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2023/12/31ver1.37にアップデートされました!
変更点 | ラ ン ク | アプデ後 | アプデ前 | |||||||
名 称 | 種 類 | 効 果 | 見 た 目 | 名前 | 種類 | 効果 | 名前 | 種類 | 効果 | |
〇 | 〇 | 1 | 女神の涙I | タトゥー | HP+8.0% | 女神の涙I | タトゥー | HP+1.0% | ||
〇 | 〇 | 〇 | 1 | 闘魂I | 攻撃+5.4% | 剣I | 攻撃+1.0% | |||
〇 | 〇 | 1 | 盾I | 防御+8.3% | 盾I | 防御+1.0% | ||||
〇 | 1 | 聖十字I | 攻撃&防御+3.0% | 聖十字I | 攻撃+0.5%、防御+0.5% | |||||
〇 | 〇 | 〇 | 1 | 攻撃衝動I | 速度+6.0% | 日輪I | 速度+1.0% | |||
〇 | 〇 | 1 | さまよう魂I | ダメ受け必殺+0.1 | 月光I | ダメ受け必殺+0.1 | ||||
〇 | 〇 | 1 | スターエメリウムI | 蓄積+4.0% | スターエメリウムI | 蓄積+3.0% | ||||
〇 | 〇 | 〇 | 1 | クロウI | CRT率+1.0%、CRTダメ+10.0% | もののけI | CRT率+1.5%、CRTダメ+5.0% | |||
〇 | 〇 | 1 | ハートウォーミングI | 自動回復+2.0 | ハートウォーミングI | 自動回復+1.0 | ||||
〇 | 1 | ウィンダリアI | 回避率+1.0% | ウィンダリアI | 回避率+1.0% | |||||
〇 | 1 | しまぱんスーツI | ウェットスーツ | 攻撃+5.2% | しまぱんスーツI | ウェットスーツ | 攻撃+1.2% | |||
〇 | 1 | あまうさスーツI | 防御+8.0% | あまうさスーツI | 防御+1.2% | |||||
〇 | 1 | 急所が見えるメガネI | メガネ | ロックオンしている敵に対して与ダメージ+15%xランク分増加、HPを可視化 | 急所が見えるメガネI | メガネ | ロックオンしている敵に与えるダメージ+ランク*10% ロックオンしている敵のHPが見える | |||
〇 | 1 | 四角いメガネI | 防御+8.5%、ロックオンしている敵のHPが見える | 四角いメガネI | 防御+1.0%、ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 1 | 縁の厚いメガネI | 必殺技発動後、必殺パワーがランクx5%残る。 ロックオンしている敵のHPが見える | 縁の厚いメガネI | 必殺技発動時必殺パワーがランク*3%残る ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 1 | グラサンI | 戦闘不能時に残りの生存味方のHPを、自身のHPの10%xランク分だけ回復させる。 ロックオンしている敵のHPが見える | グラサンI | 戦闘不能時に残りの味方のHPを、 自身のHPの8%*ランク回復 ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 1 | 西部警察I | ライフル・マシンガン装備時のみ有効、攻撃+4.0%、速度+8.0% | 西部警察I | 銃火器装備時攻撃+1.2% | |||||
〇 | 1 | こだわっちゃうメガネI | 通常攻撃を行わなくなる、必殺技のダメージがランクx8%上昇 反応速度のみデメリット無効化 | こだわっちゃうメガネI | 通常攻撃を行わなくなるが必殺技のダメージ+7.0*ランク% | |||||
1 | セントリーガンI | 戦闘支援兵器 | 敵を検知すると自動で攻撃してくれる。 ランクと装備者のステータスに応じて威力が変化する。 | セントリーガンI | 戦闘支援兵器 | 敵を検知すると自動で攻撃してくれる。 ランクと装備者のステータスに応じて威力が変化する。 | ||||
〇 | 1 | 力の札I | お札 | 攻撃+5.8% | 力の札I | お札 | 攻撃+1.5% | |||
〇 | 1 | 守りの札I | 防御+8.6% | 守りの札I | 防御+1.5% | |||||
〇 | 1 | 速度の札I | 速度+6.5% | 速度の札I | 速度+1.0% | |||||
1 | 必殺の札I | 蓄積+4.0% | 必殺の札I | 蓄積+4.0% | ||||||
〇 | 1 | クリティカルの札I | CRT率+1.1%、CRTダメ+11.0% | クリティカルの札I | CRT率+1.5%、CRTダメ+15.0% | |||||
〇 | 1 | 中二病の眼帯 | 眼帯 | 攻撃+7.0%、自動回復-1.0 | 中二病の眼帯 | 眼帯 | 攻撃+1.5%、自動回復-2.0 | |||
1 | 安物のキセル | キセル | 攻撃+1.0%、防御+1.0%、速度+1.0% 戦闘が長引くほどステータス減少 | 安物のキセル | キセル | 攻撃+1.0%、防御+1.0%、速度+1.0% 戦闘が長引くほどステータス減少 | ||||
〇 | 1 | 自己啓発本 | 本 | 杖装備時のみ有効、攻撃&防御&蓄積+4.0%、自動回復+1.0、エナドレ+0.3、ダメ受け必殺+0.1 | 自己啓発本 | 本 | 攻撃+1.0%、防御+1.0% | |||
〇 | 〇 | 〇 | 1 | 銅のうんぴ | その他 | HP80%以上で有効、速度+5.0%、蓄積+3.0% CRT率+1.0%、CRTダメ+10.0、エナドレ+1.0 | 銅メダル | その他 | HP80%以上時速度+4.0%、蓄積+4.0% CRT率+1.0%、エナドレ | |
〇 | 〇 | 2 | 女神の涙II | タトゥー | HP+16.0% | 女神の涙II | タトゥー | HP+4.0% | ||
〇 | 〇 | 〇 | 2 | 闘魂II | 攻撃+10.8% | 剣II | 攻撃+3.0% | |||
〇 | 〇 | 2 | 盾II | 防御+16.6% | 盾II | 防御+3.0% | ||||
〇 | 〇 | 2 | 聖十字II | 攻撃&防御+6.0% | 聖十字II | 攻撃+2.0%、防御+2.0% | ||||
〇 | 〇 | 〇 | 2 | 攻撃衝動II | 速度+12.0% | 日輪II | 速度+3.5% | |||
〇 | 〇 | 2 | さまよう魂II | ダメ受け必殺+0.3 | 月光II | ダメ受け必殺+0.3 | ||||
〇 | 〇 | 2 | スターエメリウムII | 蓄積+8.0% | スターエメリウムII | 蓄積+6.0% | ||||
〇 | 〇 | 〇 | 2 | クロウII | CRT率+2.5%、CRTダメ+25.0% | もののけII | CRT率+2.0%、CRTダメ+20.0% | |||
〇 | 〇 | 2 | ハートウォーミングII | 自動回復+3.0 | ハートウォーミングII | 自動回復+2.0 | ||||
〇 | 2 | ウィンダリアII | 回避率+4.0% | ウィンダリアII | 回避率+4.0% | |||||
2 | トーキョー | 一定確率で通常攻撃のダメージが2020になる。 | トーキョー | 一定確率で通常攻撃のダメージが2020になる。 | ||||||
〇 | 2 | しまぱんスーツII | ウェットスーツ | 攻撃+10.4% | しまぱんスーツII | ウェットスーツ | 攻撃+3.8% | |||
〇 | 2 | あまうさスーツII | 防御+16.0% | あまうさスーツII | 防御+3.8% | |||||
〇 | 2 | ふりふりスーツII | CRT率+2.1%、CRTダメ+21.0% | ふりふりスーツII | CRT率+2.2%、CRTダメ+22.0% | |||||
〇 | 2 | 急所が見えるメガネII | メガネ | ロックオンしている敵に対して与ダメージ+15%xランク分増加、HPを可視化 | 急所が見えるメガネII | メガネ | ロックオンしている敵に与えるダメージ+10%、HPが見える | |||
〇 | 2 | 四角いメガネII | 防御+17.0%、ロックオンしている敵のHPが見える | 四角いメガネII | 防御+3.0%、ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 2 | 縁の厚いメガネII | 必殺技発動後、必殺パワーがランクx5%残る。 ロックオンしている敵のHPが見える | 縁の厚いメガネII | 必殺技発動時必殺パワーが6%残る ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 2 | グラサンII | 戦闘不能時に残りの生存味方のHPを、自身のHPの10%xランク分だけ回復させる。 ロックオンしている敵のHPが見える | グラサンII | 戦闘不能時に残りの生存見方のHPを、 自身のHPの(装備品のランク*8)%回復 ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 2 | 西部警察II | ライフル・マシンガン装備時のみ有効、攻撃+8.0%、速度+16.0% | 西部警察II | 銃火器装備時攻撃+3.8% | |||||
〇 | 2 | こだわっちゃうメガネII | 通常攻撃を行わなくなる、必殺技のダメージがランクx8%上昇 反応速度のみデメリット無効化 | こだわっちゃうメガネII | 通常攻撃を行わなくなるが必殺技のダメージ+14% | |||||
2 | セントリーガンII | 戦闘支援兵器 | 敵を検知すると自動で攻撃してくれる。 ランクと装備者のステータスに応じて威力が変化する。 | セントリーガンII | 戦闘支援兵器 | 敵を検知すると自動で攻撃してくれる。 ランクと装備者のステータスに応じて威力が変化する。 | ||||
〇 | 2 | 力の札II | お札 | 攻撃+11.6% | 力の札II | お札 | 攻撃+4.5% | |||
〇 | 2 | 守りの札II | 防御+17.2% | 守りの札II | 防御+4.5% | |||||
〇 | 2 | 速度の札II | 速度+13.0% | 速度の札II | 速度+5.0% | |||||
2 | 必殺の札II | 蓄積+7.5% | 必殺の札II | 蓄積+7.5% | ||||||
〇 | 2 | クリティカルの札II | CRT率+2.7%、CRTダメ+27.0% | クリティカルの札II | CRT率+2.5%、CRTダメ+25.0% | |||||
2 | いやしの札 | 戦闘不能時、他の生存メンバーのHPを400回復 | いやしの札 | 戦闘不能時、他の生存メンバーのHPを400回復 | ||||||
2 | アナザーなら死んでた | 眼帯 | ガッツの発動率上昇、ゆっくり対戦では効果なし | アナザーなら死んでた | 眼帯 | ガッツの発動率上昇、ゆっくり対戦では効果なし | ||||
2 | 普通のキセル | キセル | 攻撃+15.0%、防御+15.0%、速度+15.0% 戦闘が長引くほどステータス減少 | 普通のキセル | キセル | 攻撃+15.0%、防御+15.0%、速度+15.0% 戦闘が長引くほどステータス減少 | ||||
〇 | 〇 | 〇 | 2 | 帳簿 | 本 | 杖装備時のみ有効、攻撃&防御&蓄積+10.0%、自動回復+1.6、エナドレ+0.4、ダメ受け必殺+0.2 | ウィッチクラフト・ペーパーバック | 本 | 攻撃+2.0%、防御+2.0% | |
2 | 赤いリボン | その他 | ダメ受け必殺 +0.4 | 赤いリボン | その他 | ダメ受け必殺 +0.4 | ||||
〇 | 2 | ウドゥン | HPが50%を切ると1度だけ15%回復 | ウドゥン | 戦闘中1回だけHPが50%を切るとHPの15%分回復 | |||||
〇 | 〇 | 3 | 女神の涙III | タトゥー | HP+24.0% | 女神の涙III | タトゥー | HP+8.0% | ||
〇 | 〇 | 〇 | 3 | 闘魂III | 攻撃+16.2% | 剣III | 攻撃+6.0% | |||
〇 | 〇 | 3 | 盾III | 防御+24.9% | 盾III | 防御+6.0% | ||||
〇 | 〇 | 3 | 聖十字III | 攻撃&防御+9.0% | 聖十字III | 攻撃+4.0%、防御+4.0% | ||||
〇 | 〇 | 〇 | 3 | 攻撃衝動III | 速度+18.0% | 日輪III | 速度+6.6% | |||
〇 | 〇 | 3 | さまよう魂III | ダメ受け必殺+0.6 | 月光III | ダメ受け必殺+0.6 | ||||
〇 | 〇 | 3 | スターエメリウムIII | 蓄積+12.0% | スターエメリウムIII | 蓄積+9.0% | ||||
〇 | 〇 | 3 | クロウIII | CRT率+4.0%、CRTダメ+40.0% | もののけIII | CRT率+4.0%、CRTダメ+40.0% | ||||
〇 | 〇 | 3 | ハートウォーミングIII | 自動回復+4.0 | ハートウォーミングIII | 自動回復+3.0 | ||||
〇 | 3 | ウィンダリアIII | 回避率+8.0% | ウィンダリアIII | 回避率+8.0% | |||||
3 | 北斗七星 | 7回攻撃を受けると即死、攻撃+300.0%、防御+1000.0%、速度+50.0%、 蓄積+30.0%、CRT率+20.0%、CRTダメ+200.0% | 北斗七星 | 7回攻撃を受けると即死、攻撃+300.0%、防御+1000.0%、速度+50.0%、 蓄積+30.0%、CRT率+20.0%、CRTダメ+200.0% | ||||||
3 | リフォームしてやんよ! | 戦闘不能時に爆発が発生し敵にダメージを与える。 | リフォームしてやんよ! | 戦闘不能時に爆発が発生し敵にダメージを与える。 | ||||||
〇 | 3 | しまぱんスーツIII | ウェットスーツ | 攻撃+15.6% | しまぱんスーツIII | ウェットスーツ | 攻撃+7.5% | |||
〇 | 3 | あまうさスーツIII | 防御+24.0% | あまうさスーツIII | 防御+7.5% | |||||
〇 | 3 | ふりふりスーツIII | CRT率+3.4%、CRTダメ+34.0% | ふりふりスーツIII | CRT率+4.2%、CRTダメ+42.0% | |||||
〇 | 3 | 急所が見えるメガネIII | メガネ | ロックオンしている敵に対して与ダメージ+15%xランク分増加、HPを可視化 | 急所が見えるメガネIII | メガネ | ロックオンしている敵に与えるダメージ+30%、HPが見える | |||
〇 | 3 | 四角いメガネIII | 防御+25.5%、ロックオンしている敵のHPが見える | 四角いメガネIII | 防御+5.0%、ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 3 | 縁の厚い眼鏡III | 必殺技発動後、必殺パワーがランクx5%残る。 ロックオンしている敵のHPが見える | 縁の厚い眼鏡III | 必殺を使用しても9%必殺パワーが残るようになり、 ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 3 | グラサンIII | 戦闘不能時に残りの生存味方のHPを、自身のHPの10%xランク分だけ回復させる。 ロックオンしている敵のHPが見える | グラサンIII | 戦闘不能時に残りの生存味方のHPを、自身のHPの24%回復させる。 ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 3 | 西部警察III | ライフル・マシンガン装備時のみ有効、攻撃+12.0%、速度+24.0% | 西部警察III | 銃火器装備時攻撃+7.5% | |||||
〇 | 3 | こだわっちゃうメガネIII | 通常攻撃を行わなくなる、必殺技のダメージがランクx8%上昇 反応速度のみデメリット無効化 | こだわっちゃうメガネIII | 通常攻撃を行わなくなるが、必殺ダメージ+21.0% | |||||
3 | セントリーガンIII | 戦闘支援兵器 | 敵を検知すると自動で攻撃してくれる。 ランクと装備者のステータスに応じて威力が変化する。 | セントリーガンIII | 戦闘支援兵器 | 敵を検知すると自動で攻撃してくれる。 ランクと装備者のステータスに応じて威力が変化する。 | ||||
〇 | 3 | 力の札III | おふだ | 攻撃+17.4% | 力の札III | おふだ | 攻撃+9.0% | |||
〇 | 3 | 守りの札III | 防御+25.8% | 守りの札III | 防御+9.0% | |||||
〇 | 3 | 速度の札III | 速度+19.5% | 速度の札III | 速度+10.0% | |||||
3 | 必殺の札III | 蓄積+11.0% | 必殺の札III | 蓄積+11.0% | ||||||
〇 | 3 | クリティカルの札III | CRT率+4.3%、CRTダメ+43.0% | クリティカルの札III | CRT率+4.5%、CRTダメ+45.0% | |||||
3 | 身代わりの札 | 戦闘不能時にHP10%で復活する。 | 身代わりの札 | 戦闘不能時にHP10%で復活する。 | ||||||
3 | ジェネラルの眼帯 | 眼帯 | 戦闘メンバー全員の攻撃&防御+5.0% | ジェネラルの眼帯 | 眼帯 | 戦闘メンバー全員の攻撃&防御+5.0% | ||||
3 | 爆発娘の眼帯 | 必殺技の威力が5倍になるが、発動後は動けなくなる (聖剣の誓い、ティロ支援には効果なし。だが発動後動けなくなる)。 | 爆発娘の眼帯 | 必殺技の威力が5倍になるが、発動後は動けなくなる (聖剣の誓い、ティロ支援には効果なし。だが発動後動けなくなる)。 | ||||||
〇 | 〇 | 3 | エイボンの書 | 本 | 杖装備時のみ有効、攻撃&防御&蓄積+15.0%、自動回復+2.4、エナドレ+0.5、ダメ受け必殺+0.2 必殺ダメージ+10% | エイボンの書 | 本 | 攻撃+4.0%、防御+4.0%、 自動回復-2.0、必殺技のダメージ+6% | ||
〇 | 〇 | 〇 | 3 | 銀のうんぴ | その他 | HP65%以上で有効、速度+10.0%、蓄積+8.0%、 CRT率+3.0%、CRTダメ+30.0%、エナドレ+2.0 | 銀メダル | その他 | 体力65%以上の時速度+7.0%、蓄積+7.0%、 CRT率+2.0%、エナドレ+0.6 | |
〇 | 3 | 杯 | 攻撃+20.0%、防御-15.0%、 CRT率+1.0%、CRTダメ+20.0% | 杯 | 攻撃+15.0%、防御-15.0%、 CRT率+1.0%、CRTダメ+20.0% | |||||
3 | 緑茶 | HPが50%を切ると1度だけ500回復 | 緑茶 | HPが50%を切ると1度だけ500回復 | ||||||
〇 | 3 | 傷パッド | 自動回復+4.0、HP50%を切ると1度だけ15%回復 | 傷パッド | 自動回復+3.0、戦闘中1回だけHPが50%を切るとHPの15%分回復する。 | |||||
3 | ラジカセ | 巫女の必殺技の力の陣と守りの陣の効果を上昇させる。 特に守りの陣はけっこう強化されます。 | ラジカセ | 巫女の必殺技の力の陣と守りの陣の効果を上昇させる。 特に守りの陣はけっこう強化されます。 | ||||||
3 | スカウター | ロックオンした敵ゆっくりのレベル、HP、HPが表示される | スカウター | ロックオンした敵ゆっくりのレベル、HP、HPが表示される | ||||||
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 3 | 小太刀・紅姫 | その他 | 攻撃+17.0% | ライオン | タトゥー | 攻撃+7.0% |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 3 | ヨモギ | その他 | 攻撃&防御+9.5% | 悪の組織 | タトゥー | 攻撃+4.5%、防御+4.5% |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 3 | ラブリーな香水 | その他 | 速度+19.0% | サン&ムーン | タトゥー | 速度+7.0% |
〇 | 〇 | 〇 | 3 | 勾玉 | その他 | CRT率+5.0% | 名探偵 | タトゥー | CRT率+5.0% | |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 3 | 小太刀・止水 | その他 | 攻撃+8.0%、CRTダメ+30.0% | ゆんぼるぎーに | タトゥー | 攻撃+4.0%、CRTダメ+22.0% |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 3 | 生命のジュエル | その他 | ゆっくりしぬの効果時間を25秒延長する。 ゆっくり対戦では12.5秒。 | コード | タトゥー | ゆっくりしぬの効果時間を25秒延長する。 ゆっくり対戦では効果なし。 |
〇 | 〇 | 4 | 女神の涙IV | タトゥー | HP+32.0% | 女神の涙IV | タトゥー | HP+12.0% | ||
〇 | 〇 | 〇 | 4 | 闘魂IV | 攻撃+21.6% | 剣IV | 攻撃+9.0% | |||
〇 | 〇 | 4 | 盾IV | 防御+33.2% | 盾IV | 防御+9.0% | ||||
〇 | 〇 | 4 | 聖十字IV | 攻撃&防御+12.0% | 聖十字IV | 攻撃+6.0%、防御+6.0% | ||||
〇 | 〇 | 〇 | 4 | 攻撃衝動IV | 速度+24.0% | 日輪IV | 速度+10.0% | |||
〇 | 〇 | 4 | スターエメリウムIV | 必殺蓄積+16% | スターエメリウムIV | 必殺蓄積+12% | ||||
〇 | 〇 | 4 | さまよう魂IV | ダメ受け必殺+0.9 | 月光IV | ダメ受け必殺+0.9 | ||||
〇 | 〇 | 〇 | 4 | クロウIV | CRT率+5.5%、CRTダメ+55.0% | もののけIV | CRT率+6.0%、CRTダメ+60.0% | |||
〇 | 〇 | 4 | ハートウォーミングIV | 自動回復+5.0 | ハートウォーミングIV | 自動回復+4.0 | ||||
〇 | 4 | 温泉 | 自動回復+5.2 | 温泉 | 自動回復+4.2 | |||||
〇 | 4 | ウィンダリアIV | 回避率+12.0% | ウィンダリアIV | 回避率+12.0% | |||||
〇 | 4 | 血の紋章 | 攻撃+36.0%、通常攻撃・必殺技ごとにダメージを受ける | 血の紋章 | 攻撃+30.0%、通常攻撃、必殺技ごとにダメージ | |||||
〇 | 4 | 不殺 | 防御+50.0%、敵を倒すと大ダメージを受ける | 不殺 | 防御+40.0%、敵を倒すと大ダメージ | |||||
〇 | 4 | 青い羽 | スキル・復活で戦闘不能から復活する確率が上昇 | 青い羽 | スキル・復活で戦闘不能から復活する確率が上昇 | |||||
4 | 絆 | 悪魔のスキル「気を使いすぎ」無効 | 絆 | 悪魔のスキル「気を使いすぎ」無効 | ||||||
〇 | 4 | しまぱんスーツIV | ウェットスーツ | 攻撃+20.8% | しまぱんスーツIV | ウェットスーツ | 攻撃+11.2% | |||
〇 | 4 | あまうさスーツIV | 防御+32.0% | あまうさスーツIV | 防御+11.2% | |||||
〇 | 4 | 柱のふんどしIV | 攻撃&防御+11.5%、 | 柱のふんどしIV | 攻撃+8.0%、防御+8.0%、 | |||||
〇 | 4 | ふりふりスーツIV | CRT率+4.7%、CRTダメ+47.0% | ふりふりスーツIV | CRT率+6.2%、CRTダメ+62.0% | |||||
〇 | 4 | 急所が見えるメガネIV | メガネ | ロックオンしている敵に対して与ダメージ+15%xランク分増加、HPを可視化 | 急所が見えるメガネIV | メガネ | ロックオンしている敵に与えるダメージが40%増加、 ロックオンしている敵のHPが見える | |||
〇 | 4 | 四角いメガネIV | 防御+34.0%、ロックオンしている敵のHPが見える | 四角いメガネIV | 防御+8.0%、ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 4 | 縁の厚いメガネIV | 必殺技発動後、必殺パワーがランクx5%残る。 ロックオンしている敵のHPが見える | 縁の厚いメガネIV | 必殺を使っても必殺パワーが12%残る、ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 4 | グラサンIV | 戦闘不能時に残りの生存味方のHPを、自身のHPの10%xランク分だけ回復させる。 ロックオンしている敵のHPが見える | グラサンIV | 戦闘不能時に残りの生存味方のHPを、自身のHPの32%回復させる。 ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 4 | 西部警察IV | ライフル・マシンガン装備時のみ有効、攻撃+16.0%、速度+32.0% | 西部警察IV | 銃火器装備時攻撃+11.2% | |||||
〇 | 4 | こだわっちゃうメガネIV | 通常攻撃を行わなくなる、必殺技のダメージがランクx8%上昇 反応速度のみデメリット無効化 | こだわっちゃうメガネIV | 通常攻撃を行わなくなるが、必殺ダメージ+28% | |||||
4 | セントリーガンIV | 戦闘支援兵器 | 敵を検知すると自動で攻撃してくれる。 ランクと装備者のステータスに応じて威力が変化する。 | セントリーガンIV | 戦闘支援兵器 | 敵を検知すると自動で攻撃してくれる。 ランクと装備者のステータスに応じて威力が変化する。 | ||||
〇 | 4 | 力の札IV | おふだ | 攻撃+23.2% | 力の札IV | おふだ | 攻撃+13.5% | |||
〇 | 4 | 守りの札IV | 防御+34.3% | 守りの札IV | 防御+13.5% | |||||
〇 | 4 | 速度の札IV | 速度+26.0% | 速度の札IV | 速度+15.0% | |||||
4 | 必殺の札IV | 蓄積+14.5% | 必殺の札IV | 蓄積+14.5% | ||||||
〇 | 4 | クリティカルの札IV | CRT率+5.9%、CRTダメ+59.0% | クリティカルの札IV | CRT率+4.5%、CRTダメ+45.0% | |||||
4 | ヨモギ化の札 | スキル・ヨモギ化の発動率上昇 | ヨモギ化の札 | スキル・ヨモギ化の発動率上昇 | ||||||
4 | 幸運の札 | スキル・幸運の発動率上昇 | 幸運の札 | スキル・幸運の発動率上昇 | ||||||
4 | 新品のいやしの札 | 戦闘不能時、生存メンバーのHPを2000回復 | 新品のいやしの札 | 戦闘不能時、生存メンバーのHPを2000回復 | ||||||
4 | 鍛冶屋の眼帯 | 眼帯 | HP&攻撃&防御+30.0%、CRT率+3.0%、CRTダメ+60.0% 消費ユックライト量-10%、鍛冶屋のみ装備可能 | 鍛冶屋の眼帯 | 眼帯 | HP&攻撃&防御+30.0%、CRT率+3.0%、CRTダメ+60.0% 消費ユックライト量-10%、鍛冶屋のみ装備可能 | ||||
4 | もっさんの眼帯 | 剣を装備している場合、必殺技発動時の攻撃+15% | もっさんの眼帯 | 剣を装備している場合、必殺技発動時の攻撃+15% | ||||||
4 | 高級のキセル | キセル | 攻撃+30.0%、防御30.0%、速度+30.0%、 戦闘が長引くほどステータスが減少する | 高級のキセル | キセル | 攻撃+30.0%、防御30.0%、速度+30.0%、 戦闘が長引くほどステータスが減少する | ||||
〇 | 〇 | 4 | セラエノ断章 | 本 | 杖装備時のみ有効、攻撃&防御&蓄積+8.0%、自動回復+3.2、エナドレ+0.6、ダメ受け必殺+0.2 必殺ダメージ+15% | セラエノ断章 | 本 | 攻撃+8.0%、防御+8.0%、自動回復-4.0、必殺技のダメージ+12% | ||
〇 | 4 | ざぶとん | その他 | HP+24.0%、防御+25.0% | ざぶとん | その他 | HP+9.0%、防御+7.0% | |||
〇 | 4 | 安酒 | 攻撃+26.0%、防御-16.0% | 安酒 | 攻撃+10.0%、防御-5.0% | |||||
4 | パラソル | 受けるダメージ8%減少 | パラソル | 受けるダメージ8%減少 | ||||||
4 | 心の壁 | 受けるダメージ14%減少 | 心の壁 | 受けるダメージ14%減少 | ||||||
〇 | 〇 | 〇 | 4 | キャンディ | 蓄積+17.0% | ソーラーパネル | 蓄積+14.0% | |||
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 4 | 山姫の仮面 | その他 | 攻撃+9.0%、CRT率+2.2%、CRTダメ+22.0% | 山姫の紋章 | タトゥー | 攻撃+8.0%、CRT率+3.0%、CRTダメ+30.0% |
〇 | 〇 | 〇 | 4 | 水晶玉 | その他 | ロックオンしている敵のHP、HP、レベルが表示され その敵から受けるダメージをたまに無効化 | 第三の目 | タトゥー | ロックオンしている敵のHP、HP、レベルが表示され その敵から受けるダメージをたまに無効化 | |
〇 | 〇 | 〇 | 5 | 天啓 | タトゥー | HP+50.0% | 王冠 | タトゥー | HP+26.0% | |
〇 | 〇 | 〇 | 5 | 緑の羽 | 回避率+18.0%、回避中の被ダメ30%軽減 | ファルコン | 回避率+18.0% | |||
5 | ギガシンカ | 速度+30.0%、CRT率+4.0%、CRTダメ+60.0%、 自動回復+4.5、エナドレ+2.1、 ダメ受け必殺+0.8、必殺技ダメージ+20%、 二体以上に装備させると無効となる(戦闘支援兵器と同じ) | ギガシンカ | 速度+30.0%、CRT率+4.0%、CRTダメ+60.0%、 自動回復+4.5、エナドレ+2.1、 ダメ受け必殺+0.8、必殺技ダメージ+20%、 二体以上に装備させると無効となる(戦闘支援兵器と同じ) | ||||||
〇 | 5 | ロドイド | Android端末では能力アップ、iOS端末では能力ダウン(数値はAndroid端末の物) 攻撃&防御+11.0%、速度+9.0%、蓄積+7.0%、 CRT率+1.5%、CRTダメ+15.0% | ロドイド | 攻撃、防御+11.0%、速度+8.0%、蓄積+7.0%、 CRT率+1.5%、CRTダメ+15.0%、 Android端末では能力アップ、iOS端末では能力ダウン(数値はAndroid端末の物) | |||||
〇 | 5 | りんご | iOS端末では能力アップ、Android端末では能力ダウン(数値はiOS端末の物) 攻撃&防御+11.0%、速度+9.0%、蓄積+7.0%、 CRT率+1.5%、CRTダメ+15.0% | りんご | 攻撃、防御+11.0%、速度+8.0%、蓄積+7.0%、 CRT率+1.5%、CRTダメ+15.0%、 iOS端末では能力アップ、Android端末では能力ダウン(数値はiOS端末の物) | |||||
〇 | 5 | 必殺自動の紋章 | 攻撃&防御-10.0%、蓄積-25.0%、CRT率-2.5%、必殺技を自動化 | 必殺自動の紋章 | 攻撃&防御-10.0%、蓄積-25.0%、CRT率-2.5%、必殺技を自動化 | |||||
〇 | 〇 | 〇 | 5 | 赤い羽 | 戦闘不能時に1度だけHP50%で復活 | フェニックス | 戦闘不能時に1度だけ、HP35%で復活 | |||
5 | 運がいいのか悪いのか | スキル・幸運の効果をアップ | 運がいいのか悪いのか | スキル・幸運の効果をアップ | ||||||
5 | 主人公補正 | 自分以外の仲間が全滅しHPが残り少ない状態の時、 防御が大きく上昇し必殺技のダメージが2倍になる。 必殺ゲージの蓄積量も増える。(ver1.17以降) ただし必殺技を使うたび経験値10消費する。 一部キャラのみ装備可能(反応速度・ジャンプ・魔法少女・雷神・ゆっくり〜ん・抜刀斎) | 主人公補正 | 自分以外の仲間が全滅しHPが残り少ない状態の時、 防御が大きく上昇し必殺技のダメージが2倍になる。 必殺ゲージの蓄積量も増える。(ver1.17以降) ただし必殺技を使うたび経験値10消費する。 一部キャラのみ装備可能(反応速度・ジャンプ・魔法少女・雷神・ゆっくり〜ん・抜刀斎) | ||||||
〇 | 5 | 車輪 | HPが減るほど攻撃&防御上昇。最大57% | 車輪 | HPが減るほど攻撃&防御上昇。最大40% | |||||
5 | 自由への翼 | バトンタッチ先のゆっくりの攻撃、防御、速度、クリティカル性能、蓄積を強化。 バトンタッチされるごとに効果重複 | 自由への翼 | バトンタッチ先のゆっくりの攻撃、防御、速度、クリティカル性能、蓄積を強化。 バトンタッチされるごとに効果重複 | ||||||
〇 | 5 | 白い羽 | 装備者がスキル・リレイズフィールドで戦闘不能からの復活確率上昇(+5%) | 白い羽 | 装備者がスキル・リレイズフィールドで戦闘不能からの復活確率上昇(+5%) | |||||
〇 | 〇 | 〇 | 5 | 生と死 | 攻撃&防御+9.0%、速度+7.0%、蓄積+6.0%、 CRT率+1.0%、CRTダメ+10.0%。 戦闘不能メンバーの数だけ上昇量を強化 | 螺旋の力 | 攻撃+11.0%、速度+11.0%、蓄積+9.0%、 CRT率+1.0%、CRTダメ+15.0%。 戦闘不能メンバーの数だけ更にステータスが上昇 | |||
〇 | 5 | 柱のふんどしV | ウェットスーツ | 攻撃&防御+19.0% | 柱のふんどしV | ウェットスーツ | 攻撃+14.0%、防御+14.0% | |||
〇 | 5 | しまぱんスーツV | 攻撃+26.0% | しまぱんスーツV | 攻撃+16.0% | |||||
〇 | 5 | ふりふりスーツV | CRT率+6.0%、CRTダメ+60.0% | ふりふりスーツV | CRT率+6.8%、CRTダメ+68.0% | |||||
〇 | 5 | あまうさスーツV | 防御+40.0% | あまうさスーツV | 防御+16.0% | |||||
〇 | 5 | 雷娘のスーツ | 攻撃+10.0%、防御+15.0%、近くの敵にダメージを与える。 スキル・静電気を習得済みだと効果がない | 雷娘のスーツ | スキル・静電気の効果を得る。すでに習得済みの場合効果なし 湘南エリア以外でも使用可能 | |||||
〇 | 5 | グラサンV | メガネ | 戦闘不能時に残りの生存味方のHPを、自身のHPの10%xランク分だけ回復させる。 ロックオンしている敵のHPが見える | グラサンV | メガネ | 戦闘不能時に残りの生存味方のHPを、自身のHPの40%回復させる。 ロックオンしている敵のHPが見える | |||
〇 | 5 | こだわっちゃうメガネV | 通常攻撃を行わなくなる、必殺技のダメージがランクx8%上昇 反応速度のみデメリット無効化 | こだわっちゃうメガネV | 通常攻撃を行わなくなる、必殺技のダメージが35%上昇 反応速度ゆっくりは攻撃停止のデメリットを受けない | |||||
〇 | 5 | 縁の厚いメガネV | 必殺技発動後、必殺パワーがランクx5%残る。 ロックオンしている敵のHPが見える | 縁の厚いメガネV | 必殺技発動後、必殺パワーが15%残る。 ロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 5 | 四角いメガネV | 防御+42.5%、ロックオンしている敵のHPが見える | 四角いメガネV | 防御+13%、あとロックオンしている敵のHPが見える | |||||
〇 | 5 | 西部警察V | ライフル・マシンガン装備時のみ有効、攻撃+20.0%、速度+40.0% | 西部警察V | 攻撃+16.0% 銃火器を装備している場合戦闘時に攻撃アップ | |||||
〇 | 5 | 急所が見えるメガネV | ロックオンしている敵に対して与ダメージ+15%xランク分増加、HPを可視化 | 急所が見えるメガネV | ロックオンしている敵にたいしてダメージ+50%、あとHPが見える | |||||
5 | 炸裂セントリーガン | 戦闘支援兵器 | 炸裂弾を発射するセントリーガン、ジェネラル以外装備不可 | 炸裂セントリーガン | 戦闘支援兵器 | 炸裂弾を発射するセントリーガン、ジェネラル以外装備不可 | ||||
5 | 神々しい身代わりの札 | おふだ | 戦闘不能時HP100%で復活&少しの間無敵状態 | 神々しい身代わりの札 | おふだ | 戦闘不能時HP100%で復活&少しの間無敵状態 | ||||
〇 | 5 | 戦闘狂の眼帯 | 眼帯 | HPが減ると攻撃、防御、速度が最大55%上昇 | 戦闘狂の眼帯 | 眼帯 | HPが減ると攻撃、防御、速度が最大36%上昇 | |||
〇 | 5 | ツイン眼帯 | HP+25.0%、攻撃+25.0%、自動回復-6.0、 ゆっくり対戦を除きガッツの発動率アップ | ツイン眼帯 | HP+14.0%、攻撃+28.0%、自動回復-6.0%、 ゆっくり対戦を除きガッツの発動率アップ | |||||
〇 | 〇 | 5 | ネクロノミコン | 本 | 杖装備時のみ有効、攻撃&防御&蓄積+25.0%、自動回復+4.0、エナドレ+0.7、ダメ受け必殺+0.3 必殺ダメージ+20% | ネクロノミコン | 本 | 攻撃+12.0%、防御+12.0%、自動回復-6.0%、 杖装備時さらに必殺技のダメージ+18% | ||
○ | 5 | 浮遊石 | その他 | 戦闘開始後3分間ステータス大減少、3分後以降ステータス大上昇 倍率はコチラから | 浮遊石 | その他 | 戦闘開始後3分間ステータス大減少、3分後以降ステータス大上昇 倍率はコチラから | |||
5 | アイスティー | 近くにいる敵ゆっくりを眠らせることがある | アイスティー | 近くにいる敵ゆっくりを眠らせることがある | ||||||
5 | もんどころ | 戦闘中、ヨモギ化で手に入れたヨモギまんじゅう1個につき攻撃+25、上限は+2000 | もんどころ | 戦闘中、ヨモギ化で手に入れたヨモギまんじゅう1個につき攻撃+25、上限は+2000 | ||||||
〇 | 〇 | 5 | 金のうんぴ | HP50%以上で有効、速度+18.0%、蓄積+18.0%、 CRT率+5.0%、CRTダメ+60.0%、エナドレ+2.8、ダメ受け必殺+0.7 | 金メダル | HP50%以上の時のみ、速度+18.0%、蓄積+18.0%、 CRT率+4.0%、エナドレ+2.8%の効果 | ||||
〇 | ○ | 5 | エナジーキューブ | 攻撃+28.0% | ウッドキューブ | 攻撃+28.0% | ||||
5 | 例の紐 | 神様のナイフのダメージボーナスが半分だけ、必殺技にも適用 気をつかいすぎ発動中は無効になる(ver1.18) | 例の紐 | 神様のナイフのダメージボーナスが半分だけ、必殺技にも適用 気をつかいすぎ発動中は無効になる(ver1.18) | ||||||
〇 | 5 | ダンボール | HP+30.0%、攻撃-10.0%、防御+30.0%、速度-10.0%、 蓄積-10.0%、クリティカル-1.0%、自動回復+4.0、 スキル・ダメージリフレクトの反射ダメージが10倍 | ダンボール | HP+25.0%、攻撃-13.0%、防御+25.0%、速度-13.0%、 蓄積-10.0%、クリティカル-2.0%、自動回復+4.0%、 スキル・ダメージリフレクトの反射ダメージが10倍 | |||||
5 | 雷神の太鼓 | 攻撃するたびに雷撃が発生する、スキル・雷帝を習得済みの場合は効果なし | 雷神の太鼓 | 攻撃するたびに雷撃が発生する、スキル・雷帝を習得済みの場合は効果なし | ||||||
〇 | 5 | 聖書とロックハンマー | 隠しゆっくり専用装備 戦闘不能になっても「戦闘不能になった回数 * 10秒後」に復活する。 復活するたびに防御+5.0% | 聖書とロックハンマー | 隠しゆっくり専用装備 戦闘不能になっても一定時間後に復活する。 復活回数に制限はないが、 発動する度に次に発動するまでの時間が長くなる。 復活までの時間は(戦闘不能になった回数 * 10秒) | |||||
〇 | 〇 | 〇 | ○ | 5 | セクシーな香水 | その他 | 蓄積+22.0%、自動回復+6.0 | 海に映る月と星々 | タトゥー | 蓄積+18.0%、自動回復+5.0 |
〇 | 〇 | 〇 | ○ | 5 | 騎士の盾 | その他 | ダメ受け必殺+0.3、必殺技・騎士の誓いの効果を約15%上昇 | 誓い | タトゥー | 必殺技・聖剣の誓いの効果が上昇する |
〇 | 〇 | 〇 | ○ | 5 | ドラゴンボウ | その他 | ダメ受け必殺+0.3、必殺技・ティロ支援の効果を約15%上昇 | 支援 | タトゥー | 必殺技・ティロ支援の効果が上昇する |
〇 | 〇 | 〇 | ○ | 5 | 脇差・小狐丸 | その他 | CRT率+1.0%、CRTダメが稀にものすごく上昇する | 暗殺者 | タトゥー | 通常攻撃でクリティカル発生時にたまにダメージが9999になる。ゆっくり対戦でも効果あり |
〇 | 〇 | 〇 | ○ | 5 | 闇の巻物 | その他 | 攻撃&防御&速度+20.0%、蓄積+15.0%、 クリティカル+2.5%、CRTダメ+40.0%、自動回復-1.0% | 侵略者の王 | タトゥー | 攻撃+18.0%、防御+18.0%、速度+9.0%、蓄積+10.0%、 クリティカル+2.0%、CRTダメ+20.0%、毎秒総HPの0.5%の固定ダメージ |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 5 | 赤軍旗 | その他 | 攻撃&防御+5.0%、赤軍旗を装備している味方1体につき攻撃&防御+7.0% | 旅団員の証 | タトゥー | 旅団員の証を装備している味方ゆっくり1体につき、攻撃+6.0%、防御+6.0% |