この機能は全てI.Aにより握られました。
このためやらない夫での能動使用は不可能になりました。


『式色師の指輪』

  • 過去の沙条による召還物。そもそも因果律操作の産物なので複製や解析はできない一品物
  • 要はイベントの補助道具で本作のキモになるシステムですが、ちょっとだけ取っつきにくいのでさっくりとした解説を
  • 機能は二つ、『一時的傾向の付与』と『校内の雰囲気形成』。いずれも保有する『色素』を消費します
  • 『式色師の指輪』の機能は週間行動のうち、セブンのフェイズでのみ使用できます

一時的傾向の付与

  • 保有する『色素』を用いてやらない夫に『一時的な傾向』を付与します
  • 各キャラには傾向が設定されています。例をとって奥さんの頁をみてください、Wikiでは【Tendency】と記載している項目です
  • キャラ毎に得意なことや話題、逆に苦手なものが設定されています
  • やらない夫は主人公ですのでこの傾向を持っていませんが、『式色師の指輪』を用いることで一時的に付与することができます
  • これを用いてどんな依頼でも一時的に得意になることが出来ます
  • ただし【コミュへの補正はかかりません】
  • 代償に一定量の『色素』を消費します。スキル『式色師』のレベルに応じますが、
    初期段階の消費量は『50』、そしてどの色素でもいいので必ず単色の消費でなければなりません
  • 処理簡便化のため、消費はその段階で『一番余っている色素』から自動で消費されます

校内の雰囲気形成

  • 保有する色を用いて校内に一定の雰囲気を形成します…要はなんとなくのムード形成ですね
  • このムードに応じてランダムイベントが起こったり、依頼内容がかわったりします
  • 使用する『色素』は合計で『100』、こちらは複数色を用いてもかまいません
  • 特定の割合での混色は特殊な効果を発揮します。それ以外の場合、最も使用された色素に準拠したムードが形成されます
  • 形成されたムードは【個々人の会話には影響を与えません】。またいったん形成されたムードは『三週間』(その週を含めた三週のコミュフェイズ終了まで)効果が持続します
  • いったんムードが形成されれば効果期間の間は雰囲気は変更できません
  • この効果を発揮するためには【セブンフェイズでの交流または依頼のどちらかを放棄】する必要があります
    ⇒ 会長選勝利が必須条件となったため【セブンフェイズでの交流を放棄】して使用します
形成されるムード
  
単色効果
喧噪と沸き立つ血潮に呑まれる熱狂
  
・ランダムイベントの発生率が大きく上昇
・喧噪系の依頼がやってくる確率が上昇
・引きこもりでもうろうろし始める
  
単色効果
厳粛と涼しげな理性に冴えわたる体
  
・ランダムイベントが発生しなくなる
・教導系の依頼の難易度が低下する
・口を閉じると死にそうな人でも冷めた会話が出来る
  
単色効果
陽光と暖かな日差しに微睡む頭脳
  
・喧噪系の依頼が発生しなくなる
・コミュによる感情の増減がとても平たくなる
・アレな人が微睡んでいる隙に見なかったことに出来る
赤70 + 青30 混色効果
春風と淫らな願望に蠢く妄動
・色恋・危険系の依頼しか起きなくなる
・異性とのコミュによって起きる好感度の増加がそりゃもう激しくなる
・一部の思索・交渉スキルが働かなくなる(『異と常を知る』もこれに含まれる)
 このためスキルで思索する相手はよく阻害される
  
青70 + 緑30 混色効果
青空と悠久たる緑海が守る道標
  
・危険系の依頼が自動的に排除される(ゲツマツサイは無関係)
・会話における地雷が起爆せず、うやむやになる(踏まれた事は覚えている)
・互いに本音を話しにくくくなる(ついでに、では話せない)(話したがった事は分かる)
  
緑70 + 赤30 = ? 混色効果
???
  
・存在が予想される混色効果
・効果不明
  
青10 + 緑90碧緑 混色効果
碧玉に包まれた樹海が繋ぐ両手
  
・色恋系依頼が発生しなくなる
・同性異性を問わず友情が芽生えやすくなる
・ゲツマツサイの発生確率を−50%
  
三色を3:4:3の比(配色は自由) = 三色 混色効果
勝者がただ一人立つ平原の雲
  
・雰囲気変更後、次に行われる判定を一度だけ確定でクリティカルorファンブル
・コミュによる好感度変動がブレブレになる
・ゲツマツサイがその月確実に発生しない
  
緑60 + 赤20 + 青20深緑 混色効果
片和浮き上がる園を往く蔓屋敷
  
・敵対的の相手と出会う時、友好的な相手との接触に変える
・初対面の相手と出会う時、友好的な相手との接触に変える
・友好的な相手と出会う時、本来の相手とは違う友好的な相手となる

『色素』の獲得

  • 色素は会話を通じて獲得できます
  • 個人個人に色素保有比(Wikiでは【Colors】の項目)が設定されており、コミュを通じてこの保有比に応じた色素を獲得できます
  • 保有色素が偏っていると望む効果が得られないときもありえます、なので色々な人とコミュを行うことも重要です
  • 獲得する色素の量は、色素割合にコミュランクによる係数を掛けた量となります
    たとえば係数0.5の『知人(コミュランク1)』で『赤:40%、青:40%』の場合、獲得する色素は赤20青20となります
コミュランク
Rank関係係数
不和×0
知人×0.5
友人×1
仲の良い友達×1.5

各施設の雰囲気雑感

各施設には雰囲気がそれぞれ雰囲気が設定されており、イベントの起こりやすさが設定されています
判明した施設の雰囲気を記載します

学科名学年雑感備考支持層
魔法学上級生特筆すべき空気はない雰囲気の変更を素直に受けるだろうキャロルの基盤
同学年ヤンの基盤:敵対的
下級生やや寄り
編入組
魔法工学上級生特筆すべき空気はない雰囲気の変更を素直に受けるだろう横島の基盤、残る4割もラケルを介してヤン寄りか:敵対的
同学年
下級生やらない夫の基盤
編入組
メティス学上級生落ち着いた雰囲気が漂ってる……突発的なイベントが起こりにくい
なにか起こしたい時には指輪の力が必要となるだろう
ヴォルフラムの基盤
同学年特筆すべき空気はない雰囲気の変更を素直に受けるだろう桃香の基盤
下級生
編入組
普通科上級生の基盤:敵対的
同学年活気がまったく感じられない……喧噪系のイベントは起こりにくいだろう
雰囲気の変更を一番直接的に受けそうだ
下級生ある種の気楽な雰囲気が流れている多くが次年度には転出するため依頼は少なめかもしれない
職員室中立
部室(部としては)中立
メティス特訓
(※ 背景が灰色化している教室は六月第一週までに訪問済み)
(※ 基盤化された学年は過半数がそのセブンを支持します。よほど大きな失敗がなければ揺らがないでしょう)
タグ

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メンバーのみ編集できます