MiuLabo様製作のスマートフォン用ゲーム「ゆっくり育てていってね!」の非公式wikiです。

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おしらせ
6/25〜:現在、wikiは事実上の編集不可としています
詳細と対応についてはwiki編集版で説明しています
1/23:ver1.19にアップデートされました!
  • ゆくせさり関連が大幅リニューアル!!
  • 一部必殺技の威力・エフェクトが調整!!
  • 一部スキルの仕様が変更!!

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武器 / スキル / 必殺技

基本データ



レア度:★★★☆
使用武器:なし(食攻撃力)
スキル枠数:11
才能値
  • HP:19 〜 27
  • Atk:19 〜 27
  • Def:17 〜 24
  • Skill:0 〜 31

《深淵》をクリア後に召喚可能になる。

スキル関連

スキルリスト


1 
  • 同族嫌悪
2
  • 一方的なライバル意識
3
  • ビームです
4
  • 食べれば食べるほど
5
  • 必殺ダメージアップI
  • 攻撃力アップI
  • 敵を倒すと攻撃力アップI、II
  • ダメージを受けると攻撃力アップI、II
6
  • 瞬間回避
  • エナジードレイン
  • ゆっくりしぬ
  • クリティカルII
  • 必殺ダメージアップII
  • 必殺パワーアップII
7
  • 瞬間回避
  • ライフスティール
  • 必殺ダメージアップII、III
  • 攻撃力アップII
  • 敵を倒すと攻撃力アップII
8
  • エナジードレイン
  • ゆっくりしぬ
  • ガッツ
  • クリティカルII
  • 必殺ダメージアップIII
  • 必殺パワーアップII
9
  • ライフスティール
  • ガッツ
  • ノーモーションブラスト
  • 必殺ダメージアップIII
  • 攻撃力アップIII
  • 敵を倒すと攻撃力アップIII
10
  • ゆっくりしぬ
  • ノーモーションブラスト
  • ダメージリフレクト
  • 戦闘狂
  • クリティカルIII
  • 必殺パワーアップIII
11
  • ダメージリフレクト
  • 戦闘狂
  • 必殺ダメージアップIII、IV
  • 攻撃力アップIV
  • 敵を倒すと攻撃力アップIII

スキルテーブル

新しくソート機能を追加しました
表のヘッダをタップすると並びかえが出来ます
ただし機能の都合上、昇順・降順があるので表の下側に集まることがあります
その際はもう一度同じ箇所をタップすれば昇順・降順が切り替わります
スキル名567891011
1瞬間回避
2エナジードレイン
3ゆっくりしぬ
4ライフスティール
5ガッツ
6ノーモーションブラスト
7ダメージリフレクト
8戦闘狂
9クリティカルII
10クリティカルIII
11必殺ダメージアップI
12必殺ダメージアップII
13必殺ダメージアップIII
14必殺ダメージアップVI
15必殺パワーアップII
16必殺パワーアップIII
17攻撃力アップI
18攻撃力アップII
19攻撃力アップIII
20攻撃力アップIV
21敵を倒すと攻撃力アップI
22敵を倒すと攻撃力アップII
23敵を倒すと攻撃力アップIII
24ダメージを受けると
攻撃力アップI
25ダメージを受けると
攻撃力アップII

スキル構成例

これらはあくまでスキル構成の一例に過ぎない。
運用方法によっては別のスキル構成の方が実力を発揮できることがあるので、
これらを参考にした上で自分の運用方法に合ったスキル構成を模索していけば
ゆく育ユーザーとして1歩先に歩めるはずである。
基本型(暫定)
  1. 同族嫌悪
  2. 一方的なライバル意識
  3. ビームです
  4. 食べれば食べるほど
  5. 必殺ダメージアップI
  6. ゆっくり死ぬ or 瞬間回避
  7. ライフスティール
  8. エナジードレイン
  9. ガッツ
  10. 戦闘狂
  11. ダメージリフレクト

必殺技

  • ボールです
画面左上から右下へ向かって光球を放つ

使用例 / 厳選

汎用スキルが豪華でエナドレ・ライステ・ダメリフ・戦闘狂(逆境)の4種の神器は勿論、
ゆっくりしぬ・ガッツの粘り強さまで備えている。
採用しない理由が無いくらいどれも優秀なので可能な限り習得させたい。

瞬間回避はダメリフ・ガッツとの3重防御が魅力的だが、
元々そこまで発動率が高くなく、ゆくせさりのファルコンでも強化出来ない点が痛い。

ノーモーションブラストはHP25%以下で必殺技発動時の硬直が一切なくなるが使い勝手はイマイチ。
というよりもHP制限のある要素はゆゆゆの超満開連打くらいの爆発力か、
スキルの逆境/戦闘狂のような攻防一体のもの以外はあまり使われていない。
何よりそこそこ優秀なステータスとスキルが災いしてHPが全然減りにくいのが痛い。

欠点といえばクリティカルがII,IIIしかないので大幅な火力増強手段がないのが痛い。
突き詰めるなら戦闘不能間際でしか発動しないゆっくりしぬ・ガッツを外して
代わりにクリティカルや必殺ダメアップを積むのが無難だろうか。

その他

食攻撃のゆっくりは現時点でジャンプとゆっくりーざ、雷帝、九尾である。かなり種類が少ない。
また、覚えるスキルや才能値の関係上現在はゆっくりーざの代わりに九尾が使われることが多くなっている。
新しい運用方法が見つかればいいが・・・。

ネタ

ジャンプと同じくドラゴンボールのフリーザ様
アニメだとナメック星編(現実で20年以上前)以降はゲスト出演が多かったが、
最近は映画の宿敵やアニメのレギュラーに抜擢されている

このページへのコメント

ノーモーション発動すると戦闘狂でビームが
劇的に強化された状態でボール打てるので、
エナドレが毎時発動して連打できるんですよね

超強化ビームとボール連打を兼ねて使えるのが強いんですけどね。

0
Posted by 消しカス 2019年07月29日(月) 13:09:54 返信

ビルド強化とビルド3,4とギガシンカ付けると攻撃速度早いよー

2
Posted by A4 2019年07月07日(日) 18:01:24 返信

あえてライステ付けずに戦闘狂とかノーモーションブラストを活用できる構成が良さそう?

0
Posted by ほっしー 2019年06月25日(火) 12:59:10 返信

スキルテーブルのところの必殺ダメージアップ(6)になってますが…犬犬磴覆い里任垢?

5
Posted by 姫好き 2018年11月20日(火) 14:17:37 返信

地味に強いんだよなぁ・・・・・
使う人がいないだけで

9
Posted by ゆっくり 2018年11月18日(日) 18:57:19 返信数(1) 返信

ほんとこれです

7
Posted by 悪魔信者 2018年11月21日(水) 19:47:01

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