MiuLabo様製作のスマートフォン用ゲーム「ゆっくり育てていってね!」の非公式wikiです。

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おしらせ
6/25〜:現在、wikiは事実上の編集不可としています
詳細と対応についてはwiki編集版で説明しています
1/23:ver1.19にアップデートされました!
  • ゆくせさり関連が大幅リニューアル!!
  • 一部必殺技の威力・エフェクトが調整!!
  • 一部スキルの仕様が変更!!

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仲間ゆっくり一覧
武器 / スキル / 必殺技

基本データ



レア度:★★★☆
使用武器:杖系全て
スキル枠数:10
才能値
  • HP:8 〜 16
  • Atk:18 〜 28
  • Def:12 〜 20
  • Skill:0 〜 31

スキル関連

スキルリスト


スキルテーブル

新しくソート機能を追加しました
表のヘッダをタップすると並びかえが出来ます
ただし機能の都合上、昇順・降順があるので表の下側に集まることがあります
その際はもう一度同じ箇所をタップすれば昇順・降順が切り替わります
スキル名134678910
1いやし系
2おっとり系
3ねがいごと
4幸運
5ヨモギ化
6逆境
7ガッツ
8バトンタッチ
9ライフスティール
10ゆっくりしぬ
11ダメージを受けると
必殺パワー回復III
12ダメージを受けると
必殺パワー回復IV
13HPアップI
14HPアップII
15HPアップIII
16HPアップIV
17睡眠攻撃I
18睡眠攻撃II
19睡眠攻撃III
20睡眠攻撃IV
21防御力アップI
22防御力アップII
23防御力アップIII
24防御力アップIV
25ダメージを受けると
攻撃力アップIII
26ダメージを受けると
防御力アップII
27ダメージを受けると
防御力アップIII
28攻撃速度アップIII
29敵を倒すと
防御力アップIII

スキル構成例

これらはあくまでスキル構成の一例に過ぎない。
運用方法によっては別のスキル構成の方が実力を発揮できることがあるので、
これらを参考にした上で自分の運用方法に合ったスキル構成を模索していけば
ゆく育ユーザーとして1歩先に歩めるはずである。
基本型
  1. いやし系
  2. ダメージスワップ
  3. HpアップI
  4. 睡眠攻撃II
  5. エア・クッション
  6. HPアップII
  7. ダメージを受けると必殺パワー回復IV
  8. 逆境
  9. ガッツ
  10. HPアップIV
単騎悪魔パ型
  • 推奨スキル
    • いやし系
    • 幸運
  • 非推奨スキル
    • ガッツ
    • バトンタッチ
    • ゆっくりしぬ

必殺技

  • 癒しの陣・改
  • 癒しの風

使用例 / 厳選

補助役またはヒーラーとして大活躍するゆっくり。
どんなパーティであれとりあえず入れておけば他のゆっくりの継戦能力を大きく上昇させてくれる。
もちろん悪魔パや聖剣パ、ティロ支援パなどとも相性が良いが、必要なスキルが変わってくるためそれぞれ別に用意する必要がある。
敵を眠らせるおっとり系、味方が近くに居れば回復するいやし系を上手く使い分けると本領を発揮することが出来るだろう。
適当な組み合わせで使うならゆっくりしぬやガッツがあるとかなり有効。
もし風神を単騎として使うならば、有効だろう。
両方付ける組み合わせは確率がかなり低いが付けられないわけではないので、
付いたらラッキーと思っておこう。
ダメージスワップは受けたダメージを味方に移すという危険なスキルだが、
風神は後衛型でダメージを受けにくいため気にしなくて大丈夫だろう。
また、攻撃の才能値が28とアタッカー並みに高い。結局はいやし系・おっとり系で攻撃能力は下がるが。

悪魔パの場合死ぬことが前提となるためバトンタッチやガッツ、ゆっくり死ぬは抜いておくこと。
死んでいても退場しない限りいやし系やおっとり系の効果は持続する。
基本的にはいやし系のほうが使い勝手はいい。
いやし系の効果の及ぶ範囲は意外と狭いため2体用意して重ならないように倒すなど工夫が必要。
おっとり系は範囲が広い(四天王対決の時に特定の手順を踏むとティロが寝るほど)ので、工夫はいらない。
必須スキルはないが強いて言うなら幸運あたりは欲しい。
悪魔の持ちを良くするため、ねがいごとをつけてもいいかもしれない。

聖剣パ・ティロ支援パの場合、聖剣の誓い及びティロ支援こそ適応されないものも、聖剣パやティロ支援パにおいても強力なヒーラーとして活躍する。
悪魔パと異なり自身も戦闘に参加するためスキル厳選は必須。(特に支援パ。全員が風神と同じ後衛型AIなので粘ってもらわないと困る。)
逆境やガッツ、睡眠攻撃などを入れておくといいだろう。
バトンタッチは自身の戦術をよく吟味したうえでいれるかどうか決めるといいだろう。
風神が後に何体かいるときにバトンタッチするのが目安。

歴史

ver1.5で追加されたレア3ゆっくり。
その圧倒的な回復力から多くのパーティの耐久を底上げした。
また死んでいてもいやし系やおっとり系といったスキルは有効なため悪魔のために死ぬことが求められる
悪魔パにおいても活躍、悪魔パのスコアを大きく伸ばした。
聖剣の誓いやティロ支援といったバフの対象外でありながらそれぞれのパーティでも大活躍、
強力なヒーラーとして今日もどこかでゆっくりできない日々を送っている。
対戦においてもその圧倒的な回復力は健在。かつてはレベルがカンストしたパーティに風神がついているだけで
時間内に倒すのはほぼ不可能となっていた。
しかし現在では時間経過による火力上昇のため回復が追い付かないことが多く、かつてほどの活躍はできなくなっている。
それでもかなりに回復力ではあるため、巫女の防御の陣を合わせる、防御力アップなどを付けると防ぎきれるかもしれない。

その他

後ろの(サンタさんが付けてるみたいな)布飾りには「ゆ」の文字が隠されている。見つけてみよう。
他のゆっくりでもあると思うが、ゆくせさり「第三の目」を付けると髪の毛に隠れて見えなくなってしまう。

ネタ

風神雷神図…屏風画などでおなじみ。日本史の教科書などで一回は見たことがあるだろう
日本史?ナニソレオイシイノ

このページへのコメント

北斗天使との相性が非常に悪いです。ダメージスワップのせいで天使がすぐ死にます。北斗じゃなければむしろ相性がいいんですけどね

0
Posted by 鬼威参サブ 2019年09月15日(日) 22:20:52 返信

まじで癒しの風の風神来ない
10回くらい風神でてきてるのに...

0
Posted by いちご 2019年08月30日(金) 10:56:39 返信数(1) 返信

風神出てるだけマシ私は数年やってんのに風神持ってないから

0
Posted by 運の振り幅が大きい人 2019年09月07日(土) 21:38:44

風神の癒し系は重複するんですか?
私気になります。

0
Posted by 名無し(ID:qCFdA3gKpg) 2019年08月04日(日) 12:23:15 返信数(1) 返信

回復するスキルは重複しないはず

0
Posted by ゲスト 2019年08月13日(火) 12:34:40

定期召喚で風神きた笑
しかも
hp15
at27
def20
skill31

15
Posted by 名無し(ID:FEZtug8u4w) 2019年06月05日(水) 01:41:05 返信

僕も星4は出るんですが風神だけは出ません!

1
Posted by あさ 2019年04月28日(日) 14:27:16 返信

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