 物理防御を上昇させる。60+枚数
【マジックバリア】自身魔防御:+1 魔法防御を上昇させる。70+枚数
【乾坤一擲】自身攻撃時のファンブルダイスを1個のみ常に無効化
1枚限り
60
【戦況把握】自身奇数ターン時、自身のクリティカル値が【5/6】になる。 ※1枚限定60
【常在戦場】自身偶数ターン時、自身のファンブルがなくなる。 ※1枚限定60
【ハイウォーク】【ウォークライ】の効果を全体化し、更に攻撃力上昇を【3】から【3×力】(最大20)に変更する 1枚制限50
【引き継ぐ遺志】運以外のステータスを【戦闘不能になった人数】点上昇させる。これはアタック中のみ【限界突破】して上昇する。200