シン・アスカ | 6 | 6 | 33 | 12 |
シン(機械化) | 10 | 10 | 56 | 26 |
名称 | 所持数 | 使用数 |
---|---|---|
【???】 | 5 | デメリットカード |
【ストラグルアタック】 | 2 | |
【ファイティング】 | 5 | 常時 |
【ヘビーバスター】 | 1(最大) | 常時 |
【バトルオーラ】 | 2 | 常時 |
【ヒューマンキラー】 | 1(最大) | 常時 |
【よく調べる】 | 4 | |
【逃走】 | 4 | |
【登攀】 | 2 | |
【飛行】 | 1 | |
【泳ぐ】 | 2 | |
【大ジャンプ】 | 2 | |
【身代わり】 | 1 | |
【機械化】 | 1 | |
【パルマフィオキーナ】 | ||
【M2000GX:高エネルギー長射程ビーム砲】 | ||
【Seed】 | 1 |
名称 | 所持数 | 使用数 |
---|---|---|
【巻撃】 | 4 | |
【螺巻撃】 | 2 | |
【螺旋巻撃】 | 2 | |
【浮閃】 | 3 | |
【剛浮閃】 | 2 | |
【剛槍浮閃】 | 1 | |
【槍突】 | 4 | |
【槍硬突】 | 4 | |
【槍硬突破】 | 3 | |
【流壁】 | 4 | |
【岩流壁】 | 2 | |
【岩流鋼壁】 | 1 | |
【爆錬】 | 3 | |
【剛爆錬】 | 2 | |
【剛真爆錬】 | 1 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【ストラグルアタック】 | C | − | − | 自身 | 物理の威力ダイスを次の攻撃に限り+2D6 | 15+枚数 |
【ヘビーバスター】 | P | − | − | 自身 | 物理攻撃の威力ダイスを+1D6する ※1枚限定 | 55 |
【ファイティング】 | P | − | − | 自身 | 攻撃力:+1 物理攻撃力を上昇させる。 | 35+枚数 |
【バトルオーラ】 | P | − | − | 自身 | 防御力:+1 物理防御を上昇させる。 | 60+枚数 |
【ヒューマンキラー】 | P | − | − | 自身 | 相手が人型/亜人の場合、威力ダイス+1D6 ※1枚限り | 60 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【よく調べる】 | A | − | − | − | 通常時の【見回す】より周囲をよく調べイベントを発生させる。ただしモンスターが現れる場合もある。 | 2+枚数 |
【逃走】 | A | − | 10 | PT | 戦闘をターン数を消費する代わりに自動的に回避する 威力−1D6分ターンを消費する。 力が上がると、威力が1点減少する。 | 2+枚数 |
【登攀】 | A | − | − | 地形 | 地形の種類で通常移動出来ない、山や絶壁、壁などをデメリット無く通行できる。 | 3+枚数 |
【泳ぐ】 | A | − | − | 地形 | 地形の種類で通常移動出来ない、川や浅瀬、壁などをデメリット無く通行できる。 | 3+枚数 |
【大ジャンプ】 | A | − | − | 地形 | 地形の種類で通常移動出来ない、地割れや大穴などをデメリット無く通行できる。 | 3+枚数 |
【身代わり】 | T | − | − | 1体 | 【自動ガード】 仲間が戦闘不能になった時に宣言。仲間の代わりに自身が戦闘不能になる。 | 30+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 | |
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【機械化】 | A | − | − | 自身 | 種族を人間から【種族:機人】に変更。ステータスを変身時ステータスに変更 【HP:10】【力:9】【速:9】【知:1】【魔:0】【器:7】【体:9】【運:1】【愛:1】 戦闘能力を次のように変更する。 攻撃力:135+7d6 防御力:55 魔攻力:0 魔防力:25 【精神系状態異常無効】付与 デメリット【風弱点】追加 ????? 変身解除時、肉体の一部が徐々に機械化していく。 これは回復できない※エリクサーのみ回復可能 20ターン持続 | − | |
【パルマフィオキーナ】 | A | 【機械化】時のみ使用可能 超接近から放たれるため【回避不能】を付与 | |||||
【M2000GX:高エネルギー長射程ビーム砲】 | A | 【機械化】時のみ使用可能 | |||||
【Seed】 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【巻撃】 | A | 攻撃力 | 3 | 1体 | 【3連CT】時【スタン】 回転力を込めた鋭い突き | 2+枚数 |
【螺巻撃】 | A | 攻撃力 | 6 | 1体 | 【3連CT】時【スタン】 更に回転力を増した一撃 | 4+枚数 |
【螺旋巻撃】 | A | 攻撃力 | 力+12 | 1体 | 【2連CT】時【スタン】 相手を内部から抉る螺旋の一撃 | 10+枚数 |
【浮閃】 | A | 攻撃力 | 1 | 2体 | 瞬時に薙ぎ払い、敵を浮かせるように吹き飛ばす基本技 | 2+枚数 |
【剛浮閃】 | A | 攻撃力 | 4 | 2体 | 更に精錬された薙ぎ払い | 4+枚数 |
【剛槍浮閃】 | A | 攻撃力 | 10 | 全体 | この一撃の前には大木であろうとその場にあること能わず | 10+枚数 |
【槍突】 | A | 攻撃力 | 2 | 1体 | 最初のダイス判定のみ【5/6】でCTが発生する 渾身の突撃 | 2+枚数 |
【槍硬突】 | A | 攻撃力 | 4 | 1体 | 最初のダイス判定のみ【4/5/6】でCTが発生する 槍と一体化したような猛突撃 | 4+枚数 |
【槍硬突破】 | A | 攻撃力 | 速+11 | 1体 | 最初のダイス判定のみ【3/4/5/6】でCTが発生する 巨体だろうと撃ち貫く突撃 | 10+枚数 |
【流壁】 | T | − | − | 自身 | 自身の受けるダメージを1D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 槍を全力で回し攻撃を受け流す | 2+枚数 |
【岩流壁】 | T | − | − | 1体 | 対象の受けるダメージを1D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 攻撃を受け流し態勢を整える防御技 | 4+枚数 |
【岩流鋼壁】 | T | − | − | 1体 | 対象の受けるダメージを2D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 その槍は鋼の盾の様に攻撃を弾き逸らす | 10+枚数 |
【爆錬】 | C | − | − | 自身 | 攻撃力に【力(3)】を追加 体内の力を爆発的に強化する | 2+枚数 |
【剛爆錬】 | C | − | − | 自身 | 攻撃力に【力×2(6)】を追加 一瞬だけ鬼の様な力を手にする | 4+枚数 |
【剛真爆錬】 | C | − | − | 自身 | 攻撃力に【力×3(9)】を追加 ファンブルを1個のみ無効化 鬼を越える力と繊細さを一瞬のみ発動させる | 10+枚数 |