1 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 18:29:14.28 ID:s9SUYY/F


                                                      ,./
                             _          !          _,._ィ/
                           '´¬‐、`ヽ       |l        ,. '',~‐ァ゙´`
                      i       _┌───┐  l::l  r┐  ./::/:/_         i
                       l'、   ,.:':´:::::::::`ヽ 「`ヽ│   l:::l l | /;゙::,'´::::::::::::::`ヽ    ,.'!
                      ';::':、 /:::::;‐'"´ ̄`| | _ l_| _ノ::::乂 |_:_::|::::r'"´ ̄`ヽ;:::`, ,、'::/
                       ヽ;:::`:::::/  ,. -.. 、| |丿|. / r、 ヽ`┐┌〃´_`ヽ,.. ‐ 、 ゙;::::'´::; '゙
                         `ヽ:::{ /'´ ̄ヽ| _  !_{  }:| |;;;゙| |.イ f;;;;i i'´ ̄ヽ }:::/´
                          ヽ;'、     | |`; |'゙冫'´, |;;;゙| |`| ┌─┘     /,:'
                             `'ー   | |:::l」イ / l |/ | | _i !   _   ‐''´
                                   __j 〔_:{  じ 「八 `人 `ー'/
                               └ァ‐n‐┘フー'^ー{ _cケ´ r iー'n_
                               fr、}f トr<ャvァ::rニ、「lr‐ャ| |‐< r′
                              /ト''_)!_7c゙{ ヽ∧j_l:l_|j_|〉,くj_|゙l_{_ソ
                             /:/      ̄(_ソ  ';:::;'
                            //             V
                         ノ/

                           Fate/D. Fortune 運命を覆すようです。




                          ―――それは、決まったはずのモノガタリ。




                                           注意書き

                 これは、Fate/staynight、及びFate/Apocalypseの設定を使用した聖杯系スレです。


                   『小聖杯』ルールをベースにボードゲーム要素などを取り込んだ実験作です。


                       テストプレイも兼ねているため、突然の修正などもあり得ます。




2 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 18:32:05.62 ID:s9SUYY/F



           /i、     ,ィ!
          // ヽ   /,イ|{
           //  ヽ_.//  }|
        //ィ≦:::::{i:::!/ミx、 ||
       マ∨.::::::::::::マ::リ:::::::ム}.|ィ
      /彡.::::i:::::::::::::マ:::::::::::::|リァ
      〈 リ{:::::::|::::::::::::::::::::}::::i::::}!ヽ、           はいどうも。 懲りずに聖杯系を建てたiceです。
      \从::::|:::;:::::::::::::::::|}:::}‖/
       {从:::i:::';::::::::::::::j:j:::/ィ
    _,,、、-┴┴………―≦,,_                 今向こうで止まってるのは置いといて。
 ィ≦ニニニニニニニニニニニ≧ュ_
  ``'<ニニニニニニニニニニニニ>
     `>ニニニニニニニニニ>´     今回はボードゲーム要素を強めたシステムを小聖杯システムにぶっ込みました。
    ,,イニニニニニニニニニヾ、
    {ニニニニニニニニニニニニ}
    〉ニニニニニニニニニニニニ{                     その実験作です。
   /ニニニニニニニニニニニニニ!
 . /ニニニニニニニニニニニニニニ|




3 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 18:35:32.82 ID:s9SUYY/F




              .∧    |ヽ.
             /  ヽ   |  ヽ.
              -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、. |
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ
          //, '/厶イ ト、:::ハ::::::::::::ヽ       なので不具合等も見受けられるかもしれませんが笑って許して下さい。
          〃 {_{'´ |:::/ `ヽリ| l │ i|ヽ
          レ!小l● .}/   ● 从/ ̄゛i/
           ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|   |          取り敢えず今日やるのは『主人公(男性)』安価。
           v.ヘ         |___/
            /⌒l,、 __, .イァト|/       『サーヴァントの真名・クラス安価』。 後プロローグとか行けたら?
 .          /  /::iv--v'i::i::i::i::i::iヽ
           |  l::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i:::i                   開始予定は19:00です。




4 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 18:38:55.26 ID:l21aky57
 立て乙ー

5 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 18:39:46.36 ID:VgObH1B/
 立て乙

6 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 18:40:21.30 ID:Eayn+oUc
 立て乙ですー

7 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 18:45:55.01 ID:XCjtSWMP
 立て乙です

8 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 18:46:16.15 ID:pDYGh3TD
 立て乙です

9 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 19:00:42.48 ID:HyEVKAUY
 立て乙―
 男性限定か、誰にしよっかな…

10 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 19:02:54.15 ID:s9SUYY/F


               ト、
               | \      ヾ\
               i   ゝ____ノハ \
              ノイ        トi、 ヽ
 .           イ             \ヽ
         イ                 ヽ ',
      ー=彡.                    ',ヽ、
        /                     ',. j
 .      / /   i.          '.,      i. |        今回、本家小聖杯ルールより大分改造しています。
      / /    j            '.,     |. |
 .    /ノ i |   / |   ./ ヽ       ',     |. |
       i i  /ゝi.   ;  ∨.    ハ ',    /i |         適時説明は挟みますが、基本的には4つほど。
       /_ノi  j. i:::j',  j  __  | |_い⌒∨/∨
 .     /ノ  | |}   ', i  i:::::::j  ,' i´ リ | /||
         | ハ  '  ヾ     {  ,'人   i/ l.i
        ノノ ヽ  、      | /\ヽ-イ/.  リ         まず一つ、『令呪の価値が相対的に増加しています。』
            \__  ノ |ノ ノイ | /
 .              フヽ ̄     |Vヾゝ
              //,∠ヽ---------ノノ
 .             ',i:',i : i : i : i : i : i : i/
              j/i〉i : i : i : i : i : i :i:',
             /i :/i : i : i : i : i : i : i :|
 .           ,.'i ,.'!: i : i : i : i : i : i : i :i|
 .         /i /!: i : i : i : i : i : i : i : i |


11 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 19:03:24.05 ID:s9SUYY/F

 ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
 【令呪ルール】

  サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。
  以下の使用法が存在します。

 1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+50%。
   サブ参戦している場合は+25%。

 2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。振り直し時にステータス+10。

 3.戦闘終了時まで、サーヴァントのステータス全てに「+20」。

 4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+150」の魔力を供給。

 5.戦闘に敗北時、令呪「1画」を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。
   複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、撤退に必要な令呪を陣営間で融通し合うことが可能です。
   (例:二陣営で戦闘、結果敗北した場合片方が二画、片方は無消費で離脱。)
   ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、
   双方の陣営が「1画」を消費して撤退せねばなりません。
   この状況でもし「1画」を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。


 令呪使いきり後の現界ルール
 1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。
 2.ただし、その供給量は−20されるものとする。
 3.聖杯からの供給は打ち切られる。
 4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。


  なお、令呪は合計3画。
  令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。
  今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。
  また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。

 ▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲



12 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 19:05:40.40 ID:s9SUYY/F


              .∧    |ヽ.
             /  ヽ   |  ヽ.
              -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、. |
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ
          //, '/厶イ ト、:::ハ::::::::::::ヽ  {      これは「Fate/SN」における令呪の「切り札」という面を大きく見たルールです。
          〃 {_{´\|:::/u / リ| l │ i|ヽ ;
          レ!小l● .}/   ● 从/ ̄゛i/ .ガクガク.
           ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|   |
           v.ヘ   {  }  _l |___/         文字通り一発逆転の鍵では有りますが、当然ながら補給はほぼ不可能。
         ;:  .r'⌒)、._ ̄_ (´ jト|/、
        ガク … ./ヾ三}:v--v':{彡'´}::i:i   ;
           ;  l::i::i::i::iノl::i::i::i::|::i::i::il:,イl                       戦略的な鍵になります。
           ;   ゝー' ∧::i::i::i∧::i::ij/:i::|


13 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 19:07:06.72 ID:XCjtSWMP
 勝率に関してだと礼装6つ分とかいう軽さだったからな、今までだとw
 しかも鯖がサブだと半減するという微妙さ

14 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 19:08:35.62 ID:s9SUYY/F


           /i、     ,ィ!
          // ヽ   /,イ|{
           //  ヽ_.//  }|
        //ィ≦:::::{i:::!/ミx、 ||
       マ∨.::::::::::::マ::リ:::::::ム}.|ィ
      /彡.::::i:::::::::::::マ:::::::::::::|リァ
      〈 リ{:::::::|::::::::::::::::::::}::::i::::}!ヽ、    残りはそれぞれ「サーヴァントに関わるルール」「マップルール」「進行ルール変更。」
      \从::::|:::;:::::::::::::::::|}:::}‖/
       {从:::i:::';::::::::::::::j:j:::/ィ
        ゙、从::::':::::::::::/:‖
         ーi マ:::::::::/ノ{!ヽ                   なので主人公安価後に表示しましょう。
         ,,ィ≦三三三≧
       _,,ィニニニニニニヽ
    _,,、イニニニニニニニニヽ、
    {ヾニニニニニニニニニニニ}i、                   ちょっと面倒でもあるので。
    }ニ≧ヾニニニニニニニニニ/イ
    i|ニニニiニニニニニニニニ/ニ!
    !ニニ}ニニニニニニニニ{ニニ{


15 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 19:11:11.77 ID:s9SUYY/F



      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、ハ
     .//:::::::::::::::::::::|\::::::::::::::::::::::::::::,、:::::::::ト ハ
     ト|::::::::::ト::::::::::::|/\::::::::::::::::::::r' \::::| ト!
     |:::::::::,' \::::::|/了ぅ:::::::::::::::::::|   .|\ア
     ム::::::::i/了ぅ:、::::|    .\::::::::::::|   |::::|
      !::::::::|     ヽ|     ト、::::::::|   ,.!:/
      ヽ:::|ヽ 、      .|三三ミ=/|:/         という訳で。  今から21:00:00まで主人公の外見の安価を行います。
       ヽハ         |三三三ミ=、
        ヽ:ハ  ー ‐ '  ,.!三三三三ミ=、
         .y ヽ    , ' |三三三三三ミ=、
  -=三三三三三 ー '|  , ┘三三三三三三ミ=、     幾つかこちらで候補を決定。 プロローグで決定する形を取ります。
   \三三三三三三ミ| /三三三三三三三三三ミ
     \三三三三三三三三三三三三三三三三三ミ
      \三三三三三三三三三三三三三三三三三、
        \三三三三三三三三三三三三三三三三ミ          また、サーヴァントも似た形式で決定します。
        /三三三三三三三三三三三三三三三三ミ
         ̄/三三三三三三三三三三三三三三三三ミ
        /三三三三三三三三三三三三三三三三三ミ   EXTRAのサーヴァント決定シーンを想像すれば大体合ってる。
        >三三三三三三三三三三三三三三三三三三
       /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三、





16 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 19:12:36.25 ID:8E+zR3xM
 入速出やる夫

17 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 19:15:22.99 ID:6mgydJA7
 甲斐刹那(真・女神転生デビルチルドレン)
 どうなるかなー

・・・中略・・・

98 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:00:15.88 ID:5S7S1J23
 ジョルノジョバーナ

99 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:00:37.69 ID:xZt2be8I
 出遅れたが一応
 桐生一馬(竜が如く)

100 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:01:16.83 ID:s9SUYY/F

           /i、     ,ィ!
          // ヽ   /,イ|{
           //  ヽ_.//  }|
        //ィ≦:::::{i:::!/ミx、 ||
       マ∨.::::::::::::マ::リ:::::::ム}.|ィ
      /彡.::::i:::::::::::::マ:::::::::::::|リァ
      〈 リ{:::::::|::::::::::::::::::::}::::i::::}!ヽ、
      \从::::|:::;:::::::::::::::::|}:::}‖/         じゃ、ここまででーす。  後で色々チョイスして5択くらいに絞る。
       {从:::i:::';::::::::::::::j:j:::/ィ
    _,,、、-┴┴………―≦,,_
 ィ≦ニニニニニニニニニニニ≧ュ_
  ``'<ニニニニニニニニニニニニ>
     `>ニニニニニニニニニ>´
    ,,イニニニニニニニニニヾ、
    {ニニニニニニニニニニニニ}
    〉ニニニニニニニニニニニニ{
   /ニニニニニニニニニニニニニ!
 . /ニニニニニニニニニニニニニニ|


101 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:01:38.75 ID:/M3L1IQa
 はーーい

102 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:02:18.68 ID:L39HWKRS
 あら?なら吉井明久(バカとテストと召喚獣)

103 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:02:33.66 ID:U9lL717f
 壇狩摩が何故挙がっているのか(困惑)
 アレ入れたらダイスが大変なことになるでしょうが!

104 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:02:45.75 ID:adL4LC9p
 男限定って見てなかった 申し訳ない

105 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:02:55.17 ID:s9SUYY/F



              .∧    |ヽ.
             /  ヽ   |  ヽ.
              -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、. |
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ
          //, '/厶イ ト、:::ハ::::::::::::ヽ
          〃 {_{'´ |:::/ `ヽリ| l │ i|ヽ       では次。 サーヴァント決定ルール……の前に、だ。
          レ!小l● .}/   ● 从/ ̄゛i/
           ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|   |
           v.ヘ         |___/            『重要なルール』を先に出しておく。
            /⌒l,、 __, .イァト|/
 .          /  /::iv--v'i::i::i::i::i::iヽ
           |  l::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i:::i





106 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:04:07.70 ID:LaAP7bEn
 重要か

107 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:04:12.27 ID:Zbd9pv5Y
 うむ

108 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:04:34.72 ID:uXgyZBDr
 アッハイ 重要…

109 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:04:38.42 ID:s9SUYY/F

 ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼

  ◎基本的な進行ルール
   1日1ターンのターン制で進行します。

  (1)基本的なターンの流れ
   1ターンの流れは次のとおりです。

    ランダムイベントターン・・・ランダムイベント表を処理します。
        ↓
     調査ターン・・・【調査】を1回行い、結果を処理します。
              主人公以外の組も何かしらの行動を行います。
        ↓
    その他ターン・・・任意の行動を1回行い、結果を処理します。
              主人公以外の組も何かしらの行動を行います。
        ↓
    コミュターン・・・知人と情報交換や交渉、場合によっては戦闘を行います。
              主人公以外の組も場合によっては何らかの接触を行うこともあり得ます。
        ↓
     以上で一ターン終了

  (2)調査ターンの行動
   調査ターンに出来る行動は【広く浅く】か【狭く深く】のどちらかになります。
   詳細は別記。

  (3)その他ターンの行動
   行動ターンに出来る行動は、次のとおりです。
    1 使い捨て礼装の作成
    2 霊地休息
    3 魂喰い
    4 他陣営の襲撃
    5 移動
    6 その他


  (4)各行動について

   1 使い捨て礼装の作成(1ターンごとに下記の礼装をいずれか1枚)
     基本成功率は「マスターの【魔】」×2です。
     1ターンの符作成で4種類のうち任意の一枚の礼装を1回分増やします。

    A 魔宝石・・・MPを「30点」回復します。使い捨て。
    B 必勝符・・・自陣の最終勝率に「+5%」の補正を与えます。使い捨て。(重ねがけは6回まで)
    C 水晶球・・・情報収集に「+15%」の補正を与えます。重複可。ただし、情報判定に失敗すると一つ破棄されます。
    D 透視鏡・・・消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができます。

   2 霊地休息
     何も行わず、霊地で「MP」を回復させます。
     回復量は霊地の格やマスターの魔力量に準じます。

   3 魂喰い
     人間を襲い、その生命力=魔力を喰らい、魔力を大幅に回復します。
     魂喰いに成功すると、MPが「100点」回復します。
     魂喰いを行う場合、各陣営は50%の確率(情報収集判定扱い)で察知します。
     察知した陣営は任意で介入を選択することができます。
     誰も介入しないか、介入された結果勝利した場合に限り、魂喰いは効果を発揮します。

   4 他陣営の襲撃
     他陣営を襲撃し、戦闘を行います。
     ただし、特定の陣営を襲撃する場合は所在地を割り出している必要があります。
     なお、ランダムで適当に襲撃を行うこともできます。
     ランダム襲撃を行う場合、戦闘が行われる地点は完全にランダムとなります。

   5 移動
     読んで字の如く、任意の地点に足を運び移動することができます。
     誰も居なければそのまま霊地を確保し、自身の拠点にしても構いません。
     ただし、先客がいた場合は交渉や戦闘が発生するかもしれません。

   6 その他
     1〜6に該当しない行動はこちら。
     GMが可否を裁定します。


 ▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲




              .∧    |ヽ.
             /  ヽ   |  ヽ.
              -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、. |
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ
          //,'/厶イ::::ト、:::ハ::::::::::::ヽ
          〃 {_{ ノ |:::/ `ヽリ| l │ i|ヽ      ルールを見れば分かるように、行動ターンが分割されました。
          レ!小l● .}/   ● 从/ ̄゛i/
           ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|   |
       /⌒ヽ__v.ヘ  ゝ._)     /⌒i !              【調査】ターンと【その他】ターンな。
       \ /::i::i::i::i:ヽ,、 __, .イァ/  /
 .        /::i::i::i::i::i::i::iv--v'::i:{ヘ、__∧
        `ヽ::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::ヾ:::彡'


110 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:05:44.23 ID:xy6lzUsL
 これキャスター無双クルー?

111 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:06:08.06 ID:LaAP7bEn
 情報収集が別枠に変わったって感じか

112 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:06:16.85 ID:HyEVKAUY
 対魔力には相変わらず弱いけどね…w

113 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:07:09.63 ID:s9SUYY/F


 ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼

 【戦略面ルール】

 このルールを適用する場合、1つの行動ターンで行える行動は「2通り」に変更されます。

 【調査】と【その他】です。

 【調査】:
 今までの【情報収集】を更に戦略面に変更したルールです。
 『広く浅く』『狭く深く』の2つしか有りません。

 『広く浅く』:
 指定したマスを中心に3x3マス(例:A1~C3)に『拠点』があるかどうかが判明します。
 『拠点』の個数までは分かりますが、誰が・どのクラスが、などは不明です。

 『狭く深く』:
 指定した1マスに『拠点』が存在する場合、その拠点の持ち主・クラス名が確定します。
 また、この効果で『拠点』を確定させた場合、襲撃時に勝率に『+30%』の補正を受けます。

 【その他】
 情報収集以外の行動です。 礼装作成や休息・陣地作成等。


 また、このルールを適用される場合、下記の通り、各サーヴァントクラスに与えられる固有スキルの効果が一部変更されます。

 対魔力:通常通り
 単独行動:通常通り+【行動ターン:その他を1Tに二回行える】
 騎乗:通常通り+【情報収集判定+補正。魔力を10消費】
 道具作成:通常通り
 陣地作成:通常通り+【被襲撃時のペナルティ打ち消し+陣地の格に応じて勝率増加】
 気配遮断:通常通り+【情報収集判定+補正。 被情報収集判定-補正。】
 狂化:通常通り

 ▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲




              .∧    |ヽ.
             /  ヽ   |  ヽ.
              -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、. |
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ
          //, '/厶イ ト、:::ハ::::::::::::ヽ           で、その調査ターンについてのルールがこちら。
          〃 {_{'´ |:::/ `ヽリ| l │ i|ヽ
          レ!小l● .}/   ● 从/ ̄゛i/
           ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|   |    今回はこれを適用するために、クラススキルがアップデートされています。
           v.ヘ         |___/
            /⌒l,、 __, .イァト|/
 .          /  /::iv--v'i::i::i::i::i::iヽ
           |  l::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i:::i


114 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:07:26.31 ID:cNvrA1AX
 情報収集の回数が盤上全体で増えるから、情報収集回数増やすようなスキルは相対的に価値下がってる?
 逆に隠蔽能力とかの価値は上がってそう

115 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:08:14.05 ID:cNvrA1AX
 あ、ボードゲームっぽいルールが入ったなら相変わらず回数増やすのは強いな
 むしろ普段より重要かもw

116 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:08:38.67 ID:x/wreRSb
 ところで>>11の令呪ルール

 3.戦闘終了時まで、サーヴァントのステータス全てに「+20」。

 ↑これが強すぎませんか?
 これだと勝率だけで+60稼げるので

 1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+50%(サブで+25%)
 の意味がほとんどないような気が

 相手の特定ステータスを0にするとか
 劣位でしか発動しないとかそういう宝具やスキルとかあるのでしたらすみません

117 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:10:11.92 ID:xZt2be8I
 単純に情報収集でターン消費食われなくて済むのが一番のメリットやね

118 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:10:55.38 ID:s9SUYY/F
 >>116



              .∧    |ヽ.
             /  ヽ   |  ヽ.
              -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、. |
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ
          //, '/厶イ ト、:::ハ::::::::::::ヽ
          〃 {_{'´ |:::/ `ヽリ| l │ i|ヽ     それはアレです。   微妙に数値的に勝ち目がない時にブースト用。
          レ!小l● .}/   ● 从/ ̄゛i/
           ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|   |
           v.ヘ         |___/     当然スキルなんかで押し返されるので、「最後の詰め」に使う用ですね。
            /⌒l,、 __, .イァト|/
 .          /  /::iv--v'i::i::i::i::i::iヽ      今回「確定勝利/確定敗北」が消えてるためのものだと思って下さい。
           |  l::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i:::i


119 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:14:16.96 ID:s9SUYY/F




 ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼

 本作で重要になる弱点ルールを明記します。



 キャラクター(英霊)を作成時に一つ、逸話(概念英霊の場合はそれに該当する物)から一つ、弱点を設定します。
 (例)死因が弱点を付かれた事からそれを弱点に、等

 この弱点は「PC視点で真名が看破されたとGMが判断した場合」
 (宝具の使用からの推測、RPの結果、メタ視点で推測した上でそれが正しかった場合、等)効果を発揮します。

 弱点の種類によって効果は変動しますが、
 1:「戦闘中ステータス半減、消費魔力+30」
 2:「撤退時に消費令呪を一画増加」
 3:「宝具・スキルの封印」

 今作はこの3つからの選択としています。

 戦闘前RPや相手の弱点などを確定・対策の礼装作成等も重要になってくるため、頑張って下さい☆

 ▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲





           /i、     ,ィ!
          // ヽ   /,イ|{
           //  ヽ_.//  }|
        //ィ≦:::::{i:::!/ミx、 ||
       マ∨.::::::::::::マ::リ:::::::ム}.|ィ
      /彡.::::i:::::::::::::マ:::::::::::::|リァ
      〈 リ{:::::::|::::::::::::::::::::}::::i::::}!ヽ、          で、その2。  【弱点ルール】を導入します。
      \从::::|:::;:::::::::::::::::|}:::}‖/
       {从:::i:::';::::::::::::::j:j:::/ィ
        ゙、从::::':::::::::::/:‖
         ーi マ:::::::::/ノ{!ヽ
         ,,ィ≦三三三≧                    詳しくは上をどうぞ。
       _,,ィニニニニニニヽ
    _,,、イニニニニニニニニヽ、
    {ヾニニニニニニニニニニニ}i、
    }ニ≧ヾニニニニニニニニニ/イ
    i|ニニニiニニニニニニニニ/ニ!
    !ニニ}ニニニニニニニニ{ニニ{





120 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:14:24.29 ID:x/wreRSb
 ん、戦闘ルール自体けっこう変えてるのですね
 説明途中にすみませんでした

121 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:15:31.08 ID:HyEVKAUY
 軽く真名暴露するような鯖はすぐ死ぬ素敵仕様ですね☆

122 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:15:54.12 ID:Zbd9pv5Y
 イスカンダル殺しだなw

124 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:16:19.53 ID:8E+zR3xM
 弱点全くない英霊とかいるのかな?

130 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:17:34.85 ID:bDo2JZJq
 >>124
 光武帝「私とかどうだろうか」

125 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:16:32.10 ID:x/wreRSb
 ふむ、弱点とは面白そう
 真名わかっても弱点を突くのが難しいパターンとかもありそうですねコレ

126 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:16:46.66 ID:cNvrA1AX
 これって英霊にこれといった弱点となる逸話がない場合はどうなるんだろ?

127 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:16:58.90 ID:HyEVKAUY
 逸話再現愉しいれす^p^

128 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:17:13.90 ID:LaAP7bEn
 必ず一つは弱点になりえる逸話は確実にあるしね

129 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:17:19.02 ID:xZt2be8I
 逸話に弱点がなくても弱点になる相手は要るしな
 龍殺しみたいな

123 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:16:06.16 ID:d17GPfV1
 3の宝具・スキルの封印て全部?
 それとも1つ選ぶ感じ?

131 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:18:13.80 ID:s9SUYY/F
 >>123



           /i、     ,ィ!
          // ヽ   /,イ|{
           //  ヽ_.//  }|
        //ィ≦:::::{i:::!/ミx、 ||
       マ∨.::::::::::::マ::リ:::::::ム}.|ィ
      /彡.::::i:::::::::::::マ:::::::::::::|リァ
      〈 リ{:::::::|::::::::::::::::::::}::::i::::}!ヽ、             そうですね、例を出しましょう。
      \从::::|:::;:::::::::::::::::|}:::}‖/
       {从:::i:::';::::::::::::::j:j:::/ィ
        ゙、从::::':::::::::::/:‖
         ーi マ:::::::::/ノ{!ヽ              CCCのカルナさんが鎧取られるエピソード。
         ,,ィ≦三三三≧
       _,,ィニニニニニニヽ
    _,,、イニニニニニニニニヽ、         あれが再現された場合、「鎧の宝具」は消失します。
    {ヾニニニニニニニニニニニ}i、
    }ニ≧ヾニニニニニニニニニ/イ
    i|ニニニiニニニニニニニニ/ニ!      後はアキレウスが踵狙われる、とかも分かりやすいかな。
    !ニニ}ニニニニニニニニ{ニニ{


132 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:18:41.19 ID:eC7jJsav
 下手すりゃ宝具も使えなくなんのか

133 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:19:24.72 ID:01Fcflo6
 ケルトは弱点まみれだな!!

134 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:19:26.49 ID:HyEVKAUY
 カルナさんの逸話再現は控えめに言って無理ゲーだがな…w
 たしか林浴中にバラモン僧に化けて〜だったかな

135 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:20:01.52 ID:x/wreRSb
 真名を当てることが今まで以上に重要になるねこれ

136 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:20:01.77 ID:d17GPfV1
 了解しましたー
 情報的にはマイナーな奴にもメリットあるな
 鯖選び慎重にしなくちゃ

137 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:20:25.65 ID:s9SUYY/F


              .∧    |ヽ.
             /  ヽ   |  ヽ.
              -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、. |
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ
          //, '/厶イ ト、:::ハ::::::::::::ヽ           真名推測班が仕事するためですね、ぶっちゃけ。
          〃 {_{'´ |:::/ `ヽリ| l │ i|ヽ
          レ!小l● .}/   ● 从/ ̄゛i/
           ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|   |
           v.ヘ         |___/              で、その次。 「マップルール」です。
            /⌒l,、 __, .イァト|/
 .          /  /::iv--v'i::i::i::i::i::iヽ
           |  l::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i:::i


138 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:20:33.48 ID:cNvrA1AX
 >>129
 なるほど
 最悪、五行思想的に相手は木気だから金気が有利とかそういうのもいけそうかな?

139 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:21:11.01 ID:+/FM+XkA
 未来英霊とかはだと面倒そうではあるな。出さなきゃ良い話だが

140 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:21:39.81 ID:s9SUYY/F


        1       2      3      4      5      6       7      8
    ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
    ┃【教会】  ┃【墓地】  ┃【汎用a.】 ┃【汎用a.】 ┃【河川】  ┃【山岳】  ┃【山岳】  ┃【山岳】  ┃
  A ┃ /†\ . ┃  ,, ,†,..†.┃  / \ ┃  / \ ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
    ┃ }:::「l::::{ . ┃,.†,,.†,._†,.†┃  | i i i | ┃  | i i i | ┃〜〜〜〜┃/\/\┃/\/\┃/\/\┃
    ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
    ┃【墓地】  ┃【墓地】  ┃【汎用a.】 ┃【汎用a.】 ┃【汎用d.】 ┃【商館】  ┃【山岳】  ┃【山岳】  ┃
  B ┃  ,, ,†,..†.┃  ,, ,†,..†.┃  / \ ┃  / \ ┃/ ̄/\┃┌[  ]┐┃        ┃        ┃
    ┃,.†,,.†,._†,.†┃,.†,,.†,._†,.†┃  | i i i | ┃  | i i i | ┃.|. ロ | ロ|.┃|┌┐|┃/\/\┃/\/\┃
    ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
    ┃【湖or海】┃【平野】  ┃【平野】  ┃【汎用a.】 ┃【河川】  ┃【商館】  ┃【山岳】  ┃【山岳】  ┃
  C ┃____┃        ┃        ┃  / \ ┃        ┃┌[  ]┐┃        ┃        ┃
    ┃三三三三┃vi,,、vfi,,,、, ┃vi,,、vfi,,,、, ┃  | i i i | ┃〜〜〜〜┃|┌┐|┃/\/\┃/\/\┃
    ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
    ┃【湖or海】┃【平野】  ┃【汎用a.】 ┃【汎用a.】 ┃【河川】  ┃【商館】  ┃【商館】  ┃【商館】  ┃
  D ┃____┃        ┃  / \ ┃  / \ ┃        ┃┌[  ]┐┃┌[  ]┐┃┌[  ]┐┃
    ┃三三三三┃vi,,、vfi,,,、, ┃  | i i i | ┃  | i i i | ┃〜〜〜〜┃|┌┐|┃|┌┐|┃|┌┐|┃
    ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
    ┃【湖or海】┃【河川】  ┃【汎用d.】 ┃【河川】  ┃【河川】  ┃【農地】  ┃【農地】  ┃【農地】  ┃
  E ┃____┃        ┃/ ̄/\┃        ┃        ┃ f,f,f,f,f,f,f┃ f,f,f,f,f,f,f┃ f,f,f,f,f,f,f┃
    ┃三三三三┃〜〜〜〜┃.|. ロ | ロ|.┃〜〜〜〜┃〜〜〜〜┃ f,f,f,f,f,f,f┃ f,f,f,f,f,f,f┃ f,f,f,f,f,f,f┃
    ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
    ┃【湖or海】┃【平野】  ┃【汎用a.】 ┃【砦】    ┃【砦】    ┃【森林】  ┃【森林】  ┃【森林】  ┃
  F ┃____┃        ┃  / \ ┃┌┐┌┐┃┌┐┌┐┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃
    ┃三三三三┃vi,,、vfi,,,、, ┃  | i i i | ┃柵柵柵柵┃柵柵柵柵┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃
    ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
    ┃┃【湖or海】┃【汎用a.】 ┃【汎用a.】 ┃【森林】  ┃【森林】  ┃【森林】  ┃【森林】  ┃【森林】  ┃
  G ┃____┃  / \ ┃  / \ ┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃
    ┃三三三三┃  | i i i | ┃  | i i i | ┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃
    ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
    ┃【湖or海】┃【汎用a.】 ┃【汎用a.】 ┃【森林】  ┃【森林】  ┃【森林】  ┃【森林】  ┃【森林】  ┃
  H ┃____┃  / \ ┃  / \ ┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃
    ┃三三三三┃  | i i i | ┃  | i i i | ┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃
    ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛


                         各種マップのメリット・デメリット。


 教会:教会。   非戦闘区域。
 湖:海。      対界宝具を除く全宝具の住民被害が出ない。 被情報収集判定+10%。
 平野:草原。   対界宝具を除く全宝具の住民被害が出ない。 被情報収集判定+10%。
 汎用A:住宅街。 魔力計算時、回復量+10。              対軍以上の宝具で甚大な被害。
 農地:畑。     礼装作成判定+10%。               対軍以上の宝具で甚大な被害。
 汎用D:橋。    情報収集判定+10%。                魔力回復量-10。
 森:森。      被情報収集判定-10%。              対城以上による被害マス+[【1D2:2】-1]マス。
 山:山。      対城以上による被害マス-[【1D2:1】-1]マス。     情報収集判定-10%。

 その他明記していないものはメリット・デメリット共に無し。

 黒色:魔力回復量+0。
 緑色:魔力回復量+10。
 青色:魔力回復量+20。



        【また、海・平原を除く全場所で対城以上の宝具を一方的に使用した場合、そのマスは消失します。】
           【この効果で2マス以上を喪失させたペアは教会より討伐令が出されることになります。】



141 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:23:01.30 ID:x/wreRSb
 圧倒的宝具で蹂躙するプレイはよほどうまくやらんといかんですねこれ

 やっぱりクーフーリンの兄貴は大正義なんだ!(確信)

142 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:23:44.12 ID:HyEVKAUY
 せやで、このルールだと青兄貴は大活躍する

143 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:24:12.73 ID:s9SUYY/F


              .∧    |ヽ.
             /  ヽ   |  ヽ.
              -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、. |
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ
          //, '/厶イ ト、:::ハ::::::::::::ヽ
          〃 {_{'´ |:::/ `ヽリ| l │ i|ヽ        ズレちったな。   まあ、今回のマップはこんな感じでして。
          レ!小l● .}/   ● 从/ ̄゛i/
           ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|   |
           v.ヘ         |___/                 此処に一つ【拠点】を作成します。
            /⌒l,、 __, .イァト|/
 .          /  /::iv--v'i::i::i::i::i::iヽ           で、明記してある通りメリット・デメリットが存在します。
           |  l::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i:::i


144 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:24:13.99 ID:oPxF1x7w
 まぁバラモン僧じゃなくても、巫女とか神職でそれっぽいことすれば・・・
 問題は沐浴してるところに遭遇することやな


145 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:24:35.23 ID:cNvrA1AX
 >>142
 弱点ルールでみんなが食事に誘う→犬喰わせるコンボ狙ってくるじゃないですか、やだー!

146 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:25:01.85 ID:eC7jJsav
 単純に大火力ブッパはあかんな

147 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:25:15.54 ID:xZt2be8I
 一気に教会が仕事してる感出てきた。これはいいな

148 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:25:34.00 ID:uXgyZBDr
 おおう…>対城以上の宝具使用
 今回はFateZeroとSNの雰囲気を再現した感じだな

149 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:25:41.70 ID:HyEVKAUY
 対城ブッパだなんて危ないことはできません
 対人しかないディルムット大歓喜

150 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:25:44.20 ID:LaAP7bEn
 被害を防ぐ系の能力とかあればやってもいいかもしれんって感じか

151 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:26:01.75 ID:U9lL717f
 おぉ、これはなかなか・・・
 クーフーリンが最強と見せかけてゲッシュのせいで弱点が突きやすいからあんまり強くないっていうw

152 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:26:16.64 ID:d17GPfV1
 ケルトはゲッシュのせいでカモだからww
 兄貴は「王の槍は王にあたる」されると死にかねん

153 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:27:22.80 ID:HyEVKAUY
 逸話再現でわかりやすいのは墓穴さんのところの
 レーグ→「王の槍は王に当たる」とか
 ソウニー・ビーン→「正体が判明したことで一気に打ち取られた」
 とかやな
 他にも魔獣とか竜だったら逸話的な弱点無くても特攻礼装作ればいいし

154 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:28:05.84 ID:x/wreRSb
 逆に住宅街に陣取って一般人の被害を出さないようにする陣営の強力な宝具を封じることもできそう(ゲス顔

155 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:28:46.13 ID:s9SUYY/F



           /i、     ,ィ!
          // ヽ   /,イ|{
           //  ヽ_.//  }|
        //ィ≦:::::{i:::!/ミx、 ||
       マ∨.::::::::::::マ::リ:::::::ム}.|ィ
      /彡.::::i:::::::::::::マ:::::::::::::|リァ
      〈 リ{:::::::|::::::::::::::::::::}::::i::::}!ヽ、
      \从::::|:::;:::::::::::::::::|}:::}‖/          要は【何を重視して配置するか】の読み合いですね。
       {从:::i:::';::::::::::::::j:j:::/ィ
    _,,、、-┴┴………―≦,,_
 ィ≦ニニニニニニニニニニニ≧ュ_
  ``'<ニニニニニニニニニニニニ>      陣地を襲撃されれば勝率的に明らかに不利になります。
     `>ニニニニニニニニニ>´
    ,,イニニニニニニニニニヾ、
    {ニニニニニニニニニニニニ}
    〉ニニニニニニニニニニニニ{
   /ニニニニニニニニニニニニニ!
 . /ニニニニニニニニニニニニニニ|


156 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:29:15.45 ID:d17GPfV1
 墓穴王は浮かんだけど基準にしちゃアカンw
 相手の真名が5分と立たずに出るのが最低ラインの魔境だからあそこww

157 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:29:16.34 ID:oPxF1x7w
 メリーさん、萌えキャラ化されてて弱体化してそう・・・
 最初の逸話だと壁を背にしててもなんかやばいイメージあるんだけどな・・・!

158 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:29:36.59 ID:uze4mgo/
 対軍持ちが多そうなライダーとかは住宅街や農地は厳しいのか

159 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:30:21.91 ID:s9SUYY/F



 ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼


 また、今作では各クラスに以下の補正を掛けています。


 セイバー:本来のステータス配分とは別に【筋】【耐】【敏】から2つに【+10点】
 アーチャー:対象の拠点位置を把握している場合、行動:その他で『狙撃』を行うことが可能。
 狙撃成功率は【自身の最も高い能力値−対象の被情報判定ペナルティ】%。成功時、対象の令呪を一画消費。
 ランサー:本来のステータス配分とは別に【敏】に【+15点】
 ライダー:本来のステータス配分とは別に【宝】に【+15点】
 キャスター:本来のステータス配分とは別に【魔】に【+15点】
 アサシン:対象の拠点位置を把握している場合、襲撃時に増加する勝率を【+50%】に変更する。
 また、クラススキルとして【暗殺】系統の能力を取得。
 バーサーカー:特になし。狂化による増加量にブーストしています。
 エクストラ:クラス毎に変化。


 飽く迄原作再現を目的にしているため、クラス詐欺ステータスを消すための理由です。ご了承下さい。


 ▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲



     ∧   ∧
    /;' ヾk三/_ ヾ、
    {_{ィ´::::::::::::::ミ、}i
   〈7.:::::::::::::::::::::::::〉〉
   /!ィ::;'::::::i:::::}:::i:i::}ヽ
  ノイ!::|::::/}::::ノ,j:::::j /
   .ヽマノッ,'/イア://_,
   /ゞヽ、_!_ .ィ^´ /                      で、クラス補正です。
   /≧,≧t`´ィ彡i:iヽ
   /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
  .,'i:iκi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i!
 ..,'i:i:/ .Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i|
 ...〕'f  .}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ij .∨i:|                  バーサーカー?  泣けよ。
 く .{ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;i:i、.ヤi:},
  ` i‖i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ヾィ
    .{ヾミi:i:i:i:i:i:i:彡リ  .} |
    .ヤ   r 、 ./  / !
    .|   .,' .! /  ゝイ
     .|  |  }.{
     |  .}  ゙´
     .ヤ .{
      .} }
      }_!




160 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:31:00.88 ID:HyEVKAUY
 お、狙撃来たか

161 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:31:32.17 ID:x/wreRSb
 セイバーはさすが最優

162 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:31:50.07 ID:cNvrA1AX
 その他行動が増えたり、アーチャーは色々と面白そうやね

163 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:32:00.35 ID:2XOWWJPR
 バーサーカー酷いw
 ステータスも上がらないか

164 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:32:00.59 ID:Z0j5IatH
 ここまで作り込まれてるってすごいな

165 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:32:07.85 ID:56uHrFd+
 バーサーカーはマスターがコミュ障なら存在自体がボーナスだし(震え声)

166 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:32:13.09 ID:LaAP7bEn
 狙撃か便利そうな感じ

167 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:32:31.12 ID:+4UqgOZO
 まー色々詐欺が横行してるしなー

168 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:32:31.35 ID:+/FM+XkA
 おお、オリジナルの聖杯戦争に近そう

169 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:32:51.88 ID:cNvrA1AX
 バサカはせめて勝率補正でもつけてあげてもいいんじゃないかなw

170 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:33:04.06 ID:xZt2be8I
 アーチャーとアサシン強くねえ?

171 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:33:13.51 ID:D185X+YC
 でも逆にバーサーカー選んでみたくなる俺は間違いなくマゾゲー好き

172 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:34:14.41 ID:oPxF1x7w
 バーサーカーは確かに難しいよな

173 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:34:22.47 ID:x/wreRSb
 エクストラに特別感を感じる

174 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:34:23.38 ID:HyEVKAUY
 狙撃しないアーチャーや暗殺しなアサシンとかゴミだろ、ゴミ
 アサシンは基礎ステも低いしこれぐらいの勝率補正は大目に見てもらわんと

175 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:34:38.24 ID:U9lL717f
 バーサーカーだって能力ブーストの量は上がるって話だし(震え声)

176 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:34:54.41 ID:d17GPfV1
 バサカはその分魔力消費増えたりしないよね…

177 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:34:56.60 ID:56uHrFd+
 >>170
 攻めると強いから優先して殴られる、なお正面戦闘は

178 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:35:25.35 ID:uXgyZBDr
 バーサーカーェ…魔力増加は…しそうだな

179 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:35:41.94 ID:s9SUYY/F

 セイバー:対魔力と騎乗である程度手広く調べられる
 アーチャー:千里眼系・単独行動による行動回数増加で詰めていく
 ランサー:対魔力・単独行動での汎用性
 キャスター:道具作成での礼装の数の暴力。陣地作成によるガン待ちも可。
 ライダー:騎乗による範囲・宝具に拠る一発逆転型。
 アサシン:気配遮断・単独行動(持ってれば)による戦略的撹乱・暗殺。
 バーサーカー:戦闘による火力圧殺。 戦略面はペナルティ高し。

              .∧    |ヽ.
             /  ヽ   |  ヽ.
              -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、. |
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ
          //, '/厶イ ト、:::ハ::::::::::::ヽ
          〃 {_{'´ |:::/ `ヽリ| l │ i|ヽ           まあ大雑把な基本クラス解説はこんな感じですか。
          レ!小l● .}/   ● 从/ ̄゛i/
           ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|   |
           v.ヘ         |___/                 英霊ごとでも違いは出てきますけど。
            /⌒l,、 __, .イァト|/
 .          /  /::iv--v'i::i::i::i::i::iヽ
           |  l::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i:::i


180 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:36:58.97 ID:uze4mgo/
 アーチャーの狙撃で令呪削れるけど令呪持ってないところを狙った場合は相手の敗北扱い?

181 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:37:33.53 ID:Z0j5IatH
 これすごくおもしろそうだが処理大丈夫か?wwwww

182 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:37:47.37 ID:x/wreRSb
 まあ基本バーサーカーなんて裏切られないだけの外れ鯖ですし

 自分と合わないだろうけど強力な英霊を縛り付けて使役するプレイができる陣営以外はわざわざ好き好んで選ばんでしょ
 本来は意思疎通もできないのばっかりなんだし
 (聖杯戦争スレでは意思疎通できるのばっかりだけど)

183 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:37:52.30 ID:s9SUYY/F
 >>180
 敗北でっす☆

184 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:37:53.69 ID:ZuwZqsT/
 バーサーカーのクラス特性は狂化に織り込み済みってことか

185 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:38:18.97 ID:cNvrA1AX
 バーサーカーは原作再現という意味で考えると、弱い英霊を強化するのに使うのは悪手だから、
 大英霊呼んで消費にあえぐしかないという

 あるいは呂布みたいな裏切りそうな扱いずらい鯖を制御するために呼ぶくらいか

186 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:40:30.82 ID:oPxF1x7w
 バーサーカーはそれこそ、裏切り系の鯖に向いてる気がするぜ。
 りょふとk

 つまり・・・戦略もできるバーサーカーをよべばいいんだな!
 軍師スキルもありそうなボンバーマンをバーサーカーのクラスで呼ぼう()

187 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:40:56.84 ID:2XOWWJPR
 原作みたいな大英雄の強化は死ねるで
 ヘラクレス狂化したらイリヤ+特製令呪以外は死亡確定だし
 ランスロットでもあれ

188 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:41:32.61 ID:xZt2be8I
 ランスロットはおじさんの魔が死んでるから…

189 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:41:39.98 ID:uXgyZBDr
 しっかし鯖選びが今回は本当に重要だな 楽しいがw
 クラスを決めてからの真名が楽しみだなー

190 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:41:55.67 ID:HyEVKAUY
 おじさんはメンタルで頑張ってたよ


 なお

191 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:42:43.88 ID:s9SUYY/F


              .∧    |ヽ.
             /  ヽ   |  ヽ.
              -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、. |
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ
          //, '/厶イ ト、:::ハ::::::::::::ヽ  {
          〃 {_{´\|:::/u / リ| l │ i|ヽ ;       という訳で【クラス補正】【クラススキル】を考えた上で。
          レ!小l● .}/   ● 从/ ̄゛i/ .ガクガク.
           ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|   |
           v.ヘ   {  }  _l |___/               サーヴァントを募集します。 OK?
         ;:  .r'⌒)、._ ̄_ (´ jト|/、
        ガク … ./ヾ三}:v--v':{彡'´}::i:i   ;
           ;  l::i::i::i::iノl::i::i::i::|::i::i::il:,イl
           ;   ゝー' ∧::i::i::i∧::i::ij/:i::|


192 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:43:00.24 ID:/M3L1IQa
 OK

193 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:43:06.40 ID:uXgyZBDr
 OK

194 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:43:38.71 ID:x/wreRSb
 OK

195 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:43:38.94 ID:eC7jJsav
 OK

196 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:43:39.91 ID:HyEVKAUY
 OK

197 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:43:47.63 ID:cNvrA1AX
 OK!(ズドン

198 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:43:58.46 ID:bDo2JZJq
 OK!

199 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:44:09.60 ID:oPxF1x7w
 OK

201 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:44:30.04 ID:BLZpS618
 主人公の能力見てから呼ぶ鯖のクラス選びたいな

202 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:45:53.21 ID:s9SUYY/F


         、-、、
   r、     _ヽ_`ヽ、
    }i \,,ィ≦:::::::::::≧x\
    `У.::::::::::::::::ヽ::::::::::ヾヽ、
    /.::/.::;'::::;:::';::::::';::::::::';::〉ア
   ノi:::;':::::!::::|ヽ::';::::::';:彡-<}
     |!:{:::::j::::;' .>:';:::::}!\ ,,..〉
     |!::!::;'、::' イ'ラ,ヽ:::i、 / /{
    j从'ヾ゙   ´  i::}ヽ-‐`ヾ
      リヾ、` __,,,.. リ/ リ:::从',            当然ですが、処理の簡略化のために色々省く可能性だけはご了承下さい。
         `ヽ、 _/  ,' ヾ;ムマ!
          ,、z、  j ! .r;彡;ヾ=、
         ヾミニニ彡三!j彡ニ三三≧x、
         ,≦三ミ三7ァ三iヤ三三三三ヨム
       ./∧三三ニ/‖/ィ,.ラ彡三三ム                    今日の24:00:00まで。
      /ニ∧三;‖ "´ `、/ イ三三三三|
      /三ニ∧三j     =''ァ彡三三三|
     /三三ニ}臓  _,,ィ'ニニヾ三三三三ニ|
    ./三三臓  _,ィ三三三ニ\三ヨ、三ニヲ
   ./三彡"    /三三三三三ニヽミヨ'、ヨ彡イ!        クラス・真名・弱点(簡単でいいです)を明記した上でどうぞ。
   //三三ム./ マ三三三三三三三ミ=彡三|
 ..‖三三三三!  マ三三三三三三三ニ{.<三三i!
 ‖;三三彡"´   .|三三三三三三三ニ{ {三三il|           AAは……入れとけば採用するかも、レベルで。
 {ニ三彡"´     .}三三三三三三三ニ| |三三ヨ|
 .`"´           〈三三三三三三三ヨム}三三ヨ|
              ‖三三三三三三三ム|三三ヨ|
                |三三三三三三三三i|三三ヨ!


200 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:44:23.62 ID:cNvrA1AX
 ところでランサーってクラススキルは対魔力だけでは?

203 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:46:41.02 ID:s9SUYY/F
 >>200
 その辺>>1の認識が微妙なんですが……。
 まぁ青兄貴とか二槍の人とか一人で動いてたし持たせてええやろ、と。 三騎士だし。

204 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:47:20.41 ID:bDo2JZJq
 1ID一人ですか?

205 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:47:20.64 ID:cNvrA1AX
 >>203
 了解でーす

206 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:48:16.71 ID:CLkmCkfN
 ランサーのクラススキルの不憫さは異常。セイバーライダーと一緒なうえに一つしかないという…

207 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:48:26.75 ID:s9SUYY/F
 あ、1IDとかは指定しませんが「1レス1英雄」でお願いします。
 そのほうが見やすいので。

208 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:48:29.89 ID:xZt2be8I
 【クラス:アーチャー】【真名:明智光秀】【弱点:頭を馬鹿にされると裏切る】
 こんな感じですかね?

209 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:48:54.14 ID:HyEVKAUY
 雑談と混ざるとアレですし
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・ドッペルゲンガー
 弱点・罵倒
 って感じで行きます?

210 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:49:16.17 ID:oPxF1x7w
 >>208
 その弱点は何か違うだろwwwwwwww

211 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 21:49:33.80 ID:s9SUYY/F
 >>209
 ですね。  この表式でお願いします。

 【サーヴァント】
 クラス・
 真名・
 弱点・

212 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:49:34.31 ID:vOtGuC+j
 クラス:セイバー 真名:徳川家康 弱点:妖刀村正もしくは天ぷら

213 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:50:01.04 ID:56uHrFd+
 【サーヴァント】
 クラス アーチャー
 真名 川路利良
 弱点 毒殺疑惑があるので毒に弱い

 こんな感じかな?

214 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:50:15.17 ID:lVnx0m1P
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ナリーポン
 弱点・植物なので火に弱い

215 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:50:16.41 ID:nyi5fdj+
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・カエサル
 弱点・暗殺

216 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:50:21.67 ID:adL4LC9p
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・ダビデ
 弱点・脳筋

217 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:51:03.41 ID:vOtGuC+j
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・徳川家康
 弱点・妖刀村正もしくは鯛の天ぷら

 テンプレに修正

218 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:51:16.06 ID:2LHOml16
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・バロール
 弱点・目を貫かれると死ぬ

219 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:51:31.52 ID:qz6T1SCr
 【サーヴァント】
 クラス:アサシン
 真名:ダイバダッタ
 弱点:自分の宝具の毒

220 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:51:34.28 ID:cNvrA1AX
 >>206
 ついでにライダーもクラススキルで対魔力を持っているしねw

221 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:51:46.86 ID:WIBIbaKx
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・アザゼル
 弱点・四文字関係に弱い

222 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:52:20.26 ID:bDo2JZJq
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・光明皇后
 弱点・戦闘の逸話が無いので戦闘力が低い

 正倉院って日本版ゲートオブバビロンだよね(真顔)

223 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:52:36.00 ID:xZt2be8I
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・明智光秀
 弱点・宝具を使うと三日目に大幅に勝率マイナス補正

224 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:54:19.31 ID:+/FM+XkA
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・田中将大
 弱点・ピンチにならないとギアが上がらない

225 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:54:31.46 ID:2XOWWJPR
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・炎帝
 弱点・神農と同一視されるその体は劇物をとると急所の位置まで見えてしまう

226 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:54:31.89 ID:adL4LC9p
 【サーヴァント】
 クラス・ガーディアン
 真名・ケルビム(エデンの園の番人)
 弱点・拠点守るのみで動けない

227 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:54:44.67 ID:U6BXrQUY
 【サーヴァント】
 クラス・ ランサー
 真名・ カイニウス
 弱点・ 閉所恐怖症


228 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:54:45.63 ID:oPxF1x7w
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・カシマレイコ
 弱点・予め決められた受け答えをされること

229 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:55:12.05 ID:hbMTRjIX
 【サーヴァント】
 クラス:ライダー
 真名:織田信長
 弱点:拠点を焼かれると死ぬ

230 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:55:41.21 ID:fFNpsGpS
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・大嶽丸
 弱点・怪物退治の逸話を持つ英霊及び武器

231 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:55:46.08 ID:voMS5BPs
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・ドローナ
 弱点・気に入らない言葉を聞いたとき、思わず手に持った武器を投げ捨ててしまう

232 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:55:54.71 ID:01Fcflo6
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・本多忠勝
 弱点・傷を負うと死ぬ


233 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:55:59.24 ID:Hd02KG29
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・クィンティアヌス
 弱点・暗殺対象に正々堂々と殺害を宣告して襲いかかる

234 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:56:04.91 ID:DsFZGcOs
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・マハーバリ
 弱点・一度契約を交わすと遵守しないといけない。

235 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:56:15.51 ID:l21aky57
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・水虎
 弱点・板に乗せた水虎に血を吸われた人間の遺体を草庵の中に置いておく。または鼻をつまむ
 AA希望:更識楯無(IS)

236 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:56:17.80 ID:uXgyZBDr
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・ストイシャ
 弱点・竜関係以外には弱い

237 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:56:50.98 ID:vsUnyOmd
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・ハンス・ウルリッヒ・ルーデル
 弱点・毎ターン戦闘を行わないといざ戦闘が発生したとき突出して撤退の令呪+1

238 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:56:58.02 ID:4xQOrqF1
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・ゴリアテ
 弱点・慢心。一見弱い相手はナメてかかる

239 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:57:30.70 ID:bDo2JZJq
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・沖田総司
 弱点・病弱

240 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:58:23.04 ID:pDYGh3TD
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・ガーストン
 弱点・村を荒らす竜を殺したことで少女が涙したことに呆然としてしまう程度の優しさ

241 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:58:49.92 ID:ytTeYJOL
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・ディートリヒ
 弱点・以下が逆鱗「臆病者呼ばわり/約束を反故にされる/身内を殺される」

242 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:59:26.77 ID:eC7jJsav
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・源為朝
 弱点・病にかかって捕縛されてる

243 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:59:31.94 ID:FKHOUlcp
 【サーヴァント】
 クラス・エクストラ
 真名・シュレディンガーの猫
 弱点・その性質ゆえに確定しない存在であること
 AA希望・サーニャ・V・リトヴャク(ストライクウィッチーズ)
 未収録AAttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1385890351/533

244 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 21:59:46.31 ID:zkIcruJ5
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・ハンニバル・バルカ
 弱点・複数回戦闘から撤退された相手に陣地襲撃を受ける、または令呪で遠方から呼び出された場合にマイナス補正


245 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:00:24.11 ID:oKyouiLM
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・源九郎義経
 弱点・精神が平家滅亡からの逃亡生活の状態なのでメンタルが弱く、逃亡癖がある。

246 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:01:20.18 ID:42Ct2yNk
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・今川義元
 弱点・奇襲(暗殺)に弱い、知名度補正が乗ると劣化する

247 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:01:29.22 ID:bDo2JZJq
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・アズラーイール
 弱点・天使なので神殺しとかに弱い

248 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:02:26.86 ID:pDYGh3TD
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・森長可
 弱点・定期的にヒャッハーしたがる、基本的に人間関係や政治を重んじない

249 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:02:58.98 ID:cSwmb/Ce
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・渡辺綱
 弱点・女装を見抜けない

250 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:03:40.96 ID:voMS5BPs
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ダイダロス
 弱点・自分より才能がある人を殺す

251 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:04:19.98 ID:adL4LC9p
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ノイマン
 弱点・戦闘能力皆無

252 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:04:36.94 ID:x/wreRSb
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・壱与(いよ)
 弱点・直接的に相手を攻撃する事はできない

 邪馬台国女王卑弥呼の跡を13歳で継いだ少女
 王ではあるが戦いをする人物ではない

 AA候補 高槻やよい(THE IDOLM@STER)

253 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:04:46.15 ID:oPxF1x7w
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・猫大明神祠
 弱点・(相手が)自らを傷つけ、呪い(眠気)に抵抗されること


254 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:04:57.59 ID:+4UqgOZO
 【サーヴァント】
 クラス:アーチャー
 真名:ヘカトンケイル
 弱点:神性持ちにタルタロスに封じ込められる

255 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:06:27.71 ID:56uHrFd+
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・アーサー・コナン・ドイル
 弱点・作家系キャスターなので殴られたら死ぬ慈悲はない

256 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:07:18.55 ID:4fFjiLKM
 【サーヴァント】
 クラス:セイバー
 真名:大アイアス
 弱点:勝負に負けた場合、挑発された場合狂化する


257 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:07:48.36 ID:FbFZJzQ+
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・マンボウ
 弱点・死ぬ

258 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:07:58.79 ID:DsFZGcOs
 大英雄に混ざってところどころ参戦するの考えるだけでおそろしいことになる鯖がいるな・・・w

259 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:09:05.09 ID:qz6T1SCr
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・柳生左門友矩
 弱点・自分の意思と関係なく周囲を魅了する(男女を問わない)

260 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:09:11.20 ID:bDo2JZJq
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・クフ王
 弱点・最終的に古代王朝終焉の原因となったため、そこら辺でマイナスが入る

261 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:10:18.03 ID:vOtGuC+j
 【サーヴァント】
 クラス・セイヴァー
 真名・ムハンマド・イブン=アブドゥッラーフ
 弱点・異教徒と意思疎通不可、コーランに則った行動をする人間を攻撃できない

262 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:10:27.30 ID:/wqTiS32
 【サーヴァント】
 クラス:セイバー
 真名:ローエングリン
 弱点:名前と素性を言えと迫られるか、体の一部でも切り取ればかけられた魔法が解ける


263 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:10:34.17 ID:dqSXqFgc
 複数のクラスに適性ある鯖はどう書けばいいんだろう?

264 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:11:29.41 ID:HyEVKAUY
 呼びたいクラスぐらいは固定しといたほうが>>1も楽だと思うで

265 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:11:31.54 ID:+4UqgOZO
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・オロバス
 弱点・嘘がつけない

266 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:11:35.62 ID:cNvrA1AX
 推薦したい(使いたい)クラスで書けばいいんじゃない?
 そうでないなら、複数併記しておくとか

267 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:11:44.56 ID:KxbgSIAp
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・司馬遷
 弱点・主君の不興を買う

268 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:11:44.80 ID:4J+neyxV
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・ホレーショ・ネルソン
 弱点・狙撃に弱い

269 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:12:46.48 ID:FKTnIY7D
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・ティンダロスの猟犬
 弱点・90度以下の鋭角が存在しなければ実体化できない

270 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:14:19.46 ID:bDo2JZJq
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・光武帝
 弱点・逸話的な弱点?無いよ。しいて言うなら皇帝なので王殺しが刺さるくらい

271 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:14:45.34 ID:nyi5fdj+
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・姜維
 弱点・魔力が足りなかろうと北伐を繰り返す

272 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:14:50.90 ID:voMS5BPs
 【サーヴァント】
 クラス:アサシン
 真名:ミロシュ・オビリッチ
 弱点:竜の息子(または母親が妖精、妖魔)であり、セルビア正教会で聖人として祭られている

273 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:14:53.16 ID:Ux6m9WfZ
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・中村主水
 弱点・昼行灯、やる気がない


274 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:15:17.78 ID:pDYGh3TD
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・ヘファイスティオン
 弱点・マスターより大物に見られる、病に弱い

275 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:16:10.05 ID:Io/DQ+uu
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・ライカンスロープ
 弱点・銀の銃弾

276 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:17:30.92 ID:ytTeYJOL
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ヤン・ジシュカ
 弱点・指揮官であり、また全盛期には隻眼、晩年には盲目となっていた

277 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:17:55.41 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・ヒルコ
 弱点・一定の深さ以上の水場 海に流されたトラウマの為

278 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:18:06.97 ID:0Erf5abb
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・バーソロミュー・ロバーツ
 弱点・戦えないとぐずる軍師()

279 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:18:20.40 ID:+4UqgOZO
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・イリヤー・ムーロメツ
 弱点・味方に慢心の言葉を吐かれると天軍が押し寄せてくる

280 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:18:21.65 ID:nyi5fdj+
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・トリスタン
 弱点・女性と恋に落ちた場合悲恋となる

281 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:18:49.91 ID:adL4LC9p
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・アナト
 弱点・バアル狂いなので意思疎通不可能。神様なので維持が大変

282 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:19:18.24 ID:pDYGh3TD
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・鳳統
 弱点・包囲・射撃武器に滅法弱い

283 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:20:06.29 ID:oKyouiLM
 【サーヴァント】
 クラス・アヴェンジャー
 真名・大石内蔵助
 弱点・マスターが死んでからが本領発揮

284 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:20:16.18 ID:/M3L1IQa
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・長南年恵
 弱点・詐欺容疑で逮捕されてるので警官、治安組織関係者に弱い

285 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:20:19.43 ID:KxbgSIAp
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ルネ・デカルト
 弱点・風邪から肺炎をこじらせて死んだ逸話から、寒さに弱い

286 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:20:25.86 ID:nyi5fdj+
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・卑弥呼
 弱点・日食

287 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:21:00.43 ID:IYsofGQj
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・大石内蔵助良雄
 弱点・暗殺に成功した場合、最後に切腹することでその生を終える

288 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:22:36.62 ID:bDo2JZJq
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・戦艦大和
 弱点・糞燃費&宝具が周辺に大被害を及ぼす、あと特攻で轟沈したため、単独で行動するとペナがかかる

289 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:22:51.54 ID:ivzsMrLK
 【サーヴァント】
 クラス:アサシン
 真名:チェーザレ・ボルジア
 弱点:マラリア、毒入りワイン、密約を破棄されること

290 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:25:15.03 ID:/M3L1IQa
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・内野信二
 弱点・帝国軍人、上官と皇族に逆らえない

291 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:26:58.78 ID:cNvrA1AX
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・ネッシー
 弱点・聖職者に十字を切られる、存在しないことを証明される

292 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:27:34.52 ID:QNzpmvgW
 あれ?この形式だと器物英霊は弱点はどうすれば良いんだ?


293 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:27:53.19 ID:gnJmT/FB
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・イブン・スィーナー
 弱点・保守系、禁欲系と仲良くなれない、戦闘(迫害)される

294 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:29:00.20 ID:f/4ARuw2
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ギョーム・ベリパスト
 弱点・異端の有名人物なので悪い逸話が多い。そもそもキャスター扱いされてる状況が酷い

295 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:29:04.12 ID:pDYGh3TD
 【サーヴァント】
 クラス・ファニーヴァンプ
 真名・腸チフスのメアリー
 弱点・無差別に腸チフスをばら撒く

296 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 22:29:10.48 ID:s9SUYY/F
 >>292
 刀なら熱に弱い、とか。
 後は逸話次第で何とでも。 伝わってる以上弱点とかもあるでしょう。

297 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:29:17.96 ID:gnJmT/FB
 >>292
 持ち主の死亡逸話とか?をマスターに付与してしまうのはどうだろうw

298 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:29:18.48 ID:adL4LC9p
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・西住小次郎
 弱点・狙撃で

299 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:29:49.36 ID:cNvrA1AX
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・古天明平蜘蛛
 弱点・本体(茶釜)を破壊される

300 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:29:54.13 ID:tnNisnCP
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・依田勉三
 弱点・生活が極端に苦しく、食べ物が常に粗末(多分魔力供給にペナルティがかかるタイプ)

301 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:30:10.09 ID:adL4LC9p
 >>298
 弱点・狙撃で死ぬ です

302 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:30:14.06 ID:/wqTiS32
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・?(ゲイ)
 弱点・神性剥奪されるは妻に裏切られるは弟子の逢蒙(ホウモウ)に殺されるは運が低すぎる

303 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:32:17.36 ID:nyi5fdj+
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・エリザベス一世
 弱点・長引く戦争で国内が疲弊した逸話から連戦

304 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:32:22.54 ID:qz6T1SCr
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・アラン・チューリング
 弱点・戦闘能力がない

305 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:32:51.13 ID:3mjgAXtR
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・“蘭陵王” 高長恭
 弱点・無能な君主に自害させられたため、間違いなく幸運E

306 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:34:29.39 ID:QNzpmvgW
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・草薙剣(器物英霊)
 弱点・持ち主のヤマトタケルの最後が病死だったので、病気系の概念や呪い持ちが苦手。
 AA希望・坂本美緒(ストライクウィッチーズ)

307 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:35:04.20 ID:pDYGh3TD
 自分の案を修正

 【サーヴァント】
 クラス・ファニーヴァンプ
 真名・腸チフスのメアリー
 弱点・無差別に腸チフスをばら撒き、それを自覚しない

308 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:35:39.92 ID:ivzsMrLK
 【サーヴァント】
 クラス:セイバー
 真名:劉備玄徳
 弱点:夷稜で呉軍に火計をしかけられて大敗したことから、大規模な火攻めに弱い

309 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:35:48.53 ID:oKyouiLM
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・林則徐
 弱点・アヘン絶対焼き捨てるマン。自分の正義感で突っ走り、言うことを聞かない

310 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:37:51.85 ID:KxbgSIAp
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・スティリコ
 弱点・その出自から主君や周囲のものたちに嫉妬や疑心を向けられ、最後には味方である彼らに追い詰められて処刑された

311 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:39:29.77 ID:+4UqgOZO
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・“マルコシアス
 弱点・四文字関係に弱い


312 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:40:48.51 ID:pDYGh3TD
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・タイラス・レイモンド・カッブ(タイ・カッブ)
 弱点・物凄く素行が悪い、マスターの態度によってはその場で切り捨ててくる

313 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:40:55.31 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ジャックドモレー
 弱点・キリスト教系の高位の聖職者・天使等
     テンプル騎士団最後の総長で財産目当てに騎士団が異端審問にかけられて壊滅、火あぶりにされる。


314 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:42:15.74 ID:Zbd9pv5Y
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・ティムール
 弱点・隻腕など身体に障害がある為、接近戦不利

315 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:42:22.55 ID:qY4duJmv
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・イシルドゥア
 弱点・一つの指輪のおかげで運が悪い・暗殺

316 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:44:16.88 ID:ZcjDH7l4
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・レオニダス
 弱点・テルモピレーの戦いにおいて、地形を利用して戦っていたが迂回されて壊滅させられた

317 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:44:22.98 ID:qIAPw0qh
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・ナガスネヒコ
 弱点・太陽光関連

318 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:45:02.71 ID:njccn8PS
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・”ヘクトール”
 弱点・神々の奸計によって望まぬ戦闘の末に死亡

319 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:46:08.47 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・ソール(北欧神話)
 弱点・怪物(とくに狼系) ラグナロクの際スコルと言う魔狼に飲まれる

320 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:47:33.58 ID:rMRn5mzj
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ネルソン
 弱点・海戦メインで、海以外のエリアだと本領発揮せず

321 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:47:49.67 ID:KxbgSIAp
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ミケランジェロ・メリージ・ダ・カラヴァッジョ
 弱点・素行が悪く敵を作る破滅的な性向。後半生には殺人を犯して逃亡生活を送っている

322 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:48:59.64 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・蟲毒
 弱点・あくまで呪いなので呪い封じ系は苦手

323 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:49:02.66 ID:qz6T1SCr
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・ヘンリー8世
 弱点・性格が悪い 特に女性は道具としか見ない

324 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:49:08.92 ID:cNvrA1AX
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・ヌルハチ
 弱点・大砲のような対軍用の広範囲攻撃

325 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:50:22.03 ID:pDYGh3TD
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン
 弱点・何かと難癖をつけては人の物を力尽くで奪いたがる、ゲーテの作品によって在り方を歪められている

326 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:52:13.63 ID:ytTeYJOL
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・カイニス
 弱点・スケキヨ状態になると窒息死。ガチムチ無敵宝具が解除されると無力な女性

327 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:52:32.43 ID:D185X+YC
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・ジャック・ザ・リッパー
 弱点・女性にしか暗殺できない

328 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:54:14.48 ID:42Ct2yNk
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・甲子園のマモノ
 弱点・メイン参戦できない。力(ステータス)の差がありすぎるとどうにもならない

329 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 22:58:50.07 ID:KxbgSIAp
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・グレゴリウス
 弱点・教皇位に就くのを嫌がり洗濯物の箱に隠れて逃げようとしたが、箱から後光が差したために発見された

330 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:00:06.95 ID:ytTeYJOL
 >>241訂正
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・ディートリヒ・フォン・ベルン
 弱点・以下が逆鱗「臆病者呼ばわり/約束を反故にされる/身内を殺される」
     怒らないと発動できない宝具、更に使用中は【耐】が大幅に下る

331 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:00:23.64 ID:Io/DQ+uu
 【サーヴァント】
 クラス・ラシャプ
 真名・アーチャー
 弱点・様々な存在と同一視され、その全てが弱点となる

332 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:00:51.40 ID:zWJ5wsXa
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・メアリー・スー
 弱点・ある意味存在自体が弱点。能力のすべてをマスターに依存する

333 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:01:19.85 ID:Io/DQ+uu
 >>331訂正
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・ラシャプ
 弱点・様々な存在と同一視され、その全てが弱点となる


334 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:01:49.75 ID:isVHdYtM
 【サーヴァント】
 クラス・エクストラ:キーパー
 真名・ヴラド・ツェペシ
 弱点・ドラキュラとの混同が進み、日光が強い環境に弱い。


335 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:03:37.77 ID:pDYGh3TD
 【サーヴァント】
 クラス・キーパー
 真名・ハチ公
 弱点・ただの犬なので戦闘能力が低い、願いが微妙に重い、身体構造上自害させるのに工夫が必要(フレーバー)

336 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:06:48.52 ID:KZ1naaQY
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・王羲之
 弱点・コレクター過ぎて一度欲しがったものはどんな手を使ってでも手に入れようとする

337 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:07:05.89 ID:oPxF1x7w
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・エイズメアリー(ハリー)
 弱点・性行為に持ち込めない相手や、手料理を食べてくれない相手には効果を発揮しない

338 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:08:23.02 ID:8DL9/03S
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・赤毛のエイリーク
 弱点・諍いを起こしては追放されることを繰り返した身なので、裕福な(魔力回復量の高い)地に長居できない

339 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:10:41.06 ID:Hb0gBP1d
 【サーヴァント】
 クラス・ウィスパー
 真名・ラタトスク
 弱点・ニーズヘッグとフレスベルグの口喧嘩を中継し煽っているので、情報収集や攪乱は得意だが本人の戦闘能力はぜい弱。

340 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:10:50.42 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・モード
 弱点・宝具のワイバーン以外一般人並なので本体を狙おう。

341 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:12:04.99 ID:KL4x45RT
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・パラシュラーマ
 弱点・戦士・王族絶対殺すマン。友好・中立接触に関わらず、接触対象が戦士・王族だった場合即座に戦闘になる。

342 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:14:14.94 ID:KxbgSIAp
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ヨナ
 弱点・気に入らない命令からは逃げようとする

343 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:14:36.38 ID:xd1MawvI
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・張飛
 弱点・性格的に気に入らない奴には従わない程に我が強い

344 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:15:48.63 ID:FKHOUlcp
 >>243
 クラス・エクストラ:オブザーバー

345 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:17:46.57 ID:adL4LC9p
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・ジャバウォック
 弱点・少女(アリス)+剣が相手の場合、首を切られて死ぬ

346 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:19:25.04 ID:oPxF1x7w
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・サラ・ウィンチェスター
 弱点・陣地作成を行わない場合、そのターン弱体化する


347 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:19:39.55 ID:Io/DQ+uu
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・ハンス・ウルリッヒ・ルーデル
 弱点・出撃厨、嘘の報告をしたり勝手に出撃したりする

348 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:21:31.00 ID:Hb0gBP1d
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・アルマロス
 弱点・グリゴリの一体なので、高ランクの神性もち(特にキリスト教の天使)相手に宝具・スキルが機能停止する。なにより自身がキャスターなのに、宝具が対魔術師戦に特化しすぎている

349 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:22:38.61 ID:pDYGh3TD
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・千子村正
 弱点・講談の影響で正宗に弱い

350 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:23:18.16 ID:xd1MawvI
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・ウェルキンゲトリクス
 弱点・権力者・王族と対峙した場合、自動的に敵対的感情を得る。

351 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:23:58.09 ID:cNvrA1AX
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・零戦
 弱点・サッチウィーブ戦法、強力な対空迎撃能力

 零式「艦上」攻撃機なので、宝具か何かで空母まで持ち込める可能性が微レ存

352 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:25:32.83 ID:qIAPw0qh
 >>351
 零戦は攻撃機ちゃうで! 戦闘機やでこのバカチン!(ミリオタの激怒)

353 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:25:51.06 ID:Ux6m9WfZ
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・ハンス・ウルリッヒ・ルーデル
 弱点・ロリコン

354 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:26:07.80 ID:cNvrA1AX
 >>352
 普通に誤字やけぇ堪忍したってぇやおっちゃん

355 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:26:11.90 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・ハゲネ
 弱点・忠告を聞かずに多勢に突っ込む事がある。
     原典では水妖の忠告無視して敵の本拠地に行って死んでる。


356 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:26:19.33 ID:Io/DQ+uu
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・エーリヒ・ハルトマン
 弱点・「黒い悪魔」機で飛ぶと相手に逃げられるので、撃墜率が悪化して戦果を上げるのに逆効果となる

357 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:26:26.77 ID:KxbgSIAp
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ヨブ
 弱点・理不尽な災難に見舞われる

358 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:27:38.62 ID:rNMdhLv7
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・オリヴィエ
 弱点・苦労人

359 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:28:54.50 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・バトラズ
 弱点・腸の一部だけ鋼を鍛えられていない。原典では長時間の戦闘でここが燃えて死んでる。
     もしくは神の罰で死んだので自分以上の神性持ちに弱い。(本人が2/3神だが)

360 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:30:23.14 ID:KL4x45RT
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・ロジェロ
 弱点・女難

361 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:31:58.45 ID:ytTeYJOL
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・クレルヴォ
 弱点・基本的に「災いを齎すこと」しか出来ない。目標を失うと自害

362 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:32:05.13 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・温羅
 弱点・変身してまで追いかけてきて攻撃されると落ちる。

363 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:33:16.57 ID:KL4x45RT
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・ロムルス
 弱点・特に無い。が、逸話の捉え方によっては暗殺に弱い。

364 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:33:46.88 ID:Io/DQ+uu
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・プシューケー
 弱点・直接的な戦闘力と神々の加護以外の能力は持たない

365 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:34:30.77 ID:cNvrA1AX
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・近藤勇
 弱点・肩に飛び道具による攻撃を受ける

366 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:35:12.90 ID:xd1MawvI
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・エイブラハム・ヴァン・ヘルシング教授
 弱点・吸血鬼等といった魔の属性を持たない相手には力を発揮できない。

367 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:35:27.38 ID:Zbd9pv5Y
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・土方歳三
 弱点・流れ弾に当たって死んだなど、アーチャーなどの遠距離攻撃に弱い

368 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:35:35.79 ID:/wqTiS32
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・ペロプス
 弱点・妻ヒッポダメイアへの求婚の際の協力者ミュルティロスとの約束を破り殺害するなど不誠実な面がある
 (但しその約束の内容は王国の半分を与え、ヒッポダメイアとの初夜を過ごさせるというものだった)

369 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:36:00.36 ID:fFNpsGpS
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・オデュッセウス
 弱点・戦う様に命ずるとゴネる。最悪バックスタブされる。

370 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:36:39.61 ID:KxbgSIAp
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ツタンカーメン
 弱点・若くして死に、様々な死因が唱えられていることから、虚弱

371 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:37:13.86 ID:KL4x45RT
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・レッドライダー
 弱点・Q.あぽかりぷすなう? A.あぽかりぷすなう!

372 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:37:47.88 ID:KL4x45RT
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・ホワイトライダー
 弱点・Q.あぽかりぷすなう! A.あぽかりぷすなう!×3

373 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:38:56.21 ID:cNvrA1AX
 見直して内容があんまりだったので>>299のリテイク

 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・古天明平蜘蛛
 弱点・自分自身(平蜘蛛)の美しさ、価値を理解できない相手

374 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:40:10.70 ID:Zbd9pv5Y
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・オルフェウス
 弱点・「エウリュディケ」以外の女性キャラには何の興味を持たないため、対女性サーヴァントorマスター戦では働かない

375 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:40:15.10 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・モロク
 弱点・自分はバアル・ハモンであり神だと主張するので悪魔扱いしたり、4文字関係が出てくると切れて特攻しだす。

376 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:40:15.45 ID:Io/DQ+uu
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・前田利家
 弱点・血気盛んで直ぐ頭に血が上る、ロリコン

377 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:40:46.02 ID:gnJmT/FB
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・セミラミス
 弱点・最古の毒殺事件

378 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:42:07.50 ID:xy6lzUsL
 >>375
 あなたイケニエとってたじゃないですかヤダー

379 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:42:42.12 ID:Zbd9pv5Y
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・アポロン
 弱点・イケメンでモテるが、ほとんどが悲劇的な結末に終わっている。病の矢を持ち、疫病神としての一面も持つ。

380 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:42:43.87 ID:ytTeYJOL
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・碓井貞光
 弱点・酷い乗り物酔い。あと影がウスイさん

381 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:45:31.73 ID:dqSXqFgc
 >>378
 あの幼児を火の中にっていうやつの事か?
 あれ、あの時代の幼児の遺体が見つかってないから火で神のもとに送る火葬の類だったんじゃないかって説が有力だぞ。

382 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:45:39.17 ID:Zbd9pv5Y
 【サーヴァント】
 クラス・エクストラ(クリエイター)
 真名・アフラ=マズダ
 弱点・全生命の創造者であるが故に神性が高すぎて、マスターに破格の負担を強いさせる。

383 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:45:46.33 ID:d17GPfV1
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・平将門
 弱点・日本最大級の怨霊にして厄ネタ

384 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:46:12.56 ID:xd1MawvI
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・テセウス
 弱点・冥界の王ハデスに捕まりその間に王位を簒奪たり、最終的に部下に暗殺される等とことん運が悪い

385 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:46:31.42 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・ルリム・シャイコース
 弱点・寝込みを襲われると意外ともろい。


386 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:47:35.32 ID:gnJmT/FB
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカーorライダーorキャスター
 真名・ヴルトゥーム
 弱点・コミュ症&引篭もり
 初春飾利など植物AA

387 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:48:31.76 ID:cNvrA1AX
 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・シャカ・ズールー
 弱点・自分に反感を持った相手による暗殺

388 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:48:37.87 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・アサシン
 真名・ウィル・オ・ウィスプ
 弱点・種がばれた手品に引っかかるバカはいない。


389 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:48:41.93 ID:Zbd9pv5Y
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・項羽
 弱点・武将としては優秀だが、皇帝の器を持ち合わせて無いのにも関わらず、プライドが高いので命令する時はある程度の工夫が必要

390 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:49:23.68 ID:/wqTiS32
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・ビーシュマ
 弱点・女性相手だと攻撃をためらう

391 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:50:54.73 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・アサシンorキャスターorバーサーカー
 真名・バオト・ズークァ・モグ
 弱点・墓場等の不浄な場所で召喚されるので清浄な場所が苦手
     病魔巻き散らかす邪神

392 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:51:54.59 ID:dqSXqFgc
 バオト・ズークァ・モグ
 クラス・ランサー
 真名・ 死の聖女(サンタ・ムエルテ)
 弱点・つい最近できた聖女なので自身より上の神性持ちに弱い

393 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:52:21.41 ID:KL4x45RT
 >>383
 公はやめておこうな。
 マジでアカン。

394 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:52:34.13 ID:dqSXqFgc
 >>392
 コピペミス

 【サーヴァント】
 クラス・ランサー
 真名・ 死の聖女(サンタ・ムエルテ)
 弱点・つい最近できた聖女なので自身より上の神性持ちに弱い
 です。

395 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:52:36.91 ID:Io/DQ+uu
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・イヴァン(ユーウェイン)
 弱点・地味

396 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:53:37.51 ID:Zbd9pv5Y
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・テミストクレス
 弱点・優秀にも関わらず、味方から腫れ物扱いされ、最終的には追放されるなど、色々と不運

397 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:53:42.45 ID:bDo2JZJq
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・メネス
 弱点・カバ

398 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:53:44.13 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・ニムルド
 弱点・高い神性 神罰で死んでる

399 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:54:28.00 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・橋姫
 弱点・目の前でいちゃいちゃされると切れる

400 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:54:34.98 ID:xd1MawvI
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・隠神刑部狸
 弱点・マスターが恩を忘れたり理不尽に虐げると強制的に反逆。

401 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:55:11.87 ID:cNvrA1AX
 少し思ったんだが、弱点ルールに組み込みやすい弱点書いた方がいいと思うのw

402 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:55:44.12 ID:ivzsMrLK
 【サーヴァント】
 クラス:ライダー
 真名:曹操孟徳
 弱点:奇襲されて負けると撤退宝具の絶影を失う(長男を身代りにして張繍軍のだまし討ちから逃げ延びた逸話から)
     火攻めで負けると軍勢召喚宝具を失う(赤壁での大敗から)

 それでも多分、スキルと知名度補正で何とかなるんじゃないかな〜とか思ってみたり

403 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:56:10.76 ID:xy6lzUsL
 >>381
 バアル・ハンモンは戦争と豊穣の神だから生贄云々に関しては否定する要素が今のところないぞ
 ただ敵対民族による記録だから歪曲されてるんじゃないか?って推測されてるだけで

404 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:56:56.65 ID:Zbd9pv5Y
 【サーヴァント】
 クラス・セイバー
 真名・フリードリヒ2世
 弱点・極度の女性嫌い、そして自分よりも国民優先な考えなため、自分を顧みない傾向にある。

405 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:57:12.33 ID:d17GPfV1
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・ヒラニヤカシプ
 弱点・夕方に玄関で、神でももアスラでも人でも獣でもない奴に素手で奇襲を食らうと死ぬ


406 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:57:28.13 ID:ytTeYJOL
 【サーヴァント】
 クラス・キャスターorアヴェンジャー
 真名・紅葉
 弱点・第六天魔王と相克する神仏の加護

407 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:58:17.94 ID:dqSXqFgc
 >>403
 じゃあ、なんであそこで当時の幼児の死体が見つかってないんだ?
 まあ、時代が古いし説はいくつもあるからなあ。
 それに生贄そのものは4文字だってとってたし。

408 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:59:08.83 ID:SLK4PAeY
 【サーヴァント】
 クラス・アーチャー
 真名・神の杖(Rods from God) (未来器物英霊)
 弱点・本体が衛星軌道上に存在し、大雑把な攻撃しかできないため周辺被害が必ず出る

409 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:59:10.19 ID:pDYGh3TD
 【サーヴァント】
 クラス・バーサーカー
 真名・ニコラ・テスラ
 弱点・エジソンをネタにして挑発されると制御不能に陥る

410 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/18(水) 23:59:24.18 ID:s9SUYY/F
 >>401
 まぁ本来は弱点10個ほどあるんですよ。 それをデータに落としこむ実験材料なので許して下しあ。
 本来なら弱点:慢心 とかあったんだが。

411 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:59:24.42 ID:isVHdYtM
 【サーヴァント】
 クラス・キャスター
 真名・オルフェウス
 弱点・致命的な約束を1度だけ反故にする


412 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/18(水) 23:59:34.48 ID:dqSXqFgc
 【サーヴァント】
 クラス・アサシンorバーサーカー
 真名・七歩蛇
 弱点・高い神性持ちには居場所がばれる。

413 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:00:02.71 ID:RUSi78X5
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・レオニダス
 弱点・敵と戦う場合、必ず不利な状況から始まる。

414 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:00:07.22 ID:KWWBX/xI
 【サーヴァント】
 クラス・アベンジャー
 真名・フェニックス
 弱点・人間の姿を取った時は、耳を塞ぎたくなるほど聞き苦しい声で喋る

415 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:00:26.12 ID:aQoI3H7A
 【サーヴァント】
 クラス・ライダー
 真名・クベーラ
 弱点・財を大切にする


416 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:00:26.62 ID:n5ExBRdd
 っと、ここまでか。

417 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/19(木) 00:01:29.51 ID:5MbBvy9L
 ですねー。 取り敢えず候補は出来た。 少し休憩ー。
 マスターの能力決定……はダイスでいいだろ。

418 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:01:32.73 ID:KWWBX/xI
 ちとオーバーしたか、残念

419 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:01:42.05 ID:MudNc7DX
 >>393
 さすがに公はまずいかな
 みんな割といろいろやばいのも書いてたからいいかなーとは思ったんだが
 まぁ、主がひろうならそれもありかなとも思うが

420 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:03:06.91 ID:7zBKuHCz
 >>410
 あ、いえそういう意味ではなくて
 鯖エントリーするなら弱点ルール的に採用しやすいような弱点にして出した方がよくね?、という意味です
 チラホラわけわからんものがあったりしたので

421 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:03:33.14 ID:n5ExBRdd
 一応、パラレルで公がラスボスというか最後の希望なスレあったし。

422 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:04:03.10 ID:gIQUHUJ2
 まあ確かに弱点…?と思うやつはいくつかあったな
 どちらかというと欠点みたいなのがチラホラ

423 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:04:04.13 ID:TvTICvHH
 しかしまぁ出るもんだ

424 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:04:49.19 ID:qd4xUmqm
 >>420
 あんまり他人の案にケチをつけないほうがいいと思うの

425 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:05:25.30 ID:pdO/4vGz
 弱点と欠点は同じじゃなかったのかスマヌ

426 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:06:06.97 ID:KWWBX/xI
 とりあえず基本7クラスとエクストラを全部一つずつ挙げてみた
 詳細は知らないので自分でデータ起こして始める気にはならない無責任だけど
 どれか採用されるといいな、頑張ってください

427 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:06:53.25 ID:ZMyk/FVl
 弱点とかはイッチがデータに落しやすいように超解釈してくれるでしょ…(ふるえごえ

428 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:09:09.44 ID:9R0vVp7F
 データ化出来ないなら採用しないだろうしね……

429 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/19(木) 00:11:30.36 ID:5MbBvy9L
 あーっと、ちょっと確認だけさせて下さい。
 主人公安価は置いといて(今日済ませて)、サーヴァント決定安価は明日まで拡大してもいいです?

430 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:12:12.30 ID:X+EDEO/4
 OK

431 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:12:15.14 ID:MpQzJz8V
 おkです

432 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:12:46.88 ID:pdO/4vGz
 おk

433 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:12:50.34 ID:TvTICvHH
 おk


434 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:12:57.55 ID:7zBKuHCz
 おkかと

435 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:13:00.65 ID:n5ExBRdd
 OKっす。
 設定安価も今日ですか?

436 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:13:41.90 ID:qd4xUmqm
 了解です

437 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:13:43.37 ID:rWWI8StN
 かまわないですけど、見るのすら膨大な作業になりかねないけど大丈夫です?

438 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:13:47.25 ID:gIQUHUJ2
 了解

439 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/19(木) 00:14:05.73 ID:5MbBvy9L
 >>435
 設定に関しては……あー、此方である程度確定しちゃってるんですが不味いですか?
 いえ、細かい参戦理由はそれでもいいんですが大枠は決めた上でシナリオを構築してます。

440 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:14:21.51 ID:rWWI8StN
 って決定安価ですね。勘違い勘違い。おkです

441 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:15:15.34 ID:n5ExBRdd
 >>439
 あ、いえスレ主のお好きなようになさってください。

442 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:18:47.23 ID:17e/DaLK
 スレ主が動かしやすいようにやるのが大正義ですゆえ、お気になさらず―。

443 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/06/19(木) 00:22:41.81 ID:5MbBvy9L
 じゃ、プロローグを30分くらいからやりましょうか。

444 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:24:48.26 ID:gIQUHUJ2
 イエース

445 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:25:06.39 ID:qd4xUmqm
 了解でーす

446 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/06/19(木) 00:25:57.39 ID:MudNc7DX
 了解しましたー


Fate/D. Fortune 運命を覆すようです。 プロローグ
Fate/D. Fortune 運命を覆すようです。 ルール・安価

Fate/D. Fortune 運命を覆すようです。 まとめ

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

×

この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。

Menu

作品まとめ

完結作品
・Fate/Anchor Wars
・Fate another やらない夫の聖杯戦争
・Fate another moon できる夫の聖杯戦争
・Fate/MidNight Dream 〜やる夫はマヨナカセンソウを生きのびるようです〜
・Fate/Misfortune Distribution 〜彼らは運命を分け与えられたようです〜
・新たに聖杯戦争の参加者が現れたようです
・できない夫は聖杯戦争で精一杯もがくようです
・とある秘密の聖杯戦争
・東京聖杯戦争 〜The Guardian Children〜
・やらない夫はオカルト掃除人を辞めるようです
・やる夫は義妹のために聖杯戦争に参加するようです
・やる夫は聖杯戦争に推して参るようです
・やる夫は聖杯戦争に召喚されるようです
・やる夫は月の聖杯戦争を戦い抜くようです
・やる夫は脳筋な聖杯戦争に参戦するようです
・やる夫はやらない夫とレタスとPSPで聖杯戦争に挑むようです
・私達はバランスにさよならと言った。ノシ

Fate/Parallels Lines参加作品
・Fate/Parallels lore
・Fate/Parallel Justice
・Fate/Parallel Line Fake
・Fate/Parallel Lines - out of God's truth -
・Fate/Parallel Lines 〜My Little Witch〜
・Fate/Parallel Lines Apocalypse
・Fate/Parallel Lines Connect
・Fate/Parallel Lines Fleet Collection
・Fate/Parallel Lines Nine World
・貴方は戦乱の運命を断ち切るようです
・やる夫は平行世界で青春を駆け抜けるようです

Fate/Cross Horizons参加作品
・Fate/D. Fortune 運命を覆すようです。

エター作品
・Fate another fool やる夫の聖杯戦争
・やる夫達は”亡霊”を率いるようです

姉妹サイト

管理人

bambis
  • 連絡先
 コメントでお願いします。

【メニュー編集】

メンバーのみ編集できます