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おしらせ
6/25〜:現在、wikiは事実上の編集不可としています
詳細と対応についてはwiki編集版で説明しています
1/23:ver1.19にアップデートされました!
  • ゆくせさり関連が大幅リニューアル!!
  • 一部必殺技の威力・エフェクトが調整!!
  • 一部スキルの仕様が変更!!

目次

ver1.19(2019/1/23)より大量の既存ゆくせさりの効果・名前・グラフィックが変更されました
詳細はゆく育変革史から確認できます

概要

ver.1.10より追加された新要素。
装備させることによりステータス上昇や必殺パワー蓄積等の強化を行える。
ゆくせさり特有のユニークな効果も多く、それを中心とした戦法も確立されている。
現在、約200種類ものゆくせさりが実装されている。最大所持数は500個。

ゆくせさりの手に入れ方

  1. ゆっくり鉱夫を仲間にして、ユックライト鉱山に送り込む。
  2. メニューから製作室の順を選択。
  3. 作りたいレアリティを選んで製作。
作るゆくせさりは同じレアリティの中からランダムに作られる。

採掘、制作スキルの仕組み

採掘スキルがないとレアなユックライトが採取しにくいです。
ましろまんじゅうで厳選を頑張って採掘量を増やしたりレアハンター等を手に入れましょう。

制作スキルは採掘スキルよりも重要で、スキルのランクと同じランクのゆくせさりが制作可能になります。
このスキルがないとランクI以外のゆくせさりは作れません。

共通事項

  • ウェットスーツ:湘南エリアと一部のエクストラダンジョンでのみ効果1.2倍
  • 戦闘支援兵器:持ち込めるのは1つまで、2つ以上は無効
  • お札:効果が発動するとなくなる消耗品
  • 本:杖を装備しているゆっくりのみ有効
  • キセル:戦闘が長引くほどステータスが減少する
    • キセルのステータス減少はダンジョン開始時からカウントされる
    • 例えば悪魔がキセルを装備していて
      ヴァルキリー→ヴァルキリー→ヴァルキリー→悪魔のバトンタッチに5分かかった場合、
      悪魔はその5分間のステータス減少効果を受けてしまう。
  • 眼帯:ジェネラルは装備できない
  • メガネ個体に眼帯・メガネを装備させると個体側のメガネがおでこにかける
  • ランカー:ランキング順位によって装備が制限される(各条件を満たすと72時間有効)
    • 種類「ランカー」ゆくせさりがパーティー内で一つの時のみ効果を発揮
    • レベル100以上の鍛冶屋のみ製作可能
      • 作りたくない場合はレベル100未満に抑えるしかない
      • ver1.20現在では全てランクVのため、必然的に製作Vのスキルも必要
    • 製作時点でのランキング順位は関係なく、入手自体は何位でも可能。
スペース節約のため、以下のようにゲーム内とは異なる略称で記載しています。
ゲーム内当ページ備考
攻撃力攻撃
防御力防御
必殺パワー蓄積量蓄積
攻撃速度速度
クリティカル率CRT率
クリティカルダメージCRTダメ
最大HPHP
回避率回避スキルの回避I〜IVと併用しないと
効果が発動しません
秒間HP自動回復/
強制ダメージ
自動回復単位がマイナスの場合は
強制ダメージを表します
敵撃破時パワー回復エナドレスキルのエナジードレインと異なり
倒した敵1体につき指定の値だけ回復します
ダメージを受けると
必殺パワー回復
ダメ受け必殺
特に指定がない場合は効果は装備者本人のみです。
単位(%)があれば割合、ない場合は固定値を表します。

ゆくせさり一覧

新規ゆくせさり(ver1.19追加分)
(注)新ゆくせさりはランク別一覧には記載せず、こちらにのみ一括で記載している

ランカー専用ゆくせさり(ver1.20追加分)
(注)新ゆくせさりはランク別一覧には記載せず、こちらにのみ一括で記載している


ランクI


ランクII


ランクIII


ランクIV


ランクV

個別解説

現在、倍率情報を募集中
必殺技攻撃防御
力の陣III150%-
力の陣IV175%-
力の陣III+ラジカセ161%-
力の陣IV+ラジカセ189%-
守りの陣III-70%
守りの陣IV-80%
守りの陣III+ラジカセ-?%
守りの陣IV+ラジカセ-?%
ロックオンした相手のレベル・最大HP・残りHPが見える。
水晶玉の場合はさらにロックオンした相手から受けるダメージをたまに無効化する。

無限ダンジョンなどでゆゆゆがHP25%以下で放つ超満開を見定める使い方が多い。
また各種検証の場にもよく使われる。
北斗七星はゆくせさりの中でも特殊で、個別の仕様が多い。
デメリットはどんなダメージでも7回当たった時点で発動し(スワップ等で当たった判定にならなければカウントされない)
その即死効果はガッツ・リレフィ・復活等を貫通するため、どう足掻いても回避することができない。
更に装備ゆっくりは剣豪のかばうの対象に選ばれなくなる。
強いて言えば巫女の全体復活の対象には選ばれるくらいか。(なおバトンタッチも発動しない)
現在では主に重100斬りを炸裂支援パで超高速周回する際に採用されている。ちなみに鉱夫には装備不可。

実装直後は巫女の全体復活後にデメリットが発動しなかったり、鉱夫がデメリットを無視してものすごい勢いで採掘したり、想定外の仕様が多かった。
現在ではアップデートによりいずれも修正されている。
ダメージを受けると必殺回復+0.9のゆくせさり。これだけで比べると、ギガシンカより効果が大きい。
ダメ受け必殺はその特性上、バフ系の必殺技と相性がよいため、それと組み合わせて使われる。
ちなみにさまよう魂Vは存在しない。
鉱夫に装備させることで、採掘効率を大きく上げることができる。
理論上はランク6ユックライトが最高効率だが製作Vの鍛冶屋が必要なので、キセルの方が入手しやすい。
またユックライト鉱山では鉱夫のステータスのみを参照するため、キセルのデメリットは発動しない。
必殺技攻撃防御攻撃
速度
クリティカル
発生率倍率
聖剣の誓いIII100%66%30%5%80%
聖剣の誓いIV120%80%35%6%100%
聖剣の誓いIII+騎士の盾112%74%34%5.6%92%
聖剣の誓いIV+騎士の盾134%90%40%6.7%115%
開始3分間はステータスダウンするが、それ以降は上がる。
攻撃力防御力攻撃速度クリティカル必殺蓄積
発生率倍率
3分間-25%-25%-10%-1.5%-20%-15%
それ以降+14%+13%+10%+2.0%+20%+10%
いずれも幸運を強化する効果だが両者は重複するため、同時採用も実用圏内である。
ただしゆくせさり2枠分の消費はパーティの戦闘能力に響くため、影響の少ない悪魔パでの用いられることが多い。
バトンタッチ回数攻撃力防御力攻撃速度クリティカル必殺パワー
蓄積量
発生率倍率
1回目10%
2回目40%
3回目70%
4回目100%
効果の制約上1体のみだが超絶強化が可能なゆくせさり。
特に無限ダンジョンでは悪魔パを筆頭に、ほとんどのパーティで採用される。
今まではバトンタッチの活用方法がヴァルキリーか復活巫女の複数採用で耐久面を伸ばすしかなかったが、このゆくせさりの登場で火力が大幅に引き上げられた。

特にギガシンカとは1体しか強化できないデメリットが共通で、必殺ダメ+20%でさらに火力が伸びる。
あまりの強力さから無限ダンジョンのスコア争いでは
  1. アタッカー@翼補正&ギガシンカ
  2. バフ役@必殺ランクIV
  3. バフ役@必殺ランクIII
  4. 回復役
  5. Lv19ジェネラル@カリスマ発動&翼バトン役
  6. ヴァルキリー@鼓舞発動&翼バトン役
  7. 翼バトン役
  8. 翼バトン役
というアタッカー1体を集中強化するパーティ構成がメジャーになっている。
戦闘不能数攻撃力防御力攻撃速度必殺蓄積クリティカル
発生率倍率
0体9%9%7%6%1%10%
1体18%18%14%12%2%20%
2体27%27%21%18%3%30%
3体36%36%28%24%4%40%
その戦闘中、ヨモギ化で手に入れたヨモギまんじゅう1個につき攻撃力+25(上限は+2000)されるゆくせさり。
実は発動条件が非常に緩く「戦闘中にヨモギ化を発動する」だけ。
なのでヨモギ化がないゆっくりに装備させて、他のゆっくりでのヨモギ化にも発動するのである。
さらにはバトンタッチの前後なども一切考慮しなくてよい。
本当に戦闘中のヨモギ化だけで攻撃力が上がるのだ。

しかも直接攻撃力を引き上げる珍しいタイプのため、他の攻撃力アップ(%)と別枠で計算される。
現在検証中であるが、どうやら攻撃力アップのに加算されるため重複はしない模様。

ただしヨモギ化を扱えるゆっくりは全体的に火力不足であり、あまりアタッカーとしては力不足な印象が否めない。
また真価を発揮するまでが非常に遅いため、まともに使えるのは無限ダンジョンしかない。

各種ランカー簡易解説

  • 真・天照の槍(陽)、真・天照の槍(陰)
ギガシンカにHP攻撃力防御力+10%が追加されたゆくせさり。
  • 天照の槍(陽)、天照の槍(陰)
真・天照の槍を弱体化させたゆくせさり。
ゆくせさり単体ではギガシンカより強いが、聖剣などのバフなどを考えるとギガシンカより少し弱くなる。
  • たけのやり
必殺自動の紋章を強化したゆくせさり。
  • 栄光の槍
敵を撃破したときに味方全体に力陣2相当のバフを掛けるゆくせさり。
バフとして+120%するため翼バトンされた状態などバフが豊富にかかっている場合は相対的に弱くなる。
逆に高速周回などバフが少ない状態では効果が大きい。
  • 火龍の槍
必殺ゲージが50%以上溜まっているとダメージ+60%(1.6倍)するゆくせさり。
ギガシンカなどと違い通常攻撃もダメージがUPする。
エナジードレインがあると必殺技のダメージUPも可能。
  • 湘南の風
緑の羽を強化したゆくせさり。
回避がI〜IVまで揃っていると回避率が100%になり、所謂101九尾と同様の状態になる。
  • 京極春風
ダンボールを強化したゆくせさり。
近くの味方ゆっくりを回復させる効果は風神の癒し系と重複し回復量が2倍になる。

全体的に「条件を揃えれば既存ゆくせさりより強い」程度。

このページへのコメント

ランク6ゆくせさりというものが出ました。

2
Posted by 名無し(ID:esuQImF0wQ) 2019年08月30日(金) 09:56:20 返信数(4) 返信

うっせぇ思いつきで投稿すんな

2
Posted by 名無し(ID:BVMc7j7T/A) 2019年09月11日(水) 23:51:54

ランク6ゆくせさりはゆっくり鉱夫の作業効率を上げる効果があります。ぜひ鉱夫に装備してください。

0
Posted by ゆっくりノティ 2019年09月13日(金) 21:25:15

うっせぇ思いつきで投稿するな?もうちょっと口の利き方を気をつけた方が良いのではないでしょうか。実際にランク6ゆくせさりはランク5のゆくせさりとしてあります。よく知らないのにそんな口が使えますね、コメ主さんもきっと困惑しているはずです。もっと勉強ゆく育の事を勉強してから来てください、プレイヤーとしてすごく気分が悪いです。

1
Posted by ゆっくりノティ 2019年09月13日(金) 21:29:26

すみません誤字をしてしまいました。もっとゆく育の事を勉強してから来て下さいです。

1
Posted by ゆっくりノティ 2019年09月13日(金) 21:31:28

前はあったけど今はないゆくせさりとかあります?

3
Posted by JOKEA 2019年08月21日(水) 17:25:44 返信

こだわっちゃうメガネを装備した反応速度がデメリット受けるようになってました。
多分他にも書いている方いらっしゃると思いますが一応書いておきます。

2
Posted by 名無し(ID:NAEGxKssVA) 2019年08月14日(水) 19:29:48 返信

☆5ゆくせさり
「雷槍天元」を確認。
雷神しか装備出来ない。
HP+8.0%
攻撃力+18.0%
防御力+18.0%
攻撃速度+18.0
蓄積+13.0%
クリ率+2.2%
クリダメ+35.0%
必殺ダメ+10.0%

1
Posted by はぐりん 2019年08月13日(火) 00:34:29 返信数(1) 返信

新しいゆくせさりのところにありますよ。

1
Posted by 鬼赤 2019年08月26日(月) 22:13:13

(一応もう一回コメント)
湘南無限で敵がゆくせさりを装備していたんですけど
仕様ですか?

3
Posted by こんにちは 2019年08月01日(木) 18:29:15 返信数(2) 返信

仕様ですよ〜
ゆくせによって効果が違います。
ギガシンカ→敵側のSpecial attack間隔が狭まる
天啓→敵側のHP上昇
戦闘狂の眼帯→敵のHPが減るほどDEFがUP、
又はダメージカットする
最終的に与ダメ2分の1 atk等は不明
緑の羽→敵側の回避、回避モーション率UP?
しまパン→atkの上昇?
私の知識ではこのくらいです。調べんの面d((
ちなみに敵スナイパーがスカウターを装備していますが、これといって効果のない飾りのようです。
あまり分からず、すみませんm(_ _)m

3
Posted by 消しカス 2019年08月06日(火) 07:10:44

教えていただきありがとうございます!

0
Posted by こんにちは 2019年08月08日(木) 18:46:14

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