6202 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:04:57.51 ID:fvaHkWgZ

 一応簡易化したルール張っておきますね。
 特にMAPは面倒になってたので。



6203 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:05:18.77 ID:3FeWb13c
 乙―!

6204 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:05:32.59 ID:fvaHkWgZ

 ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼

  ◎基本的な進行ルール
   1日1ターンのターン制で進行します。

  (1)基本的なターンの流れ
   1ターンの流れは次のとおりです。

    ランダムイベントターン・・・ランダムイベント表を処理します。
        ↓
     調査ターン・・・【調査】を1回行い、結果を処理します。
              主人公以外の組も何かしらの行動を行います。
        ↓
    その他ターン・・・任意の行動を1回行い、結果を処理します。
              主人公以外の組も何かしらの行動を行います。
        ↓
    コミュターン・・・知人と情報交換や交渉、場合によっては戦闘を行います。
              主人公以外の組も場合によっては何らかの接触を行うこともあり得ます。
        ↓
     以上で一ターン終了

  (2)調査ターンの行動
   調査ターンに出来る行動は【広く浅く】か【狭く深く】のどちらかになります。
   詳細は別記。

  (3)その他ターンの行動
   行動ターンに出来る行動は、次のとおりです。
    1 使い捨て礼装の作成
    2 霊地休息
    3 魂喰い
    4 他陣営の襲撃
    5 移動
    6 その他


  (4)各行動について

   1 使い捨て礼装の作成(1ターンごとに下記の礼装をいずれか1枚)
     基本的に「作成を宣言した時点で成功します」。
     1ターンの符作成で4種類のうち任意の一枚の礼装を1回分増やします。

    A 魔宝石・・・MPを「30点」回復します。使い捨て。
    B 必勝符・・・自陣の最終勝率に「+5%」の補正を与えます。重ね掛け可。
    C 水晶球・・・消費することで情報収集に「+30%」の補正を与えます。重複不可。
    D 透視鏡・・・消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができます。重複不可。

   2 霊地休息
     何も行わず、霊地で「MP」を回復させます。
     回復量は霊地の格やマスターの魔力量に準じます。

   3:魂喰い
    一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。
    この行動を行う場合、【任意の市街地・住宅街マス】を指定すること。
    ただし、魂食いを行う場合、【指定したマスを中心として2×2範囲】の参加者に察知されます。
    察知した陣営は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。
    「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。
    この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。

   4 他陣営の襲撃
     他陣営を襲撃し、戦闘を行います。
     ただし、特定の陣営を襲撃する場合は所在地を割り出している必要があります。
     なお、ランダムで適当に襲撃を行うこともできます。
     ランダム襲撃を行う場合、戦闘が行われる地点は完全にランダムとなります。

   5 移動
     読んで字の如く、任意の地点に足を運び移動することができます。
     誰も居なければそのまま霊地を確保し、自身の拠点にしても構いません。
     ただし、先客がいた場合は交渉や戦闘が発生するかもしれません。

   6 その他
     1〜6に該当しない行動はこちら。
     GMが可否を裁定します。


 ▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲




6205 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:05:35.40 ID:OcugvPvi
 >>6195
 ある日業を煮やしたセイバーとミト様に下着姿で迫られそう

6206 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:06:03.66 ID:E4P5/Ipy
 乙でした―
 自害してもマスター(シロエ)のために助言を送り続けるオデュッセウスさんは鯖の鑑やな!
 システムは改良の余地はあるけど楽しかったな。特に土地破壊と討伐の流れと真名看破

6207 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:06:10.01 ID:bJ7ulJXT
 お疲れ様でした

 速攻で終わったww

6208 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:06:14.15 ID:fvaHkWgZ

 ※礼装作成を「自動成功」に。 その他礼装効果を減少、且つ魂喰いに関してもMAPルールに組み込みました。



6209 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:06:49.12 ID:mBkKQTqG
 >(3)その他ターンの行動
 主にコッチがメインなのに「その他」っていうのが違和感有ったなー

6210 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:07:00.83 ID:iyyPaN9e
 たまぐいしやすくなったなー
 楽しそうだ

6211 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:07:30.84 ID:nIGq7Bcz
 裏話とか聞きたいなぁ

6212 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:07:34.16 ID:fvaHkWgZ
 >>6209
 「行動ターン」でもいいかもなー。 名称はそっちに差し替えておこう。


 ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼

 【戦略面ルール】

 このルールを適用する場合、1つの行動ターンで行える行動は「2通り」に変更されます。

 【調査】と【その他】です。

 【調査】:
 今までの【情報収集】を更に戦略面に変更したルールです。
 『広く浅く』『狭く深く』の2つしか有りません。

 『広く浅く』:
 指定したマスを中心に「3×3マス」(例:A1~C3)に『拠点』があるかどうかが判明します。
 『拠点』の位置までは分かりますが、誰が・どのクラスが、などは不明です。
 この効果で調べた範囲で「移動」を行った組が存在する場合、その旨が明示されます。

 『狭く深く』:
 指定した1マスに『拠点』が存在する場合、その拠点の持ち主・クラス名が確定します。
 また、この効果で『拠点』を確定させた場合、襲撃時に勝率に『+30%』の補正を受けます。

 【その他】
 情報収集以外の行動です。 礼装作成や休息・陣地作成等。



 ※「狭く深く」の調査に対しては、「拠点」が対象に含まれている場合、
 成功時に「調査されている」旨は相手に提示されます。
 待ち構えるか、襲撃するかは任意でどうぞ。



 また、このルールを適用される場合、下記の通り、各サーヴァントクラスに与えられる固有スキルの効果が一部変更されます。

 対魔力:通常通り
 単独行動:通常通り+【行動ターン:その他を1Tに二回行える】
 騎乗:通常通り+【情報収集判定+補正】
 道具作成:通常通り
 陣地作成:通常通り+【被襲撃時のペナルティ打ち消し+陣地の格に応じて勝率増加】
 気配遮断:通常通り+【情報収集判定+補正。 被情報収集判定-補正。】
 狂化:通常通り

 ▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲

6213 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:08:44.76 ID:fvaHkWgZ

 ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼

 本作で重要になる弱点ルールを明記します。



 キャラクター(英霊)を作成時に一つ、逸話(概念英霊の場合はそれに該当する物)から一つ、弱点を設定します。
 (例)死因が弱点を付かれた事からそれを弱点に、等

 この弱点は「PC視点で真名が看破されたとGMが判断した場合」
 (宝具の使用からの推測、RPの結果、メタ視点で推測した上でそれが正しかった場合、等)効果を発揮します。

 弱点の種類によって効果は変動しますが、
 1:「戦闘中ステータス半減、消費魔力増加」
 2:「撤退時に消費令呪を増加」
 3:「宝具・スキルの封印」

 分かりやすいのは以上三つ。 GM裁定で弄ってもいいと思います。

 戦闘前RPや相手の弱点などを確定・対策の礼装作成等も重要になってくるため、頑張って下さい。


 ※逸話再現に関して

 基本的に弱点は「逸話再現」や「伝承」、「性格」面での演出をデータ面でもしやすくするためのものです。
 言い換えるなら、「逸話再現」が可能であるならば弱点は複合・連鎖的に発生します。(スキル設定だと楽かもしれない。)
 その辺りはGMが柔軟に対応する予定ですが、無理なものは無理と言うので予めご了承下さい。

 ▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲



6214 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:09:05.22 ID:E4P5/Ipy
 広く浅くは使いやすくなったなー
 今回だとやっぱり無駄撃ちばかりで大変だったし

6215 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:09:37.38 ID:fvaHkWgZ

 ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼


 また、今作では各クラスに以下の補正を掛けています。


 セイバー:本来のステータス配分とは別に【筋】【耐】【敏】から2つに【+10点】
 アーチャー:対象の拠点位置を把握している場合、行動:その他で『狙撃』を行うことが可能。
 狙撃成功率は【自身の最も高い能力値−対象の被情報判定ペナルティ】%。成功時、対象の令呪を一画消費。
 ランサー:本来のステータス配分とは別に【敏】に【+20点】
 ライダー:本来のステータス配分とは別に【宝】に【+20点】
 キャスター:本来のステータス配分とは別に【魔】に【+20点】
 アサシン:対象の拠点位置を把握している場合、襲撃時に増加する勝率を【+50%】に変更する。
 また、クラススキルとして【暗殺】系統の能力を取得。
 バーサーカー:特になし。狂化による増加量にブーストしています。
 エクストラ:クラス毎に変化。


 飽く迄原作再現を目的にしているため、クラス詐欺ステータスを消すための理由です。ご了承下さい。


 ※暗殺
 そのサーヴァント毎に指定される【暗殺】ですが、基本的に%判定となります。
 但し、成功時には対象の令呪を「二画」消費させます。 「狙撃」よりも難度が高いための措置と思って下さい。


 ▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲

 ※ クラス補正が奇数だと計算ダルいので20くらいのが楽です。 ええ。 何故気付かなかったし俺。

6216 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:09:50.42 ID:8jY6xMHD
 乙でしたー。面白かったです
 シロエは末永く爆発すればいいと思うよ(褒め言葉)

6217 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:10:10.24 ID:iyyPaN9e
 せやな
 あとグリムジョーさんと無能のデータが気になる

6218 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:10:34.57 ID:fvaHkWgZ


                         各種マップのメリット・デメリット。


 教会:教会。   非戦闘区域。
 湖・平野・森・山:自然エリア。「人はいない」      対界宝具を除く全宝具の住民被害が出ない。 情報収集判定-10%。
 汎用A・農地:住宅エリア。「人の住処」。        情報収集+10%。                  対城以上の宝具で甚大な被害。
 商館・砦:市街地エリア、「多数の人の住処」。    魔力回復+10。                    対軍以上の宝具で甚大な被害。

 その他明記していないものはメリット・デメリット共に無し。(人はまばらとして裁定します。)



                  > マップの詳細を4パターンに分けました。 市街地・住宅・自然・荒れ地ですね。




6219 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:11:17.81 ID:mBkKQTqG
 魂喰いやる場合(主人公側で想定する手筋では無いが)
 任意の市街地の周囲2×2をまず調べてからかなー
 阻止する側はできるだけ多くの市街地をカバー出来るとこに拠点作らないとまずそう

6221 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:12:04.43 ID:iyyPaN9e
 >>6219
 なお角だと調査一回でいるかわかるという

6220 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:11:33.37 ID:fvaHkWgZ


 ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼



 【別記ルール:ボードゲーム】

 今回の勝利条件(願いを叶える条件)は「制限時間内(15ターン内)に自陣営以外のサーヴァント2騎の撃破」です。

 この計算式は、「撃破時に単独陣営であれば1騎」、「複数陣営ならば半分(0.5騎)」として計算します。

 但し、マップの何処かに存在する「ボスサーヴァント」に関しては「二倍」として計算しますが、強さが凶悪です。

 纏めると、勝利条件は「一定期間経過する前に規定数の撃破」。
 敗北条件は「撃破出来ないかマスターの死亡」です。

 尚、この計算は「撃破時に契約しているマスター」側で計算します。(再契約関連の処理の為)



 ▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲



                  > 後雑談では一度張ってたボドゲ聖杯ルールですね。



6222 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:13:48.84 ID:fvaHkWgZ




                 > 一応他でも回せるように簡易化・普遍化したはず。


           > マップ面倒でも弱点は強い英霊でも殴り倒せるので割とオススメ。






6223 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:13:54.73 ID:iyyPaN9e
 マップ次第でプレイヤーの思考も誘導できそうだ、楽しそう

6224 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:14:01.62 ID:fvaHkWgZ


 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
   【名前】:ロイ・マスタング        【レベル】:40      【アライメント】:秩序/中立
 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:0      【耐】:20       【敏】:20      【魔】:50      【運】:20      【宝】:--
 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫


         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /:::::::::::::::::::/l:::::;イ:::::∧::::::::::::::::::::::::::::\
      /:::::::::::::::/i:::/ /:::/ |:::/  |:::∧::::::::::::::::::::::::\
 .    /,イ::::::::::::::///ヽ,/:::/ /::/  |:/ |:::ハ::::::::::::::::i::::::ヽ
      /:::::::::::::///  /:メ /,ノ   / _|:/ |::::::::::::::::|ヽ;::::.
     /,イ::::i:::/ ー-/ニ= ´    ´  / |::::::::::::::::| ヽ;::.
 .   //r|:::::|/               ミヽ_  |::::::::::::::::|   ヽi
     / |∧i             〉  ` ー |ハ;:::::::|ハ
     { 〈 i           ヽ  /:       | |::::::|
      ヽ ┤                 /|::::::|
      ` -i      __ ___      /i ∧/
       i八     ∨_    ノ    / ノ
          |iヽ        ` ̄     ノ√
         |::::\           イ:::/
          ┴─-- :::...._ ......´─/ ´
       |::::::::::::::::||::||_   __||:||:::::::::|_
 ..    /|::::::::::::::::||::|| 人 /ヽ ||:||:「 ̄|_\

 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

   【スキル】

    ○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊)
    このキャラクターの礼装作成の成功率は「100%」で固定され
    ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。
    優れた錬金術の腕を持つ。


    ○焔の錬金術師:B (種別:魔術・支援 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
    【魔】の戦力比較で優位を得ているとき、発動可能。
    自陣の勝率に「+40%」する。

    ※以下秘匿効果。情報収集でマスターの全データが敵陣営に開示された場合、
     このスキルは無効化される。

    ロイ・マスタングの異名にして、最も得意とする火属性の魔術。
    燃費こそ重いが、殲滅力に特化している。
    誰もがその攻撃力を前にして「魔術師は戦闘が苦手」という言葉を疑ったという。


   ○情報隠蔽:C (種別:魔術・常時 タイミング:常時 消費魔力:0)
    自身の陣営は被情報収集判定において「−10%」される。

    魔術師としての残滓を消去する技術。
    彼の場合、痕跡を「燃やし尽くす」事で認識されづらくしている。


 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

   【使い捨て礼装】
   水晶珠*3
   魔宝石*2
   勝利符*4

   料理:91

 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


                         > 無能とー

6225 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:14:26.89 ID:4l1mPG+W
 乙でしたー。いやーすっきりと終わったなw

6226 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:14:37.20 ID:3FeWb13c
 おおう、礼装溜め込んでますなー

6229 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:15:12.16 ID:OcugvPvi
 >>6226
 そらまあ時計塔のロードとキャスターのペアだったしなー

6227 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:15:05.76 ID:fvaHkWgZ

 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
   【名前】:グリムジョー          【レベル】:40      【アライメント】:混沌/中庸
 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:20−20  【耐】:20−20   【敏】:30−20  【魔】:20−20  【運】:20−20   【宝】:--
 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                         /{! '〃、_イ_ノV! j、
                       rヘヘ′V〃゛ーゝくトハイ从
                    ヽ_r、ノ=ミ、ヽトヾ、i! ! i!ヾ∨|゙!ヽi、,
                  }ヽト、ヽ、`、ヽ ヾ! ,yv、}イ } i i/イ
                       ヾ._\トヾヽヾ、ト/Viハ〃ノ/, j レ'
                    / 尨   、.//^l!゙}!|"'斗'///
                     -=≦/,/'、,ィ=_-ミ/イ , l!ノ_!  〈ニ=-ノ'
                 瀬ノi.} `┴゙-〉ハ'フ'rュミ、_ ゞ-冫
                   ´ハ`ー┐´!} i:.``゙=´ }メミ斗
                    ノヘ《ハハハ,〉 <ソジ  、 ハメミゝ
                   ´/イ《〈W∨二ニ ‐-、_,フ '/イハ!
                   _ノィー'、VVゞニニ -≧/,イ{ハ'
                   //レ゙| ヽ 〃    ̄ //、ゝ、
                /////∧ Vヽ   // ∧}リ/,\
                   /////// } 、 i `¬ / ハ'/////\
                ////////   } ヽ⌒> /´ ,′∨//////\
          __ ////////   j} i  くイ′ {!  ∨///////\_
     ...//  /////////=―‐‐-、 ヾ >‐-ミ≧ニ }///////// \゙ ̄`ー、
         ,′ ` ̄ ̄ ̄ヽ/{      _, ̄         ///// ̄ ̄ ̄´   ,′ヽ
                    此             ///〃
 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

   【スキル】

   ○混血の末裔  (種別:異能 タイミング:クリンナップ)
    このキャラクターの魔力供給に「+20」する。

    ヒトならざるものと交わって血と力を得た人間の末裔。
    それ故に並々ならぬ力を持つ。
    彼の場合は”鬼”。 紅赤朱と呼ばれる特殊なモノ。


   ※セージによって付与


   ○重病人:A+++ (種別:肉体 タイミング:常時)
   およそこの世の大病の殆どを患っている、現在は自身の固有魔術により耐えているが、
   それでは問題を解決した事にはなっていない。
   このキャラクターは全ステータスに常に-20のペナルティを受けている。
   また、このキャラクター以外がこのスキルを持った場合魔力供給値が0になる。
   但し、「戦闘外の行動」の場合は【魔】の減少前の値を適用すること。


 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

   【使い捨て礼装】

 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



                        > GJJ。 お前は泣いていい。




6228 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:15:11.07 ID:mBkKQTqG
 マスターなのに真名看破弱点相当もってるww

6230 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:15:44.08 ID:iyyPaN9e
 あと帰刃か

6231 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:15:44.54 ID:3FeWb13c
 GJJKは余所でもかませになったし…w

6232 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:15:55.04 ID:OcugvPvi
 グリムジョー?ああそんな奴もいたっけ。刹那で忘れちゃった。まあいいかあんなかませ

6234 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:17:00.38 ID:iyyPaN9e
 >>6232
 人間賛歌を歌わせずに済んだやろ!

6233 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:16:53.03 ID:fvaHkWgZ




                            > で、裏話ですか。 何から話すかね。

           > 次回作は聖杯(かもしれない)ので「アーチャー」引いてたら誰が出てきたか、とかやってみるか。





6235 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:17:24.46 ID:3FeWb13c
 ヤッホー!

6236 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:18:37.21 ID:fvaHkWgZ



                                       ,才⌒ア弐z_           .ハ .ハ
                                     ィく{{才≦=才_      f<  ∧ ∨.{
                                     _斗f个'"´气=ミ≦      > .`ヽ } }. {
                       ハ              乂匕  ノ才オ=ミ         \ ヾ ハ `Y
                       j } ./ }            ハ岩.彳豺 :_ノ{.        fニニ `ヽ   :}
                      _} レ ./             ∧ j  _ ,ハリ  _           .∨   !
                     〈 :} .゙ f>ーァ                \≠ァ /才アイハ_ -==ミ   乂_  |
                     }ノ  / /´-ァ        >ー=ュ才ア{f. . ./ニニニニニニニニ_\才ニ}_ }二ニ=-  _
                     ハ   イ ィ´       才 {:! /八/  {∨. . }ニニニニニニニニニニハ. イ}_彡リトニニニニ=\   わ た し だ
                        ∧   {ハ      / 才从{ーュ⌒ヽ_}ハ__ハニニニニニニニニニニ/ /ル__彡イ: 〉ニニニニニ{
                      ∧   }: :\    /_/彡人ゞ才イ i}_乂 }ニニニニニニニニニ=.∧ ∨ /. : /ニニニニニニ}
                      {:::ゞ- }: : o}}、   .イイハ リハ`ー-r|z._ __ ∨@ニニニニ才ニニニハ :\{: :才{ニニニニニニ7
                      ∨:ゝ-.: : :o{{ .∨(_乂. .// l.八   |   ̄ 弋三二ニ=-=ニ二三_≧=≦イ∨ニニニ_ ̄\
                     ∨::イ: : : o}} . . ハ.ー-. . .lハo   |   o /. . . . . }ーァ- . .〈. .∨. }. . ./.::::::::::::::.\ニ∨
                         ∨リ: : : :oハ . . . } . . . . . ' .丶   !   . イ . . . . . . ,. ./三二ニ=ミ∨}. ./.::::::::::::::::::::ハニ}
                        }/ : : : o乂. . . . ,. /イ l .{ o\| /o }. . . . . . ,.../.::::::::::::::::::::::::::≧く::::::::::::::::::::::::::::}/
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                       __>_ニ´ニニニ/.:::::::::::::fく. . {. . . . ./. . . } . . . . . . ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                      {{ニニ才ニ}ニニ_/.:::::::::::::::::/ . . . }_._. イ}____才 . . . . . . .∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/





6237 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:19:00.60 ID:3FeWb13c
 エレガント!エレガントじゃないか!

6238 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:19:01.31 ID:dh4MSMuc
 あんただれ?

6239 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:19:07.36 ID:iyyPaN9e
 お前だったのか

6240 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:19:16.74 ID:E4P5/Ipy
 閣下、エレガント閣下じゃないですか!?

6241 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:20:35.00 ID:OcugvPvi
 アルジュナか?

6242 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:21:04.22 ID:fvaHkWgZ



            .∧゙i゙i∨
           .∧゙i゙i∨
           .∧゙i゙i∨
           .∧゙i゙i∨
          .∧゙i゙i∨
          .∧゙i゙i∨                                     -―-ミ
          .∧゙i゙i∨                                 /      `ヽ
         .∧゙i゙i∨                                 f   :f   }:ハ  } }
         .∧゙i゙i∨                                 j{::i 八 / リ}/才ム
        .∧゙i゙i∨                                    7八rf:f:メィイ´ マ=メ
        .ハ,゙i゙i∨                                  八:{乂从   _.ノイハ:ハ
        .∧゙i゙i∨              _ . . .-―-ミ             イ{f{ 竿ミ fr___, {り从
        .},゙i゙i゙i∨           . : ´: : : : : : : : : : : :.ヽ            )圦  ̄ ;    .仏"
        .バi゙i゙i{          /. : : : : : : : : : : : : : : : :ハ___          ム_ ゞ _, ム             一応何枚か弓のAAはあるからね。
       .、i゙i゙i゙i゙i|ハ.           {: : : : : : : : : : : : : : : :fミ斗 `ー.ムハー-  ._   .}\ \__/fり{_
        .{゙i゙i゙i゙i|           〉: : : : : : : : : : : : : : : :}>ー-  ハ∨    _ア 人ニニ:才⌒7ハ/>ー - ミ
        .} ミ=ニ         }: : : : : : : : : : : : : : : :≧彡イ > }i}  才´<    >イ/ .′ 〉////////,`ヽ   真名は「源為朝」。 舟破壊マンだ。
        .} >゙i゙i|_ ) r‐- ._    `ヽ: : : : : : : : : : : : : :>彡イノ  }i}/ ><:::>  ⌒⌒ーf⌒i//////////ハ
        |;゙i゙i,゙i{  ∨ニニニ≡==------≧ー-      彡イノ./ } o  _ ><:::>   }i  }/////// / / ∧
        .r゙i゙i゙iム.ヽ/ニニニニニニニニoニ{{ f         彡イ.斗   >o    ` <:::>!  ∨//////////∧
        .|ヘヘヘム_ {ニニニニニニニニニニi{ ゝ            }   .\ o      ` <::::{ /{f⌒Y//////ム
        .;ヘヘ,ヘ{ 从ニニニニニニニニニoム       _ `ー-r      \ o        }i `{′ゝ=イ////////ハ
        .} >ヘヘ| ~\ニニニニニニニニ-oム_ '´ ̄. : : : : : : :.\ i __    \      i{   ∨////////////∧
        .| ミ=ニj  `=−≦ ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ        .>     i}   ∨/////////////\
        .{ヘヘヘヘ|     _/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.∨      く o > .  }i  /\/////////////, \
       .`!ヘヘヘヘ|ハ . : ´. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨      \   >{ イ  ./\//////////////\
        .ハヘヘヘ{/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_:_: : : : : :∨       `ヽ  O } O .∧  {\//////////////,ヽ
        .},ヘヘヘ∧ : : : : : : : -―-ミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : /   `ヽ:: :::∨       ハ  {!  .′  ,: : :.` <///////////{
        ∨ヘヘ∧: : : : : /      `ヽ: : : : : : : : : : : : : /       }: : :ハ         } O i{.O{   .′. : : : :{ニr,<//////ハ
        .ハ,ヘヘ∧ : : : :/         `ー-- ― ― ´         八: : : ∨       '  }i.  '    !. : : : : :|ニニ≧=イ:f´
       .ー∨ヘヘ∧: : 乂                           `ー-マ  >ミ  / o i{ o八 rミ {: : : : : ::リニニニニニ7: }
       .: : :∨ヘヘ∧´                               f=彡 o /ノ   人    〉}O}: : : :/ニニニニ- ′′
       . ̄ ∨ヘヘ∧                              ./     イ \才´  {i.\ / ゝイ: :/ニニニニニ:/: : '
         .∨ヘヘ∧                               / ̄ ̄    /===f――r=メ  }-=ミニニニニ-.' : : :{



6243 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:21:28.80 ID:ytnFzRq8
 あ い つ かw

6244 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:21:55.34 ID:3FeWb13c
 あー…w

6245 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:22:03.14 ID:mBkKQTqG
 むしろなんで弓AA有るんだよw

6246 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:22:28.13 ID:dh4MSMuc
 弓で戦艦沈めた史実英雄wwwwwwwwwwww

6247 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:22:53.41 ID:dh4MSMuc
 >>6245
 地雷屋さんのスレでアーチャーやってたことがあったんだw

6248 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:23:06.46 ID:E4P5/Ipy
 某所でアルジュナで出てきたときに弓AAが作られたからだったはず>弓AA

6249 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:23:26.42 ID:fvaHkWgZ




                               ___
                             r-f=-ミ: ヽ
                            f´_彡{{^{{`ヾjリ
                            } rv/ リrえ _,:
                           〈:ハf     _∨
                      ハ}∧  r ァ/
                           孑≦=ミ: .ュ_.イ
                        〉‐--..∧∨{                        地雷屋さんの支援だったかな。 かなり昔だしね。
                           {≦三≧x、`丶 、
                           | r――― >. ∨
                           | |イ ̄ ̄` ヘ.|  i            || .||                料理も出来るぞ。
                           | |       ヘ!ヘ  {             || .||
                           V!      \} |           ..‐'''ゝ、||
                      |、\ 、   , ヘノ     _,.ノ´  、ヽ\V
                      |: \\\ノ´ \  > ´  ____,.ハ.ヘ 〉_ト'
                      |:.ニ=\\j    `´   ,. <´ `ー''i| ||
                      | ´ ̄l.  \    , < ´  .     || |!
                      `゙'<,_|_   >`ーイ.           || |!
                      r'´ ̄||、\¨´    j          |! |!
                      {ニ//.|| ヘ ハ.    `| ̄ > .,,,,,_.   l! l!,. -――――
                     // |゙ ||.__} |!     .|  、,_ 、,_  ∨  {ヽ. -‐‐r'"。~^。~^'
                          ∧ ヘ,,|゙ ||>‐"|     | ̄`{':三\ }三三}.`丶 、ヾ、' "。゜゙;
                            |ハ.∨    j|     |   `//YY>' ̄ ̄´\   ` ̄ ̄ ̄
                            У..,,___|      |    ` ̄´´     |i|i|"~`' ..,___





6250 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:23:58.44 ID:OcugvPvi
 キャスターだった場合誰だったんだろ?

6251 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:25:48.80 ID:fvaHkWgZ





                                     \--ミ二二二二 〕iト.||   ||
                                  /二\: :V{_/: : \二ニ||〕iト||
              ,, ──……──            ./二/⌒ : : : : /∧: : : 寸 |{ /-}| \             ,,.:::二二二二二二二(>
              __,, --──-  .   \   .../二/.: :/: |: : : : : :/∧: : : :/⌒}}i二 |        .,.:´::::,::´:::::::::::::::::::::::::::/
        ./ /´ / ____    ヽ    \   -/イ: :/: : |i:.|: : |: : /∧: : : |/辷彡'二 |      /:::::/:::::::::::::::::::::::::::/
      .,  /    ̄/       `ヽ   \   \|二二|:.:|: : : |i:.|: : |: : |: : |: : : |二二二二|      /:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::{
      .廴/    //  _____{´ ̄ ̄`丶\  .|二二|:.:|: : : ||:.|: : |: : ||: : : |二二二二|,    ,.::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
        {_/   ̄/      >───  \└=ニ八 |: : : |ト|\{\| 〈:|: : : |二ニ=-‐  「  /:::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
           {   / 廴____{______}     }.|:.:|:.込. .  _'_  j:./: :|:.:.∧    L}.‐'::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
           .',_/   /     /        /   /.八|\|:.「^うf爪(/イ:.:.:廴_j∧.. .<二)::::::::}───────────‐>
           /   / {__,,"´  ̄厂 ̄ ̄ ̄ ,/   , ´.../.:/^)|: : |{廴___彡' |: :从 /7:.:〉  .....\::::く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
           .{_ /   /  /    / ̄ ̄ ̄  ,'      ./.:/ .八:.:.|i:i〉......../i:,|:/ . //'頃福  ....ヽ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
             /   /   {___/  /´ ̄/ :|   { /.:イ   ,:゚ヽ| V〉__/i:/.|′/イ  頃福    .|::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
           .└─ :{ / /   ,/{_ / /{   ', }/廴__.′ ../{__アiく ............{廴__〉\{      |::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     キャスター? わ た し。
                  / /  ̄∠ /  /_,/ .∧  /.:.:.:{ニニi{ .../__/i:i:}|i:i:∧.........〈ニニニ  \   丿,/\:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
               ´/  / /   / {_/ /.../: /: : :ニニニl 〈i:i:i:i:i/ |i:i:i:∧.........坤ニ\ . \.::/:::::::::\:::::::::::::::::::::::::::'
                {__/ /  ̄/ /  {/./: : /.: .:/二二} ..\i:/ . |i:i:i:j:〉} .........坤ニ: :\ . \.:::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::!
                / /  //  {. ___彡'’ : ,, ア /-ニニ/ノ ../.........「:「 ̄ .............l坤ニ: : :.\.:::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::|
                     ̄{,/  -‐=ニ⌒ア: : : :'゚: :/: /-ニニ/__/ .............|i:| . .................{ 坤ニ: : : : \.::::::::::::::::::::::::::::ヽ :::::::|
                  '"       / : : : /: : :/: んニア゚/ ...................|/......................‘, 札ニ:.、「 ̄\. ̄`丶:::::::::::::',::::
                       ,: : : : :┌- .,,_: : {xi〔i/........................./} . .....................‘, 札ニ:.\.   \  ..\:::::::::}::::′
                          :'゚: : ://|二二/i:i:i/=-.,,_................../i:′..................... . }i_璽ニ: : :\.   \.   \:::|:/
                     / : :, '゚ /:<二/i:i:iア-二二/≧ュ。,_/i:/ ...................._,。r≦ニ=-_ニ}\: : :\       .∨
                        /.: .: ′ /: : :/ ./i:i:ア r--‐=≦ニ二二/i:/|≧==┯≦[_二ニ=- _二ニ=- _: : : : .
                        : : /  .イ: : :/ . {i:j/^T゚\/⌒寸ニ二/i:/-|二二二二_二二ニ=- _二ア : : : : .
                 _  .: : :/   :| : /  V:.:} ト{ )i  乂_-/イ=ァ'二二-|二二二_二二ニ=-‐ァ'/∧: : : :.,
                   :/    | /   { : \)\〉}i       └{--r ┘二二二〉:r'⌒}_    V ∧: : :.′
                  /     :|′   :|: : :|     }i.        l |      八{:. :.|\_}_}」┘ |: : : |
                   j/       |     :| : |   }廴__   __,,. イ|  廴_   _,,.イ  ):.:.:|       .|: : : |
                  /       :|     :| : |   }二二二二二|  }二二二ニ/  /∧:|       :|: : : |




6252 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:26:04.17 ID:3FeWb13c
 知 っ て た

6253 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:27:21.82 ID:E4P5/Ipy
 知ってた
 なお

6254 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:27:44.45 ID:OcugvPvi
 誰や?

6255 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:28:46.81 ID:fvaHkWgZ


                     ==/: : : : : :, : : : : : : : :./: : : : : : : : : : : : :
                     =/: : : : : :/: : : : : : : :./: : : : : : : : : : : : : :
                     /: : : : : :/: : : : : : : :./: : : : : : : : : : : : : : :
                     |:. :. :. :./: : : : : : : : : : : : : : : : :/.: : : : : : :
                     |: : : :.イ : : : : : ,: : /{/: : : : : : /: : :| : : : : :
                     |: : :. :.|:. :. :. :./: :/ : : : : / |: : :| : : : : :
                     |: : :. :.|: : : :./ト:廴__ |/: : :./ _j|イ__|: : : / :      尚私に限っては既にデータもできてる。
                     |: : :. :.|: : :./-|/--  |: : :./ jI斗托|: : / : :
                     |: : :. :.|:.:.竿竿竿竿|: /  {//ぅ^|: /: : /
                     |: : :. :.| / ヒ///}う'^|/   ^¨¨ |/: : /.:      ただ非公開。 真名も含めて非公開。
                     l:/ ̄ ̄\^¨¨¨   |' ::、    /{:.:/イ.:/
                     |:       \ し         ,i{^:|/
                     |             r  ァ'  . .イ八 
                     |        〕ト. .   _,,: : :|//}  }|〉          出したいんだけどねー……。
                     |           |   /⌒〕iト「¨\  ||∧
                     |           l   {^ 〈⌒{__r  ヽ|i : : :
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6256 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:30:42.40 ID:fvaHkWgZ




                  > んー、後は軽く質問受け付けたら取り敢えず寝ます。

                        > 内政もAまほも聖杯もやりたいねえ。

                    > まあ明日多分内政系立ててるよ。 馬鹿だから。





6257 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:31:22.06 ID:iyyPaN9e
 無茶しないよう

6259 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:32:06.32 ID:rkcbtcTD
 そういや当初は他の英霊のルートもやりたいって話だったな

6260 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:32:29.90 ID:tXZ6s4hV
 後回しにされるスレのことも思い出してあげてよぅ()

6258 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:31:57.89 ID:3FeWb13c
 ふむ…クリス・ニンスレ・大佐の三つ巴の時の判定っていったいなんだったんです?

6264 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:33:50.97 ID:iyyPaN9e
 >>6258
 暗殺を弾かれたと思われる

6265 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:34:59.97 ID:fvaHkWgZ
 >>6258
 ああ、アレはですね。

   ◎愛憎悲恋・別れの氷柱
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:60

    敵陣に存在する「男性」と判断されるキャラクター1名に対して使用可能。
    該当キャラクターを「即死」させる。
    敵陣はこの「即死」を回避するには、
    敵陣に女性が含まれる場合(自陣から見て)「このサーヴァントLV-女性のLV」%の判定で成功する必要がある。
    含まれない場合・或いは失敗した場合は令呪を一画使用するか、魔力を「150」点消費する必要がある。

    伝承は多く、人間の男性と恋愛関係に発展する話も珍しくない。
    しかし、種族という名の垣根は高く、その全てが悲恋に終わる。
    嘆く彼女はなぜ恋は実らぬかと、その氷柱を男の血に塗らす。
    ───故にこの宝具は男性に対してのみしかつかえず、解放すればそのまま心臓を貫く。

 これです。 尚矢避けの加護で90%回避なのに90超えたニンスレさん。

6266 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:36:51.74 ID:3FeWb13c
 あー…wニンスレェ
 後はクリスの願いぐらい?
 他のやつらは大体想像がつくし

6267 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:37:19.83 ID:iyyPaN9e
 ワロタ


6261 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:32:39.84 ID:OcugvPvi
 盧生やら邯鄲やらの設定は結局どういう秘密があったの?
 後はキーラちゃんは結局なんだったの?

6262 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:33:05.41 ID:mBkKQTqG
 完結乙ですー

 スーパギリシャ大戦になりかけてたのって、セイバーに決まってからですか?

6263 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:33:24.25 ID:E4P5/Ipy
 キーラちゃんはどうなったんです?
 てかそもそも何者?
 あとシロエにはセージの急段決まらなかったらしいけどなぜか?

6268 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:38:05.04 ID:fvaHkWgZ
 >>6261
 当人の語った通り「無意識の管理人」です。 ペルソナで言う肩幅とかイゴール。
 アマッカスルートならもうちょい出張った。 解説とか。
 盧生と邯鄲に関しては殆ど原作通りですけど、「小聖杯」を分割してるみたいなイメージでした。

 >>6262
 「あ、ギリシャだらけじゃん。 まあいいや。 お前等ギリシャでやれ」って開始時点で裏で呟いてた覚えがある。

 >>6263

   ○東の外記:E (種別:一般・支援 タイミング:常時)
   【データ隠蔽中。 詳細不明。】
   サーヴァントが「一騎」脱落する毎に「レベル」を「+5」し、【魔】の値を「+10」する。
   また、同時に「五大属性」のうち、「一属性」を取得する。 効果は以下。

   「水」:戦力比較で「耐」が選択された時、勝率に「+10%」する。
   「地」:戦力比較で「敏」が選択された時、勝率に「+10%」する。
   「火」:戦力比較で「魔」が選択された時、勝率に「+10%」する。
   「風」:戦力比較で「筋」が選択された時、勝率に「+10%」する。
   「空」:戦力比較で「運」が選択された時、勝率に「+10%」する。

   また、以上の属性全てを取得した場合、「虚」属性の魔術を取得する。
   「虚」:戦力比較で「宝」が選択された時、勝率に「+10%」する。

   あらゆる魔術を納める「五大属性」「虚属性」を併せ持った「魔術の素質」。
   本来であれば目覚めることのなかった、「存在してはならない属性」。
   対魔力によって本来防がれなければならないそれは、他者への「祝福」の形を取るため、貫通する。
   邯鄲へと潜って行くことで、その才能は目覚めていく―――呪いのように。

   ◯盧生:E (種別:一般・支援 タイミング:常時)
   自陣に与えられる数値ペナルティを無効化する。

   ”邯鄲”への適正。 集合無意識下でどれだけ自我を保っていられるかの適正でもある。
   この適正が高ければ高いほど、”情報”を引き出したり、現実へ”干渉”する能力を持つ。
   「魔法」を扱える訳ではないため、根源へと繋がっている訳ではなく、飽く迄「適正」のみを指す。

 出番のなかったスキル達。

6269 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:39:11.88 ID:3FeWb13c
 最終的に30%勝率確保か…w

6270 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:39:42.72 ID:OcugvPvi
 アベレージワン+虚の婿ゲットとかミト様勝ち組やん!

6271 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:40:57.87 ID:KOTgn+nZ
 結局戦真館側の裏設定はどういう感じだったん?www

6272 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:42:26.12 ID:E4P5/Ipy
 東の外記も盧生も強いな
 出番なかったけどw

6273 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:44:07.82 ID:fvaHkWgZ
 >>6271
 え? 始まりの戦争でいいのかな。

 えーっと、セージとアマッカスが手を組んで勝ち残って、聖杯が出たところでセージが「お前ヌッコロス」から戦いになって(シロエは気付いてなかった)
 決着が付く直前、セージが「元気になりたい」アマッカスが「特に考えなし」シロエが「やり直したい」でアマッカス枠にシロエが滑り込んだ。

 で、一応アマッカスはいたんだけど既に聖杯見ちゃってるから8層にいて、あまりに暇だから無意識覗いてたらテンション上がりすぎて溶けた、くらいのアレ。

6274 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:45:41.20 ID:mBkKQTqG
 そういえば、デュランダルの開放条件はヘクトルとの戦闘だったってことでOK?

6275 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:45:52.81 ID:3FeWb13c
 あとはアレかな、今回は「セイバー」を選んだから甘粕&ヘクトルだったぽいけど
 「アーチャー」「キャスター」だった場合その辺どうなってました?

6276 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:46:10.00 ID:3FeWb13c
 あ、ラスボスって意味です

6277 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:47:03.30 ID:fvaHkWgZ
 >>6274
 そうですね。 アマッカスが沸いた時点でセイバーとコミュ取れば解放だった。

 >>6275
 え? ノリ。 (意訳:決めてねえよ!)

6279 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:49:55.33 ID:KOTgn+nZ
 結局、このルートのアマッカスはどうなったん?
 溶けて終わり?

6278 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:48:45.54 ID:3FeWb13c
 見逃したかもしれんが例のアイアスの穴あきデータ宝具って文章全部公開されてたっけ?

6280 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:51:13.50 ID:fvaHkWgZ
 >>6279
 ですねえ、溶けっぱなしで終わり。
 CCCに行けなかったキアラさんみたいなの。

 >>6278
   ○【友誼結びし友の剣(ヘクトール)
     ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし】
    「この宝具はセイバーの意志によって封じている。」
    シナリオ一度のみ使用できる。 勝率に「+150%」の補正を受ける。

    一騎打ちの末交換し、また彼女の自害の際に用いられた剣。
    交換した英雄の伝承の一部、デュランダルの概念を引き継いでおり、
    この宝具の破棄を代償に、一度だけその輝煌の剣を顕現させる。

6281 名前:ice ◆53Ok1gX4xs 投稿日:2014/07/07(月) 03:51:55.52 ID:fvaHkWgZ
 さて寝まーす。 また明日ー、もしスレ立てたらよろしゅー

6282 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:52:34.11 ID:3FeWb13c
 グッバイ甘粕
 宝具は1回限りとはいえ消費無しで150は強いな

6283 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 03:52:50.57 ID:3FeWb13c
 っと、乙―、おやすみなさいー

6284 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 04:00:23.90 ID:67U9jpch
 あら、追い付いたと思ったら完結しちゃったのか

 ランダム表関係のスキルは、成長したらどうなってたんだろ?

 この主人公何でスキルで真名解析EX持ってないん?(業績的に)



6285 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 04:00:29.51 ID:KOTgn+nZ
 お休みなさーい。

6286 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 04:02:18.27 ID:67U9jpch
 このアイアスはシナリオ一度こっきりとはいえ、魔力消費も戦力優位も無く実質対城宝具が撃てたのか
 切り札としては十分上等だな

6289 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 08:44:00.98 ID:asRG6zNK
 乙でしたー
 完結したか
 とりあえずシロエはもげていいと思うのww

6290 名前:隔壁内の名無しさん 投稿日:2014/07/07(月) 10:39:20.21 ID:/drrdanE
 乙ー
 後日談的なシロエ達の日常のイチャイチャが見たいw


Fate/D. Fortune 運命を覆すようです。 雑談
Fate/D. Fortune 運命を覆すようです。 最終話

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