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HSP掲示版でご迷惑をおかけし元エイカです

0セイカ(元エイカ) - 19/03/04 18:21:47 - ID:YHlXTJ5Y2w

どうも、お世話になっております
HSP掲示版でご迷惑をおかけした元エイカです

HSP掲示版では、さんざん勘違いした上
暴れまわったので、
今日、HSP掲示版に謝罪文を書こうと思ったのですが
それもできなくて
Unity使うか、GameMaker Studio 2使うかと途方に暮れていたのですが
私は英語が苦手なので2byte文字が使いたくて
ですがどちらのツールも2byte文字は使えなさそうで
どうしようか悩んでいたのですが
「すぅぃった その6」の「主人公の各種ステータスの変数宣言と初期設定」
で、これを見たら2byte文字を使わくても
視野性のいいスプリクトが書けそうで
教えて貰って、非常に感謝です!。
これで、私はゲーム制作を「リセット」して
Unity使うか、GameMaker Studio 2を使ってゲーム制作を再開できそうです!
ほんとにHSPの一番好きだったところは
変数名に漢字やカタカナ、ひらがなが使える所だったので
そこがどうしてもクリアできずにゲーム制作を諦めるところでした!
本当にありがとう、y.repeatさんは私の恩人です!

でも、HSP掲示版の皆様にも
本当に私の勘違いで
ご迷惑をおかけしました…
皆様、自分が好きなハンドルネームを名乗って
役に立つ書き込みをされているのに
私があらぬ方向へ暴走してしまったために
本当にあそこには迷惑を掛けてしまって…
全て私の勘違いでしたね…

ですが、y.repeatさんのお陰で
再スタート出来そうです!

その御礼に、ささやかながらアマゾンギフト券を
お送りしました!
ご自由にお使いください!

本当にありがとう。ありがとう。
金欠師匠さんやくりるさんとの出会いも
この日のために有ったのですね!

感謝で一杯です。ありがとう。

それと、「エイカ」はクリスチャンネームなのですが
「エイカ」は天に召された後の姿を示すので
いま地上にいる私にはふさわしくありません
これも「リセット」して
今後は「セイカ(エイカソフト)」を名乗らせていただきます
ゲーム制作で、天に召されるに相応しい者になります!

y.repeatさんも、プログラム頑張ってくださいね!
応援しています!

では、長くなりましたがこれまで。

セイカ(元エイカ)

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