編集日時:2018年06月04日(月) 17:55:47履歴
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武器 / スキル / 必殺技
掲載されているスキルテーブルには抜けやミスのある可能性があります。
ナイフカウンターは才能値が高いほど出現しにくいという仕様がある。
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2024/1/15ver1.37.1にアップデートされました!
- 様々なバグの修正
2023/12/31ver1.37にアップデートされました!
- 様々なゆっくりの超超大幅変革!
- 一部無限ダンジョンに特殊ルールが追加!
- BGMの大量追加!
- ゆっくり対戦のUIが便利に!
- まんじゅうの自然回復が強化!
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武器 / スキル / 必殺技
掲載されているスキルテーブルには抜けやミスのある可能性があります。
新しくソート機能を追加しました
表のヘッダをタップすると並びかえが出来ます
ただし機能の都合上、昇順・降順があるので表の下側に集まることがあります
その際はもう一度同じ箇所をタップすれば昇順・降順が切り替わります
表のヘッダをタップすると並びかえが出来ます
ただし機能の都合上、昇順・降順があるので表の下側に集まることがあります
その際はもう一度同じ箇所をタップすれば昇順・降順が切り替わります
# | スキル名 | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナイフカウンター | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
2 | エナジードレイン | 〇 | 〇 | ||||||
3 | ダメージリフレクト | 〇 | 〇 | ||||||
4 | 幸運 | 〇 | |||||||
5 | 爆弾変換 | 〇 | |||||||
6 | 逆境 | 〇 | |||||||
7 | バトンタッチ | 〇 | |||||||
8 | クリティカルI | 〇 | |||||||
9 | クリティカルII | 〇 | 〇 | ||||||
10 | クリティカルIII | 〇 | 〇 | ||||||
11 | クリティカルIV | 〇 | |||||||
12 | HPアップI | 〇 | 〇 | ||||||
13 | HPアップII | 〇 | |||||||
14 | HPアップIII | 〇 | |||||||
15 | 回避I | 〇 | |||||||
16 | 回避II | 〇 | |||||||
17 | 回避III | 〇 | |||||||
18 | 攻撃力アップI | 〇 | |||||||
19 | 攻撃力アップII | 〇 | |||||||
20 | 攻撃力アップIII | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
21 | 攻撃力アップIV | 〇 | |||||||
22 | 防御力アップI | 〇 | 〇 | ||||||
23 | 防御力アップII | 〇 | |||||||
24 | 防御力アップIII | 〇 | |||||||
25 | 攻撃速度アップII | 〇 | |||||||
26 | 攻撃速度アップIII | 〇 | 〇 | ||||||
27 | 敵を倒すと 攻撃力アップII | 〇 | |||||||
28 | 敵を倒すと 攻撃力アップIII | 〇 | 〇 | ||||||
29 | 敵を倒すと 攻撃力アップIV | 〇 | |||||||
30 | 敵を倒すと 防御力アップII | 〇 | |||||||
31 | 敵を倒すと 防御力アップIII | 〇 | |||||||
32 | 敵を倒すと 必殺パワーアップIII | 〇 | 〇 | ||||||
33 | ダメージを受けると 攻撃力アップIII | 〇 | |||||||
34 | ダメージを受けると 必殺パワー回復II | 〇 | |||||||
35 | ダメージを受けると 必殺パワー回復III | 〇 | |||||||
36 | 必殺パワーアップIV | 〇 |
これらはあくまでスキル構成の一例に過ぎない。
運用方法によっては別のスキル構成の方が実力を発揮できることがあるので、
これらを参考にした上で自分の運用方法に合ったスキル構成を模索していけば
ゆく育ユーザーとして1歩先に歩めるはずである。
運用方法によっては別のスキル構成の方が実力を発揮できることがあるので、
これらを参考にした上で自分の運用方法に合ったスキル構成を模索していけば
ゆく育ユーザーとして1歩先に歩めるはずである。
- カリスマ
- クリティカルI
- ライフスティール
- ナイフカウンター
- エナジードレイン
- 幸運 or 爆弾変換
- クリティカルIII
- ダメージリフレクト
- 逆境
- バトンタッチ
ナイフカウンターは才能値が高いほど出現しにくいという仕様がある。
バランスのいいステータスを持つ万能ゆっくり。
騎士や狂戦士のように一芸に特化しているわけでもないし、悪魔のように圧倒的な能力を持っているわけでもないが
癖のない安定した強さを持っているためゆっくりの揃わない初心者にもおすすめの1体である。
最奥あたりまでなら厳選が必要ないくらい強く、100ゆっくり斬り等の簡単なエクストラダンジョンでもレベル50程度、才能値がそこそこ高ければ普通に運用可能。
厳選を極め、レベルを255まで上げるとスキルのナイフカウンターの威力が1発1000ダメージを超えるなどばかにできない火力を持つ。
(無敵時間が0.2秒なのでダメージ/セカンドはナイフカウンターのみで5000となる)
また支援ティロをお供につければさらに強力なアタッカーとなる。
初心者のみならず上級者にもオススメのゆっくりである。
スキルはナイフカウンターや逆境、エナジードレインなどが欲しいところ。
ただしナイフカウンターは他のスキルと違ってスキル値が低い方が出やすいスキルなので注意。
固定スキルにライフスティールが入っているため、長丁場のダンジョンに必須の回復手段の確保は容易。
ガッツを覚えないため、逆境の効果が十分に生かせないという点もあるが、強力なスキルと必殺があるため、それほど気にならないだろう。
必殺技はどれもサテライト以外強力。どれが一番強いかたびたび議論になるが未だに結論は出てない。
ただし火力は炸裂弾が一番出るため、迷ったらとりあえず炸裂弾にするといいだろう。また、今回のアプデでサテライトが上方修正されたので、悩むところではあるが、炸裂弾は不動である
騎士や狂戦士のように一芸に特化しているわけでもないし、悪魔のように圧倒的な能力を持っているわけでもないが
癖のない安定した強さを持っているためゆっくりの揃わない初心者にもおすすめの1体である。
最奥あたりまでなら厳選が必要ないくらい強く、100ゆっくり斬り等の簡単なエクストラダンジョンでもレベル50程度、才能値がそこそこ高ければ普通に運用可能。
厳選を極め、レベルを255まで上げるとスキルのナイフカウンターの威力が1発1000ダメージを超えるなどばかにできない火力を持つ。
(無敵時間が0.2秒なのでダメージ/セカンドはナイフカウンターのみで5000となる)
また支援ティロをお供につければさらに強力なアタッカーとなる。
初心者のみならず上級者にもオススメのゆっくりである。
スキルはナイフカウンターや逆境、エナジードレインなどが欲しいところ。
ただしナイフカウンターは他のスキルと違ってスキル値が低い方が出やすいスキルなので注意。
固定スキルにライフスティールが入っているため、長丁場のダンジョンに必須の回復手段の確保は容易。
ガッツを覚えないため、逆境の効果が十分に生かせないという点もあるが、強力なスキルと必殺があるため、それほど気にならないだろう。
必殺技はどれも
ただし火力は炸裂弾が一番出るため、迷ったらとりあえず炸裂弾にするといいだろう。また、今回のアプデでサテライトが上方修正されたので、悩むところではあるが、炸裂弾は不動である
レア3ゆっくり最古参の一角。
最初期はジェネラルを4体揃えたパーティが最強とされており、レア3の貫録を見せつけていた。
しかし騎士の聖剣の誓いが注目されるようになると状況は一変、誓いの対象外であることが災いし一軍からフェードアウトしていった。
同期の魔法少女がアイテム収集要員として活躍する中ジェネラルはイマイチ活躍できず寝室に幽閉されていた。
だが新たにティロが参戦しティロ支援が登場すると状況は再度一変、
支援とアタフィによるサポートによって雷神や狂戦士を超える超火力を手に入れたのだ。
特に炸裂弾の火力が凄まじく、神域のHPが異常に高い元グリーンベレーを瞬く間に沈黙させるほど。
その超火力はもちろん注目され、初めに重100ゆにて高速ましろ収集法を確立。
さらにはジェネラルを中核としたパーティによって無限ダンジョンの最高記録を更新するなど一時の不遇っぷりが嘘のように大活躍している。
最初期はジェネラルを4体揃えたパーティが最強とされており、レア3の貫録を見せつけていた。
しかし騎士の聖剣の誓いが注目されるようになると状況は一変、誓いの対象外であることが災いし一軍からフェードアウトしていった。
同期の魔法少女がアイテム収集要員として活躍する中ジェネラルはイマイチ活躍できず寝室に幽閉されていた。
だが新たにティロが参戦しティロ支援が登場すると状況は再度一変、
支援とアタフィによるサポートによって雷神や狂戦士を超える超火力を手に入れたのだ。
特に炸裂弾の火力が凄まじく、神域のHPが
その超火力はもちろん注目され、初めに重100ゆにて高速ましろ収集法を確立。
さらにはジェネラルを中核としたパーティによって無限ダンジョンの最高記録を更新するなど一時の不遇っぷりが嘘のように大活躍している。