3950 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/01(日) 23:53:30 ID:eJWxMeck0
             , ‐ ¨ ̄ ̄ ` .
             /  〈{      ヽ
          ,.イ/, ト、\≧=-ヽハ  .、 \
           .l| |{⌒\{、( ⌒リ| l | ハ{
            八小l●  \● 从 |、|     ミスト・レックスルートのGOODEND到達おめでとうございます
             }ル|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |.八
         /⌒ヽヾ{lヘ   ゝ._)  /イ /⌒}\   え?トゥルーエンドはどうしたかって?
       \ /:::::/\>,、 __, イァ/  /〉
 .       从 l||l\___ヽ::::|::::/:从 l||l〈_〉
         ( ⌒ )   <::::::∨::::>( ⌒ ) '〉

3951 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/01(日) 23:55:08 ID:eJWxMeck0
             , ‐ ¨ ̄ ̄ ` .
             /  〈{      ヽ
          ,.イ/, ト、\≧=-ヽハ  .、 \
           .l| |{\\{、( /リ| l | ハ{   コトミーから逃げた時点でなくなったよ
            八小l●  \● 从 |、|
             }ル|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |.八    ちなみにあの状況で戦ってたらやる夫くん死亡消滅
         /⌒ヽヾ{lヘ   ゝ._)  /イ /⌒}\  ミストさんが三ターン前線で頑張っている間にルーミア覚醒
       \ /:::::/\>,、 __, イァ/  /〉   受け継いだ礼装で謎の存在と言峰を倒してましたきっと・・・
 .       〈:::::/\___>:\水/:::{ヘ、__〈_〉
         `¨\  \::ィクハ:::/ヾ:::彡'〉

3952 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/01(日) 23:56:03 ID:eJWxMeck0
             , ‐ ¨ ̄ ̄ ` .
             /  〈{      ヽ
          ,.イ/, ト、\≧=-ヽハ  .、 \
           .l| |_{ー'\{、('`ーリ| l | ハ{  原作メディアさん大勝利エンドではギルガメッシュは動いてないと思うんだ
            八小l●  \● 从 |、|
             }ル|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |.八   たまには愉悦部が休部してもいいよね
         /⌒ヽヾ{lヘ   ゝ._)  /イ /⌒}\
       \ /:::::/\>,、 __, イァ/  /〉
 .       〈:::::/\___ヽ::::|::::/::;{ヘ、__〈_〉
         `¨\  <::::::∨::::>ヾ:::彡'〉

3953 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/01(日) 23:56:56 ID:N7kzz27Q0
 それはそれで熱いが、素直なグッドエンドもいいよね

3954 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/01(日) 23:58:40 ID:eJWxMeck0
             , ‐ ¨ ̄ ̄ ` .
             /  〈{      ヽ
          ,.イ/, ト、\≧=-ヽハ  .、 \
           .l| |{⌒\{、( ⌒リ| l | ハ{
            八小l●  \● 从 |、|  今週中に管理スレッドに完結したから落とします宣言します
             }ル|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |.八  とりあえず続編は11月以降に予定してますもしあったら
         /⌒ヽヾ{lヘ   ゝ._)  /イ /⌒}\ またよろしくお願いしますみなさん
       \ /:::::/\>,、 __, イァ/  /〉
 .       从 l||l\___ヽ::::|::::/:从 l||l〈_〉  それではおやすみなさい
         ( ⌒ )   <::::::∨::::>( ⌒ ) '〉

3955 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/01(日) 23:59:29 ID:6QwvviNE0
 あれってトゥルーかグッドかの選択だったのか
 でもやる夫の消滅やルーミアの無属性を考えるとグッドで良かったんじゃと思ったり

3956 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 00:00:00 ID:4ZsPrjj60
 乙でしたー
 おやすみないさい

3957 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 00:00:03 ID:HZRmZrAU0
 乙です。おやすみなさい

3958 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/02(月) 00:00:48 ID:XB3xZPj20
                  _,.    ――-  ,
             ,   ´  /: : : :    . . . : : : : : .` 、
           /.. :    /:    \   : : : :ヽ: : . . \
          /. : :               \     \   ヽ
        , '   ノ  /           \    : . ヽ     ゚.,
       /. :   / / / ヽ  ヽ. . : : .: : . : . .!ヽ    : .       ゚,
       /.: :  ノ ノ ./:ヘ  ヽ  ヘ弋. : : : :゚:,: : !: ヘ:    : . :.   !:゚,
      ,': :. : /У ,': : : ヽ ∨、: :ヘ ` 、: :∨|: :__∨  | ゚,: :.   !. ゚
 .      ,: . :   {.{  ,': : : ∨∨}: :ヽ: :.}: : : :\>イ: : :∨ レ´_.  :. .| : :゚,
      ,: :  ' ヾ ,∨ { !゚,. ト、 . .ヾ:.ト 、/:.ヽ_,.斗示} .レ´ ゚,  : : i : : ゚,
 .    ,: : ,' .,'{ .,'. ∨ { ! ∨ }\  } |  `_斗チらハ /}  | 7.}: . : : |: : : :゚,
 .    {  ,'. ,':.{ {:   ゝー ∨}.  ヽ }トゝ 弋 心少  !  | './゚, : : : |: : : : ゚,
 .    ! ,': :{: :{ {:ヽ  斗tチ示   }′   ¨    |: . :|´: : ; : : :.| : : : : ゚,
 .    {: ,{ : {: :ヘ. v: :.ヽ`弋癶:少            !: : :|: : : }: : : :!: : : : : :.
      !.,'∨:{!  }.、}: :∨ゝ_ヽ _   {           ノ: : :.|: : : |: : : :|: : : : : :i
      !{ ∨{  i!.ノ:.}!:∨ { ハ `       ,     イ: : : : !: : : !: : !: !: : : : : :!
      {!.  ヾ, .i!  }: ∨ヽ ゝ    −   / i!: :.}: :}: : : :!: : !:.}: : : : : :|
      {    {. .}{   ゚.,∨ ゚,  ゚,  ≧   _/  ,イ. : |: :} `¨{.!: : }: !- 、: :|
          { .ハ |,  ゚.,゚, }: : :゚,: : :ト,: :_)   / .{ : :|: :.} , ノ'| : :}: }   \!
           ゚,{ { .{ ゚, : :゚, : :} : : } }: レ´ /  , '   |: : }: :; イ .}: :,': ,'     ハ
           ヾヘ{ ∨: }: :.} :: ,.├′ { /    .!: :.}.:,' ) .,': :':./     ゝ、
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 筋力C耐久C敏捷A魔力A++幸運A+
 アズマ・レックス【混沌・善】→【中立・善】
 聖杯戦争後、レックス夫妻の養子となる
 初めて触れた家族のあたたかみにより性格も明るく歳相応の精神性も獲得した
 キャスターの遺言通り友達を積極的に作り勉学にも励み大学卒業後
 とある北欧携帯電話機メーカーに就職、経営赤字を好転させるなど
 順調にキャリアを積んでいる
 実は封印指定されてもおかしくない無属性の使い手
 しかし魔獣から逃れたり隠れたりする程度にしか使用してないようだ

3959 名前:差し替え がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/02(月) 00:01:44 ID:XB3xZPj20
                       _  __
                          ノ:/: : : : : :ー=ミ
                         {:/__ : : : : : : : |: \
                        ∠: -=ミ }: : : : : : : |: : : ′
                     ℃o。.__\: : : : : : |: : : :i|
                    }℃00i0{0}\ : : : : : : : i|
                     〈: :`: :ー‐='´: :_\: : : : : :i|
                    }ー=ミー‐‐=ミ\ ',: : : : :i|
                     辷} |≦-=' _}_ |: : : : :iL..
                      ∨} レ人 i\ノ^ |:i:i. : : : : i
                         :| ム 》  \」:i:i:i: : : : |
                        /⌒ヾ|∧ /:i:i:i:i: : : : |
                      〈レ爪^/i Уi:i:i:i|i: : : : |ニ ニ = ‐ - -ミ
                   _ .. .-/i:i}|/}i|ノ  }i:i:i|i: : : : i|\: : : : : : : : : :ヽ
            _ .. .-=ニ¨: : : : : :/\/ /〕〔 -=彡i/:|i: : : : i|: : :ヽ: : : : : : : : : :\
           //: : : : : : : : : : : /\/ /   __ _ /: :|i: : : : i|: : : : :\: : : : :i: : : : :\
 .         /: \: : : : : : : : :厂三 // ´≦三   {: : :|i: : : : i| : : : : : : \ : : : : : : : : i
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 パンタローネ【秩序・悪】
 筋力C耐久B敏捷B魔力A幸運E
 一流の呪術師
 中東魔術協会に戻った後地道に根源到達を目指す
 残念ながら根源には到達しなかったがその過程で多大な研究成果を残す
 彼の魔術は魔力や敏捷を永続的に下降させるなど非常に厄介な代物
 彼の魔術が一切聖杯戦争で役にたたなかったのはさちか不幸か誰にもわからない

3960 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 00:03:16 ID:Vkj7UTg60
 やる夫(イワン)と女神は座(或いはロシアのどっかの湖)で幸せに過ごしていますとさ?

 乙でした

3961 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 00:05:29 ID:1AyHACRY0
 乙、長い間お疲れ様です
 サーヴァントとして動くのに挑戦して完結させたのは見事

3962 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 00:14:11 ID:1UUO5Ujg0
 どうみても閣下でしたし正直相手はしたくなかったな…何のクラスだったんだろうね。

3963 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 00:15:58 ID:4jPRPNww0
 これでここの聖杯戦争も終了か。

 いいハッピーエンドです。乙でした

3964 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 00:19:49 ID:tT.KvMp.0
 乙
 ここのキャスターはワリと好きなキャラ付けだったぜ

3965 名前:さしかえ ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/02(月) 01:07:03 ID:XB3xZPj20
            _ .. - .. _
          /::::::::::::::::::::::::`ヽ、
         /;:::::::::::i:::::ト、::::::i::::i:::ヽ
         ,l::::::::ハj ヽ! ∨l::::l:::::li
         l::∨○   ○ l:::l::i::|l
         ⊂⊃  _ ⊂⊃;イ:l
          上>-‘ー' ,,.<LT:l_
          l::l ヘl i:t__.」:i_`Τj   lつ
          /  .「、 ̄i 「_ノ 人、 _ノ    〜〜
          と\  l_ _i」_ /::::::::: ̄/  〜〜
           \/:::::::::::::::::::::::::::::::::/ 、  〜〜
               |:::::::::::::::::::::::::::::/ヽ_)
               L:::::::::::::::::::::/
               T_厂
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 博麗めだか【秩序・善】
 筋力A耐久D敏捷A魔力B幸運C
 神社の再建に十年かかったが成功させる
 聖杯戦争の根絶という願いは叶わなかったがそれでも土地の
 犠牲を最小限に抑えるために命をかけて戦った彼女の行いは
 とても尊いものだっただろう

3966 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 01:09:29 ID:RkWU.3lw0
 そのトゥルーエンドはミストエンドじゃなくてルーミアエンドだな
 グッド行ってよかったわ

3967 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 01:37:06 ID:Zu8ckLcw0
 乙でした

3968 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 01:42:17 ID:1UUO5Ujg0
 ところでソロモンやる夫のステも見たいでしゅ

3969 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 09:46:24 ID:pju4o26c0
 乙
 スパルタクスとエリヤもお願い

3970 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 11:21:32 ID:p0AU2U8A0
 閣下どうやって倒すんだろ
 攻略法キボンヌ

3971 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 21:18:36 ID:jdxI/t.M0
 完結乙でした >>1さんの新作も楽しみにしてます
 読み直したけどやる夫がソロモンだったらキャスターとの同盟は不可能だったのかも

3972 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 21:48:39 ID:ZpmUnhQM0
 いやキャスター枠埋まってるでしょうJK…
 セイバーかライダーかランサーで出たかもしれないけど指輪だけで制圧可能…

3973 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 22:09:30 ID:gAhGowDY0
 乙でした

3974 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/02(月) 22:47:31 ID:Zu8ckLcw0
 グリーヴァス将軍の背景とか設定も見てみたいな

 ヘクトルさんの願いとかも

3975 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 00:52:56 ID:kQq6URFs0
             __
          / ̄´   `\
         /          \
        /    ィヘ、       ヽ
       /   /   ヾ       ヽ
      / |/(●)   \      ヽ
      { 〈  (__人__)  >  /  イ
       ト ゝ_ ` ⌒´ イ_∠_ィ_イ´
       イミ ー ̄フ二 ̄´_〆゛ゝ
       ん_ = ー三 イ、__─\
 ソロモン
 筋力E耐久D敏捷D魔力A幸運A
 HP10MP25攻撃1防御1魔攻5魔防3名中2回避3行動2
 スキル
 陣地作成 ‐
  このスキルは宝具の効果によって失われている
 道具作成A…メジャーアクション型
  魔力を帯びた器具を作成できる。
  適切な道具と素材と時間が有れば擬似的な不死の薬さえ作れる

   魔術礼装 レヴリアス
    ミスト・レックス専用の魔術礼装
    耐久値20追加MP20
    サーヴァントと同じ補正を得る
    さらに防御、魔防+2
    射程1〜8
     ステアード
     MP−10
     射程2〜10の範囲攻撃
     命中7+2D6
     威力10+2D6
    敵の攻撃によるダメージを受けた場合HPではなく耐久値を減らす
    耐久値が0になれば破損し、上記の効果を失う
 洗礼詠唱(旧)・・・マイナーアクションスキル
 全力移動時でも一回魔術を使用可能
 移動距離が1以下の場合1ターンに二回魔術を行使できる
  古代における、唯一神の“神の教え”を基盤とする魔術。
  その特性は現代の洗礼詠唱とは大きく異なり、
  神に背くものに滅びをもたらす災厄を得意とする。

  神の裁き
   MP消費-4 射程1〜6
   同じ対象に二回連続で
   命中値=2+2D6
   威力=5+2D6

  魔神の腕
   MP消費-6
   1ターンの間防御と魔防に5+2D6のボーナス補正

  魔神の鎖
   MP-4
   トラップを射程内の場所に埋め込む
   成功判定=5+相手の魔術攻撃値以上のダイス値を出す
        対魔力スキルによる影響を受けない
   成功すれば相手の敏捷ステータスを2ターン2ランク下げる
   射程1〜5

3976 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 00:53:30 ID:kQq6URFs0
 神授の指輪(レメゲトン)
 ランクEX 魔術宝具
  魔力さえ足りれば魔神の召喚と使役すら可能とするY.H.V.Hから授けられた指輪
  一度アスモデウスに奪われたことがあるが取り戻した逸話がある
  72の魔神を従えることのできる指輪

  動物や植物との意思疎通を可能としさらに条件さえ満たせばサーヴァントを使役することすら可能
   拠点の最大MP-100で魔神一柱を使役可能

 王の宮殿(パレス・オブ・ソロモン)
 ランクA 結界宝具
  魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる
  “神殿”を上回る“大神殿”を形成することが可能
  何らかの方法で拠点が破壊された場合、もしくは壊れた幻想(ブロークンファンタズム)
  させた場合この宝具は消失しソロモンは陣地作成Aを得る

3977 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 00:58:38 ID:kQq6URFs0
 願いは四文字様を熾天の座から引きずり下ろす足がかりを作ること
 混沌・善属性の予定でミストさんとの相性は悪くギスギスした関係だけど周囲から見たら
 ソロモン王と現在を生きる人狼の最強陣営、ステイナイトにおける四次時空の切嗣とセイバーみたいな感じかもしれない
 実は似たもの同士で身内と愛する国>>慣習や四文字といった考え方
 多分アサシンとかアーチャーが同盟組んで攻めてくる
 オデュッセウスの木馬が最大の弱点
 魔神を召喚しても拠点が壊されたら消滅する

 アスモデウスは多分いちばん警戒してくるので使い魔にするのは非常に困難

3978 名前:さしかえがしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 01:00:28 ID:kQq6URFs0
                ____
               /ノ   ヽ、_\
              /(○)}liil{(○),,\
            /    (__人__)   \
             |   ヽ |!!il|!|!l| /   |
           \____|ェェェェ|__ /
   [二二二二[〔□〕]二二二二]  \
            廴__}ヽ^i | |    /   |
             |__   __|,-''i⊃r-、   /
              [_○_|/〉l二 /  /
                [ニニ/二ノ_/
                └―'
 エリヤ・ムロウム
 筋力B耐久B敏捷C魔力A幸運D宝具A
 HP24MP36攻4防4魔攻5魔防4+4命中3回避2行動値3
 対魔力C・・・常時発動型
 対魔術値+4
  魔術発動における詠唱が二節以下のものを無効化する。
  大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

 単独行動B・・・常時発動型
 MP+11
  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
  ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

  マスターを失った場合の現界消費MPを一日あたりの魔力消費MP-10に補正する
 魔力放出(雷)A・・・マイナーアクション型
 MP−5
 1ターンの間攻撃値、防御値、魔防に+2
  魔術師三人により改造された事による後天的な異能
  あまりにも強大な力だったため、その場で魔術師たちにより弱体化させる
  処置を取られたほど
 矢よけの加護B
 遠距離攻撃に対する回避値+3
  飛び道具に対する防御
  狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる
  ただし超遠距離からの直接攻撃は該当せず、広範囲の全体攻撃にも該当しない

 対軍規模以上の宝具の攻撃や範囲可能な攻撃スキルには適用されない
 宝具
 不朽の雷鳴(ストレルカ・ギィローイ)
 ランクA 対軍宝具
 レンジ4〜10

 真名開放時
 レンジ4〜12
 伝説にもなった聖人エリヤの弓の腕
 魔鳥ソロウェイや万の軍勢を屠った
 弓と矢に魔力を通す事によるレールガン
 命中=7+2D6
 威力=20+4D3の雷属性ダメージと着弾点からレンジ1〜2に4D6の雷属性ダメージ
 外れても4D6の雷属性ダメージ

3979 名前:さしかえがしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 01:02:59 ID:kQq6URFs0
 精神属性は中立・善
 ミストさんとの相性もバッチリ
 ソロモンと違って意識の差もあまりない
 聖杯に託す願いは自分の不用意な発言癖を過去改変でなくすこと

 ロシア最強の障害者、30歳の時に改造手術を受けた

 ルート次第で結果を受け入れて自分のような障害児を無くす願いを持つかもしれない(持つと言ってない)

3980 名前:さしかえがしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 01:13:50 ID:kQq6URFs0
                                    >-───- 、             __
                             /         \       __.    | |   /ヽ
                            /  \      / .ヽ     ∧ V  | |. / /
                            _/     \   /    V_  __.∧ V .| |../ //ヽ
                       ./.  |    ( ●)   (● )    |/´   ∧ `´ ` ,イ /
                    >''⌒゙ ヽ.  ∧    (   j   )    ./       }  -‐     }
                      /    _      \    `T ´` T´   /    {`ヽ、 /      _ ,l
                  / Y i  Y ヽ=}/        ̄ ̄           \  ∧∧∧l二二二二二=====- .
 ─────────‐‐{  i| .i|   i|,  |:.:|──────────────f厂|二二==‐- ________   "'-、
 ─────────‐ーヽ i  |_..i|__.,’.:|──────────────t廴|二二=‐  ̄               _,..'
                  `ー{二    } ̄                           ∨∨∨l二二二二二=====-'''"
                           ̄¨¨
 スパルタクス
 筋力C耐久B敏捷A魔力D幸運EX(1〜7)宝具D
 HP22MP10攻撃3防御3魔攻2魔防3+2命中4回避2〜7
 対魔力D
 戦闘続行A
  往生際が悪い
  瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる
  HPが0になってもHPを5にして復活できる
  その状態でHP0になると戦闘不能となる
  この効果はHP12以上に回復するごとに再度使用可能
 軍略C
  一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力
  自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる
  自軍の範囲攻撃に関係する全ての判定に+1のボーナス補正
 蛮勇B
  威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力
  また、格闘ダメージを向上させる効果もある
  その変わりに人の話を最後まで聞けなくなる
  MP-3で格闘ダメージ+2D3
 宝具
 勇士の名乗りは高らかに(アイ・アム・スパルタクス)
 ランクD 対人宝具
 常時発動効果
 弱き者のために戦ったスパルタクスの生涯の誇りであり
 スパルタクス自身の肉体が宝具
 HPが5減少するごとに幸運に+1のボーナス補正
 更に相手の数が自軍より多ければ+1
 弱き者のために戦えば+2のボーナス補正
 真名開放時
 3ターンの間すべての判定に幸運上昇値分のボーナス補正

3981 名前:さしかえがしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 01:15:27 ID:kQq6URFs0
 精神属性は混沌・善
 人の話を聞かないランサー
 ソロモンと違ってコイツはミストに可愛がられる可能性はある
 そのかわりダルタニアンとはあまり仲良くなれない可能性が高い
 セイバーとして召喚されたヘクトルのデュランダルとコイツの意地とプライドのぶつかり合いが見れただろう

3982 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 01:25:42 ID:kQq6URFs0
       |┃
       |┃  ____
       |┃/⌒  ⌒\
       |┃ (―)  (―)\
 ───|┃:⌒(__人__)⌒:::::\
       |┃           |
       |┃          /
       |┃ヽ・    ・ ̄ /
       |┃ \    ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,
       |┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴
       |┃  (::)(::)  ヽ    ・゜゜・∴~゜
       |┃/    >  )    ゜゜・∴:,゜・~
       |┃     (__)    :,゜・~:,゜・゜゜・~
 ハサン・ザーバッハ
 筋力D耐久D敏捷B魔力C幸運C
 HP12MP15攻撃2防御3魔攻3魔防2命中3回避3行動4
 気配遮断A+・・・オートアクション型
  サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
  ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  気配遮断中から初回行動時すべての判定に2D3の奇襲ボーナス補正
 投擲(短刀)B・・・メジャーアクション型
  短刀を弾丸として放つ能力
  自らが誇る毒を短刀に仕込むことができる
 MP−2
 レンジ2〜3(気配遮断時1〜4)
 命中値に1D3のボーナス補正
 命中した場合相手を猛毒状態にする
 風除けの加護A・・・常時発動型
 中東に伝わる台風避けの呪い。
 Aランク以下の風属性の魔術、スキル及びCランク以下の風属性の宝具の効果の対象とならない
 宝具
 妄想毒液(ザバーニャ)
 ランクC 対人宝具
 自らの睾丸を毒を製造する器官として改造した山の翁の最大奥義
 その効果は十字軍からヒドラの毒に例えられた

 その時時で成功値をGMが算定し成功したら即死させることができる
 バーサーカーですら状況次第で倒せる、直感Aをくぐり抜けることができたらの話であるが・・・

 どうせ選ばれないだろうと思って適当に作ったアサシン
 ションベンで相手を殺すサーヴァントは>>1が初めて作ったはず
 友人に見せたら心配された
 CCCが出るまで公式、二次創作問わず最低最悪の宝具だったはず

3983 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/03(火) 01:30:10 ID:Ja2yiJiI0
 残念だったな!
 ttp://bokusaba.wiki.fc2.com/wiki/ドゥクパ・キンレイ
 もうある(´・ω・`)

3984 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 01:34:11 ID:kQq6URFs0
 コイツが召喚されたら別の意味で警戒されたはず

 基本戦略はミストさんが囮になっている間きりに紛れてマスターにションベンをまき散らし
 拠点に潜り込みションベンをまき散らす最悪のアサシン
 できない子からは嫌われ、アーチャーからは付け狙われる
 効率重視の切嗣との相性はそこそこいいはず

3985 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 01:38:18 ID:kQq6URFs0
 >>3983
 なん・・・だと・・・?

 明日はサーヴァントの全データと没サーヴァントのデータをだします
             , ‐ ¨ ̄ ̄ ` .
             /  〈{      ヽ
          ,.イ/, ト、\≧=-ヽハ  .、 \
           .l| |{/\{、( \リ| l | ハ{
            八小l○  \○ 从 |、|
             }ル|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |.八   ちなみにアスモデウスのAAが我妻由乃だったのは本当です
         /⌒ヽヾ{lヘ   ゝ._)  /イ /⌒}\  もっとスレ住民から信用されなかったでしょうね、ちなみに当初はライダーで
       \ /:::::/\>,、 __, イァ/  /〉   ドラゴンのために霊喰いヒャッハーの予定でした
 .       〈:::::/\___ヽ::::|::::/::;{ヘ、__〈_〉
         `¨\  <::::::∨::::>ヾ:::彡'〉

3986 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/03(火) 01:53:55 ID:TaVpgl4Q0
 いずみちゃんカワイイ!!    他のスレではまず見ない & 好きなキャラだったんで採用はうれしかったですぞー

3987 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/03(火) 01:59:18 ID:J.RpAzNo0
 おつおつ

 ションベンアサシンw
 確かにやる夫AAには合ってるけどw

 しかしエリヤ・ムロウムとか誰だこれ
 グーグル先生が匙投げたんですが

3988 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 02:06:22 ID:kQq6URFs0
             , ‐ ¨ ̄ ̄ ` .
             /  〈{      ヽ
          ,.イ/, ト、\≧=-ヽハ  .、 \
           .l| |{⌒\{、( ⌒リ| l | ハ{
            八小l●  \● 从 |、|    イリヤ・ムロウメツで調べたら出るよ、手元の本だとエリヤ・ムロウムだけど
             }ル|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |.八    因みに閣下撃破でやる夫生還には
         /⌒ヽヾ{lヘ   ゝ._)  /イ /⌒}\   固有結界使用させてキャスター損耗大な代わりにアーチャー陣営撃破か
       \ /:::::/\>,、 __, イァ/  /〉    ホテル一部崩落で相手を分断して各個撃破でキャスターとやる夫の損耗を抑えるかだよ
 .       从 l||l\___ヽ::::|::::/:从 l||l〈_〉    固有結界使用させたら博麗さんは死んでたからまぁこのENDが一番良かったのかもね
         ( ⌒ )   <::::::∨::::>( ⌒ ) '〉

3989 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/03(火) 02:07:32 ID:kQq6URFs0
             , ‐ ¨ ̄ ̄ ` .
             /  〈{      ヽ
          ,.イ/, ト、\≧=-ヽハ  .、 \
           .l| |{\\{、( /リ| l | ハ{  瀬川泉AAは某所の職人さんが作ってくださったものを拝借しました
            八小l●  \● 从 |、|
             }ル|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |.八   本当に感謝してます、ありがとうございました
         /⌒ヽヾ{lヘ   ゝ._)  /イ /⌒}\
       \ /:::::/\>,、 __, イァ/  /〉
 .       〈:::::/\___ヽ::::|::::/::;{ヘ、__〈_〉
         `¨\  <::::::∨::::>ヾ:::彡'〉

3990 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/03(火) 02:16:16 ID:J.RpAzNo0
 おっとありがとうございます
 モンゴル帝国全盛期あたりの、キエフ大公国の人なのね

 レールガンがあっても勝てないKIBAMINZOKUとはウゴゴゴ

3991 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/03(火) 02:48:29 ID:oa0qzmWE0
 しかしこのシステムでキャスターは面白そうだな
 ライダーとかは予定に無かったの?

3992 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/03(火) 19:31:10 ID:BGiXU2Xs0
 レヴリアス強い

 ってかマスターとはいったいウゴゴゴ
 ライダーだと宝具次第だけどかなり楽しそうではあるな

3993 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/03(火) 21:09:16 ID:OrYM7OeA0
 ライダーなら真面目にやるとひき逃げ戦法になりそうだな
 それが本来のライダーらしいけど…

3994 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 00:34:33 ID:2xm4VMlo0
                 ∨ /:|: : :| : |: : : |: : : ∧ : : : : : : : : : : ∨ /: : :| : : : : : :,
               ∨ :|: : :| : |: : : : 、:/ ∧: : : : : : : : : : :.∨: : : |: : : : : : |
                   ∨|: : :|: : \ : : \/ ∧: : : : : : : : : : : 〉: : : |: : : : : : |
              /: : : : |: : : |_\ : : \:∧:、: : : : : : : :/: : /}: : : : : : |
               〈: :∧ ∧: : :| Yィf元心\〉 \: : / : :/ :/´7: : /:/
               ∨:∧ ∧ : | マい_ノ/}  ヽ  ∨:/:/:/か‐/: / イ
                   ∨:∧ ∧ |  弋z{_ソ   、   ∨/:/んソ//⌒}: |
                     \: \: \ ` ̄ ̄ ̄`   〈:/ー―´ / ノ: :|
                 `| ̄\ \        〉      ,_/ /: }
                     | :|: : :  ̄`       ′    ノ ∨: :/
                     |: |、: : |\     ― ‐   /    }: /
                  |´ ̄ ̄`\ \          ´      ;/
                   _ノ     / ∧ > _ ィ___
       /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\   / / ∧     ./   /⌒
 .     /             \\. / / ∨ム    ./ //||
     /             \` /、:\∨ム   〈//:::| ||
 .   /    \            ー  \::\/}_/ /___l::::} ||、
    /        \               ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ ̄` ` ̄ ̄`ヽ
 .  /            \               \:::::::::::::::::/         }  |
 カスパール
 中立・悪
 筋力C耐久D敏捷C魔力C幸運C宝具B
 HP14MP15+11攻撃3防御2魔攻3魔防2+4命中3回避3
 スキル
 対魔力:C…常時発動型
 対魔術値+4
  魔術発動における詠唱が二節以下のものを無効化する。
  大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

 単独行動:B
  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
  ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。
  MP+11のボーナス補正
  マスターを失った場合の現界消費MPを一日あたりの魔力消費MP-10に補正する

 鷹の目:C…マイナーアクション型
  視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。
  さらに高いランクでは、透視・未来視さえ可能とする。
  MP−3で1ターンの間
  命中・回避に+2のボーナス補正
  さらに探索時+3のボーナス補正

 先制攻撃:B
  戦闘で先手を取る能力。
  イニシアチブを高確率で取る事が出来る。
  戦闘中二回行動値を無視して先制行動できる
 宝具
 魔弾の射手(デア・フライシュッツ)
 ランクB 対人宝具
 悪魔ザミエルが創りだした魔弾
 標準した対象と呪的にリンクし、つながったラインを辿って対象の心臓へ飛来する
 この魔弾の回避にはLUK判定による回避が非常に重要となる
 常時発動効果
 レンジ4〜10
 真命開放時
 レンジ5〜15
 幸運判定=4+2D6−対象の幸運−相手の2D6
 威力=幸運判定に相手が失敗した場合
    相手の最大HP+固定防御値+4ダメージ
    相手が幸運判定に成功した場合
 命中=5+2D6
 威力=6+2D6
 Wepon
 鉈
 猟師が使う鉈
 取り回しの良い軽量な鉈

3995 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 00:36:27 ID:2xm4VMlo0
 コイツと同盟を結ぶのも勿論可能
 そして高い確率でその内やる夫たちは勿論マスターさえ裏切る
 しかしコイツと同盟を結びたい人間なんて居るんだろうか・・・

 一発で真名バレると思ったからダルタニアンに変更になりました

3996 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 00:51:18 ID:2xm4VMlo0
 .         l/                     \
 .       /                           \
       |                         ヽ
       |       |      \   \ \    :
       |     /    |     \  }ー‐= ¬=- \   \
       |     !/   j/、    \ハ 〕ニ=-}  }  ヽ    >
       /     〃  ィ{ 从 \  \>x行示ミz_, ヽハ    丶、_ノ
 .     /    ,|ィ/ /八i|云ミハ   Zノ {{_::゚:_ツアノ | }ィ{ 、___/
     /     |/{  r‐ミィ灯心  }人厂   .::::::ー=彡\Nハ \
    /-‐ァ゙ l  { {\レ 代;;:゚/) _ .:::j     r‐‐ ´\ ヽヽV`ー一
     __/ / |i いゝ| !\/ /´_ノ     `=¬  ヽ. i | 》
     ⌒フイ|i {ヘ { |  ト=彡 /     __ _,ー=彡'′  } | |'′
     ー=≦八 ∨i\|  検 /  ー< _,ノ /        丿、
       ノ  丶人トミx     `丶、 ゝ-゚ '/       /{   ヽ
         _, < ̄`丶\\     \    }    `ヽ/,'  `ヽ l
      /  \: : : : : .\\\     ゙≧ く      ∨  | i l
    /    : : ヽ : : : |∧ \}      }   \    \  | | l
      : . 丶: : : : : :|{ ∧ /    ∧    l\     \_ 」__|_
    |  : : : : . .\ : : :|  ∨     /  \   |  \    \ |: :`ヽ
 アスモデウス(ライダー)
 中立・悪
 筋力C耐久B敏捷A魔力A幸運A+
 HP22MP25攻3防4魔攻5魔防4+11命中4回避6行動5
 対魔力A…常時発動型
 魔術防御+11
  A以下の魔術は全てキャンセル。
  事実上、現代の魔術師ではライダーに傷をつけられない

 騎乗A+…オートアクション型
 幻獣、神獣だろうと獣なら乗りこなせる
 さらにこの世のすべての乗り物に乗りこなせる
 竜種には該当しない
 MP−3で乗り物判定にボーナス補正+3
 魔術B…メジャーアクション型
  神代の黒魔術、元素魔術、占星術、錬金術、カバラに通ずる
  呪弾
   MP−2
   命中値=3+2D6
   威力=5+2D6
   射程1〜5
  魔神の鏡
   MP-2
   防御値に3+1D6のボーナス補正
   一つの攻撃に複数回使用可能
   しかしライダーは高速神言スキルが無いため1ターンに一回しか使用できない
  ガンド撃ち
   MP-3 相手のスキルを一つ1ランク降下させる
   重ね撃ちはできない
   命中値=3+2D6
   威力=6+2D6
   射程1〜5
  魔神の鎖
   MP-4
   トラップを射程内の場所に埋め込む
   成功判定=5+相手の魔術攻撃値以上のダイス値を出す
        対魔力スキルによる影響を受けない
   成功すれば相手の敏捷ステータスを2ターン2ランク下げる
   射程1〜5
 神性A+…常時発動型
  神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる
  神霊そのものであるアスモデウスの神性適正は最高ランクにある
 怪力B…マイナーアクション型
 MP−3 1ターン攻撃値と防御値に+2
  一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性
  使用する事で4アクション攻撃、防御、命中を1ランク向上させる
  持続時間は“怪力”のランクによる
 仕切り直しB…オートアクション型
 1戦闘間デバフを2回無効化可能
 さらに逃走に専念する場合相手のすべての判定に−2の補正
  窮地から離脱する能力。
  不利な補正を打ち消し、自身にかかる補正を
  戦闘開始時状態にに戻せる
  加えて不利な状況から脱出する方法を瞬時に思い付くことができる
 宝具
 悪魔の暴竜(ドラコ・アエシュマ) EX対城宝具

 とりあえず>>1じゃどうしたらいいかわからないからゲーム進めてバランスよくあとでデータ作るつもりでした

3997 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 00:54:59 ID:2xm4VMlo0
              __
           ,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
       /;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
       ,!;;;!゙`''〜^〜ァrr-'゙`'´''ラヘ;;;!
       |;;;|      ノリ     ミ;;;|
      _ゞ;! ー- ..,,_    ,,.-‐'''' ミ;リ
       !ヘl;| ,.=≡=、` ,´ィ,.=≡=、「ヽ
      !(,ヘ!    '"  |:::.`    ,ドリ
      ヾ、!      !;     ,レソ
        `|      ^'='^    ム'′
         .ト   ヽ二二二フ .,イ
         i| \   ===   ,イ.:|
         ,イi| ゙、\  ;   /リ.:;ト、
                `ー─''゙
 イワン
 秩序・中庸
 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力B 幸運C 宝具B++
 秩序・中庸
 HP24MP20攻撃4防御4魔攻4魔防4+7命中4回避3
 対魔力:B…常時発動型
 対魔術値+7
  魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
  大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

 騎乗:C…オートアクション型
  乗り物判定にボーナス補正+1
  大抵の獣、乗り物なら人並み以上に乗りこなせる

 心眼(真)B…オートアクション型
  一回の戦闘で二回まで判定ダイスを振り直せる
  修行・鍛錬によって培った洞察力。
  窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
  逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

 勇猛:B…オートアクション型
  威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
  また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
  MP-3で格闘ダメージ+2D3
 宝具
 輝く竜狩りの剣(○モセク)
 ランクB++ 対人宝具
 湖の女神から授けれた魔法の剣。手元から飛び出して、あらゆるものを真っ二つにする。
 人に変身した邪悪な魔法使いネマル・チュロヴェクと、ドラゴンのゴリニチを真っ二つにした逸話を持つ。
 その剣の性質は切る対象の物理、魔術的なものを問わず防護壁を打ち消し、
 大気中のマナを増幅、圧縮させて切れ味を強化することにある。
 最大威力で振りぬけば竜種の鱗すら一刀一断する。
 常時発動型効果
 固定防御値、Bランク以下のスキル、宝具による防御を無効化
 竜属性を持つ相手に追加ダメージ補正
 真命開放時
 レンジ1〜2
 命中=5+2D6
 威力=10+4D6
 竜種相手の場合ダメージを二倍にする。

3998 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 00:56:59 ID:2xm4VMlo0
 キャスターソロモンだった場合ライダーアスモデウスとは同盟不可なため出す予定でした
 マスターはマミさんの予定です

 ノンケ、勿論ノンケ
 ドラゴン相手でも構わないで特攻するいい♂男

 マミさんを人質にとればきっということ聞かせられるはず

3999 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/04(水) 00:58:22 ID:xdGm7AuI0
 このアスモデウスは強い(確信)

4000 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 01:02:58 ID:2xm4VMlo0
                                            . ─‐
                                      /     \
                          ,ィ=、             |  \  / .|
   ‐==ニニニ二|l|l|l(二)二ニニニニニニニニ}   `<ニニニニニニニニ| (●) (●) !ニニニニニニニニニニニニニコ
                         `¨>   `¨  ー-  |  (__人__)  |  _______
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                                  ヽ  .   \   /    _ .. -─── 、ム'
                                  >              /         ¨
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                                       }            |
 ヘクトル
 筋力B耐久C敏捷A魔力C幸運E宝具A+
 秩序・善
 HP22(28)MP15攻撃4防御4(5)魔攻3魔防3(4)+4命中4回避3
 対魔力:C…常時発動型
 対魔術値+4
  魔術発動における詠唱が二節以下のものを無効化する。
  大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

 神霊の加護:A…マイナーアクション型
 常時発動効果
 天候が晴れで太陽が視認できるなら耐久を2ランクアップ
  MP−5で
  自身に対する毒による追加効果、及び毒状態を無効化できる。
  更にランサーのいる戦場の天候を常に晴れに変える。
  太陽神アポロンの加護。
  あらゆる病を跳ね除ける陽光の加護を得ることができる。
 宝具
 燦々たる陽光の槍(パルトン)
 ランクA+ 対軍宝具
 太陽神アポロンから授けられた神槍。 投擲すれば城壁六枚を貫く破壊力を持つ。
 陽光からのマナを増幅、圧縮してから槍を投げ、着弾時に高圧高温の爆風を正面に集中して吹き付ける。
 その性質から直撃しなければ大幅にダメージの軽減可能だが高速の槍を避けることは非常に困難。
 目標に衝突するか止まるまで槍のマナは開放されず並の障害物では威力を減退させることすら難しい。
 太陽の出ている日中であれば更に威力は倍増する。
 常時発動型効果
 太陽の出ている日中の屋外であれば3D2の炎属性の追加ダメージ補正
 真命開放時
 レンジ4〜10
 命中=5+2D6
 威力=15+4D6の炎属性ダメージ
 命中しなかった場合
 5D3の炎属性ダメージを与える
 上記に加え更に太陽の出ている日中であれば+10の炎属性追加ダメージ補正

4001 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 01:08:27 ID:2xm4VMlo0
 残念ながらコイツはセイバー時のデータは作ってない
 なぜならスパルタクスが選ばれると思わなかったから
 多分エリヤかイワンだったと思ったので・・・
 キャスター選べるダイスが出ると思わなかった・・・
 選ばれなくてよかったけど
 実はサモセクの固定防御値無効を無効化できる
 更に昼間なら2D3の攻撃力増加で実質常時勇猛B使用状態
 ぶっちゃけセイバーより強い、そう強かったはず・・・
 しかもアサシンやる夫のションベン無効化スキル持ち
 能力を生かせないランサークラスだったのが悪い
 聖杯に託す願いはアキレウスがアカイア対トロイアの戦争に参加せず平穏に暮らすよう
 歴史改変すること

 アキレウス以外で昼間のコイツをどうこうできる英雄は当時ですらそんなに居ない
 >>1の設定では昼間のコイツを日没までしばき続けて殺したのがアキレウス

4002 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 01:11:44 ID:2xm4VMlo0


             , ‐ ¨ ̄ ̄ ` .
             /  〈{      ヽ
          ,.イ/, ト、\≧=-ヽハ  .、 \
           .l| |{/\{、( \リ| l | ハ{
            八小l○  \○ 从 |、|   なんか回線の調子が悪いからまた今度にします
             }ル|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |.八   とりあえず日曜日までには全部吐き出しますよ
         /⌒ヽヾ{lヘ   ゝ._)  /イ /⌒}\
       \ /:::::/\>,、 __, イァ/  /〉
 .       〈:::::/\___ヽ::::|::::/::;{ヘ、__〈_〉
         `¨\  <::::::∨::::>ヾ:::彡'〉

4003 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/04(水) 02:38:51 ID:9KssetgE0
 おつおつ

 ヘクトルさん九大英雄だしねえ
 アキレウスとかヘラクレスくらいでないと……

 そういやオデュッセウスとの会話イベントとかはあったのかな?

4004 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/04(水) 16:10:05 ID:UOSi9t360
 乙
 ライダーとのコミュって思い付かないな

 それより真ゲスアーチャーwww
 ステータスがほぼダルタニアンと同じなんだな
 ゲイボルグできるのがすごいチートだけど

4005 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2013/09/04(水) 19:32:16 ID:xONQ.pUE0
 アスモデウスだけ他所の聖杯スレでも戦えるな

 でも由乃とか誰も仲間になりたくないな

4006 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 22:49:42 ID:2xm4VMlo0
             ,.. .::::゙゙゙゙゙゙゙`ヽ、
         ,'. ''"´.:.:::::::::::::::、:::::::、:.:.`ヽ
       ,.ィ´.:.:.:::::::::.:.``ヽ:::::.  ........: : :ヽ
      〃.::::::l:l:||:i:::::::、:::::::.`ヽ.::::::::::::::::::::.:.`ヽ
      レ'.::::l::l:l:||:|、;;;;:、::、::::.:.ミミヽ::::ィイ::::::::::::.:.ヽ
      l:!.:.l.l.:川1トミミゞミミミヽ.;ニニ三彡::::::::::::::::::}
      リ.:;l.l.:トト、ミミヽ>=='''''' `ヾミミミヽ:::::::::::}
    、 _ノ,;ノノノ,. 'ニヽ`゙`'‐t〒テ  :: ミミレ' ヽ::::、::::゙i
    彳i.:lj小 ,ィtテ;冫   ` ̄  :: ノノ い´',::i:!:::リ
      V,;i.:l.', ´~ノ         ′)_ノ/:!N::(
         ``ハ  く .:.;;;.          ,..イl.:l.:.:.VV
        ヾ',   -    ,.     /ハi.:l.:l.::.:ノソ
             ゙、 ´ニ二´     /  ノハl.:リリノ
             .゙、        /   _ノノ:\
            ゙、     /,. '´.:.:::.::::::::::::.ヽ
             `ーェ‐'彡'´ /ヽ.::::::::,. .:::‐‐\

 オデュッセウス
 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運A 宝具A
 中立・悪
 HP12MP15攻撃2防御3魔攻3魔防2+2命中3回避4
 対魔力:D…常時発動型
 魔防+2
 騎乗:A+…オートアクション型
 幻獣、神獣だろうと獣なら乗りこなせる
 さらにこの世のすべての乗り物に乗りこなせる
 竜種には該当しない
 MP−3で乗り物判定にボーナス補正+3
 神霊の加護:B
  伝令神ヘルメスの加護
  逃走に専念した場合すべての判定に+2のボーナス補正を得る
 神性C
 ヘルメスの曾孫
 計略A:オートアクション型
 物事を思い通りに運ぶための才能。状況操作能力。
 戦闘のイニシアティブ判定において常に有利な修正を得る。
 張り巡らせた罠は時に格上の英霊すら倒しうる
 一回の戦闘で自分の陣営の罠に関する判定を三回まで振り直せる
 宝具
 万城突き崩す偽りの木馬(トロイア・ホース)
 ランクA++ 対城宝具
 耐久値30/30 防5魔防5命中3回避4行動値4
 トロイア戦争において難攻不落の城を落とした計略の逸話を持つ木馬
 最高ランクの認識阻害の効果を持ち、同ランクの気配遮断効果を兼ね備え、
 さらに同ランク以下のあらゆる魔術障壁を乗り越える効果も持つ
 魔力炉を内蔵されており備え付けられた強力な魔力砲は内側からならどんな拠点も
 一撃で吹き飛ばす
 最大12人乗り
 常時発動効果
 騎乗した人間に気配遮断A対魔術D
 ランクA以下の魔術障壁を無効化し乗り越える
 真命開放時
 レンジ幅3長さ20のすべての対象に砲撃を加える
 命中8+2D6
 威力15+4D6
 追加効果としてあらゆる魔術結界、工房、神殿をを破壊する

 弓矢 自動射出武器 1ターンに3回使用可能
 射程1〜7
 命中3+2D6
 威力2D6

4007 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 22:54:47 ID:2xm4VMlo0
 一応主人公組と同盟の可能性のあったキャラクターの一人

 初期の段階で発見した上でコミュニケーションを取れば同盟できたが残念ながらマスターともどもセイバーに倒された
 聖杯に託す願いは神霊が今後人の世により干渉しづらくすること

 やる夫と違って神霊全般大嫌い、好きなものは嫁と忠実な部下嫌いなものは傲慢な上司と神霊全般
 実は魔術師でコイツと相性のいいやつなんてほとんど居ない
 アサシンが居なければトラップにかかって動けないセイバーとアーチャーは木馬に焼かれていた予定
 英霊2柱までならなんとか倒せる実はすごい方

 キャスターにとって最悪の宝具を所有している

4008 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 22:58:44 ID:2xm4VMlo0
 トラップ

 成功値5+2D6-相手の幸運-相手の2D6で1以上の数値

 相手に2D6-相手の固定防御値-相手の1D6のダメージを与えて更に2ターン相手の移動を封じる


 計略Aで振り直せるため非常に厄介、更に動けなくなったところで木馬ビームが使える
 木馬ビームは種別対城だけど破壊力はひかえめ
 どっちかというと壁を乗り越え気配遮断する能力の高さのお陰でA++というランクを弾きだしてる
 日本では本人より宝具のほうが有名

4009 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 23:00:20 ID:2xm4VMlo0
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 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::.| ̄\_  - ´ /:::::::::::::::\
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 ハサン AA黒
 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B 宝具C+
 秩序・悪
 HP12MP5攻撃2防御3魔攻1対魔1命中3回避4行動4

 気配遮断:A+ オートアクション型
  サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
  ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  気配遮断中から初回行動時すべての判定に2D3の奇襲ボーナス補正
 投擲(短刀) :Aメジャーアクション型
  短刀を弾丸として放つ能力。歴代ハサンの中でも最高の投擲術をもつ。
 MP−1
 レンジ2〜3(気配遮断時1〜4)
 命中値に1D3、攻撃力に1D3のボーナス補正
 風除けの加護:A 常時発動型
 中東に伝わる台風避けの呪い。
 Aランク以下の風属性の魔術、スキル及びCランク以下の風属性の宝具の効果の対象とならない

 宝具
 妄想風葬(ザバーニャ)
 ランクC+ 対人宝具
 無数の飛び交うダークによる回避不能の暗殺術。
 歴代最高の投擲術は多重屈折現象を引き起こすほど。
 そのダークの軌跡は初見時に見切ることは不可能に近い。
 レンジ3〜4
 命中=5+2D6×3
 威力=3D6ダメージ×命中した回数だけ
 対象のキャラクターがこの技を見たことない場合対象の固定回避値と固定防御値を無視出来る

 気配遮断中使用する場合
 気配遮断による奇襲ボーナス補正を受けれない

4010 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 23:08:59 ID:2xm4VMlo0
 密かにバーサーカーの魔力放出Aとインビジブルエアの対象にならない

 序盤で発見してコミュニケーションをとれば同盟を結べる
 コイツ自身は聖堂教会大嫌いだけど実直でいいやつ
 でもマスターに言われれば容赦なくできない子を誘拐するぐらいのことはやってのける

 やる夫とは相性のいい鯖だけどミストさんとはあまり相性は良くない
 コイツの宝具はミストさん相手には戦闘続行Bグリーヴァス相手には素のHPと心眼(偽)B
 イリヤには鞘、マミさんは木馬に引きこもり巫女さんは鷹の目のアーチャー
 ルーミアにはアスモデウスの第二の宝具と実は暗殺できる相手が居ない

 一般的なアサシンを作ろうとしてできたサーヴァント
 コイツを勝たせるにはマスターがミストさんでもない限り不可能

 序盤は唯一バーサーカーを単独撃破する可能性のあるセイバーの周りを調査
 単独でグリーヴァスを撃破するのは無理だと判断して戦っている最中にグリーヴァスの船を破壊
 その時グリーヴァスの転生先の人形を撃破した
 その後ライダーを脅威に思ったマスターの命令で剣弓同盟に接触したがライダーの騎乗弓×3で死亡

4011 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 23:10:27 ID:2xm4VMlo0
                   /     /                   ,   ::、
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           ,′ ..:{ :. ', .:.:小i´ {しhハ` \| }/ '゙ {しh::j`フ/ .: ..:.:.:i:i
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             l;..|:.:..ヽ:.. \:.:、        :'       /.ィ′..:/|.::/ }
                l∧:.:.:..ヽ:.:.ヘ\              / ノ ..:.:/ ..:/
              シ  \  \:..\       V ⌒7     //.:/ :/
             ∫         \ 丶、   ` ‐'′  . ´  /ハ:、
 .             ∫          └┐ミ'‐   .__, イ       ∫ \
            人           ⌒ヽミ、  {ト」ノ     ∫ : : .',
           /:::::::(_                `ヽr┘     リ : : :│
             /:、::::::::ミ、                  `ヽ       メ: : : : : |
         /\\:::::::::\                 〈     イ: : : : : : |
 ダルタニアン
 秩序・中庸
 筋力C耐久D敏捷C魔力C幸運B宝具B
 HP14MP15+11攻撃3防御2魔攻3魔防2+4命中3回避3
 スキル
 対魔力:C…常時発動型
 対魔術値+4
  魔術発動における詠唱が二節以下のものを無効化する。
  大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

 単独行動:B
  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
  ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。
  MP+11のボーナス補正
  マスターを失った場合の現界消費MPを一日あたりの魔力消費MP-10に補正する

 鷹の目:C…マイナーアクション型
  視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。
  さらに高いランクでは、透視・未来視さえ可能とする。
  MP−3で1ターンの間
  命中・回避に+2のボーナス補正
  さらに探索時+3のボーナス補正

 先制攻撃:B
  戦闘で先手を取る能力。
  イニシアチブを高確率で取る事が出来る。
  戦闘中二回行動値を無視して先制行動できる
 宝具
 至高の魔銃(ル・グルイフ・マスケット)
 ランクB 対人宝具
 フランス軍銃士隊を象徴する武器、ダルタニアン生涯の誇りの具現化。
 ダルタニアンの銃と弾は、対魔術対魔獣ように洗礼された特別製で特に
 魔の属性を持つ存在に威力を発揮する。女魔術師ミラディとの対決などで使用された逸話を持つ
 常時発動効果
 レンジ4〜10
 魔の属性や野獣、魔獣などに攻撃値+5の追加ダメージ補正
 真命開放時
 レンジ5〜15
 命中=7+2D6
 威力=20+ダイスを振って奇数なら+10の追加ダメージ補正
 更に魔の属性や野獣、魔獣などに攻撃値+5の追加ダメージ補正
 Wepon
 レイピア
 オーソドックスなレイピア
 刺突に特化していて取り回しの良い軽量な剣

4012 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 23:17:37 ID:2xm4VMlo0
 男の娘
 調べてみたら15世紀じゃなくて17世紀の人物だった
 近世の鯖だからめっちゃ能力は低い一応魔術回路と教会からの対魔術礼装を持っているという後付設定で対魔力と魔力ステータスは高め
 スキルが優秀なため実質命中5、回避5のサーヴァント
 さらにセイバーとランサー以外なら一撃で吹き飛ばせる宝具も持っている
 みんな分かるだろうけどステータスはカスパールから丸パクリした

 聖杯に託す願いは受肉とマスターの願いを叶えること
 セイバーとの友情は本物だけどあそこで射たなければ確実に負けるため仕方だなかった
 結構満足して消えていった

 格上のサーヴァント相手でも勝てたのは後ろにマスターが居たためアスモデウスが全力を出せなかったから

 カスパールじゃなくてダルタニアンにしてよかったよ

4013 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 23:19:26 ID:2xm4VMlo0
                           -   '   ‐
                            ´         `
                       /   '   ,          ヽ
                     /, /  ;     ハ
                       ,イ/  '   l   ! ! ',   i       、
                       ´, {  ,{   l!  l .{ } .! i l',  i  ! ト、
                     { .! !.l  .!V .!ヽ.l !i ! ハ! ! 'l ,! ! :
                    !,. !, ! l .!ー从― }/!l―!‐l./ !/  '  }
                   // ヽ l ; ー--‐ ノ リ ー--‐,/ ノノ .ノ
                  , ' /   /,ソ.       l.     _,.',´ 、
                ,.  /  .//、//>ァ    !'   ヽイ'/ ,、 、ヽ、
                   /   /  ,'/ /'`∨(__,  _   _ __ノ//´}! 、 、  ヽ 、
                {  ,   〃/    \/(     )// ノi '  、  ヽ.、
               、  { !  i、 '  .r==┐!> . _,. イ/l.r==┐ノ;   ,     ソ
                    、', .{    }ニ二|ニニ二二ニニ|二ニl.'/ : リ  ,. ′
              _ ...... _  、 ,   ,'ニニ!ニニ二二ニニ!二ノ   ノ/  _ ........... _
       ,.......-‐::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., --'ニニニ!ニニ二二ニニ!/ _,/イ-::::::::::::::::::::::::::::::::::::‐....._
 .       ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニ\ニ|ニニ二二ニニ|´=/ニニ';::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ
       i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニ>''">`-ニ二二二ニ‐''<``''<ニ';:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::;
 .      ;:::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::/>'"ニニニ二二>==<二二二ニニ`_';:::::;:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'
 .     !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'ニニニニニニニ====ニ二ニニニニニ';/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
 .     l:::::::::::::::::::::::\:::::::::::::;ニニ二二二>'"=ニニニニ="''<ニニニニ';:::::::ー-:::::::::::::::::::::::::;'
       ';:::::::::::::::::::::::::::丶::::::;ニニニ二/ニニニニニニニニニ\ニニニ;:::::`::、:::::::::::::::::\/
        ;::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:iニ二二/ニニニニニニニニニニニニ\ニニ.!:::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
      /::::::::::::、:::::::::::::::::::/lニニ/ニニ二二二二二二二二二二二ニ\ニ}:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
       〈:::::::::::::::::::::ー-:::::/::lマ/ニニニニ二二二二二二二二二ニニニニ>,!:::::::::::::::::::::::::::::::;:〈
 筋力A耐久A+敏捷A魔力A+幸運D宝具A++
 (ステータスのA+は6で特別に端数切捨てで計算しています)
 HP34MP35攻撃5防御6魔攻6魔防6+1命中5回避3
 スキル
 対魔力E…常時発動型
  魔術に対する守り。
  無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。
  狂化したことにより大幅ダウン。
  対魔術値+1
 狂化C…常時発動型
  敏捷と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせるが、
  言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。
 直感A…オートアクション型
  狂化してなお失わない天性の直感
  視覚に対する干渉を軽減し
  敵の奇襲察知や罠察知にボーナス補正。
  戦闘中三回、命中か回避判定ダイスを振り直せる
 魔力放出A…メジャーアクション型 MP−4
  魔力による暴風雨
  レンジ2〜4の範囲攻撃
  命中値=5+2D6
  威力=8+6D2
 カリスマ−…オートアクション型
  狂化したことにより失われた
 宝具
 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
 ランクA++ 対城宝具
 星の聖剣、狂化したことにより魔剣としての側面が表に現れている
 真名開放はできないようだ。
 風王結界(インビシブルエアー)
 ランクC 対軍宝具
 剣を覆う不可視の鞘、強化により完全に刀身を消すことはできず
 薄っすらと剣の輪郭が見えてしまっている
 常時発動効果
 攻撃に2D3の追加ダメージ補正

4014 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 23:28:10 ID:2xm4VMlo0
 願いは原作通り
 イリヤのために戦いイリヤの身を案じている

 戦いになるとヒャッハーして周りが見えなくなるのは狂化スキルのせいであって彼女のせいではない
 悪いのはアハト翁

 やる夫との戦いのはてに敗退

 こいつらアインツベルンとはどうやっても同盟できない
 ちなみにグリーヴァスがコイツを手に入れた場合ラスボス候補の1つだった

 鞘グリーヴァスとコイツの組み合わせは面倒くさいというレベルではない

4015 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 23:28:51 ID:2xm4VMlo0
 常時勇猛Bと同じ効果のある風王結界はなかなか強い

4016 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 23:45:12 ID:2xm4VMlo0
             -+ー+-
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   ', :l ヽ ヽ!::;-、l〈./        〃 lノ:l:::l
    ヽ:l';  l::::ヽ、', 〃      -┐  ノ:::::l:::l
     ',ヽ  l::li:::::::::ヽ、  「   .ノ /::l::::l l:l
         li l:::::l::ト;::i` ‐r--‐ '´l:i:プ::;' li
         ! ヽ:l ';!ヽ';::∧    ∧、リ !
           ';l ',/ヽ \ / /::::\
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 アスモデウス
 【混沌・善】
 筋力D耐久E敏捷A魔力A+幸運A+
 HP8MP35攻撃2防御1魔攻5魔防3命中3回避6
 陣地作成A…メジャーアクション型
  魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
  “工房”を上回る“神殿”を形成することが可能。
 道具作成A…メジャーアクション型
  魔力を帯びた器具を作成できる。
  高機能の魔力炉を内蔵した指輪の作成すらできる。
 高速神言A…オートアクション型
  呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
  大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
  全ての魔術をオートアクションスキルとして行使可能
 神性A+…常時発動型
  神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる
  神霊そのものであるアスモデウスの神性適正は最高ランクにある
  呪弾
   MP−1
   命中値=3+2D6
   威力=6+2D6
   射程1〜8
  鏡の壁
   MP-2
   防御値に3+1D6のボーナス補正
   一つの攻撃に複数回使用可能
  ガンド撃ち
   MP-3 相手のスキルを一つ1ランク降下させる
   重ね撃ちはできない
   命中値=3+2D6
   威力=6+2D6
   射程1〜8
  魔神の鎖
   MP-4
   トラップを射程内の場所に埋め込む
   成功判定=5+相手の魔術攻撃値以上のダイス値を出す
        対魔力スキルによる影響を受けない
   成功すれば相手の敏捷ステータスを2ターン2ランク下げる
   射程1〜5
  魔蟲使役
   MP−2
   ユニット「魔蟲」を召喚する
    魔蟲能力
     筋力C耐久E敏捷B魔力E幸運E
     HP8MP5攻撃3防御2命中3回避2行動値4
     単独行動E
     飛翔B
          移動距離+2
          全力移動中でも攻撃などの具体的な行動ができる
  固有結界「神の暴虐」
   MP−30  ターン終了時にMP−5
   自身の魔術の射程をMAP全体の範囲攻撃に変更し
   相手のHPを毎ターン−5、相手の対魔力スキルを無効化する
   更に相手の行動値と魔術防御値を半減(切り捨て)する
   悪魔や神霊が持つ異界常識、サーヴァントとして召喚されたため
   恐ろしく燃費の悪い魔術となっている
   本体ならもっと燃費がよく更に凶悪な効果となった

4017 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 23:48:52 ID:2xm4VMlo0
 仕切り直しB…オートアクション型
 1戦闘間デバフを2回無効化可能
 さらに逃走に専念する場合相手のすべての判定に−2の補正
  窮地から離脱する能力。
  不利な補正を打ち消し、自身にかかる補正を
  戦闘開始時状態にに戻せる
  加えて不利な状況から脱出する方法を瞬時に思い付くことができる。
 宝具
 旧き魔牙霊の石(シャミール)
 対界宝具  EX
 天地創造の際の副産物
 この世界の最も旧い原初の神秘の一つ
 この石剣の能力とキャスターの能力が組み合わされば空想具現化すら可能とする
 射程MAP全体
 命中=令呪使わないと避けれない
 威力=相手は死ぬ

 令呪2つ使用した対軍宝具か令呪1つ使用した対城宝具でなんとか生き残れるくらいまで減退できる
 最終決戦ではビルを壊さないようにはなったためかなり弱体化して令呪2つ使用してもエクスカリバーを何とか
 相殺しただけで終わった
 強力すぎる宝具はストーリー上使用するのはGM的に憚られる

 そのための両手(アスモデウス)
 対人宝具  B
 射程1〜2
   アスモデウス、またはアスモデウスが指定する人間どちらか一人を対象とする
   対象にに害意をもって近づく男性を呪い殺す
   この宝具の回避には神性スキルの高さが重要でランクB以上で無効化する代わりに全ステータス1ランクダウン
   ランクCで1D6で達成値4以上、Dで5以上、Eで6以上が必要、成功しても全ステータス1ランクダウン
   神性Aなら完全無効化
   この宝具の攻略法はレンジ外からの攻撃か女性の攻撃で対象を倒すしか無い
   ちなみにアスモデウスが対象になった状態で自ら害意を持ったものに接近してもしっかり発動する

4018 名前:がしゃーど ◆KRWz99OZl2 投稿日:2013/09/04(水) 23:57:21 ID:2xm4VMlo0
 バーサーカーとアーチャー以外どうしようもない宝具持ち
 ミストさんがルーミアの腕を切断しようとすると当然死んでいた
 デートでやる夫とルーミアをふたりきりにしたのは宝具が発動するかどうかでやる夫を見定めるため

 アサシンもルーミアに近づけば死ぬ
 巫女さんとできない子とバーサーカーはこの宝具の対象にならない数少ないキャラクター


 コイツは個人的に一番好きなサーヴァントだった、AAを瀬川泉に変えてよかった
 ギョロ目AAと肌真っ黒AAはちょっと罪悪感があったけど思ったより個人的には可愛かった

 聖杯に託す願いはマスターの人生の幸せ

 ちなみに聖杯戦争が終わったらどういう結果であれマスターを説得して消える予定だった
 マスターを殺害したら聖杯は汚染されていたため結構罠キャラクターのつもりが
 途中で都合のいいキャラになっている気がしないでもない


やる夫は聖杯戦争に召喚されるようです 雑談
やる夫は聖杯戦争に召喚されるようです エピローグ

やる夫は聖杯戦争に召喚されるようです まとめ

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・Fate/Misfortune Distribution 〜彼らは運命を分け与えられたようです〜
・新たに聖杯戦争の参加者が現れたようです
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・とある秘密の聖杯戦争
・東京聖杯戦争 〜The Guardian Children〜
・やらない夫はオカルト掃除人を辞めるようです
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