ゆっくり育てていってね! 非公式Wiki - 無限ダンジョン・京都
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概要

無限ダンジョンの京都版。
ただし色々な仕様が増えているので、従来の無限ダンジョンとは別物になっている。

制限時間

エクストラダンジョンのゆ条河原町と神域・京で実装されていた制限時間のシステムが採用されている。
時間切れになると毎秒50000の強制ダメージを受け続ける。
ゆ条河原町(1000)より遥かに高いので、ガッツがなければ1秒と持たない。
制限時間はボスを倒す度に15秒増え、上限は500秒までになっている。

ボスの出現パターン

ボス出現のパターンが特殊で、一定数の敵を倒すとボスがすぐに現れ、
敵を全滅させると次の雑魚敵が現れる。
ボス出現に必要な敵は常に表示されており、最初の30体から徐々に増えていく。(Ver1.20以降?の上限は100体で、上限到達までの時間は処理速度にかかわらず約1時間)

ランダム効果

最初はボスを撃破するたび1つのランダム効果だが、ある程度進むと2つ同時に発生しはじめる。
そのランダム効果も独自のものが多いので事前にチェックしておきたい。
またランダム効果とは別に雑魚とボス(重量級)が赤&青鬼、輪入道、海賊&海産物の3パターンに差し変わることがある。

その他【要検証】

報酬

例によって報酬に古のまんじゅうが追加されている
もちろん湘南無限の幻のまんじゅうと同じくなかなかドロップしない。

無限京都の序盤は、他無限ダンジョンと違いボス撃破までの時間が短く、また古のまんじゅうが出やすいスコアが80万から200万となっているので、序盤で撤退する人も多い。無限湘南はスコアを伸ばすほど幻が落ちるが、無限京都は序盤を過ぎると古が出にくく、体感1~2個であることが多い。

その割に、エンシェントスキルはファンタズマスキルと違い種類が多く、しかも効果が大きいものが多い。そのため、厳選には幻よりも多い数の古のまんじゅうが必要になる。

これらから、無限京都は周回に慣れていない人にもおすすめできる無限ダンジョンである。

上記の通りボスが時間経過ではなく雑魚敵を倒すことで出現するため、
パーティの火力を上げることが効率を求める最も良い方法だろう。
アップデートで伝説まんじゅうのエフェクトが簡易化されたこともあり、
経験値・ましろまんじゅう目当ての周回が有効。

また伝説のまんじゅう入手時はテロップが黄色に、
古のまんじゅうでは翡翠色に変化する。
(このダンジョンの仕様)
案の定天狗ゆっくりがいるため、無策で必殺連打していると返り討ちに遭う。
一応、ランダム効果でリフレクションを封じられるが運が絡むのでアテにはできない。
しかも今回の天狗は特にレベルが調整されておらず、他の四天王と同じレベルで登場
攻略中で出てきたものよりも強くなっている。

例えばエクストラの「最強九尾」の場合

しかも上記の通り制限時間付きでスピードも求められるので、
天狗を対策しつつスコアを引き上げる工夫が必要になってくる。

対策方法は天狗ゆっくり←ここをタップ

攻略

基本的に負ける要因は時間切れ、天狗のリフレクション、雪女のアイスエイジのどれかなため、耐久力はほとんど気にしなくてよい
耐久力を気にしすぎて火力を蔑ろにすると、時間切れでスコアが伸びにくい。

スコアアタックでは、一瞬のバフ切れで事故が起こるため、基本的に手動で必殺技を使いたい。このとき、非常に時間がかかることに注意。

周回では、上記の点を踏まえながら、自動必殺の環境で天狗の対策をする必要がある。
Ver1.36(S18)時点でおすすめの組み合わせは、
  • ガッツ+リレフィIV+セラフィムリング(聖剣狂戦士)
  • ちびマーメイド+トライデント(加護マーメイド)
  • 皆殺しの舞(聖剣魔王姉)
などがある。
先述の通り、スコア200万や300万を超えてからはあまり古のまんじゅうがドロップしないため、編成にこだわっても効果が薄い。お試し感覚で雑に育成しても良いかもしれない。

ランダム効果一覧

メリット系(青文字)備考
次のボスを撃破するまで、与えるダメージ+10%,+30%,+50%
次のボスを撃破するまで、受けるダメージ-10%,-30%,-50%
次のボスを撃破時のHPの回復量を+10%,+30%,+50%
次のボスを撃破するまで、防御力を無視するダメージを60%,75%,90%軽減
HP即時回復8%,16%,24%
HP即時回復 戦闘不能者が多いほど回復量UP
次のボスを撃破時にヨモギまんじゅうを入手できる確率が上昇
次のボスを撃破時にいやしまんじゅうを入手できる確率が上昇
次のボスを撃破時にましろまんじゅうを入手できる確率が上昇
次のボスを撃破時に古のまんじゅうが手に入るかもしれない!テロップが水色と緑色で点滅する
次のボスを撃破するまで、天狗がリフレクション0.1を発動しなくなる次のボスが天狗でないと
テロップ自体が出てこない
誰か1体を復活戦闘不能の味方がいないとテロップ自体が出てこない
敵のレベルが8%,16%,24%低下16%と24%は一定フェーズ経過後に出現 重複する
(例8%と24%を同時だと32%低下)
制限時間+20秒,+40秒,+60秒残り時間が少なくなると出現
同時に発動しても大きい方しか効果がない
デメリット系(橙文字)備考
全員に(レア度-1)x400,800,1200のダメージ
全員に敵のレベル分だけダメージ
全員にヨモギ化で取得したヨモギまんじゅうの数x50のダメージ
次のボス撃破時のHPの回復が0に
次のボスを撃破するまで、敵の攻撃のダメージが10%,20%,30%増加
次のボスを撃破するまで、敵へのダメージが10%,20%,30%低下
次のボスを撃破まで必殺チャージ速度-25%,-50%,-75%
次のボスを撃破まで通常攻撃の攻撃速度が非常に遅くなる
次のボスを撃破するまで、エナジードレイン、ライフスティールが無効
次のボスを撃破するまで、ガッツ、ガッツ+、こらえるが無効
次のボスを撃破するまで、逆境、戦闘狂、必殺逆境が無効
次のボスを撃破するまで、睡眠、混乱を与える系のスキルが無効
次のボスを撃破するまで、リレイズフィールド以外の〜フィールドが無効
次のボスを撃破するまで、リレイズフィールドが無効
次のボスを撃破するまで、ダメージリフレクト、エア・クッション、光の壁が無効
次のボスを撃破するまで、バトンタッチが無効
次のボスを撃破まで輪入道の自爆ダメージが3倍
次のボスが京都四天王
次のボスがゆっくり九尾レベルは四天王たちの半分

歴史

スコアアタックでは、実装当初から長らく支援パでの攻略が多数報告されている。

詳細


また天狗がいる割には自動必殺を使った放置パによる周回が可能。
  1. ランダム効果が2つ出るため、レベルダウンを引きやすい
  2. レベルダウンが引きやすくなることでレベルを低く抑えることができ、天狗のリフレクションも相対的に弱体化
  3. 天狗で事故って1体落ちた程度なら、ランダム効果での復活が見込める
    1. 戦闘不能者に応じて回復量が上がる効果もある
  4. 湘南無限と違ってヨモギ化が必要なくなったため、魔法少女(支援パ)一択ではなくなった。

過去の周回パの一例(暫定)