最終更新:ID:cTb6dYSa9A 2025年04月19日(土) 17:49:55履歴
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掲載されているスキルテーブルには抜けやミスのある可能性があります。
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必殺技ゲージを回復するスキルを持たないため、レジェンダリースキルで調整する事も手だろう。
回避II〜IVだけでは回避率100%を達成できなくなった(ゆくせさり別)。
しかしケモミミバスターズの追加により、回避Iと合わせ回避IIIも妥協できるように。
これでも心得と合わせて回避率102%になる。
レジェンダリースキルは『敵を倒すといろいろアップ』でも良いだろう。
天狗の必殺が心得の場合はキャッツ・アイを付ける事を優先する。
HP回復量は猫又のとHP依存。
Lv255・必殺レベルIVで猫又最大HPの8%×4(=32%)。
発動回数1回ごとに約0.5秒蓄積が遅くなる模様。
()内は必殺技のランクにより変動する。
強化対象は盗賊、狂戦士、雷帝、猫又、九尾分身体。
キャラアイコン下の煌めきをタップすることで発動可能である。
発動のインターバルは120秒。
HP回復量は最大HPの8%×4(=32%)。
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表のヘッダをタップすると並びかえが出来ます
ただし機能の都合上、昇順・降順があるので表の下側に集まることがあります
その際はもう一度同じ箇所をタップすれば昇順・降順が切り替わります
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| # | スキル名 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | カウンター強化 | 〇 | 〇 | |||||
| 2 | カウンターポイズン | 〇 | ||||||
| 3 | 匠の技 | 〇 | ||||||
| 4 | あいつ、ワシより強くね? | 〇 | ||||||
| 5 | キャッツ・アイ | 〇 | ||||||
| 6 | 猫の恩返し | 〇 | ||||||
| 7 | 雷撃カウンター | 〇 | ||||||
| 8 | バトンタッチ | 〇 | ||||||
| 9 | ぐーるぐる | 〇 | ||||||
| 10 | テルプシコレー | 〇 | ||||||
| 11 | HpアップI | 〇 | ||||||
| 12 | HpアップII | 〇 | ||||||
| 13 | HpアップIII | 〇 | ||||||
| 14 | HpアップIV | 〇 | 〇 | |||||
| 15 | 攻撃力アップI | 〇 | 〇 | |||||
| 16 | 攻撃力アップII | 〇 | ||||||
| 17 | 攻撃力アップIII | 〇 | ||||||
| 18 | 防御力アップII | 〇 | ||||||
| 19 | 攻撃速度アップI | 〇 | ||||||
| 20 | 攻撃速度アップII | 〇 | ||||||
| 21 | 攻撃速度アップIII | 〇 | ||||||
| 22 | 必殺パワーアップI | 〇 | ||||||
| 23 | 必殺パワーアップII | 〇 | ||||||
| 24 | 必殺パワーアップIV | 〇 | ||||||
| 25 | クリティカルI | 〇 | ||||||
| 26 | クリティカルII | 〇 | ||||||
| 27 | 回避I | 〇 | ||||||
| 28 | 回避II | 〇 | ||||||
| 29 | 回避III | 〇 | 〇 | |||||
| 30 | 回避IV | 〇 | 〇 | |||||
| 31 | 敵を倒すと攻撃力アップI | 〇 | ||||||
| 32 | 敵を倒すと攻撃力アップII | 〇 | ||||||
| 33 | 敵を倒すと攻撃力アップIII | 〇 | ||||||
| 34 | ダメージを受けると攻撃力アップI | 〇 | ||||||
| 35 | ダメージを受けると攻撃力アップII | 〇 | ||||||
| 36 | ダメージを受けると攻撃力アップIII | 〇 | 〇 | |||||
| 37 | ダメージを受けると防御力アップI | 〇 | 〇 | |||||
| 38 | ダメージを受けると防御力アップII | 〇 | ||||||
| 39 | ダメージを受けると防御力アップIII | 〇 | ||||||
| 40 | 睡眠攻撃I | 〇 | ||||||
| 41 | 睡眠攻撃II | 〇 | ||||||
| 42 | 睡眠攻撃III | 〇 | ||||||
| 43 | 睡眠攻撃IV | 〇 | 〇 |
これらはあくまでスキル構成の一例に過ぎない。
運用方法によっては別のスキル構成の方が実力を発揮できることがあるので、
これらを参考にした上で自分の運用方法に合ったスキル構成を模索していけば
ゆく育ユーザーとして1歩先に歩めるはずである。
運用方法によっては別のスキル構成の方が実力を発揮できることがあるので、
これらを参考にした上で自分の運用方法に合ったスキル構成を模索していけば
ゆく育ユーザーとして1歩先に歩めるはずである。
- 同族嫌悪・強
- 食べれば食べるほど
- 妖術・drブライト
- カウンターネイル
- ひっかく
- 回避I
- カウンターポイズン
- 回避II
- 回避III
- HPアップIII
- 回避IV
- HPアップIV
- レジェンダリースキル『貫通ダメージ軽減20など』
- ファンタズマスキル『癒やしマスター』
- エンシェントスキル『硬くなったまんじゅう』
必殺技ゲージを回復するスキルを持たないため、レジェンダリースキルで調整する事も手だろう。
- 同族嫌悪・強
- 食べれば食べるほど
- 妖術・drブライト
- カウンターネイル
- ひっかく
- カウンター強化
- カウンターポイズン
- 回避II
- あいつ、ワシより強くね?
- キャッツ・アイ
- 雷撃カウンター
- 回避IV
- レジェンダリースキル『雷の呼吸など』
- ファンタズマスキル『癒やしマスターなど』
- エンシェントスキル『ヒーローは遅れてやってくる』
回避II〜IVだけでは回避率100%を達成できなくなった(ゆくせさり別)。
しかしケモミミバスターズの追加により、回避Iと合わせ回避IIIも妥協できるように。
これでも心得と合わせて回避率102%になる。
レジェンダリースキルは『敵を倒すといろいろアップ』でも良いだろう。
- 同族嫌悪・強
- 食べれば食べるほど
- 妖術・drブライト
- カウンターネイル
- ひっかく
- HPアップI
- クリティカルI
- HPアップII
- 回避III
- HPアップIIIorキャッツ・アイ
- 回避IV
- テルプシコレー
- レジェンダリースキル『貫通ダメージ軽減20など』
- ファンタズマスキル『フライハイトなど』
- エンシェントスキル『硬くなったまんじゅう』
天狗の必殺が心得の場合はキャッツ・アイを付ける事を優先する。
- 妖術・Dr.ブライト
HP回復量は猫又のとHP依存。
Lv255・必殺レベルIVで猫又最大HPの8%×4(=32%)。
発動回数1回ごとに約0.5秒蓄積が遅くなる模様。
- 窮鼠猫を噛む
()内は必殺技のランクにより変動する。
| 必殺技レベル | 攻撃 | 防御 | 貫通 ダメ ージ 軽減 | ダメ 受け 必殺 | 回復量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 窮鼠猫を噛むI | +60% | +150% | -40% | +0.60 | 0% |
| 窮鼠猫を噛むII | +80% | +200% | -50% | +0.80 | 0% |
| 窮鼠猫を噛むIII | +100% | +250% | -60% | +1.00 | 0% |
| 窮鼠猫を噛むIV | +120% | +300% | -70% | +1.20 | +100% |
- ケモミミバスターズ
強化対象は盗賊、狂戦士、雷帝、猫又、九尾分身体。
| 必殺技レベル | 攻撃 | 防御 | 回避 | クリティカル | |
|---|---|---|---|---|---|
| 発生率 | 倍率 | ||||
| ケモミミバスターズI | 80% | 80% | 10% | 4,0% | 60% |
| ケモミミバスターズII | 106% | 106% | 13% | 5.3% | 80% |
| ケモミミバスターズIII | 132% | 132% | 17% | 6.6% | 100% |
| ケモミミバスターズIV | 160% | 160% | 20% | 8.0% | 120% |
- 妖術・Drブライト
キャラアイコン下の煌めきをタップすることで発動可能である。
発動のインターバルは120秒。
HP回復量は最大HPの8%×4(=32%)。
ヒーラーとしては主に対戦で活躍している。
『妖術・Dr.ブライト』はその特性(発動するたびにチャージ速度低下)上長期戦を強いられる無限ダンジョンでは活躍しにくく、他二つの必殺技が強力なことも相まって無限ダンジョンでは一切使われていない。
バッファーとしては無限ダンジョン・対戦の両方で活躍している。
『ケモミミバスターズ』はそのバフ量もさることながら回避率の上昇効果を有しており、特にビルドパの耐久強化に大きく貢献している。
『窮鼠猫を噛む』は主にスキル『助けてやんよ!(助けてやんよLM)』を持つゆっくりをバフし、疑似ヒーラーとして運用する型が主流になっている。
また、目が赤いゆっくりとの相性が非常に良く、『窮鼠猫を嚙む』とサブ必殺の『妖術・Dr.ブライト』をタイミング良く発動することでなんと『爆発魔法』を連発できてしまう。
『妖術・Dr.ブライト』はその特性(発動するたびにチャージ速度低下)上長期戦を強いられる無限ダンジョンでは活躍しにくく、他二つの必殺技が強力なことも相まって無限ダンジョンでは一切使われていない。
バッファーとしては無限ダンジョン・対戦の両方で活躍している。
『ケモミミバスターズ』はそのバフ量もさることながら回避率の上昇効果を有しており、特にビルドパの耐久強化に大きく貢献している。
『窮鼠猫を噛む』は主にスキル『助けてやんよ!(助けてやんよLM)』を持つゆっくりをバフし、疑似ヒーラーとして運用する型が主流になっている。
また、目が赤いゆっくりとの相性が非常に良く、『窮鼠猫を嚙む』とサブ必殺の『妖術・Dr.ブライト』をタイミング良く発動することでなんと『爆発魔法』を連発できてしまう。
汎用的なカウンター系のスキルの殆ど(カウンターネイル、カウンターポイズン、雷撃カウンター)を合わせ持つ上、
固有スキル『カウンター強化』もあるため、それを生かした特殊なアタッカーとしての運用ができる。
また、スキル『キャッツ・アイ』によって天狗の『盗賊の心得』の対象となるが、
盗賊の心得+ケモミミバスターズ回避II.IV+シルファルファを用いると回避率102%を達成できる。空いた回避IIIの枠にあいつワシより強くね?を投入可能※。
必殺技発動時の硬直や、天狗をはじめとした他ゆっくりの都合上完全な回避耐久パにはできないが、
それでも高耐久・高火力を併せ持つため、無限ダンジョンでも有効な活躍ができる。詳細は心得パを参照。
以前は「窮鼠猫を噛む」が用いられていたが、ver.1.31から「ケモミミバスターズ」が追加。雷帝にバフがかかることもあり、現在はこれ一択である。
最近回避しても『カウンターポイズン』が発動するよう仕様変更されたため、更に強化された。
なお、睡眠攻撃の判定がポイズンの多段Hit全てに発生する為、悪夢持ちゆっくりと合わせると面白いかもしれない。
※『あいつワシより強くね?』のダメージ強化倍率は最大1.75倍。カウンター強化の(1.5倍)よりも強い。
固有スキル『カウンター強化』もあるため、それを生かした特殊なアタッカーとしての運用ができる。
また、スキル『キャッツ・アイ』によって天狗の『盗賊の心得』の対象となるが、
盗賊の心得+ケモミミバスターズ回避II.IV+シルファルファを用いると回避率102%を達成できる。空いた回避IIIの枠にあいつワシより強くね?を投入可能※。
必殺技発動時の硬直や、天狗をはじめとした他ゆっくりの都合上完全な回避耐久パにはできないが、
それでも高耐久・高火力を併せ持つため、無限ダンジョンでも有効な活躍ができる。詳細は心得パを参照。
以前は「窮鼠猫を噛む」が用いられていたが、ver.1.31から「ケモミミバスターズ」が追加。雷帝にバフがかかることもあり、現在はこれ一択である。
最近回避しても『カウンターポイズン』が発動するよう仕様変更されたため、更に強化された。
なお、睡眠攻撃の判定がポイズンの多段Hit全てに発生する為、悪夢持ちゆっくりと合わせると面白いかもしれない。
※『あいつワシより強くね?』のダメージ強化倍率は最大1.75倍。カウンター強化の(1.5倍)よりも強い。
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このページへのコメント
ケモミミバスターズって天狗も対象ですか?
窮鼠猫を噛むの効果時間って何秒くらいですか?
バフの効果時間は24秒
無敵時間は6秒
本当に窮鼠が強い。
もちろんケモバスは九尾軸、ドクブラは対戦で。
ティア1or2には絶対入る気がする。
本当に窮鼠が強い。
もちろんケモバスは九尾軸、ドクブラは対戦で。
ティア1or2には絶対入る気がする。
猫又の窮鼠って天狗の羨望の対象に入る?