名称 | 略称 | 解説 | T消費 |
---|---|---|---|
アクティブカード | A | 使用する事で効果を発動させるカード | 有り |
コンボカード | C | アクティブカードと同時に使う事で効果を発動させるカード 【運(最大5枚)】の数値の枚数まで同時に複数のコンボカードを使用できる。ただし同名称のカードは使用不可能 | 無し |
トリガーカード | T | 各種カードに設定された条件を満たす事で効果を発動させるカード 各プレイヤーにつき【1枚】まで使用可能 複数人がトリガーを同時に使うのは可能 | 一部有り |
パッシブカード | P | 所持しているだけで効果を発動するカード | 無し |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【致命の一撃】 | C | − | − | 自身 | 次の攻撃はクリティカルが無くなる代わりに威力【力*10】※最大+255 | |
【渾身の一撃】 | C | − | − | 自身 | 次の攻撃ダイスは1d6のみとなる代わりにファンブル無効と最終威力を2倍にする | |
【滅殺の一撃】 | C | − | − | 自身 | 次の攻撃で相手が死ななかった場合、即座に自身のターンを得、更に攻撃力を【力*10】※最大150する | |
【アストラスブレイカー】 | C | − | − | 自身 | 次の攻撃は属性と相性、種族特性を全て無視してダメージを与え、更に必ず1ダメージを与える | |
【覇軍】 | C | − | − | 自身 | 次の攻撃が命中し、ここが【フィールド】である場合【力*10】※最大250※メートルを吹き飛ばす。 | |
【猛追撃】 | T | 同タイミングで更に攻撃する | ||||
【鎧袖一触】 | C | − | − | 自身 | 【6文字】の技カードを【好きな枚数】消費しても良い 次に使用する技カードの威力に【このターンに追加使用したカードの威力合計×運】(最大999)を追加、【対象:敵全体】に変更する 効果使用時【力+体+運】(最大30)Lv以下の【雑魚/強敵】モンスターは威力に関係なく死亡する。これは無効化、回避できない(1枚のみ) | 250 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【バトルコンプリートマジック】 | ||||||
【魔法剣】 | P | − | − | 自身 | ※【クラスカード:ウィザードナイト】を取得時に自動取得。 攻撃時【魔法カード】1枚と【技カード】1枚を同時に選んでも良い。これを【魔法剣】として扱う。 その場合、基礎威力を【技カード*魔法カードの基礎威力】(最大:255)に変更する。 技+魔法カードの属性及び、効果を持つ、【物魔混合】属性として扱い、相手は【(物防+魔防)÷2】として防御計算を行う。 但し【魔法剣】使用時、同名のカードを1枚多く消費しなければならない。消費できなければ魔法剣は発動しない。 | − |
【マジェンダリウェポン】 | P | − | − | 自身 | ※1枚まで取得可能 物理攻撃時、任意で攻撃力に魔攻力を追加して計算を行ってもよい。 但しそうしたならば【魔法耐性】などの効果も受ける。 | 198 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【レディアントブレイカー】 | A | 攻撃力 | 0 | 1体 | 発動条件:使用後に装備しているメイン武器が消滅。 敵単体に【運+3】(最大10回)の物理攻撃を行う。この攻撃に対しては【壁魔法】は効果がない。 敵の防御力を【半減】して判定し、【物理耐性/無効】を貫通してダメージを与える。 | 71*枚数 |
【崩天壊刃撃】 | A/T | 力 | 20 | 1体 | 【アクションタイミング】:あなたが所持している武器を【力+運】(最大15)と同じ数だけ選ぶ。【崩天壊刃撃】の威力に【選ばれた武器の攻撃力】の和を1/2して加算する。 あなたが所持している武器を【運】と同じ数だけ選ぶ。次に使用する技の威力に選ばれ武器の攻撃力の1/2を加算する。 【崩天壊刃撃】の効果で選ばれた武器は【強化値:-10】。この効果で強化値が0以下になった武器は即座に破壊される。 武器を犠牲に多大な破壊力を発揮するバーサーカー特有の大技。(5枚まで) | 60×枚数 |
【ネサの鉄槌】 | A | 魔攻力 | 15 | 敵全体 | 威力に【このダンジョンアタック中に破壊された武器防具の数×魔】点を加算する。 威力に【このダンジョンアタック中に倒された魔法生物の数×魔】点を加算する。 破壊した敵と武具の残骸を魔力で操り、瓦礫の津波を引き起こすバーサーカーの大技。(3枚まで) | 82×枚数 |
【ストラグルブレイカー】 | C | − | − | 自身 | 取得条件:【ストラグルアタック】9枚所持 物理の威力ダイスを次の攻撃に限り+10D6 | 19*枚数 |
【スクウェアアタック】 | C | − | − | 自身 | 技カードを4枚選択肢、威力を合計して攻撃する。特殊効果も同様に追加する。 | 59+枚数 |
【デッドアクター】 | C | − | − | 自身 | 次の物理攻撃に【自動ガード不可】【割り込み不可】【回避不可】【食いしばり不可】を追加する。 攻撃終了後自身に【1d6÷2】のダメージを与える。但し【6】が出た場合ダメージではなく【メイン装備武器】を破壊する。 | 51+枚数 |
【ガルブレイク】 | T | − | − | − | 取得条件:技カードの【6文字】を1枚以上取得している。 相手に攻撃に対し【トリガータイミング】で【6文字】の技カードを消費し相殺する。 お互いに威力を求め合い、威力数値分相殺し、超過した分を相手に与える。 削りきれなかった場合は自身がその分ダメージを受け【スタン】する。 | 121*枚数 |
【魔断斬】 | T | 手持ちの武器を破損し使用された魔法を打ち消す モンスターが使用した場合、1ターンの間攻撃力0になる | ||||
【バーサーク】 | P | − | − | 自身 | 取得条件:バーサーカークラスチェンジ時 自動取得 【発狂】【混乱】【自我崩壊】を常に無効化する。 戦闘開始時、自身の攻撃力を常に【+30】 | − |
【殺戮の意志】 | P | − | − | 自身 | 取得条件:【ストライキング】9枚所持 攻撃力:+6 物理攻撃力を上昇させる。 | 37*枚数 |
【レディアントパニッシュ】 | P | − | − | 自身 | 取得条件:【レディアントブレイカー】を3枚以上所持している。 レディアントブレイカーの威力をこのカード枚数毎に【+3】 4枚取得時【物理反射】を貫通 9枚所持時【物理吸収】を貫通する。 | 58*枚数 |
【クイックウェポン】 | P/T | − | − | 自身 | 武器が破損した場合【トリガータイミング】で所持している武器をアクション及びターン消費なく装備可能。 何度でも使用可能。 ※1枚のみ | 100 |
【ベルセルク】 | A | − | − | 自身 | 戦闘中のみ、【攻撃力/防御力:+150】しターン終了時にHPを1点失う。(1枚のみ) | 300 |
【オーバーデストロイヤー】 | A | 攻撃力 | -10 | 敵1体 | このカードの威力は使用者の【攻撃力-10】として扱う。 攻撃命中時、耐性を持たない対象を【スタン/技封印/出血/転倒】状態にする。 【耐性】までなら3連CT時その耐性を貫通する(4枚のみ) | 80×枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【闘気術】 | P | − | − | 自身 | ※【クラスカード:パラディンorモンク】を取得時に自動取得。 攻撃時【魔法カード】1枚と【技カード】1枚を同時に選んでも良い。これを【闘気術】として扱う。 その場合、基礎威力を【技カード*魔法カードの基礎威力】(最大:100)に変更する。 技+魔法カードの属性及び、効果を持つ、【物理】属性として扱い、相手は物理防御で計算を行う。 闘気術所持者は、1戦闘中【運】回数まで、防御時に【物防+魔防】を合計した数値で防御計算を行っても良い。 | − |
【オーラナックル】 | A | 体 | 15 | 自身 | 威力Tの間、技カードの威力を+【27+力+体】し魔防を【8+魔+知】する。 自身の行動後のターン終了時HP回復2点回復。(3枚のみ) | 42+枚数 |
【オーラブラスト】 | A | 攻撃力 | 78 | 敵1体 | 【遠距離攻撃】【オーラブラスト】使用時に1枚追加で消費してよい。 そうしたなら【威力:125】【対象:敵全体】に変更する。この攻撃は防御力を半減して判定する。(4枚のみ) | 62+(枚数×3) |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【闘気術】 | P | − | − | 自身 | ※【クラスカード:パラディンorモンク】を取得時に自動取得。 攻撃時【魔法カード】1枚と【技カード】1枚を同時に選んでも良い。これを【闘気術】として扱う。 その場合、基礎威力を【技カード*魔法カードの基礎威力】(最大:100)に変更する。 技+魔法カードの属性及び、効果を持つ、【物理】属性として扱い、相手は物理防御で計算を行う。 闘気術所持者は、1戦闘中【運】回数まで、防御時に【物防+魔防】を合計した数値で防御計算を行っても良い。 | − |
【フォートレスモード】 | A | 知 | 5 | 自身 | あなたが所持している種別:胴の防具を【運】と同じ数だけ選ぶ。 威力ターンの間、【防御力/魔防力】に選ばれた防具の和を1/2した数を加算する。 威力ターンの間、【IT-5 攻撃力:-80 魔攻力:-120】になる。 闘気術を応用し防具の力を集めて城塞となる。 | 38+枚数 |
【ホーリーワード】 | C | − | 45 | 自分 | 次に使用する技・魔法カードに【不死/霊体】特攻を付与する。聖句により、不浄を払う力を与える。 | 33+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【レジェンダリアーマー】 | A | 力 | 8 | 自身 | 威力ターン中、【防御力:(HP+体)*2】 生命力を鎧に変えて防御力を増幅させる。 | 55*枚数 |
【魔神の鎧】 | A | 魔 | 1 | 自身 | 威力ターン中、ヘイト極大上昇、防御力、魔防御が【1】になる代わりに攻撃力を【4倍】する。 守りを捨てて、力を得るディフィンダーの禁技。 ※3枚まで | 119*枚数 |
【ファランクス】 | T | − | − | 自身 | 防御時、威力を求める【盾衛術】カードを最大3枚消費してもよい。 受けるダメージを消費したカードの合計威力分軽減する。 幾重にも盾を展開し攻撃を受け流す。 | 50*枚数 |
【ディバインアーマー】 | T | − | − | 自身 | 状態異常を受けた時それを無効化し、HP5点回復する。 穢れを浄化する神意の鎧。 ※2枚制限 | 62*枚数 |
【ビッグシールド】 | P | − | − | 自身 | 自動ガード中、対象が受けるHPへのダメージが1点ならそれを無効にする。 自分自身を守る大いなる盾。 ※1枚制限 | 80 |
【ガードナー】 | P | − | − | 自身 | 自動ガード中、枚数毎に防御力:+3 魔防力:+2 他者を守る時、防御力を上げる。 | 43*枚数 |
【シールドバッシュ】 | P | − | − | 自身 | 【盾衛術】で与えるダメージを枚数毎に【+7】 盾攻撃のダメージを上昇させる。 | 32*枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【アルティメート】 | A | 体 | 0 | 自身 | 威力ターンの間次の効果を得る。最大効果時間【20T】効果中【物理耐性】【魔法耐性】を得る。 | 78*枚数 |
【ワンターンコンボ】 | A | − | − | 自身 | 移動中、【運】のカード枚数まで種別:Aのカードを使用できる。 このカードで使用できるカードは自身、もしくは全体バフ効果を与えるカードと【盾衛術】の自分バフカードのみ使用できる。 このカードを用いて相手にダメージを与えるカードや阻害効果を与えるカードは使用できない。 | 78*枚数 |
【レジェンダリシールド】 | A | 力 | 0 | 盾 | 威力ターンの間次の効果を得る。最大効果時間【20T】 盾の防御力/魔防御を+【力+体】する。 確率と書かれている効果を効果中、確定して発動させる。 | 42*枚数 |
【エンドレスブロック】 | A | 力 | 0 | 自身 | 威力ターンの間次の効果を得る。最大効果時間【20T】 【ワイドブロック】の回数が無限になり、更にバフ解除で解除されなくなる。 このカード効果もバフ解除は無効である。 | 30*枚数 |
【ヘイトスポイル】 | A | 力 | 0 | 自身 | 威力ターンの間次の効果を得る。最大効果時間【20T】 相手のヘイトを全て自身に向け、全ての攻撃を自身が受けられる様になる。 | 67*枚数 |
【ヴァルキリアス】 | A | 魔 | 0 | 自身 | 威力ターンの間次の効果を得る。最大効果時間【20T】自身の魔防御を2倍にするが、自身の攻撃力が半減する。 | 40*枚数 |
【オートカウンタ】 | A | 体 | 0 | 自身 | 威力ターンの間次の効果を得る。最大効果時間【20T】 自身が攻撃の対象になった場合自動発動。1d6を行い【5/6】が出るとカウンターを発動する 自身が受けるダメージを無効化し、相手に威力:【体*25】の物理ダメージを与える。 | 80*枚数 |
【高潔なる生命力】 | P | − | − | 自身 | 条件:素の【HP】が【9】以上 自身の最大HPを2倍にする。但し最大HPが【20】を超える事はない。 装備効果などでHPが20を超えた場合、全て切り捨てる。 ※1枚のみ | 200 |
【ディフェンシブオーラ】 | P | − | − | 自身 | 条件:【バトルオーラ】が【9】以上 防御力:+2 魔防御:+1 | 50*枚数 |
【無敵の精神力】 | T | − | − | 自身 | 自身に対するバフ解除効果を受けた時に発動する。自身に対するバフ解除効果をキャンセルする。 | 80*枚数 |
【ブレイカーキラー】 | T | − | − | 自身 | 攻撃を受けた時、相手の【貫通】効果を無効化する。※物理耐性貫通、などの貫通効果 | 80*枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【必殺必中】 | C | − | − | 自身 | ||
【トリプルアタック】 | C | − | − | 自身 | 技カードを3枚選択し、威力を合計して攻撃する。特殊効果も同様に追加する。 | |
【アローシャワー】 | C | − | − | 自身 | 弓技の範囲を【全体化】する。 ※3枚のみ | 68+枚数 |
【見敵必殺】 | C | − | − | 自身 | ※1枚のみ 遠距離攻撃の威力に【器×8】【絶対命中】【割り込み不可】 【絶対命中】【自動ガード貫通】【物理耐性貫通】を追加する。 | 100 |
【ブルズアイ】 | C | − | − | 自身 | ※1枚のみ 遠距離攻撃の威力に【回避不能】【絶対命中】【威力+25】を追加する。 | 120 |
【エネミーバスター】 | C | − | − | 自身 | 攻撃対象が【モンスター】の場合【威力+20】【物理無効貫通】を追加する。 | 87+(枚数*10) |
【極殺の一矢】 | C | − | − | 自身 | 次に行う遠距離攻撃に【FB無効】【相性無効】【即死攻撃】を追加する。 | 67+(枚数*10) |
【絶対なる一撃】 | T | − | − | 自身 | 次に行う攻撃で相手が死ななかった場合【直ちに同じ攻撃】を発動する。 この時カードとターンは消費せず、3ターン目でも発動する。※1枚のみ | 200 |
【神の弓】 | P | − | − | 自身 | 遠距離攻撃時、攻撃力:+4 弓装備時の攻撃力を上昇させる。 | 55*枚数 |
【マルチアクション】 | P | − | − | 自身 | 自身が使用する【種別:C】の使用枚数を常に+3する。 ※1枚のみ | 100 |
【オーバーキラー】 | P | − | − | 自身 | 取得制限:【○○キラー】を5種取得済み ※1枚のみ 【○○キラー】の威力ダイスを+3d6し、更にキラー対象に対してFBを無効化する。 | 130 |
【ガルーダアイ】 | P | − | − | 自身 | 取得制限:【ピンホールショット】を9枚取得済み ※1枚のみ ピンホールショットの効果を【枚数×8】に変更する。ただし防御は0以下にはならない。 | 100 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【トラップ設置】 | A | − | − | 特殊 | 必要:【簡易罠作成キット】1個 【オブジェクト】【地形】【宝箱】【袋】【対象】に自身が使用出来る【トリガー型】トラップをセット出来る。 発見値及び解除値は基礎データに追加して自身の【器】を追加する。 | 23*枚数 |
【ブービートラップ】 | A | 器 | 5 | 自身 | 必要:【トラップトークン】3個 威力ターンの間、【ブービートラップ】を展開する。 使用時【条件】を一つ設定し、相手がその条件に当てはまった時 自身が使用出来る【トリガー型】トラップを選んで発動させる。 【条件:奇襲】【条件:物理攻撃】【条件:遠距離攻撃】【条件:魔法攻撃】 ※3枚まで | 82*枚数 |
【バトルトラッパー】 | A | − | − | 1体 | 必要:【トラップトークン】1個 戦闘中に自身が使用できる【トリガー型】のトラップをセット出来る。 自身か味方を対象としセットする事で、セット対象者が攻撃を受けた時に自動発動する。 | 42+枚数 |
【フィールドトラップ】 | A | 器 | 10 | 特殊 | 使用条件:【襲撃】や【フィールド戦闘】の時、【戦闘開始前】に使用可能。 フィールド内に自身が使用できる【トリガー型】トラップを、【フィールドトラップ】の枚数分設置出来る。 トラップは【条件】を設定する事。対象がその条件に当てはまった場合、トラップが発動する。 複数設置した場合、同じ【条件】はセット出来ない。 【条件:回復行動】【条件:物理攻撃】【条件:遠距離攻撃】【条件:魔法攻撃】【条件:補助行動】 【条件:トリガー使用】【条件:アイテム使用】【条件:別トループ登場】【条件:ボス登場】【条件:味方戦闘不能】【条件:敵戦闘不能】 | 36*枚数 |
【クイックトラップ】 | A | 器 | 0 | 1体 | 必要:【トラップトークン】1個 対象1体と【器】で対決を行う。勝利時自身が使用出来る【トリガー型】トラップをセット可能。 セットしたトラップはエネミーターン開始時に【任意】で発動させられる。 | 77+枚数 |
【トリプルアタック】 | C | − | − | 自身 | 技カードを3枚選択し、威力を合計して攻撃する。特殊効果も同様に追加する。 | |
【アローシャワー】 | C | − | − | 自身 | 弓技の範囲を【全体化】する。 ※3枚のみ | 68+枚数 |
【ストップトラップ】 | T | − | − | 特殊 | ※1枚のみ 発動した【トリガー型】トラップを無効化する。 | 138 |
【ガルーダアイ】 | P | − | − | 自身 | 取得制限:【ピンホールショット】を9枚取得済み ピンホールショットの効果を【枚数×8】に変更する。ただし防御は0以下にはならない。※1枚のみ | 100 |
【罠修練】 | P | − | − | 自身 | 所持枚数に応じて様々な【トリガー型】トラップの知識を得る。 トラップ系カード使用時、知識が無い場合使用出来ない。 | 10*枚数 |
【熟練の罠知識】 | P | − | − | 自身 | トラップの威力を増加させる。 【DLv】の威力倍数を1枚毎に+1する。 ※例【DLv*1】→【DLv*(1+1)】 3/6/9枚毎に【HP】ダメージ+1 | 39*枚数 |
【クリエイトトラップ】 | P | − | − | 自身 | 必要:【簡易罠作成キット】1個 必要アイテム1個に付き【トラップトークン】を1個作成出来る。これらはターンを消耗しない。 | 20*枚数 |
【トラップ再利用】 | P | − | − | 特殊 | 使用条件:解除されたトラップ 解除されたトラップを【トラップトークン】として再利用する事が出来る。 | 40 |
【トラップアタック】 | A | − | − | 敵1体 | 対象にトラップの効果を与える。 このトラップの効果は自身が今まで解除してきたトラップの中から【任意】で選ぶ事が出来る。 ※GMの裁量により可/不可あり ただし【スライム】系は不可能である。(3枚のみ) | 55×枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【ブレイクマジック】 | C | − | − | 自身 | 魔法攻撃時、相手の魔防力を【魔×9】減少して判定する。これにより【1】以下にはならない。 | 60+枚数 |
【アルティメットフォージ】 | C | − | − | 自身 | 魔法の威力ダイスを次の攻撃に限り+8d6 | 60+枚数 |
【トリプルマジック】 | C | − | − | 自身 | 魔法カードを3枚選択肢、威力を合計して攻撃する。特殊効果も同様に追加する。 | 34+枚数 |
【スクウェアマジック】 | C | − | − | 自身 | 魔法カードを4枚選択肢、威力を合計して攻撃する。特殊効果も同様に追加する。 | 59+枚数 |
【マギカ】 | P | − | − | 自身 | カード枚数分魔攻力+10 4枚以上から1回目のファンブルを全て無効化が追加 | 60+枚数 |
【ハイエレメンタラー】 | P | − | − | 自身 | ※1枚のみ 【エレメンタラー】の効果に【+10】を追加する。 | 70 |
【エンシェントスペル】 | A | − | − | 自身 | 取得して6文字魔法カードを【デメリット/前提条件】を無視して使用してよい。 【エンシェントスペル】を使用した戦闘中、【魔:0】として扱い魔法カードを使用できない。 カード使用時、このカードは消滅する。再取得は可能。(1枚のみ) | 500 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【ブレイクマジック】 | C | − | − | 自身 | 魔法攻撃時、相手の魔防力を【魔×9】減少して判定する。これにより【1】以下にはならない。 | 60+枚数 |
【アルティメットフォージ】 | C | − | − | 自身 | 魔法の威力ダイスを次の攻撃に限り+8d6 | 60+枚数 |
【トリプルマジック】 | C | − | − | 自身 | 魔法カードを3枚選択肢、威力を合計して攻撃する。特殊効果も同様に追加する。 | 34+枚数 |
【スクウェアマジック】 | C | − | − | 自身 | 魔法カードを4枚選択肢、威力を合計して攻撃する。特殊効果も同様に追加する。 | 59+枚数 |
【マギカ】 | P | − | − | 自身 | カード枚数分魔攻力+10 4枚以上から1回目のファンブルを全て無効化が追加 | 60+枚数 |
【ハイデバッファー】 | P | − | − | 自身 | 知および魔の対決判定時、相手の判定を常に−4する。 これは【デバッファー】と累積する ※1枚のみ | 100 |
【トリプルスペル】 | A | − | − | 自身 | 味方を対象とする魔法カードを最大3枚まで使用する。 愛が【12】以上の時、範囲を味方全体に変更する 愛が【15】以上の時、同時に味方全体のHPを2点回復する。 (3枚のみ) | 33×枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【アーケインゾーン】 | A | − | − | 自身 | 戦闘中のみ効果がある。自身が行う治癒魔法をすべて【トリガータイミング】で使用できる。 但し自身が行える治癒魔法のトリガータイミングの使用は最大3回までとなる。 | 80+(枚数*8) |
【ゴッドブレス】 | A | − | − | 全体 | 1度使用すると、このカードは消滅する。再取得は可能。 味方全体を【蘇生】【HP全回復】【状態異常回復】【食いしばり回数回復】 【戦闘終了まで攻撃/魔攻/防御/魔防2倍】の効果を与える。※1枚のみ所持可能 | 300 |
【ハイエクステンション】 | C | − | − | 全体 | ※3枚のみ 使用する【治癒魔法カード】の効果に【重症回復】を追加する。 | 70+枚数 |
【オールワイド】 | P | − | − | 自身 | 【ワイドヒーラー】の使用回数を3倍する。 ※1枚のみ | 30 |
【ヒーリングプラス】 | P | − | − | 自身 | 1枚毎に、自身の扱う【治癒魔法カード】のターン消費がなくなる。※4枚のみ 1枚【2文字魔法】 2枚【3文字魔法】 3枚【4文字魔法】 4枚【5文字魔法】 | 80*枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【サモニング】 | A | |||||
【エルダーサモニング】 | A | |||||
【索敵指令】 | A | 召喚した召喚獣を用いて威力ターンの間 次の地形移動時の【モンスターの有無】【地形トラップの無効】【アイテムの発見率】を上昇させる 召喚している召喚獣の数が多いほど効果が上昇する 戦闘が発生した場合、対象のモンスターのレベルが【召喚獣のレベル以下】ならばターン消費なく撃破する ただし1回の戦闘で1体の召喚獣を消費する。この召喚獣は自分が選んで消費しても良い。 対象のモンスターのレベルが【召喚獣のレベル同等】ならば、1体につき1体を消費すれば撃破扱いに出来る。 それ以上の場合は効果が発生しない。 | ||||
【リザレクションサモニング】 | ||||||
【オーバーサモニング】 | ||||||
【オーダーフルバースト】 | ||||||
【リンクサモニング】 | T | − | − | − | 味方モンスターが其のターン内に倒された場合 カードを5枚選んで消費する事で【同数】の同種族モンスターを【ランダム】で召喚する | |
【エビルズガーデン】 | 特殊効果 全ての召喚モンスターは召喚された後3回に限り【無敵】を付与 | |||||
【召喚制御】 | ||||||
【モンスター情報】 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【シャドウダイブ】 | A | − | − | 自身 | 影の中に潜り込み【隠密】状態になる。自身がアクションを行うまで維持される。 この状態の間は敵のヘイトが0になり、全体攻撃の対象から外れる。 | 45*枚数 |
【クリエイトポイズン】 | A | − | − | 1個 | 【ポーション】をランクに応じて【毒のポーション】に作り変える。 | 18+枚数 |
【ポイズナスミスト】 | A | − | − | 全体 | 消費:【毒のポーション】系1個 使用時に選択 戦闘中、7ターンの間効果がある。 敵全体に【毒のポーションのランクに応じた毒】【回避率低下】の効果を与える毒霧を発生させる | 28*枚数 |
【フィールドダイブ】 | A | − | − | 自身 | 気配、存在等を消去した【完全隠密】状態になる 奇襲が確実に成功する 戦闘開始時確実にターンを得る 奇襲成功時の攻撃力を2倍 相手の防御力は半減する。 移動時、必要カードがなくても阻害地形を通常移動できる。 但しフラグなどは得られない。 | |
【バックスタブ】 | C | − | − | − | 条件:【隠密】状態 【隠密】の時の攻撃に使用する。 【回避不能】【対人:防具無視】【対モンスター:防御半減】【2連CT時即死】を追加 | 27+枚数 |
【キリングエッジ】 | T | − | − | − | あなたが取得している【○○キラー】を上書きして取得する。このカードは【○○キラー】としても扱う。 4連CT時に種族:○○を即死させる。【食いしばり】を無効にし【耐性/無効】を貫通する。 ○○は上書きしたカードの種族と同じである。 ※一枚のみ | 50 |
【毒耐性】 | P | − | − | 自身 | 毒と猛毒を無効化する。致死毒以上には効果がない ※一枚のみ | 32 |
【毒薬研究】 | P | − | − | − | 【クリエイトポイズン】使用時の、毒ポーションのランクを1段階上昇させる。※一枚のみ | 350 |
【新毒作成術】 | P | − | − | 自身 | アサシンが使用する毒は【毒系無効】を貫通する ※一枚のみ | |
【シャドウウォーク】 | P | − | − | 自身 | 影のような歩法で速を上昇させる。更にエンカウント率を常時減少させる。 1枚毎に【速+1】これは限界を突破する。 枚数が多くなるほど【雑魚】【強敵】とのエンカウント率を減少させる。これはon/off可能 | 31*枚数 |
【毒累積化】 | P | − | − | − | 条件:1回攻撃する度、【毒のポーション】系を1個自動消費。ランクに応じて効果は変わらない 攻撃時、CTが発生する度、相手が毒状態ならその段階を1段階上昇させる。※3連CTなら3段階 即死毒の状態の時に発生した場合即死させる。 ※1枚のみ | 187 |
【麻痺斬撃】 | P | − | − | − | 条件:【致死毒のポーション】を1個自動消費。消費できない場合効果は発生しない。消費のon/off可能 攻撃時、CTが発生すると【麻痺】を付与する。 ※1枚のみ | 300 |
【致死毒耐性】 | P | − | − | 自身 | 条件:アサシンスキルカード【毒耐性】を所持/アサシン系のカードを4種類以上所持。 致死毒を無効化する。即死毒には効果がない ※1枚のみ | 76 |
【即死毒純化】 | P | − | − | 自身 | 条件:アサシンスキルカード【致死毒耐性】を所持/アサシン系のカードを6種類以上所持。 全ての毒系を【有効化】する。毒のマイナス効果を打ち消し、毒状態になると自身にバフを与える。 このカードを取得すると、全ての毒系耐性/無効化が無効になる。 【毒】 自身が行動した後のIT+1 【猛毒】 上記に追加し攻撃力+25 【致死毒】 上記に追加し【麻痺】【石化】無効 攻撃力+25 【バックスタブ】取得時、それを種別:Pとして扱う 【即死毒】 上記に追加し【即死】無効 攻撃力+50 攻撃が【全体化】 ※1枚のみ | 150 |
【デスサイズ】 | C | − | − | 自身 | 即死効果を発揮できる相手に攻撃した時のみ使用可能。 次の攻撃に付与されている即死効果とダイス増加効果を全て失う。技カードの威力+【41×運】 このカードを使用した戦闘中は【運】を0として扱う。(4枚のみ) | 130 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【五行遁術】 | − | − | 自身 | このタイミング中は最大5枚まで各種【遁術】のカードを使用できる | ||
【遁術:火遁】 | A | |||||
【遁術:水遁】 | A | |||||
【遁術:土遁】 | A | |||||
【遁術:風遁】 | A | |||||
【遁術:雷遁】 | A |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【ブレイブハート】 | T | − | − | 自身 | HPが0になった時自動消費、HPを全回復する。 ※1枚限り | |
【ブレイブフォース】 | T | − | − | 自身 | 【ブレイブファイター】のクラスカードを10枚以上取得していないと購入できない。 戦闘中のみ、対象の技・魔法カードの威力に+【9以上のステータス×8】する。 戦闘中のみ、対象が受けるHPダメージを2点軽減する。この効果でダメージは0にならない。 戦闘中のみ、対象が使用する【食いしばり】【ブレイブモード】で復帰するHPを5点に変更する。(1枚のみ) | 255 |
【ブレイブモード】 | T | − | − | 自身 | HPが0点になった時に自動消費。HPを1点まで自動回復しプレイヤーターンを1ターン得る。 この効果で得たターンは自身しか行動できない。(1枚のみ) | 200 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【女神変性】 | A | − | − | 自身 | 【無敵】効果を付与する。1度攻撃されるまで持続。 3Tの間CTが【3/4/5/6】に変化する。 3Tの間FBを無効化する 3Tの間【全状態異常無効】を得る 3Tの間味方全体を1点回復する 3T終了後【麻痺】する。(2枚まで) | 88*枚数 |
【巫術:布留部法】 | A/T | − | − | 1体 | 対象の戦闘不能をHPを完全回復して蘇生する。 蘇生時【10】ターンの間【全状態異常無効】を得る。既に持っている場合は効果がない 蘇生時【10】ターンの間【食いしばり】を得る。既に持っている場合は効果がない 【トリガータイミング】戦闘中、対象がHPが0以下になった時、【HP:1】にして復活させる。 【トリガータイミング】で使用した場合、蘇生時効果は得られない。(3枚のみ) | 150×枚数 |
【巫術:八咫招来】 | A | 魔 | 5 | − | 威力ターンの間、使い魔【八咫烏】を召還する。(2枚まで) 八咫烏が存在している限り以下の効果を得る。 味方全体が受けるHPダメージは常に【-1】点される。 地形効果に寄る状態異常やダメージを無効化する。 【飛行】のカードを無限に所持している扱いとする。 【常時飛行】の相手に対し近接攻撃が可能となる。 全体攻撃は全て八咫烏が代わりに受ける。 八咫烏:HP:20 防御:150+タマモの物理防御 魔防:70+タマモの魔法防御 | 170*枚数 |
【天岩戸】 | A | 愛 | 3 | 自身 | 威力ターンの間、自身は全てのダメージを受けずカード効果の対象にならない。 威力ターンの間、行動できず、全てのカード・装備・アイテム効果を失う。 【力】が13以上の仲間がいたとき、ターン開始時に【天の岩戸】の効果を解除してもよい。 天岩戸が発動している限り、全体攻撃は全て天岩戸が自動ガードする。これは無効化されない。 天変地異を引き起こす神代級ニートの証。 | 63+枚数 |
【山河水天に天照す】 | A | 魔 | 3 | PT | 威力ターンの間、対象に以下の効果を付与する。【3ターンに1度、HP3点と状態異常を1つ回復する】 神宝【鏡】の力を一部解放する。その輝きは傷を癒し、穢れを払う。 | 150+(25×枚数) |
【出雲に神在り】 | A | 魔 | 1 | PT | 威力ターンの間、【種族:神】は【治癒属性】魔法をトリガータイミングで使用できる。 神宝【鏡】の力を一部解放する。その光に届かぬ場所無し、ここに神は在り。 | 80×枚数 |
【審美確かに】 | A | 知 | 10 | 1体 | 対象に光属性魔法ダメージを与える。 2連CT時、対象のステータスが判明する。 神宝【鏡】の力を一部解放する。その鏡は真実を写し出し、全てを見定める。 | 38×枚数 |
【是自在にして禊の証】 | T | − | − | 自身 | このターンが3回目のプレイヤーターンなら、エクストラターンを得る。 このカードで得たエクストラターンは【タマモ】しか行動できない。 神宝【鏡】の力を一部解放する。(3枚のみ) | 300+枚数 |
【魂息吹】 | P | − | − | 自身 | 戦闘終了時にHPが【枚数】点回復する。 3枚所持時、戦闘終了時に戦闘不能の場合、HP1で復活する。 3枚まで | 150*枚数 |
【巫術:天之明光】 | P | − | − | 自身 | 【明光】に以下の効果を付与する。【威力ターンの間、PTメンバー全員に【再生】を付与する。】 自身は【火/光属性】魔法を使用するたび、HPを1点回復する。(1枚のみ) | 50 |
【巫術:天叢雲陣】 | P | − | − | 自身 | 【浄化】に以下の効果を付与する。【対象の状態異常を一つ回復させる】 自身は【水/風属性】魔法を使用するたび、HPを1点回復する。(1枚のみ) | 76 |
【緋炉印王羅】 | P | − | − | 自身 | なんか輝く 神代級姉である証。姉であり緋炉印(ヒロイン)である者だけがまとう王羅(オーラ) 自分こそが真なる姉・ヒロインであると本人は語る。これ寧ろテトが持ってても良いんじゃなかろうか 1枚のみ・クラスチェンジで強制取得 | − |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【呪相:空裂】 | A | 魔攻力 | 15 | 1体 | 無属性魔法ダメージを与える 【魔法耐性】【魔法無効】貫通 | 10+枚数 |
【呪相:炎天】 | A | 魔攻力 | 15 | 1体 | 火属性魔法ダメージを与える 【魔法耐性】貫通 風属性に対し【スタン】を100%付与 | 10+枚数 |
【呪相:氷天】 | A | 魔攻力 | 15 | 1体 | 水属性魔法ダメージを与える 【魔法耐性】【魔法無効】貫通 火属性に対し【スタン】を100%付与 | 10+枚数 |
【呪相:密天】 | A | 魔攻力 | 15 | 1体 | 邪属性魔法ダメージを与える 【魔法耐性】【魔法無効】貫通 相手が【自動ガード】系カードを使用していた場合【スタン】を100%付与 | 10+枚数 |
【常世咲き裂く大殺界】 | A | − | − | 全体 | 敵全体を【致死毒】【呪い】【発狂】【麻痺】状態にする、この状態異常は耐性を貫通する タマモの【知魔】の合計が【22】以上の時、【致死毒】【呪い】【発狂】は耐性、及び無効を貫通する タマモの【知魔】の合計が【25】以上の時、【即死】を追加する。この状態異常は耐性を貫通する。 いざや散れ、常世咲き裂く怨天の花・・・常世咲き裂く大殺界!! 2枚のみ | 131*枚数 |
【一夫多妻去勢拳】 | A | 攻撃力 | 66 | 1体 | 敵単体に極大ダメージを与える。 人間/亜人/魔族【特効】 男性【超特効】 ※【超特効:3倍】 まずは金的! 次も金的! 懺悔しやがれ! コレがトドメの金的だーー! | 80+枚数 |
【呪層・黒天洞】 | T | − | − | 自身 | 受けるダメージを90%軽減する。 タマモの【愛器】の合計が【21】以上の時、対象を自身から【1体】に変更する。 ある意味で私の主力です。5枚のみ | 29*枚数 |
【増えるタマモちゃん】 | P | − | − | 自身 | アタック終了時の自身の獲得カードを+1枚する。 やる夫とPTを組んでいる場合やる夫の取得カードを+2枚する。 常にあの方の為に、これぞ良妻の秘訣です♪ 1枚のみ | 10 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【自縄呪縛】 | A | 魔 | 6 | 自身 | 威力ターンの間、自分を【呪い】状態か【攻撃/防御を0】にするのどちらかを選ぶ。そうしたなら【魔攻/魔防:+50%】する。 | 66+枚数 |
【降臨:シュムナ】 | A | 魔 | 6 | − | 威力ターンの間、妖怪【シュムナ】を召喚し使役する。メンバーを含む最大6体まで編成可能 1枚のみ | 100 |
【降臨:あやかし】 | A | 魔 | 6 | − | 威力ターンの間、妖怪【あやかし】を召喚し使役する。メンバーを含む最大6体まで編成可能 1枚のみ | 100 |
【降臨:婢妖】 | A | 魔 | 6 | − | 威力ターンの間、妖怪【婢妖】の群れを召喚し使役する。 婢妖が存在している限り以下の効果を得る。 戦闘開始時、敵全体に【恐怖】及び【発狂】判定。 【知:16】を出せば抵抗可能 地形効果に寄る状態異常やダメージを無効化する。 【10回】まで味方が受ける攻撃を自動ガードし無効化出来る。全体攻撃の場合、メンバー数消費する。 上記効果により消費しきった場合、ターンが残っていても効果は終了する。 | 33*枚数 |
【憎悪解放・炉心融解】 | A | 愛 | 19+魔 | 1体 | 対象に軽減・無効を貫通する【火属性】魔法ダメージを与える。 あなたへのヘイトが高い状態の敵が3体以上いた時、威力を【19+(あなたへの魔×ヘイトが高い状態の敵)】に変更する。 あなたへのヘイトが高い状態の敵が4体以上いた時、このカードの対象を【敵全体】に変更する。 このカードを使用したターンの終了時に全てのヘイトを最低に戻す。 | 9×枚数 |
【怨天の呪符】 | T | − | − | 自身 | 次に使用する【闇属性】魔法は【威力:+13】【2連CT時、【呪い】状態を付与する】を追加する。 | 21+枚数 |
【邪殺の毒符】 | T | − | − | 自身 | 次に使用する魔法に【CT時、相手を【猛毒】状態にする】を付与する。 使用した魔法が【邪属性】魔法なら代わりに【致死毒】状態にする。 | 13+枚数 |
【腐溶の心符】 | T | − | − | − | 次に使用する魔法に【威力:-15(最低1)】【対象に88以上のダメージを与えた時、戦闘終了まで【弱点:精神系状態異常】を付与する】を付与する。 | 52+枚数 |
【怨侵の憎符】 | T | − | − | 自身 | 次に使用する魔法に【威力:+10】【この魔法でダメージを与えた相手は自身に対しヘイト極大上昇する】 | 29+枚数 |
【絶望の総身】 | P | − | − | 自身 | 【精神系状態異常】を無効 場に存在する全ての対象が受けている【状態異常】1個に付き自身は次の効果を得る。 1個→全ステータス+1 【呪い】無効 2個→全ステータス+1 【麻痺】無効 3個→全ステータス+1 【石化】無効 魔攻力/魔防力+25 4個→全ステータス+1 【即死】無効 攻撃力/防御力+50 5〜8個→全ステータス+2 【麻痺】無効 HPダメージ無効、全ての攻撃を全体化 9個 やる夫を除く全ての対象が即座に【死亡】 味方キャラクターは【戦闘不能】になる。これは【あらゆる存在】に対し有効 あらゆる恐怖や絶望を食らう、彼女の本来の本性。 但し愛する者だけは手元に残す。それは彼女にとって温かい光だから。3枚まで | 150*枚数 |
【憎蝕の炉心】 | P | − | − | 自身 | あなたへのヘイトが高い状態の敵1体につき【攻撃/魔攻:+15】 あなたへのヘイトが高い状態の敵が1体でもいるならターン終了時にHP1点回復する。 | 20×枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【チャームアイ】 | A | 愛 | 10 | 1体 | 対象を魅了する。 異性に対しては威力4倍 CT時、魅了に対して耐性を持たない場合、【傀儡化】 | 30*枚数 |
【マスチャーム】 | A | 愛 | 8 | 全体 | 対象を魅了する。 異性に対しては威力3倍 CT時、魅了に対して耐性を持たない場合、【傀儡】状態にする | 35*枚数 |
【傀儡使役】 | A | − | − | 【傀儡】化した対象を永続的に使役する。 この効果で使役された対象は、使用者が望まない限り永遠に【傀儡】状態になる。 | 85*枚数 | |
【チャーム】 | P | − | − | 自身 | 魅了系の威力に1枚につき【+2】 9枚揃った場合、魅了系威力ダイスが【+1】 | 19*枚数 |
【テンプテーション】 | P | − | − | 自身 | 自身の【魅了】に対する【基礎抵抗値】を常に【+20】 相手の【魅了】に対する【基礎抵抗値】を常に【-10】※1枚のみ | 150 |
【絶世の美】 | P | − | − | 自身 | 自身に対するヘイトが常に大きく減少する。 戦闘時、相手が知能を持つ相手だった場合、戦闘にならず此方に有利な状況で交渉可能になる。 ※1枚のみ | 74 |
【魅惑なる存在】 | P | − | − | 全体 | 自身を含む、味方全体の【魅力抵抗値】を1枚につき【+4】する。 9枚揃った場合、カード所持者が戦闘不能などになっていない限り【魅了無効】【傀儡無効】を得る。 | 67*枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【熟達した白兵能力】 | P | − | − | 自身 | 攻撃力を【力*3】追加する。【力】が[9]の場合【+30】として扱う。1枚のみ所持可能。 | 150 |
【熟達した格闘能力】 | P | − | − | 自身 | 攻撃力を【体*3】追加する。【体】が[9]の場合【+30】として扱う。1枚のみ所持可能。 | 150 |
【熟達した槍兵能力】 | P | − | − | 自身 | 攻撃力を【速*3】追加する。【速】が[9]の場合【+30】として扱う。1枚のみ所持可能。 | 150 |
【熟達した弓兵能力】 | P | − | − | 自身 | 攻撃力を【器*3】追加する。【器】が[9]の場合【+30】として扱う。1枚のみ所持可能。 | 150 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【熟達した魔法能力】 | P | − | − | 自身 | 魔攻力を【魔*2】追加する。【魔】が[9]の場合【+20】として扱う。1枚のみ所持可能。 | 180 |
【熟達した回復能力】 | P | − | − | 自身 | 回復力に【魔】追加する。【魔】が[9]の場合【+10】として扱う。1枚のみ所持可能。 | 250 |
【熟達した歌唱能力】 | P | − | − | 自身 | 【歌スキル】の威力に【愛】追加する。【愛】が[9]の場合【+10】として扱う。1枚のみ所持可能。 | 150 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【スタートキル】 | T | − | − | − | 戦闘開始時に宣言、即座にターンを得る。 但しスタートキル中の攻撃力/魔攻力は【半分】として扱う。 さらにこれは【アクセラレーター】より先に行動可能。 ※相手のアクセラレーター宣言時に宣言することで上書き可能。 3枚まで所持可能 | 40+枚数 |
【リミットバースト】 | P | − | − | 自身 | 取得条件:素の状態で上昇させたいステータスが【9】が必要 ※5枚まで取得可能 ステータスが限界値を超えて【+1】される。これ以外の方法でステータスは【9】を超えることはない(例外あり) 限界値は【+15】 | 150*枚数 |