体力。ダメージで2割以下になると【重症】が発生。ゼロになると【戦闘不能】が発生。【戦闘不能】時に【中ダメージ】以上を受けると【死亡】する。
白兵特技に使用する。スローペースだが自動回復する。休憩時は1ターンに1割程度回復。専用の休憩スペースなら2割〜3割回復。
戦闘中のダメージは下記のように表記される。ゼロダメージはミス扱い。
- 【微小ダメージ】HP1割以下のダメージ
- 【小ダメージ】HP1割程度のダメージ
- 【中ダメージ】HP2割程度のダメージ
- 【大ダメージ】HP3〜4割程度のダメージ
- 【絶大ダメージ】HP5〜6割程度のダメージ
- 【甚大ダメージ】HP7〜8割程度のダメージ
- 【致命傷ダメージ】HP9割以上のダメージ
- 【即死ダメージ】HP10割以上のダメージ
ボスモンスターに与えたダメージは大小にかかわらず【ダメージ】とだけ表記される。
弱点属性の攻撃はダメージが2倍。クリティカルヒット発生時もダメージが2倍。